STL剖析
1. vector
是一个封装了动态大小数组的顺序容器;数组内容器严格按照线性顺序排序,支持随机访问,因此提供随机访问指针,例如vector::iterator ivite; 并且为了降低空间配置得速度成本,vector实际分配大小要比需求大一点。size()表示目前实际存储的大小,capacity()表示分配的空间大小,是要大于size的,start表示起始地址,finish表示最后一个数据地址,end_of_storage表示分配的最后地址。
扩容: 如果容量不足,容量会扩充至二倍,如果依旧不足,那就直接扩充到足够大的容量。
构造函数
:
- vector():创建一个空vector
- vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize
- vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t
- vector(const vector&):复制构造函数
- vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中
增加元素:
- void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X
- void emplace_back(const T&x):向量尾部增加一个元素X,与push_back不同,后者会先构造一个临时对象,然后将其复制或移动到容器中,而emplace是直接在容器尾部调用构造函数构造对象,避免临时对象的创建和拷贝或移动。
删除函数:
- iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素
- iterator erase(iterator first,iterator last):删除向量中[first,last)中元素
- void pop_back():删除向量中最后一个元素
- void clear():清空向量中所有元素
遍历函数:
- reference at(int pos):返回pos位置元素的引用
- reference front():返回首元素的引用
- reference back():返回尾元素的引用
- iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素
- iterator end():返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置
其他函数:
-
bool empty() const:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素
-
int size() const:返回向量中元素的个数
-
void swap(vector&):交换两个同类型向量的数据
-
void insert():指定位置插入元素,多种重载版本
对于insert函数,插入点后元素个数和要插入的元素个数不同,插入的算法也不相同,很神奇,研究了半天为什么这么做,其实主要就是考虑到finish后面的未初始化内存不能被copybackward函数操作,因此只能使用uninitialized_copy函数先处理这部分,先覆盖掉已经分配但未初始化的内存,但这个复制操作需要消耗性能,因此要尽可能少用。因此对于插入点后元素大于新增元素时,所以只能最后n个数据复制到finish位置后面去,虽然消耗性能,但没办法,剩下一点(前面的数据),就利用copybackward函数移动就好,最后再把新数据插入到指定位置;
但对于插入点后元素数量小于新增元素个数,说明要把最后的元素都移动到finish后面的未初始化内存中去,copybackward函数就办不到了,只能利用uninitialized_copy复制到最后去,在给指定位置填充新增元素,但要注意,uninitialized_fill_n函数性能比fill函数好,但前者只能处理未初始化内存,因此先用uninitialized_fill_n函数填充finsh后的多余未初始化内存区域(图中第一步),最后对于需要覆盖的内存(最后一步),再用fill,充分考虑性能问题。
2. list
其中 <list>
是一个非常重要的容器类,用于存储元素集合,支持双向迭代器。<list>
是 C++ 标准模板库(STL)中的一个序列容器,它允许在容器的任意位置快速插入和删除元素。与数组或向量(<vector>
)不同,<list>
不需要在创建时指定大小,并且可以在任何位置添加或删除元素,而不需要重新分配内存。可以理解为一个双向链表,分散存储在内存空间里,而不是必须存储在一整块连续的内存空间中。list基于双向链表的结构, 他所以可以在序列已知的任何位置快速插入或删除元素(时间复杂度为O(1)
)。并且在 list 容器中移动元素,也比其它容器的效率高。但是不支持随机访问。因此list提供的是双向迭代器。
相比于vector,list迭代器不会因为insert而失效,只会在erase操作时,对应的一个迭代器会失效。而vector存在严重的迭代器失效场景
迭代器:
-
begin() 返回指向容器中第一个元素的双向迭代器。
-
end() 返回指向容器中最后一个元素所在位置的下一个位置的双向迭代器。
-
rbegin() 返回指向最后一个元素的反向双向迭代器。
-
rend() 返回指向第一个元素所在位置前一个位置的反向双向迭代器。
-
cbegin() 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。
-
cend() 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。
-
crbegin() 和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。
-
crend() 和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。
-
empty() 判断容器中是否有元素,若无元素,则返回 true;反之,返回 false。
-
size() 返回当前容器实际包含的元素个数。
-
max_size() 返回容器所能包含元素个数的最大值。这通常是一个很大的值,一般是 232-1,所以我们很少会用到这个函数。
访问:
- front() 返回第一个元素的引用。
- back() 返回最后一个元素的引用。
- assign() 用新元素替换容器中原有内容。
- emplace_front() 在容器头部生成一个元素。该函数和 push_front() 的功能相同,但效率更高。
- push_front() 在容器头部插入一个元素。
- pop_front() 删除容器头部的一个元素。
- emplace_back() 在容器尾部直接生成一个元素。该函数和 push_back() 的功能相同,但效率更高。
- push_back() 在容器尾部插入一个元素。
- pop_back() 删除容器尾部的一个元素。
- emplace() 在容器中的指定位置插入元素。该函数和 insert() 功能相同,但效率更高。
- insert() 在容器中的指定位置插入元素。
- erase() 删除容器中一个或某区域内的元素。
- swap() 交换两个容器中的元素,必须保证这两个容器中存储的元素类型是相同的。
- resize() 调整容器的大小。
- clear() 删除容器存储的所有元素。
- splice() 将一个 list 容器中的元素插入到另一个容器的指定位置。
- remove(val) 删除容器中所有等于 val 的元素。
- remove_if() 删除容器中满足条件的元素。
- unique() 删除容器中相邻的重复元素,只保留一个。
- merge() 合并两个事先已排好序的 list 容器,并且合并之后的 list 容器依然是有序的。
- sort() 通过更改容器中元素的位置,将它们进行排序。
- reverse() 反转容器中元素的顺序
3.deque
<deque>
是标准模板库(STL)的一部分,它提供了双端队列(double-ended queue)的实现。双端队列是一种允许在两端进行插入和删除操作的线性数据结构。它提供了快速的随机访问能力,同时允许在两端进行高效的插入和删除操作。这使得 <deque>
成为处理需要频繁插入和删除元素的场景的理想选择。
与vector区别:vector虽然技术上也提供了两端数据的插入和删除,但本质是单向的连续线性空间,头部操作需要移动所有元素,效率太低‘deque允许常数时间内对端头元素增删;deque没有容量,是动态的以分段连续空间组合而成。随时可以增加一段新的空间链接起来。
虽然提供随即迭代器,但效率远不如vector,因此数组操作尽可能使用vector。并且在deque中进行sort,会先把数据拷贝在vector中,进行sort,然后在放回deque中,效率底下,因此deque只适合于在两端增删的场景——stack和queue
-
deque()
默认构造函数,创建一个空的 deque
容器。deque(size_type n)
创建一个包含 n
个默认值元素的deque
容器。deque(size_type n, const T& value)
创建一个包含 n
个值为value
的deque
容器。deque(initializer_list<T> il)
使用初始化列表 il
构造deque
容器。operator=
赋值操作符,赋值给 deque
容器。assign()
用新值替换 deque
容器中的所有元素。at(size_type pos)
返回 pos
位置的元素,并进行范围检查。operator[](size_type pos)
返回 pos
位置的元素,不进行范围检查。front()
返回第一个元素的引用。 back()
返回最后一个元素的引用。 begin()
返回指向第一个元素的迭代器。 end()
返回指向末尾元素后一位置的迭代器。 rbegin()
返回指向最后一个元素的逆向迭代器。 rend()
返回指向第一个元素之前位置的逆向迭代器。 empty()
检查容器是否为空。 size()
返回容器中的元素个数。 max_size()
返回容器可容纳的最大元素个数。 clear()
清除容器中的所有元素。 insert(iterator pos, const T& value)
在 pos
位置插入value
元素。erase(iterator pos)
移除 pos
位置的元素。push_back(const T& value)
在容器末尾添加 value
元素。pop_back()
移除容器末尾的元素。 push_front(const T& value)
在容器前端添加 value
元素。pop_front()
移除容器前端的元素。 resize(size_type count)
调整容器大小为 count
,多出部分用默认值填充。swap(deque& other)
交换两个 deque
容器的内容。get_allocator()
返回一个用于构造双端队列的分配器对象的副本。
stack: 栈,先进后出,一端进出,不允许遍历,这种改变容器接口,得到另一种结构的称为配接器
==queue:==队列,先进先出,一端只进,另一端只出,
4.set
关联容器,它存储了一组唯一的元素,并按照一定的顺序进行排序。<set>
提供了高效的元素查找、插入和删除操作。它是基于红黑树实现的,因此具有对数时间复杂度的查找、插入和删除性能。有序、不能重复。同时迭代器失效只存在于被删除元素。
insert(元素)
: 插入一个元素。erase(元素)
: 删除一个元素。find(元素)
: 查找一个元素。size()
: 返回容器中元素的数量。empty()
: 检查容器是否为空。
5.unordered_set
提供了一种基于哈希表的容器,用于存储唯一的元素集合。与 set
不同,unordered_set
不保证元素的排序,但通常提供更快的查找、插入和删除操作。
无序、不能重复、有哈希函数
insert(元素)
: 插入一个元素。erase(元素)
: 删除一个元素。find(元素)
: 查找一个元素。size()
: 返回容器中元素的数量。empty()
: 检查容器是否为空。
6. map
<map>
是标准模板库(STL)的一部分,它提供了一种关联容器,用于存储键值对(key-value pairs)。map
容器中的元素是按照键的顺序自动排序的,这使得它非常适合需要快速查找和有序数据的场景。有序、键值对、唯一、双向迭代。底层红黑树
7.unordered_map
提供了一种基于哈希表的键值对容器。与 std::map
不同,unordered_map
不保证元素的排序,但通常提供更快的查找速度。
无序、键值对、唯一
8.priority_queue
优先队列,缺省由高到低,由maxheap实现,底层是一个vector的完全二叉树。同样是一种适配器;
push:先利用push_back放入底层vector中,在利用push_heap重新排序,实现优先队列的插入
pop:先利用pop_heap,把最大(最小)元素放到vector尾部,再利用pop_back弹出。
优先队列只有顶部top元素能被访问,因此不提供迭代器
9. slist(旧版,目前C++标准库不支持)
单向链表,对应迭代器是单向的,虽然功能不如list,但slist内存小,某些操作更快,特定需求下比list性能好。
单向链表特点决定,某个节点插入数据,只能插入该节点之后,这与STL其他容器操作相反(例如list,某个点插入新数据,新数据是在原始节点之前的,vector也是),因此提供insert_after,erase_after。同时,链表尾部(back)增删数据显然效率低下,因此slist只提供push_front,pop_front。也就是虚拟头节点后增删数据,因此如果给一个slist插入数据1,2,3,4。实际单链表数据是相反的4,3,2,1有没有栈的味道?
其他容器操作相反(例如list,某个点插入新数据,新数据是在原始节点之前的,vector也是),因此提供insert_after,erase_after。同时,链表尾部(back)增删数据显然效率低下,因此slist只提供push_front,pop_front。也就是虚拟头节点后增删数据,因此如果给一个slist插入数据1,2,3,4。实际单链表数据是相反的4,3,2,1有没有栈的味道?
相关文章:
STL剖析
1. vector 是一个封装了动态大小数组的顺序容器;数组内容器严格按照线性顺序排序,支持随机访问,因此提供随机访问指针,例如vector::iterator ivite; 并且为了降低空间配置得速度成本,vector实际分配大小要比需求大一点…...
【数据集】Romanov数据集
1. 数据集背景 名称:Romanov 单细胞转录组数据集 来源:Romanov et al., Cell Reports, 2017 原始论文标题: "Molecular interrogation of hypothalamic organization reveals distinct dopamine neuronal subtypes" GEO Accession…...
Baklib企业CMS的核心要素是什么?
企业CMS工作流协同创新 现代企业内容管理的核心挑战在于多角色协作效率与流程可视化的平衡。以Baklib为代表的协同型CMS,通过动态权限分级架构与实时版本追踪技术,构建了从内容草拟、多级审批到版本发布的完整闭环。系统支持多人同时编辑功能࿰…...
JavaWeb 课堂笔记 —— 02 JavaScript
本系列为笔者学习JavaWeb的课堂笔记,视频资源为B站黑马程序员出品的《黑马程序员JavaWeb开发教程,实现javaweb企业开发全流程(涵盖SpringMyBatisSpringMVCSpringBoot等)》,章节分布参考视频教程,为同样学习…...
Kafka 回溯消费
Kafka 回溯消费 是一个非常实用的能力,尤其当你: 消费端挂掉/处理异常消息数据出错/业务需要重跑要对某一段历史数据“重新拉取并消费”日志审计/数据补偿/BI分析 下面我来详细讲讲 Kafka 如何实现“回溯消费”,并配上使用方式、注意事项 &…...
LeetCode算法题(Go语言实现)_32
题目 在一个大小为 n 且 n 为 偶数 的链表中,对于 0 < i < (n / 2) - 1 的 i ,第 i 个节点(下标从 0 开始)的孪生节点为第 (n-1-i) 个节点 。 比方说,n 4 那么节点 0 是节点 3 的孪生节点,节点 1 是…...
CSS Text(文本)学习笔记
一、文本格式化 CSS 提供了多种文本格式化属性,用于控制文本的外观和布局。这些属性可以改变文本的颜色、对齐方式、修饰、大小写转换、缩进等。 1. 文本颜色 CSS 的 color 属性用于设置文本的颜色。颜色可以通过以下方式指定: 十六进制值:…...
MySQL篇(五)MySQL主从同步原理深度剖析
MySQL篇(五)MySQL主从同步原理深度剖析 MySQL篇(五)MySQL主从同步原理深度剖析一、引言二、MySQL主从同步基础概念主库(Master)从库(Slave)二进制日志(Binary Log&#x…...
AGI大模型(10):prompt逆向-巧借prompt
1 提示词逆向 明确逆向提示词⼯程概念 我们可以给ChatGPT提供⼀个简洁的提示词,让它能够更准确地理解我们所讨论的“逆向提示词⼯程”是什么意思,并通过这个思考过程,帮它将相关知识集中起来,进⽽构建⼀个专业的知识领域 提示词:请你举⼀个简单的例⼦,解释⼀下逆向pro…...
【问题记录】C语言一个程序bug定位记录?(定义指针数组忘记[])
背景 写了个小的程序,一直段错误。特此记录 代码 主要代码 int main_mytest(int argc, char *argv) {char *argv_my {"echo","/proc/cpuinfo",};main_mytest(sizeof(argv_my)/sizeof(char*), argv_my); }int main_mytest(int argc, char *a…...
Systemd构建自动化备份服务与外部存储管理
实训背景 你是一家数据公司的系统管理员,需设计一套自动化备份系统,满足以下需求: 定期备份:每周日凌晨1点将 /data 目录压缩备份到 /backups。外部存储挂载:插入USB设备时自动挂载到 /mnt/usb,并触发增量…...
基于Python的微博数据采集
摘要 本系统通过逆向工程微博移动端API接口,实现了对热门板块微博内容及用户评论的自动化采集。系统采用Requests+多线程架构,支持递归分页采集和动态请求头模拟,每小时可处理3000+条数据记录。关键技术特征包括:1)基于max_id的评论分页递归算法 2)HTML标签清洗正则表达…...
Linux | I.MX6ULL开发板固件烧录所需文件详述(9)
01 搞清楚手里的开发板是 EMMC 还是 NAND FLASH 。默认我的商业级是EMMC ,开关:10011010 终结者i.MX6ULL 开卡板分为工业级和商业级两种不同的开发板。 商业级的核心板,它的存储是 EMMC 的,EMMC 的存储是类似于正方形的芯片,旁边是 NAND FLASH的一个封装,因为我们这里…...
单片机实现多线程的方法汇总
在单片机上实现“多线程”的方法有几种,下面按照从简单到复杂、从轻量到系统性来列出常见的方案: 🧵 一、伪多线程(最轻量) 方法:主循环 状态机 / 定时器轮询 主循环中轮流调用各个任务的处理函数&#x…...
探秘叁仟智盒设备:智慧城市的智能枢纽
在智慧城市建设的宏伟蓝图中,各类先进技术与设备层出不穷,叁仟智盒设备作为其中的关键一环,正悄然发挥着巨大作用,为城市的智能化转型注入强大动力。 一、叁仟智盒设备概述 叁仟智盒设备是杭州叁仟智慧城市科技有限公司旗下的重…...
(一)前端程序员转安卓开发分析和规划建议
最近因为公司前端业务萎缩,考虑内部转安卓开发岗,结合自己的经验分享几点建议。前端程序员转安卓开发是一个值得深入分析和规划的职业转型选择。以下是对这一转型的详细分析以及具体的规划建议,帮助大家更好地理解和准备这一转变。 一、技能和…...
配置管理:夯实软件开发与运维根基
配置管理是对系统配置信息进行管理的活动,以下从定义、目的、主要活动、实施流程等方面为你详细介绍: 一、定义 配置管理是通过技术或行政手段对软件产品及其开发过程和生命周期进行控制、规范的一系列措施。配置管理的目标是记录软件产品的演化过程&a…...
PyTorch构建自定义模型
PyTorch 提供了灵活的方式来构建自定义神经网络模型。下面我将详细介绍从基础到高级的自定义模型构建方法,包含实际代码示例和最佳实践。 一、基础模型构建 1. 继承 nn.Module 基类 所有自定义模型都应该继承 torch.nn.Module 类,并实现两个基本方法&…...
JVM虚拟机篇(一)深入理解JVM:组成部分、运行流程及程序计数器详解
JVM虚拟机篇(一)深入理解JVM:组成部分、运行流程及程序计数器详解 JVM虚拟机篇(一)深入理解JVM:组成部分、运行流程及程序计数器详解一、引言二、JVM的组成部分2.1 类加载子系统2.2 运行时数据区2.3 执行引…...
从零构建大语言模型全栈开发指南:第三部分:训练与优化技术-3.1.2Tokenization策略:BPE算法与词表设计
👉 点击关注不迷路 👉 点击关注不迷路 👉 点击关注不迷路 文章大纲 3.1.2 Tokenization策略:BPE算法与词表设计1. BPE(Byte-Pair Encoding)算法原理与实现1.1 BPE核心思想1.2 BPE算法步骤2. 词表设计关键要素2.1 词表规模与模型性能2.2 特殊标记设计3. BPE变体与改进算…...
学透Spring Boot — 013. Spring Web-Flux 函数式风格的控制器
这是我的学透Spring Boot的第13篇文章,更多文章请移步我的专栏 学透 Spring Boot_postnull咖啡的博客-CSDN博客 目录 传统风格的Spring MVC 函数式编程风格的Spring MVC 引入WebFlux依赖 定义Handler类 定义Router类 WebFlux不生效 灵魂拷问 Spring Web MVC…...
L33.【LeetCode题解】快乐数(双指针思想)
目录 1.题目 2.分析 3.代码 4.提交结果 5.题外话 证明:一定是循环的 前置知识:鸽巢原理 不严格证明 1.题目 https://leetcode.cn/problems/happy-number/ 编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。 「快乐数」 定义为: 对于一个正整数,每一次将…...
gltf unity-Unity中Gltf模型的使用与优化技巧
在现代游戏开发和3D应用领域,高质量模型是提升用户体验的关键因素之一。GLTF(GL Transmission Format)作为一款开放标准的3D模型交换格式,已经被越来越多的开发者所认可。Unity引擎,作为全球领先的3D游戏开发平台&…...
Oracle数据库指南
目录 一、前言 二、Oracle数据库基础入门篇 1. Oracle体系结构概述 2. 安装与配置 3. SQL语言入门 三、PL/SQL编程与高级特性 1. PL/SQL基础语法 2. 触发器与任务调度 3. 高级特性 四、日常维护与监控 1. 备份与恢复策略 2. 日志管理与故障排查 3. 自动化运维 五…...
Qt -信号与槽
博客主页:【夜泉_ly】 本文专栏:【暂无】 欢迎点赞👍收藏⭐关注❤️ 目录 前言引入connect调用链模板类型的connectQObject::connectImplQObjectPrivate::connectImpl qobject_p_p.hconnect作用总结ai对信号与槽的模拟实现 前言 面向对象&am…...
macos 魔搭 模型下载 Wan-AI ComfyUI
环境安装 ➜ ~ sw_vers ProductName: macOS ProductVersion: 15.3.2 ➜ ~ pip --version pip 24.3.1 from /opt/homebrew/lib/python3.11/site-packages/pip (python 3.11)安装ModelScope SDK pip install modelscope➜ ~ modelscope download --help Traceback (most r…...
Xshell Plus 6下载与安装
文章目录 Xshell Plus 6 简介(一)网络连接与协议支持(二)会话管理(三)安全特性(四)文件传输功能(因集成Xftp 6 )(五)个性化与便捷功能…...
Kubernetes 集群搭建(一):从环境准备到 Calico 网络插件部署
(一)虚拟环境准备 名称ip备注m1192.168.101.131mastern1192.168.101.132workern2192.168.101.133worker (二)集群统一配置 2.1 关闭防火墙和selinux systemctl stop firewalld systemctl disable firewalld sed -i s/enforcin…...
【国产突围!致远电子ZXDoc如何打破Vector垄断,成为新能源车研发“神器”?】
摘要:在汽车“新四化”浪潮下,国产汽车总线工具链软件正迎来高光时刻!广州致远电子推出的ZXDoc以全栈自主化技术硬核国产芯片生态,斩获2024金辑奖“最佳技术实践应用奖”,成为新能源车企研发工程师的“效率倍增器”。本…...
3-Visual Studio 2022打包NET开发项目为安装包
引言 本文将上一期博文>>>门店管理系统开发<<<开发的项目打包为Windows安装包 一,安装扩展 安装此扩展:installer Projects 二,创建安装程序项目 创建项目 右键解决方案-添加-新建项目 选择setup Project项目 填写项目名…...
Cookie、Session、Token、JWT的区别和使用场景
Cookie、Session和Token的区别 存储位置数据容量安全性生命周期性能Cookie客户端(通常是浏览器)4KB、Cookie数量也有限制不安全、XSS(跨站脚本攻击)、CSRF(跨站请求伪造)可以设置过期时间,过期后…...
P1883 【模板】三分 | 函数
题目描述 给定 n 个二次函数 f1(x),f2(x),…,fn(x)(均形如 ax2bxc),设 F(x)max{f1(x),f2(x),...,fn(x)},求 F(x) 在区间 [0,1000] 上的最小值。 输入格式 输入第一行为正整数 T,表示有 T 组数据。 每组…...
Ruoyi-vue plus 5.2.2 flowble设计流程点击开始流程图错误
网关设置条件或者是事件删除后出现,点击网关节点无法找到下面的事件节点。 配置页面事件错误,点背景配置进去了事件,发现再次加载,或者删除的时候VUE页面无法加载。 解决方式:查看XML文件,这个节点是否存在…...
MySQL学习笔记(三)——图形化界面工具DataGrip
目录 1. 图形化界面工具 2.下载 3. 安装 3.1 安装步骤 3.2 激活说明 4. 使用 4.1 汉化教程 4.2 使用 1. 图形化界面工具 上述,我们已经讲解了通过 DDL 语句,如何操作数据库、操作表、操作表中的字段,而通过 DDL 语句执行在命令进行操…...
keil软件仿真
设置 选择软件仿真。 修改参数。 获取参数 找到自己的芯片信号。这里用的是F103ZET6 复制下来,并对其进行修改。 接下来进入仿真即可...
每日一题(小白)模拟娱乐篇14
直接理解题意,一分钟扩散一次,那么2020分钟也就是需要循环2020次,然后加入扩散后的条件,每一个次扩散使方格子的总量1(只要有一个点扩散就无需看其他的点),若干次循环过后总数之和即所有黑色格子…...
(二)使用Android Studio开发基于Java+xml的安卓app之环境搭建
以下是使用Android Studio搭建基于Java和XML的Android应用开发环境的详细步骤: 一、系统要求 操作系统:Windows 7/8/10/11(64位)内存:建议8GB及以上磁盘空间:至少5GB空闲(建议预留10GB以上&…...
STM32定时器通道1-4(CH1-CH4)的引脚映射关系
以下是 STM32定时器通道1-4(CH1-CH4)的引脚映射关系的详细说明,以常见型号为例。由于不同系列/型号差异较大,请务必结合具体芯片的参考手册确认。 一、STM32F1系列(如STM32F103C8T6) 1. TIM1(高级定时器) 通道默认引脚重映射引脚(部分/完全)备注CH1PA8无互补输出CH1…...
看爬山虎学本领 软爬机器人来创新 各种场景能适应
*本文只做阅读笔记分享* 一、灵感来源:向植物取经 大家好!今天来聊一款超酷的软爬机器人,它的灵感来自会攀爬的植物——爬山虎。 大家都知道,爬墙高手爬山虎能在各种复杂墙面轻松生长攀爬,可现有的攀爬机器人在复杂…...
Spring AI Alibaba示例项目深度解析:dashscope-audio子模块详解
Spring AI Alibaba示例项目深度解析:dashscope-audio子模块详解 一、模块定位与核心价值 1.1 功能定位 • 音频处理核心组件:基于阿里云DashScope平台实现STT(语音识别)和TTS(文生语音)双模态能力 • 企业级解决方案:提供同步/异步/流式三种调用范式,适配不同业务场景…...
Linux 下 日志系统搭建全攻略
目录 一、引言 二、日志系统基础 日志级别 日志输出格式 三、创建日志所需函数 认识可变参数 编辑 获取时间的函数 小结 四、创建日志 一、引言 在 Linux 环境中开发 C/C 程序时,日志系统是不可或缺的一部分。它不仅有助于调试程序、排查问题ÿ…...
前端布局难题:父元素padding导致子元素无法全屏?3种解决方案
大家好,我是一诺。今天要跟大家分享一个我在实际项目中经常用到的CSS技巧——如何让子元素突破父元素的padding限制,实现真正的全屏宽度效果。 为什么会有这个需求? 记得我刚入行的时候,接到一个需求:要在内容区插入…...
写.NET可以指定运行SUB MAIN吗?调用任意一个里面的类时,如何先执行某段初始化代码?
VB.NET 写.NET可以指定运行SUB MAIN吗?调用任意一个里面的类时,如何先执行某段初始化代码? 分享 1. 在 VB.NET 中指定运行 Sub Main 在 VB.NET 里,你能够指定 Sub Main 作为程序的入口点。下面为你介绍两种实现方式: 方式一:在项目属性…...
蓝桥杯单片机频率
long int Freq; unsigned int Timer_1000Ms; 加上 TMOD | 0x05; void Timer0Init(void) //0毫秒12.000MHz {AUXR & 0x7F; //定时器时钟12T模式TMOD & 0xF0; //设置定时器模式TMOD | 0x05;TL0 0x00; //设置定时初值TH0 0x00; //设置定时初值TF0 0; //清除TF0标…...
word导出PDF老是目录格式变化的问题
这里是写给和我一样的笨蛋的经验帖,适合试了很多网上的经验,结果都用不成的傻瓜蛋,先说好,我是傻瓜蛋,我不是在攻击谁,我们只是客观的,缺根弦罢了。 这些帖子里讲的最多的应该是:“…...
P1577 切绳子(二分)
题目描述 有 N 条绳子,它们的长度分别为 Li。如果从它们中切割出 K 条长度相同的绳子,这 K 条绳子每条最长能有多长?答案保留到小数点后 2 位(直接舍掉 2 位后的小数)。 输入格式 第一行两个整数 N 和 K,接下来 N 行…...
高级:分布式系统面试题精讲
一、引言 分布式系统在现代软件开发中占据重要地位,其设计和实现需要考虑多个关键因素。面试官通过相关问题,考察候选人对分布式系统核心概念的理解、实际应用能力以及在复杂场景下的问题解决能力。本文将深入分析分布式系统的CAP定理、一致性协议、分布…...
【速写】SFT案例实操(以Qwen2.5-instruct-0.5B)
参考资料: https://openbayes.com/console/bbruceyuan/containers/OPg9Oo99ET6https://www.bilibili.com/video/BV1NM1tY3Eu5 LoRA微调案例 首先还是要安装: !pip install -q accelerate peft bitsandbytes transformers sentencepiece !pip install…...
springboot457-库存管理系统(源码+数据库+纯前后端分离+部署讲解等)
💕💕作者: 爱笑学姐 💕💕个人简介:十年Java,Python美女程序员一枚,精通计算机专业前后端各类框架。 💕💕各类成品Java毕设 。javaweb,ssm…...
Node.js中间件的分类
目录 Node.js 中间件的分类与详细介绍 1. 目录结构 2. Express 中间件的主要分类 3. 代码实现 1. 应用级中间件(作用于整个应用) 示例:日志记录中间件 2. 路由级中间件(仅作用于特定路由) 示例:身份…...