notify和notifyAll
notify和notifyAll
简单来说:
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notify():只唤醒一个等待的线程,如果有多个线程在等待,那么被唤醒的线程是随机选择的。
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notifyAll():唤醒在该对象监视器上等待的所有线程,但是这些被唤醒的线程仍然需要竞争锁,只有一个线程能够获取锁并继续执行。
区别:
notify 可能会导致死锁,而 notifyAll 则不会
任何时候只有一个线程可以获得锁,也就是说只有一个线程可以运行 synchronized 中的代码
使用 notifyall,可以唤醒 所有处于 wait 状态的线程,使其重新进入锁的争夺队列中,而 notify只能唤 醒一个。
wait() 应配合 while 循环使用,不应使用 if,务必在 wait()调用前后都检查条件,如果不满足,必须调用 notify()唤醒另外的线程来处理,自己继续 wait()直至条件满足再往下执行。
notify() 是对 notifyAll()的一个优化,但它有很精确的应用场景,并且要求正确使用。不然可能导致 死锁。正确的场景应该是 WaitSet 中等待的是相同的条件,唤醒任一个都能正确处理接下来的事项,如果唤醒的线程无法正确处理,务必确保继续 notify()下一个线程,并且自身需要重新回到 WaitSet 中.
详细来说:
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定义和所属类
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notify
和notifyAll
方法都是Object
类中的方法,和wait
方法一样,它们是用于线程间通信的机制,基于对象的内部锁(monitor)来操作。
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notify
方法-
功能描述:
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notify
方法用于唤醒一个正在等待该对象锁的线程。当一个线程调用notify
方法时,它会从等待该对象的线程集合中随机选择一个线程,并将其唤醒,使其从等待状态变为就绪状态,等待获取对象的锁后继续执行。
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使用场景和目的:
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选择性唤醒:在一些特定的多线程场景下,只需要唤醒一个满足特定条件的线程时使用。例如,在一个线程池模型中,有多个工作线程等待任务,当一个任务完成后,只需要唤醒一个空闲的工作线程来获取下一个任务即可。
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精细的线程调度:当对线程的执行顺序有一定的控制要求,并且可以确定每次只需要唤醒一个线程就能满足业务逻辑时使用。比如,在一个优先级队列的消费者线程场景中,可能根据任务的优先级,每次只需要唤醒一个具有最高优先级任务处理能力的线程。
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示例:
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假设有一个简单的生产者 - 消费者场景,有一个共享的缓冲区和两个消费者线程(
Consumer1
和Consumer2
)等待数据。当生产者生产出一个数据后,它可以调用notify
方法唤醒一个消费者线程来消费这个数据。
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class Buffer {private Object data;private boolean isDataAvailable = false;public synchronized void put(Object data) {while (isDataAvailable) {try {wait();} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}this.data = data;System.out.println("put: " + data);isDataAvailable = true;notifyAll();}public synchronized Object get() {while (!isDataAvailable) {try {wait();} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}isDataAvailable = false;Object result = data;notify();return result;}}class Consumer implements Runnable {private Buffer buffer;private String name;public Consumer(Buffer buffer) {this.buffer = buffer;}public Consumer(Buffer buffer, String name) {this.buffer = buffer;this.name = name;}@Overridepublic void run() {try {while (true) {Object data = buffer.get();System.out.println(name + " got: " + data);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}class Producer implements Runnable {private Buffer buffer;public Producer(Buffer buffer) {this.buffer = buffer;}@Overridepublic void run() {try {int i = 0;while (true) {buffer.put(i++);Thread.sleep(1000);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}public class NotifyExample {public static void main(String[] args) {Buffer buffer = new Buffer();Thread consumer1 = new Thread(new Consumer(buffer,"consumer1"));Thread consumer2 = new Thread(new Consumer(buffer,"consumer2"));Thread consumer3 = new Thread(new Consumer(buffer,"consumer3"));Thread consumer4 = new Thread(new Consumer(buffer,"consumer4"));Thread producer = new Thread(new Producer(buffer));Thread producer2 = new Thread(new Producer(buffer));Thread producer3 = new Thread(new Producer(buffer));Thread producer4 = new Thread(new Producer(buffer));Thread producer5 = new Thread(new Producer(buffer));consumer1.start();consumer2.start();consumer3.start();consumer4.start();producer.start();producer2.start();producer3.start();producer4.start();producer5.start();}}
在这个示例中,put
方法和get
方法是同步的,生产者在放入数据后调用notify
唤醒一个消费者线程,消费者在获取数据后也调用notify
唤醒可能等待的生产者线程。
-
notifyAll
方法-
功能描述:
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notifyAll
方法会唤醒所有正在等待该对象锁的线程。被唤醒的线程会从等待状态变为就绪状态,然后它们会竞争对象的锁,只有获取到锁的线程才能继续执行。
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使用场景和目的:
-
广播通知:当多个线程都在等待同一个对象的状态改变,并且需要所有等待线程都有机会去检查和处理新的状态时使用。例如,在一个资源池模型中,当资源被释放回池中,需要唤醒所有等待资源的线程,让它们去竞争获取资源。
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不确定唤醒数量的场景:当无法确定具体需要唤醒多少个线程才能满足业务逻辑时,使用
notifyAll
比较保险。比如,在一个复杂的多线程数据处理系统中,有多个线程等待数据更新,每次数据更新后,使用notifyAll
让所有等待线程自己判断是否需要处理新数据。
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示例:
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同样是生产者 - 消费者场景,但当有新数据产生时,生产者希望所有等待的消费者都有机会获取数据。可以将
put
方法中的notify
改为notifyAll
。
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class Buffer {private Object data;private boolean isDataAvailable = false;public synchronized void put(Object data) {while (isDataAvailable) {try {wait();} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}this.data = data;isDataAvailable = true;notifyAll();}//...其他方法和之前类似}
在这种情况下,所有等待在buffer
对象上的消费者线程都会被唤醒,然后它们会竞争获取buffer
对象的锁来获取数据
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notify
方法导致死锁的原理-
部分线程未被唤醒:
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notify
方法只会唤醒一个等待该对象锁的线程。在多线程环境下,如果有多个线程在等待同一个对象的锁,并且这些线程的唤醒条件比较复杂,使用notify
可能会导致部分线程永远无法被唤醒。例如,在一个生产者 - 消费者模型中,有多个消费者线程等待一个共享缓冲区(对象)中的产品。如果生产者线程只使用notify
方法来唤醒消费者线程,可能会出现这样的情况:总是唤醒同一个消费者线程,而其他消费者线程一直处于等待状态。
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等待条件未满足的唤醒:
-
更严重的是,被唤醒的线程可能由于条件不满足而无法继续执行,并且再次进入等待状态。假设消费者线程被唤醒后,发现共享缓冲区中的产品不符合自己的需求(例如,消费者线程需要特定类型的产品,而缓冲区中的产品不是它所需要的),它可能会再次调用
wait
方法进入等待状态。如果这种情况不断发生,所有的线程都可能陷入等待,导致死锁。
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与锁获取顺序冲突:
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死锁还可能因为锁获取顺序的冲突而产生。考虑这样一个场景,有两个共享对象 A 和 B,以及两个线程 T1 和 T2。T1 持有对象 A 的锁并且在等待对象 B 的锁,同时 T2 持有对象 B 的锁并且在等待对象 A 的锁。如果
notify
方法在这种情况下被不恰当使用,例如在 T1 等待对象 B 的锁时,T2 调用notify
唤醒 T1,但是 T1 由于无法获取对象 B 的锁而无法继续执行,同时 T2 也在等待对象 A 的锁,这样就会导致两个线程都无法继续执行,从而产生死锁。
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示例说明
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代码示例:
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假设有两个线程 T1 和 T2,以及一个共享对象
sharedObj
,代码如下:
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class SharedObject {private boolean flag = false;public synchronized void method1() {while (!flag) {try {wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}// 执行一些操作,假设这里会改变共享资源的状态flag = false;// 通知其他线程notify();}public synchronized void method2() {while (flag) {try {wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}// 执行一些操作,假设这里会改变共享资源的状态flag = true;// 通知其他线程notify();}}public class Main {public static void main(String[] args) {final SharedObject sharedObj = new SharedObject();Thread t1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {sharedObj.method1();}});Thread t2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {sharedObj.method2();}});t1.start();t2.start();}}
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死锁分析:
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在这个例子中,
method1
和method2
是共享对象sharedObj
的两个同步方法。线程 T1 执行method1
,线程 T2 执行method2
。method1
在flag
为假时等待,method2
在flag
为真时等待。当 T1 被唤醒后,它会将flag
设置为假并通知其他线程;当 T2 被唤醒后,它会将flag
设置为真并通知其他线程。 -
假设 T1 先执行,进入
method1
后发现flag
为假,调用wait
等待。然后 T2 执行method2
,将flag
设置为真并通知 T1。T1 被唤醒后,执行完自己的操作将flag
设置为假并通知 T2。此时,如果 T2 已经再次调用wait
等待(因为flag
变为假),而 T1 也在等待下一次flag
变为真,就会出现两个线程都在等待对方改变flag
的值,从而导致死锁。
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