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OpenHarmony平台驱动开发(九),MIPI DSI

OpenHarmony平台驱动开发(九)


MIPI DSI

概述

功能简介

DSI(Display Serial Interface)是由移动行业处理器接口联盟(Mobile Industry Processor Interface (MIPI) Alliance)制定的规范,旨在降低移动设备中显示控制器的成本。它以串行的方式发送像素数据或指令给外设(通常是LCD或者类似的显示设备),或从外设中读取状态信息或像素信息;它定义了主机、图像数据源和目标设备之间的串行总线和通信协议。

MIPI DSI具备高速模式和低速模式两种工作模式,全部数据通道都可以用于单向的高速传输,但只有第一个数据通道才可用于低速双向传输,从属端的状态信息、像素等是通过该数据通道返回。时钟通道专用于在高速传输数据的过程中传输同步时钟信号。

图1显示了简化的DSI接口。从概念上看,符合DSI的接口与基于DBI-2和DPI-2标准的接口具有相同的功能。它向外围设备传输像素或命令数据,并且可以从外围设备读取状态或像素信息。主要区别在于,DSI对所有像素数据、命令和事件进行序列化,而在传统接口中,这些像素数据、命令和事件通常需要附加控制信号才能在并行数据总线上传输。

图 1 DSI发送、接收接口

DSI发送、接收接口

DSI标准对应D-PHY、DSI、DCS规范,可分为四层:

  • PHY Layer

    PHY层指定传输介质(电导体)、输入/输出电路和从串行比特流中捕获“1”和“0”的时钟机制。这一部分的规范记录了传输介质的特性、信号的电气参数以及时钟与数据通道之间的时序关系。在DSI链路的发送端,并行数据、信号事件和命令按照包组织在协议层转换为包。协议层附加包协议信息和报头,然后通过Lane Management层向PHY发送完整的字节。数据由PHY进行序列化,并通过串行链路发送。DSI链路的接收端执行与发送端相反的操作,将数据包分解为并行的数据、信号事件和命令。如果有多个Lane, Lane管理层将字节分配给单独的物理层,每个Lane一个PHY。

  • Lane Management层

    负责发送和收集数据流到每条Lane。数据Lane的三种操作模式 :espace mode, High-Speed(Burst) mode, Control mode 。

  • Low Level Protocol层

    定义了如何组帧和解析以及错误检测等。

  • Application层

    描述高层编码和解析数据流。这一层描述了数据流中包含的数据的更高级的编码和解释。根据显示子系统架构的不同,它可能由具有指定格式的像素或编码的位流组成,或者由显示模块内的显示控制器解释的命令组成。DSI规范描述了像素值、位流、命令和命令参数到包集合中的字节的映射。

运作机制

MIPI DSI软件模块各分层的作用为:

  • 接口层:提供打开设备、写入数据和关闭设备的接口。

  • 核心层:主要提供绑定设备、初始化设备以及释放设备的能力。

  • 适配层:实现其它具体的功能。

说明:
核心层可以调用接口层的函数,核心层通过钩子函数调用适配层函数,从而适配层可以间接的调用接口层函数,但是不可逆转接口层调用适配层函数。

图 2 DSI无服务模式结构图

DSI无服务模式结构图

开发指导

场景介绍

MIPI DSI仅是一个软件层面的概念,主要工作是MIPI DSI资源管理。开发者可以通过使用提供的提供的操作接口,实现DSI资源管理。当驱动开发者需要将MIPI DSI设备适配到OpenHarmony时,需要进行MIPI DSI驱动适配,下文将介绍如何进行MIPI DSI驱动适配。

接口说明

为了保证上层在调用MIPI DSI接口时能够正确的操作硬件,核心层在//drivers/hdf_core/framework/support/platform/include/mipi/mipi_dsi_core.h中定义了以下钩子函数。驱动适配者需要在适配层实现这些函数的具体功能,并与这些钩子函数挂接,从而完成接口层与核心层的交互。

MipiDsiCntlrMethod定义:

struct MipiDsiCntlrMethod { // 核心层结构体的成员函数int32_t (*setCntlrCfg)(struct MipiDsiCntlr *cntlr);int32_t (*setCmd)(struct MipiDsiCntlr *cntlr, struct DsiCmdDesc *cmd);int32_t (*getCmd)(struct MipiDsiCntlr *cntlr, struct DsiCmdDesc *cmd, uint32_t readLen, uint8_t *out);void (*toHs)(struct MipiDsiCntlr *cntlr);void (*toLp)(struct MipiDsiCntlr *cntlr);void (*enterUlps)(struct MipiDsiCntlr *cntlr);                       //【可选】进入超低功耗模式void (*exitUlps)(struct MipiDsiCntlr *cntlr);                        //【可选】退出超低功耗模式int32_t (*powerControl)(struct MipiDsiCntlr *cntlr, uint8_t enable); //【可选】使能/去使能功耗控制int32_t (*attach)(struct MipiDsiCntlr *cntlr);                       //【可选】将一个DSI设备连接上host
};

表 1 MipiDsiCntlrMethod成员的钩子函数功能说明

成员函数入参出参返回状态功能
setCntlrCfgcntlr:结构体指针,MipiDsi控制器HDF_STATUS相关状态设置控制器参数
setCmdcntlr:结构体指针,MipiDsi控制器
cmd:结构体指针,指令传入值
HDF_STATUS相关状态向显示设备发送指令
getCmdcntlr:结构体指针,MipiDsi控制器
cmd:传入的命令描述结构体指针
readLen:读取的数据大小
out:uint8_t类型指针,用于存储读取的数据HDF_STATUS相关状态通过发送指令读取数据
toHscntlr:结构体指针,MipiDsi控制器HDF_STATUS相关状态设置为高速模式
toLpcntlr:结构体指针,MipiDsi控制器HDF_STATUS相关状态设置为低电模式

开发步骤

MIPI DSI模块适配包含以下四个步骤:

  1. 实例化驱动入口

    • 实例化HdfDriverEntry结构体成员。

    • 调用HDF_INIT将HdfDriverEntry实例化对象注册到HDF框架中。

  2. 配置属性文件

    • 在device_info.hcs文件中添加deviceNode描述。

    • 【可选】添加mipi_dsi_config.hcs器件属性文件。

  3. 实例化MIPI DSI控制器对象

    • 初始化MipiDsiCntlr成员。

    • 实例化MipiDsiCntlr成员MipiDsiCntlrMethod。

      icon-note.gif

      说明:
      实例化MipiDsiCntlr成员MipiDsiCntlrMethod,其定义和成员说明见接口说明。

  4. 驱动调试

    【可选】针对新增驱动程序,建议验证驱动基本功能,例如挂载后的信息反馈,数据传输的成功与否等。

开发实例

下方将基于Hi3516DV300开发板以//device/soc/hisilicon/common/platform/mipi_dsi/mipi_tx_hi35xx.c驱动为示例,展示需要厂商提供哪些内容来完整实现设备功能。

  1. 实例化驱动入口

    驱动入口必须为HdfDriverEntry(在hdf_device_desc.h中定义)类型的全局变量,且moduleName要和device_info.hcs中保持一致。HdfDriverEntry结构体的函数指针成员需要被驱动适配者操作函数填充,HDF框架会将所有加载的驱动的HdfDriverEntry对象首地址汇总,形成一个类似数组,方便调用。

    一般在加载驱动时HDF框架会先调用Bind函数,再调用Init函数加载该驱动。当Init调用异常时,HDF框架会调用Release释放驱动资源并退出。

    MIPI DSI驱动入口参考:

    struct HdfDriverEntry g_mipiTxDriverEntry = {.moduleVersion = 1,.Init = Hi35xxMipiTxInit,          // 挂接MIPI DSI模块Init实例化.Release = Hi35xxMipiTxRelease,    // 挂接MIPI DSI模块Release实例化.moduleName = "HDF_MIPI_TX",       // 【必要且与HCS文件中里面的moduleName匹配】
    };
    HDF_INIT(g_mipiTxDriverEntry);         // 调用HDF_INIT将驱动入口注册到HDF框架中
    
  2. 配置属性文件 一般来说,驱动开发首先需要mipi_dsi_config.hcs配置文件,在其中配置器件属性,并在//vendor/hisilicon/hispark_taurus/hdf_config/device_info/device_info.hcs文件中添加deviceNode描述。deviceNode与配置属性的对应关系是依靠deviceMatchAttr字段来完成的。只有当deviceNode下的deviceMatchAttr字段与配置属性文件中的match_attr字段完全相同时,驱动才能正确读取配置数据。器件属性值与核心层MipiDsiCntlr成员的默认值或限制范围有密切关系,deviceNode信息与驱动入口注册相关。但本例中MIPI DSI控制器无需配置额外属性,驱动适配者如有需要,则需要在device_info.hcs文件的deviceNode增加deviceMatchAttr信息,以及增加mipi_dsi_config.hcs文件。

    无服务模式device_info.hcs文件中设备节点也代表着一个设备对象,如果存在多个设备对象,则按需添加,注意服务名与驱动私有数据匹配的关键字名称必须唯一。其中各项参数如表2所示:

    表 2 device_info.hcs节点参数说明

    成员名
    policy驱动服务发布的策略,MIPI DSI控制器具体配置为0,表示驱动不需要发布服务
    priority驱动启动优先级(0-200),值越大优先级越低。MIPI DSI控制器具体配置为150
    permission驱动创建设备节点权限,MIPI DSI控制器具体配置为0664
    moduleName驱动名称,MIPI DSI控制器固定为HDF_MIPI_TX
    serviceName驱动对外发布服务的名称,MIPI DSI控制器服务名设置为HDF_MIPI_TX
    deviceMatchAttr驱动私有数据匹配的关键字,MIPI DSI控制器没有使用,可忽略

    device_info.hcs 配置参考:

    root {device_info {match_attr = "hdf_manager";platform :: host {hostName = "platform_host";priority = 50;device_mipi_dsi:: device {device0 :: deviceNode {policy = 0;priority = 150;permission = 0644;moduleName = "HDF_MIPI_TX";   // 【必要】用于指定驱动名称,需要与期望的驱动Entry中的moduleName一致。serviceName = "HDF_MIPI_TX";  // 【必要且唯一】驱动对外发布服务的名称。}}}}
    }
    
  3. 实例化MIPI DSI控制器对象

    完成驱动入口注册之后,下一步就是以核心层MipiDsiCntlr对象的初始化为核心,包括驱动适配者自定义结构体(传递参数和数据),实例化MipiDsiCntlr成员MipiDsiCntlrMethod(让用户可以通过接口来调用驱动底层函数),实现HdfDriverEntry成员函数(Bind、Init、Release)。

    • 自定义结构体参考。

      从驱动的角度看,自定义结构体是参数和数据的载体,一般来说,config文件中的数值也会用来初始化结构体成员,但本例的MIPI DSI无器件属性文件,故基本成员结构与MipiDsiCntlr无太大差异。

      typedef struct {unsigned int devno;                // 设备号short laneId[LANE_MAX_NUM];        // Lane号OutPutModeTag outputMode;          // 输出模式选择:刷新模式,命令行模式或视频流模式VideoModeTag videoMode;            // 显示设备的同步模式OutputFormatTag outputFormat;      // 输出DSI图像数据格式:RGB或YUVSyncInfoTag syncInfo;              // 时序相关的设置unsigned int phyDataRate;          // 数据速率,单位Mbpsunsigned int pixelClk;             // 时钟,单位KHz
      } ComboDevCfgTag;struct MipiDsiCntlr {struct IDeviceIoService service;struct HdfDeviceObject *device;unsigned int devNo;                // 设备号struct MipiCfg cfg;struct MipiDsiCntlrMethod *ops;struct OsalMutex  lock;void *priv;
      };
      
    • MipiDsiCntlr成员钩子函数结构体MipiDsiCntlrMethod的实例化。

      static struct MipiDsiCntlrMethod g_method = {.setCntlrCfg = Hi35xxSetCntlrCfg,.setCmd = Hi35xxSetCmd,.getCmd = Hi35xxGetCmd,.toHs = Hi35xxToHs,.toLp = Hi35xxToLp,
      };
      
    • Init函数开发参考。

      入参:

      HdfDeviceObject是整个驱动对外暴露的接口参数,具备HCS配置文件的信息。

      返回值:

      HDF_STATUS相关状态 (表3为部分展示,如需使用其他状态,可参考//drivers/hdf_core/interfaces/inner_api/utils/hdf_base.h中HDF_STATUS的定义)。

      表 3 HDF_STATUS相关状态说明

      状态(值)问题描述
      HDF_ERR_INVALID_OBJECT控制器对象非法
      HDF_ERR_MALLOC_FAIL内存分配失败
      HDF_ERR_IOI/O 错误
      HDF_SUCCESS初始化成功
      HDF_FAILURE初始化失败

      函数说明:

      MipiDsiCntlrMethod的实例化对象的挂载,调用MipiDsiRegisterCntlr,以及其他驱动适配者自定义初始化操作。

      static int32_t Hi35xxMipiTxInit(struct HdfDeviceObject *device)
      {int32_t ret;g_mipiTx.priv = NULL;                            // g_mipiTx是定义的全局变量// static struct MipiDsiCntlr g_mipiTx {//     .devNo=0// };g_mipiTx.ops = &g_method;                        // MipiDsiCntlrMethod的实例化对象的挂载ret = MipiDsiRegisterCntlr(&g_mipiTx, device);   // 【必要】调用核心层函数和g_mipiTx初始化核心层全局变量......return MipiTxDrvInit(0);                         // 【必要】驱动适配者对设备的初始化,形式不限
      }// mipi_dsi_core.c核心层
      int32_t MipiDsiRegisterCntlr(struct MipiDsiCntlr *cntlr, struct HdfDeviceObject *device)
      {......// 定义的全局变量:static struct MipiDsiHandle g_mipiDsihandle[MAX_CNTLR_CNT];if (g_mipiDsihandle[cntlr->devNo].cntlr == NULL) {(void)OsalMutexInit(&g_mipiDsihandle[cntlr->devNo].lock);(void)OsalMutexInit(&(cntlr->lock));g_mipiDsihandle[cntlr->devNo].cntlr = cntlr; // 初始化MipiDsiHandle成员g_mipiDsihandle[cntlr->devNo].priv = NULL;cntlr->device = device;                      // 使HdfDeviceObject与MipiDsiHandle可以相互转化的前提device->service = &(cntlr->service);         // 使HdfDeviceObject与MipiDsiHandle可以相互转化的前提cntlr->priv = NULL;......return HDF_SUCCESS;}......return HDF_FAILURE;
      }
      
    • Release函数开发参考。

      入参:

      HdfDeviceObject是整个驱动对外暴露的接口参数,具备HCS配置文件的信息。

      返回值:

      无。

      函数说明:

      该函数需要在驱动入口结构体中赋值给Release接口,当HDF框架调用Init函数初始化驱动失败时,可以调用Release释放驱动资源,该函数中需包含释放内存和删除控制器等操作。

      icon-note.gif

      说明:
      所有强制转换获取相应对象的操作前提是在Init函数中具备对应赋值的操作。

      static void Hi35xxMipiTxRelease(struct HdfDeviceObject *device)
      {struct MipiDsiCntlr *cntlr = NULL;......cntlr = MipiDsiCntlrFromDevice(device); // 这里有HdfDeviceObject到MipiDsiCntlr的强制转化// return (device == NULL) ? NULL : (struct MipiDsiCntlr *)device->service;......MipiTxDrvExit();                        // 【必要】对设备所占资源的释放MipiDsiUnregisterCntlr(&g_mipiTx);      // 空函数g_mipiTx.priv = NULL;HDF_LOGI("%s: unload mipi_tx driver 1212!", __func__);
      }
      
  4. 驱动调试

    【可选】针对新增驱动程序,建议验证驱动基本功能,例如挂载后的信息反馈。

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vue 中如何使用region&#xff1f; 在 Vue 文件中&#xff0c;你可以使用 //#region 和 //#endregion 注释来创建可折叠的代码区块&#xff08;类似于 C# 的 region&#xff09;。这可以显著提高大型 Vue 组件的可读性。 1. 基本用法 在 <script> 部分使用 <script&…...

Spring Boot 启动原理的核心机制

一、核心启动流程概览 Spring Boot 的启动流程可概括为 ​7 个关键阶段​&#xff1a; 1. 加载启动类 (Main Class) 2. 初始化 SpringApplication 实例 3. 加载配置 & 准备环境 (Environment) 4. 创建 ApplicationContext&#xff08;容器&#xff09; 5. 刷新容器&#…...

【每天学习一点点】使用Python的pathlib模块分割文件路径

使用Python的pathlib模块分割文件路径 pathlib模块&#xff08;Python 3.4&#xff09;提供了面向对象的文件系统路径操作方式&#xff0c;比传统的os.path更加直观和易用。以下是使用pathlib分割文件路径的几种方法&#xff1a; 基本路径分割 from pathlib import Path# 创…...

Qt/C++面试【速通笔记八】—Qt的事件处理机制

在Qt中&#xff0c;事件处理机制是应用程序与用户或系统交互的核心。通过事件处理&#xff0c;Qt能够响应用户的输入、窗口的变化、定时器的触发等各种情况。 1. 事件循环&#xff08;Event Loop&#xff09; 在Qt应用程序中&#xff0c;事件循环是事件处理机制的基础。事件循…...

uniapp自定义步骤条(可二开进行调试)

前言 有一个业务需求是需要一个步骤条&#xff0c;但是发现开源的都不太合适&#xff0c;所以就自己写了一个。 开始 test.vue <template><view class"authenticateRecordDetails_container"><!-- 进度 --><view class"authenticateSte…...

uniapp|实现多终端聊天对话组件、表情选择、消息发送

基于UniApp框架,实现跨平台多终端适配的聊天对话组件开发、表情选择交互设计及消息发送,支持文本与表情混合渲染。 目录 聊天界面静态组件实现消息列表布局消息气泡双向布局辅助元素定位与样式静态数据模拟与扩展性设计表情选择器静态模块浮层实现符号网格排列多端样式适配方…...

1.3.1 Linux音频框架alsa详细介绍

ALSA作为对旧OSS系统的替代方案&#xff0c;始于1998年。当时OSS还闭源商业化&#xff0c;因此社区开始开发开源的ALSA。经过多年的发展&#xff0c;ALSA成为Linux内核中音频架构的标准。 结构和架构 ALSA由以下几个主要部分组成&#xff1a; 内核模块&#xff1a; 这是ALSA的…...

R 语言机器学习:为遥感数据处理开启新视角

技术点目录 基础理论、机器学习与数据准备建模与空间预测实践案例与项目了解更多 ——————————————————————————————————————————— 前言综述 在当今科技快速发展的时代&#xff0c;遥感技术为生态学研究提供了海量的数据资源&#xf…...

深度 |提“智”向新,奔向未来——当前机器人产业观察

机器人踏着“猫步”在T台走秀、进入工厂协助造车&#xff0c;教育、医疗、城市管理等领域都有了机器人的帮助……今天&#xff0c;机器人已得到广泛应用&#xff0c;走进你我的生活。    伴随着技术日新月异&#xff0c;机器人产业加快提“智”向新。特别是今年以来&#xf…...

Web开发-JavaEE应用SpringBoot栈ActuatorSwaggerHeapDump提取自动化

知识点&#xff1a; 1、安全开发-JavaEE-常见依赖-Actuator&Swagger 2、安全开发-JavaEE-安全问题-配置安全&接口测试 一、演示案例-WEB开发-JavaEE-监控依赖-SpringBoot&Actuator&配置安全 SpringBoot Actuator模块提供了生产级别的功能&#xff0c;比如健康…...

AI Agent开发之门:微软官方课程全面解析

AI Agent开发之门&#xff1a;微软官方课程全面解析 引言项目概览10 节核心课程内容详解1. AI 代理简介及应用场景2. 探索 AI Agentic 框架3. 理解 AI Agentic 设计模式4. 工具使用设计模式5. Agentic RAG&#xff08;检索增强生成&#xff09;6. 构建可信赖的 AI Agents7. 规划…...

Unity-Shader详解-其五

关于Unity的Shader部分的基础知识其实已经讲解得差不多了&#xff0c;今天我们来一些实例分享&#xff1a; 溶解 效果如下&#xff1a; 代码如下&#xff1a; Shader "Chapter8/chapter8_1" {Properties{// 定义属性[NoScaleOffset]_Albedo("Albedo", 2…...

从零打造个人博客静态页面与TodoList应用:前端开发实战指南

前言 在当今数字时代&#xff0c;拥有个人博客和高效的任务管理工具已成为开发者展示自我和提升生产力的标配。本文将带你从零开始&#xff0c;通过纯前端技术实现一个兼具个人博客静态页面和TodoList任务管理功能的综合应用。无论你是前端新手还是希望巩固基础的中级开发者&a…...

开发者如何优雅应对HTTPS抓包难题

开发者如何优雅应对HTTPS抓包难题&#xff1a;工具实战 深度解析 调试HTTPS接口这件事&#xff0c;真是程序员永远的痛。特别是在移动端、或者遇到客户端集成了第三方安全SDK的项目时&#xff0c;网络调试的门槛几乎成倍提升。你可能也遇到过&#xff1a;Charles不识别证书、…...

Ubuntu 安装远程桌面连接RDP方式

1. 安装 XFCE4 桌面环境 如果你的 Ubuntu 系统默认使用 GNOME 或其它桌面环境&#xff0c;可以安装轻量级的 XFCE4&#xff1a; sudo apt update sudo apt install xfce4 xfce4-goodies 说明&#xff1a;xfce4-goodies 包含额外的插件和工具&#xff08;如面板插件、终端等&a…...