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Linux:进程间通信->匿名管道实现内存池

1. 进程间通信

(1) 概念

进程间通信(IPC)  就是不同进程间交换数据的方法,进程间是独立的所以不能访问彼此的内存,需要某种机制来通信(管道、消息队列,共享内存等)

(2) 目的

数据传输:一个进程需要他的数据发送给另一个进程

资源共享:多个进程之间共享同样的资源

通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它们发生了某种事件(例如子进程终止通知父进程)

进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行,此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并及时知道它的状态改变

 (3) 本质

不同的进程先看到同一份资源(内存) 才有通信的条件。 同一份资源由操作系统OS来提供系统调用,OS的接口->设计统一的通信接口。

2. 匿名管道

管道是Unix中进程通信的形式,把一个进程链接到另一个进程的数据流称为一个管道.

匿名管道是单向通信:一端写另一端读。用于做父子通信,通过对文件的读写来实现通信,通过文件描述符表来实现fd。

使用原理是创建一个子进程,让父子进程都指向一个文件,最后我们就可以让父进程写入或读取,子进程读取或写入数据了。

创建匿名管道
#include <unistd.h>
int fd[2];
pipe(fd);

pipe系统调用,创建匿名管道,fd数组存储两个文件描述符

所需头文件<unistd.h>

fd[0]:读端(从管道文件读取数据)

fd[1]:写端(向管道文件写入数据)

匿名管道的五种特性
  1. 只能用来进行具有血缘关系的进程间通信(常用于父与子)
  2. 管道文件自带同步机制 快的等待慢的
  3. 管道是面向字节流的
  4. 管道是单向通信的(特殊的半双工) 
  5. 管道文件的生命周期是随进程的(所有拥有其读写端fd的都close关闭)进程终止时,所有未关闭的fd都会被内核自动关闭。
 四种通信情况
  1. 写慢,读快---读端就要阻塞(等待写端写入)。
  2. 写快,读慢---满了的时候,写就要阻塞等待
  3. 写关闭,读继续---read就会读到返回值为0,表示文件结尾
  4. 读关闭,写继续---写端再写入也没有任何意义了
    操作系统OS不做无意义的事情,OS会(发送异常信号)杀掉写端进程

3. 进程池实现

三个类来描述再组织

channel

描述这个管道

class Channel
{
public:Channel(int wfd, pid_t chpid): _wfd(wfd),_chpid(chpid){// to_string 将数字转化为string形式_name = "channel-" + std::to_string(_wfd) + "+" + std::to_string(_chpid);}int Fd() { return _wfd; }            // 返回_wfdpid_t Chpid() { return _chpid; }     //..std::string Name() { return _name; } // 返回名字void Send(int code){int n= write(_wfd,&code,sizeof code);(void)n;//调用一下n,防止检查}void Close(){close(_wfd);}void Wait(){pid_t rid=waitpid(_chpid,nullptr,0);(void)rid;//操作一下这个变量}~Channel() {}private:int _wfd;          // 文件描述符pid_t _chpid;      // 对应的子进程是谁std::string _name; // 命名信道方便区分
};

Senf写入任务码

Close关闭写端fd

Wait等待子进程

ChannelManage

用来管理创建的匿名管道

// 管理Channel管道
class ChannelManage
{
public:ChannelManage(){}void InsterChannel(int wfd, pid_t chpid) // 写的fd 与子进程pid{// Channel c(wfd,chpid);// _channel.push_back(std::move(c));_channel.emplace_back(wfd, chpid); // 免去拷贝}void PrintfChannel(){for (auto &channel : _channel){std::cout << channel.Name() << std::endl;}}Channel& Select(){auto& c=_channel[_next];_next++;if(_next==_channel.size())_next=0;return c;}// void StopSubprocess()//暂停子进程// {//     for(auto& channel:_channel)//     {//         channel.Close();//关闭接口//         std::cout<<"关闭:"<<channel.Name()<<std::endl;//     }// }// void WaitSubprocess()//等待子进程结束// {//     for(auto& channel:_channel)//     {//         channel.Wait();//等待进程//         std::cout<<"回收:"<<channel.Name()<<std::endl;//     }// }void CloseAll(){for(auto& channel:_channel){channel.Close();//关闭父进程历史打开的写端// std::cout<<"关闭:"<<channel.Name()<<std::endl;}}void CloseAndWait(){//越早开辟的进程,写端引用计数的越多,关闭不了for(auto& channel:_channel){channel.Close();//关闭接口std::cout<<"关闭:"<<channel.Name()<<std::endl;channel.Wait();//等待进程std::cout<<"回收:"<<channel.Name()<<std::endl;}//解决方法1://倒着关闭所有进程// for(int i= _channel.size()-1;i>=0;i--)// {//     _channel[i].Close();//关闭接口//     std::cout<<"关闭:"<<_channel[i].Name()<<std::endl;//     _channel[i].Wait();//等待进程//     std::cout<<"回收:"<<_channel[i].Name()<<std::endl;// }//解决方案2://让父进程一个指向所有管道写端w}~ChannelManage(){}private:std::vector<Channel> _channel; // 存储管道int _next=0;
};

InsterChannel :插入新的匿名管道 写端fd 与 子进程的pid

PrintfChannel :输出所有匿名管道的名字

Select :按顺序返回管道

CloseAll :关闭父进程历史打开的写端,让写端基本不会重复打开

CloseAndWait :关闭写端,CloseAll用来解决写端引用计数过多无法关闭的情况。

 Select的作用

干活不能只让一个人干,执行任务不能总让一个子进程去执行所以有三种方法

1. 轮询 2. 随机 3. Channel增添一个负载指标,通过这个指标来选择谁干活

这里Select采用了轮询的方式

TaskManager 与 ProcessPool
typedef void (*task_t)();//函数指针void PrintfLog()
{std::cout<<"我是打印日志的任务"<<std::endl;
}void Download()
{std::cout<<"我是下载文件的任务"<<std::endl;
}void Upload()
{std::cout<<"我是上传文件的任务"<<std::endl;
}class TaskManager
{
public:TaskManager(){srand(time(nullptr));}void Register(task_t t)//注册{_tasks.push_back(t);}int Code(){return rand()%_tasks.size();}void Execute(int code){if(code>=0&&code< _tasks.size())//在数组范围内{_tasks[code]();//根据传递来的任务码来执行任务}}~TaskManager(){}
private:std::vector<task_t> _tasks;
};

 存储各种任务

class ProcessPool
{
public:ProcessPool(int num=5): _process_num(num){_tm.Register(PrintfLog);//将任务都存入_tm管理_tm.Register(Download);_tm.Register(Upload);}void Work(int rfd) // 读端文件描述符{while (true){int code=0;//最大读入长度为4,所以ssize_t n=read(rfd,&code,sizeof code);if(n > 0)//读成功{if(n!=sizeof code)//读取数据长度要为我们规定的长度{continue;//不然重新读}std::cout<<"子进程"<<getpid()<<"收到任务码,任务码为:"<<code<<std::endl;//要执行任务了_tm.Execute(code);//执行code这个任务}else if(n==0)//读到头了{std::cout<<"子进程退出"<<std::endl;break;}else//n<0 读取失败了{std::cout<<"读取数据失败"<<std::endl;break;// exit(1);}// std::cout << "我是子进程,我的rfd是" << rfd << std::endl;sleep(1);}}bool Create() // 初始化管道{for (int i = 0; i < _process_num; i++){// 创建匿名管道int pipefd[2] = {0};int n = pipe(pipefd);if (n < 0)return false; // 失败了// 创建子进程pid_t nid = fork();if (nid == 0) // 子进程负责读{//让子进程关闭自己继承下来的哥哥进程的写端关闭就可以了//只会影响引用计数不关闭父进程写端_cm.CloseAll();//写实拷贝所以不会影响父进程。子进程每次关闭都只关子进程的close(pipefd[1]); // 将写端关闭Work(pipefd[0]); // 读端工作close(pipefd[0]);exit(0); // 工作完就退出即可}else if (nid < 0) // 创建失败{std::cout << "子进程创建失败" << std::endl;return false;}else // 父进程{// char buf[1024];close(pipefd[0]); // 读端关闭_cm.InsterChannel(pipefd[1], nid); // 将这个子进程加入数组保存// close(pipefd[1]); // 写端关闭要在最后才关闭}}return true;}void Debug(){_cm.PrintfChannel();}void PushTask()//写任务{//不能选择一个子进程一直用啊//下面三种实现负载均衡方案//1. 轮询 2. 随机 3. Channel添加一个负载指标,通过是否达成指标来//1. 选一个任务int taskcode=_tm.Code();//随机选一个任务//2. 选择一个信道 子进程auto& c=_cm.Select();std::cout<<"选择了一个子进程"<<c.Name()<<std::endl;//3. 发送任务c.Send(taskcode);//传任务码std::cout<<"发送了一个任务码:"<<taskcode<<std::endl;}void Stop(){// //关闭父进程所有的wfd// _cm.StopSubprocess();// //回收所有子进程// _cm.WaitSubprocess();_cm.CloseAndWait();}~ProcessPool(){}private:ChannelManage _cm; // 管理所有的管道int _process_num;  // 进程数量TaskManager _tm;//管理所有的任务
};

三个参数 

ChannelManage _cm; // 管理所有的管道 
int _process_num;  // 记录进程数量
TaskManager _tm;//管理所有的任务

Create:pipe创建匿名管道,并将父子进程通过if else分开执行任务

Work :参数为读端文件描述符,所执行任务码通过read 来获得

PushTask :选择一个任务来执行通过轮询机制

Stop :关闭所有写端

 4. 源码

processpol.hpp

hpp文件是一种在C++中的特殊头文件,通常用于将类的声明和实现放在同一个文件中。

.h文件和.cpp文件将类的声明和实现分离的方式不同,hpp文件将这两者结合在一起。

#pragma once
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <vector>
#include <string>
#include<sys/wait.h>
#include<sys/types.h>
#include "Task.hpp"
class Channel
{
public:Channel(int wfd, pid_t chpid): _wfd(wfd),_chpid(chpid){// to_string 将数字转化为string形式_name = "channel-" + std::to_string(_wfd) + "+" + std::to_string(_chpid);}int Fd() { return _wfd; }            // 返回_wfdpid_t Chpid() { return _chpid; }     //..std::string Name() { return _name; } // 返回名字void Send(int code){int n= write(_wfd,&code,sizeof code);(void)n;//调用一下n,防止检查}void Close(){close(_wfd);}void Wait(){pid_t rid=waitpid(_chpid,nullptr,0);(void)rid;//操作一下这个变量}~Channel() {}private:int _wfd;          // 文件描述符pid_t _chpid;      // 对应的子进程是谁std::string _name; // 命名信道方便区分
};// 管理Channel管道
class ChannelManage
{
public:ChannelManage(){}void InsterChannel(int wfd, pid_t chpid) // 写的fd 与子进程pid{// Channel c(wfd,chpid);// _channel.push_back(std::move(c));_channel.emplace_back(wfd, chpid); // 免去拷贝}void PrintfChannel(){for (auto &channel : _channel){std::cout << channel.Name() << std::endl;}}Channel& Select(){auto& c=_channel[_next];_next++;if(_next==_channel.size())_next=0;return c;}// void StopSubprocess()//暂停子进程// {//     for(auto& channel:_channel)//     {//         channel.Close();//关闭接口//         std::cout<<"关闭:"<<channel.Name()<<std::endl;//     }// }// void WaitSubprocess()//等待子进程结束// {//     for(auto& channel:_channel)//     {//         channel.Wait();//等待进程//         std::cout<<"回收:"<<channel.Name()<<std::endl;//     }// }void CloseAll(){for(auto& channel:_channel){channel.Close();//关闭父进程历史打开的写端// std::cout<<"关闭:"<<channel.Name()<<std::endl;}}void CloseAndWait(){//越早开辟的进程,写端引用计数的越多,关闭不了for(auto& channel:_channel){channel.Close();//关闭接口std::cout<<"关闭:"<<channel.Name()<<std::endl;channel.Wait();//等待进程std::cout<<"回收:"<<channel.Name()<<std::endl;}//解决方法1://倒着关闭所有进程// for(int i= _channel.size()-1;i>=0;i--)// {//     _channel[i].Close();//关闭接口//     std::cout<<"关闭:"<<_channel[i].Name()<<std::endl;//     _channel[i].Wait();//等待进程//     std::cout<<"回收:"<<_channel[i].Name()<<std::endl;// }//解决方案2://让父进程一个指向所有管道写端w}~ChannelManage(){}private:std::vector<Channel> _channel; // 存储管道int _next=0;
};class ProcessPool
{
public:ProcessPool(int num=5): _process_num(num){_tm.Register(PrintfLog);//将任务都存入_tm管理_tm.Register(Download);_tm.Register(Upload);}void Work(int rfd) // 读端文件描述符{while (true){int code=0;//最大读入长度为4,所以ssize_t n=read(rfd,&code,sizeof code);if(n > 0)//读成功{if(n!=sizeof code)//读取数据长度要为我们规定的长度{continue;//不然重新读}std::cout<<"子进程"<<getpid()<<"收到任务码,任务码为:"<<code<<std::endl;//要执行任务了_tm.Execute(code);//执行code这个任务}else if(n==0)//读到头了{std::cout<<"子进程退出"<<std::endl; break;}else//n<0 读取失败了{std::cout<<"读取数据失败"<<std::endl;break;// exit(1);}// std::cout << "我是子进程,我的rfd是" << rfd << std::endl;sleep(1);}}bool Create() // 初始化管道{for (int i = 0; i < _process_num; i++){// 创建匿名管道int pipefd[2] = {0};int n = pipe(pipefd);if (n < 0)return false; // 失败了// 创建子进程pid_t nid = fork();if (nid == 0) // 子进程负责读{//让子进程关闭自己继承下来的哥哥进程的写端关闭就可以了//只会影响引用计数不关闭父进程写端_cm.CloseAll();//写实拷贝所以不会影响父进程。子进程每次关闭都只关子进程的close(pipefd[1]); // 将写端关闭Work(pipefd[0]); // 读端工作close(pipefd[0]);exit(0); // 工作完就退出即可}else if (nid < 0) // 创建失败{std::cout << "子进程创建失败" << std::endl;return false;}else // 父进程{// char buf[1024];close(pipefd[0]); // 读端关闭_cm.InsterChannel(pipefd[1], nid); // 将这个子进程加入数组保存// close(pipefd[1]); // 写端关闭要在最后才关闭}}return true;}void Debug(){_cm.PrintfChannel();}void PushTask()//写任务{//不能选择一个子进程一直用啊//下面三种实现负载均衡方案//1. 轮询 2. 随机 3. Channel添加一个负载指标,通过是否达成指标来//1. 选一个任务int taskcode=_tm.Code();//随机选一个任务//2. 选择一个信道 子进程auto& c=_cm.Select();std::cout<<"选择了一个子进程"<<c.Name()<<std::endl;//3. 发送任务c.Send(taskcode);//传任务码std::cout<<"发送了一个任务码:"<<taskcode<<std::endl;}void Stop(){// //关闭父进程所有的wfd// _cm.StopSubprocess();// //回收所有子进程// _cm.WaitSubprocess();_cm.CloseAndWait();}~ProcessPool(){}private:ChannelManage _cm; // 管理所有的管道int _process_num;  // 进程数量TaskManager _tm;//管理所有的任务
};
Task.hpp
#pragma once
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <ctime>
typedef void (*task_t)();//函数指针void PrintfLog()
{std::cout<<"我是打印日志的任务"<<std::endl;
}void Download()
{std::cout<<"我是下载文件的任务"<<std::endl;
}void Upload()
{std::cout<<"我是上传文件的任务"<<std::endl;
}class TaskManager
{
public:TaskManager(){srand(time(nullptr));}void Register(task_t t)//注册{_tasks.push_back(t);}int Code(){return rand()%_tasks.size();}void Execute(int code){if(code>=0&&code< _tasks.size())//在数组范围内{_tasks[code]();//根据传递来的任务码来执行任务}}~TaskManager(){}
private:std::vector<task_t> _tasks;
};
main.cpp
#include"processpoll.hpp"int main()
{ProcessPool pp(5);pp.Create();// pp.Debug();int cnt=10;while(cnt--){//1. 选择一个信道pp.PushTask();sleep(1);}pp.Stop();// sleep(1000);return 0;
}

这篇就到这里啦(๑′ᴗ‵๑)I Lᵒᵛᵉᵧₒᵤ❤

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一、Sidecar 模式简介 Sidecar 模式是一种常见的微服务架构设计模式。它通过将附加功能或服务与主应用程序部署在同一容器或主机上&#xff0c;从而实现对主应用程序的增强和扩展。Sidecar 的名称来源于摩托车的边车&#xff0c;它与摩托车紧密相连&#xff0c;为主车提供额外…...

Web漏洞--XSS之订单系统和Shell箱子

本文主要内容 手法 XSS平台使用 XSS工具使用 XSS结合其他漏洞 XSS具体使用场景 某订单系统XSS盲打_平台 某Shell箱子系统XSS盲打_工具 [1]订单系统经典案例 第一个简易攻击流程&#xff08;订单系统&#xff09;&#xff1a;通过平台完成XSS跨站之后&a…...

# 构建词汇表:自然语言处理中的关键步骤

构建词汇表&#xff1a;自然语言处理中的关键步骤 在自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;任务中&#xff0c;词汇表&#xff08;Vocabulary&#xff09;是文本数据预处理的核心组件之一。它将文本中的单词或字符映射为数值索引&#xff0c;从而让计算机能够理解和处理语言…...

新!在 podman-machine-default 中安装 CUDA、cuDNN、Anaconda、PyTorch 等并验证安装

#工作记录 一、前言 在 Windows 系统开发环境中&#xff0c;Podman Desktop 凭借强大的容器管理与 WSL-Linux 子系统集成能力备受开发者关注。 其中&#xff0c;podman-machine-default 是 Podman Desktop 安装后自带的默认 WSL-Fedora 子系统&#xff0c;支持与显卡通信&am…...

python_BeautifulSoup提取html中的信息

目录 描述&#xff1a; 过程&#xff1a; step one 下载html网页到本地 step two 提取html信息 list_con soup.select(.list-con) [0] li_list list_con.find_all(li) a li.find(span).find(a) title a.get(title) url a.get(href) span li.find(span).find(spa…...

pcd2pgm的launch文件实现

1.新建工作空间和克隆代码 mkdir -p pcd2pgm_launch/src && cd pcd2pgm_launch/src git clone https://github.com/Hinson-A/pcd2pgm_package 2. 编译 cd .. catkin_make -j4 3.修改launch 在launch文件目录下&#xff0c;可以用gedit 打开launch文件&#xff0c…...

Vue里面elementUi-aside 和el-main不垂直排列

先说解决方法 main.js少导包 import element-ui/lib/theme-chalk/index.css; //加入此行即可 问题复现 排查了一个小时终于找出来问题了&#xff0c;建议导包去看官方的文档&#xff0c;作者就是因为看了别人的导包流程导致的问题 导包官网地址Element UI导包快速入门...

论文阅读:2024 ACL ArtPrompt: ASCII Art-based Jailbreak Attacks against Aligned LLMs

总目录 大模型安全相关研究&#xff1a;https://blog.csdn.net/WhiffeYF/article/details/142132328 Artprompt: Ascii art-based jailbreak attacks against aligned llms https://www.doubao.com/chat/3846685176618754 https://arxiv.org/pdf/2402.11753 https://github…...

项目maven版本不一致 导致无法下载

路程&#xff1a;打开一个新项目发现&#xff0c;maven加载不了 报错&#xff1a; Error running ‘dataManage [clean]’ No valid Maven installation found. Either set the home directory in the configuration dialog or set the M2_HOME environment variable on your s…...

论文阅读:2024 NeurIPS Group Robust Preference Optimization in Reward-free RLHF

Group Robust Preference Optimization in Reward-free RLHF https://www.doubao.com/chat/3870738843518978 https://arxiv.org/pdf/2405.20304 速览 研究动机 传统RLHF忽视群体偏好差异&#xff0c;导致模型对少数群体表现不佳&#xff0c;需提升群体鲁棒性。研究问题 如…...

数据可视化平台产品介绍及功能特色

数据可视化平台是一款适用于高校教学和各领域企业的零门槛可视化工具&#xff0c;能够解决高校数据分析与可视化类课程教学、实训问题。平台通过浏览器即可访问&#xff0c;无需安装客户端。平台内置公式编辑器与指标构建器&#xff0c;学生可通过四则运算、分组聚合等方式衍生…...

MySQL索引优化、SQL分析与运行原理 - Java架构师面试实战

MySQL索引优化、SQL分析与运行原理 - Java架构师面试实战 第一轮提问 面试官&#xff1a;马架构&#xff0c;请问您对MySQL的B树索引有什么理解&#xff1f; 马架构&#xff1a;B树是一种平衡多路查找树&#xff0c;所有的数据节点都存储在叶子节点上。相比于B树&#xff0c…...

C++学习:六个月从基础到就业——STL:函数对象与适配器

C学习&#xff1a;六个月从基础到就业——STL&#xff1a;函数对象与适配器 本文是我C学习之旅系列的第二十九篇技术文章&#xff0c;也是第二阶段"C进阶特性"的第八篇&#xff0c;主要介绍C STL中的函数对象与适配器。查看完整系列目录了解更多内容。 引言 在前面的…...

Linux基础篇、第四章_02磁盘及分区管理fdisk 和 gdisk

题目&#xff1a;Linux 磁盘及分区管理 版本号: 1.0,0 作者: 老王要学习 日期: 2025.04.25 适用环境: Centos7 文档说明 本教程适用于 Centos7 环境&#xff0c;详细介绍 Linux 磁盘及分区管理操作。包含虚拟机添加磁盘的关机与开机添加方法、MBR 和 GPT 两种分区方式特点、…...

火山云的市场竞争

火山云是字节跳动旗下的云计算服务&#xff0c;对吧&#xff1f;那它的竞争对手应该包括国内外的大型云服务提供商。首先&#xff0c;国际市场上&#xff0c;像AWS、Azure、Google Cloud这些巨头肯定是大头。国内的话&#xff0c;阿里云、腾讯云、华为云这些应该都是主要的竞争…...

创建型设计模式之:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式

创建型设计模式之&#xff1a;简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式 &#xff08;一&#xff09;简单工厂模式 简单工厂模式将对象的实例化过程封装到一个工厂类中&#xff0c;根据输入的条件创建不同类型的对象。 角色划分&#xff1a; 抽象产品…...

【Linux内核设计与实现】第三章——进程管理01

文章目录 1. 引言2. 进程&线程——概念3. 进程控制块/进程描述符(PCB)4. 进程内核栈&#xff08;Kernel Stack&#xff09;4.1. 进程内核栈的定义4.2. thread_info 体系结构相关进程描述4.3. 定位进程描述符(task_struct)和内核栈以及内核栈指针的问题 5. 进程 ID&#xff…...

正大模型视角下的市场结构判断逻辑

正大模型视角下的市场结构判断逻辑 在多数交易策略中&#xff0c;结构识别往往先于方向判断。以正大的数据研判风格为例&#xff0c;其核心逻辑是&#xff1a;价格行为不能孤立解读&#xff0c;必须结合时间与成交效率来判断当前结构的有效性。 例如&#xff0c;一个上涨过程&…...