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制作一款打飞机游戏26:精灵编辑器

虽然我们基本上已经重建了Axel编辑器,但我不想直接使用它。我想创建一个真正适合我们当前目的的编辑器,那就是编辑精灵(sprites)。这将是今天的一个大目标——创建一个基于模板的编辑器,用它作为我们实际编辑器的起点。

细节调整

在开始之前,有一些小细节我想修复。比如,滚动功能现在不太灵敏,尤其是在屏幕左侧边缘。我们需要让滚动对左侧边缘更敏感一些。通过调整滚动X的值,我们现在已经解决了这个问题,使得滚动更加顺畅。

消息系统优化

另一个我不喜欢的地方是,当我们导出时,它只使用一个调试系统来显示消息。我希望有一个内置的更正式的消息系统,消息可以格式化并在一段时间后自动消失。因此,我决定添加一个MSG对象来处理这些消息,并在屏幕上显示它们,每条消息显示两秒钟后自动消失。

编辑器界面优化

我注意到,当列表项很多时,滚动到底部会变得非常繁琐。因此,我决定添加鼠标滚轮滚动功能,这样可以更快速地滚动列表。通过调整状态变量m_scroll,我们已经实现了这一功能。

创建精灵编辑器

现在,我想基于之前的编辑器模板,创建一个专门用于编辑精灵的编辑器。我将其命名为“Sprite Edit”。在这个编辑器中,我将保留表格视图,但同时创建一个新的视图来编辑精灵。这个新视图将被称为“列表视图”。

列表视图实现

在列表视图中,我将显示所有精灵的列表,每个精灵占据一行。用户可以通过滚动快速浏览所有精灵,并通过选择某个精灵来编辑它。我已经实现了刷新列表和绘制列表的功能,现在用户可以看到一个简洁的精灵列表。

显示精灵预览

为了让用户能够直观地看到他们正在编辑的精灵,我决定在列表视图中添加精灵预览功能。当用户选择某个精灵时,程序将在屏幕上绘制该精灵的预览图。为了实现这一点,我使用了mspr函数来从精灵表中获取精灵数据,并在屏幕上绘制它们。

中心点标记

为了让用户更清楚地了解精灵的中心点位置,我决定在精灵预览图上添加中心点标记。我使用了一个小红点来表示精灵的中心点,并通过闪烁来引起用户的注意。此外,我还绘制了从屏幕中心到精灵中心点的虚线,以帮助用户更准确地定位精灵。

新增精灵功能

接下来,我实现了新增精灵的功能。用户可以通过点击底部的“+”按钮来创建一个新的精灵条目。为了确保新创建的精灵条目是有效的,我添加了足够的默认数据(如位置、宽度、高度和偏移量)。

编辑精灵模式

最后,我创建了一个编辑精灵的模式。在这个模式下,用户可以选择一个精灵并进入编辑状态。我将编辑精灵的UI设计为一个包含多个编辑框和按钮的菜单,用户可以通过这些控件来修改精灵的属性。

pico-8 cartridge // http://www.pico-8.com
version 41
__lua__
function _init()--- customize here ---#include shmup_myspr.txtfile="shmup_myspr.txt"arrname="myspr"data=myspr----------------------debug={}msg={}_drw=draw_list_upd=update_listmenuitem(1,"export",export)reload(0x0,0x0,0x2000,"cowshmup.p8")curx=1cury=1scrolly=0scrollx=0poke(0x5f2d, 1)
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C# 利用log4net 工作台打印和保存到文件

目录 ‌log4net‌简介引言1、添加引用库2、添加引用和构建实例3、添加属性配置4、添加配置文件最后 ‌log4net‌简介 log4net‌是一个开源的日志记录组件&#xff0c;专为.NET平台设计。它是Apache log4j框架在Microsoft .NET平台的实现&#xff0c;属于Apache Logging Servic…...

2025 VSCode中如何进行dotnet开发环境配置完整教程

我一直都是用Visual Studio 2019来开发C#项目的&#xff0c;用的比较顺手&#xff0c;也习惯了。看其他技术文章有介绍VS Code更轻量&#xff0c;更方便。 所以就想来研究如何使用VS Code&#xff0c;看看它是如何构建代码、调试代码、如何运行C#应用程序。 本文将详细介绍如何…...

vscode本地化显示远程图形化界面

远程登陆到服务器端 sudo vim /etc/ssh/sshd_config修改文件中的参数&#xff0c;保存。主要参数如下 配置好上述后需要reload一下ssh,安装xclock。 service ssh reload # 安装x11-apps&#xff0c;这样就可以使用xclock apt install x11-apps查看环境变量,在其中并没有DISPL…...

STM32 CAN通信 HAL库实战教程:从零到测试成功

STM32 CAN通信 HAL库实战教程&#xff1a;从零到测试成功 <我打印的是陀螺仪的数据> 目录 简介&#xff1a;为什么学习CAN通信CAN通信基础概念STM32 CAN硬件配置CAN初始化详解CAN数据发送实现CAN数据接收实现测试与验证方法常见问题与解决总结与拓展 1. 简介&#xff1…...

数据结构强化篇

应用题 排序 插入排序 void InsertSort (ElemType A[], n int) {int i, j;for (i2; i<n; i) //依次将 A[2]&#xff5e;A[n]插入前面已排序序列if (A[i]<A[i-1]) { //若 A[i]关键码小于其前驱&#xff0c;将 A[i]插入有序表A[0]A[i]; //复制为哨兵&#xff0c;A[0]不存放…...

泰迪杯实战案例超深度解析:旅游景点游客流量预测与资源优化

(2025年泰迪杯数据挖掘挑战赛D题特等奖案例) 一、案例背景与目标 1.1 应用场景与痛点 某5A级景区面临以下核心问题: 拥堵严重:节假日热门景点游客密度超过10人/㎡,排队时间长达2小时。 资源浪费:接驳车空载率30%,餐饮点位在非高峰时段闲置率60%。 应急滞后:突发降雨或…...

qt 3d航迹图

一般就是三种方法 1.opengl&#xff0c;vtk这种从零自己画&#xff0c;网上也可能有半成品&#xff0c;大多是付费的。 2.重写qwt3d&#xff0c;07年就停止更新了&#xff0c;画出来类似opengl&#xff0c;需要自己修改参数&#xff0c;参数修改不对很难搞&#xff0c;对于经…...

探索排序算法的奥秘(上):冒泡排序、选择排序、插入排序

在计算机科学中&#xff0c;排序算法是数据处理的基础工具之一。通过对数据进行有序排列&#xff0c;可以极大地提高数据检索和处理的效率。本文将详细介绍三种经典的排序算法&#xff1a;冒泡排序、选择排序和插入排序。我们将从算法思想、原理、代码实现&#xff08;C语言、P…...

Stable Diffusion 技术全景解析与行业竞争力分析

目录 一、Stable Diffusion 技术概览 1. 核心背景 2. 技术架构 二、行业地位与竞品对比 1. 市场定位 2. 核心竞争优势 三、部署成本与硬件要求 1. 硬件配置方案 2. 优化技巧 四、优势与劣势分析 1. 核心优势 2. 主要劣势 五、开源策略与商业模型 1. 开源协议 2. …...

基于Python的DeepSeek API图形界面开发

基于Python的DeepSeek API图形界面开发 在人工智能技术广泛应用的今天&#xff0c;如何将强大的API能力与用户友好的界面结合&#xff0c;成为开发者关注的重点。本文将以DeepSeek API为例&#xff0c;详解如何通过Python构建兼具功能性与美观度的GUI应用程序。 一、技术架构…...

w~嵌入式C语言~合集4

我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/13870376 一、STM32怎么选型 什么是 STM32 STM32&#xff0c;从字面上来理解&#xff0c;ST是意法半导体&#xff0c;M是Microelectronics的缩写&#xff0c;32表示32位&#xff0c;合起来理解&#xff0c;STM32就是指S…...

自动驾驶(ADAS)领域常用数据集介绍

1. KITTI 数据集 简介&#xff1a;由德国卡尔斯鲁厄理工学院与丰田研究院联合创建&#xff0c;是自动驾驶领域最经典的评测基准&#xff0c;涵盖立体视觉、光流、3D检测等任务。包含市区、乡村和高速公路场景的真实数据&#xff0c;标注对象包括车辆、行人等&#xff0c;支持多…...