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c/c++数据类型转换.


author: hjjdebug
date: 2025年 05月 18日 星期日 20:28:52 CST
descrip: c/c++数据类型转换.


文章目录

  • 1. 为什么需要类型转换?
    • 1.1 发生的时机:
    • 1.2 常见的发生转换的类型:
  • 2. c语言的类型转换: (Type) value
    • 2.1 c语言的类型变换是如何实现的? 规则是什么?
  • 3. c++ 的static_cast
  • 4. c++的reinterpret_cast
  • 5. dynymic_cast 的使用.
    • 5.1: 测试代码
    • 5.2 statci_cast 处理父子类对象地址
    • 5.3 动态变换: dynamic_cast 处理父子类对象地址
    • 5.4 为什么指针类型老是变来变去的,是什么类型就是什么类型,不变不好吗?
    • 5.4 为什么要用 dynamic_cast ?

本来数据是什么类型就是什么类型,一般是不需要转换的,
但某些特殊情况下会发生转换.

1. 为什么需要类型转换?

因为类型不匹配,所以要进行类型转换.

1.1 发生的时机:

  1. 当进行赋值和运算时有可能发生数据转换.
  2. 进行函数调用时,有可能会发生数据类型转换.
    有可能是说类型不匹配时,会按照一定规则进行变换,如果不是自定义的规则,
    那就是编译器隐含的规则.

1.2 常见的发生转换的类型:

  1. 整形变成浮点型,浮点型变成整形.
  2. 子类指针退化为父类(上变换)和父类指针变换为子类(下变换)
  3. 自定义的类型变换规则.

2. c语言的类型转换: (Type) value

举例:

$ cat main.cpp
#include <stdio.h>
int main()
{int i = 1;double d = i; // 隐式类型转换printf("i:%d, d:%.2f\n",i,d);int* ptr = &i;long address = (long)ptr; // 显示的强制类型转换printf("ptr:%p, address:%ld\n",ptr,address);return 0;
}

执行:
$ ./Test
i:1, d:1.00
ptr:0x7ffca9a5b0bc, addr:140723154694332,addr:0x7ffca9a5b0bc

2.1 c语言的类型变换是如何实现的? 规则是什么?

4 int i = 1;
0x00005555555546c1 <+23>: movl $0x1,-0x24(%rbp) //把1赋值给变量i
5 double d = i; // 隐式类型转换
0x00005555555546c8 <+30>: mov -0x24(%rbp),%eax //取到数值i
0x00005555555546cb <+33>: cvtsi2sd %eax,%xmm0 //变成浮点数
0x00005555555546cf <+37>: movsd %xmm0,-0x20(%rbp) //保存数值到d变量

7 int* ptr = &i;
0x00005555555546f7 <+77>: lea -0x24(%rbp),%rax //取到i的地址
0x00005555555546fb <+81>: mov %rax,-0x18(%rbp) //把地址保存到ptr变量
8 long address = (long)ptr; // 显示的强制类型转换
0x00005555555546ff <+85>: mov -0x18(%rbp),%rax //从ptr地址中取到地址(解引用的意思)
0x0000555555554703 <+89>: mov %rax,-0x10(%rbp) //把地址保存到address 变量
可见地址类型就天然等于long 类型, 它们数值时完全相等的.

c语言会按照它默认规则进行转换,例如把long 转为 int 它也给转,当正确性你自己保证
c++认为c的强制类型转换(type)value 方式太过强暴, 将之分解为4重转换类型,
static_cast, 静态转换
dynymic_cast, 动态转换
reinterpreted_cast, 再解释转换
const_cast, 常变换.

3. c++ 的static_cast

测试代码:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{double d = 1.23;int a = static_cast<int>(d);cout << a << endl;int* p = &a;
//    int address = static_cast <int>(p);  //error: invalid static_cast from type ‘int*’ to type ‘int’
//    long address = static_cast <long>(p);  //error: invalid static_cast from type ‘int*’ to type ‘long int’long address = reinterpret_cast <long>(p);  //error: invalid static_cast from type ‘int*’ to type ‘long int’cout << address << endl;return 0;
}

我们看到static_cast 把浮点数到int的变换与c下的转换时完全一致的.
汇编代码如下:
5 double d = 1.23;
=> 0x0000555555554892 <+8>: movsd 0x136(%rip),%xmm0 # 0x5555555549d0
0x000055555555489a <+16>: movsd %xmm0,-0x8(%rbp)

6 int a = static_cast(d);
0x000055555555489f <+21>: movsd -0x8(%rbp),%xmm0
0x00005555555548a4 <+26>: cvttsd2si %xmm0,%eax
0x00005555555548a8 <+30>: mov %eax,-0xc(%rbp)
但它拒绝将整形地址向整形变量转换,也拒绝向long 整形变量转换. 编译会直接给出错误.
可见对于static_cast, 它的转换实现与c下的强制转换是一样的.
但对于高风险的转换,它不干了.

如果你确实需要把指针变成整数怎么办,那你可以用另一个关键字reinterpret_cast, 它的要求
会放宽,允许你转换,不过后果自负喽!, 你自己负责使用时的正确性.

4. c++的reinterpret_cast

从上面的例子可以看出,static_cast 对风险高的转换它不干了,让reinterpret_cast来承担风险. reinterpret_cast 的转换方式跟c下的强制转换是一样的.

5. dynymic_cast 的使用.

其主要是为了完成指针类型的上变换(辈份变大了和下变换辈分变小了)
也可能辈分没有变,但从一个基类指针变到了另一个基类指针.
c++的类和继承关系, 一个形象的理解是一个类就对应一个椭圆,子类继承了父类,那就是一个大椭圆套住了一个小椭圆,
继承了2个基类,那就是套住了2个小椭圆.
static_cast 可以处理这种有继承关系的对象指针的转换.
dynymic_cast 也可以处理这种有继承关系的对象指针的转换. 但它是动态的,支持运行时监测.
完成这种转换是需要类型信息的, 下面举例说明转换是怎样进行的,

5.1: 测试代码

$ cat main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
// 假设有2个基类 Base1和Base2 和一个派生类 Derived,各类型指针转换会是什么?
class Base1
{public:// error: cannot dynamic_cast ‘p’ (of type ‘class Base*’) to type ‘class Derived*’ (source type is not polymorphic)// 必需要有一个虚函数,否则编译错误说类型不具有多态性.virtual void foo() {cout<<"from Base1::foo\n";}
};
class Base2
{public:virtual void bar() {cout<<"from Base2::bar\n";}
};class Derived : public Base1, public Base2
{public:void compose() { cout<< "from Derived:compose\n";}
};
int main()
{Derived * pd = new Derived();// 用基类指针,指向一个派生类对象Base1* p1 = pd;Base2* p2 = pd;//当你看到p1,p2的不同,不要奇怪,这里有隐含指针变换cout<<"p1:"<<p1<<",p2:"<<p2<<",pd:"<<pd<<endl;// 使用 dynamic_cast 将 p1 转换为派生类指针 q, 下变换// 能变换吗? 能,因为p1 本来就是派生类对象的指针.//  如果p1 是用 new Base() 创建出来的, 那就转不成继承类指针了!// 转不成了变换的值是nullptr.// dynamic_cast<Derived *> 可看成是一个编译器生成的内置函数// 变化比较复杂. 有对指针的调整. 需要RTTI 运行时类型信息支持.Derived* q1 = dynamic_cast<Derived*>(p1);cout<<"p1:"<<p1<<",q1:"<<q1<<endl; //p1 和q1 是相等的.Derived* q2 = dynamic_cast<Derived*>(p2);//当你看到转出的q1,q2竟然相等,也不用奇怪,因为它们就是一个对象cout<<"q1:"<<q1<<",q2:"<<q2<<",p1:"<<p1<<",p2"<<p2<<endl;//	甚至从Base1 也能导出Base2指针,都是一个对象,它们是可以互相推导计算的.// 推导计算的法则是根据RTTI信息,计算就是加一个偏移,减一个偏移的事情.// 如果转换成功,q1 不为空,可以调用派生类的成员函数 compose()if (q1){q1->compose();}else{cout << "down convert failed\n";}return 0;
}

5.2 statci_cast 处理父子类对象地址

继承类指针向基类指针的隐含转换.
24 // 用基类指针,指向一个派生类对象
25 Base1* p1 = pd;
0x00000000004008f8 <+49>: mov -0x38(%rbp),%rax
0x00000000004008fc <+53>: mov %rax,-0x30(%rbp) //直接赋值

26 Base2* p2 = pd;
0x0000000000400900 <+57>: cmpq $0x0,-0x38(%rbp) //pd==0? 付给0
0x0000000000400905 <+62>: je 0x400911 <main()+74>
0x0000000000400907 <+64>: mov -0x38(%rbp),%rax
0x000000000040090b <+68>: add $0x8,%rax //把值加上8,付给p2
0x000000000040090f <+72>: jmp 0x400916 <main()+79>
0x0000000000400911 <+74>: mov $0x0,%eax
0x0000000000400916 <+79>: mov %rax,-0x28(%rbp)

36 Derived* q1 = static_cast<Derived*>(p1); //静态变换,也叫编译期变换
0x0000000000400999 <+210>: mov -0x30(%rbp),%rax
0x000000000040099d <+214>: mov %rax,-0x20(%rbp) // p1直接付给了q1

// p2付q2, 它就改一改算法, 你说gcc多聪明啊! 它了解意图.
38 Derived* q2 = static_cast<Derived*>(p2);
0x00000000004009ff <+312>: cmpq $0x0,-0x28(%rbp) // p2==0? 付给0
0x0000000000400a04 <+317>: je 0x400a10 <main()+329>
0x0000000000400a06 <+319>: mov -0x28(%rbp),%rax
0x0000000000400a0a <+323>: sub $0x8,%rax // p2减去8,付给q2
0x0000000000400a0e <+327>: jmp 0x400a15 <main()+334>
0x0000000000400a10 <+329>: mov $0x0,%eax
0x0000000000400a15 <+334>: mov %rax,-0x18(%rbp)

5.3 动态变换: dynamic_cast 处理父子类对象地址

36 Derived* q1 = dynamic_cast<Derived*>(p1);
0x00000000004009e9 <+210>: mov -0x30(%rbp),%rax
0x00000000004009ed <+214>: test %rax,%rax
0x00000000004009f0 <+217>: je 0x400a0f <main()+248> //p1==0? 付给0
0x00000000004009f2 <+219>: mov $0x0,%ecx //第4参数,0,偏移数据
0x00000000004009f7 <+224>: mov $0x601da0,%rdx //第3参数,类型信息
0x00000000004009fe <+231>: mov $0x601de8,%rsi //第2参数,类型信息
0x0000000000400a05 <+238>: mov %rax,%rdi // 第一参数p1
0x0000000000400a08 <+241>: callq 0x400810 __dynamic_cast@plt//调用函数
0x0000000000400a0d <+246>: jmp 0x400a14 <main()+253>
0x0000000000400a0f <+248>: mov $0x0,%eax
0x0000000000400a14 <+253>: mov %rax,-0x20(%rbp) //返回值给q1

38 Derived* q2 = dynamic_cast<Derived*>(p2);
0x0000000000400a76 <+351>: mov -0x28(%rbp),%rax
0x0000000000400a7a <+355>: test %rax,%rax
0x0000000000400a7d <+358>: je 0x400a9c <main()+389>
0x0000000000400a7f <+360>: mov $0x8,%ecx //第4参数,8,偏移数据
0x0000000000400a84 <+365>: mov $0x601da0,%rdx //第3参数,类型信息
0x0000000000400a8b <+372>: mov $0x601dd8,%rsi //第2参数,类型信息
0x0000000000400a92 <+379>: mov %rax,%rdi /// 第一参数p2
0x0000000000400a95 <+382>: callq 0x400810 __dynamic_cast@plt
0x0000000000400a9a <+387>: jmp 0x400aa1 <main()+394>
0x0000000000400a9c <+389>: mov $0x0,%eax
0x0000000000400aa1 <+394>: mov %rax,-0x18(%rbp)//返回值给q2
注意: -0x18(%rbp)与-0x20(%rbp)是相差8个byte 而不是2个byte, 一走神有点犯晕.
刚好存储长整形地址.

5.4 为什么指针类型老是变来变去的,是什么类型就是什么类型,不变不好吗?

不变确实挺好,能不变就不要变.
但是c++的2大要点是继承和多态. 另一大要点是封装这就不说了.
就是例子中一个类继承了2个类,本来你用导出类指针是什么都能访问到的.
但是,如果有一个函数,它要求你传入基类的地址而不是导出类地址,这就需要转换了.
把地址调一调,才能访问到正确的数据.
用基类地址还能访问到继承类的函数(虚函数),这就是多态.

运行结果:
$ ./Test
p1:0x16b6e70,p2:0x16b6e78,pd:0x16b6e70
p1:0x16b6e70,q1:0x16b6e70
q1:0x16b6e70,q2:0x16b6e70,p1:0x16b6e70,p20x16b6e78
from Derived:compose

对运行结果的解释
$ ./Test
//p1和p2是不等的(从一个导出类对象地址转换成的两个基类地址是不等的),
//p1等于pd(其中一个基类地址跟导出类地址相等)
p1:0x16b6e70,p2:0x16b6e78,pd:0x16b6e70
//这是逆变换, 转换出的导出类与基类地址相同,但另一个导出类和基类地址不同
p1:0x16b6e70,q1:0x16b6e70
//2个基类转换出了相同的导出类地址q1,q2, 这说明它们是一个对象
q1:0x16b6e70,q2:0x16b6e70,p1:0x16b6e70,p20x16b6e78
from Derived:compose

5.4 为什么要用 dynamic_cast ?

从上边例子中我们看出, static_cast 直接计算了偏移,很简洁, 而dynamic_cast
还要去调用函数__dynamic_cast@plt 才能得到地址,显然代价更高.
那为什么还要用dynamic_cast, 全部改为static_cast 不好吗?
上边的例子是用不着dynamic_cast, 但是, 这里有但是…

我写了一个函数, 传来的是基类指针, 我不知道它真实身份是那种子类,就需要动态指针变换,由此判定它是什么类型. 这就是运行期判断,

测试代码:

#include <iostream>
using namespace std;
class Base {virtual void foo(){}
};
class Derived1 : public Base
{
};class Derived2 : public Base
{
};void deal_it(Base *b)
{auto d1 = dynamic_cast<Derived1 *>(b);
//	auto d1 = static_cast<Derived1 *>(b);if(d1){// 处理Derived1类型                                                 cout<<"is Derived1 type\n";return;}auto d2 = dynamic_cast<Derived2 *>(b);
//	auto d2 = static_cast<Derived2 *>(b);if(d2){// 处理Derived2类型                                                 cout<<"is Derived2 type\n";return;}
}
int main()
{auto b = new Derived2();deal_it(b);return 0;
}

测试结果:
$ ./Test
is Derived2 type

如果你将dynamic_cast改称static_cast, 那就得不到正确结果了, 因为static_cast 不管三七二十一,把指针加个偏移就返回了.
这样转换的指针不为0,就永远只走第一条了.
至于为什么dynamic_cast 能正确工作, 就不再这里说明了.
自定义的类型变换就不在本博举例了,可参考其它博客.

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【Vue】路由1——路由的引入 以及 路由的传参

目录 一、什么是路由 &#xff01; 1.1 一个完整的前端路由规则​编辑 1.2 后端路由 1.3 安装路由插件 1.4 嵌套&#xff08;多级&#xff09;路由 二、路由的query传参 2.1 传参 2.2 取值 三、命名路由 四、 路由的params参数 五、路由的props配置 第一种写法&…...

大模型为什么学新忘旧(大模型为什么会有灾难性遗忘)?

字数&#xff1a;2500字 一、前言&#xff1a;当学霸变成“金鱼” 假设你班上有个学霸&#xff0c;数学考满分&#xff0c;英语拿第一&#xff0c;物理称霸全校。某天&#xff0c;他突然宣布&#xff1a;“我要全面发展&#xff01;从今天起学打篮球&#xff01;” 一周后&am…...

07 负载均衡

01 面试题 面试题: 说一下如何实现的负载均衡 1.使用的proxy_pass模块 2.通过proxy_pass模块转发给upstream模块定义的地址池 3.使用的是默认的rr轮训算法分发到后端的服务器02 负载均衡配置 # 写一个简单的配置 [rootlikexy-nginx-01 conf.d]# cat lb.conf server {listen …...

谢赛宁团队提出 BLIP3-o:融合自回归与扩散模型的统一多模态架构,开创CLIP特征驱动的图像理解与生成新范式

BLIP3-o 是一个统一的多模态模型&#xff0c;它将自回归模型的推理和指令遵循优势与扩散模型的生成能力相结合。与之前扩散 VAE 特征或原始像素的研究不同&#xff0c;BLIP3-o 扩散了语义丰富的CLIP 图像特征&#xff0c;从而为图像理解和生成构建了强大而高效的架构。 此外还…...

【深度学习】残差网络(ResNet)

如果按照李沐老师书上来&#xff0c;学完 VGG 后还有 NiN 和 GoogLeNet 要学&#xff0c;但是这两个我之前听都没听过&#xff0c;而且我看到我导师有发过 ResNet 相关的论文&#xff0c;就想跳过它们直接看后面的内容。 现在看来这不算是不踏实&#xff0c;因为李沐老师说如果…...

最新最热门的特征提取方式:CVOCA光学高速复值卷积

目录 一、问题背景与核心挑战 二、CVOCA核心原理与数学建模 1. 复杂值卷积的数学表达 2. CVOCA的三大光学映射策略 三、关键创新点详解 1. 合成波长技术(Synthetic Wavelength) 2. 复杂值电光调制器(CVEOM) 3. 时间-波长交织卷积计算 四、代码实现与仿真验证 1. …...

获取Class的方式有哪些?

在Java中&#xff0c;获取Class对象是进行反射操作的基础&#xff0c;以下是几种常见方式及其详细说明&#xff0c;以及记忆方法&#xff1a; 1. 使用 .class 语法 语法&#xff1a;类名.class&#xff08;如 String.class&#xff09;。特点&#xff1a; 编译时确定&#xff…...

STM32八股【9】-----volatile关键字

一句话&#xff1a; 主要是为了防止编译器优化导致无法得到最新的值。主要用于以下三处&#xff1a; 1.在中断中修改访问的变量。 2.多任务&#xff08;线程&#xff09;共享的变量。 3.硬件寄存器变量 问题 嵌入式程序中常出现变量值改变但代码未正确响应的现象 原因 编译…...

【android bluetooth 协议分析 01】【HCI 层介绍 4】【LeSetEventMask命令介绍】

在蓝牙协议栈中&#xff0c;HCI_LE_Set_Event_Mask 是一个主机控制接口&#xff08;HCI&#xff09;层的命令&#xff0c;属于 LE&#xff08;Low Energy&#xff09;控制指令集。该命令用于 配置控制器向主机报告哪些 LE 事件&#xff0c;以便主机能够根据需求控制被中断的事件…...

关于文件分片的介绍和应用

文件分片&#xff0c;顾名思义&#xff0c;就是将一个大文件分割成多个小的文件块&#xff08;chunk&#xff09;。每个文件块都是原始文件的一部分&#xff0c;并可以通过特定的方式将这些小文件块重新组装成原始文件。 1. 基本原理: 文件分片从底层来看&#xff0c;主要是对…...

tauri2项目动态添加 Sidecar可行性方案(运行时配置)

tauri2官方文档&#xff1a;Embedding External Binaries | Tauri Tauri 的 Sidecar 功能允许你将外部二进制文件&#xff08;External Binaries&#xff09;与你的 Tauri 应用程序捆绑在一起&#xff0c;并在运行时调用它们。根据你提供的链接和 Tauri 的文档&#xff0c;以下…...

20倍云台球机是一种高性能的监控设备

20倍云台球机是一种高性能的监控设备&#xff0c;其主要特点包括20倍光学变焦能力和云台旋转功能。以下是对20倍云台球机的详细分析&#xff1a; 一、主要特点 20倍光学变焦 &#xff1a; 摄像机镜头能够在保持图像清晰度的前提下&#xff0c;将监控目标放大20倍。 这一功能…...

利用html制作简历网页和求职信息网页

前言 大家好&#xff0c;我是maybe。今天下午初步学习了html的基础知识。做了两个小网页&#xff0c;一个网页是简历网页&#xff0c;一个网页是求职信息填写网页。跟大家分享一波~ 说明:我不打算上传图片。所以如果有朋友按照我的代码运行网页&#xff0c;会出现一个没有图片…...

三:操作系统线程管理之线程概念

揭秘幕后英雄&#xff1a;理解线程的奥秘与优势 在当今软件应用的世界里&#xff0c;流畅的用户体验、高效的后台处理以及强大的并发能力已经成为必备的要求。你有没有想过&#xff0c;一个看似简单的程序是如何在同一时间处理多个任务的&#xff1f;或者为什么一个复杂的应用…...

学习黑客Active Directory 入门指南(一)

Active Directory 入门指南&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;初识AD与核心概念 &#x1f511; 大家好&#xff01;欢迎来到 “Active Directory 入门指南” 系列的第一篇。在本系列中&#xff0c;我们将逐步深入探索 Windows Active Directory (AD)——微软推出的目录服…...

单列集合——ArrayList,LinkedList,迭代器的底层原理和源码

ArrayList 底层原理 空参构造创建集合时候&#xff0c;创建长度为零的数组名叫elementData&#xff0c;还有个成员变量size用来记录元素的个数&#xff0c;第一次空参&#xff0c;size长度是0。 添加第一个元素时&#xff0c;底层创建新的长度尾10的数组&#xff0c;数组中默认…...

C++模板进阶使用技巧

非类型模板参数缺省模板参数类模板特化全特化偏特化 模板的分离编译 我们在前面已经初识了 模板并且在各种数据结构的实现中&#xff0c;熟练掌握了模板的一些基础功能。 至于为什么是基础功能&#xff0c;因为模板还有一些进阶的功能&#xff0c;像非类型模板参数&#xff0c…...

jqGrid冻结列错行问题,将冻结表格(悬浮表格)与 正常表格进行高度同步

在使用jqGrid时&#xff0c;如果你遇到了冻结列&#xff08;也称为冻结表格或悬浮表格&#xff09;与正常表格高度不同步的问题&#xff0c;这通常是由于CSS样式或者布局管理不当所导致的。下面是一些解决此问题的步骤和建议&#xff1a; 1. 确保CSS样式正确 首先&#xff0c;确…...

Milvus(25):搜索迭代器、使用分区密钥

1 搜索迭代器 ANN Search 对单次查询可调用的实体数量有最大限制&#xff0c;因此仅使用基本 ANN Search 可能无法满足大规模检索的需求。对于 topK 超过 16,384 的 ANN Search 请求&#xff0c;建议考虑使用 SearchIterator。 1.1 概述 Search 请求返回搜索结果&#xff0c;而…...

深入探索PointNet:点云处理的革命性算法

深入探索PointNet&#xff1a;点云处理的革命性算法 在计算机视觉和三维图形处理领域&#xff0c;点云数据的处理一直是一个极具挑战性的任务。点云数据由一系列三维坐标点组成&#xff0c;这些点通常来源于激光雷达&#xff08;LiDAR&#xff09;、三维扫描仪等设备。与图像数…...

四品种交易策略

策略概述 策略思路: 交易品种:同时交易四个品种,每个品种使用总资金的10%。 合约选择:使用连续合约(data0)发出交易信号,实际交易 主力合约(data1)和下一个主力合约(data2)。 资金管理:总资金用A_CurrentEquity表示,交易手数据此计算。 止损执行:盘中达到止损…...

NC61 两数之和【牛客网】

文章目录 零、原题链接一、题目描述二、测试用例三、解题思路3.1 排序双指针3.1 散列 四、参考代码4.1 排序双指针4.2 散列 零、原题链接 NC61 两数之和 一、题目描述 二、测试用例 三、解题思路 3.1 排序双指针 基本思路&#xff1a;   先对序列进行排序&#xff0c;然后…...

电子电路:什么是电流离散性特征?

关于电荷的量子化,即电荷的最小单位是电子的电荷量e。在宏观电路中,由于电子数量极大,电流看起来是连续的。但在微观层面,比如纳米器件或单电子晶体管中,单个电子的移动就会引起可观测的离散电流。 还要提到散粒噪声,这是电流离散性的表现之一。当电流非常小时,例如在二…...

如何完美安装GPU版本的torch、torchvision----解决torch安装慢 无法安装 需要翻墙安装 安装的是GPU版本但无法使用的GPU的错误

声明&#xff1a; 本视频灵感来自b站 如何解决所述问题 如何安装对应版本的torch、torchvison 进入pytorch官网 进入历史版本 这里以cuda11.8 torch 2.1.0为例演示 根据文档找到要安装的torch、torchvison版本 但不是使用命令行直接安装 命令行直接安装可能面临着 安装慢…...

Fine-Tuning Llama2 with LoRA

Fine-Tuning Llama2 with LoRA 1. What is LoRA?2. How does LoRA work?3. Applying LoRA to Llama2 models4. LoRA finetuning recipe in torchtune5. Trading off memory and model performance with LoRAModel ArgumentsReferences https://docs.pytorch.org/torchtune/ma…...

Compose笔记(二十五)--Brush

这一节主要了解一下Compose中Brush,在Jetpack Compose里&#xff0c;Brush是一个重要的 API&#xff0c;它用于定义填充图形的颜色渐变或图案&#xff0c;能够为界面元素添加丰富的视觉效果。简单总结如下: 1 常见场景 填充形状&#xff08;圆形、矩形等&#xff09; 创建渐变…...