【Java学习笔记】【第一阶段项目实践】房屋出租系统(面向对象版本)
房屋出租系统(面向对象版本)
整体思想:采用数组存储房屋信息,深刻体会面向对象的好处和过程
一、实现需求
-
(1)用户层
-
系统菜单显示
-
提示用户输入对应的数字选择功能
-
各个功能界面操作提示(底层调用功能实现层相应的方法实现)
-
-
(2)功能实现层
二、需求分析(项目框架设计)
采用分层模式构建项目框架设计图,在这其中引入了Utility
类库(可以理解为工具包,直接调用相关方法即可)
整体思路
-
(1)用户界面层
-
(2)数据层:实现功能,提供给用户层调用相应的方法
-
(3)house 类:数据层的操作对象是
house
这个类,需要说明该类具有的相关属性
第一部分:Utility
类库源码
说明:如果方法是静态的(static),可以通过类名直接调用方法,无需创建对象后调用方法
源码(创建Utils
这个包,将Utility
类库加入其中,后续通过类名调用相应方法即可)
package utils;/**工具类的作用:处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。*/import java.util.*;
/***/
public class Utility {//静态属性。。。private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);/*** 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围* @return 1——5*/public static char readMenuSelection() {char c;for (; ; ) {String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型if (c != '1' && c != '2' &&c != '3' && c != '4' && c != '5') {System.out.print("选择错误,请重新输入:");} else break;}return c;}/*** 功能:读取键盘输入的一个字符* @return 一个字符*/public static char readChar() {String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符return str.charAt(0);}/*** 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符* @param defaultValue 指定的默认值* @return 默认值或输入的字符*/public static char readChar(char defaultValue) {String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);}/*** 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位* @return 整数*/public static int readInt() {int n;for (; ; ) {String str = readKeyBoard(2, false);//一个整数,长度<=2位try {n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数break;} catch (NumberFormatException e) {System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");}}return n;}/*** 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数* @param defaultValue 指定的默认值* @return 整数或默认值*/public static int readInt(int defaultValue) {int n;for (; ; ) {String str = readKeyBoard(10, true);if (str.equals("")) {return defaultValue;}//异常处理...try {n = Integer.parseInt(str);break;} catch (NumberFormatException e) {System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");}}return n;}/*** 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串* @param limit 限制的长度* @return 指定长度的字符串*/public static String readString(int limit) {return readKeyBoard(limit, false);}/*** 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串* @param limit 限制的长度* @param defaultValue 指定的默认值* @return 指定长度的字符串*/public static String readString(int limit, String defaultValue) {String str = readKeyBoard(limit, true);return str.equals("")? defaultValue : str;}/*** 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N* 将小的功能,封装到一个方法中.* @return Y或N*/public static char readConfirmSelection() {System.out.println("请输入你的选择(Y/N)");char c;for (; ; ) {//无限循环//在这里,将接受到字符,转成了大写字母//y => Y n=>NString str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();c = str.charAt(0);if (c == 'Y' || c == 'N') {break;} else {System.out.print("选择错误,请重新输入:");}}return c;}/*** 功能: 读取一个字符串* @param limit 读取的长度* @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。* 如果为false表示 不能读空字符串。** 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。* @return*/private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {//定义了字符串String line = "";//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行while (scanner.hasNextLine()) {line = scanner.nextLine();//读取这一行//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车if (line.length() == 0) {if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容}//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");continue;}break;}return line;}
}
第二部分:house
类对象
说明:新建一个包domain
,将 house 对象放入其中
package domain;public class House {private int id;private String name;private String phone;private String address;private int rent;private String state;public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {this.id = id;this.name = name;this.phone = phone;this.address = address;this.rent = rent;this.state = state;}public int getId() {return id;}public void setId(int id) {this.id = id;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public String getPhone() {return phone;}public void setPhone(String phone) {this.phone = phone;}public String getAddress() {return address;}public void setAddress(String address) {this.address = address;}public int getRent() {return rent;}public void setRent(int rent) {this.rent = rent;}public String getState() {return state;}public void setState(String state) {this.state = state;}// 编号,房主,电话,地址,月租,状态(未出租/已出租)@Overridepublic String toString() {return id +"\t\t\t" + name +"\t\t\t" + phone +"\t\t\t" + address +"\t\t\t" + rent +"\t\t\t" + state;}
}
代码解析
-
(1)house 类具有的属性
-
(2)生成可以初始化所有属性的构造器
-
(3)给每一个对象赋予
getter
和setter
方法(封装的思想) -
(4)在输出对象时,会默认调用
toString方法
,这里重写toString方法
,会返回对象的属性值,这里修改输出内容和格式,使之输出成列表的形式
第三部分:用户界面设计
说明:新建view
包,把houseview放入其中
package view;import domain.House;
import service.houseservice;
import utils.Utility;public class Houseview {private boolean loop = true;public void housemenu() {while (loop) {System.out.println("------------房屋出租系统------------");System.out.println("\t\t\t1.新增房屋");System.out.println("\t\t\t2.查找房屋");System.out.println("\t\t\t3.删除房屋信息");System.out.println("\t\t\t4.修改房屋信息");System.out.println("\t\t\t5.房屋列表");System.out.println("\t\t\t6.退出");System.out.print("请输入数字(1--6)选择功能:");//如果方法是静态的(static),可以直接通过类名调用方法,无需创建对象char choice = Utility.readChar();switch (choice) {case '1':addhouse();break;case '2':find();break;case '3':delhouse();break;case '4':this.update();break;case '5':houselist();break;case '6':exit();break;}}}// 创建房屋数组这个对象,对数组的大小进行初始化,存储房屋信息private houseservice houseservice = new houseservice(2);public void houselist() {System.out.println("--------------房屋列表--------------");System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");// 信息从数组层中调用,用一个数组接收在类方法中已经初始化的数组House[] house_arr = houseservice.list();for (int i = 0; i < house_arr.length; i++) {if (house_arr[i] == null) {break;}System.out.println(house_arr[i]); // 在House类中重写了toString方法,这里会输出属性}System.out.println("---------房屋信息显示完毕---------\n");}// 方法:房屋的添加,在主界面中显示相关内容,并调用add()方法进行添加public void addhouse() {// 内容提示和用户输入System.out.println("------------房屋信息添加------------");System.out.print("姓名: ");String name = Utility.readString(8);System.out.print("电话: ");String phone = Utility.readString(12);System.out.print("地址: ");String address = Utility.readString(16);System.out.print("月租: ");int rent = Utility.readInt();System.out.print("状态: ");String state = Utility.readString(3);// 创建对象,把值传入进去形成一个house对象类型的数组元素House newhouse = new House(0, name, phone, address, rent, state);houseservice.add(newhouse);System.out.println("-----------房屋信息添加成功----------\n");}// 方法:删除房屋信息public void delhouse() {System.out.println("------------房屋信息添加------------");System.out.print("请输入待删除房屋的编号(-1退出):");int delid = Utility.readInt();if (delid == -1) {System.out.println("---------退出了删除房屋信息---------");return;}//注意该方法本身就有循环判断的逻辑,必须输出Y/Nchar choice = Utility.readConfirmSelection();if (choice == 'Y') {//真的删除//判断房屋编号是否存在if (houseservice.del(delid)) {System.out.println("=============删除房屋信息成功============");} else {System.out.println("=============房屋编号不存在,删除失败============");}} else {System.out.println("=============放弃删除房屋信息============");}}// 退出确认public void exit() {char c = Utility.readConfirmSelection();if (c == 'Y') {loop = false;}System.out.println("-------退出了房屋出租系统------");}// 查找房屋信息public void find() {System.out.println("---------房屋id查询界面---------");System.out.print("请输出你要查询的房屋id:");int findid = Utility.readInt();// 通过id返回的是house数组的全部信息,用house对象接收House findhouse = houseservice.findhouseid(findid);if (findhouse != null) {// 通过重写toString,在输出对象时会直接输出对象的属性System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");System.out.println(findhouse);} else {System.out.println("---------查找的房屋id不存在---------\n");}}//根据id修改房屋信息public void update() {System.out.println("=============修改房屋信息============");System.out.println("请选择待修改房屋编号(-1表示退出)");int updateId = Utility.readInt();if (updateId == -1) {System.out.println("=============你放弃修改房屋信息============");return;}//根据输入得到updateId,查找对象// 返回的是数组(引用类型),对齐内容修改会直接影响数组本身的内容House house = houseservice.findhouseid(updateId);if (house == null) {System.out.println("=============修改房屋信息编号不存在..============");return;}System.out.print("姓名(" + house.getName() + "): ");String name = Utility.readString(8, "");//这里如果用户直接回车表示不修改该信息,默认""if (!"".equals(name)) {//修改house.setName(name);}System.out.print("电话(" + house.getPhone() + "):");String phone = Utility.readString(12, "");if (!"".equals(phone)) {house.setPhone(phone);}System.out.print("地址(" + house.getAddress() + "): ");String address = Utility.readString(18, "");if (!"".equals(address)) {house.setAddress(address);}System.out.print("租金(" + house.getRent() + "):");int rent = Utility.readInt(-1);if (rent != -1) {house.setRent(rent);}System.out.print("状态(" + house.getState() + "):");String state = Utility.readString(3, "");if (!"".equals(state)) {house.setState(state);}System.out.println("=============修改房屋信息成功============");}
}
第四部分:功能实现部分
说明;新建houseservice
包,把houseservice放入其中
package service;import domain.House;public class houseservice {/*信息: 编号,房主,电话,地址,月租,状态(未出租/已出租)House数组的说明:数组的每一个元素都存储house类的对象的各种属性*/private House[] houses; // 初始化一个House对象的数组private int housenum = 1; // 记录目前房屋的信息数private int houseid = 1; // 记录房屋的编号// 构造器public houseservice(int size) {houses = new House[size];houses[0] = new House(1, "jack", "123123", "usa", 500, "未出租");}// 方法:返回房屋数组public House[] list() {return houses;}//添加房屋信息public boolean add(House newhouse) {//首先判断是否能继续添加if (housenum == houses.length) {System.out.println("房屋信息已经满了,无法继续添加!");return false;}// 添加信息houses[housenum] = newhouse;housenum++;//修改加入房屋的编号,自增一houseid++;newhouse.setId(houseid);return true;}//删除房屋信息public boolean del(int delid) {int index = -1; // 如果index的值没有改变,就代表需要删除的编号不存在//遍历house数组,判断是否有要删除的编号,执行删除操作for (int i = 0; i < housenum; i++) {if (delid == houses[i].getId()) {index = i; // 记录要删除房屋编号的数组下标}}// 房屋编号不存在if (index == -1) {return false;}//执行删除操作(采用顺序表的删除思想)for (int i = index; i < housenum - 1; i++) {houses[i] = houses[i + 1]; // 用后面的元素覆盖需要删除的元素}// 删除后需要修改房屋的数量,并把空位处的元素置空houses[housenum - 1] = null;housenum--;return true;}// 查找房屋信息public House findhouseid(int findid) {for (int i = 0; i < housenum; i++) {if (findid == houses[i].getId()) {return houses[i];}}// 遍历之后都没有找到,返回空return null;}
}
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