数据结构——栈
目录
栈的介绍
一、栈的基本概念
1.1 栈的定义
1.2 栈的常见基本操作
二、栈的顺序存储结构
2.1 栈的顺序储存
2.2 顺序栈
2.3 共享栈
三、栈的链式储存结构
3.1 链栈
3.2 链栈的进出栈操作
四、栈的应用
4.1实现斐波那契数列
一、栈的基本概念
1.1 栈的定义
栈:指只允许在一端进行插入或删除的线性表。栈本身是一种线性表;但栈限定这种线性表只能在某一端进行插入与删除操作。
栈顶:线性表允许进行插入删除的那一段
栈底:固定的,不允许进行插入与删除操作的那一段
空栈:不含任何元素的空表
栈总体上又称作为后进先出的线性表,简称LIFO结构。
1.2 栈的常见基本操作
InitStack(&S):初始化一个空栈S。
StackEmpty(S):判断一个栈是否为空,若栈为空则返回true,否则返回false。
Push(&S, x):进栈(栈的插入操作),若栈S未满,则将x加入使之成为新栈顶。
Pop(&S, &x):出栈(栈的删除操作),若栈S非空,则弹出栈顶元素,并用x返回。
GetTop(S, &x):读栈顶元素,若栈S非空,则用x返回栈顶元素。
DestroyStack(&S):栈销毁,并释放S占用的存储空间(“&”表示引用调用)。
二、栈的顺序储存结构
2.1 栈的顺序储存
采用顺序储存的栈称作为顺序栈,它利用一组地址连续的存储单元存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设一个指针(top)指示当前栈顶元素的位置。
若存储栈的长度为StackSize,则栈顶位置top必须小于StackSize。当栈存在一个元素时,top等于0,因此通常把空栈的判断条件定位top等于-1。
示例代码:
#define MAXSIZE 50 //定义栈中元素的最大个数
typedef int ElemType; //ElemType的类型根据实际情况而定,这里假定为int
typedef struct{ElemType data[MAXSIZE];int top; //用于栈顶指针
}SqStack;
2.2 顺序栈
首先介绍顺序栈的初始化,直接上代码:
void InitStack(SqStack *S){S->top = -1; //初始化栈顶指针
}
其次为判断顺序栈栈空的操作:
bool StackEmpty(SqStack S){if(S.top == -1){ return true; //栈空}else{ return false; //不空}
}
介绍进栈操作push函数:
/*插入元素e为新的栈顶元素*/
Status Push(SqStack *S, ElemType e){//满栈if(S->top == MAXSIZE-1){return ERROR;}S->top++; //栈顶指针增加一S->data[S->top] = e; //将新插入元素赋值给栈顶空间return OK;
}
出栈使用pop函数:
/*若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR*/
Status Pop(SqStack *S, ElemType *e){if(S->top == -1){return ERROR;}*e = S->data[S->top]; //将要删除的栈顶元素赋值给eS->top--; //栈顶指针减一return OK;
}
最后介绍读取栈顶的操作:
/*读栈顶元素*/
Status GetTop(SqStack S, ElemType *e){if(S->top == -1){ //栈空return ERROR;}*e = S->data[S->top]; //记录栈顶元素return OK;
}
2.3 共享栈
共享栈,顾名思义就是两栈共享空间。具体概念是指:利用栈底位置相对不变的特征,可让两个顺序栈共享一个一维数组空间,将两个栈的栈底分别设置在共享空间的两端,两个栈顶向共享空间的中间延伸。
接下来介绍共享栈的空间结构,代码如下:
/*两栈共享空间结构*/
#define MAXSIZE 50 //定义栈中元素的最大个数
typedef int ElemType; //ElemType的类型根据实际情况而定,这里假定为int
/*两栈共享空间结构*/
typedef struct{ElemType data[MAXSIZE];int top0; //栈0栈顶指针int top1; //栈1栈顶指针
}SqDoubleStack;
共享栈的出栈与入栈操作:
/*插入元素e为新的栈顶元素*/
Status Push(SqDoubleStack *S, Elemtype e, int stackNumber){if(S->top0+1 == S->top1){ //栈满return ERROR;}if(stackNumber == 0){ //栈0有元素进栈S->data[++S->top0] = e; //若栈0则先top0+1后给数组元素赋值}else if(satckNumber == 1){ //栈1有元素进栈S->data[--S->top1] = e; //若栈1则先top1-1后给数组元素赋值}return OK;
}/*若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR*/
Status Pop(SqDoubleStack *S, ElemType *e, int stackNumber){if(stackNumber == 0){if(S->top0 == -1){return ERROR; //说明栈0已经是空栈,溢出}*e = S->data[S->top0--]; //将栈0的栈顶元素出栈,随后栈顶指针减1}else if(stackNumber == 1){if(S->top1 == MAXSIZE){return ERROR; //说明栈1是空栈,溢出}*e = S->data[S->top1++]; //将栈1的栈顶元素出栈,随后栈顶指针加1}return OK;
}
三、栈的链式储存结构
3.1 链栈
采用链式存储的栈称为链栈,链栈的优点是便于多个栈共享存储空间和提高其效率,且不存在栈满上溢的情况。通常采用单链表实现,并规定所有操作都是在单链表的表头进行的。
注:对于空栈来说,链表原定义是头指针指向空,那么链栈的空其实就是top=NULL的时候。
链栈的结构代码如下:
/*栈的链式存储结构*/
/*构造节点*/
typedef struct StackNode{ElemType data;struct StackNode *next;
}StackNode, *LinkStackPrt;
/*构造链栈*/
typedef struct LinkStack{LinkStackPrt top;int count;
}LinkStack;
3.2 链栈的进出栈操作
进栈:
/*插入元素e为新的栈顶元素*/
Status Push(LinkStack *S, ElemType e){LinkStackPrt p = (LinkStackPrt)malloc(sizeof(StackNode));p->data = e;p->next = S->top; //把当前的栈顶元素赋值给新节点的直接后继S->top = p; //将新的结点S赋值给栈顶指针S->count++;return OK;
}
出栈:
/*若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR*/
Status Pop(LinkStack *S, ElemType *e){LinkStackPtr p;if(StackEmpty(*S)){return ERROR;}*e = S->top->data;p = S->top; //将栈顶结点赋值给pS->top = S->top->next; //使得栈顶指针下移一位,指向后一结点free(p); //释放结点pS->count--;return OK;
}
e.g:对比一下顺序栈与链栈,它们在时间复杂度上是一样的,均为O(1)。
对于空间性能,顺序栈需要事先确定一个固定的长度,可能会存在内存空间浪费的问题,但它的优势是存取时定位很方便,而链栈则要求每个元素都有指针域,这同时也增加了一些内存开销,但对于栈的长度无限制。所以它们的区别和线性表中讨论的一样,如果栈的使用过程中元素变化不可预料,有时很小,有时非常大,那么最好是用链栈,反之,如果它的变化在可控范围内,建议使用顺序栈会更好一些。
四、栈的应用
4.1 实现斐波那契数列
题目大意:
说如果兔子在出生两个月后,就有繁殖能力,一对兔子每个月能生出一对小兔子 来。假设所有兔都不死,那么一年以后可以繁殖多少对兔子呢?
- 第一个月初有一对刚诞生的兔子
- 第二个月之后(第三个月初)它们可以生育
- 每月每对可生育的兔子会诞生下一对新兔子
- 兔子永不死去
从这个图可以看出,斐波那契数列数列有一个明显的特点,即:前面两项之和,构成了后一项。
如果用数学函数定义斐波那契数列,那就是:F(n) = F(n-1) + F(n-2)(n ≥ 2),其中F(0)=0,F(1)=1。
这个数列的实现,其实解释递归的一个典型例子;代码如下:
/*斐波那契数列的实现*/
int Fib(int n){if(n == 0){return 0; //边界条件}else if(n == 1){return 1; //边界条件}else{return Fib(n-1) + Fib(n-2); //递归表达式}
}
相关文章:
数据结构——栈
目录 栈的介绍 一、栈的基本概念 1.1 栈的定义 1.2 栈的常见基本操作 二、栈的顺序存储结构 2.1 栈的顺序储存 2.2 顺序栈 2.3 共享栈 三、栈的链式储存结构 3.1 链栈 3.2 链栈的进出栈操作 四、栈的应用 4.1实现斐波那契数列 一、栈的基本概念 1.1 栈的定义 栈…...
开发系统准备与开发环境配置总结
开发前系统配置及环境搭建 系统配置0 Github打不开、速度慢怎么办1 WSL、Linux、Ubuntu、Docker都是什么鬼2 在Windows下安装WSL和Ubuntu3 配置MySQL4 配置Redis并启动服务5 Docker(Windows和Ubuntu下)6 Nginx 系统配置 你好! 这是你第一次使…...
bash: jstack: command not found【jps、jstack、jmap、jstats 命令不生效解决】
JVM 系列文章传送门 初识 JVM(Java 虚拟机) 深入理解 JVM(Java 虚拟机) 一文搞懂 JVM 垃圾回收(JVM GC) 深入理解 JVM 垃圾回收算法 一文搞懂 JVM 垃圾收集器 JVM 调优相关参数 JVM 场景面试题【强烈…...
两数之和问题——c语言
声明: 以下是我在leetcode上面刷题的两数之和问题,如涉及侵权马上删除文章 声明:本文主要用作技术分享,所有内容仅供参考。任何使用或依赖于本文信息所造成的法律后果均与本人无关。请读者自行判断风险,并遵循相关法律…...
《沉积与特提斯地质》
《沉积与特提斯地质》为中国地质调查局主管,中国地质调查局成都地质调查中心(西南地质科技创新中心)主办的地学类学术期刊。 《沉积与特提斯地质》创刊于1981年,创刊名为《岩相古地理研究与编图通讯》,后更名为《岩相…...
全面解析 C++ STL 中的 set 和 map
C 标准模板库(STL)中的关联式容器以其强大的功能和高效性成为开发者解决复杂数据组织问题的重要工具。其中,set 和 map 是最常用的两类关联容器。本篇博客将从基本特性、底层实现、用法详解、高级案例以及性能优化等多个角度,详细…...
【RL Application】语义分割中的强化学习方法
📢本篇文章是博主强化学习(RL)领域学习时,用于个人学习、研究或者欣赏使用,并基于博主对相关等领域的一些理解而记录的学习摘录和笔记,若有不当和侵权之处,指出后将会立即改正,还望谅…...
MySql:Centos7安装MySql
目录 安装之前,清除MySql残留文件 下载MySql的官方yum源 安装MySql 服务 MySql配置 常见问题 本次安装基于Centos7,平台为云服务器,由XShell软件演示。 注意,请将用户切换为Root用户。 安装之前,清除MySql残留文…...
数据结构-散列函数的构造方法
一.数字关键词 关键词存储应该尽可能的离散 直接定址法:利用线性函数,例如上面的例子,h(key)key-1990,key1990,这个就被存放在0的位置 数字分析法:关键字可能有很到位组成,每一位变化可能都不一样,有的位是不变的,就是说不同的对象这一位都是一样的,有的…...
MySQL:DDL数据定义语言
DDL(Data Definition Language),数据定义语言 对数据库的常用操作 查看所有数据库 语法:show databases; 创建数据库 dbname:用户自己定义的数据库名称。 语法:create database [if not exists] dbname [charsetutf8]; 切换…...
【落羽的落羽 C语言篇】指针·之其五
文章目录 一、冒泡排序二、qsort排序1. qsort使用指南2.回调函数3. qsort函数的模拟实现 一、冒泡排序 冒泡排序的核心思想就是:两两相邻的元素进行比较和交换。 现在,我们想编写一个函数,使它能够运用冒泡排序的原理,由小到大排…...
Java程序员最新场景面试题总结
上周,在与部门业务伙伴(BP)的交谈中,我了解到当前求职市场的一个显著现象:她在招聘平台上发布的初级后端岗位每日吸引了超过500份简历的投递。这一现象凸显了Java后端岗位竞争的激烈程度,尤其是在这个技术日…...
平衡性能与隐私:解读Google的服务器端标记
在当前数字化时代,企业需要深入洞察用户行为,以提高网站转化率。然而,随着用户对隐私保护的期待日益提高以及相关法规的收紧,如何兼顾性能与隐私成为了一大挑战。为了解决这一问题,Google推出了服务器端标记࿰…...
在云上怎么样让环境更加安全?
随着云计算的普及,越来越多的企业和组织将其应用迁移到云端。在这个过程中,安全性成为了一个不可忽视的重要因素。华为云作为全球领先的云服务提供商,致力于为用户提供安全可靠的云环境。本文九河云将探讨在华为云上如何增强环境的安全性。 …...
分布式实验一
Socket编程作业: 在Linux系统上,用C编两个程序:Client和Server。两个进程间利用socket进行TCP通信。 要求: Server进程运行后,输出本进程所在主机IP地址以及正在监听的端口号; Client进程运行后,…...
网络安全防护指南
网络安全防护指南 网络安全是指保护网络系统中的硬件、软件及数据不受偶然或恶意原因而遭到破坏、更改或泄露,确保网络系统连续可靠地正常运行。随着互联网的普及和技术的发展,网络安全问题日益严峻,对个人、企业和国家都构成了巨大威胁。因…...
DreamCamera2相机预览变形的处理
最近遇到一个问题,相机更换了摄像头后,发现人像角度顺时针旋转了90度,待人像角度正常后,发现 预览时图像有挤压变形,最终解决。在此记录 一人像角度的修改 先放示意图 设备预览人像角度如图1所示,顺时针旋…...
【Go 基础】channel
Go 基础 channel 什么是channel,为什么它可以做到线程安全 Go 的设计思想就是:不要通过共享内存来通信,而是通过通信来共享内存。 前者就是传统的加锁,后者就是 channel。也即,channel 的主要目的就是在多任务间传递…...
长安汽车嵌入式面试题及参考答案
数据结构中的堆栈和编程中的堆栈有什么区别? 在数据结构中,堆栈是一种抽象的数据类型。它遵循后进先出(LIFO)的原则。从操作角度来看,有入栈(push)和出栈(pop)操作。例如…...
理解Linux的select、poll 和 epoll:从原理到应用场景
I/O 多路复用并不是什么新东西,select 早在 1983 年就出现了,poll 在 1997 年,epoll 是 2002 年的产物。面试题总爱问“多路复用多厉害?”其实它就是把轮询的锅甩给了操作系统,而操作系统不过是用 CPU 指令帮你完成事件…...
(一)Linux下安装NVIDIA驱动(操作记录)
目录 一、查看CUDA版本 1.输入nvidia-smi,查看驱动支持的最大CUDA版本,这里是11.6 2.输入nvcc --version,查看当前安装的CUDA版本,这里是11.3 二、卸载旧的NVIDIA驱动 1.卸载原有驱动 2.禁用nouveau(必须&#x…...
二分法篇——于上下边界的扭转压缩间,窥见正解辉映之光(2)
前言 上篇介绍了二分法的相关原理并结合具体题目进行讲解运用,本篇将加大难度,进一步强化对二分法的掌握。 一. 寻找峰值 1.1 题目链接:https://leetcode.cn/problems/find-peak-element/description/ 1.2 题目分析: 题目要求返回数组内…...
移动机器人课程建图实验-ROSbug汇总
问题1描述 $ rosrun robot_state_publisher robot_state_publisher [ERROR] [1733131886.474757207]: [registerPublisher] Failed to contact master at [localhost:11311]. Retrying...解决方案 这个错误信息表明 robot_state_publisher 节点无法联系到 ROS master。通常&…...
记录vite关于tailwindcss4.0-bate4出现margin[m-*]、padding[p-*]无法生效的问题。
环境如下: vite:5.4.10 tailwindcss: 4.0.0-beta.4 tailwindcss/vite: 4.0.0-beta.4 4.0默认的样式优先级比较低 如果使用了一些reset的css文件 那么很多样式会失效 例如:reset.css中 html, body, ul, li, h1, h2, h3, h4, h5, h6, dl, dt, dd, ol, i…...
WPF+MVVM案例实战与特效(三十)- 封装一个系统日志显示控件
文章目录 1、运行效果2、日志控件封装1、文件创建2、DisplayLogPanel.xaml 代码3、DisplayLogPanel.cs 代码4、数据模型5、枚举类型3、自定义控件使用1、LogPanelWindow.xaml2、LogPanelViewModel.cs4、总结1、运行效果 2、日志控件封装 1、文件创建 打开 Wpf_Examples ,在 …...
redis中jedis和lettuce pool的区别,那个更好,使用范围更广
在 Redis 的 Java 客户端中,Jedis 和 Lettuce 是两种最常用的客户端库,它们都支持连接池(JedisPool 和 Lettuce Connection Pool),但在设计和特性上有显著差异。下面我将详细对比它们的特点,帮助你更好地选择适合的库。 1. 同步 vs 异步 Jedis:是一个 同步 的 Redis 客…...
调试openai 星河大模型的记录:用tcpdump和ngrep抓包
在调试esp32开发板连星河大模型的时候,用requests连星河,怎么也调不通,想通过抓包,看看openai和自己写的到底有啥不一样。 结论:抓包抓到的太多,而且ssl 已经把一些信息都处理过了,看不到报文的…...
树莓派明明安装了opencv和numpy,却找不到
当然不止树莓派,配置python环境都可能存在这个问题 可能是因为安装的 numpy 或者 opencv 版本与 Python 的包路径不匹配。下面是问题的常见原因及解决方法:【方法一和二优先考虑】 原因分析 多版本 Python 环境冲突: 树莓派上可能有多个版本…...
【C++boost::asio网络编程】有关异步读写api的笔记
异步读写api 异步写操作async_write_someasync_send 异步读操作async_read_someasync_receive 定义一个Session类,主要是为了服务端专门为客户端服务创建的管理类 class Session { public:Session(std::shared_ptr<asio::ip::tcp::socket> socket);void Conn…...
github仓库自动同步到gitee
Github Actions是Github推出的自动化CI/CD的功能,我们将使用Github Actions让Github仓库同步到Gitee 同步的原理是利用 SSH 公私钥配对的方式拉取 Github 仓库的代码并推送到 Gitee 仓库中,所以我们需要以下几个步骤 生成 SSH 公私钥添加公钥添加私钥配…...
详解LinkedList中的底层实现
1.LinkedList的构造器 无参构造器 /*** Constructs an empty list.*/ public LinkedList() { } 构造Collection: 只要是 Collection 下的实现类都可以被 LinkedList 构造 // ? extends E: 只要是E的子类及E类型的类都可以使用 public LinkedList(Collection<? extends …...
HTML5动漫主题网站 天空之城 10页 html+css+设计报告成品项目模版
📂文章目录 一、📔网站题目 二、✍️网站描述 三、📚网站介绍 四、🌐网站演示 五、⚙️网站代码 🧱HTML结构代码 💒CSS样式代码 六、🔧完整源码下载 七、📣更多 一、&#…...
【VSCode】如何修改左侧资源管理器字体大小
方法一 左下角的“设置”—> 选择“窗口” —> 找到 Zoom Level,一般1、2效果就挺大的,可以设置小数0.5、负数-1等,具体设置说明见下图: 这个有一点不好的是,不仅仅资源管理器字体变化,整个VSCode界面会跟着变…...
使用 Visual Studio 开发 Windows 服务
Windows 服务是一种后台运行的应用程序,可以在没有用户界面的情况下执行任务。以下是从概念到具体实现的详细说明。 1. 什么是 Windows 服务 Windows 服务是运行在 Windows 操作系统上的应用程序,具有以下特点: 后台运行:无需用…...
类型转换与IO流:C++世界的变形与交互之道
文章目录 前言🎄一、类型转换🎈1.1 隐式类型转换🎈1.2 显式类型转换🎁1. C 风格强制类型转换🎁2. C 类型转换操作符 🎈1.3 C 类型转换操作符详解🎁1. static_cast🎁2. dynamic_cast&…...
go的web框架介绍
Go 语言有许多优秀的 Web 框架,适用于不同类型的 Web 应用开发,涵盖从简单的 API 开发到复杂的微服务架构。以下是一些常见的 Go Web 框架: 1. Gin 简介:Gin 是一个高性能的 Go Web 框架,设计目标是让开发者能够以极…...
WPF+MVVM案例实战与特效(三十一)- 封装一个加载动画的自定义控件
文章目录 1、案例效果2、案例实现1、资源与文件创建2、自定义控件封装3、自定义控件使用4、总结1、案例效果 2、案例实现 在开发WPF应用程序时,我们常常需要一个灵活的加载动画控件,该控件可以根据窗口的大小自动调整其内部元素(如图片、边框和文本)的尺寸,并且能够通过简…...
cocos creator 3.8 抖音、字节跳动录制器 12
property(Node) luzhishijianDisplay: Node null!;//录制时间显示 property(Node) luzhikaishiBut: Node null!;//录制开始 property(Node) luzhijieshuBut: Node null!;//录制结束 luzhikaishiType: boolean false;//是否开始录制开始计时 gameluzhiTime: number 0;onLoa…...
汽车控制软件下载移动管家手机控车一键启动app
移动管家手机控制汽车系统是一款实现车辆远程智能控制的应用程序。通过下载并安装特定的APP,用户可以轻松实现以下功能:远程启动与熄火:无论身处何地,只要有网络,即可远程启动或熄火车辆,提前预冷或预…...
自由学习记录(28)
C# 中的流(Stream) 流(Stream)是用于读取和写入数据的抽象基类。 流表示从数据源读取或向数据源写入数据的矢量过程。 C# 中的流类是从 System.IO.Stream 基类派生的,提供了多种具体实现,每种实现都针对…...
HarmonyOS开发:关于签名信息配置详解
目录 前言 签名信息的重要性 签名的方式 自动化签名 1、连接真机 2、选择 手动签名 (一)生成密钥和证书请求文件 (二)申请调试证书 (三)注册调试设备 (四)申请调试Profil…...
react 组件双向绑定
1. 使用 state 实现双向绑定 对于双向绑定,需要同时处理表单元素的value属性(通过state来设置)和onChange事件(用于更新state)。 import { useState } from "react";const MyComponent () > {const [i…...
k8s api对象,CRD
在Kubernetes项目中,一个API对象在Etcd里的完整资源路径,是由:Group(API组)、Version(API版本)和Resource(API资源类型)三个部分组成 apiVersion: batch/v2alpha1 kind:…...
详解MyBatis之篇一
目录 MyBatis 定义 使用MyBatis操作数据库 创建项目 配置 演示 UserInfo.java UserInfoMapper UserInfoMapperTest 数据准备 自动生成测试类 运行结果 MyBatis 定义 MyBatis 是一个优秀的持久层框架,它支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 避…...
uniapp连接mqtt频繁断开原因和解决方法
mqtt参考文档:MQTT.js 入门教程 | EMQ、MQTT.js 入门教程 - EMQX - 博客园 uniapp引用MQTT频繁断开的问题可能由于以下几个原因导致: 网络不稳定:频繁断开可能是由于网络不稳定导致的,可以尝试优化网络连接。 心跳机制问题&…...
网络安全内容整理二
网络嗅探技术 网络监听 网络监听,也称网络嗅探(Network Sniffing):在他方未察觉的情况下捕获其通信报文、通信内容的技术 网卡的工作模式: 1.广播模式(Broadcast Mode):网卡能够接收网络中的广播信息 2.组播模式(Multicast Mo…...
IDE解说
IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境) 是一种集成了多种开发工具的软件应用程序,旨在简化软件开发过程。 IDE 通常包括代码编辑器、编译器或解释器、调试器、构建自动化工具和版本控制系统等组件。通过将这些工…...
安心护送转运平台小程序
安心护送转运平台小程序是一款基于FastAdminThinkPHPUniapp开发的非急救救护车租用转运平台小程序系统,可以根据运营者的业务提供类似短途接送救护服务,重症病人转运服务,长途跨省护送服务。...
mongodb文档字符串批量替换
【mongodb文档字符串批量替换脚本语句】 前言: 1、本方式对于数据量大的情况不适用,执行可能比较慢; 2、数据量大的情况,个人推荐代码层面解决,多线程替换更快: (1)写实体类的方式…...
模拟实现vector(非常详细)
模拟实现vector 1.基本概念2.vector()默认构造函数3.size()4.capacity()5.empty()6.reverse7.push_back()8.pop_back()9.operator[ ]10.resize()11.insert() 1.基本概念 上一节我们讲了vector的概念以及常用的接口,这一节我们讲一下它的实现,它的底层其实…...