STM32单片机入门学习——第27节: [9-3] USART串口发送串口发送+接收
写这个文章是用来学习的,记录一下我的学习过程。希望我能一直坚持下去,我只是一个小白,只是想好好学习,我知道这会很难,但我还是想去做!
本文写于:2025.04.08
STM32开发板学习——第27节: [9-3] USART串口发送&串口发送+接收
- 前言
- 开发板说明
- 引用
- 解答和科普
- 一、串口发送
- 二、发送+接收
- 问题
- 总结
前言
本次笔记是用来记录我的学习过程,同时把我需要的困难和思考记下来,有助于我的学习,同时也作为一种习惯,可以督促我学习,是一个激励自己的过程,让我们开始32单片机的学习之路。
欢迎大家给我提意见,能给我的嵌入式之旅提供方向和路线,现在作为小白,我就先学习32单片机了,就跟着B站上的江协科技开始学习了.
在这里会记录下江协科技32单片机开发板的配套视频教程所作的实验和学习笔记内容,因为我之前有一个开发板,我大概率会用我的板子模仿着来做.让我们一起加油!
另外为了增强我的学习效果:每次笔记把我不知道或者问题在后面提出来,再下一篇开头作为解答!
开发板说明
本人采用的是慧净的开发板,因为这个板子是我N年前就买的板子,索性就拿来用了。另外我也购买了江科大的学习套间。
原理图如下
1、开发板原理图
2、STM32F103C6和51对比
3、STM32F103C6核心板
视频中的都用这个开发板来实现,如果有资源就利用起来。另外也计划实现江协科技的套件。
下图是实物图
引用
【STM32入门教程-2023版 细致讲解 中文字幕】
还参考了下图中的书籍:
STM32库开发实战指南:基于STM32F103(第2版)
数据手册
解答和科普
一、串口发送
这是USB转串口模块,这里有个跳线帽,说过这个跳线帽要接在VCC和3.3V上,因为VCC是给CH340芯片供电,选择通信的TTL电平为3.3V, 然后通信引脚TXD和RXD要接在STM32的PA9和PA10口,为什么是这两个口呢,看一下引脚定义表,计划用USART1进行通信,所以选择这两个引脚。TX和RX交叉连接,不要接错了。在接线图里,接A9(TX)接的就是串口模块的RXD(接受), 然后串口模块的TXD(发送)要接在STM32的PA10(RX接收)。然后,两个设备之间要把负极接在一起,进行共地,一般多个系统之间互联,都要进行共地,这样电平才能有高低的参考。最后这个串口和STlink都要插在电脑上,这样STM32和串口模块都要独立供电,所以这里通信的电源正极就不需要接了,直接3根线就行了。
初始化流程:
第一步,开启时钟,把需要用的USART和GPIO的时钟打开;
第二部,GPIO初始化,把TX配置成复用输出,RX配置成输入;
第三步,配置USART,直接使用一个结构体,就可以把这里所有参数都配置好了;
第四步,如果你只需要发送的功能,就直接开启USART,初始化就结束了,如果你需要接受的功能,可能还需要配置中断,那就在开启USART之前,再加上ITConfig和NVIC的代码就行了。
那初始化完成之后,如果要发送数据,调用一个发送函数就行了,如果要接受数据,就调用接受的函数,如果要获取发送和接受的状态,就调用获取标志位的函数,这就是USART外设的使用思路。
void USART_ClockInit(USART_TypeDef* USARTx, USART_ClockInitTypeDef* USART_ClockInitStruct);
void USART_ClockStructInit(USART_ClockInitTypeDef* USART_ClockInitStruct);
配置同步时钟输出的,包括时钟是不是要输出,时钟的极性相位等参数,因为参数比较多,也是用结构体配置的;
void USART_DMACmd(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_DMAReq, FunctionalState NewState);
开启USART到DMA的触发通道;
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);
uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);
这两个函数,在我们发送和接收的时候会用到;写和读DR寄存器,DR寄存器内部有4个寄存器,控制发送与接收,执行细节上一节已经分析过了,写DR就是发送,读DR就是接收,至于怎么产生波形。怎么判断输入,软件不管;
FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);
void USART_ClearFlag(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);
ITStatus USART_GetITStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT);
void USART_ClearITPendingBit(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT);
标志位相关函数
首先引脚模式:TX引脚是USART外设控制的输出脚,所以要选用复用推挽输出;
RX引脚是USART外设数据输入脚,所以要选择输入模式,输入模式并不分什么普通输入、复用输入,一根线只能有一个输出,但可以有多个输入,所以输入脚外设和GPIO都可以同时用,一般RX配置是浮空输入或者上拉输入,因为串口波形空闲状态时高电平,所以不使用下拉输入,引脚模式不清楚的话,还是可以看一下手册,GPIO那一节有个推荐的配置表,可以参考一下;目前只需要数据发送,所以只初始化TX就行了,引脚模式这里,选择AF_PP;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
这样就是把PA9配置为复用推挽输出,供USART1的TX使用,那引脚就初始化好了;
配置USART
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;USART_InitStructure.USART_BaudRate=9600; //波特率USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None; //控制流USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Tx; //串口模式要想接收再|USART_InitStructure.USART_Parity=USART_Parity_No; //无校验位USART_InitStructure.USART_StopBits=USART_StopBits_1; //停止位1位USART_InitStructure.USART_WordLength=USART_WordLength_8b; //数据位8位USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);USART_Cmd(USART1,ENABLE); //开启
第一个参数波特率:可以直接写个9600就行,写完之后,这个Init函数内部会自动算好9600对应的分频系数,然后写入到BRR寄存器;
第二个参数是硬件流控制:我们不使用所以选择None;
第三个参数是串口模式:我们放到这里,这里可以选择TX发送模式和RX接收模式,如果你继续要发送有需要接收,那就用或符号把TX和RX或起来,
第四个参数是校验位:
第五个参数是停止位;
第六个参数哦是8位数据;
发送一个字节
void Serial_SendByte(uint8_t Byte) //发送一个字节
{USART_SendData(USART1,Byte);while (USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET);}
main.C
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
#include "OLED.h"
#include "Serial.h"int main(void)
{OLED_Init();Serial_Init();Serial_SendByte(0x66);OLED_ShowString(1,2,"Hello STM32 MCU");while(1){}
}
Serial
#include "stm32f10x.h" // Device headervoid Serial_Init(void)
{RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//开启时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); USART_InitTypeDef USART_InitStructure;USART_InitStructure.USART_BaudRate=9600; //波特率USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None; //控制流USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Tx; //串口模式要想接收再|USART_InitStructure.USART_Parity=USART_Parity_No; //无校验位USART_InitStructure.USART_StopBits=USART_StopBits_1; //停止位1位USART_InitStructure.USART_WordLength=USART_WordLength_8b; //数据位8位USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);USART_Cmd(USART1,ENABLE); //开启
}void Serial_SendByte(uint8_t Byte) //发送一个字节
{USART_SendData(USART1,Byte);while (USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET);}
#ifndef __SERIAL_H
#define __SERIAL_Hvoid Serial_Init(void);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);#endif
实验现象
HEX模式:只能显示一个个的十六进制数,不能显示文本0x41;
文本模式;以原始数据编码后的形式显示 0x41对应A;
UFT8
Serial_SendByte('A');也是发送0x41;
发送数组
void Serial_SendArray(uint8_t *Array,uint16_t Length)
{uint16_t i;for(i=0;i<Length;i++){Serial_SendByte(Array[i]);}}
发送字符串
void Serial_SendString(char *String)
{uint8_t i;for(i=0;String[i]!='\0';i++){Serial_SendByte(String[i]);}}
Serial_SendString("Hello STM32 MCU\r\n");
这个可以执行换行:\r\n,
发送数字
uint32_t Serial_Pow(uint32_t X,uint32_t Y)
{uint32_t Result=1;while (Y--){Result *=X;}return Result;}
void Serial_SendNumber(uint32_t Number,uint8_t Length)
{uint8_t i;for (i=0;i< Length;i++){Serial_SendByte(Number/Serial_Pow(10,Length-i-1)%10+'0');}}
使用printf函数
printf函数默认输出到屏幕,我们单片机没有屏幕,所以要进行重定向:
在串口模块里加上#include <stdio.h>
int fputc(int ch,FILE *f)
{Serial_SendByte(ch);return ch;
}
printf("Num= %d\r\n",666);
那么重定向fput跟printf有什么关系呢:fputc是printf函数的底层,printf函数在打印的时候,就是不断调用fput函数一个个打印的,我们把fputc函数重定向到了串口,那printf自然就输出到串口了,这样printf就移植好了。
这种方法只能重定向一个,你定向到串口1了,那串口2再用就没有用了,如果多个串口都想用printf怎么办呢,这时候就可以用Sprintf,可以把格式化字符输出到一个字符串里,所以这里可以先定义一个字符串:
char String[100];sprintf(String,"Num= %d\r\n",666);Serial_SendString(String);
定义字符串,打印字符串;再发送字符串。我们要是能封装这个过程,就再好不过了。
封装Sprintf;可变参数
void Serial_Printf(char *format,...)
{char String[100];va_list arg;va_start(arg,format);vsprintf(String, format ,arg);va_end(arg);Serial_SendString(String);}
Serial_Printf("Num= %d\r\n",666);
显示汉字
1、UTF8都是(加上–no-multibyte-chars)
Serial_Printf(“你好,世界”);
2、GB2312
然后再写汉字,选择GBK编码,复位也可以显示了。
二、发送+接收
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Tx |USART_Mode_Rx;
可以选择查询或者中断,如果使用查询,那初始化就结束了,如果使用中断,那还需要在这里开启中断,配置NVIC;
查询:
查询的流程是,在主函数里不断判断RXNE标志位,如果置1了,就说明收到数据了, 那再调用ReceiveData,读取DR寄存器,这样就行了。主函数演示不封装了,
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
#include "OLED.h"
#include "Serial.h"uint8_t RxData;
int main(void)
{OLED_Init();Serial_Init();while(1){if(USART_GetFlagStatus(USART1 ,USART_FLAG_RXNE)== SET) //收到数据{RxData=USART_ReceiveData(USART1);}OLED_ShowHexNum(1,1,RxData,2);//清除标志位}
}
中断方法
首先,初始化这里,要加上开启中断的代码:
USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel=USART1_IRQn ;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd= ENABLE;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority=1;NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
这里RXNE标志位一但置1了,就会向NVIC申请中断,之后我们可以在中断函数里接收数据;
要不要清楚标志位呢,如果你读取了DR,就可以自动清除,如果没读取DR,就可以手动清除。
其实在中断里,只是进行了数据转存一下,最终还是要扫描查询这个RxFlag,来接收数据的;对于单字节接收来说,可能转存一下意义不大,主要展示一下中断接收的写法和多字节数据包接收;
在各自的函数中分别用了;
void USART1_IRQHandler(void)
{if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)==SET){Serial_RxData=USART_ReceiveData(USART1);Serial_RxFlag=1;USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);}}
uint8_t Serial_GetRxFlag(void)
{if(Serial_RxFlag == 1){Serial_RxFlag=0;return 1;}return 0;
}uint8_t Serial_GetRxData (void)
{return Serial_RxData;
}
main.C
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
#include "OLED.h"
#include "Serial.h"uint8_t RxData;
int main(void)
{OLED_Init();Serial_Init();OLED_ShowString(1,1,"Hello STM32 MCU");OLED_ShowString(2,1,"RxData:");while(1){if(Serial_GetRxFlag()==1) //收到数据{RxData=Serial_GetRxData();Serial_SendByte(RxData);}OLED_ShowHexNum(2,8,RxData,2);//清除标志位}
}
Serial.ch
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "stdio.h"
#include "stdarg.h"uint8_t Serial_RxData;
uint8_t Serial_RxFlag;void Serial_Init(void)
{RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//开启时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); USART_InitTypeDef USART_InitStructure;USART_InitStructure.USART_BaudRate=9600; //波特率USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None; //控制流USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Tx |USART_Mode_Rx; //串口模式要想接收再|USART_InitStructure.USART_Parity=USART_Parity_No; //无校验位USART_InitStructure.USART_StopBits=USART_StopBits_1; //停止位1位USART_InitStructure.USART_WordLength=USART_WordLength_8b; //数据位8位USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel=USART1_IRQn ;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd= ENABLE;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority=1;NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);USART_Cmd(USART1,ENABLE); //开启
}void Serial_SendByte(uint8_t Byte) //发送一个字节
{USART_SendData(USART1,Byte);while (USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET);}void Serial_SendArray(uint8_t *Array,uint16_t Length)
{uint16_t i;for(i=0;i<Length;i++){Serial_SendByte(Array[i]);}}void Serial_SendString(char *String)
{uint8_t i;for(i=0;String[i]!='\0';i++){Serial_SendByte(String[i]);}}
uint32_t Serial_Pow(uint32_t X,uint32_t Y)
{uint32_t Result=1;while (Y--){Result *=X;}return Result;}
void Serial_SendNumber(uint32_t Number,uint8_t Length)
{uint8_t i;for (i=0;i< Length;i++){Serial_SendByte(Number/Serial_Pow(10,Length-i-1)%10+'0');}}int fputc(int ch,FILE *f)
{Serial_SendByte(ch);return ch;
}void Serial_Printf(char *format,...)
{char String[100];va_list arg;va_start(arg,format);vsprintf(String, format ,arg);va_end(arg);Serial_SendString(String);}uint8_t Serial_GetRxFlag(void)
{if(Serial_RxFlag == 1){Serial_RxFlag=0;return 1;}return 0;
}uint8_t Serial_GetRxData (void)
{return Serial_RxData;
}void USART1_IRQHandler(void)
{if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)==SET){Serial_RxData=USART_ReceiveData(USART1);Serial_RxFlag=1;USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);}}
现象
问题
1、只是发送和接收一个字节,如何接收大量数据;
总结
本节课主要学会了如何用串口进行接收和发送,在串口模式可以|起了,发送和接收,然后本次只完成了单字节的接收和发送。
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🚦 华为IPSec主备链路实验:当加密隧道遇上"双保险" “如果你的IPSec隧道只有一条路,那就像走钢丝不系安全带——刺激但危险!” —— 本文将用华为设备打造主备双加密通道,结合IP-link智能检测,让…...
Reactive编程框架与工具
文章目录 6.2 后端 Reactive 框架6.2.1 Spring WebFlux核心架构核心组件实际应用高级特性性能优化适用场景与限制 6.2.2 Akka(Actor模型)Actor模型基础基本用法高级特性响应式特性实现性能优化实际应用场景优势与挑战 6.2.3 Vert.x(事件驱动&…...
vi/vim常用快捷键
那么今天我们继续昨天没有介绍完的vi编辑器,来看看常用的一些快捷键,方便我们对文件的编辑. 1.拷贝当前行yy,拷贝当前行向下的5行5yy,并粘贴(输入p) 2.删除当前行dd,删除当前行向下的5行5d 3.在文件中查找某个单词[命令模式/关键字,回车查找,输入n就是查找下一个] ⭐️&…...
初始JavaEE篇 —— SpringBoot 统一功能处理
找往期文章包括但不限于本期文章中不懂的知识点: 个人主页:我要学编程程(ಥ_ಥ)-CSDN博客 所属专栏:JavaEE 目录 前言 拦截器 基本使用 拦截器的路径配置 统一数据返回格式 统一异常处理 前言 在实际开发中,某些功能需要强…...
Spring AI Alibaba 文档检索使用
一、文档检索 (Document Retriever)简介 1、核心概念 文档检索(DocumentRetriever)是一种信息检索技术,旨在从大量未结构化或半结构化文档中快速找到与特定查询相关的文档或信息。文档检索通常以在线(online)方式运行。 DocumentRetriever通…...
遍历算法及其应用详解
李升伟 整理 什么是遍历? 遍历是指按照某种规则或顺序,系统地访问数据结构(如树、图等)中的每个节点一次且仅一次的过程。遍历是算法设计中的基本操作,用于访问、检查或修改数据结构中的所有元素。 主要遍历算法 1…...
.NET-EFCore基础知识
.NET EF Core(Entity Framework Core)是微软开发的一款开源的对象关系映射(ORM)框架,用于在.NET 应用程序中与数据库进行交互。以下是一些.NET EF Core 的基础知识: 1. 什么是 EF Core EF Core 是.NET 平…...
R语言基础包可视化(一:axis函数)
R语言基础包可视化(一:axis函数) 背景axis函数(坐标轴函数)各参数的图片示例hadj和padjline和poslty,lwd,lwd.ticksgap.axis总结背景 之前在介绍正态Q-Q图的过程中,画过标准正态分布的随机数、分数数、分布函数、密度函数的图像,相关的文章连接参考此处:R语言正态Q-Q图…...
Axure疑难杂症:垂直菜单折叠与展开(玩转垂直菜单)
亲爱的小伙伴,在您浏览之前,烦请关注一下,在此深表感谢! 课程主题:垂直菜单折叠与展开 主要内容:折叠与展开效果 应用场景:PC后台菜单、动态下拉菜单、商品分类选择等折叠与展开场景 案例展示: 案例视频: 垂直菜单折叠与展开效果 正文内容: 关于垂直菜单的折叠与…...
docker 中跑faster-whisper 教程(1050显卡)
之前我本地机器运行faster-whisper 会报错类似 Could not load library libcudnn_ops_infer.so.8github 上也有类似的情况 :https://github.com/SYSTRAN/faster-whisper/issues/516#issuecomment-2785038635 缺少.so.8 文件,我通过以下方式,…...
MySQL 在 CentOS 7 环境安装完整步骤
1. 卸载已有环境(MariaDB/旧版MySQL) 1.停止 MariaDB 服务 systemctl stop mariadb.service 2.检查并卸载 MariaDB/MySQL 安装包 rpm -qa | grep mariadb # 检查 MariaDB 相关包 rpm -qa | grep mysql # 检查 MySQL 相关包 sudo yum remo…...
下一代智能爬虫框架:ScrapeGraphAI 详解
更多内容请见: 爬虫和逆向教程-专栏介绍和目录 文章目录 一、ScrapeGraphAI 概述1.1 ScrapeGraphAI介绍1.2 核心特点1.3 工作流程1.4 关键模块1.5 对比传统爬虫框架1.6 安装二、基础操作2.1 自定义解析规则2.2 数据后处理2.3 分布式爬取三、高级功能3.1 多步骤交互采集3.2 动态…...
C++-ffmpeg-2-3-工厂模式封装SDL-9-7
1.接口设计 2.窗口渲染器和材质初始化 3.渲染Draw并测试渲染YUV 4.渲染画面随窗口大小自动缩放并抗锯齿 5.清理接口和接收窗口退出事件 1.接口设计:原则 主要的实现步骤: main的流程: 1打开文件 yuv_file.open("400_300_25.yuv&quo…...
下载极客漫画——Beautiful Soup实用案例
文章目录 一、背景介绍 二、实现思路 三、效果图 四、构思 五、实现细节 1. 第一步下载网页 2. 寻找和下载漫画图像 3. 保存图像,找到前⼀张漫画 六、完整代码 七、程序输出 八、附录 九、总结 一、背景介绍 XKCD网站是一个关于浪漫、隐喻、数字、以及…...
【大模型理论篇】SWIFT: 可扩展轻量级的大模型微调基础设施
1. 背景 大模型(LLM)和多模态大模型(MLLM)利用基于Transformer的架构获得了很迅速的发展。为满足对这些模型的训练和轻量级微调需求,目前已有一些开源框架,如LLaMA-Factory、Firefly、FastChat、Axolotl和LMFlow等。但这些框架在支持的模型、技术和功能上…...
利用 schedule 模块在每日上午每 3 秒执行任务
一、schedule 模块基础原理与功能概述 schedule 模块维护了一个任务队列,每个任务都关联着一个特定的时间触发器和对应的执行函数。当系统时间到达任务设定的触发时间时,模块会从队列中取出相应的任务并执行其关联的函数。这种设 计模式使得开发者无需过多关注底层的时间处理…...