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QT项目----电子相册(4)

文章目录

  • 前言
  • 一、右侧区域PicShow
    • 1.创建PicShow
    • 2.创建PicButton
    • 3.效果图
      • qss
    • 4.设置动画
      • QGraphicsOpacityEffect
      • QPropertyAnimation
    • 5.双击左侧图片目录 右侧显示图片
    • 解决缩放时卡顿的问题
  • 二、删除相册
    • 实现思路
    • 代码实现
  • 总结


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:

今天我们实现界面右侧的区域
主要功能就是双击左侧图片目录,右侧可以展示图片。两侧有按钮,可以上下切换图片,同时后期我们还准备做一个轮播图的效果,就是让相册照片自动播放


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、右侧区域PicShow

1.创建PicShow

我们先创建一个界面类,然后绘制出一个界面
在这里插入图片描述
左右两侧是两个按钮,然后中间是一个Label,为了让Label居中,我用四个弹簧挤压居中
我们这里为两侧的按钮单独添加一个类PicButton然后将PicShow中按钮的类提升为我们自己自定义的类
然后将这个ui添加到主界面右侧

 //右侧图片区_picshow=new PicShow();ui->picLayout->addWidget(_picshow);

2.创建PicButton

我们单独创建了一个类PicButton
然后我们想让这两个按钮上面有图像,并且有三种状态,一种正常状态,一种是鼠标悬浮在上面,一种是鼠标按下的状态,我们先准备好三种状态的图像,然后重写基类QPushButton的event函数即可

protected:bool event(QEvent *e) override;//通过这个事件e来判断是正常还是悬浮还是点击
bool PicButton::event(QEvent *e)
{switch(e->type()){case QEvent::Enter:setHoverIcon();break;case QEvent::Leave:setNormalIcon();break;case QEvent::MouseButtonPress:setPressedIcon();break;case QEvent::MouseButtonRelease:setHoverIcon();break;default:break;}return QPushButton::event(e);
}

这里的三种状态函数是我们之前写好的

#ifndef PICBUTTON_H
#define PICBUTTON_H#include <QPushButton>
#include<QPixmap>//加载图片样式
#include<QEvent>
class PicButton : public QPushButton
{
public:PicButton(QWidget *parent = nullptr);void SetIcon(const QString& normal,const QString& hover,const QString& pressed);//正常 悬浮 点击 时的按钮图片样式protected:bool event(QEvent *e) override;//通过这个事件e来判断是正常还是悬浮还是点击private:void setNormalIcon();//正常void setHoverIcon();//悬浮void setPressedIcon();//点击QString _normal;QString _hover;QString _pressed;
};#endif // PICBUTTON_H
void PicButton::setNormalIcon()
{QPixmap tmpPixmp;tmpPixmp.load(_normal);this->setIcon(tmpPixmp);}void PicButton::setHoverIcon()
{QPixmap tmpPixmp;tmpPixmp.load(_hover);this->setIcon(tmpPixmp);
}void PicButton::setPressedIcon()
{QPixmap tmpPixmp;tmpPixmp.load(_pressed);this->setIcon(tmpPixmp);
}

当确定状态后,我们就导入图片然后设置上去就行
这里是地址我们设置为了成员变量,并且在SetIcon函数中初始化了地址

void PicButton::SetIcon(const QString &normal, const QString &hover, const QString &pressed)
{_normal=normal;_hover=hover;_pressed=pressed;QPixmap tmpPixmp;tmpPixmp.load(normal);this->resize(tmpPixmp.size());this->setIcon(tmpPixmp);this->setIconSize(tmpPixmp.size());
}

这里我们一开始用this->resize(tmpPixmp.size());是将按钮大小设置为图片大小
后续的setIconSize 是设置此图标在按钮中显示的大小!
在这里插入图片描述

3.效果图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这里我们用了qss来将这个图标的边距弄成0 更好看

qss

#nextBtn,#previousBtn  {border: 0px;
}

4.设置动画

我们不想这两个图标一直显示出来,我想当鼠标移动到右侧区域的时候,两个图标逐渐显示出来,当鼠标转移至左侧区域的时候,图标逐渐隐藏

QGraphicsOpacityEffect

QGraphicsOpacityEffect 是 Qt 框架中用于实现控件透明度(不透明度)效果的一个类,常用于制作淡入淡出、渐隐渐现等视觉效果。

📌 基本介绍
类名:QGraphicsOpacityEffect
所在模块:QtWidgets
作用:为控件(如 QWidget)添加不透明度效果,控制其显示的透明程度。

🌟 关键方法
方法 说明
setOpacity(double opacity) 设置不透明度,范围为 0.0(完全透明) 到 1.0(完全不透明)

我们这里先创建两个透明度0,然后将按钮设置为该透明度

QGraphicsOpacityEffect* opacity_pre=new QGraphicsOpacityEffect(this);opacity_pre->setOpacity(0);//设置透明度QGraphicsOpacityEffect* opacity_next=new QGraphicsOpacityEffect(this);opacity_next->setOpacity(0);//设置透明度ui->previousBtn->setGraphicsEffect(opacity_pre);//左侧按钮ui->nextBtn->setGraphicsEffect(opacity_next);//右侧按钮

此时按钮的透明度为0 相当于消失的状态

QPropertyAnimation

QPropertyAnimation 是 Qt 动画框架中的一个核心类用于对对象的属性进行平滑动画过渡。它支持对 QObject 派生类的属性进行线性非线性变化,比如位置、大小、颜色、不透明度等。

📌 基本介绍
类名:QPropertyAnimation
模块:QtCore(但常用于 QtWidgets)
作用:让某个属性在一段时间内从一个值平滑过渡到另一个值。

🔧 常用构造函数
QPropertyAnimation(QObject *target, const QByteArray &propertyName);
target:动画作用的对象
propertyName:要改变的属性,比如 “geometry”, “pos”, “opacity” 等

🌟 常用方法
方法 说明
setDuration(int msecs) 设置动画持续时间(单位:毫秒)
setStartValue(const QVariant &value) 起始值
setEndValue(const QVariant &value) 结束值
setEasingCurve(QEasingCurve::Type) 设置缓动曲线(控制动画速度变化,比如匀速、加速等)
start() 启动动画

这里我们为两个按钮都单独设置一个动画,动画状态设置为线性平稳
时间为500ms

_animation_show_pre=new QPropertyAnimation(opacity_pre,"opacity",this);_animation_show_pre->setEasingCurve(QEasingCurve::Linear);_animation_show_pre->setDuration(500);//动画时长_animation_show_next=new QPropertyAnimation(opacity_next,"opacity",this);_animation_show_next->setEasingCurve(QEasingCurve::Linear);_animation_show_next->setDuration(500);//动画时长

现在准备工作已经完成,我们重写event函数就行,判断当前鼠标的位置,如果进入右侧区域,我们就让按钮显示,离开的时候我们就让按钮消失就行

bool PicShow::event(QEvent *event)//如果进入这个页面
{switch(event->type()){case QEvent::Enter:ShowPreNextBtns(true);break;case QEvent::Leave:ShowPreNextBtns(false);break;default:break;}return QDialog::event(event);
}

这里的ShowPreNextBtns是我们自定义的一个函数

void PicShow::ShowPreNextBtns(bool b_show)//
{//此时鼠标离开这个页面 并且按键是出现的if(!b_show&&_b_show)//显示状态------>隐藏状态{_animation_show_pre->stop();_animation_show_pre->setStartValue(1);_animation_show_pre->setEndValue(0);_animation_show_pre->start();_animation_show_next->stop();_animation_show_next->setStartValue(1);_animation_show_next->setEndValue(0);_animation_show_next->start();_b_show=false;//按钮已经隐藏return;}//此时鼠标在这个页面 并且按键是隐藏的if(b_show&&!_b_show)//隐藏状态------>显示状态{_animation_show_pre->stop();_animation_show_pre->setStartValue(0);_animation_show_pre->setEndValue(1);_animation_show_pre->start();_animation_show_next->stop();_animation_show_next->setStartValue(0);_animation_show_next->setEndValue(1);_animation_show_next->start();_b_show=true;//按钮已经隐藏return;}
}

思路就是当鼠标进入一个状态后,我们先让之前动画状态停止stop,然后在设置起始值,再开始就行

5.双击左侧图片目录 右侧显示图片

我们先在ProTreeWidget中写一个函数,如果是左键双击一个图片,不是目录,我们就传送一个信号,并且将图片地址传过去

void ProTreeWidget::SlotDoubleClickItem(QTreeWidgetItem *doubleitem, int col)
{if(QGuiApplication::mouseButtons()== Qt::LeftButton){auto * tree_double =dynamic_cast<ProTreeItem*>(doubleitem);if(!tree_double){return;}int itemtype=tree_double->type();if(itemtype==TreeItemPic){emit SigUpdateSelected(tree_double->GetPath());_selected_item=doubleitem;}}
}

然后发送的信号我们在主界面MainWindow中连接

auto * pro_picshow=dynamic_cast<PicShow*>(_picshow);connect(treewidget,&ProTreeWidget::SigUpdateSelected,pro_picshow,&PicShow::SlotSelectItem);

现在我们实现PicShow中的这个槽函数就行


void PicShow::SlotSelectItem(const QString &path)
{_select_path=path;//图片的地址_pix_map.load(path);auto width=this->width();auto height=this->height();_pix_map=_pix_map.scaled(width,height,Qt::KeepAspectRatio);ui->label->setPixmap(_pix_map);
}

因为图片传入进来,我们不确定宽高是否合适,我们就获取展示界面的宽高,然后对图片进行缩放
auto width=this->width();
auto height=this->height();
_pix_map=_pix_map.scaled(width,height,Qt::KeepAspectRatio);
Qt::KeepAspectRatio 参数表示缩放时保持图片比例。

但在对程序进行拉伸,缩小,放大的过程中,可能会使图片比例发生变化
我们写一个重绘事件,并且在MainWindow中调用

void PicShow::ReloadPic()//重绘
{if(_select_path!=""){const auto&width=ui->gridLayout->geometry().width();//获取矩形区域的宽const auto&height=ui->gridLayout->geometry().height();_pix_map.load(_select_path);_pix_map=_pix_map.scaled(width,height,Qt::KeepAspectRatio);ui->label->setPixmap(_pix_map);}
}

ui->gridLayout
gridLayout 是你在 Qt Designer 中放的一个 栅格布局控件(QGridLayout),负责布局其他控件
相当于获取了一个整体可视区域
geometry()
返回一个 QRect 类型,表示这个控件(或布局)在父控件中的几何区域。
包括位置 (x, y) 和尺寸 (width, height)

void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *event)//重绘事件
{auto *pro_pic_show=dynamic_cast<PicShow*>(_picshow);pro_pic_show->ReloadPic();QMainWindow::resizeEvent(event);
}

解决缩放时卡顿的问题

因为我们在缩放的时候,我们每一次都要对图片进行重绘,导致卡顿,这里我们一开始保存第一张原图,然后重绘的时候,对第一张原图进行重绘就行
这是首次双击左侧的时候,加载进来的第一张原图

void PicShow::SlotSelectItem(const QString &path)//首次图片
{// _select_path=path;// _pix_map.load(path);// auto width=this->width();// auto height=this->height();// _pix_map=_pix_map.scaled(width,height,Qt::KeepAspectRatio);// ui->label->setPixmap(_pix_map);_select_path = path;if(Original_map.load(path)){DisplayUpdate();}
}

调用更新的函数

void PicShow::DisplayUpdate()//更新状态
{auto width=ui->gridLayout->geometry().width();auto height=ui->gridLayout->geometry().height();_pix_map=Original_map.scaled(width,height,Qt::KeepAspectRatio);ui->label->setPixmap(_pix_map);
}

然后在缩放进行重绘的时候
MainWindow中调用重绘函数

void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *event)//重绘事件
{auto *pro_pic_show=dynamic_cast<PicShow*>(_picshow);pro_pic_show->ReloadPic();return QMainWindow::resizeEvent(event);
}
void PicShow::ReloadPic()//重绘
{// if(_select_path!="")// {//     const auto&width=ui->gridLayout->geometry().width();//获取矩形区域的宽//     const auto&height=ui->gridLayout->geometry().height();//     _pix_map.load(_select_path);//     _pix_map=_pix_map.scaled(width,height,Qt::KeepAspectRatio);//     ui->label->setPixmap(_pix_map);// }if (!Original_map.isNull()) {DisplayUpdate();}
}

二、删除相册

我们之前完成了导入相册,设置此相册为活动相册,删除相册,我们现在完成删除相册的后部分
在删除相册的时候,如果此时右侧打开的照片属于我们要删除的相册的话,我们还需要清除右侧的图片

实现思路

我们在之前删除相册的函数中判断,先获取右侧图片所显示的照片的根目录,如果与删除的相册根目录相同,我们就发送一个信号通知,要将右侧的图清除掉,同时将保存图片的成员变量和地址都设置为空

代码实现

判断+发送信号

//如果关闭了相册 此时右侧还显示相册中图片 那我们要清除auto *selectitem=dynamic_cast<ProTreeItem*>(_selected_item);//qDebug() << "_selected_item is null?" << (_selected_item == nullptr);//qDebug() << "selectitem is null?" << (selectitem == nullptr);if(selectitem&&now_tree_item==selectitem->GetRoot()){selectitem=nullptr;_selected_item=nullptr;emit SigClearPicShow();//qDebug()<<"fa";}

连接信号

connect(treewidget,&ProTreeWidget::SigClearPicShow,pro_picshow,&PicShow::SlotClearnow);

实现函数

void PicShow::SlotClearnow()
{_select_path="";Original_map=QPixmap();_pix_map=QPixmap();if(ui->label){ui->label->clear();}// qDebug() << "SlotClearnow called, _select_path = " << _select_path;}

总结

接下来我们把后续的轮播图做完就好了
所有代码包括qss的代码我都同步更新在GitHub仓库中
点击此处

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【Bug】 [SSL: CERTIFICATE_VERIFY_FAILED] certificate verify failed

当你在进行深度学习相关操作时&#xff0c;若因缺少本地的 CA 证书而无法下载资源&#xff0c;下面为你介绍几种解决办法&#xff1a; 方法一&#xff1a;更新 CA 证书 在大多数 Linux 发行版中&#xff0c;你可以使用包管理器来更新 CA 证书。例如&#xff0c;在基于 Debian…...

第七章:Workspace Security

Chapter 7: Workspace Security 从变形金刚到安全防护罩&#xff1a;如何为代理设置权限边界&#xff1f; 在上一章多后端配置&#xff0c;我们学会了让代理像变形金刚一样切换不同环境。但就像超级英雄需要遵守法律一样&#xff0c;代理也需要一个“安全防护罩”来限制它的操…...

【论文阅读】Hierarchical Group-Level Emotion Recognition

【论文阅读】Hierarchical Group-Level Emotion Recognition 摘要1.介绍2.相关工作3.方法4.实验5.分析 摘要 本篇博客参考IEEE于2021年收录的论文Hierarchical Group-Level Emotion Recognition&#xff0c;对其主要内容进行总结&#xff0c;以便加深理解和记忆 1.介绍 1&am…...

(2025最新版)CUDA安装及环境配置

CUDA安装 文章目录 CUDA安装检查本地环境下载CUDA安装包CUDA安装检查是否安装成功 学习深度学习的小伙伴在配置环境的时候必不可少的一件事就是安装CUDA&#xff0c;在这个过程中也是容易踩很多坑&#xff0c;所以这里写一篇教程来帮助新入门的小伙伴快速安装CUDA&#xff0c;减…...

ODC 4.3.4 发布:三大核心功能升级,打造更好的数据开发体验

ODC 是OceanBase提供的企业级数据库协同开发平台&#xff0c;提供了团队协作开发的基础框架&#xff0c;和14种工单任务类型。此次升级的 ODC 4.3.4版本&#xff0c;重点优化了30余项功能&#xff0c;主要聚焦快速上手、配置管理和核心功能中的改进&#xff0c;来为用户打造更高…...

JavaFX 第一篇 Hello World

1、简介 JavaFX 是一个用于构建客户端应用程序的 Java 库&#xff0c;作为 Java 标准库的一部分&#xff08;JDK 8 到 10&#xff09;&#xff0c;从 JDK 11 开始&#xff0c;JavaFX 将以独立模块发布&#xff0c;将不再包含在 JDK标准库中&#xff0c;他是 Java 应用程序开发的…...

es的range失效

es的range失效的解决方法 问题描述 当我们es使用keyword类型存储数字时&#xff0c;当我们使用range时我们发现range失效的问题&#xff0c;例如以下的用例&#xff1a; 我们创建一个test1的索引test1&#xff1a; 使用_bulk进行批量导入数据&#xff1a; 进行查询我们发现我…...