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Internet Protocol

一、IP

1. 基本概念

  1. IP定义:IP 是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议,它规定了网络设备如何标识和寻址,以及数据如何在网络中传输和路由。
  2. IP作用:主要负责在不同的网络之间转发数据包,使数据能够从源主机准确无误地到达目标主机,是实现网络互联的基础。
  3. IP数据包结构
    • IPv4头部(20字节,可扩展至60字节):

      • 版本(4位):IPv4或IPv6。
      • 头部长度(4位):以4字节为单位,最小值为5(20字节)。
      • 服务类型(8位):QoS优先级标记(如延迟、吞吐量)。
      • 总长度(16位):数据包总长度(最大65535字节)。
      • 标识符、标志位、片偏移:用于分片重组。
      • TTL(8位):防止环路,每经过一个路由器减1。
      • 协议(8位):上层协议(如TCP=6,UDP=17)。
      • 头部校验和(16位):仅校验头部完整性。
      • 源IP地址和目的IP地址(各32位)。
    • IPv6

      4. IP地址与MAC地址的关系

    • MAC地址(数据链路层):唯一标识网络接口卡(如00:1A:2B:3C:4D:5E),用于局域网通信。
    • IP地址(网络层):逻辑地址,用于跨网络路由。

ARP协议:通过广播将IP地址解析为MAC地址(如查询192.168.1.1对应的MAC地址)。

      5. 路由表

    • 作用:决定数据包下一跳的路径。
    • 条目示例
目标网络:192.168.2.0/24  
下一跳地址:10.0.0.1  
接口:eth0  
跃点数:1
    • 默认路由(0.0.0.0/0):当目标网络不在表中时,转发到默认网关。

        6. 网关(Gateway)

    • 作用:连接不同网络的设备(如路由器)。
    • 默认网关:局域网出口的IP地址(如家庭路由器的192.168.1.1)

        7. 路由协议:用于路由器之间交换路由信息,以动态地建立和维护路由表。常见的路由协议有 RIP(路由信息协议)、OSPF(开放最短路径优先协议)、BGP(边界网关协议)等。

        8. ICMP协议

    • 功能:网络诊断与错误报告(如Ping、Traceroute)。
    • 常见报文类型
      • Echo Request/Reply(类型0/8):用于Ping。
      • Destination Unreachable(类型3):目标不可达。
      • Time Exceeded(类型11):TTL超时(用于Traceroute)。

        9.MTU(最大传输单元)

    • 定义:数据链路层单次传输的最大数据量(以太网默认1500字节)。
    • 分片条件:当IP数据包长度超过MTU时,需分片传输。

2. IP 的工作原理

  • 数据封装:当源主机要发送数据时,首先将数据交给上层协议(如 TCP 或 UDP)进行处理,上层协议会在数据上添加首部信息,然后将其交给 IP 层。IP 层再在这些数据前面添加 IP 首部,形成 IP 数据包。
  • 数据传输:IP 数据包在网络中传输时,会根据目标 IP 地址和路由表信息,通过路由器逐跳转发。每经过一个路由器,路由器会检查数据包的首部,根据路由表决定将数据包转发到哪个接口。
  • 数据解封:当数据包到达目标主机时,目标主机的 IP 层会首先检查数据包的首部,然后将数据部分提取出来,交给相应的上层协议进行处理。上层协议再根据首部中的信息对数据进行进一步的解封和处理,最终得到原始数据。

二、IP地址

  1. 概念:是分配给网络设备的唯一标识符,用于在网络中定位和区分不同的设备,类似于现实世界中的地址。
  2. 地址格式
  • IPv4(Internet Protocol version 4)地址,它是一个 32 位的二进制数,通常用点分十进制表示,如 192.168.1.1。
  • IPv6(Internet Protocol version 6)地址则是 128 位的二进制数,采用冒号十六进制表示,如 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334。地址类型有:
    • 单播(Unicast):唯一标识单个接口。
    • 组播(Multicast):一对多通信。
    • 任播(Anycast):发送到最近的一组接口之一
  1. ipv4地址分类
  • A类地址(1.0.0.0~127.255.255.255): 网络号占前8位,主机号占后24位,适用于大型网络(如政府机构),最大主机数为1677万。默认子网掩码为255.0.0.0(/8)。
  • B类地址(128.0.0.0~191.255.255.255): 网络号占前16位,主机号占后16位,适用于中型网络(如大学),最大主机数为6.5万。默认子网掩码255.255.0.0(/16)。
  • C类地址(192.0.0.0~223.255.255.255): 网络号占前24位,主机号占后8位,适用于小型网络(如家庭),最大主机数254。默认子网掩码255.255.255.0(/24)。
  • D类地址(224.0.0.0~239.255.255.255): 用于组播(Multicast),如视频会议 。
  • E类地址(240.0.0.0~255.255.255.255): 保留地址,用于实验或未来扩展
  1. 特殊地址
    • 私有地址
      • A类:10.0.0.0/8
      • B类:172.16.0.0/12
      • C类:192.168.0.0/16 仅在局域网内使用,通过NAT与公网通信 。
    • 环回地址:127.0.0.1(IPv4)、::1(IPv6),用于本地测试 。
    • 广播地址:全1的主机号(如192.168.1.255)用于局域网广播

三、子网

一、子网的概念

子网(Subnet) 是网络层中通过 子网划分(Subnetting) 将一个大的IP网络分割成多个较小的逻辑网络的过程。其核心目的是:

  1. 优化地址分配:避免IP地址浪费(如将一个大网络拆分为多个小网络,适配实际主机需求)。
  2. 减少广播域:缩小广播范围,提升网络性能。
  3. 增强安全性:隔离不同子网,限制非法访问。

示例: 将 192.168.1.0/24(256个地址)划分为4个子网:

  • 子网1:192.168.1.0/26(64地址,可用主机62台)
  • 子网2:192.168.1.64/26
  • 子网3:192.168.1.128/26
  • 子网4:192.168.1.192/26
二、子网判断的核心方法
1.1. 通过子网掩码(Subnet Mask)判断

子网掩码是一个32位二进制数,用于标识IP地址中 网络位主机位 的分界线:

  • 网络位全为1主机位全为0
  • 示例255.255.255.0(二进制 11111111.11111111.11111111.00000000)表示前24位是网络地址,后8位是主机地址。
1.2. 子网划分步骤
    1. 确定需求:首先明确需要划分的子网数量以及每个子网所需的主机数量。例如,某企业需要划分 10 个子网,每个子网最多有 20 台主机。
    2. 选择合适的网络地址:选取一个合适的 IP 网络地址作为划分基础,一般基于企业现有的网络或申请到的 IP 地址段。如拥有一个 C 类网络地址 192.168.1.0/24 ,它默认子网掩码为 255.255.255.0,主机位有 8 位,理论上可容纳 254(2⁸ - 2,减去网络地址和广播地址)台主机。
    3. 计算所需的子网位:根据子网数量,通过公式计算需要借用的主机位数量。计算方法是找到满足 “2ⁿ ≥ 子网数量” 的最小 n 值,n 即为需要借用的主机位。在上述例子中,2³ = 8<10,2⁴ = 16≥10,所以需要借用 4 位主机位来划分子网。
    4. 计算新的子网掩码:将借用的主机位全部置为 1,添加到原网络的子网掩码中,得到新的子网掩码。对于 C 类网络 192.168.1.0/24,原子网掩码为 255.255.255.0,借用 4 位后,新的子网掩码变为 255.255.255.240(二进制为 11111111.11111111.11111111.11110000 ),此时网络位变为 28 位,可表示为 192.168.1.0/28。
    5. 确定子网地址:通过改变借用主机位的值来确定各个子网地址。以 192.168.1.0/28 为例,第一个子网地址是 192.168.1.0,第二个子网地址是 192.168.1.16(因为子网掩码为 255.255.255.240,每个子网间隔 16 个地址),依此类推,可得到 16 个子网地址。
    6. 确定每个子网的可用主机地址范围:每个子网的第一个地址是网络地址,最后一个地址是广播地址,这两个地址不能分配给主机使用。例如,对于子网 192.168.1.0/28,其网络地址是 192.168.1.0,广播地址是 192.168.1.15,可用主机地址范围是 192.168.1.1 - 192.168.1.14。
    7. 分配子网:根据实际需求,将划分好的子网分配给不同的部门、区域或网络段。例如,将不同的子网分配给企业的不同部门,实现网络隔离和管理。
1.3. CIDR无类别编址

        (1)核心概念

        无类域间路由(Classless Inter-Domain Routing, CIDR) 是IP地址分配和路由的核心技术,彻底摒弃了传统IPv4的 A/B/C类地址分类,通过灵活的前缀长度(Prefix Length)实现地址的高效聚合与管理。

        (2)CIDR解决的问题

      • IPv4地址浪费:传统分类编址导致大量地址闲置(如B类地址分配给小型网络)。
      • 路由表膨胀:互联网骨干路由表因无法聚合地址而急剧增长。

        (3)CIDR的核心特性

      • 无类别地址分配:不再依赖固定A/B/C类掩码,允许任意前缀长度(如 /20/28)。
      • 超网(Supernetting):合并多个连续的小网络为一个大网络(如将8个C类地址合并为 /21 超网)。
      • 路由聚合(Route Aggregation):ISP通过CIDR向外部通告聚合后的路由条目,减少路由表规模。

       (4)CIDR表示法与地址计算

        ​​​​​​​       1. CIDR格式

                表示方式:IP地址/前缀长度,例如:

             192.168.1.0/24 → 前24位为网络位,后8位为主机位。

             2001:db8::/48(IPv6)→ 前48位为全球路由前缀。

​​​​​​​               2. 地址聚合与超网示例

      • 需求:合并以下4个C类地址为一个超网:

        192.168.0.0/24

        192.168.1.0/24

        192.168.2.0/24

        192.168.3.0/24

      • 步骤

         观察地址的二进制形式:

                192.168.0.0 → 11000000.10101000.00000000.00000000
                192.168.1.0 → 11000000.10101000.00000001.00000000
                192.168.2.0 → 11000000.10101000.00000010.00000000
                192.168.3.0 → 11000000.10101000.00000011.00000000

        找出共同前缀:前22位相同(11000000.10101000.000000)。

        合并为超网:192.168.0.0/22,包含地址范围 192.168.0.0 ~ 192.168.3.255

               3.可用主机数计算

        公式:可用主机数=2(32−前缀长度)−2可用主机数=2(32−前缀长度)−2

        示例10.10.0.0/20

        主机位长度:32−20=1232−20=12

        可用主机数:212−2=4094212−2=4094。

三、快速判断工具与技巧
1. CIDR表示法
  • 格式:IP地址/前缀长度(如 192.168.1.0/26)。
  • 前缀长度:子网掩码中连续1的位数(如 /26 对应 255.255.255.192)。
2. 子网计算器
  • 工具推荐:
    • SolarWinds子网计算器:自动划分子网并显示地址范围。
    • 在线工具(如 IP Calculator)。
3. 快速估算表格

CIDR前缀

子网掩码

每个子网可用主机数

/24

255.255.255.0

254

/25

255.255.255.128

126

/26

255.255.255.192

62

/27

255.255.255.224

30

/28

255.255.255.240

14

四、注意事项
  1. 全0和全1地址
    • 网络地址(主机位全0)和 广播地址(主机位全1)不可分配给主机。
    • 例如,子网 192.168.1.0/26 的可用地址为 192.168.1.1 ~ 192.168.1.62
  1. VLSM(可变长子网掩码)
    • 允许不同子网使用不同子网掩码,灵活分配地址(如将 /24 划分为 /26/27 的子网)。
  1. 公有IP与私有IP的子网划分
    • 私有地址(如 192.168.0.0/16)可在内网自由划分子网;
    • 公有地址需向ISP申请,并遵循IANA分配规则。

四、IP地址获取与管理

  1. 动态分配(DHCP)
    • 原理:DHCP服务器自动分配IP地址、子网掩码、网关等信息,租期到期后回收 。
    • 应用场景:家庭网络、移动设备 。
  1. 静态配置:

               手动设置:适用于服务器、路由器等需固定IP的设备 。

  1. NAT(网络地址转换)
    • 功能:将私有IP映射为公网IP,解决IPv4地址短缺 。
    • 类型
      • 静态NAT:一对一映射,用于对外服务(如Web服务器)。
      • 动态NAT(PAT):多对一映射,通过端口号区分会话(如家庭宽带)。
    • 局限性:破坏端到端连接,影响P2P应用 。

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课程内容: SpringBootWeb 入门 Http协议 SpringBootWeb案例 分层解耦 文章目录 1. SpringBootWeb入门1.1 概述1.2 入门程序1.2.1 需求1.2.2 开发步骤1.2.3 常见问题 1.3 入门解析 2. HTTP协议2.1 HTTP概述2.1.1 介绍2.1.2 特点 2.2 HTTP请求协议2.2.1 介绍2.2.2…...

基于论文的大模型应用:基于SmartETL的arXiv论文数据接入与预处理(三)

上一篇 介绍了数据接入处理的整体方案设计。本篇介绍基于SmartETL框架的流程实现。 5. 流程开发 5.1.简单采集流程 从指定时间(yy年 mm月)开始,持续采集arXiv论文。基于月份和顺序号,构造论文ID,进而下载论文PDF文件…...

深入理解Linux中的线程控制:多线程编程的实战技巧

个人主页:chian-ocean 文章专栏-Linux 前言: POSIX线程(Pthreads) 是一种在 POSIX 标准下定义的线程库,它为多线程编程提供了统一的接口,主要用于 UNIX 和类 UNIX 系统(如 Linux、MacOS 和 BS…...

从内核到用户态:Linux信号内核结构、保存与处理全链路剖析

Linux系列 文章目录 Linux系列前言一、信号的保存1.1 信号保存概念引入1.2 信号的阻塞与保存1.2.1 信号其他相关常见概念1.2.2 信号在内核中的表示 二、信号相关接口2.1 signal_t 结构体类型2.2 信号集操作函数 三、信号的处理3.1 进程地址空间信号的检测与处理 总结 前言 Lin…...

【AI图像创作变现】02工具推荐与差异化对比

引言 市面上的AI绘图工具层出不穷,但每款工具都有自己的“性格”:有的美学惊艳但无法微调,有的自由度极高却需要动手配置,还有的完全零门槛适合小白直接上手。本节将用统一格式拆解五类主流工具,帮助你根据风格、控制…...

Spring Boot 集成Poi-tl实现动态Word文档生成

Spring Boot 集成Poi-tl实现动态Word文档生成 「gen-pic-word.zip」 链接: https://pan.quark.cn/s/74396770a5c2 前言 在项目开发过程中,遇到了一个需求:将用户输入的数据填充到给定格式的 Word 文档中。简单来说,就是要根据预…...

【失败总结】Win10系统安装docker

1.启用或关闭windows功能中,将Hyper-V功能勾选全部启用,容器勾选。设置好后要重启电脑。 2.管网下载下载安装Docker  Docker官网:https://www.docker.com/ 3.可以自定义Docker安装路径 新建安装目录:d:\MySoftware\Docker并将D…...

区块链预言机(Oracle)详解:如何打通链上与现实世界的关键桥梁?

文章目录 一、什么是区块链预言机?1.1 区块链的封闭性问题1.2 预言机的定义与作用举个例子: 1.3 为什么预言机是 Web3 的关键基础设施? 二、预言机的基本分类与工作模式2.1 输入型与输出型预言机(1)输入型预言机&#…...

Halcon应用:相机标定

提示:若没有查找的算子,可以评论区留言,会尽快更新 Halcon应用:相机标定 前言一、Halcon应用?二、应用实战1、图像理解1.1、开始标定 前言 本篇博文主要用于记录学习Halcon中算子的应用场景,及其使用代码和…...

【中间件】redis使用

一、redis介绍 redis是一种NoSQL类型的数据库,其数据存储在内存中,因此其数据查询效率很高,很快。常被用作数据缓存,分布式锁 等。SpringBoot集成了Redis,可查看开发文档Redis开发文档。Redis有自己的可视化工具Redis …...

【OSG学习笔记】Day 4: 相机与视口——控制观察视角

相机与视口 相机和视口的关系如下图: ```paintext +----------------------+ | 相机 (Camera) | +----------------------+ | - FOV | | - 投影模式 | | - 裁剪平面 | | - 视点矩阵 | +----------------------+|V +--…...

Vue.js 简介

Vue.js 简介 Vue.js 是一款非常流行的 渐进式 JavaScript 框架,用于构建用户界面,特别是在开发 单页应用(SPA) 时表现出色。Vue 由 尤雨溪(Evan You)在 2014 年创建,它的核心库专注于 视图层&a…...

快速下载Node.js

Node.js 是基于 Chrome V8 引擎的开源 JavaScript 运行时,允许开发者使用 JavaScript 构建服务器端应用、命令行工具和分布式系统。它以事件驱动、非阻塞 I/O 模型著称,适合开发高性能、可扩展的网络应用。 下载与安装配置 下载 LTS 版本:访问…...