计算机网络——数据链路层的功能
目录
物理链路
逻辑链路
封装成帧(组帧)
帧定界
透明传输
SDU
差错控制
可靠传输
流量控制
介质访问控制
主机需要实现第一层到第五层的功能,而路由器这种节点只需要实现第一层到第三层的这些功能
假设左边用户需要给右边用户发送数据,那这些数据会经过上面这些层次的逐层处理,到网络层这块,会把数据拆分成IP数据报,也就是拆分成分组,接下来网络层会把分组交给数据链路层进行传输,也就是数据链路层需要为网络层提供服务,需要把网络层的分组加上首部和尾部的控制信息,封装成一个帧,紧接着数据链路层又会请求物理层的服务,让物理层把这些帧,也就是二进制数据,传输给下一个相邻的结点,那下一个结点的物理层会收到这些二进制比特串,并把这些二进制比特串交给第二层,数据链路层进行处理,那这个数据链路层实体需要还原出IP数据报的信息,并且把IP数据报交给第三层的实体
总之数据链路层的对等实体之间,以帧为单位进行数据传输,但是帧的传输依赖于物理层提供的“比特传输”服务
数据链路层又会为上一层网络层提供服务,把网络层的IP数据报(分组)加上相应的控制信息封装成帧,然后以帧为单位,传输给下一个相邻节点对应的实体
物理链路
就是传输介质(0层)和物理层(1层)实现了相邻结点之间的“物理链路”
那相邻结点之间有了物理链路就可以实现二进制比特的传输
逻辑链路
那数据链路层需要基于“物理链路”,进一步实现相邻结点之间逻辑上的无差错的“数据链路(逻辑链路)”
一条物理链路受到环境噪声的干扰,有可能会在传输的过程中发生比特跳变,比如说1跳变成0,或者0跳变成1,那我们的数据链路层需要确保这些比特错误可以被发现,才能确保第二层实体给第三层提交的数据报没有错误
封装成帧(组帧)
把网络层交给它的数据封装成一个“帧”
帧定界
如何让接收方确定一个帧的界限,从哪开始,从哪结束,因为物理层只会传输二进制比特串,这些二进制比特串中有可能只会包含一个帧,有可能会包含多个帧,所以接收方的物理层实体把一系列二进制比特串,交给第二层时,第二层就要从一系列二进制串中,分辨出帧和帧的边界在哪,这就是帧定界要解决的问题
透明传输
接收方的链路层需要能从帧里面恢复原始的SDU
SDU
某一层的SDU+这一层的协议控制信息=这一层的协议数据单元
对于数据链路层来说,网络层委托给它传输的这坨IP数据报(分组),就是数据链路层的SDU,那这层的SDU数据被封装成帧后,首先会增加首部,尾部,这些控制信息,另外这个SDU内部有可能还要进行一些改造
对于接收方而言,它需要从帧中把SDU恢复原样,然后再交付给第三层的实体,对于网络层来说,他们并不能感知数据链路层对我的这个数据分组做的这些处理,也就说组帧和拆帧对于网络层来说是透明的,因此我们把这功能称为透明传输
差错控制
数据的接收方需要发现并解决一个帧里面的“位错”,比如0变1,1变0这种位错误
想要发现一个帧的位错误,可以采用检错编码的技术
那解决这种位错误有两种方案
第一种最常用的方案是如果发信了比特错误之后,就直接把这个帧丢弃,然后想办法让发送方重新传输这个帧
而第二种方案是由接收方的数据链路层发现并纠正比特错误(需采用纠错编码)
纠错编码技术是检错编码技术的进阶
检错编码只能检测比特错误
纠错编码既能检测比特错误,还能找到是哪些比特发生的错误,然后对这些比特进行纠正
可靠传输
这个要求数据的接收方能够发现并解决“帧错”
帧错有三种情况,分别是帧丢失,帧重复,帧失序
流量控制
控制发送方发送帧的速率别太快,让接收方来得及接收
介质访问控制
这的介质指的是物理传输介质,通常来说“广播信道”需要实现介质访问控制的功能,因为广播信道在逻辑上是总线型的拓扑,会出现多个节点争抢传输介质的使用权,这个时候就需要通过数据链路层的某些协议,去决定这个传输介质的使用权或访问权,到底先分配给哪点节点,这就是介质访问控制要解决的问题
点对点信道通常不需要实现此功能,因为点对点信道意味着两个节点之间会有专属的传输介质,两个节点可以同时使用这个信道不用抢
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