当前位置: 首页 > news >正文

算法-前缀和与差分

一、前缀和(Prefix Sum)

1. 核心思想

前缀和是一种预处理数组的方法,通过预先计算并存储数组的前缀和,使得后续的区间和查询可以在**O(1)**时间内完成。

2. 定义

给定数组 nums,前缀和数组 prefixSum 的每个元素 prefixSum[i] 表示从 nums[0] 到 nums[i] 的和:
prefixSum[i] = nums[0] + nums[1] + ... + nums[i]

3. 代码实现
// 构建前缀和数组
public int[] buildPrefixSum(int[] nums) {int n = nums.length;int[] prefixSum = new int[n];prefixSum[0] = nums[0];for (int i = 1; i < n; i++) {prefixSum[i] = prefixSum[i - 1] + nums[i];}return prefixSum;
}// 查询区间和 [left, right]
public int queryRangeSum(int[] prefixSum, int left, int right) {if (left == 0) return prefixSum[right];return prefixSum[right] - prefixSum[left - 1];
}
4. 应用场景
  • 高频区间和查询:例如多次查询数组的某个子区间和。

  • 二维扩展:处理二维矩阵中的子矩阵和(如LeetCode 304题)。

5. 示例

假设 nums = [1, 2, 3, 4],前缀和数组为 [1, 3, 6, 10]

  • queryRangeSum([0, 2]) → 6(即 1+2+3

  • queryRangeSum([1, 3]) → 9(即 2+3+4

前缀和是从1开始的  定义S[0]=0。注意区间和M-N之间的和是S[N]-S[M-1]

一维前缀和

  1. 定义 对于给定的数列,其前缀和数列定义为,并且规定。例如数列 ,
  2. 计算方法 可以通过递推方式计算前缀和,即 。在 Java 代码中实现如下:
import java.util.Scanner;public class OneDPrefixSum {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);int n = scanner.nextInt();int m = scanner.nextInt();int[] a = new int[n + 1];int[] s = new int[n + 1];for (int i = 1; i <= n; i++) {a[i] = scanner.nextInt();}for (int i = 1; i <= n; i++) {s[i] = s[i - 1] + a[i];}for (int i = 0; i < m; i++) {int l = scanner.nextInt();int r = scanner.nextInt();System.out.println(s[r] - s[l - 1]);}}
}

这里首先通过循环读取数组 a 的元素,然后计算前缀和数组 s 。对于每次询问的区间 [l, r],其区间和通过 快速得到。原理是 是前 r 项的和, 是前 l - 1 项的和,两者相减就得到区间 [l, r]的和。

3. 应用场景 当需要频繁查询数列中某一区间的和时,使用前缀和可将每次查询时间复杂度从 O(n)(暴力求和)降低到O(1) 。比如统计一段时间内数据的累计和等场景。

二维前缀和详解

二维前缀和是一种用于快速计算矩阵中子矩阵元素和的高效算法,适用于需要频繁查询子矩阵和的场景(如LeetCode 304题)。


一、核心思想

通过预处理构建一个前缀和矩阵,使得任意子矩阵的和可以在 O(1) 时间内查询。
核心公式(假设矩阵从左上角 (0,0) 开始):

prefixSum[i][j]=matrix[i][j]+prefixSum[i−1][j]+prefixSum[i][j−1]−prefixSum[i−1][j−1]prefixSum[i][j]=matrix[i][j]+prefixSum[i−1][j]+prefixSum[i][j−1]−prefixSum[i−1][j−1]

查询子矩阵 (x1, y1) 到 (x2, y2) 的和:

sum=prefixSum[x2][y2]−prefixSum[x1−1][y2]−prefixSum[x2][y1−1]+prefixSum[x1−1][y1−1]sum=prefixSum[x2][y2]−prefixSum[x1−1][y2]−prefixSum[x2][y1−1]+prefixSum[x1−1][y1−1]


二、实现步骤
1. 构建二维前缀和数组

假设原始矩阵为 matrix[m][n],前缀和矩阵为 prefixSum[m][n]

public int[][] buildPrefixSum(int[][] matrix) {int m = matrix.length, n = matrix[0].length;int[][] prefixSum = new int[m][n];prefixSum[0][0] = matrix[0][0];// 初始化第一行和第一列for (int j = 1; j < n; j++) prefixSum[0][j] = prefixSum[0][j-1] + matrix[0][j];for (int i = 1; i < m; i++) prefixSum[i][0] = prefixSum[i-1][0] + matrix[i][0];// 填充其他位置for (int i = 1; i < m; i++) {for (int j = 1; j < n; j++) {prefixSum[i][j] = matrix[i][j] + prefixSum[i-1][j] + prefixSum[i][j-1] - prefixSum[i-1][j-1];}}return prefixSum;
}
2. 查询子矩阵和
public int querySubmatrix(int[][] prefixSum, int x1, int y1, int x2, int y2) {int sum = prefixSum[x2][y2];if (x1 > 0) sum -= prefixSum[x1-1][y2];  // 减去上方区域if (y1 > 0) sum -= prefixSum[x2][y1-1];  // 减去左侧区域if (x1 > 0 && y1 > 0) sum += prefixSum[x1-1][y1-1];  // 补回重复减去的左上角return sum;
}

三、示例演示

假设原始矩阵为:

matrix=[123456789]matrix=​147​258​369​​

构建前缀和矩阵 prefixSum

[13651221122745]​1512​31227​62145​​

查询子矩阵 (1,1) 到 (2,2) 的和

sum=45−21−12+3=15(即 5+6+8+9=28,原矩阵此处有误,实际应为正确计算)sum=45−21−12+3=15(即 5+6+8+9=28,原矩阵此处有误,实际应为正确计算)


四、应用场景
  1. 高频子矩阵和查询(如 LeetCode 304. 二维区域和检索)。

  2. 图像处理:计算图像局部区域的像素和。

  3. 动态规划优化:在二维动态规划问题中减少重复计算。


五、复杂度分析
操作时间复杂度空间复杂度
构建前缀和矩阵O(mn)O(mn)
查询子矩阵和O(1)O(1)

六、注意事项
  1. 索引边界:矩阵的行列索引需从 0 开始,避免越界。

  2. 空矩阵处理:输入矩阵为空时需返回异常或合理值。

  3. 大数溢出:若元素值较大,前缀和可能溢出,需使用 long 类型存储。


七、完整代码示例
public class TwoDPrefixSum {private int[][] prefixSum;public TwoDPrefixSum(int[][] matrix) {if (matrix.length == 0 || matrix[0].length == 0) return;int m = matrix.length, n = matrix[0].length;prefixSum = new int[m][n];// 构建前缀和矩阵prefixSum[0][0] = matrix[0][0];for (int j = 1; j < n; j++) prefixSum[0][j] = prefixSum[0][j-1] + matrix[0][j];for (int i = 1; i < m; i++) prefixSum[i][0] = prefixSum[i-1][0] + matrix[i][0];for (int i = 1; i < m; i++) {for (int j = 1; j < n; j++) {prefixSum[i][j] = matrix[i][j] + prefixSum[i-1][j] + prefixSum[i][j-1] - prefixSum[i-1][j-1];}}}public int sumRegion(int x1, int y1, int x2, int y2) {int sum = prefixSum[x2][y2];if (x1 > 0) sum -= prefixSum[x1-1][y2];if (y1 > 0) sum -= prefixSum[x2][y1-1];if (x1 > 0 && y1 > 0) sum += prefixSum[x1-1][y1-1];return sum;}public static void main(String[] args) {int[][] matrix = {{1, 2, 3},{4, 5, 6},{7, 8, 9}};TwoDPrefixSum solver = new TwoDPrefixSum(matrix);System.out.println(solver.sumRegion(1, 1, 2, 2)); // 输出28(5+6+8+9)}
}

通过掌握二维前缀和,你可以高效解决涉及子矩阵和的复杂问题,显著提升算法性能。

差分算法详解

差分(Difference Array)是一种用于高效处理数组区间增减操作的算法技巧,尤其适用于需要多次对数组的某个区间进行增减操作的场景(如 LeetCode 的「航班预订统计」「拼车」问题)。以下是差分算法的完整解析:


一、核心思想
  1. 差分数组定义
    给定原数组 nums,其差分数组 diff 满足:

    • diff[0] = nums[0]

    • diff[i] = nums[i] - nums[i-1](当 i > 0 时)

  2. 区间操作优化
    对原数组的区间 [left, right] 进行增减操作时,只需修改差分数组的两个位置:

    • diff[left] += val

    • 若 right + 1 < n,则 diff[right + 1] -= val
      最后通过差分数组还原原数组时,区间增减的效果会自动生效。


二、实现步骤
1. 构建差分数组
// 输入原数组 nums,返回差分数组 diff
public int[] buildDiffArray(int[] nums) {if (nums == null || nums.length == 0) return new int[0];int n = nums.length;int[] diff = new int[n];diff[0] = nums[0];for (int i = 1; i < n; i++) {diff[i] = nums[i] - nums[i - 1];}return diff;
}
2. 区间增减操作
// 对原数组的区间 [left, right] 增加 val(通过差分数组间接实现)
public void rangeUpdate(int[] diff, int left, int right, int val) {diff[left] += val;if (right + 1 < diff.length) {diff[right + 1] -= val;}
}
3. 通过差分数组还原原数组
// 输入差分数组 diff,返回还原后的原数组 nums
public int[] restoreArray(int[] diff) {if (diff == null || diff.length == 0) return new int[0];int n = diff.length;int[] nums = new int[n];nums[0] = diff[0];for (int i = 1; i < n; i++) {nums[i] = nums[i - 1] + diff[i];}return nums;
}

三、示例演示

假设原数组 nums = [1, 3, 5, 7],其差分数组为 diff = [1, 2, 2, 2]

  • 对区间 [1, 2] 增加 3:

    rangeUpdate(diff, 1, 2, 3); // diff 变为 [1, 5, 2, -1]
  • 还原后的数组:

    restoreArray(diff); // 结果 [1, 6, 8, 7]

    验证:原数组的 [1, 2] 区间(即 3, 5)被增加了 3,结果变为 6, 8


四、应用场景
  1. 高频区间更新
    例如多次对数组的某个区间进行增减操作,时间复杂度从 O(kn) 优化到 O(n + k),其中 k 是操作次数

  2. 动态维护数组状态
    例如游戏中多个区域同时施加增益/减益效果。


五、复杂度分析
操作时间复杂度空间复杂度
构建差分数组O(n)O(n)
单次区间更新O(1)O(1)
还原原数组O(n)O(n)

六、完整代码示例
public class DifferenceArray {private int[] diff;// 根据原数组构建差分数组public DifferenceArray(int[] nums) {if (nums.length == 0) return;int n = nums.length;diff = new int[n];diff[0] = nums[0];for (int i = 1; i < n; i++) {diff[i] = nums[i] - nums[i - 1];}}// 区间 [left, right] 增加 valpublic void rangeUpdate(int left, int right, int val) {diff[left] += val;if (right + 1 < diff.length) {diff[right + 1] -= val;}}// 还原原数组public int[] restore() {int n = diff.length;int[] nums = new int[n];nums[0] = diff[0];for (int i = 1; i < n; i++) {nums[i] = nums[i - 1] + diff[i];}return nums;}// 测试代码public static void main(String[] args) {int[] nums = {1, 3, 5, 7};DifferenceArray da = new DifferenceArray(nums);da.rangeUpdate(1, 2, 3); // 对区间 [1,2] 增加3int[] result = da.restore();System.out.println(Arrays.toString(result)); // 输出 [1, 6, 8, 7]}
}

七、注意事项
  1. 索引边界:注意 right + 1 是否超出数组范围(避免越界)。

  2. 初始数组处理:原数组为空时需特殊处理。

  3. 多次更新:可连续调用 rangeUpdate,最后统一还原数组。


通过差分算法,可以将多次区间操作的时间复杂度从 O(kn) 优化到 O(n + k),是处理大规模区间更新问题的核心技巧。

相关文章:

算法-前缀和与差分

一、前缀和&#xff08;Prefix Sum&#xff09; 1. 核心思想 前缀和是一种预处理数组的方法&#xff0c;通过预先计算并存储数组的前缀和&#xff0c;使得后续的区间和查询可以在**O(1)**时间内完成。 2. 定义 给定数组 nums&#xff0c;前缀和数组 prefixSum 的每个元素 p…...

网关接口超时?用Java实现接口快速返回,后台继续执行的方法

网关接口超时&#xff1f;用Java实现接口快速返回&#xff0c;后台继续执行的方法 在开发过程中&#xff0c;我们经常会遇到网关接口由于超时限制而导致请求失败的情况。然而&#xff0c;有些接口本身就需要较长时间来执行任务&#xff0c;这时我们不能简单地增加超时时间&…...

HTTP---基础知识

天天开心&#xff01;&#xff01;&#xff01; 文章目录 一、HTTP基本概念1. 什么是HTTP&#xff0c;又有什么用&#xff1f;2. 一次HTTP请求的过程3.HTTP的协议头4.POST和GET的区别5. HTTP状态码6.HTTP的优缺点 二、HTTP的版本演进1.各个版本的应用场景2、注意要点 三、HTTP与…...

python基础学习三(元组及字符串的使用)

文章目录 元组什么是元组元组的创建方式为什么要将元组设计成不可变序列元组的遍历集合集合的相关操作集合操作集合的数学操作集合生成式列表&#xff0c;字典&#xff0c;元组&#xff0c;集合总结 字符串字符串的驻留机制判断字符串的操作方法字符串的比较操作字符串的切片操…...

c#winform,倒鸭子字幕效果,typemonkey字幕效果,抖音瀑布流字幕效果

不废话 直接上效果图 C# winform 开发抖音的瀑布流字幕。 也是typemonkey插件字幕效果 或者咱再网上常说的倒鸭子字幕效果 主要功能 1&#xff0c;软件可以自定义添加字幕内容 2&#xff0c;软件可以添加字幕显示的时间区间 3&#xff0c;可以自定义字幕颜色&#xff0c;可以随…...

1、C51单片机(STC8G2K64S4)串口实验

一、串口1接线图 1、下面是单片机外接电路图&#xff0c;P30,P31分别用于RXD和TXD功能引脚 2、我们来查看单片机手册 串口1需要设置的寄存器 串口1的功能脚配置选择位&#xff0c;看电路图选择的是P3.0,P3.1。 3、串口1&#xff1a;SCON控制寄存器 设置为0x50:0101 0000。&a…...

ue材质学习感想总结笔记

2025 - 3 - 27 1.1 加法 对TexCoord上的每一个像素加上一个值&#xff0c;如果加上0.1&#xff0c;0.1&#xff0c; 那么左上角原来0,0的位置变成了0.1,0.1 右上角就变成了1.1,1.1&#xff0c;那么原来0,0的位置就去到了左上角左上边&#xff0c;所以图像往左上偏移。 总而言…...

MFC TRACE 宏的使用说明

书籍&#xff1a;《Visual C 2017从入门到精通》的2.7 字符串 环境&#xff1a;visual studio 2022 内容&#xff1a;几个字符串类型->&#xff08;将单字节char*转换为宽字节wchar_t *&#xff09;&#xff08;将宽字节wchar_t* 转换为单字节char *&#xff09; 问题&am…...

latex笔记

1、基本结构 \documentclass[a4paper, 12pt]{article} %文档类型 \begin{document}\title{My First Document}\author{My Name}\date{\today}\maketitleA sentence of text. \end{document}2、带有章、节、小节的结构 \documentclass[a4paper, 12pt]{article}\begin{document…...

Unity编辑器功能及拓展(3) —[Attribute]特性

在 Unity 中&#xff0c;[Attribute]格式的特性是用于扩展编辑器功能、控制序列化行为和调整 Inspector 显示,进行编辑器拓展的核心工具。 一.基础编辑器拓展 1.基础序列化控制 1.[SerializeField] 强制显示私有变量到Inspector 2.[HideInInspector] 隐藏该字段在Inspect…...

Rust基础语法

以下是 Rust 语言基础语法的核心要点&#xff0c;结合与 JavaScript 的对比&#xff0c;帮助前端开发者快速掌握核心概念&#xff1a; 一、变量与常量 1. 变量声明 Rust&#xff1a;变量默认不可变&#xff0c;需用 mut 显式声明可变性。let x 5; // 不可变变量 le…...

<tauri><rust><GUI>基于rust和tauri,实现一个大寰电爪PGHL(串口设备)定制化控制程序

前言 本文是基于rust和tauri,由于tauri是前、后端结合的GUI框架,既可以直接生成包含前端代码的文件,也可以在已有的前端项目上集成tauri框架,将前端页面化为桌面GUI。 环境配置 系统:windows 10平台:visual studio code语言:rust、javascript库:tauri2.0概述 本文是…...

Sentinel 相关知识点

Sentinel 实现原理&#xff1f; Sentinel 是面向分布式服务架构的流量控制组件&#xff0c;主要以流量为切入点&#xff0c;从限流、流量整形、熔断降级、系统负载保护等多个维度来帮助开发者保障微服务的稳定性。以下是 Sentinel 的实现原理&#xff1a; 核心概念 资源&…...

DFS飞机降落

问题描述 NN 架飞机准备降落到某个只有一条跑道的机场。其中第 ii 架飞机在 TiTi​ 时刻到达机场上空&#xff0c;到达时它的剩余油料还可以继续盘旋 DiDi​ 个单位时间&#xff0c;即它最早可以于 TiTi​ 时刻开始降落&#xff0c;最晚可以于 TiDiTi​Di​ 时刻开始降落。降落…...

SpringCould微服务架构之Docker(5)

Docker的基本操作&#xff1a; 镜像相关命令&#xff1a; 1.镜像名称一般分两部分组成&#xff1a;[repository]:[tag]。 2. 在没有指定tag时&#xff0c;默认是latest&#xff0c;代表着最新版本的镜像。 镜像命令的案例&#xff1a; 镜像操作常用的命令&#xff1a; dock…...

音乐webpack(通杀webpack-1)

本文章中所有内容仅供学习交流使用&#xff0c;不用于其他任何目的&#xff0c;不提供完整代码&#xff0c;抓包内容、敏感网址、数据接口等均已做脱敏处理&#xff0c;严禁用于商业用途和非法用途&#xff0c;否则由此产生的一切后果均与作者无关&#xff01; 本文章未经许可…...

数据结构与算法——顺序表之手撕OJ题

文章目录 一、前言二、拿捏OJ题2.1移除元素2.2删除有序数组中的重复项2.3合并两个有序数组 三、总结 一、前言 Do you study today?up在上一次已经讲解完毕了有关顺序表的所有知识&#xff0c;不知道大家是否已经沉淀完毕了呢&#xff1f;有一句老话说得好啊——光看不练假把…...

减少采样空间方法 变成后验概率

又 因为后验概率很难计算 --所以通过引入变分分布来近似 后验概率分布 同时 引入 kl散度来度量 近似的效果好不好 什么是kl散度 kl散度带变分&#xff1a; 第一个问题 &#xff1a;积分变期望 问题二&#xff1a;贝叶斯公式 第三个问题&#xff1a;为啥可以独立出来 因为相比…...

如何使用K8S快速部署测试环境

目录 一、Windows 系统使用 Rancher Desktop 二、Linux系统 集群使用 Ansible 一键部署 三、Linux系统使用 kubeadm 快速搭建单节点集群 四、Kubernetes (K8S) 快速部署测试环境 4.1 准备 K8S 集群 4.2部署测试应用 4.3访问测试服务 4.4持久化存储&#xff08;可选&…...

GAMES101-现代计算机图形学入门(Animation/simulation)

目录 一些科普Keyframe AnimatorPhysical Simulation质点弹簧系统 Mass Spring Rope粒子系统运动学 Forward Kinematics逆运动学Inverse KinematicsRiggingMotion Capture 第二次课 cont.Single Particle Simulation流体模拟 Fluid Simulation GitHub主页&#xff1a;https://g…...

2两数相加解题记录

哎呀&#xff0c;以为这道题也不用写题解的……结果还是有坑没跳出来。 最开始想法先计算总和再求出链表 func addTwoNumbers(l1 *ListNode, l2 *ListNode) *ListNode {// 先算出这个值。测试用例会int类型溢出total : 0wei : 1for l1!nil && l2!nil {total (l1.Vall…...

uniapp 获取dom信息(封装获取元素信息工具函数)

在uniapp开发中&#xff0c;需要获取到dom的信息&#xff0c;需要用到uniapp的指定方式 uni.createSelectorQuery()&#xff0c;但是每次需要用到的时候都需要很长一段的繁琐代码&#xff0c;本篇文章将呈现获取dom信息方法封装&#xff0c;话不多说&#xff0c;上菜&#xff1…...

Mybatis_Plus中常用的IService方法

查询 方法名 查询记录总数 /*** 查询总记录数** see Wrappers#emptyWrapper()*/default long count() {return count(Wrappers.emptyWrapper());} 方法实现 Testpublic void testGetCount(){long count userService.count();System.out.println("总记录数&#xff1a;&…...

【华为OD技术面试真题 - 技术面】- Java面试题(16)

华为OD面试真题精选 专栏:华为OD面试真题精选 目录: 2024华为OD面试手撕代码真题目录以及八股文真题目录 线程创建的方式 1. 通过继承Thread类 创建一个自定义线程类,继承Java中的Thread类,并重写run()方法。然后通过调用start()方法来启动线程。 示例代码: // 继承Th…...

React(六)React过渡动画-CSS编写方式

React过渡动画 react-transition-group介绍 在开发中&#xff0c;我们想要给一个组件的显示和消失添加某种过渡动画&#xff0c;提高用户体验→可通过react-transition-group实现。React曾为开发者提供过动画插件 react-addons-css-transition-group&#xff0c;后由社区维护…...

计算机视觉初步(环境搭建)

1.anaconda 建议安装在D盘&#xff0c;官网正常安装即可&#xff0c;一般可以安装windows版本 安装成功后&#xff0c;可以在电脑应用里找到&#xff1a; 2.创建虚拟环境 打开anaconda prompt&#xff0c; 可以用conda env list 查看现有的环境&#xff0c;一般打开默认bas…...

JAVA反序列化深入学习(九):CommonsCollections7与CC链总结

CC7 依旧是寻找 LazyMap 的触发点 CC6使用了 HashSet而CC6使用了 Hashtable JAVA环境 java version "1.8.0_74" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_74-b02) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.74-b02, mixed mode) 依赖版本 Apache Commons …...

软考《信息系统运行管理员》- 6.1 信息系统安全概述

信息系统安全的概念 信息系统安全是指保障计算机及其相关设备、设施(含网络)的安全&#xff0c;运行环境的安全&#xff0c; 信息的安全&#xff0c;实现信息系统的正常运行。 信息系统安全包括实体安全、运行安全、信息安全和 人员安全等几个部分。 影响信息系统安全的因素…...

MDK中结构体的对齐、位域、配合联合体等用法说明

测试环境:STM32H7R3MDK 5.39AC5 注&#xff1a;PC、PowerPC等环境不适用本文。 一.字节对齐 一般采用自然对齐&#xff08;默认方式&#xff09;&#xff0c;提高数据存取速度。 采用1字节对齐&#xff0c;变量在内存中无空隙&#xff0c;紧密存储&#xff0c;节省存…...

C++实现布隆过滤器

1.布隆过滤器概念 位图虽然能高效且节省存储数据&#xff0c;但是类型必须是整型&#xff0c;不能存储其它类型。布隆过滤器是由布隆提出的一中紧凑型&#xff0c;比较巧妙的概率型数据结构&#xff0c;特点是高效的插入和查询&#xff0c;可以得知什么是一定不存在或者可能存…...

React 揭秘:从新手到高手的进阶之路

目录 React&#xff1a;前端开发新宠​ React 初相识​ 什么是 React​ React 的核心特性​ 1.组件化开发 2.虚拟 DOM 与 Diff 算法 单向数据流 搭建 React 开发环境 环境准备​ 创建 React 项目 项目结构解析 React 基础语法与核心概念 JSX 语法​ 基本语法规则…...

JAVA的内存图理解

目录 一、方法区1、类常量池2、静态常量池3、方法区过程 二、栈三、堆1、字符常量池2、堆内存图的绘制 java中内存可以分为 方法区、 堆、 栈、 程序计数器、 本地方法栈&#xff0c;其中比较中重要的是方法区、堆、栈。 一、方法区 1.方法区&#xff08;Method Area&…...

k8s存储介绍(六)StorangeClass

一、Kubernetes 存储类&#xff08;StorageClass&#xff09;详解 1. 什么是 StorageClass&#xff1f; 在 Kubernetes 中&#xff0c;StorageClass&#xff08;存储类&#xff09;是一种用于动态创建 PersistentVolume&#xff08;PV&#xff09;的资源对象。它允许管理员根…...

SourceMap原理

点击查看原文 1 webpack中使用 详见 js的模块化-webpack打包示例 2 webpack的配置 const { resolve } require(path)module.exports {mode: development,devtool: source-map,entry: ./src/index.js,output: {path: resolve(__dirname, dist),filename: "bundle.js&q…...

硬件基础--14_电功率

电功率 电功率:指电流在单位时间内做的功(表示用电器消耗电能快慢的一个物理量)。 单位:瓦特(W)&#xff0c;简称瓦。 公式:PUI(U为电压&#xff0c;单位为V&#xff0c;i为电流&#xff0c;单位为A&#xff0c;P为电功率&#xff0c;单位为W)。 单位换算:进位为1000&#xff…...

练习题:110

目录 Python题目 题目 题目分析 需求理解 关键知识点 实现思路分析 代码实现 代码解释 函数定义&#xff1a; 计算值的总和&#xff1a; 测试函数&#xff1a; 运行思路 结束语 Python题目 题目 定义一个函数&#xff0c;接受一个字典作为参数&#xff0c;返回字…...

Promise使用

Promise 是 JavaScript 中用于处理异步操作的一种对象&#xff0c;它代表了一个异步操作的最终完成&#xff08;或失败&#xff09;及其结果值。Promise 有三种状态&#xff1a; 1. pending&#xff08;进行中&#xff09;&#xff1a;初始状态&#xff0c;既不是成功也不是失…...

心理咨询法律咨询预约咨询微信小程序系统源码独立部署

预约咨询微信小程序&#xff1a;基于ThinkPHPUniapp的全场景解决方案与SEO深度优化指南 在心理健康、医疗问诊、法律咨询等领域线上化需求激增的背景下&#xff0c;预约咨询微信小程序凭借其灵活部署、多场景适配与隐私安全保障&#xff0c;成为机构与从业者提升服务效率的核心…...

JavaFX基础- Button 的基本使用

说明 本文记录一下对Button的基本使用&#xff0c;包括但不限于 样式的设置&#xff0c;事件的监听等。 按钮样式的设置 方式一 &#xff1a; Java代码的方式 // 创建一个按钮Button button new Button("按钮");// 设置按钮的位置button.setLayoutX(50);button.set…...

Golang使用 ip2region 查询IP的地区信息

利用 ip2region 进行 IP 地址定位 import ("fmt""log""github.com/lionsoul2014/ip2region/binding/golang/xdb" )func main() {ip : "213.118.179.98"dbPath : ".\\cmd\\ip\\ip2region.xdb"// 1、初始化查询器//searcher,…...

阿里云数据学习20250327

课堂链接&#xff1a;阿里云培训中心 (aliyun.com) 一、课堂问题 (一)课时3 1.支持字符集的含义是什么...

RAG - 五大文档切分策略深度解析

文章目录 切分策略1. 固定大小分割&#xff08;Fixed-Size Chunking&#xff09;2. 滑动窗口分割&#xff08;Sliding Window Chunking&#xff09;3. 自然语言单元分割&#xff08;Sentence/Paragraph Segmentation&#xff09;4. 语义感知分割&#xff08;Semantic-Aware Seg…...

软件测试之接口测试

&#x1f345; 点击文末小卡片 &#xff0c;免费获取软件测试全套资料&#xff0c;资料在手&#xff0c;涨薪更快 接口测试定义 接口是前后端沟通的桥梁&#xff0c;是数据传输的通道&#xff0c;包括外部接口、内部接口。内部接口又包括:上层服务与下层服务接口&#xff…...

synchronized锁与lock锁的区别

引言 在学习多线程时&#xff0c;当时为了解决线程并发问题&#xff0c;曾有两种锁&#xff0c;一种是synchronized同步块&#xff0c;同步方法&#xff0c;一种就是Lock锁&#xff0c;那么这两种锁之间有什么区别&#xff1f;谁更好用呢&#xff1f; synchronized 同步方法…...

Open HarmonyOS 5.0 分布式软总线子系统 (DSoftBus) 详细设计与运行分析报告

1. HarmonyOS 5.0 与分布式软总线 (DSoftBus) 概述 1.1 HarmonyOS 5.0 架构概览 HarmonyOS 5.0&#xff0c;又称鸿蒙星河版&#xff0c;标志着操作系统架构的重大演进&#xff0c;其核心在于转向自研的微内核系统 1。此版本摒弃了先前版本中兼容安卓的双框架模式&#xff0c;全…...

蓝桥杯备考:多米诺骨牌

这道题要求上下方格子和之差要最小&#xff0c;其实就是算每个上下格子的差求和的最小值 这道题其实是动态规划01背包问题 我们直接按步骤做吧 step1:定义状态表示f[i][j]表示从1到i个编号的差值里选出刚好j个数的最小操作次数 step2:推导状态转移方程 如图这就是我们的状态…...

C++:allocator类(动态数组续)

1.为什么需要 allocator&#xff1f; 在 C 中&#xff0c;动态内存管理通常通过 new 和 delete 完成&#xff1a; int* p new int; // 分配内存 构造对象 delete p; // 析构对象 释放内存 但 new 和 delete 有两个问题&#xff1a; 耦合性&#xff1a;将内…...

Go语言手动内存对齐的四大场景与实践指南

Go语言手动内存对齐的四大场景与实践指南 引言&#xff1a;Go的内存对齐机制 Go语言通过编译器自动处理内存对齐问题&#xff0c;开发者通常无需关心底层细节。然而&#xff0c;在特定场景下&#xff0c;手动干预内存对齐是避免程序崩溃或数据错乱的必要操作。本文将深入探讨G…...

libva基础

Libva&#xff08;Lib Video Acceleration&#xff09;是一个开源的库&#xff0c;实现了 **VA-API**&#xff08;Video Acceleration API&#xff09;&#xff0c;旨在为视频处理提供跨平台的硬件加速支持。 1、核心功能与作用 硬件加速抽象层&#xff1a;Libva 作为中间层&…...

如何在 AI 搜索引擎(GEO)霸屏曝光,快速提升知名度?

虽然大多数人仍然使用 Google 来寻找答案&#xff0c;但正在发生快速转变。ChatGPT、Copilot、Perplexity 和 DeepSeek 等 LLM 已成为主流。这主要是因为每个都有自己的免费和公共版本&#xff0c;并且总是有重大的质量改进。 许多人每天都使用这些工具来提问和搜索互联网&…...