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二叉树深度解析:从基础概念到算法实现与应用

一、二叉树的本质定义与核心特性

(一)递归定义与逻辑结构

二叉树是一种 严格有序的树结构,其递归定义为:

  1. 空树:不含任何结点的集合,是二叉树的特殊形态。
  2. 非空二叉树:由以下三部分组成:
  • 根结点(Root):唯一的顶层结点,没有父结点。
  • 左子树(Left Subtree):以根结点左子结点为根的二叉树。
  • 右子树(Right Subtree):以根结点右子结点为根的二叉树。

    关键特性

    • 度的限制:每个结点最多有 2 个子结点(度为 0、1 或 2),不存在度大于 2 的结点。
    • 有序性:左右子树顺序严格区分,例如仅有左子结点的树与仅有右子结点的树视为不同结构。
    • 五种基本形态

    (二)结点关系与术语

    • 父结点与子结点:若结点 A 的子结点为 B,则 A 是 B 的父结点,B 是 A 的左 / 右子结点。
    • 兄弟结点:具有相同父结点的结点互称兄弟,如 B 和 C 是兄弟。
    • 叶子结点与分支结点
      • 叶子结点:度为 0 的结点(无任何子结点)。
      • 分支结点:度为 1 或 2 的结点(至少有一个子结点)。
    • 层次与高度
      • 层次:根结点为第 1 层,子结点为第 2 层,依此类推。
      • 高度:树中结点的最大层次,如高度为 3 的二叉树最多有 7 个结点(满二叉树)。

    二、特殊二叉树:满二叉树与完全二叉树的对比分析

    (一)满二叉树(Perfect Binary Tree)

    • 数学定义:高度为 h 的满二叉树,每层结点数达到最大值 2h−1,结点总数为 2h−1。
    • 结构特点
      • 所有叶子结点位于最后一层(第 h 层)。
      • 不存在度为 1 的结点,每个分支结点都有左右两个子结点。
    • 示例(高度 3):


    结点数:2*3−1=7,每层结点数分别为 1、2、4。

    (二)完全二叉树(Complete Binary Tree)

    • 定义:高度为 h、结点数为 n 的二叉树,其结点与高度为 h 的满二叉树中前 n 个结点一一对应(按层序编号)。
    • 结构特点
      • 前 h−1 层是满二叉树,第 h 层结点从左到右连续排列,不允许中间有空缺。
      • 满二叉树是特殊的完全二叉树,但完全二叉树不一定是满二叉树。
    • 示例(高度 3,结点数 5):


      与满二叉树前 5 个结点(1,2,3,4,5)位置一致,第 3 层仅有左子结点。

    (三)核心区别对比

    特性满二叉树完全二叉树
    结点分布每层满结点前 h−1 层满,第 h 层左连续
    度为 1 的结点不存在(必为 0 或 2)最多一个,且只能在最后一层
    结点数公式2^h-1

    n∈[2^(h−1),2^h−1]

    三、存储结构:顺序存储 vs 链式存储的适用场景与实现细节

    (一)顺序存储(数组实现,适合完全二叉树)

    • 存储逻辑:用一维数组按层序存储结点,下标对应结点编号:
      • 根结点:下标 0
      • 结点 i 的左子结点:2i+1(若存在)
      • 结点 i 的右子结点:2i+2(若存在)
      • 结点 i 的父结点:(i−1)/2(i>0 时)
    • 示例(完全二叉树)


      数组存储:[1, 2, 3, 4, 5]
    • 非完全二叉树的空间浪费
      若树结构为单链(仅有左子结点),高度为 h 的树需 2h−1 个存储空间,实际仅用 h 个,空间利用率低。

    (二)链式存储(二叉链表,适合任意二叉树)

    • 结点结构
      typedef int BTDataType;
      typedef struct BinaryTreeNode {struct BinaryTreeNode* left;  // 左子结点指针struct BinaryTreeNode* right; // 右子结点指针BTDataType val;              // 数据域
      } BTNode;
      
    • 创建与连接结点
      // 创建新结点
      BTNode* BuyBTNode(BTDataType val) {BTNode* newNode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (!newNode) { perror("malloc failed"); return NULL; }newNode->val = val;newNode->left = newNode->right = NULL; // 初始左右子结点为空return newNode;
      }// 构建二叉树示例:1为根,左子2,右子4,2的左子3,4的左子5、右子6
      BTNode* CreateTree() {BTNode* n1 = BuyBTNode(1);BTNode* n2 = BuyBTNode(2);BTNode* n3 = BuyBTNode(3);BTNode* n4 = BuyBTNode(4);BTNode* n5 = BuyBTNode(5);BTNode* n6 = BuyBTNode(6);n1->left = n2; n1->right = n4; // 根结点连接左右子n2->left = n3; // 2号结点仅有左子n4->left = n5; n4->right = n6; // 4号结点有左右子return n1; // 返回根结点
      }
      
    • 优缺点
      • 优点:动态灵活,无空间浪费,适合频繁插入 / 删除。
      • 缺点:需额外指针空间(每个结点两个指针),实现复杂度高于顺序存储。

    四、遍历方式:递归遍历与层序遍历的实现与原理

    (一)深度优先遍历(DFS,递归实现)

    1. 前序遍历(根→左→右)
    • 访问顺序:先访问根结点,再递归前序遍历左子树,最后递归前序遍历右子树。
    • 代码实现
      void PreOrder(BTNode* root) {if (root == NULL) { printf("N "); // 空结点标记为"N"return; }printf("%d ", root->val); // 访问根PreOrder(root->left);     // 递归左子树PreOrder(root->right);    // 递归右子树
      }
      
    • 示例输出(树结构同上):1 2 3 N N N 4 5 N N 6 N N
      (注:N 表示空结点,实际应用中可省略,此处为展示结构)
    2. 中序遍历(左→根→右)
    • 访问顺序:先递归中序遍历左子树,再访问根结点,最后递归中序遍历右子树。
    • 代码实现
      void InOrder(BTNode* root) {if (root == NULL) { printf("N "); return; }InOrder(root->left);    // 递归左子树printf("%d ", root->val); // 访问根InOrder(root->right);   // 递归右子树
      }
      
    • 示例输出N 3 N 2 N 1 N 5 N 4 N 6 N
      (实际非空结点中序:3 2 1 5 4 6)
    3. 后序遍历(左→右→根)
    • 访问顺序:先递归后序遍历左子树,再递归后序遍历右子树,最后访问根结点。
    • 代码实现
      void PostOrder(BTNode* root) {if (root == NULL) { printf("N "); return; }PostOrder(root->left);   // 递归左子树PostOrder(root->right);  // 递归右子树printf("%d ", root->val); // 访问根
      }
      
    • 示例输出N N 3 N N 2 N N 5 N 6 4 1
      (实际非空结点后序:3 2 5 6 4 1)

    (二)广度优先遍历(BFS,层序遍历)

    • 实现原理:借助队列,按层从上到下、每层从左到右访问结点。
    • 代码步骤
      1. 根结点入队。
      2. 循环取出队首结点,访问后将其左右子结点(若存在)入队。
      3. 直到队列为空。
    • 代码实现(假设队列已实现):
      void LevelOrder(BTNode* root) {Queue q;QueueInit(&q); // 初始化队列if (root) QueuePush(&q, root); // 根结点入队(非空时)while (!QueueEmpty(&q)) {BTNode* node = QueueFront(&q); // 取队首结点QueuePop(&q);                  // 出队printf("%d ", node->val);      // 访问结点// 左右子结点入队if (node->left)  QueuePush(&q, node->left);if (node->right) QueuePush(&q, node->right);}QueueDestroy(&q); // 销毁队列,释放内存
      }
      
    • 示例输出(树结构同上):1 2 4 3 5 6

    五、堆:基于完全二叉树的高效数据结构

    (一)堆的定义与性质

    • 定义:满足 “堆性质” 的完全二叉树,分为两种类型:
      • 大根堆:父结点值 ≥ 子结点值(根结点为最大值)。
      • 小根堆:父结点值 ≤ 子结点值(根结点为最小值)。
    • 存储结构:用数组实现,下标对应完全二叉树结点编号。
    • 堆性质:对于数组下标 i,有:
      • 大根堆:a[i]≥a[2i+1] 且 a[i]≥a[2i+2](若子结点存在)。
      • 小根堆:a[i]≤a[2i+1] 且 a[i]≤a[2i+2]。

    (二)核心操作:向上调整与向下调整

    1. 向上调整(插入新结点时恢复堆性质)
    • 场景:新结点插入堆尾(数组末尾),可能破坏堆性质,需与父结点比较并交换。
    • 算法步骤
      1. 计算新结点下标 child,父结点 parent=(child−1)/2。
      2. 若 child>0 且新结点值大于父结点(大根堆),交换两者,更新 child=parent,重复直至堆性质满足。
    • 代码实现(大根堆)
      void AdjustUp(HPDataType* a, int child) {int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0) { // 未到根结点if (a[child] > a[parent]) { // 若子结点大于父结点(大根堆条件)Swap(&a[child], &a[parent]); // 交换child = parent;             // 继续向上检查parent = (child - 1) / 2;} else {break; // 已满足堆性质,停止}}
      }
      
    2. 向下调整(删除堆顶时恢复堆性质)
    • 场景:堆顶元素删除后,将堆尾元素移至堆顶,需与子结点比较并交换。
    • 算法前提:左右子树已满足堆性质。
    • 算法步骤
      1. 设当前结点为 parent,左子结点 child=2parent+1。
      2. 找到左右子结点中较大者(大根堆),若较大子结点值大于父结点,交换两者,更新 parent=child,重复直至堆性质满足。
    • 代码实现(大根堆)
      void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent) {int child = 2 * parent + 1; // 左子结点下标while (child < n) { // 子结点存在// 若右子结点存在且更大,选右子结点if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child]) {child++;}// 若子结点大于父结点,交换if (a[child] > a[parent]) {Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = 2 * parent + 1;} else {break; // 已满足堆性质,停止}}
      }
      

    (三)堆排序:高效的原地排序算法

    • 步骤(升序排序,构建大根堆)
      1. 建堆:对数组从最后一个分支结点开始,自底向上调用 AdjustDown,时间复杂度 O(n)。
      2. 排序:每次将堆顶(最大值)与堆尾元素交换,堆大小减 1,对新堆顶调用 AdjustDown,重复直至堆空。
    • 代码框架
      void HeapSort(int* a, int n) {// 1. 建大根堆for (int i = (n-1-1)/2; i >= 0; i--) { // 最后一个分支结点的父结点AdjustDown(a, n, i);}// 2. 排序:交换堆顶与堆尾,调整堆int end = n - 1;while (end > 0) {Swap(&a[0], &a[end]); // 最大值放到末尾AdjustDown(a, end, 0); // 调整前end个元素为堆end--;}
      }
      
    • 时间复杂度:建堆 O(n) + 排序 O(nlogn),总复杂度 O(nlogn)。

    六、二叉树的重要性质与经典问题求解

    (一)核心性质推导

    1. 叶子结点数公式:n0​=n2​+1
    • 推导过程
      设二叉树中度为 0、1、2 的结点数分别为 n0​、n1​、n2​,总结点数 n=n0​+n1​+n2​。
      二叉树边数 E=n−1(每个结点除根外有且仅有一个父结点),同时边数等于各结点度之和:E=0⋅n0​+1⋅n1​+2⋅n2​。
      联立得:n0​+n1​+n2​−1=n1​+2n2​,化简得 n0​=n2​+1。
    2. 完全二叉树高度计算
    • 公式:高度 h=⌊log2​n⌋+1,其中 n 为结点数。
    • 推导:高度为 h 的完全二叉树结点数范围:2h−1≤n≤2h−1,取对数得 h−1≤log2​n<h,故 h=⌊log2​n⌋+1。

    (二)经典例题解析

    例题 1:某二叉树有 399 个结点,其中 199 个度为 2 的结点,求叶子结点数。

    • 解答:根据 n0​=n2​+1=199+1=200

    例题 2:判断完全二叉树(层序序列 ABCDEFGH)的前序序列。

    • 分析:完全二叉树结构如下:


    前序遍历顺序:A → B → D → H → E → C → F → G

    七、实战应用:判断完全二叉树与销毁二叉树

    (一)判断完全二叉树(层序遍历法)

    • 算法思路
      1. 层序遍历二叉树,遇到第一个空结点后,后续结点必须全为空。
      2. 用队列记录结点,当某结点为空时,标记 “已进入空结点阶段”,后续若再遇到非空结点,返回 false。
    • 代码实现
      bool IsCompleteBinaryTree(BTNode* root) {Queue q;QueueInit(&q);if (root) QueuePush(&q, root); // 根结点入队(非空时)bool hasNull = false; // 是否已遇到空结点while (!QueueEmpty(&q)) {BTNode* node = QueueFront(&q);QueuePop(&q);if (node == NULL) {hasNull = true; // 标记进入空结点阶段} else {if (hasNull) {// 空结点之后出现非空结点,非完全二叉树QueueDestroy(&q);return false;}// 非空结点,左右子结点入队(空结点也需入队,用于标记)QueuePush(&q, node->left);QueuePush(&q, node->right);}}QueueDestroy(&q);return true;
      }
      

    (二)销毁二叉树(递归释放内存)

    • 注意事项:二叉树结点通过动态内存分配创建,需递归释放每个结点及其子树。
    • 代码实现
      void DestroyBinaryTree(BTNode** root) {if (*root == NULL) return; // 空树直接返回// 先销毁左子树和右子树DestroyBinaryTree(&(*root)->left);DestroyBinaryTree(&(*root)->right);// 释放当前结点内存free(*root);*root = NULL; // 防止野指针
      }
      

    八、总结与拓展方向

    (一)核心价值

    二叉树是理解树结构的基础,其递归定义和层次特性支撑了大量算法:

    • 理论层面:满二叉树与完全二叉树的数学性质为算法分析提供依据。
    • 应用层面:堆排序、TOP-K 问题、文件系统目录结构、编译器语法树等均依赖二叉树思想。

    (二)拓展学习建议

    1. 算法题实践

                    对称二叉树、二叉树的中序遍历 、 二叉树的前序遍历 、相同的树​​​​​ 、 另一棵树的子树

    1. 数据结构进阶
      • 二叉搜索树(BST)、AVL 树、红黑树(自平衡二叉树)。
      • 哈夫曼树(带权路径最短的二叉树,用于压缩算法)。
    2. 工程实现
      • 用 C++ 模板实现链式二叉树,支持动态插入、删除、遍历。
      • 用 Python 实现堆结构,解决实际场景中的 TOP-K 问题。

    附录

    二叉树

    //Queue.h
    #pragma once
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<assert.h>
    #include<stdbool.h>//typedef int QDataType;
    typedef struct BinaryTreeNode* QDataType;
    typedef struct QListNode
    {struct QListNode* next;QDataType data;
    }QNode;// 队列的结构 
    typedef struct Queue
    {QNode* front;QNode* rear;
    }Queue;// 初始化队列 
    void QueueInit(Queue* q);
    // 队尾入队列 
    void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
    // 队头出队列 
    void QueuePop(Queue* q);
    // 获取队列头部元素 
    QDataType QueueFront(Queue* q);
    // 获取队列队尾元素 
    QDataType QueueBack(Queue* q);
    // 获取队列中有效元素个数 
    int QueueSize(Queue* q);
    // 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
    bool QueueEmpty(Queue* q);
    // 销毁队列 
    void QueueDestroy(Queue* q);
    
    //Tree.h
    #pragma once
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<assert.h>
    #include<stdbool.h>
    #include<math.h>
    typedef char BTDataType;
    typedef struct BinaryTreeNode
    {BTDataType data;struct BinaryTreeNode* left;struct BinaryTreeNode* right;
    }BTNode;
    BTNode* BuyBTNode(BTDataType x);
    void PreOrder(BTNode* root);
    void InOrder(BTNode* root);
    void PostOrder(BTNode* root);
    int BTNSize(BTNode* root);
    int BTLSize(BTNode* root);
    int BTLKSize(BTNode* root, int k);
    int BTDepth(BTNode* root);
    BTNode* BTFind(BTNode* root, BTDataType x);
    void BTDestroy(BTNode**root);
    void LevelOrder(BTNode* root);
    bool BTComplete(BTNode* root);
    //Queue.c
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include"Queue.h"
    // 初始化队列 
    void QueueInit(Queue* q)
    {q->front = q->rear = NULL;
    }
    // 队尾入队列 
    void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
    {QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail1");exit(1);}newnode->data = data;newnode->next = NULL;if (q->front == NULL){q->front = q->rear = newnode;}else{q->rear->next = newnode;q->rear = newnode;}
    }
    // 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
    bool QueueEmpty(Queue* q)
    {assert(q);return q->front == NULL;
    }
    // 队头出队列 
    void QueuePop(Queue* q)
    {assert(!QueueEmpty(q));if (q->front == q->rear){free(q->front);q->front = q->rear = NULL;}else{QNode* tmp = q->front->next;free(q->front);q->front = tmp;}
    }
    // 获取队列头部元素 
    QDataType QueueFront(Queue* q)
    {assert(!QueueEmpty(q));return q->front->data;
    }
    // 获取队列队尾元素 
    QDataType QueueBack(Queue* q)
    {assert(!QueueEmpty(q));return q->rear->data;}
    // 获取队列中有效元素个数 
    int QueueSize(Queue* q)
    {assert(q);int count = 0;QNode* tmp = q->front;while (tmp != NULL){count++;tmp = tmp->next;}return count;
    }
    // 销毁队列 
    void QueueDestroy(Queue* q)
    {assert(q);QNode* pcur = q->front;while (q->front){QNode* tmp = q->front->next;free(q->front);q->front = tmp;}q->front = q->rear = NULL;
    }
    
    //Tree.c
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include"Tree.h"
    #include"Queue.h"
    BTNode* BuyBTNode(BTDataType x)
    {BTNode* tmp = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (tmp == NULL){perror("malloc fail");exit(1);}tmp->data = x;tmp->left = tmp->right = NULL;return tmp;
    }
    void PreOrder(BTNode* root)
    {if (root == NULL){printf("NULL ");return ;}printf("%c ", root->data);PreOrder(root->left);PreOrder(root->right);
    }
    void InOrder(BTNode* root)
    {if (root == NULL){printf("NULL ");return ;}InOrder(root->left);printf("%c ", root->data);InOrder(root->right);
    }
    void PostOrder(BTNode* root)
    {if (root == NULL){printf("NULL ");return ;}PostOrder(root->left);PostOrder(root->right);printf("%c ", root->data);
    }
    int BTNSize(BTNode* root)
    {if (root == NULL){return 0;}return 1 + BTNSize(root->left) + BTNSize(root->right);
    }
    int BTLSize(BTNode* root)
    {if (root == NULL){return 0;}if ((root->left == NULL) && (root->right == NULL)){return 1;}return BTLSize(root->left) + BTLSize(root->right);
    }
    int BTLKSize(BTNode* root, int k){if (root == NULL){return 0;}if (k == 1){return 1;}return BTLKSize(root->left, k--) + BTLKSize(root->right, k--);
    }
    int BTDepth(BTNode* root)
    {if (root == NULL){return 0;}int ld = BTDepth(root->left);int rd = BTDepth(root->right);return 1 + (ld > rd ? ld : rd);
    }
    BTNode* BTFind(BTNode* root, BTDataType x)
    {if (root == NULL){return NULL;}if (root->data == x){return root;}BTNode* left=BTFind(root->left,x);if (left){return left;}BTNode* right=BTFind(root->right,x);if (right){return right;}return NULL;
    }
    void BTDestroy(BTNode** root)
    {if (root == NULL){return;}BTDestroy(&((*root)->left));BTDestroy(&((*root)->right));free(*root);*root = NULL;
    }
    void LevelOrder(BTNode* root)
    {Queue q;QueueInit(&q);QueuePush(&q, root);while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* top = QueueFront(&q);QueuePop(&q);printf("%c ", top->data);if (top->left)QueuePush(&q, top->left);if (top->right)QueuePush(&q, top->right);}QueueDestroy(&q);
    }
    bool BTComplete(BTNode* root)
    {Queue q;QueueInit(&q);QueuePush(&q, root);while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* top = QueueFront(&q);QueuePop(&q);if (top == NULL){break;}QueuePush(&q, top->left);QueuePush(&q, top->right);}while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* top = QueueFront(&q);QueuePop(&q);if (top != NULL){QueueDestroy(&q);return false;}}QueueDestroy(&q);return true;
    }

    //Heap.h
    #pragma once
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<assert.h>
    typedef int HPDataType;
    typedef struct Heap
    {HPDataType* arr;int size;int capacity;
    }HP;
    // 堆的初始
    void HPInit(HP* ph);
    // 堆的销毁
    void HPDestroy(HP* ph);
    // 堆的插入
    void HPPush(HP* ph, HPDataType x);
    // 堆的删除
    void HPPop(HP* ph);
    // 取堆顶的数据
    HPDataType HeapTop(HP* ph);
    // 堆的数据个数
    int HPSize(HP* ph);
    // 堆的判空
    int HPEmpty(HP* ph);
    //void HPPrint(HP* ph);
    void HPPrint(HPDataType* arr, int size);
    void HPjustUp(HPDataType* arr, int child);
    //void HPjustDown(HPDataType* arr, int n);
    void HPjustDown(HPDataType* arr, int parent, int n);
    void Swap(HPDataType* a, HPDataType* b);
    //Heap.c
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include"Heap.h"
    void HPInit(HP* ph)
    {assert(ph);ph->arr = NULL;ph->capacity = ph->size = 0;
    }
    void HPDestroy(HP* ph)
    {assert(ph);if (ph->arr == NULL)free(ph->arr);ph->arr = NULL;ph->capacity = ph->size = 0;
    }
    void Swap(HPDataType* a, HPDataType* b)
    {HPDataType tmp = *a;*a = *b;*b = tmp;
    }
    void HPjustUp(HPDataType* arr,int child)
    {int parent = (child - 1) / 2;while (child>0){if (arr[child] < arr[parent]){Swap(&arr[child], &arr[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}
    }
    void HPPush(HP* ph, HPDataType x)
    {assert(ph);if (ph->capacity == ph->size){int newcapacity = ph->capacity == 0 ? 1 : 2 * ph->capacity;HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(ph->arr, newcapacity * sizeof(HPDataType));if (tmp == NULL){perror("relloc fail");exit(1);}ph->arr = tmp;ph->capacity = newcapacity;}ph->arr[ph->size] = x;HPjustUp(ph->arr, ph->size);++ph->size;
    }
    int HPEmpty(HP* ph)
    {assert(ph);return ph->size==0;
    }
    void HPjustDown(HPDataType* arr,int parent, int n)
    {int child = parent * 2 + 1;while (child < n){if (child + 1 < n && arr[child] > arr[child + 1]){child++;}if (arr[child] < arr[parent]){Swap(&arr[child], &arr[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
    }
    void HPPop(HP* ph)
    {assert(!HPEmpty(ph));Swap(&ph->arr[0], &ph->arr[ph->size-1]);ph->size--;HPjustDown(ph->arr,0 , ph->size);
    }
    HPDataType HeapTop(HP* ph)
    {assert(!HPEmpty(ph));return ph->arr[0];
    }
    int HPSize(HP* ph)
    {assert(!HPEmpty(ph));return ph->size;
    }
    //void HPPrint(HP* ph)
    //{
    //	assert(!HPEmpty(ph));
    //	int tmp = 0;
    //	while (tmp<ph->size)
    //	{
    //		printf("%d ", ph->arr[tmp]);
    //		tmp++;
    //	}
    //	printf("\n");
    //}
    void HPPrint(HPDataType* arr, int size)
    {int tmp = 0;while (tmp < size){printf("%d ", arr[tmp]);tmp++;}printf("\n");
    }

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