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string类(详解)

【本节目标】
1. 为什么要学习string类
2. 标准库中的string类
3. string类的模拟实现
4. 扩展阅读

1. 为什么学习string类?

1.1 C语言中的字符串

C 语言中,字符串是以 '\0' 结尾的一些字符的集合,为了操作方便, C 标准库中提供了一些 str 系列的库函数, 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP 的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可 能还会越界访问。

2. 标准库中的string

2.1 string(了解)

string类的文档cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string

string 类的文档介绍
1. 字符串是表示字符序列的类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作 单字节字符字符串的设计特性。
3. string 类是使用 char( 即作为它的字符类型,使用它的默认 char_traits 和分配器类型 ( 关于模板的更多信 息,请参阅basic_string)
4. string 类是 basic_string 模板类的一个实例,它使用 char 来实例化 basic_string 模板类,并用 char_traits 和allocator 作为 basic_string 的默认参数 ( 根于更多的模板信息请参考 basic_string)
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节 : 如果用来处理多字节或变长字符 ( UTF-8) 的序列,这个 类的所有成员( 如长度或大小 ) 以及它的迭代器,将仍然按照字节 ( 而不是实际编码的字符 ) 来操作。
总结:
1. string 是表示字符串的字符串类
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作 string 的常规操作。
3. string 在底层实际是: basic_string 模板类的别名, typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
使用 string 类时,必须包含 #include 头文件以及 using namespace std ;

2.2 string类的常用接口说明(注意下面我只讲解最常用的接口)

1. string类对象的常见构造

string构造函数的使用:

string s1;

string s2("hello");

string s4(s2);

string s3(10,'*');

string s2("hello");
string s5(s2,2,2);
cout << s2 << endl;
cout << s5 << endl;

npos这个值是一个静态成员变量后面还有一个-1的缺省值,很多人可能好奇为什么缺省值给-1大家别忘了这是一个无符号类型无符号类型-1就是整型的最大值。意味着如果你不写第三个参数,那么这个函数会把pos位置后面的字符全部拿走。

当然这里能用流插入的原因是string这个库的非成员函数重载了流插入符号。

同时这个文档里也有对其函数的讲解

这里我们可以再看三个函数
push_back只能尾插单个字符,这时候我们就能使用append函数,它既可以尾插单个字符也能尾插字符串。

当然我们也能用一个运算符重载
int main()
{string s1("hello");s1.push_back(' ');s1.append("world");cout << s1 << endl;string s2("hello");s2 += ' ';s2 += "world";cout << s2 << endl;return 0;
}

2. string 类对象的容量操作
注意:
1. size() length() 方法底层实现原理完全相同,引入 size() 的原因是为了与其他容器的接口保持一
致,一般情况下基本都是用 size()
2. clear() 只是将 string 中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) resize(size_t n, char c) 都是将字符串中有效字符个数改变到 n 个,不同的是当字 符个数增多时:resize(n) 0 来填充多出的元素空间, resize(size_t n, char c) 用字符 c 来填充多出的 元素空间。注意:resize 在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大 小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变(但是会删除里面的数据,例如:resize(20),就只要前20的数据,但是不会改变空间大小)。
4. reserve(size_t res_arg=0) :为 string 预留空间,不改变有效元素个数,当 reserve 的参数小于
string 的底层空间总大小时, reserver 不会改变容量大小,如果用clear进行的数据清除,那么当给的reserve参数小于已经扩容空间的大小,就会进行缩容,简单来说就是有数据就不会缩容,没数据就可能会缩容。在vs2019下,会比你指定的空间大一些。在Linux下一般指定多少给多少。
5.capacity()会扩容,扩容方式会不一样,在vs2019先是2倍扩容,后面是1.5倍,在Linux下一直是2倍扩容。
3. string 类对象的访问及遍历操作
注:operator[ ]有断言检查数组越界的错误。
4. string 类对象的修改操作
注意:
1. string 尾部追加字符时, s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c' 三种的实现方式差不多,一般情况下string 类的 += 操作用的比较多, += 操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. string 操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过 reserve 把空间预留好。
5. string 类非成员函数
6. vs g++ string 结构的说明
注意:下述结构是在 32 位平台下进行验证, 32 位平台下指针占 4 个字节。
vs string 的结构
string 总共占 28 个字节 ,内部结构稍微复杂一点,先是 有一个联合体,联合体用来定义 string 中字
符串的存储空间
当字符串长度小于 16 时,使用内部固定的字符数组来存放
当字符串长度大于等于 16 时,从堆上开辟空间
union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger onevalue_type _Buf[_BUF_SIZE];pointer _Ptr;char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于 16 ,那 string 对象创建好之后,内
部已经有了 16 个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有 一个 size_t 字段保存字符串长度,一个 size_t 字段保存从堆上开辟空间总的容量
最后:还 有一个指针 做一些其他事情。
故总共占 16+4+4+4=28 个字节。
g++ string 的结构
G++ 下, string 是通过写时拷贝实现的, string 对象总共占 4 个字节,内部只包含了一个指针,该指
针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
空间总大小
字符串有效长度
引用计数
struct _Rep_base
{size_type _M_length;size_type _M_capacity;_Atomic_word _M_refcount;
};
指向堆空间的指针,用来存储字符串。
迭代器的了解:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;int main()
{   string s1("hello world");//迭代器string::iterator it = s1.begin();while (it != s1.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;return 0;
}

可以看到迭代器与指针十分相像。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;int main()
{   string s1("hello world");//迭代器string::iterator it = s1.begin();while (it != s1.end()){(*it)--;++it;}it = s1.begin();while (it != s1.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;return 0;
}

同时它也能通过解引用修改里面的数据。

当然迭代器的意义不止于此

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;int main()
{   string s1("hello world");//迭代器string::iterator it = s1.begin();while (it != s1.end()){(*it)--;++it;}it = s1.begin();while (it != s1.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;//范围for//底层替换成迭代器for (auto& ch : s1){ch++;}for (auto ch : s1){cout << ch << " ";}cout << endl;return 0;
}

范围for的底层就会替换成迭代器,想要支持范围for就要先支持迭代器。

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;int main()
{   string s1("hello world");//迭代器string::iterator it = s1.begin();while (it != s1.end()){(*it)--;++it;}it = s1.begin();while (it != s1.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;//范围for//底层替换成迭代器for (auto& ch : s1){ch++;}for (auto ch : s1){cout << ch << " ";}cout << endl;//迭代器还支持容器vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);v.push_back(4);vector<int>::iterator vit = v.begin();while (vit != v.end()){cout << *vit << " ";++vit;}cout << endl;list<int> lt;lt.push_back(10);lt.push_back(20);lt.push_back(3);lt.push_back(4);list<int>::iterator lit = lt.begin();while (lit != lt.end()){cout << *lit << " ";++lit;}cout << endl;return 0;
}

3. string类的模拟实现

3.1 经典的string类问题

上面已经对 string 类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。在面试中,面试官总喜欢让学生自己 来模拟实现string 类,最主要是实现 string 类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以 下string 类的实现是否有问题?
// 为了和标准库区分,此处使用String
class String
{
public:/*String():_str(new char[1]){*_str = '\0';}*///String(const char* str = "\0") 错误示范//String(const char* str = nullptr) 错误示范String(const char* str = ""){// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非if (nullptr == str){assert(false);return;}_str = new char[strlen(str) + 1];strcpy(_str, str);}~String(){if (_str){delete[] _str;_str = nullptr;}}
private:char* _str;
};
// 测试
void TestString()
{String s1("hello bit!!!");String s2(s1);
}

说明:上述 String 类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用 s1 s2 时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是, s1 s2 共用同一块内存空间,在释放时同一块 空间被释放多次而引起程序崩溃 ,这种拷贝方式,称为浅拷贝。

3.2 浅拷贝

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来 。如果 对象中管理资源 ,最后就会 导致多个对象共 享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为 还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规
就像一个家庭中有两个孩子,但父母只买了一份玩具,两个孩子愿意一块玩,则万事大吉,万一不想分享就 你争我夺,玩具损坏。
可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即: 每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享 。父母给每个孩 子都买一份玩具,各自玩各自的就不会有问题了

3.3 深拷贝

如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情 况都是按照深拷贝方式提供。

3.3.1 传统版写法的String

class String
{
public:String(const char* str = ""){// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非if (nullptr == str){assert(false);return;}_str = new char[strlen(str) + 1];strcpy(_str, str);}String(const String& s): _str(new char[strlen(s._str) + 1]){strcpy(_str, s._str);}String& operator=(const String& s){if (this != &s){char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];strcpy(pStr, s._str);delete[] _str;_str = pStr;}return *this;}~String(){if (_str){delete[] _str;_str = nullptr;}}
private:char* _str;
};

3.3.2 现代版写法的String

class String
{
public:String(const char* str = ""){if (nullptr == str){assert(false);return;}_str = new char[strlen(str) + 1];strcpy(_str, str);}String(const String& s): _str(nullptr){String strTmp(s._str);swap(_str, strTmp._str);}// 对比下和上面的赋值那个实现比较好?String& operator=(String s){swap(_str, s._str);return *this;}/*String& operator=(const String& s){if(this != &s){String strTmp(s);swap(_str, strTmp._str);}return *this;}*/~String(){if (_str){delete[] _str;_str = nullptr;}}
private:char* _str;
}

3.3 写时拷贝(了解)

写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成 1 ,每增加一个对象使用该资源,就给 计数增加1 ,当某个对象被销毁时,先给该计数减 1 ,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为 1 ,说明该 对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。

string类的实现

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace xyl{class string{public:typedef char* iterator;typedef const char* const_iterator;public:iterator begin(){return _str;}iterator end(){return (_str + _size);}const_iterator begin() const{return _str;}const_iterator end() const{return (_str + _size);}void reserve(size_t n){if (n > _capacity){char* tmp = new char[n + 1];//strcpy(tmp, _str);memcpy(tmp, _str, _size + 1);_capacity = n;delete[] _str;_str = tmp;}}string(const char* str = ""){_size = strlen(str);_capacity = _size;_str = new char [_capacity+1];//strcpy(_str, str);memcpy(_str, str, _size + 1);}string(const string& s){_size = s._size;_capacity = s._capacity;_str = new char[s._capacity + 1];// strcpy(_str, s._str);memcpy(_str, s._str, s._size + 1);}string& operator= (const string& s){if (*this != s){_size = s._size;_capacity = s._capacity;_str = new char[s._capacity + 1];//strcpy(_str, s._str);memcpy(_str, s._str, s._size + 1);}return *this;}~string(){_size = 0;_capacity = _size;delete[]_str;}void push_back(char c){if (_size  == _capacity){reserve(_capacity == 0 ? _capacity = 4 : _capacity * 2);}_str[_size++] = c;_str[_size] = '\0';_capacity = _size;}string& operator+=(char c){push_back(c);return *this;}void append(const char* str){size_t len = strlen(str);if (_size + len > _capacity){reserve(_size + len);}//strcpy(_size + _str, str);memcpy(_size + _str, str, len+1);_size += len;}string& operator+=(const char* str){append(str);return *this;}void clear(){_str[0] = '\0';_size = 0;}void swap(string& s){string tmp(s);std::swap(_str, s._str);std::swap(_size, s._size);std::swap(_capacity, s._capacity);}const char* c_str()const{return _str;}size_t size()const{return _size;}size_t capacity()const{return _capacity;}bool empty()const{return _size == 0;}void resize(size_t n, char c = '\0'){if (n < _size){_size = n;_str[_size] = '\0';}else{reserve(n);for (size_t i = _size;i < n;i++){_str[i] = c;}_str[n] = '\0';_size = n;}}accesschar& operator[](size_t index){return _str[index];}const char& operator[](size_t index)const{return _str[index];}//relational operatorsbool operator<(const string& s){size_t i1= 0;size_t i2 = 0;while (i1 < _size && i2 < s._size){if (_str[i1] < s._str[i2]){return true;}else if(_str[i1]>s._str[i2]){ return false;}else{i1++;i2++;}}// "hello" "hello"   false// "helloxx" "hello" false// "hello" "helloxx" trueif (i1 == _size && i2 != s._size){return true;}else{return false;}}bool operator==(const string& s){return _size == s._size&& memcmp(_str, s._str, _size) == 0;}bool operator<=(const string& s){return *this < s || *this == s;}bool operator>(const string& s){return !(*this <= s);}bool operator>=(const string& s){return *this > s || *this == s;}bool operator!=(const string& s){return !(*this == s);}// 返回c在string中第一次出现的位置size_t find(char c, size_t pos = 0) const{assert(pos < _size);for (size_t i = pos; i < _size; i++){if (_str[i] == c){return i;}}return npos;}// 返回子串s在string中第一次出现的位置size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const{assert(pos < _size);const char* ptr = strstr(_str + pos, s);if (ptr){return ptr - _str;}else{return npos;}}// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置void insert(size_t pos, size_t n, char ch){assert(pos <= _size);if (_size + n > _capacity){// 至少扩容到_size + lenreserve(_size + n);}// 挪动数据/*int end = _size;while (end >= (int)pos){_str[end + n] = _str[end];--end;}*/// 添加注释最好size_t end = _size;while (end >= pos && end != npos){_str[end + n] = _str[end];--end;}for (size_t i = 0; i < n; i++){_str[pos + i] = ch;}_size += n;}string& insert(size_t pos, char c){assert(pos<=_size);if (_size + 1 > _capacity){reserve(_capacity + 1);}size_t end = _size;while (end >= pos && end != npos){_str[end + 1] = _str[end];--end;}_str[pos] = c;_size += 1;return *this;}string& insert(size_t pos, const char* str){size_t n = strlen(str);assert(pos <= _size);if (_size + n > _capacity){reserve(_size + n);}size_t end = _size;while (end>=pos&&end!=npos){_str[end + n] = _str[end];end--;}for (int i = 0;i < n;i++){_str[pos + i] = str[i];}return *this;}// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置string& erase(size_t pos, size_t len=npos){assert(pos <= _size);if (len == npos || len + pos >= _size){_str[pos] = '\0';}else{size_t end = pos + len;while (end <= _size){_str[pos++] = _str[end++];}_size -= len;}}private:char* _str;size_t _capacity;size_t _size;public:const static size_t npos;};const size_t string::npos = -1;
};ostream& operator<<(ostream& out, const xyl::string& s)
{for (auto ch : s){out << ch;}return out;
}
istream& operator>>(istream& in,  xyl::string& s)
{s.clear();char ch = in.get();while (ch == ' ' || ch == '\n'){ch = in.get();}char buff[128] = {'\0'};int i = 0;while (buff[i] != ' ' && ch != '\n'){buff[i++] = ch;if (i == 127){buff[i] = '\0';s += buff;int i = 0;}ch = in.get();}if (i != 0){buff[i] = '\0';s += buff;}return in;
}

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邻居与邻接 OSPF 使用 Hello 报文发现和建立邻居关系 在以太网链路上&#xff0c;缺省时&#xff0c;OSPF 采用组播的形式发送 Hello 报文 (目的地址 224.0.0.5) OSPF Hello 报文中包含了路由器的 RouterID、邻居列表等信息。 邻居状态&#xff1a; 邻居&#xff1a;2-way 邻…...

2025第十六届蓝桥杯python B组满分题解(详细)

目录 前言 A: 攻击次数 解题思路&#xff1a; 代码&#xff1a; B: 最长字符串 解题思路&#xff1a; 代码&#xff1a; C: LQ图形 解题思路&#xff1a; 代码&#xff1a; D: 最多次数 解题思路&#xff1a; 代码&#xff1a; E: A * B Problem 解题思路&…...

计算机组成原理笔记(十七)——4.2定点加减运算

定点数的加减运算包括原码、补码和反码3种带符号数的加减运算&#xff0c;其中补码加减运算实现起来最方便。 4.2.1原码加减运算 原码加减运算详解 原码是计算机中表示数值的基本方式之一&#xff0c;其特点为最高位为符号位&#xff08;0表正&#xff0c;1表负&#xff09;…...

javase 学习

一、Java 三大版本 javaSE 标准版 &#xff08;桌面程序&#xff1b; 控制台开发&#xff09; javaME 嵌入式开发&#xff08;手机、小家电&#xff09;基本不用&#xff0c;已经淘汰了 javaEE E业级发开&#xff08;web端、 服务器开发&#xff09; 二、Jdk ,jre jvm 三…...

成品检验工程师心得总结

岗位&#xff1a;成品检验助理工程师 成品检验工程师——————>OQC工程师 何为成品&#xff1f; 简单来说&#xff0c;就是已经完成了产品的开发&#xff0c;测试&#xff0c;满足客户所有需求开发的产品。 成品检验工程师对应的是哪一个角色&#xff1f; 客户&…...

操作系统:进程是一个非常重要的抽象概念

在操作系统中&#xff0c;进程是一个非常重要的抽象概念&#xff0c;它是程序在计算机上的执行实例&#xff0c;是系统进行资源分配和调度的基本单位。 一、进程的定义 从动态角度来说&#xff0c;进程是程序的一次执行过程。例如&#xff0c;当你在计算机上打开一个文本编辑…...

QML 字符串格式化

在 QML 中&#xff0c;处理字符串格式化有多种方法&#xff0c;以下是常用的字符串格式化函数和技巧&#xff1a; 1. 基本字符串连接 qml var str "Hello, " "QML!"; // 简单连接 var name "Alice"; var greeting Hello, ${name}; // 模…...

堆排序的C++相关实现

大根堆的实现 #include <iostream> #include <vector> using namespace std;// 调整堆&#xff0c;确保以i根节点的子树满足大根堆 void heapify(vector<int>& vec, int n , int i) {int largest i;int left 2 * i 1;int right 2 * i 2;if (left &…...

c++类与对象(一)

前言&#xff1a; 什么是面向对象编程&#xff1f;什么是类与对象&#xff1f;为啥要搞类与对象啊&#xff1f;凭什么c能支持面向对象编程啊&#xff1f; 每次学东西前问自己几个问题会挺爽的&#xff0c;因为你越是懵逼&#xff0c;你就越想知道答案是什么。希望我的这几篇文章…...

(二)mac中Grafana监控Linux上的MySQL(Mysqld_exporter)

框架&#xff1a;GrafanaPrometheusMysqld_exporter 一、监控查看端安装 Grafana安装-CSDN博客 普罗米修斯Prometheus监控安装&#xff08;mac&#xff09;-CSDN博客 1.启动Grafana服务 brew services start grafana 打开浏览器输入http://localhost:3000进入grafana登录…...

认知升级:把握人工智能教育化转型的历史机遇

认知升级&#xff1a;把握人工智能教育化转型的历史机遇 ----灌南县第四中学 孟祥帅 2025年4月17日至19日&#xff0c;我有幸参加了教育部主办的“全国人工智能校长局长专题培训班”。此次大会以“人工智能赋能教育现代化”为主题&#xff0c;汇聚了全国各地的教育局局长、校…...

人形机器人马拉松:北京何以孕育“领跑者”?

“机器人每跑一小步&#xff0c;都是人类科技的一大步”&#xff0c;这句对阿姆斯特朗登月名言的仿写&#xff0c;恰如其分地诠释了全球首场人形机器人半程马拉松赛事的里程碑意义。 2025年4月19日&#xff0c;北京亦庄半程马拉松暨人形机器人半程马拉松圆满结束。在总长21.09…...

HBuilder X:前端开发的终极生产力工具

一、极速下载与部署指南 官方下载地址&#xff1a;HBuilderX-高效极客技巧 HBuilder X 提供轻量化绿色发行包&#xff08;仅 10 余 MB&#xff09;&#xff0c;支持 Windows、macOS、Linux 全平台。 安装流程&#xff1a; Windows 用户&#xff1a; 下载.zip压缩包后解压至非系…...

对于校园网如何进行用户识别——captive portal的原理学习总结

一、技术名称总结 这一技术的核心称为 Captive Portal&#xff08;强制门户&#xff09;&#xff0c;中文常译为“认证门户”或“强制门户”。它是通过拦截未认证用户的网络流量&#xff0c;强制跳转到指定登录页面的技术。 二、技术提供方与部署逻辑 Captive Portal的实现主…...

肖特基二极管详解:原理、作用、应用与选型要点

一、肖特基二极管的基本定义 肖特基二极管&#xff08;Schottky Diode&#xff09; 是一种基于金属-半导体结&#xff08;肖特基势垒&#xff09;的二极管&#xff0c;其核心特性是低正向压降&#xff08;Vf≈0.3V&#xff09;和超快开关速度。 结构特点&#xff1a;阳极采用金…...

6.数据手册解读—运算放大器(三)

7、应用和实现 7.1应用信息 TLV916x 系列提供了出色的直流精度和交流性能。 这些器件的工作电压高达 16V&#xff0c; 并提供真正的轨到轨输入/输出、 低失调电压、失调电压漂移以及 11MHz 带宽和高输出驱动。TLV916x适用于16V工业应用。 7.2 典型应用 7.2.1 低边电流测量 下…...

关于隔离1

1.隔离的目的&#xff1a; 在隔离电源设计中&#xff0c;输入与输出之间没有直接电气连接&#xff0c;提供绝缘高阻态&#xff0c;防止电流回路。这意味着输入与输出之间呈现为绝缘的高阻态&#xff0c;从而确保了无电流回路的形成。 隔离与可靠保护有关。电隔离是一种电路设…...

大语言模型推理能力的强化学习现状理解GRPO与近期推理模型研究的新见解

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗&#xff1f;订阅我们的简报&#xff0c;深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同&#xff0c;从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会&#xff0c;成为AI领…...

【NLP 60、实践 ⑭ 使用bpe构建词表】

目录 一、BPE&#xff08;Byte Pair Encoding&#xff09;算法详解 1.基本概念 2.核心思想 3.算法步骤详解 Ⅰ、预处理 Ⅱ、统计字符对频率 Ⅲ、合并高频字符对 Ⅳ、编码与解码 ① 编码&#xff08;文本→子词序列&#xff09; ② 解码&#xff08;子词序列→文本&#xff09; …...

String +memset字符串类题型【C++】

tips&#xff1a; 1、寻找最大公共子串时&#xff0c;如果字符串可以旋转但是不能反转&#xff0c;考虑在每个字符串后重复一次自身&#xff0c;如 "abcd" 变为 "abcdabcd"&#xff0c;这样在用dp就可以了。 如何变环拆环为链&#xff1a; cin>>n&…...

06 GE Modifier

看看这个 问题。怪&#xff01;究竟下一个modifier能不能访问到上一个&#xff1f;刚才还可以啊现在怎么不行了。 这里捕获了Owner的属性&#xff0c;Source不知道在哪捕获的 CalculationType: 1.使用计算后的值 2.使用基础值 3.使用计算后的值-基础值。 BackingAttributes Sou…...

30元一公斤的樱桃甜不甜

2025年4月20日&#xff0c;13~27℃&#xff0c;还好 待办&#xff1a; 综合教研室——会议记录3份&#xff08;截止年4月18日&#xff09; 备课冶金《物理》 备课理工《高数》 备课理工《物理》 教学技能大赛教案&#xff08;2025年4月24日&#xff0c;校赛&#xff0c;小组合作…...

App-Controller - 通过自然语言操控应用程序的智能框架

本文翻译整理自&#xff1a;https://github.com/alibaba/app-controller 一、关于 App-Controller App-Controller 是基于大语言模型(LLMs)和智能体(Agents)构建的创新性API编排框架&#xff0c;旨在利用LLMs的高级推理能力来集成和同步各类应用程序提供的API。 上图展示了App…...

Deepseek输出的内容如何直接转化为word文件?

我们有时候会直接利用deepseek翻译别人的文章或者想将deepseek输出的内容直接复制到word文档里。但是文本格式和word是不对应的。这时候需要输入如下命令&#xff1a; 以上翻译内容的格式和排版要求如下&#xff1a; 1、一级标题 字体为黑体&#xff08;三号&#xff09;&…...

深入剖析 Java Web 项目序列化:方案选型与最佳实践

在 Java Web 开发中&#xff0c;“序列化”是一个你无法绕过的概念。无论是缓存数据、共享 Session&#xff0c;还是进行远程过程调用&#xff08;RPC&#xff09;或消息传递&#xff0c;序列化都扮演着底层数据搬运工的角色。它负责将内存中的 Java 对象转换成可传输或可存储的…...

第36讲:作物生长预测中的时间序列建模(LSTM等)

目录 🧠 为什么用时间序列模型来预测作物生长? ⛓️ 什么是 LSTM? 📊 示例案例:预测小麦NDVI变化趋势 1️⃣ 模拟数据构建(或使用真实遥感数据) 2️⃣ 构建 LSTM 所需数据格式 3️⃣ 构建并训练 LSTM 模型 4️⃣ 模型预测与效果可视化 🧠 除了 LSTM,还有哪…...