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【学习笔记】机器学习(Machine Learning) | 第七章|神经网络(2)

机器学习(Machine Learning)

简要声明

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文章目录

  • 机器学习(Machine Learning)
    • 简要声明
  • 神经网络在图像识别及手写数字识别中的应用
    • 一、神经网络在图像识别中的应用
      • (一)人脸识别
      • (二)汽车分类
    • 二、神经网络层的计算与符号表示
      • (一)神经网络层的计算
      • (二)符号表示
    • 三、手写数字识别案例
      • (一)网络结构与参数设置
      • (二)前向传播过程
      • (三)预测判断


神经网络在图像识别及手写数字识别中的应用

一、神经网络在图像识别中的应用

(一)人脸识别

在人脸识别领域,图像数据的预处理是模型训练的基石。以一张 1000 × 1000 1000 \times 1000 1000×1000 像素的 RGB 彩色图像为例,其原始数据可视为一个三维矩阵 Image ∈ R 1000 × 1000 × 3 \text{Image} \in \mathbb{R}^{1000 \times 1000 \times 3} ImageR1000×1000×3 ,每个元素对应一个像素点的红、绿、蓝通道值。为适配神经网络输入,需将其展平为一维向量 x ⃗ ∈ R 3000000 \vec{x} \in \mathbb{R}^{3000000} x R3000000 ,该向量包含了图像所有像素的色彩信息。实际应用中,还会进行归一化处理(如将像素值缩放到 0-1 区间),以加速模型收敛。
在这里插入图片描述

在网络架构设计上,人脸识别模型常采用多层卷积神经网络(CNN)。输入层接收展平图像向量后,隐藏层通过卷积、池化操作提取特征。以 VGG-16 为例,前几层卷积层用 3x3 卷积核检测边缘,池化层降维后,后续卷积层提取纹理等复杂特征。输出层输出概率分布向量,元素值接近 1 代表与对应人脸高度匹配。实际部署时结合余弦相似度计算,将概率转为相似度评分,增强识别鲁棒性。

(二)汽车分类

汽车分类任务的流程与人脸识别相似,但特征提取逻辑存在显著差异。输入图像同样需经过标准化处理,将其转化为适合网络计算的张量形式。除了常规的归一化,还会使用数据增强技术(如旋转、裁剪、亮度调整)扩充数据集,避免模型过拟合。
在这里插入图片描述

模型在隐藏层先识别汽车通用特征(如轮廓、车轮),再提取品牌专属特征(如宝马双肾格栅)。以 ResNet-50 为例,其残差结构克服梯度消失,支持深层特征学习。输出层以概率值表征分类置信度,如 0.85 表示 85% 概率为目标车型。实际应用中通过设置 0.7 阈值,筛除低置信预测,优化分类效果。

二、神经网络层的计算与符号表示

(一)神经网络层的计算

以全连接层为例,假设第 l l l 层包含 m m m 个神经元,输入向量为 x ⃗ ∈ R n \vec{x} \in \mathbb{R}^{n} x Rn ,其计算过程可拆解为以下步骤:

线性变换:对每个神经元 j ∈ [ 1 , m ] j \in [1, m] j[1,m] ,计算加权和

z j [ l ] = ∑ i = 1 n w i j [ l ] x i + b j [ l ] = w ⃗ j [ l ] ⋅ x ⃗ + b j [ l ] z_{j}^{[l]} = \sum_{i = 1}^{n} w_{ij}^{[l]} x_i + b_{j}^{[l]} = \vec{w}_{j}^{[l]} \cdot \vec{x} + b_{j}^{[l]} zj[l]=i=1nwij[l]xi+bj[l]=w j[l]x +bj[l]

其中 w ⃗ j [ l ] ∈ R n \vec{w}_{j}^{[l]} \in \mathbb{R}^{n} w j[l]Rn 为权重向量, b j [ l ] b_{j}^{[l]} bj[l] 为偏置项。这里的权重矩阵 W [ l ] ∈ R m × n \mathbf{W}^{[l]} \in \mathbb{R}^{m \times n} W[l]Rm×n 存储了该层所有神经元的权重参数,其每一行对应一个神经元的权重向量。

非线性激活:通过激活函数 g ( ⋅ ) g(\cdot) g() 引入非线性,典型的 sigmoid 函数定义为

g ( z ) = 1 1 + e − z g(z) = \frac{1}{1 + e^{-z}} g(z)=1+ez1

得到神经元的激活值 a j [ l ] = g ( z j [ l ] ) a_{j}^{[l]} = g(z_{j}^{[l]}) aj[l]=g(zj[l]) ,所有神经元的激活值构成该层输出向量 a ⃗ [ l ] ∈ R m \vec{a}^{[l]} \in \mathbb{R}^{m} a [l]Rm 。除了 sigmoid 函数,常用的激活函数还有 ReLU(Rectified Linear Unit)、tanh 等,它们各有优缺点,适用于不同场景。例如 ReLU 在解决梯度消失问题上表现优异,广泛应用于深层神经网络。

(二)符号表示

为统一描述神经网络计算过程,常用符号体系如下:

符号含义补充说明
x ⃗ \vec{x} x 输入向量通常表示原始数据或上一层的输出
a ⃗ [ l ] \vec{a}^{[l]} a [l] l l l 层的激活值向量所有神经元激活值组成的向量
w ⃗ j [ l ] \vec{w}_{j}^{[l]} w j[l] l l l 层第 j j j 个神经元的权重向量与输入向量做内积计算加权和
b j [ l ] b_{j}^{[l]} bj[l] l l l 层第 j j j 个神经元的偏置项调整激活函数的位置
a j [ l ] a_{j}^{[l]} aj[l] l l l 层第 j j j 个神经元的激活值非线性变换后的输出

对于多层神经网络,层间计算遵循递推关系:

a j [ l ] = g ( ∑ i = 1 m l − 1 w i j [ l ] a i [ l − 1 ] + b j [ l ] ) a_{j}^{[l]} = g\left(\sum_{i = 1}^{m_{l - 1}} w_{ij}^{[l]} a_{i}^{[l - 1]} + b_{j}^{[l]}\right) aj[l]=g(i=1ml1wij[l]ai[l1]+bj[l])

其中 m l − 1 m_{l - 1} ml1 为第 l − 1 l - 1 l1 层的神经元数量。这个公式清晰展示了每一层如何基于上一层的输出进行计算,是理解神经网络前向传播的核心。

三、手写数字识别案例

(一)网络结构与参数设置

构建一个三层全连接神经网络用于 MNIST 数据集的手写数字识别:

输入层:接收 28 × 28 28 \times 28 28×28 像素的灰度图像,展平后为 784 维向量。由于 MNIST 数据集中图像已经过预处理,我们直接使用原始数据,但在实际应用中,可通过添加高斯噪声等方式进行数据增强。

隐藏层 1:包含 25 个神经元,引入 ReLU 激活函数。ReLU 函数的计算简单高效,其公式为 f ( x ) = max ⁡ ( 0 , x ) f(x) = \max(0, x) f(x)=max(0,x) ,有效避免了梯度消失问题。

隐藏层 2:包含 15 个神经元,同样使用 ReLU 激活。这一层进一步对特征进行抽象,提取更具判别性的信息。

输出层:10 个神经元对应 0-9 十个数字类别,采用 softmax 激活函数输出概率分布。softmax 函数将输出值转化为概率分布,其公式为 σ ( z ) j = e z j ∑ k = 1 K e z k \sigma(z)_j = \frac{e^{z_j}}{\sum_{k = 1}^{K} e^{z_k}} σ(z)j=k=1Kezkezj ,其中 K K K 为类别数,在本案例中 K = 10 K = 10 K=10

(二)前向传播过程

第一层计算

z j [ 1 ] = ∑ i = 1 784 w i j [ 1 ] x i + b j [ 1 ] a j [ 1 ] = max ⁡ ( 0 , z j [ 1 ] ) ( j = 1 , ⋯ , 25 ) \begin{align*} z_{j}^{[1]} &= \sum_{i = 1}^{784} w_{ij}^{[1]} x_i + b_{j}^{[1]} \\ a_{j}^{[1]} &= \max(0, z_{j}^{[1]}) \quad (j = 1, \cdots, 25) \end{align*} zj[1]aj[1]=i=1784wij[1]xi+bj[1]=max(0,zj[1])(j=1,,25)

在这一步,输入图像的 784 维向量与权重矩阵 W [ 1 ] ∈ R 25 × 784 \mathbf{W}^{[1]} \in \mathbb{R}^{25 \times 784} W[1]R25×784 相乘,再加上偏置向量 b ⃗ [ 1 ] ∈ R 25 \vec{b}^{[1]} \in \mathbb{R}^{25} b [1]R25 ,得到 25 个神经元的加权和,经过 ReLU 激活后得到第一层的输出。

第二层计算

z k [ 2 ] = ∑ j = 1 25 w k j [ 2 ] a j [ 1 ] + b k [ 2 ] a k [ 2 ] = max ⁡ ( 0 , z k [ 2 ] ) ( k = 1 , ⋯ , 15 ) \begin{align*} z_{k}^{[2]} &= \sum_{j = 1}^{25} w_{kj}^{[2]} a_{j}^{[1]} + b_{k}^{[2]} \\ a_{k}^{[2]} &= \max(0, z_{k}^{[2]}) \quad (k = 1, \cdots, 15) \end{align*} zk[2]ak[2]=j=125wkj[2]aj[1]+bk[2]=max(0,zk[2])(k=1,,15)

第一层的输出作为第二层的输入,重复上述计算过程,进一步提取特征。

输出层计算

z s [ 3 ] = ∑ k = 1 15 w s k [ 3 ] a k [ 2 ] + b s [ 3 ] a s [ 3 ] = e z s [ 3 ] ∑ t = 1 10 e z t [ 3 ] ( s = 1 , ⋯ , 10 ) \begin{align*} z_{s}^{[3]} &= \sum_{k = 1}^{15} w_{sk}^{[3]} a_{k}^{[2]} + b_{s}^{[3]} \\ a_{s}^{[3]} &= \frac{e^{z_{s}^{[3]}}}{\sum_{t = 1}^{10} e^{z_{t}^{[3]}}} \quad (s = 1, \cdots, 10) \end{align*} zs[3]as[3]=k=115wsk[3]ak[2]+bs[3]=t=110ezt[3]ezs[3](s=1,,10)

第二层的输出经过加权求和后,通过 softmax 函数转化为 10 个数字类别的概率分布。

(三)预测判断

输出层的概率分布向量 a ⃗ [ 3 ] \vec{a}^{[3]} a [3] 中,索引值对应数字类别。通过选择概率最大值的索引实现分类:

y ^ = arg ⁡ max ⁡ s ∈ { 1 , ⋯ , 10 } a s [ 3 ] \hat{y} = \arg\max_{s \in \{1, \cdots, 10\}} a_{s}^{[3]} y^=argmaxs{1,,10}as[3]

例如,若 a ⃗ [ 3 ] = [ 0.02 , 0.01 , 0.95 , 0.01 , ⋯ , 0.01 ] \vec{a}^{[3]} = [0.02, 0.01, 0.95, 0.01, \cdots, 0.01] a [3]=[0.02,0.01,0.95,0.01,,0.01] ,则模型预测数字为 2。在实际评估模型性能时,会使用准确率、精确率、召回率、F1 值等指标,通过交叉验证等方法全面评估模型的泛化能力。


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系统架构设计-案例分析总结 2024年下半年系统架构设计师案例第1题 2022年下半年系统架构设计师案例第1题第2题 2021年下半年系统架构设计师案例第1题第2题 2024年下半年系统架构设计师案例 题&#xff1a;效用树可用性中ping/echo策略和心跳策略比较 第1题 阅读以下关于面向质…...

【QT】一个界面中嵌入其它界面(三)

在 Qt 中&#xff0c;通过 UI 设计 或 代码布局 实现界面 A 中同时显示界面 B 和 C&#xff0c;并精确指定它们的位置&#xff0c;可以通过以下两种方式实现。以下是详细步骤和完整代码&#xff1a; 方法 0&#xff1a;使用 Qt Designer 可视化布局 通过 Qt Designer 拖拽控件…...

实战教程:影刀RPA采集闲鱼商品并分享钉钉

1.实战目标 采集字段&#xff1a; 采集时间商品ID商品标题标价商品链接 采集的第一个品 可通过钉钉分享给好友 也可以通过钉钉群通知指令&#xff0c;发送到指定群 2.实战代码 2.1 主体代码 2.2 采集初始化 先初始化环境 这一步骤主要是连接手机&#xff0c;能使用影刀RPA操…...