当前位置: 首页 > news >正文

【C++初学】课后作业汇总复习(七) 指针-深浅copy

1、 HugeInt类:构造、+、cout

Description:
32位整数的计算机可以表示整数的范围近似为-20亿到+20亿。在这个范围内操作一般不会出现问题,但是有的应用程序可能需要使用超出上述范围的整数。C++可以满足这个需求,创建功能强大的新的数据类型。

定义一个HugeInt类,使用一个数组存储大整数的每一位。如 short integer[ 40 ]; 即可实现存储位数为40位的整数。暂不考虑负数。请根据主函数为该类:

1)定义两个构造,分别接受int和string类型的参数;当参数为string类型时,可以使用字符串处理函数将string类型转换为数值类型。

2)重载+运算,分别能够实现两个HugeInt对象相加,HugeInt与int相加,HugeInt与string相加。提示,先实现两个HugeInt相加,当HugeInt与int相加时,可以将int通过转换构造函数转换为HugeInt类型,然后调用两个HugeInt相加。HugeInt与string相加亦如此。

3)重载<<运算符。

注意:程序前缀、后缀代码已给出。

Sample Input:

Sample Output:
在这里插入图片描述

//StudybarCommentBegin
#include <iostream>
#include <cctype> // isdigit function prototype
#include <cstring> // strlen function prototype
using namespace std;class HugeInt
{friend ostream &operator<<( ostream &, const HugeInt & );
public:static const int digits = 30;HugeInt( long = 0 ); // conversion/default constructorHugeInt( const char * ); // conversion constructor// addition operator; HugeInt + HugeIntHugeInt operator+( const HugeInt & ) const;// addition operator; HugeInt + intHugeInt operator+( int ) const;// addition operator;// HugeInt + string that represents large integer valueHugeInt operator+( const char * ) const;int getLength() const;
private:short integer[ digits ];
}; // end class HugeInt//StudybarCommentEnd// Implementation of HugeInt class
HugeInt::HugeInt(long value) {// Initialize all digits to 0for (int i = 0; i < digits; i++) {integer[i] = 0;}// Store digits in reverse orderfor (int i = digits - 1; value != 0 && i >= 0; i--) {integer[i] = value % 10;value /= 10;}
}HugeInt::HugeInt(const char *str) {// Initialize all digits to 0for (int i = 0; i < digits; i++) {integer[i] = 0;}int len = strlen(str);int j = digits - 1;// Store digits in reverse orderfor (int i = len - 1; i >= 0 && j >= 0; i--) {if (isdigit(str[i])) {integer[j--] = str[i] - '0';}}
}HugeInt HugeInt::operator+(const HugeInt &op2) const {HugeInt temp;int carry = 0;for (int i = digits - 1; i >= 0; i--) {temp.integer[i] = integer[i] + op2.integer[i] + carry;if (temp.integer[i] > 9) {temp.integer[i] %= 10;carry = 1;} else {carry = 0;}}return temp;
}HugeInt HugeInt::operator+(int op2) const {return *this + HugeInt(op2);
}HugeInt HugeInt::operator+(const char *op2) const {return *this + HugeInt(op2);
}int HugeInt::getLength() const {int i;for (i = 0; (i < digits) && (integer[i] == 0); i++); // skip leading zerosreturn (i == digits) ? 1 : (digits - i);
}ostream &operator<<(ostream &output, const HugeInt &num) {int i;for (i = 0; (i < HugeInt::digits) && (num.integer[i] == 0); i++); // skip leading zerosif (i == HugeInt::digits) {output << 0;} else {for (; i < HugeInt::digits; i++) {output << num.integer[i];}}return output;
}//StudybarCommentBegin
int main()
{HugeInt n1( 7654321 );HugeInt n2( 7891234 );HugeInt n3( "99999999999999999999999999999" );HugeInt n4( "1" );HugeInt result;cout << "n1 is " << n1 << "\nn2 is " << n2<< "\nn3 is " << n3 << "\nn4 is " << n4<< "\nresult is " << result << "\n\n";result = n1 + n2;cout << n1 << " + " << n2 << " = " << result << "\n\n";cout << n3 << " + " << n4 << "\n= " << ( n3 + n4 ) << "\n\n";result = n1 + 9;cout << n1 << " + " << 9 << " = " << result << endl;result = n2 + "10000";cout << n2 << " + " << "10000" << " = " << result << endl;return 0;
} // end main//StudybarCommentEnd

2、对象指针定义形式——代码纠正

对象指针定义形式

类名 *对象指针名;

例:

Point a(5,10);

Piont *ptr;

ptr=&a;

通过指针访问对象成员

对象指针名->成员名

例:ptr->getx() 相当于 (*ptr).getx();

例6-12使用指针来访问Point类的成员

//6_12.cpp

#include

using namespace std;

class Point {

public:

Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { }

int getX() const { return this->x; }

int getY() const { return y; }

private:

int x, y;

};

int main() {

Point a(4, 5);

Point p1 = &a; //定义对象指针,用a的地址初始化

cout << p1.getX() << endl;//用指针访问对象成员

cout << a->getY() << endl; //用对象名访问对象成员

return 0;

}

本题输出结果

4
5

#include <iostream>
using namespace std;class Point {
public:Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { }int getX() const { return this->x; }int getY() const { return y; }
private:int x, y;
};int main() {Point a(4, 5);Point *p1 = &a; // 定义对象指针,用a的地址初始化cout << p1->getX() << endl; // 用指针访问对象成员cout << a.getY() << endl; // 用对象名访问对象成员return 0;
}

3、动态创建对象举例

动态内存分配

动态申请内存操作符 new

new 类型名T(初始化参数列表)

功能:在程序执行期间,申请用于存放T类型对象的内存空间,并依初值列表赋以初值。

结果值:成功:T类型的指针,指向新分配的内存;失败:抛出异常。

释放内存操作符delete

delete 指针p

功能:释放指针p所指向的内存。p必须是new操作的返回值。

本题给出了前缀,本题程序,应该和下列代码等价!

例6-16 动态创建对象举例

#include

using namespace std;

class Point {

public:

Point() : x(0), y(0) {

cout<<“Default Constructor called.”<<endl;

}

Point(int x, int y) : x(x), y(y) {

cout<< “Constructor called.”<<endl;

}

~Point() { cout<<“Destructor called.”<<endl; }

int getX() const { return x; }

int getY() const { return y; }

void move(int newX, int newY) {

x = newX;

y = newY;

}

private:

int x, y;

};

int main() {
cout << "Step one: " << endl;
Point *ptr1 = new Point; //调用默认构造函数
cout<getX()<<endl; //输出GetX
delete ptr1; //删除对象,自动调用析构函数
cout << "Step two: " << endl;
ptr1 = new Point(1,2);
cout<getX()<<endl; //输出GetX
delete ptr1;
return 0;
}

//StudybarCommentBegin
#include <iostream>
using namespace std;
class Point {
public:Point();Point(int x, int y);~Point();int getX() const; int getY() const; void move(int newX, int newY);
private:int x, y;
};
//StudybarCommentEndPoint::Point() : x(0), y(0) {cout << "Default Constructor called." << endl;
}Point::Point(int x, int y) : x(x), y(y) {cout << "Constructor called." << endl;
}Point::~Point() {cout << "Destructor called." << endl;
}int Point::getX() const {return x;
}int Point::getY() const {return y;
}void Point::move(int newX, int newY) {x = newX;y = newY;
}int main() {cout << "Step one: " << endl;Point *ptr1 = new Point; //调用默认构造函数cout << ptr1->getX() << endl; //输出GetXdelete ptr1; //删除对象,自动调用析构函数cout << "Step two: " << endl;ptr1 = new Point(1,2);cout << ptr1->getX() << endl; //输出GetXdelete ptr1;return 0;
}

4、 动态创建对象数组举例

例6-17 动态创建对象数组举例

分配和释放动态数组

分配:new 类型名T [ 数组长度 ]

数组长度可以是任何表达式,在运行时计算

释放:delete[] 数组名p

释放指针p所指向的数组。
p必须是用new分配得到的数组首地址。

例6-17 动态创建对象数组举例

#include<iostream>using namespace std;#include <iostream>using namespace std;class Point {public:Point() : x(0), y(0) {cout<<"Default Constructor called."<<endl;}Point(int x, int y) : x(x), y(y) {cout<< "Constructor called."<<endl;}~Point() { cout<<"Destructor called."<<endl; }int getX() const { return x; }int getY() const { return y; }void move(int newX, int newY) {x = newX;y = newY;}private:int x, y;};int main() {
Point *ptr = new Point[2]; //创建对象数组
ptr[0].move(5, 10); //通过指针访问数组元素的成员
cout<<ptr[0].getY()<<endl;
ptr[1].move(15, 20); //通过指针访问数组元素的成员
cout<<ptr[1].getY()<<endl;   
cout << "Deleting..." << endl;
delete[] ptr; //删除整个对象数组
return 0;
}

5、浅层复制与深层复制

浅层复制

实现对象间数据元素的一一对应复制。

深层复制

当被复制的对象数据成员是指针类型时,不是复制该指针成员本身,而是将指针所指对象进行复制

例6-21 对象的浅层复制

#include

#include

using namespace std;

class Point {

//类的声明同例6-16

//……

};

class ArrayOfPoints {

//类的声明同例6-18

//……

};

int main() {

int count;

cout << "Please enter the count of points: ";

cin >> count;

ArrayOfPoints pointsArray1(count); //创建对象数组

pointsArray1.element(0).move(5,10);

pointsArray1.element(1).move(15,20);

ArrayOfPoints pointsArray2(pointsArray1); //创建副本

cout << “Copy of pointsArray1:” << endl;

cout << "Point_0 of array2: " << pointsArray2.element(0).getX() << ", "

<< pointsArray2.element(0).getY() << endl;

cout << "Point_1 of array2: " << pointsArray2.element(1).getX() << ", "

<< pointsArray2.element(1).getY() << endl;

pointsArray1.element(0).move(25, 30);

pointsArray1.element(1).move(35, 40);

cout<<“After the moving of pointsArray1:”<<endl;

cout << "Point_0 of array2: " << pointsArray2.element(0).getX() << ", "

<< pointsArray2.element(0).getY() << endl;

cout << "Point_1 of array2: " << pointsArray2.element(1).getX() << ", "

<< pointsArray2.element(1).getY() << endl;

return 0;

}

运行结果如下:

Please enter the number of points:2

Default Constructor called.

Default Constructor called.

Copy of pointsArray1:

Point_0 of array2: 5, 10

Point_1 of array2: 15, 20

After the moving of pointsArray1:

Point_0 of array2: 25, 30

Point_1 of array2: 35, 40

Deleting…

Destructor called.

Destructor called.

Deleting…

接下来程序出现运行错误。

在这里插入图片描述
例6-22 对象的深层复制

#include

#include

using namespace std;

class Point { //类的声明同例6-16

};

class ArrayOfPoints {

public:

ArrayOfPoints(const ArrayOfPoints& pointsArray);

//其他成员同例6-18

};

ArrayOfPoints::ArrayOfPoints(const ArrayOfPoints& v) {

size = v.size;

points = new Point[size];

for (int i = 0; i < size; i++)

points[i] = v.points[i];

}

int main() {

//同例6-20

}

程序的运行结果如下:

Please enter the number of points:2

Default Constructor called.

Default Constructor called.

Default Constructor called.

Default Constructor called.

Copy of pointsArray1:

Point_0 of array2: 5, 10

Point_1 of array2: 15, 20

After the moving of pointsArray1:

Point_0 of array2: 5, 10

Point_1 of array2: 15, 20

Deleting…

Destructor called.

Destructor called.

Deleting…

Destructor called.

Destructor called.

在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include <cassert>
using namespace std;class Point {
public:Point() : x(0), y(0) {cout << "Default Constructor called." << endl;}~Point() {cout << "Destructor called." << endl;}void move(int newX, int newY) { x = newX; y = newY; }int getX() const { return x; }int getY() const { return y; }
private:int x, y;
};class ArrayOfPoints {
public:ArrayOfPoints(int size) : size(size) {points = new Point[size];}// 复制构造函数(深层复制)ArrayOfPoints(const ArrayOfPoints& v) {size = v.size;points = new Point[size];for (int i = 0; i < size; i++)points[i] = v.points[i];}~ArrayOfPoints() {cout << "Deleting..." << endl;delete[] points;}Point& element(int index) {assert(index >= 0 && index < size);return points[index];}private:Point* points;int size;
};int main() {int count;cout << "Please enter the number of points:" << endl;cin >> count;ArrayOfPoints pointsArray1(count); //创建对象数组pointsArray1.element(0).move(5, 10);pointsArray1.element(1).move(15, 20);ArrayOfPoints pointsArray2(pointsArray1); //创建副本(深层复制)cout << "Copy of pointsArray1:" << endl;cout << "Point_0 of array2: " << pointsArray2.element(0).getX() << ", " << pointsArray2.element(0).getY() << endl;cout << "Point_1 of array2: " << pointsArray2.element(1).getX() << ", " << pointsArray2.element(1).getY() << endl;pointsArray1.element(0).move(25, 30);pointsArray1.element(1).move(35, 40);cout << "After the moving of pointsArray1:" << endl;cout << "Point_0 of array2: " << pointsArray2.element(0).getX() << ", " << pointsArray2.element(0).getY() << endl;cout << "Point_1 of array2: " << pointsArray2.element(1).getX() << ", " << pointsArray2.element(1).getY() << endl;return 0;
}

6、动态数组——基本模板类

本题目有后缀

题目描述:

动态数组,是相对于静态数组而言。静态数组的长度是编程时程序员预先定义好的,在整个程序运行中,数组大小无法改变。

而动态数组则不然,它可以随程序运行的需要而在运行时重新指定大小。

动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配(即动态分配)的。是通过执行new(或malloc等函数)操作,而为其分配存储空间。当程序执行到这些语句时,才为其分配。

对于动态数组类所申请的内存,在使用完必须由程序员自己释放,否则严重会引起内存泄露。

所以内存的申请一定要有借有还,才能再借不难,也要注意,不能多还。

已知动态数组模板类的定义如下。

请补充完整

1、构造函数

2、析构函数

3、返回空间大小的 capacity() 函数

4、operator[] 重载

template
class DynamicArray {
private:
T* array; //pointer ,一个T类型的指针
unsigned int mallocSize; //分配空间的大小。

public:
//Constructors
// cout<<endl<< “new T[”<mallocSize<<“] malloc “<< this->mallocSize << “*”<<sizeof(T)<<”=”<mallocSize *sizeof(T)<<" bytes memory in heap";
DynamicArray(unsigned length, const T &content) ; // mallocSize=length; 设置每个元素的初始内容是 content;

// Destructors
// cout<<endl<< “delete[] array free “<< this->mallocSize << “*”<<sizeof(T)<<”=”<mallocSize *sizeof(T)<<" bytes memory in heap";
~DynamicArray();

//return the this->mallocSize
unsigned int capacity() const;

// for the array[i]=someT.
T& operator[](unsigned int i) ;
};

输入一个整数

输出请分析参见下面的用例和程序后缀。

样例输入:

3

样例输出

new T[3] malloc 34=12 bytes memory in heap
new T[3] malloc 3
8=24 bytes memory in heap
capacity:3
-1 -1 -1
-2.1 -2.1 -2.1
0 1 2
0 1.1 2.2
delete[] array free 38=24 bytes memory in heap
delete[] array free 3
4=12 bytes memory in heap

#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>
class DynamicArray {
private:T* array; //pointer  ,一个T类型的指针unsigned int mallocSize; //分配空间的大小。public://Constructors // cout<<endl<< "new T["<<this->mallocSize<<"] malloc "<< this->mallocSize << "*"<<sizeof(T)<<"="<<this->mallocSize *sizeof(T)<<" bytes memory in heap";DynamicArray(unsigned length, const T &content) {mallocSize = length;array = new T[length];for (unsigned int i = 0; i < length; ++i) {array[i] = content;}cout << "new T[" << mallocSize << "] malloc " << mallocSize << "*" << sizeof(T) << "=" << mallocSize * sizeof(T) << " bytes memory in heap\n";}// Destructors// cout<<endl<< "delete[] array free "<< this->mallocSize << "*"<<sizeof(T)<<"="<<this->mallocSize *sizeof(T)<<" bytes memory in heap";~DynamicArray() {cout << endl << "delete[] array free " << mallocSize << "*" << sizeof(T) << "=" << mallocSize * sizeof(T) << " bytes memory in heap";delete[] array;}//return the this->mallocSizeunsigned int capacity() const {return mallocSize;}// for the array[i]=someT.T& operator[](unsigned int i) {return array[i];}
};

相关文章:

【C++初学】课后作业汇总复习(七) 指针-深浅copy

1、 HugeInt类:构造、、cout Description: 32位整数的计算机可以表示整数的范围近似为&#xff0d;20亿到&#xff0b;20亿。在这个范围内操作一般不会出现问题&#xff0c;但是有的应用程序可能需要使用超出上述范围的整数。C可以满足这个需求&#xff0c;创建功能强大的新的…...

【iOS】UIPageViewController学习

UIPageViewController学习 前言创建一个UIPageViewController最简单的使用 UIPageViewController的方法说明&#xff1a;效果展示 UIPageViewController的协议方法 前言 笔者最近在写项目时想实现一个翻书效果&#xff0c;上网学习到了UIPageViewController今天写本篇博客总结…...

GDB 调试命令详解:高效掌握常用调试技巧

&#x1f41e; GDB 调试命令详解&#xff1a;高效掌握常用调试技巧 GNU Debugger&#xff08;GDB&#xff09;是 Linux 下最强大的 C/C 调试工具。本文将系统梳理 GDB 的常用命令&#xff0c;覆盖运行控制、断点管理、变量查看、线程与进程调试等核心功能&#xff0c;助你快速掌…...

实验二 用递归下降法分析表达式实验

【实验目的】 1.掌握用递归下降分析法进行语法分析的方法。加深对自顶向下语法分析原理的理解。 2.掌握设计、编制并调试自顶向下语法分析程序的思想和方法。 3.本实验是高级语言程序设计、数据结构和编译原理中词法分析、自顶向下语法分析原理等知 识的综合。由于语法分析…...

【随身wifi】青龙面板保姆级教程

0.操作前必看 本教程基于Debian系统&#xff0c;从Docker环境。面板安装&#xff0c;到最后拉取脚本的使用。 可以拉库跑狗东京豆&#xff0c;elm红包等等&#xff0c;也可以跑写自己写的脚本&#xff0c;自行探索 重要的号别搞&#xff0c;容易黑号&#xff0c;黑号自己负责…...

从一到无穷大 #45:InfluxDB MCP Server 构建:从工程实践到价值重构

本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。 本作品 (李兆龙 博文, 由 李兆龙 创作)&#xff0c;由 李兆龙 确认&#xff0c;转载请注明版权。 文章目录 工程实践遇到的问题MCP Host选择开发流程 结果展现可能性展望工作生活带来的变化 MCP…...

app逆向专题五:新快报app数据采集

app逆向专题五:新快报app数据采集 一、抓包寻找数据接口二、编写代码三、完整代码一、抓包寻找数据接口 打开charles,并在手机端打开新快报app,点击“广州”或者“经济”等选项卡,抓包,寻找数据接口,如图所示: 二、编写代码 这里介绍一种简便的代码编写方法,在数据…...

使用 lm-eval 评估模型时报错:TypeError: ‘NoneType’ object is not callable 的解决方案

问题描述 在使用 lm-evaluation-harness 进行多 GPU 模型评估时&#xff0c;使用如下命令&#xff1a; accelerate launch --multi-gpu --num_processes 2 \-m lm_eval --model hf \--model_args pretrained${local_model_path} \--tasks mmlu \--batch_size 8 \--log_sample…...

脉冲耦合神经网络(PCNN):图像处理中的强大工具

文章目录 一、PCNN 的起源与背景二、PCNN 的基本原理(一)模型结构(二)工作方式(三)动态阈值与脉冲特征三、PCNN 在图像处理中的应用(一)图像分割(二)边缘检测(三)纹理分析四、PCNN 的实现与优化环境准备PCNN 类定义图像分割示例在图像处理和计算机视觉领域,神经网…...

【Git】从零开始使用git --- git 的基本使用

哪怕是野火焚烧&#xff0c;哪怕是冰霜覆盖&#xff0c; 依然是志向不改&#xff0c;依然是信念不衰。 --- 《悟空传》--- 从零开始使用git 了解 Gitgit创建本地仓库初步理解git结构版本回退 了解 Git 开发场景中&#xff0c;文档可能会经历若干版本的迭代。假如我们不进行…...

React Hooks 的使用

&#x1f90d; 前端开发工程师、技术日更博主、已过CET6 &#x1f368; 阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1 &#x1f560; 牛客高级专题作者、打造专栏《前端面试必备》 、《2024面试高频手撕题》、《前端求职突破计划》 &#x1f35a; 蓝桥云课签约作者、…...

【NIO番外篇】之组件 Channel

目录 一、什么是NIO Channel&#xff1f;二、常见的Channel组件及其用法1. FileChannel2. SocketChannel3. ServerSocketChannel4. DatagramChannel &#x1f31f;我的其他文章也讲解的比较有趣&#x1f601;&#xff0c;如果喜欢博主的讲解方式&#xff0c;可以多多支持一下&a…...

探秘 Ruby 与 JavaScript:动态语言的多面风采

1 语法特性对比&#xff1a;简洁与灵活 1.1 Ruby 的语法优雅 Ruby 的语法设计旨在让代码读起来像自然语言一样流畅。它拥有简洁而富有表现力的语法结构&#xff0c;例如代码块、符号等。 以下是一个使用 Ruby 进行数组操作的简单示例&#xff1a; # 定义一个数组 numbers [1…...

高频面试题(含笔试高频算法整理)基本总结回顾21

干货分享&#xff0c;感谢您的阅读&#xff01; &#xff08;暂存篇---后续会删除&#xff0c;完整版和持续更新见高频面试题基本总结回顾&#xff08;含笔试高频算法整理&#xff09;&#xff09; 备注&#xff1a;引用请标注出处&#xff0c;同时存在的问题请在相关博客留言…...

深入浅出一下Python函数的核心概念与进阶应用

本篇技术博文摘要 &#x1f31f; 本文系统梳理了Python函数的核心知识点&#xff0c;从基础概念到高级特性&#xff0c;构建了完整的函数编程知识体系。内容涵盖&#xff1a;变量作用域的局部与全局划分、函数注释的规范写法、参数传递中值与引用的区别、匿名函数的灵活应用&am…...

【漫话机器学习系列】198.异常值(Outlier)

异常值&#xff08;Outlier&#xff09;全面指南 —— 检测、分析与处理 作者&#xff1a;Chris Albon&#xff08;图源&#xff09; 场景&#xff1a;数据清洗与特征工程必备技能 一、什么是异常值&#xff08;Outlier&#xff09; 定义 异常值&#xff08;Outlier&#xff0…...

React 记账本项目实战:多页面路由、Context 全局

在本文中,我们将分享一个使用 React 开发的「记账本」项目的实战经验。该项目通过 VS Code 完成,包含首页、添加记录页、编辑页等多个功能页面,采用了 React Router 实现路由导航,使用 Context API 管理全局的交易记录状态,并引入数据可视化组件呈现不同月份的支出情况。项…...

[React] 如何用 Zustand 构建一个响应式 Enum Store?附 RTKQ 实战与 TS 架构落地

[React] 如何用 Zustand 构建一个响应式 Enum Store&#xff1f;附 RTKQ 实战与 TS 架构落地 本文所有案例与数据为作者自行构建&#xff0c;所有内容均为技术抽象示例&#xff0c;不涉及任何实际商业项目 自从之前尝试了一下 zustand 之后&#xff0c;就发现 zustand 是一个轻…...

DeepSeek在职场办公中的高效指令运用与策略优化

摘要 随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;大型语言模型在各个领域的应用日益广泛。DeepSeek作为一款具有影响力的AI产品&#xff0c;为职场办公带来了新的变革与机遇。本文深入剖析DeepSeek在职场办公场景下的提示词指令运用&#xff0c;通过对提示词概念、作用、设计原则的…...

mysql事务脏读 不可重复读 幻读 事务隔离级别关系

看了很多文档&#xff0c;发现针对事务并发执行过程中的数据一致性问题&#xff0c;即脏读、不可重复读、幻读的解释一塌糊涂&#xff0c;这也不能说什么&#xff0c;因为官方SQL标准中的定义也模糊不清。 按照mysql中遵循的事务隔离级别&#xff0c;可以梳理一下其中的关系 隔…...

Fork/Join框架与线程池对比分析

Fork/Join框架与线程池对比分析 1. 概述 线程池&#xff08;如ThreadPoolExecutor&#xff09;是Java并发编程中用于管理线程生命周期的通用工具&#xff0c;适用于处理大量独立任务。Fork/Join框架&#xff08;基于ForkJoinPool&#xff09;是Java 7引入的专用框架&#xff…...

docker 安装 Gitlab

GitLab 安装 #创建容器数据卷映射目录 mkdir -p /usr/docker/gitlab/config mkdir -p /usr/docker/gitlab/logs mkdir -p /usr/docker/gitlab/data #目录授权 chmod 777 -R /usr/docker/gitlab/*#直接复制可用&#xff08;记得改下宿主机ipv4,不知道怎么看&#xff0c;输入i…...

【贪心之摆动序列】

题目&#xff1a; 分析&#xff1a; 这里我们使用题目中给的第二个实例来进行分析 题目中要求我们序列当中有多少个摆动序列&#xff0c;摆动序列满足一上一下&#xff0c;一下一上&#xff0c;这样是摆动序列&#xff0c;并且要输出摆动序列的最长长度 通过上面的图我们可以…...

kubectl修改资源时添加注解

kubectl修改资源时添加注解 kubectl修改资源时添加注解老版本的注解(变化注解)删除Annotations查看Annotations信息 查看发布记录回滚 kubectl修改资源时添加注解 参考: 为什么我们要使用kubectl apply 修改资源时,在命令行后添加 --save-configtrue ,就会自动添加此次修改的…...

【C++初学】课后作业汇总复习(四) 复数类与运算符重载

1、复数类输出 如题&#xff0c;要求实现&#xff1a; 1、复数类含两个参数的构造函数&#xff0c;一个为实部&#xff0c;一个为虚部 2、用Show()现实复数的值。 输出 (23i&#xff09; //如题&#xff0c;要求实现&#xff1a; // //1、复数类含两个参数的构造函数&…...

十四、C++速通秘籍—函数式编程

目录 上一章节&#xff1a; 一、引言 一、函数式编程基础 三、Lambda 表达式 作用&#xff1a; Lambda 表达式捕获值的方式&#xff1a; 注意&#xff1a; 四、函数对象 函数对象与普通函数对比&#xff1a; 五、函数适配器 1、适配普通函数 2、适配 Lambda 表达式 …...

复刻系列-星穹铁道 3.2 版本先行展示页

复刻星穹铁道 3.2 版本先行展示页 0. 视频 手搓&#xff5e;星穹铁道&#xff5e;展示页&#xff5e;&#xff5e;&#xff5e; 1. 基本信息 作者: 啊是特嗷桃系列: 复刻系列官方的网站: 《崩坏&#xff1a;星穹铁道》3.2版本「走过安眠地的花丛」专题展示页现已上线复刻的网…...

阿里云备案有必要选择备案管家服务吗?自己ICP备案可以吗?

阿里云备案有必要选择备案管家服务吗&#xff1f;新手可以选择备案管家&#xff0c;备案管家不需要自己手动操作&#xff0c;可以高效顺利通过ICP备案。自己ICP备案可以吗&#xff1f;自己备案也可以的&#xff0c;也很简单&#xff0c;适合动手能力强的同学。 阿里云备案管家…...

SQL语言基础(二)--以postersql为例

上次教程我们讲述了数据库中的增&#xff0c;删&#xff0c;改语句&#xff0c;今天我们来学习最后一个–‘改’的语句。 1.select语法 数据库查询只有select一个句子&#xff0c;但select语法相对复杂&#xff0c;其功能丰富&#xff0c;使用方式也很灵活 SELECT [ALL|Dist…...

探索 Rust 语言:高效、安全与并发的完美融合

在当今的编程语言领域&#xff0c;Rust 正以其独特的魅力吸引着越来越多开发者的目光。它诞生于 Mozilla 实验室&#xff0c;旨在解决系统编程中长久以来存在的难题&#xff0c;如今已成为构建可靠、高效软件的有力工具。 1 内存安全 Rust 通过所有权&#xff08;ownership&a…...

最大公约数和最小倍数 java

在Java中&#xff0c;计算两个数的最大公约数&#xff08;Greatest Common Divisor, GCD&#xff09;和最小公倍数&#xff08;Least Common Multiple, LCM&#xff09;是常见的编程问题。以下是具体的实现方法和代码示例。 --- ### **1. 最大公约数 (GCD)** 最大公约数是指…...

OpenHarmony Camera开发指导(三):相机设备输入输出(ArkTS)

相机应用可通过创建相机输入流调用并控制相机设备&#xff0c;创建不同类型的输出流&#xff0c;进而实现预览、拍照、录像等基础功能。 开发步骤 在创建相机设备输入之前需要先完成相机设备管理&#xff0c;详细开发步骤可参考上一篇文章。 创建相机输入流 通过cameraMana…...

通过分治策略解决内存限制问题完成大型Hive表数据的去重的PySpark代码实现

在Hive集群中&#xff0c;有一张历史交易记录表&#xff0c;要从这张历史交易记录表中抽取一年的数据按某些字段进行Spark去重&#xff0c;由于这一年的数据超过整个集群的内存容量&#xff0c;需要分解成每个月的数据&#xff0c;分别用Spark去重&#xff0c;并保存为Parquet文…...

融媒体中心智能语音识别系统设计与实现

县级融媒体中心智能语音识别系统设计与实现 序言 随着融媒体时代的快速发展&#xff0c;新闻采编、专题节目制作对语音转写效率的要求日益提高。作为基层融媒体中心的技术工程师&#xff0c;我们在实际工作中常面临以下痛点&#xff1a; 采访录音整理耗时&#xff1a;传统人…...

学习笔记九——Rust所有权机制

&#x1f980; Rust 所有权机制 &#x1f4da; 目录 什么是值类型和引用类型&#xff1f;值语义和引用语义&#xff1f;什么是所有权&#xff1f;为什么 Rust 需要它&#xff1f;所有权的三大原则&#xff08;修正版&#xff09;移动语义 vs 复制语义&#xff1a;变量赋值到底…...

计算机视觉算法实现——电梯禁止电瓶车进入检测:原理、实现与行业应用(主页有源码)

✨个人主页欢迎您的访问 ✨期待您的三连 ✨ ✨个人主页欢迎您的访问 ✨期待您的三连 ✨ ✨个人主页欢迎您的访问 ✨期待您的三连✨ ​​​ ​​​​​​​​​ ​​ 1. 电梯安全检测领域概述 近年来&#xff0c;随着电动自行车&#xff08;以下简称"电瓶车"&…...

扩散模型 Diffusion Model 整体流程详解

&#x1f9e0; Diffusion Model 思路、疑问和代码 文章目录 &#x1f9e0; Diffusion Model 思路、疑问和代码&#x1f504; 一、核心思想&#xff1a;从噪声到图像&#x1f4e6; 二、正向过程&#xff1a;加噪&#x1f9e0; 三、反向过程&#xff1a;学习去噪&#x1f3af; 目…...

[Spark]深入解密Spark SQL源码:Catalyst框架如何优雅地解析你的SQL

本文内容组织形式 总结具体例子执行语句解析层优化层物理计划层执行层 猜你喜欢PS 总结 先写个总结&#xff0c;接下来会分别产出各个部分的源码解析&#xff0c;Spark SQL主要分为以下五个执行部分。 具体例子 接下来举个具体的例子来说明 执行语句 SELECT name, age FR…...

【数据结构_7】栈和队列(上)

一、概念 栈和队列&#xff0c;也是基于顺序表和链表实现的 栈是一种特殊的线性表&#xff0c;其只允许在固定的一段进行插入和删除元素操作。 遵循后进先出的原则 此处所见到的栈&#xff0c;本质上就是一个顺序表/链表&#xff0c;但是&#xff0c;实在顺序表/链表的基础…...

Linux中的cat命令常见用法

在 Linux 中&#xff0c;cat 命令是 concatenate&#xff08;连接&#xff09;的缩写&#xff0c;意思是“连接”或“串联”。 基本功能 cat 命令的主要功能是用于查看、合并和创建文件。它会将一个或多个文件的内容输出到标准输出设备&#xff08;通常是终端屏幕&#xff09…...

css - 实现三角形 div 容器,用css画一个三角形(提供示例源码)简单粗暴几行代码搞定!

效果图 如下图所示&#xff0c;让一个 div 变成三角形&#xff0c;并且可随意更改大小&#xff0c; 本文提供了可运行示例源码&#xff0c;直接复制即可。 实现源码 建议创建一个 demo.html 文件&#xff0c;一键复制代码运行。 <style> .div{width: 0px;height: 0px…...

springboot 项目 jmeter简单测试流程

测试内容为 主机地址随机数 package com.hainiu.example;import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod; import org.springframework.web.bind.annotat…...

设计模式实践:模板方法、观察者与策略模式详解

目录 1 模板方法1.1 模板方法基本概念1.2 实验1.2.1 未使用模板方法实现代码1.2.2 使用模板方法的代码 2 观察者模式2.1 观察者模式基本概念2.2 实验 3 策略模式3.1 策略模式基本概念3.2 实验 1 模板方法 1.1 模板方法基本概念 定义&#xff1a;一个操作中的算法的骨架 &…...

Google的AI模型Gemini和Gemini网络协议

粉丝私信问我&#xff1a;gemini如何访问&#xff1f; "Gemini如何访问"需明确区分两种完全不同的技术体系&#xff1a;Google的AI模型Gemini和Gemini网络协议。以下是两者的访问方式详解&#xff1a; 一、访问Google的Gemini AI模型 1. 通过Web应用 地址&#xf…...

HTTP实现心跳模块

HTTP实现心跳模块 使用轻量级的cHTTP库cpp-httplib重现实现HTTP心跳模块 头文件HttplibHeartbeat.h #ifndef HTTPLIB_HEARTBEAT_H #define HTTPLIB_HEARTBEAT_H#include <string> #include <thread> #include <atomic> #include <chrono> #include …...

基于web的民宿信息系统(源码+lw+部署文档+讲解),源码可白嫖!

摘要 随着信息时代的来临&#xff0c;民宿过去的民宿信息方式的缺点逐渐暴露&#xff0c;对过去的民宿信息的缺点进行分析&#xff0c;采取计算机方式构建民宿信息系统。本文通过阅读相关文献&#xff0c;研究国内外相关技术&#xff0c;提出了一种民宿信息管理、民宿信息管理…...

使用OpenSceneGraph (osg)实现一个星系漫游

简介 使用OpenSceneGraph (osg)实现了一个太阳系漫游的程序&#xff0c;具有以下特点&#xff1a; 1.通过按键控制飞行器前进后退、空间姿态&#xff1b; 2.星系渲染&#xff1b; 3.背景星空渲染&#xff1b; 效果 提供了一张超大的星空背景图 代码示例 int main(int a…...

笔试专题(九)

文章目录 十字爆破&#xff08;暴力&#xff09;题解代码 比那名居的桃子&#xff08;滑动窗口/前缀和&#xff09;题解代码 分组&#xff08;暴力枚举 优化二分&#xff09;题解代码 十字爆破&#xff08;暴力&#xff09; 题目链接 题解 1. 暴力 预处理 2. 如果单纯的暴…...

sklearn决策树 待更新

注意&#xff1a;sklearn中所有的决策树模型包括回归决策树实现的是CART决策树算法&#xff0c;在官方文档中有介绍。sklearn中的决策树模型最终得到的树结构都是二叉树&#xff0c;因为CART算法生成的就是二叉树。 DecisionTreeClassifier类 如果待预测样本有多个类别具有相同…...

eino v0.3.21 重磅发布!节点中断控制+空值映射支持,AI应用开发再添神器!​

CloudWeGo/eino v0.3.21 作为最新补丁版本&#xff0c;聚焦流程控制与数据映射两大核心场景&#xff0c;为AI应用与微服务开发者提供更灵活的调试能力与容错设计&#xff01; 1. 节点中断控制&#xff08;Feat: Node Interrupt&#xff09; • 功能亮点&#xff1a;新增 node …...