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Typescript学习教程,从入门到精通, TypeScript编程基础语法知识点及案例代码(3)

TypeScript编程基础语法知识点及案例代码

本文将详细介绍TypeScript编程的基础知识,包括注释、标识符、关键字、基础类型、变量、常量以及操作符。

1. 注释

语法知识点

TypeScript 支持三种类型的注释:

  1. 单行注释:使用 // 开始,注释内容仅在当前行有效。
  2. 多行注释:使用 /* */ 包裹,注释内容可以跨越多行。
  3. JSDoc 注释:使用 /** */ 包裹,用于生成文档,常用于函数和类的描述。

案例代码

// 单行注释:这是一个简单的加法函数
function add(a: number, b: number): number {return a + b; // 返回两个数的和
}/*
多行注释:
这是一个多行注释的示例。
可以用于解释复杂的逻辑或代码块。
*/
function subtract(a: number, b: number): number {return a - b;
}/*** JSDoc 注释示例* @param a - 被减数* @param b - 减数* @returns 两个数的差*/
function subtractWithDocs(a: number, b: number): number {return a - b;
}

2. 标识符

语法知识点

标识符是用于命名变量、函数、类、接口等的名称。TypeScript 的标识符命名规则如下:

  • 只能包含字母、数字、下划线 (_) 和美元符号 ($)。
  • 第一个字符不能是数字。
  • 区分大小写。
  • 不能使用 TypeScript 的关键字。

案例代码

// 有效的标识符
let _name: string = "Alice";
const $age: number = 30;
let userName: string = "Bob";// 无效的标识符(会导致编译错误)
// let 1user: string = "Charlie"; // 错误:以数字开头
// let let: string = "Reserved"; // 错误:使用关键字

3. 关键字

语法知识点

关键字是 TypeScript 中具有特殊意义的保留字,不能用作标识符。以下是一些常见的 TypeScript 关键字:

  • let, const, var
  • if, else, for, while, switch, case, default
  • function, return, void, typeof
  • class, interface, extends, implements
  • public, private, protected, static
  • import, export, from, as

案例代码

// 使用关键字作为变量名会导致编译错误
// let if: string = "This will cause an error"; // 错误:使用关键字 'if'// 正确的用法
let condition: boolean = true;
if (condition) {console.log("Condition is true");
} else {console.log("Condition is false");
}

4. 基础类型

语法知识点

TypeScript 支持以下基础类型:

  • 布尔值 (boolean)truefalse
  • 数字 (number):所有数字都是浮点数,支持二进制、八进制、十进制和十六进制
  • 字符串 (string):文本数据,使用单引号、双引号或反引号
  • 数组 (Array[]):有序的数据集合
  • 元组 (tuple):固定长度和类型的数组
  • 枚举 (enum):为一组数值赋予友好的名字
  • 任意类型 (any):允许任何类型的值
  • 空值 (void):通常用于函数返回值,表示没有返回值
  • 未定义 (undefined)空 (null):基础类型,通常与其他类型结合使用
  • 未知 (unknown):比 any 更安全的类型

案例代码

// 布尔值
let isDone: boolean = false;// 数字
let decimal: number = 6;
let hex: number = 0xf00d;
let binary: number = 0b1010;
let octal: number = 0o744;// 字符串
let color: string = "blue";
color = 'red';
let fullName: string = `Bob ${color}`;// 数组
let list: number[] = [1, 2, 3];
let listGeneric: Array<number> = [1, 2, 3];// 元组
let x: [string, number] = ["hello", 10];
// x = [10, "hello"]; // 错误:类型不匹配// 枚举
enum Color {Red,Green,Blue,
}
let c: Color = Color.Green;
console.log(c); // 输出: 1// 任意类型
let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // 可以是任何类型// 空值
function warnUser(): void {console.log("This is my warning message");
}// 未定义 和 空
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;// 未知类型
let uncertain: unknown = 4;
uncertain = "okay";
uncertain = true;

5. 变量

语法知识点

变量用于存储数据,TypeScript 中有三种声明变量的方式:

  1. let:块级作用域,变量可以重新赋值。
  2. const:块级作用域,变量必须在声明时初始化,且不能重新赋值。
  3. var:函数级作用域,存在变量提升,不推荐使用。

案例代码

// 使用 let 声明变量
let count: number = 10;
count = 20; // 可以重新赋值// 使用 const 声明常量
const pi: number = 3.14159;
// pi = 3; // 错误:不能重新赋值// 使用 var 声明变量(不推荐)
var name: string = "Alice";
var name: string = "Bob"; // 可以重新声明,不推荐

6. 常量

语法知识点

常量使用 const 关键字声明,必须在声明时初始化,且在声明后不能重新赋值。常量适用于不会改变的值。

案例代码

// 声明常量
const MAX_SIZE: number = 100;// 尝试重新赋值会导致编译错误
// MAX_SIZE = 200; // 错误:不能重新赋值// 常量可以用于数组和对象,但要注意引用类型
const arr: number[] = [1, 2, 3];
// arr = [4, 5, 6]; // 错误:不能重新赋值
arr[0] = 10; // 可以修改数组内容,因为数组是引用类型const obj: { name: string } = { name: "Alice" };
// obj = { name: "Bob" }; // 错误:不能重新赋值
obj.name = "Bob"; // 可以修改对象属性

7. 操作符

语法知识点

TypeScript 支持多种操作符,主要包括:

  1. 算术操作符+, -, *, /, %, ++, --
  2. 赋值操作符=, +=, -=, *=, /=, %=
  3. 比较操作符==, ===, !=, !==, >, <, >=, <=
  4. 逻辑操作符&&, ||, !
  5. 位操作符&, |, ^, ~, <<, >>, >>>
  6. 条件(三元)操作符? :
  7. 其他操作符typeof, instanceof, in, delete

案例代码

// 算术操作符
let a: number = 10;
let b: number = 3;
let sum: number = a + b; // 13
let difference: number = a - b; // 7
let product: number = a * b; // 30
let quotient: number = a / b; // 3.333...
let remainder: number = a % b; // 1
a++; // 11
b--; // 2// 赋值操作符
let c: number = 5;
c += 2; // 7
c -= 3; // 4
c *= 2; // 8
c /= 4; // 2// 比较操作符
let d: number = 10;
let e: number = 20;
let isEqual: boolean = d === e; // false
let isNotEqual: boolean = d !== e; // true
let isGreater: boolean = d > e; // false
let isLess: boolean = d < e; // true// 逻辑操作符
let f: boolean = true;
let g: boolean = false;
let andResult: boolean = f && g; // false
let orResult: boolean = f || g; // true
let notResult: boolean = !f; // false// 条件(三元)操作符
let age: number = 18;
let canVote: string = age >= 18 ? "可以投票" : "不可以投票";
console.log(canVote); // 输出: 可以投票// typeof 操作符
let h: any = "Hello";
let typeOfH: string = typeof h; // "string"

总结

本文详细介绍了 TypeScript 编程的基础知识,包括注释、标识符、关键字、基础类型、变量、常量以及操作符。

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