C++内存管理那些事
一、C/C++内存分布
【说明】:
- 栈又叫堆栈,是非静态局部变量、函数参数、返回值存放的区域,栈向下增长
- 内存映射段是高效的IO映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可以使用系统接口创建共享内存,做进程间的通信
- 堆是程序运行时动态分配的内存,堆是向上增长的
- 数据段是存储全局数据和静态数据的,即是我们以前所说的静态区
- 代码段存储可执行的代码、只读常量
我们看一段代码,回顾一下:
static int staticGlobalVar = 1; // 数据段
void Test()
{static int staticVar = 1; //数据段int localVar = 1; // 栈区int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };// num1栈区char char2[] = "abcd"; // char2栈区 *char2存储{'a','b','c','d','\0'}这个数组的首地址 在栈区 const char* pChar3 = "abcd"; // 栈区 *pChar3存储常量字符"abcd\0"的首地址 在代码区(常量区)int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);// ptr1栈区 *ptr1存储动态开辟的内存首地址 堆区int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); // ptr2栈区 *ptr2存储动态开辟的内存首地址 堆区int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);// ptr3 栈区 *ptr3存储动态开辟的内存首地址 堆区free(ptr1);free(ptr3);
}
再画一张图理解一下:
二、 C++内存管理方式
C++兼容C的内存管理方式,并且C++提出了新的内存管理方式:new
和delete
操作符进行动态内存管理
1. new
/delete
操作内置类型
int main() {// 动态申请一个int类型的空间int* p1 = new int;// 动态申请一个int类型的空间,并初始化为0int* p2 = new int(0);// 动态申请十个int类型的空间,并给部分初始化int* p3 = new int[10] {0, 1, 2, 3};// 内存清理delete p1;delete p2;delete[] p3;}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[]
2. new
/delete
操作自定义类型
class ShowClass {
public:// 单参数默认构造ShowClass(int val = 0) {cout << "ShowClass(int val = 0)" << endl;}多参数默认构造//ShowClass(int val1 , int val2 ) {// cout << "ShowClass(int val1 = 0, int val2 = 1)" << endl;//}// 析构~ShowClass() {cout << "~ShowClass()" << endl;}
private:int _val;
};int main() {// new/delete和malloc/free最大的区别就是前者会调用构造和析构,后者不会ShowClass* p1 = (ShowClass*)malloc(sizeof(ShowClass)); // 不能初始化ShowClass* p2 = new ShowClass(1);// int类型隐式转换成ShowClass类free(p1);delete p2;// 内置类型是几乎是一样的int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); int* p4 = new int;free(p3);delete p4;ShowClass* p5 = (ShowClass*)malloc(sizeof(ShowClass) * 10);ShowClass* p6 = new ShowClass[10];free(p5);delete[] p6;// 如果是多参数构造呢?ShowClass* p7 = new ShowClass[10]{ 1,2,3,{7,8} };delete[] p7;return 0;
}
输出结果:
注意:在申请自定义类型的空间时,new
和delete
会分别调用构造函数和析构函数,而malloc
和free
不会
3. operator new与operator delete函数
new
和delete
是用户进行动态内存申请和释放的操作符
operator new
和operator delete
是系统提供的全局函数
new
在底层调用operator new
全局函数来申请空间
delete
在底层通过operator delete
全局函数来释放空间
3.1. 核心职责
-
operator new
负责从堆中分配原始内存块(未初始化的连续字节)。- 类似
malloc
,但更智能:失败时默认抛出std::bad_alloc
异常(可通过nothrow
禁用抛异常) - 示例:
void* p = operator new(100);
分配 100 字节的原始内存
- 类似
-
operator delete
负责释放内存,将其归还给堆管理器。- 类似
free
,但专为 C++ 设计 - 示例:
operator delete(p);
释放p
指向的内存
- 类似
2. 与 new
/delete
的关系
-
new
表达式的底层行为ShowClass* p = new ShowClass(); // 等价于: void* raw = operator new(sizeof(ShowClass)); // 1. 分配内存 p = static_cast<ShowClass*>(raw); p->ShowClass::ShowClass(); // 2. 调用构造函数
-
delete
表达式的底层行为delete p; // 等价于: p->~ShowClass(); // 1. 调用析构函数 operator delete(p); // 2. 释放内存
3. 关键区别
特性 | operator new/delete | new /delete |
---|---|---|
内存管理 | 仅分配/释放原始内存 | 分配内存 + 构造(析构)对象 |
异常处理 | 可抛出 bad_alloc | 自动处理构造/析构中的异常 |
重载用途 | 优化内存分配策略 | 通常不直接重载 |
总结:operator new/delete
是内存管理的“搬运工”,仅处理空间存取,而对象构造/析构由其他机制完成。
注意:
1. malloc
realloc
calloc
和free
配套使用
2. int* p4 = new int
和delete p4
配套使用
3. ShowClass* p6 = new ShowClass[10]
和delete[] p6
配套使用
补充:
4. new和delete的实现原理
4.1. 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new
和malloc
,delete
和free
基本类似,不同的地方是:new/delete
申请和释放的是单个元素的空间,new[]
和delete[]
申请的是连续空间,而且new
在申请空间失败时会抛异常,malloc
会返回NULL
。
4.2. 自定义类型
new
的原理- 调用
operator new
函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- 调用
delete
的原理- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用
operator delete
函数释放对象的空间
new T[N]
的原理- 调用
operator new[]
函数,在operator new[]
中实际调用operator new
函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
- 调用
delete[]
的原理- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用
operator delete[]
释放空间,实际在operator delete[]
中调用operator delete
来释
放空间
5.面试题:malloc/free
和new/delete
的区别
malloc/free
和new/delete
的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
malloc
和free
是函数,new
和delete
是操作符malloc
申请的空间不会初始化,new
可以初始化malloc
申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new
只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,[]
中指定对象个数即可malloc
的返回值为void*
, 在使用时必须强转,new
不需要,因为new
后跟的是空间的类型malloc
申请空间失败时,返回的是NULL
,因此使用时必须判空,new
不需要,但是new`需
要捕获异常- 申请自定义类型对象时,
malloc/free
只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete
在释放空间前会调用析构函数完成
空间资源的清理释放
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