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Rust 数据结构:String

Rust 数据结构:String

  • Rust 数据结构:String
    • 什么是字符串?
    • 创建新字符串
    • 更新字符串
      • 将 push_str 和 push 附加到 String 对象后
      • 使用 + 运算符和 format! 宏
    • 索引到字符串
      • 字符串在内存中的表示
      • 字节、标量值和字形簇
    • 分割字符串
    • 遍历字符串的方法

Rust 数据结构:String

在本文中,我们将讨论每种集合类型都具有的 String 操作,例如创建、更新和读取。我们还将讨论 String 与其他集合的不同之处,即由于人和计算机解释 String 数据的方式不同,对 String 进行索引变得复杂。

什么是字符串?

Rust 在核心语言中只有一种字符串类型,它是字符串切片 str,通常以它的借用形式 &str 出现。字符串切片是对存储在其他地方的一些 UTF-8 编码字符串数据的引用。例如,字符串字面值存储在程序的二进制文件中,因此是字符串切片。

String 类型是由 Rust 的标准库提供的,而不是编码到核心语言中,它是一个可增长的、可变的、拥有的、UTF-8 编码的字符串类型。

当在 Rust 使用“字符串”时,它们可能指的是 String 或 String slice &str 类型,而不仅仅是其中一种类型。虽然本文主要是关于 String 的,但这两种类型在 Rust 的标准库中都大量使用,并且 String 和 String 切片都是 UTF-8 编码的。

创建新字符串

String 实际上是作为字节向量的包装器实现的,带有一些额外的保证、限制和功能,所以在使用上很多和 vector 类似。

let mut s = String::new();

这一行创建了一个新的空字符串 s,然后我们可以将数据加载到其中。

通常,我们会有一些初始数据,我们想用这些数据开始字符串。为此,我们使用 to_string 方法,该方法可用于任何实现 Display trait 的类型,就像字符串字面量一样。

    let data = "initial contents";let s = data.to_string();// The method also works on a literal directly:let s = "initial contents".to_string();

还可以使用 String::from 函数从字符串字面值创建 String。

let s = String::from("initial contents");

更新字符串

String 的大小可以增长,其内容可以改变。

将 push_str 和 push 附加到 String 对象后

push_str 方法接受一个字符串切片,并且不获取参数的所有权。

    let mut s = String::from("foo");s.push_str("bar");

push 方法接受单个字符作为参数,并将其添加到 String 中。

    let mut s = String::from("lo");s.push('l');

使用 + 运算符和 format! 宏

+ 操作符可以组合两个现有字符串。

    let s1 = String::from("Hello, ");let s2 = String::from("world!");let s3 = s1 + &s2; // note s1 has been moved here and can no longer be used

s1 在相加之后不再有效的原因,以及我们使用 s2 引用的原因,与使用 + 操作符时调用的方法的签名有关。+ 操作符使用 add 方法,其签名看起来像这样:

fn add(self, s: &str) -> String {

首先,s2 有一个 &,这意味着我们将第二个字符串的引用添加到第一个字符串。

我们能够在 add 调用中使用&s2(String 类型)的原因是编译器可以将 &String 实参强制转换为 &str。当我们调用 add 方法时,Rust 使用了一个强制转换,它将 &s2 转换为 &s2[…]。因为 add 没有获得 s 形参的所有权,所以在这个操作之后 s2 仍然是一个有效的 String。

其次,我们可以在签名中看到 add 取得了 self 的所有权,因为 self 没有 &。这意味着 s1 将被移动到 add 调用中,并且在此之后将不再有效。

综上,s3 = s1 + &s2; 看起来它将复制两个字符串并创建一个新字符串,这个语句实际上获取 s1 的所有权,附加 s2 内容的副本,然后返回结果的所有权。

如果需要连接多个字符串,则 + 操作符的行为会变得笨拙:

    let s1 = String::from("tic");let s2 = String::from("tac");let s3 = String::from("toe");let s = s1 + "-" + &s2 + "-" + &s3;

对于以更复杂的方式组合字符串,我们可以使用 format! 宏:

    let s1 = String::from("tic");let s2 = String::from("tac");let s3 = String::from("toe");let s = format!("{s1}-{s2}-{s3}");

format! 宏返回一个包含内容的 String。format! 宏使用引用,因此此调用不会获得其任何参数的所有权。

索引到字符串

在许多其他编程语言中,通过索引引用字符串中的单个字符是一种有效且常见的操作。但是,如果尝试在 Rust 中使用索引语法访问 String 的某些部分,则会得到一个错误。

    let s1 = String::from("hi");let h = s1[0];

报错:error[E0277]: the type `str` cannot be indexed by `{integer}`

这个要从 Rust 如何在内存中 存储字符串开始讲起。

字符串在内存中的表示

String是Vec<u8>的包装器。

考虑以下两个字符串:

let s1 = String::from("Hola");
let s2 = String::from("Здравствуйте");

s1 的长度是 4 字节。当用 UTF-8 编码时,这些字母中的每个都占 1 字节。然而,s2 的长度不是 12 字节,而是 24 字节。因为该字符串中的每个 Unicode 标量值需要 2 字节的存储空间。

来看一下错误代码:

let hello = "Здравствуйте";
let answer = &hello[0];

当用 UTF-8 编码时,З 的第一个字节是 208,第二个字节是 151,所以看起来答案实际上应该是 208,但是 208 本身并不是一个有效的字符。为了避免返回意外值并导致可能无法立即发现的错误,Rust 根本不编译此代码。

字节、标量值和字形簇

关于 UTF-8 的另一点是,从 Rust 的角度来看,实际上有三种相关的方式来看待字符串:字节、标量值和字形簇(最接近我们称之为字母的东西)。

如果我们看看写在 Devanagari 脚本中的印地语单词 “नमस्ते”,它被存储为 u8 值的向量,看起来像这样:

[224, 164, 168, 224, 164, 174, 224, 164, 184, 224, 165, 141, 224, 164, 164,
224, 165, 135]

这是 18 个字节,这就是计算机最终存储这些数据的方式。如果我们把它们看作 Unicode 标量值,也就是 Rust 的 char 类型,这些字节看起来是这样的:

['न', 'म', 'स', '्', 'त', 'े']

Rust 提供了不同的方式来解释计算机存储的原始字符串数据,这样每个程序都可以选择它需要的解释,而不管这些数据是什么人类语言。

Rust 不允许我们索引 String 以获取字符的最后一个原因是,索引操作总是需要常数时间(O(1))。但是不能保证 String 的性能,因为 Rust 必须从头到尾遍历内容,以确定有多少个有效字符。

分割字符串

对字符串进行索引通常不是一个好主意,与其用 [] 索引单个数字,不如用 [] 索引一个范围来创建包含特定字节的字符串切片。

let hello = "Здравствуйте";let s = &hello[0..4];

这里,s 将是一个 &str,它包含字符串的前 4 个字节。前面,我们提到每个字符都是两个字节,这意味着 s 将是 “Зд”。

如果我们尝试用 &hello[0…1], Rust 会在运行时报错,就像在 vector 中访问无效索引一样。

遍历字符串的方法

对字符串片段进行操作的最佳方法是明确说明是需要字符还是字节。对于单个 Unicode 标量值,使用 chars 方法。在 “Зд” 上调用 chars,分离并返回两个 char 类型的值,再遍历。

for c in "Зд".chars() {println!("{c}");
}

程序输出:

З
д

或者,bytes 方法返回每个原始字节。

for b in "Зд".bytes() {println!("{b}");
}

程序输出:

208
151
208
180

一定要记住,有效的 Unicode 标量值可能由多个字节组成。

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