Flink四大基石之State(状态) 的使用详解
目录
一、有状态计算与无状态计算
(一)概念差异
(二)应用场景
二、有状态计算中的状态分类
(一)托管状态(Managed State)与原生状态(Raw State)
两者的区别
具体区别
管理方式
数据结构支持
使用场景
(二)托管状态细分 Keyed State 和 Operator State
Keyed State(键控状态)
按键分区状态(Keyed State)分类
Operator State(算子状态)
列表状态(ListState)
联合列表状态(UnionListState)
广播状态(BroadcastState)
三、Keyed State 详解与代码实战
(一)数据格式
(二)代码示例:模拟 maxBy 求每个 key 的最大值
(三)代码示例 :体温异常监测统计输出
四、总结
在大数据流处理领域,Apache Flink 凭借其卓越的性能和丰富的功能备受青睐。而 Flink 中的状态(State)管理机制,更是支撑复杂流处理任务的关键支柱。无论是数据去重、模式匹配还是窗口聚合分析,状态管理都发挥着不可或缺的作用。本文将深入浅出地剖析 Flink 状态相关知识,结合实际代码案例助你理解这一重要概念。
一、有状态计算与无状态计算
(一)概念差异
无状态计算
无需考虑历史数据,具有幂等性,相同输入必然得到相同输出。例如 map
操作,输入单词 “hello” 就记为 (hello, 1)
,每次输入 “hello” 输出结果恒定。
有状态计算
要依据历史数据,相同输入可能因状态变化产生不同输出。像 sum
、reduce
、maxBy
等聚合操作,首次输入 (hello, 1)
得 (hello, 1)
,再输入 (hello, 1)
会更新状态输出 (hello, 2)
。
(二)应用场景
无状态计算场景
适用于数据转换、过滤等基础操作,直接采用 map
、filter
算子便捷高效。比如只想筛选出日志数据中特定级别的信息进行输出,用 filter
按日志级别规则过滤即可。
有状态计算场景
涉及聚合(求和、求最值等)、比较操作时,就得倚仗有状态算子。像统计电商平台各品类商品销售额,借助 sum
基于商品品类 key
聚合金额数据。
二、有状态计算中的状态分类
Flink状态
- 托管状态
- KeyedState ( 在keyBy之后可以使用状态 )
- ValueState (存储一个值)
- ListState (存储多个值)
- MapState (存储key-value)
- OperatorState ( 没有keyBy的情况下也可以使用 ) [不用]
- 原生状态 (不用)
有状态的计算是流处理框架要实现的重要功能,因为稍复杂的流处理场景都需要记录状态(State),然后在新流入数据的基础上不断更新状态。下面的几个场景都需要使用流处理的状态功能:
- 数据流中的数据有重复,想对重复数据去重,需要记录哪些数据已经流入过应用,当新数据流入时,根据已流入过的数据来判断去重。
- 检查输入流是否符合某个特定的模式,需要将之前流入的元素以状态的形式缓存下来。比如,判断一个温度传感器数据流中的温度是否在持续上升。
- 对一个时间窗口内的数据进行聚合分析,分析一个小时内某项指标的75分位或99分位的数值。
其实窗口本身就是状态,他不是立即出结果,而是将数据都保存起来,达到触发条件才计算。
一个状态更新和获取的流程如下图所示,一个算子子任务接收输入流,获取对应的状态,根据新的计算结果更新状态。一个简单的例子是对一个时间窗口内输入流的某个整数字段求和,那么当算子子任务接收到新元素时,会获取已经存储在状态中的数值,然后将当前输入加到状态上,并将状态数据更新。
以wordcout为例,说明上图的流程
(一)托管状态(Managed State)与原生状态(Raw State)
两者的区别
Managed State是由Flink管理的,Flink帮忙存储、恢复和优化,Raw State是开发者自己管理的,需要自己序列化。
具体区别
管理方式
- 托管状态:由 Flink Runtime 托管,自动存储、恢复,并行度调整时能自动重新分布状态,开发者无需操心底层存储细节,Flink 已做优化处理。
- 原生状态:开发者全程自主把控,要手动序列化,以字节数组存储,Flink 不了解存储的数据结构,管理成本高。
数据结构支持
- 托管状态:支持
ValueState
(存单值)、ListState
(存列表值)、MapState
(存键值对)等多样结构,方便依业务逻辑选择适配。 - 原生状态:仅支持字节,上层复杂数据结构得自行序列化为字节数组再操作。
使用场景
- 托管状态:多数算子继承
Rich
函数类等接口即可轻松使用,涵盖日常众多流处理任务。 - 原生状态:在现有算子与托管状态无法满足特殊、复杂自定义需求,比如自研特殊聚合逻辑算子时才会启用。
(二)托管状态细分 Keyed State 和 Operator State
Keyed State(键控状态)
Flink 为每个键值维护一个状态实例,并将具有相同键的所有数据,都分区到同一个算子任务中,这个任务会维护和处理这个key对应的状态。当任务处理一条数据时,它会自动将状态的访问范围限定为当前数据的key。因此,具有相同key的所有数据都会访问相同的状态。
需要注意的是键控状态只能在 KeyedStream 上进行使用,可以通过 stream.keyBy(...) 来得到 KeyedStream 。
按键分区状态(Keyed State)分类
Flink 提供了以下数据格式来管理和存储键控状态 (Keyed State)
- ValueState:存储单值类型的状态。可以使用 update(T) 进行更新,并通过 T value() 进行检索。
- ListState:存储列表类型的状态。可以使用 add(T) 或 addAll(List) 添加元素;并通过 get() 获得整个列表。
- ReducingState:用于存储经过 ReduceFunction 计算后的结果,使用 add(T) 增加元素。
- AggregatingState:用于存储经过 AggregatingState 计算后的结果,使用 add(IN) 添加元素。
- FoldingState:已被标识为废弃,会在未来版本中移除,官方推荐使用 AggregatingState 代替。
- MapState:维护 Map 类型的状态。
Operator State(算子状态)
引用:Flink中的状态管理_flink有状态和无状态-CSDN博客 三.算子状态(Operator State)
算子状态(Operator State)就是一个算子并行实例上定义的状态,作用范围被限定为当前算子任务。(每个算子子任务共享一个算子状态,子任务间不共享)
算子状态的实际应用场景不如Keyed State多,一般用在Source或Sink等与外部系统连接的算子上,一般使用不多。
当算子的并行度发生变化时,算子状态也支持在并行的算子任务实例之间进行重组分配。根据状态类型的不同,重组分配的方案也会有所差异。
综上所述,算子状态是一种在特定算子上定义的状态,其作用范围仅限于该算子任务,且与数据的键值无关。相比之下,按键分区状态提供了更丰富的功能和操作,适用于处理与特定键值相关联的数据。在实际应用中,需要根据具体需求和场景选择合适的状态类型来管理数据和共享状态。
算子状态也支持不同的结构类型,主要有三种:ListState、UnionListState和BroadcastState。
列表状态(ListState)
与Keyed State中的ListState一样,将状态表示为一组数据的列表。
与Keyed State中的列表状态的区别是,在算子状态的上下文中,不会按键(key)分别处理状态,所以每一个并行子任务上只会保留一个“列表”(list),也就是当前并行子任务上所有状态项的集合。列表中的状态项就是可以重新分配的最细粒度,彼此之间完全独立。
当算子并行度进行缩放调整时,算子的状态列表将会被全部收集收集起来,再通过轮询的方式重新依次分配给新的所有并行任务。
算子状态中不会存在“键组”(key group)这样的结构,所以为了方便重组分配,就把它直接定义成了“列表”(list)。这也就解释了,为什么算子状态中没有最简单的值状态(ValueState)。
联合列表状态(UnionListState)
与ListState类似,联合列表状态也会将状态表示为一个列表。它与常规列表状态的区别在于,算子并行度进行缩放调整时对于状态的分配方式不同。
在并行度进行缩放调整时,联合列表与普通列表不同,联合列表会将所有并行子任务的列表状态收集起来,并直接向所有并行子任务广播完整的列表。如果列表中状态项太多则不推荐使用联合里欸包状态。
使用上也与ListState类似,只需要在实现CheckpointedFunction类的initializeState方法时,通过上下文获取算子状态使用 .getUnionListState() 即可,其他与ListState无异。
广播状态(BroadcastState)
有时我们希望算子并行子任务都保持同一份“全局”状态,用来做统一的配置和规则设定。这时所有分区的所有数据都会访问到同一个状态,状态就像被“广播”到所有分区一样,这种特殊的算子状态,就叫作广播状态(BroadcastState)。
在并行度进行缩放操作时,由于是全局状态,也不会造成影响。
简单来说,就是一条流广播后专门读取配置,与普通的数据流进行连结,然后广播流将配置加载到广播状态中,这样普通的数据流就能够在不重启程序的情况下通过上下文动态读取配置。
三、Keyed State 详解与代码实战
(一)数据格式
Flink 为 Keyed State
提供多种实用数据格式:
- ValueState:存储单个值,用
update(T)
更新,T value()
检索取值,常用于保存当前最值、计数等单一数据指标。 - ListState:能存多个值,通过
add(T)
、addAll(List)
添加元素,get()
获取完整列表,适合缓存历史数据序列,如记录用户近期操作记录列表。 - ReducingState:基于
ReduceFunction
计算结果存储,add(T)
增添元素,持续归约数据。 - AggregatingState:存放
AggregatingState
计算结果,按自定义聚合逻辑add(IN)
处理输入更新状态,满足复杂聚合求值。 - MapState:维护
Map
类型状态,灵活处理键值对形式数据存储与操作。
(二)代码示例:模拟 maxBy
求每个 key
的最大值
import org.apache.flink.api.common.RuntimeExecutionMode;
import org.apache.flink.api.common.functions.MapFunction;
import org.apache.flink.api.common.functions.RichMapFunction;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueState;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueStateDescriptor;
import org.apache.flink.api.java.functions.KeySelector;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.configuration.Configuration;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;public class _01_KeyedStateDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {//1. env-准备环境StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();env.setRuntimeMode(RuntimeExecutionMode.AUTOMATIC);//2. source-加载数据DataStream<Tuple2<String, Long>> tupleDS = env.fromElements(Tuple2.of("北京", 1L),Tuple2.of("上海", 2L),Tuple2.of("北京", 6L),Tuple2.of("上海", 8L),Tuple2.of("北京", 3L),Tuple2.of("上海", 4L),Tuple2.of("北京", 7L));//2. source-加载数据tupleDS.keyBy(new KeySelector<Tuple2<String, Long>, String>() {@Overridepublic String getKey(Tuple2<String, Long> value) throws Exception {return value.f0;}}).map(new RichMapFunction<Tuple2<String, Long>, Tuple2<String,Long>>() {// 借助状态这个API实现ValueState<Long> maxValueState= null;@Overridepublic void open(Configuration parameters) throws Exception {// 就是对ValueState初始化ValueStateDescriptor<Long> stateDescriptor = new ValueStateDescriptor<Long>("valueState",Long.class);maxValueState = getRuntimeContext().getState(stateDescriptor);}@Overridepublic Tuple2<String, Long> map(Tuple2<String, Long> value) throws Exception {Long val = value.f1;if(maxValueState.value() == null){maxValueState.update(val);}else{if(maxValueState.value() < val){maxValueState.update(val);}}return Tuple2.of(value.f0,maxValueState.value());}}).print();//.maxBy(1).print();//3. transformation-数据处理转换//4. sink-数据输出//5. execute-执行env.execute();}
}
在此代码中,先构建 Flink 执行环境、加载数据,按城市 keyBy
后,在 map
里利用 ValueState。
open
方法初始化状态,map
里对比输入值与状态存储的最大值,按需更新并输出对应城市及最大值,清晰展示 Keyed State
求最值用法。
通过Map计算最大值的案例
完整代码
package com.bigdata.state;import org.apache.flink.api.common.RuntimeExecutionMode;
import org.apache.flink.api.common.functions.RichMapFunction;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueState;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueStateDescriptor;
import org.apache.flink.api.java.functions.KeySelector;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.configuration.Configuration;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class _01_KeyedStateDemo_MapTest {public static void main(String[] args) throws Exception {//1. env-准备环境StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();env.setRuntimeMode(RuntimeExecutionMode.AUTOMATIC);//2. source-加载数据DataStream<Tuple2<String, Long>> tupleDS = env.fromElements(Tuple2.of("北京", 1L),Tuple2.of("上海", 2L),Tuple2.of("北京", 6L),Tuple2.of("上海", 8L),Tuple2.of("北京", 3L),Tuple2.of("上海", 4L),Tuple2.of("北京", 7L));//2. source-加载数据tupleDS.keyBy(new KeySelector<Tuple2<String, Long>, String>() {@Overridepublic String getKey(Tuple2<String, Long> value) throws Exception {return value.f0;}}).map(new RichMapFunction<Tuple2<String, Long>, Tuple2<String,Long>>() {// 借助状态这个API实现Map<String,Long> map = new HashMap<String,Long>();@Overridepublic Tuple2<String, Long> map(Tuple2<String, Long> value) throws Exception {Long val = value.f1;if(!map.containsKey(value.f0)){map.put(value.f0,value.f1);}else{Long mapValue = map.get(value.f0);if(mapValue < val){map.put(value.f0,value.f1);}}return Tuple2.of(value.f0,map.get(value.f0));}}).print();//.maxBy(1).print();//3. transformation-数据处理转换//4. sink-数据输出//5. execute-执行env.execute();}
}
(三)代码示例 :体温异常监测统计输出
package com.bigdata.state;import org.apache.flink.api.common.RuntimeExecutionMode;
import org.apache.flink.api.common.functions.MapFunction;
import org.apache.flink.api.common.functions.RichFlatMapFunction;
import org.apache.flink.api.common.state.ListState;
import org.apache.flink.api.common.state.ListStateDescriptor;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueState;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueStateDescriptor;
import org.apache.flink.api.java.functions.KeySelector;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.configuration.Configuration;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.table.planner.expressions.In;
import org.apache.flink.util.Collector;import java.util.ArrayList;public class _02_KeyedStateDemo2 {// 如果一个人的体温超过阈值38度,超过3次及以上,则输出: 姓名 [温度1,温度2,温度3]public static void main(String[] args) throws Exception {//1. env-准备环境StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();env.setRuntimeMode(RuntimeExecutionMode.AUTOMATIC);//2. source-加载数据DataStreamSource<String> dataStreamSource = env.socketTextStream("localhost", 8889);//3. transformation-数据处理转换 zs,37dataStreamSource.map(new MapFunction<String, Tuple2<String,Integer>>() {@Overridepublic Tuple2<String, Integer> map(String value) throws Exception {String[] arr = value.split(",");return Tuple2.of(arr[0],Integer.valueOf(arr[1]));}}).keyBy(new KeySelector<Tuple2<String, Integer>, String>() {@Overridepublic String getKey(Tuple2<String, Integer> value) throws Exception {return value.f0;}}).flatMap(new RichFlatMapFunction<Tuple2<String, Integer>, Tuple2<String, ArrayList<Integer>>>() {ValueState<Integer> valueState = null;ListState<Integer> listState = null;@Overridepublic void open(Configuration parameters) throws Exception {ValueStateDescriptor<Integer> stateDescriptor = new ValueStateDescriptor<Integer>("numState",Integer.class);valueState = getRuntimeContext().getState(stateDescriptor);ListStateDescriptor<Integer> listStateDescriptor = new ListStateDescriptor<>("listState", Integer.class);listState = getRuntimeContext().getListState(listStateDescriptor);}@Overridepublic void flatMap(Tuple2<String, Integer> value, Collector<Tuple2<String, ArrayList<Integer>>> out) throws Exception {Integer tiwen = value.f1;if(tiwen >= 38){valueState.update(valueState.value()==null?1:(valueState.value()+1));listState.add(tiwen);}if(valueState.value()!=null && valueState.value() >= 3){ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();Iterable<Integer> iterable = listState.get();for (Integer tiwenwen : iterable) {list.add(tiwenwen);}out.collect(Tuple2.of(value.f0,list));}}}).print();//4. sink-数据输出//5. execute-执行env.execute();}
}
这段代码从本地 socket
读取姓名与体温数据,转换格式后按姓名 keyBy
。在 flatMap
里,用 ValueState
统计体温超 38
度次数,ListState
缓存超温数据,次数达标则输出对应姓名及体温列表,巧妙实现复杂业务规则监测。
四、总结
Flink 状态管理是构建强大流处理应用的基石,合理运用有状态、无状态计算,精准抉择托管状态类型及对应数据格式,结合实战代码灵活处理业务逻辑,能解锁 Flink 在大数据场景无限潜能,高效应对各类数据处理挑战,助你在大数据开发之路上稳步前行。后续可深入探索状态持久化、故障恢复等进阶特性,深挖 Flink 流处理精髓。
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目录 传输层 端口号 端口号和进程的关系 UDP协议 UDP协议格式 UDP数据封装: UDP数据分用: 面向数据报 UDP的缓冲区 UDP的缺点 基于UDP的应用层协议 传输层 端口号 我们知道端口号对应的其实就是一个进程的pid,在操作系统中二者的…...
【Elasticsearch】07-ES聚合
1. 桶 桶(Bucket)聚合:用来对文档做分组 TermAggregation:按照文档字段值分组,例如按照品牌值分组、按照国家分组Date Histogram:按照日期阶梯分组,例如一周为一组,或者一月为一组…...
Unity 画线(UILineRenderer)
实现 以鼠标点击点作为起点创建UILineRenderer 并记录起点。 GameObject go new GameObject(); go.transform.parent transPaint; go.transform.localPosition Vector3.zero; line go.AddComponent<UILineRenderer>(); line.LineWidth widthLine; line.color col…...
【Linux测试题】
1. 选择题 题目: 如果想将电脑中Windows C盘(hd1)安装在Linux文件系统的/winsys目录下,请问正确的命令是()。 选项: A. root104.123.123.123:~# mount dev/hd1 /winsys B. root104.123.123.12…...
什么是快速傅里叶变换?
一、FFT概念 快速傅里叶变换(Fast Fourier Transform,FFT)是一种高效计算离散傅里叶变换(Discrete Fourier Transform,简称DFT)及其逆变换的算法。DFT和FFT都是音频处理、图像分析、振动分析、无线通信等许…...
android-studio开发第一个项目,并在设备上调试
恭喜你成功安装并配置好了 Android Studio!下面是开发你的第一个 Android 项目并在设备上调试的详细步骤: 1. 启动 Android Studio 首先,启动 Android Studio。你可以通过以下几种方式启动: 使用桌面快捷方式(如果已…...
深入浅出:php-学习入门全攻略
文章目录 1. 为什么选择 PHP?2. 安装 PHP 环境2.1 Windows 系统安装步骤 1:下载 PHP步骤 2:解压并配置步骤 3:配置环境变量步骤 4:验证安装 2.2 Mac 系统安装步骤 1:使用 Homebrew 安装步骤 2:验…...
Qml之基本控件
一.Qml常用控件 1.Text(显示普通文本和富文本) 1.1显示普通文本: Window { visible: true width: 320 height: 240 title: qsTr("Hello World") Text { text: "Hello World!" font.family: "Helvetica" font.pointSize: 24 color:…...
redis机制详解
RDB 快照机制 在默认情况下,Redis 会将内存数据库的快照存储在名为 “dump.rdb” 的二进制文件中。同时,你可以通过相关设置,让 Redis 在满足特定条件时自动保存数据集。例如,设定 “save 60 1000”,意味着当在 60 秒内…...
【知识科普】Linux系统下用户权限体系
文章目录 概述一、用户类型二、用户权限的组成三、权限的表示方法四、权限的修改方法五、特殊权限六、权限掩码(umask) 密码相关一、修改用户密码二、删除用户密码三、设置用户密码有效期四、查询用户密码信息五、密码策略配置 SSH远程访问1. 检查SSH服务…...
【数据结构】堆
目录 一、堆 二、堆的模拟实现 1.结构体 2.push 3.pop和top 三.实现堆排序 1.成堆算法 2.堆排序 heap模拟实现源码_gitee 一、堆 分为大堆和小堆 大堆是每个父节点都大于子节点,小堆则相反是每个父节点都小于子节点 底层抽象结构是完全二叉树࿰…...
6.824/6.5840 Lab 1: MapReduce
宁静的夏天 天空中繁星点点 心里头有些思念 思念着你的脸 ——宁夏 完整代码见: https://github.com/SnowLegend-star/6.824 由于这个lab整体难度实在不小,故考虑再三还是决定留下代码仅供参考 6.824的强度早有耳闻,我终于也是到了挑战这座高…...