当前位置: 首页 > news >正文

CCF-CSP历年真题答案1,2

本文代码主要来自up主圣斗士-DS-ALGO对历年真题的讲解,在此特别感谢。
侵权则删。

10.1_分蛋糕_2017_03

#include <iostream>
using namespace std;int main() {int a[1000], n, k; // 定义数组a用于存储蛋糕的重量,整数n表示蛋糕的数量,整数k为分配的阈值int count = 0; // 定义整数count用于计数能够完整分配的蛋糕数量int weight = 0; // 定义整数weight用于累加蛋糕的重量cin >> n >> k; // 从标准输入读取蛋糕的数量n和阈值k// 读取每个蛋糕的重量for (int i = 0; i < n; i++) {cin >> a[i];}// 遍历所有蛋糕,尝试按重量分配for (int i = 0; i < n; i++) {weight += a[i]; // 累加当前蛋糕的重量if (weight >= k) { // 当累计重量大于或等于阈值k时weight = 0; // 重置累计重量count++; // 增加完整分配的蛋糕计数}}// 检查最后一个蛋糕是否被分配if (weight > 0) count++; // 如果有剩余重量,说明最后一个蛋糕也被分配了cout << count; // 输出能够完整分配的蛋糕数量return 0; // 程序结束
}

11.2_公共钥匙盒_2017_09

#include <iostream>
#include <algorithm>//sort()函数头文件 
using namespace std;
#define N 1002
struct Key
{int name;//钥匙序号 int begin;//开始时间 int time;//持续时间 int flag = 0;//flag=1:此借出、归还操作已执行 
};
bool BeginCmp(Key first, Key second) 
{//按起始时间从小到大排序 return first.begin < second.begin;
}
bool EndCmp(Key first, Key second) {if (first.begin + first.time == second.begin + second.time) { return first.name < second.name; }//同一时间还,序号小的钥匙先还入else{return first.begin + first.time < second.begin + second.time;}
}void printAction(Key* key, int k)
{for (int i = 0; i < k; i++){cout << key[i].name << " **" << key[i].begin << "** " << key[i].time <<"   结束时间: "<< key[i].begin+key[i].time << endl;}
}int main() 
{int n, k;//n把钥匙,k位老师操作cin >> n >> k;int Box[N];for (int i = 0; i < n; i++) {//初始化钥匙存放序号Box()数组 Box[i] = i + 1;}Key key[N];for (int i = 0; i < k; i++) {//输入老师的操作信息 cin >> key[i].name >> key[i].begin >> key[i].time;}sort(key, key + k, BeginCmp);//按照开始时间排序cout << "\n按照开始时间排序:" << endl;printAction(key, k);int BeginTimeFlag = key[0].begin;//最早开始时间 sort(key, key + k, EndCmp);//按照结束时间排序cout << "\n按照结束时间排序:" << endl;printAction(key, k);cout << "``````````````````````````````````\n\n";int EndTimeFlag = key[k - 1].begin + key[k - 1].time;//最晚结束时间 cout<<"BeginTimeFlag: "<<BeginTimeFlag << "  EndTimeFlag: " << EndTimeFlag << endl;for (int i = BeginTimeFlag; i <= EndTimeFlag; i++) {//对时间遍历 for (int j = 0; j < k; j++) {//对操作遍历 if (key[j].flag == 0) {//key[j].flag==0,说明k[j]的借出、归还操作未全执行一次 if (key[j].begin + key[j].time == i) {	//到达钥匙j的归还还时间 for (int x = 0; x < n; x++) {//将钥匙j存入最小的空钥匙挂钩上 if (Box[x] == 0){Box[x] = key[j].name;//放入钥匙 key[j].flag = 1;//key[j]的借出、归还操作已执行完毕,key[j].flag赋值为1,后续不需执行break;}}}else if (key[j].begin == i) {//到达钥匙j的借出时间 for (int x = 0; x < n; x++) {if (Box[x] == key[j].name) {Box[x] = 0;//借出钥匙,钥匙盒中此位置为0 break;//后续循环内容不需执行 }}}}}}cout << "钥匙盒中钥匙序号:";for (int i = 0; i < n; i++) {cout << Box[i] << " ";}return 0;
}/*
测试用例:
5 7
1 1 14
3 3 12
1 15 12
2 7 20
3 18 12
4 21 19
5 30 9
*/

25.1 未初始化警告

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;int main()
{int n;int k;cin >> n >> k;int x;int y;set<int> s;int count = 0;for (int i = 0; i < k; ++i){cin >>x>> y;if (s.find(y) == s.end() && y!=0){++count;}s.insert(x);}cout << "count: "<<count << endl;return 0;
}

26.1_归一化处理

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;int main() {int n; // 定义一个整数变量n,用于存储数据的数量double a[1002]; // 定义一个大小为1002的数组,用于存储数据cin >> n; // 从标准输入读取数据的数量nfor (int i = 1; i <= n; i++) {cin >> a[i]; // 从标准输入读取每个数据}double sum = 0; // 定义一个双精度浮点数变量sum,用于累加数据for (int i = 1; i <= n; i++) {sum += a[i]; // 累加所有数据}double a_avg; // 定义一个双精度浮点数变量a_avg,用于存储平均值a_avg = sum / n; // 计算平均值// printf("%f\n", a_avg); // 输出平均值(注释掉的代码)double D = 0; // 定义一个双精度浮点数变量D,用于累加方差for (int i = 1; i <= n; i++) {D += (a[i] - a_avg) * (a[i] - a_avg); // 累加每个数据与平均值的差的平方}D = D / n; // 计算方差// printf("%f\n", D); // 输出方差(注释掉的代码)double d; // 定义一个双精度浮点数变量d,用于存储标准差d = sqrt(D); // 计算标准差// printf("%f\n", d); // 输出标准差(注释掉的代码)for (int i = 1; i <= n; i++) {printf("%f\n", (a[i] - a_avg) / d); // 输出每个数据与平均值的差除以标准差}return 0; // 程序结束
}

26.2_寻宝!大冒险!

#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;struct tree {int x; // 定义结构体变量x,用于存储坐标xint y; // 定义结构体变量y,用于存储坐标y
};int main() {int n, L, S;cin >> n >> L >> S; // 从标准输入读取n, L和S的值tree a[1010]; // 定义一个结构体数组a,用于存储点的坐标// 读取每个点的坐标for (int i = 1; i <= n; i++) {cin >> a[i].x >> a[i].y;}int B[52][52]; // 定义一个二维数组B,用于存储某种状态// 初始化数组Bfor (int i = S; i >= 0; i--) {for (int j = 0; j <= S; j++) {cin >> B[i][j];}}int temp[52][52]; // 定义一个二维数组temp,用于存储临时状态int count = 0; // 定义一个整数变量count,用于计数// 初始化temp数组for (int i = 1; i <= n; i++){if ( (a[i].x > (L-S)) ||  (a[i].y > (L-S))){continue; // 如果点不在范围内,跳过当前循环}for (int x = 0; x <= S; x++) {for (int y = 0; y <= S; y++) {temp[x][y] = 0; // 初始化temp数组}}for (int k = 1; k <= n; k++) {int tempx = a[k].x - a[i].x;int tempy = a[k].y - a[i].y;if (tempx < 0 || tempx > S) continue; // 如果x差值不在范围内,跳过当前循环if (tempy < 0 || tempy > S) continue; // 如果x差值为0或等于S,跳过当前循环temp[tempx][tempy] = 1; // 标记temp数组}int flag = 0; // 初始化标志变量flagfor (int x = S; x >= 0; x--) {for (int y = 0; y <= S; y++) {if (temp[x][y] != B[x][y]) flag = 1; // 如果temp和B数组对应位置不同,设置flag为1}}if (flag == 0) count++; // 如果flag为0,表示所有对应位置相同,计数器加1}cout << count; // 输出计数器的值return 0;
}

27.1_如此编码

#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;int main() {int n; // 定义一个整数变量n,用于存储输入的数值int m; // 定义一个整数变量m,用于存储输入的数值cin >> n >> m; // 从标准输入读取n和m的值int a[22]; // 定义一个大小为22的整数数组aint c[22]; // 定义一个大小为22的整数数组cc[0] = 1; // 初始化数组c的第一个元素为1// 读取数组a的元素,并计算数组c的累积乘积for (int i = 1; i <= n; i++) {cin >> a[i]; // 从标准输入读取数组a的元素c[i] = c[i - 1] * a[i]; // 计算累积乘积}int b[22]; // 定义一个大小为22的整数数组bb[0] = 0; // 初始化数组b的第一个元素为0int temp = 0; // 定义一个整数变量temp,用于存储临时值// 计算数组b的元素for (int i = 1; i <= n; i++) {b[i] = (m % c[i] - temp) / c[i - 1]; // 计算数组b的元素temp = temp + c[i - 1] * b[i]; // 更新临时值cout << b[i] << " "; // 输出数组b的最后一个元素}return 0; // 程序结束
}

27.2_何以包邮

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;int main() {int n; // 定义一个整数变量n,用于存储商品的数量int x; // 定义一个整数变量x,用于存储预算cin >> n >> x; // 从标准输入读取商品的数量n和预算xint a[32]; // 定义一个大小为32的整数数组a,用于存储每个商品的价格for (int i = 1; i <= n; i++) {cin >> a[i]; // 从标准输入读取每个商品的价格}set<int> PossibleCost[32]; // 定义一个大小为32的整数集合数组PossibleCost,用于存储可能的总成本PossibleCost[0].insert(0); // 初始化集合,插入0作为基础成本// 动态规划过程,计算所有可能的总成本for (int i = 1; i <= n; i++) {for (set<int>::iterator p = PossibleCost[i - 1].begin(); p != PossibleCost[i - 1].end(); ++p) {int Nobuy = *p; // 当前一个商品组合的成本int buy = *p + a[i]; // 当前一个商品组合加上当前商品的成本PossibleCost[i].insert(Nobuy); // 插入新的可能成本到集合中PossibleCost[i].insert(buy); // 插入新的可能成本到集合中}}// 找到不超过预算的最小可能成本for (set<int>::iterator q = PossibleCost[n].begin(); q != PossibleCost[n].end(); ++q) {if (*q >= x) { // 如果可能成本不超过预算cout << "minCost: " << *q; // 输出可能的最小成本return 0; // 结束程序}}return 0; // 如果没有找到不超过预算的可能成本,返回0
}

28.1_现值计算

#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;int main() {int n; // 定义一个整数变量n,用于存储项数int x; // 定义一个整数变量x,用于存储初始值double i, r, sum; // 定义三个双精度浮点数变量i, r, sum,分别用于存储利率,利率和总和// 从标准输入读取项数n和初始值xscanf("%d %lf", &n, &i);scanf("%d", &x); // 从标准输入读取初始值xr = 1.0; // 初始化利率r为1.0(即100%)sum = x; // 初始化总和sum为初始值x// 循环计算总和for (int k = 1; k <= n; k++) {scanf("%d", &x); // 从标准输入读取每一项的值r = r * (1 + i); // 更新利率r为(1+i)^ksum = sum + x / r; // 将每一项的现值加到总和中}printf("%.3f", sum); // 输出计算得到的总和return 0;
}

28.2_训练计划

#include <iostream>
using namespace std;struct course {int p;    // 优先级int t;    // 持续时间int start; // 开始时间int end;  // 结束时间
};int main() {course a[10];int n, m; // 定义两个整数变量n和mcin >> n >> m; // 从标准输入读取n和m的值int flag = 1; // 初始化标志变量flag为1for (int i = 1; i <= m; i++) {cin >> a[i].p; // 从标准输入读取每个活动的优先级}for (int i = 1; i <= m; i++) {cin >> a[i].t; // 从标准输入读取每个活动的持续时间a[i].end = n + 1; // 初始化每个活动的结束时间为n+1}for (int i = 1; i <= m; i++) {for (int j = i; j <= m; j++) {if (a[i].p == 0) {a[i].start = 1; // 如果优先级为0,开始时间为1}else {a[i].start = a[a[i].p].start + a[a[i].p].t; // 否则,开始时间为前一个优先级活动的结束时间加上当前活动的持续时间}if ((a[i].start + a[i].t - 1) > n) flag = 0; // 如果活动的结束时间超过了n,将标志变量flag设置为0}}if (flag == 1) {for (int j = m; j >= 1; j--) {if (a[j].end == (n + 1)) a[j].end = n + 1 - a[j].t; // 如果活动的结束时间为n+1,更新为n+1-当前活动的持续时间if (a[j].p != 0) {if ((a[j].end - a[a[j].p].t) < a[a[j].p].end) // 如果活动的结束时间减去前一个优先级活动的结束时间小于当前活动的优先级a[a[j].p].end = a[j].end - a[a[j].p].t; // 更新前一个优先级活动的结束时间}}}cout << a[1].start; // 输出第一个活动的开始时间for (int i = 2; i <= m; i++) {cout << " " << a[i].start; // 输出其他活动的开始时间}cout << endl;if (flag == 1) { // 如果标志变量flag为1cout << a[1].end; // 输出第一个活动的结束时间for (int i = 2; i <= m; i++) {cout << " " << a[i].end; // 输出其他活动的结束时间}cout << endl;}return 0;
}

29.1_田地丈量_2023_03

#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;int main() 
{int n, a, b; // 定义三个整数变量n, a, b,分别表示矩形的数量和矩形的长宽限制cin >> n >> a >> b; // 从标准输入读取n, a, b的值int area = 0; // 定义一个整数变量area,用于存储矩形的总面积int x1, y1, x2, y2; // 定义四个整数变量x1, y1, x2, y2,分别表示矩形的左上角和右下角坐标// 遍历每个矩形for (int i = 1; i <= n; i++) {cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2; // 从标准输入读取矩形的坐标int xk, yk, xt, yt; // 定义四个整数变量xk, yk, xt, yt,分别表示矩形在限制范围内的左上角和右下角坐标// 处理矩形的左上角坐标if ((0 <= x1) && (x1 <= a)) xk = x1; // 如果x1在范围内,xk = x1if (x1 < 0) xk = 0; // 如果x1小于0,xk = 2if (x1 > a) continue; // 如果x1大于a,跳过当前循环// 处理矩形的右上角坐标if ((0 <= y1) && (y1 <= b)) yk = y1; // 如果y1在范围内,yk = y1if (y1 < 0) yk = 0; // 如果y1小于0,yk = 0if (y1 > b) continue; // 如果y1大于b,跳过当前循环// 处理矩形的右下角坐标if ((0 <= x2) && (x2 <= a)) xt = x2; // 如果x2在范围内,xt = x2if (x2 < 0) continue; // 如果x2小于0,跳过当前循环if (x2 > a) xt = a; // 如果x2大于a,xt = a// 处理矩形的左下角坐标if ((0 <= y2) && (y2 <= b)) yt = y2; // 如果y2在范围内,yt = y2if (y2 < 0) continue; // 如果y2小于0,跳过当前循环if (y2 > b) yt = b; // 如果y2大于b,yt = b// 计算矩形的面积并累加到总面积if ((xt >= xk) && (yt >= yk)){area += (xt - xk) * (yt - yk);}}cout <<"\narea: " << area<<'\n'; // 输出矩形的总面积return 0; // 程序结束
}

29.2_垦田计划_2023_03

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;struct area 
{int t; // 时间int c; // 成本
} a[100100];// 比较函数,用于排序
bool cmp(const area& a, const area& b) 
{return a.t > b.t;
}int main() 
{int n, m, k; // 定义三个整数变量n, m, kcin >> n >> m >> k; // 从标准输入读取n, m, k的值for (int i = 1; i <= n; i++) {cin >> a[i].t >> a[i].c; // 从标准输入读取每个任务的时间和成本}sort(a + 1, a + n + 1, cmp); // 对任务进行排序,按照时间从大到小int maxmin; // 定义一个整数变量maxmin,用于存储最大最小值int sumc = 0; // 定义一个整数变量sumc,用于存储总成本int range = 1; // 定义一个整数变量range,用于存储当前范围maxmin = a[1].t; // 初始化maxmin为第一个任务的时间while (range <= n) {if (maxmin == a[range].t) {sumc += a[range].c; // 累加当前任务的成本range++; // 移动到下一个任务}else {int temp; // 定义一个整数变量temp,用于存储临时值temp = (maxmin - a[range].t) * sumc; // 计算临时值if (m >= temp) {m = m - temp; // 更新剩余成本maxmin = a[range].t; // 更新maxmin}else {cout << maxmin - m / sumc; // 输出结果return 0; // 程序结束}}}int x; // 定义一个整数变量x,用于存储最终结果x = ((maxmin - m / sumc) > k) ? (maxmin - m / sumc) : k; // 计算最终结果cout << "result: "<<x; // 输出最终结果return 0; // 程序结束
}

30.1_重复局面_2023_05

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;int main() 
{int n; // 定义一个整数变量n,用于存储棋盘的行数cin >> n; // 从标准输入读取n的值string chess[110]; // 定义一个字符串数组chess,用于存储每行的棋盘状态// 读取棋盘的每一行for (int i = 1; i <= n; i++) {for (int j = 1; j <= 8; j++) {string temp; // 定义一个字符串变量temp,用于存储单个格子的棋盘状态cin >> temp; // 从标准输入读取单个格子的棋盘状态chess[i] = chess[i] + temp; // 将读取的格子状态追加到当前行的棋盘状态中}int count = 1; // 初始化计数器count为1,用于存储与第一行相同的棋盘行数// 遍历棋盘的每一行,与第一行进行比较std::cout << '\n';for (int k = 1; k < i; k++){if (chess[k] == chess[i]) // 如果当前行与第一行相同count++; // 计数器加1}cout << count << endl; // 输出与第一行相同的棋盘行数}return 0; // 程序结束
}

30.2_矩阵运算_2023_05

#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;int Q[10010][22], KT[22][10010], V[10010][22]; // 定义三个二维数组
int W[10010]; // 定义一个一维数组
long long int temp[10010]; // 定义一个长整型数组int main() {int n, d; // 定义两个整数变量n和dcin >> n >> d; // 从标准输入读取n和d的值// 读取矩阵Q的值for (int i = 1; i <= n; i++) {for (int j = 1; j <= d; j++) {cin >> Q[i][j];}}// 读取矩阵KT的值for (int i = 1; i <= n; i++) {for (int j = 1; j <= d; j++) {cin >> KT[j][i];}}// 读取矩阵V的值for (int i = 1; i <= n; i++) {for (int j = 1; j <= d; j++) {cin >> V[i][j];}}// 读取数组W的值for (int i = 1; i <= n; i++) {cin >> W[i];}std::cout << "\nresult:\n";// 计算矩阵乘法Q * KTfor (int i = 1; i <= n; i++) {for (int j = 1; j <= n; j++) {temp[j] = 0; // 初始化temp数组for (int k = 1; k <= d; k++) {temp[j] += Q[i][k] * KT[k][j]; // 计算矩阵乘法}temp[j] = temp[j] * W[i]; // 乘以W数组}// 计算矩阵乘法(temp) * Vfor (int j = 1; j <= d; j++){long long int temp2 = 0; // 初始化temp2变量for (int k = 1; k <= n; k++){temp2 += temp[k] * V[k][j]; // 计算矩阵乘法}if (j == 1){cout << temp2; // 输出第一列的结果}else{cout << " " << temp2; // 输出后续列的结果}}cout << endl; // 输出换行符}return 0; // 程序结束
}

31.1_坐标变换(其一)__2023_09

#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;int main() 
{int n, m; // 定义两个整数变量n和mcin >> n >> m; // 从标准输入读取n和m的值int x, y, dx = 0, dy = 0; // 定义四个整数变量x, y, dx, dy,其中dx和dy初始化为0// 读取n对坐标(x, y),并计算它们的和for (int i = 1; i <= n; i++) {cin >> x >> y; // 从标准输入读取一对坐标(x, y)dx = dx + x; // 将x的值累加到dx中dy = dy + y; // 将y的值累加到dy中}// 读取m对坐标(x, y),并输出它们的和加上之前计算的和for (int i = 1; i <= m; i++) {cin >> x >> y; // 从标准输入读取一对坐标(x, y)std::cout << "result:";cout << x + dx << " " << y + dy << endl; // 输出x + dx和y + dy的值}return 0; // 程序结束
}

31.2_坐标变换(其二)__2023_09

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <vector>using namespace std;int main() {int n, m; // 定义两个整数变量n和m,分别表示操作的数量和坐标变换的数量cin >> n >> m;int op; // 定义一个整数变量op,用于存储操作类型double data; // 定义一个双精度浮点数变量data,用于存储操作数据//double kdata[100010], thetadata[100010]; // 定义两个双精度浮点数数组,用于存储缩放因子和旋转角度std::vector<double> kdata(100010);std::vector<double> thetadata(100010);int i, j; // 定义两个整数变量i和j,用于存储坐标变换的索引double x, y; // 定义两个双精度浮点数变量x和y,用于存储坐标值kdata[0] = 1; // 初始化缩放因子为1thetadata[0] = 0; // 初始化旋转角度为0// 读取操作类型和操作数据for (int k = 1; k <= n; k++) {cin >> op >> data;if (op == 1) { // 如果操作类型为1,表示缩放操作kdata[k] = kdata[k - 1] * data; // 更新缩放因子thetadata[k] = thetadata[k - 1]; // 旋转角度不变}else { // 如果操作类型为2,表示旋转操作kdata[k] = kdata[k - 1]; // 缩放因子不变thetadata[k] = thetadata[k - 1] + data; // 更新旋转角度}}std::cout << "-----------------------------------" << std::endl;// 读取坐标变换的索引和坐标值for (int k = 1; k <= m; k++) {cin >> i >> j >> x >> y;double ktemp, thetatemp; // 定义两个双精度浮点数变量,用于存储缩放因子和旋转角度ktemp = kdata[j] / kdata[i - 1]; // 计算缩放因子thetatemp = thetadata[j] - thetadata[i - 1]; // 计算旋转角度x = x * ktemp; // 应用缩放变换y = y * ktemp; // 应用缩放变换double dx = x, dy = y; // 保存原始坐标值x = dx * cos(thetatemp) - dy * sin(thetatemp); // 应用旋转变换y = dx * sin(thetatemp) + dy * cos(thetatemp); // 应用旋转变换printf("result: %f %f\n\n", x, y); // 输出最终的坐标值}return 0; // 程序结束
}

32.1_仓库规划_2023_12

#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;int ck[1010][11]; // 定义一个二维数组ck,用于存储数据int main() 
{int n, m; // 定义两个整数变量n和mcin >> n >> m; // 从标准输入读取n和m的值// 读取n行m列的数据存入数组ck中for (int i = 1; i <= n; i++) {for (int j = 1; j <= m; j++) {cin >> ck[i][j];}}int count; // 定义一个整数变量count,用于计数// 遍历数组的每一行for (int i = 1; i <= n; i++) {int j; // 定义一个整数变量j// 从第i行之后的每一行进行比较for (j = 1; j <= n; j++) {count = 0; // 初始化计数器count为0// 比较第i行和第j行的每个元素for (int k = 1; k <= m; k++) {if (ck[j][k] > ck[i][k]){++count; // 如果第j行的元素大于第i行的元素,计数器加1}}if (count == m) { // 如果计数器等于m,说明第j行的所有元素都大于第i行的元素cout << j << endl; // 输出第j行的行号break; // 跳出内层循环}}if (j > n) cout << 0 << endl; // 如果没有找到满足条件的行,输出0}return 0; // 程序结束
}

32.2_因子化简_2023_12

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <stack>
using namespace std;int main() {int q; // 读取测试用例的数量cin >> q;while (q--) {long long int n; // 定义一个长整型变量n,用于存储输入的数值int k; // 定义一个整数变量k,用于存储阈值cin >> n >> k;int p = 2; // 初始化质因数为2pair<long long int, int> f; // 定义一个pair类型的变量f,用于存储质因数和其指数stack<pair<long long int, int>> fact; // 定义一个栈,用于存储质因数分解的结果fact.push(make_pair(1, 1)); // 初始化栈,将(1, 1)压入栈中while (n != 1) { // 当n不等于1时,继续分解if (n % p == 0) { // 如果n能被p整除if (fact.top().first == p) { // 如果栈顶元素的质因数等于pfact.top().second++; // 增加栈顶元素的指数}else { // 如果栈顶元素的质因数不等于pfact.push(make_pair(p, 1)); // 将(p, 1)压入栈中}n = n / p; // 更新n的值为n除以p}else { // 如果n不能被p整除p++; // 增加质因数p的值}}long long result = 1; // 初始化结果为1while (!fact.empty()) { // 当栈不为空时,继续处理if (fact.top().second >= k) // 如果栈顶元素的指数大于等于k{result *= pow(fact.top().first, fact.top().second); // 将栈顶元素的质因数的相应次方累乘到结果中}fact.pop(); // 弹出栈顶元素}cout << "result:" << result << '\n'<<endl; // 输出结果}return 0; // 程序结束
}

33.1_词频统计_2024_03

#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;int x[110]; // 存储每个元素在所有组中的出现次数
int flag[110]; // 标记某个元素在当前组中是否出现过
int y[110]; // 存储每个元素的累计出现次数int main() 
{int n, m; // n表示有多少组数据,m表示每组数据中有多少个元素cin >> n >> m; // 从标准输入读取n和m的值// 初始化x, flag, y数组的所有元素为0for (int i = 1; i <= m; i++) {x[i] = flag[i] = y[i] = 0;}// 遍历每一组数据for (int i = 1; i <= n; i++) {int number; // 存储当前组数据中元素的数量cin >> number; // 从标准输入读取当前组数据中元素的数量// 遍历当前组数据中的每个元素for (int j = 1; j <= number; j++) {int word; // 存储当前元素的值cin >> word; // 从标准输入读取当前元素的值flag[word]++; // 标记当前元素在当前组中出现过y[word]++; // 累计当前元素的出现次数}// 更新x数组,计算每个元素在所有组中的出现次数for (int k = 1; k <= m; k++) {if (flag[k] > 0) x[k]++; // 如果当前元素在当前组中出现过,则其在所有组中的出现次数加1flag[k] = 0; // 重置标记,为下一组数据做准备}}cout << '\n' << "Output:" << '\n';// 输出每个元素在所有组中的出现次数和累计出现次数for (int i = 1; i <= m; i++) {cout << x[i] << " " << y[i] << endl; // 输出格式为:每个元素在所有组中的出现次数 每个元素的累计出现次数}return 0; // 程序结束
}

33.2_相似度计算_2024_03

#include <iostream>
#include <string>
#include <set>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;int main() {set<string> A; // 定义一个字符串集合Aset<string> B; // 定义一个字符串集合Bstring temp; // 定义一个字符串变量tempint n, m; // 定义两个整数变量n和mcin >> n >> m; // 从标准输入读取n和m的值// 读取n个字符串存入集合Afor (int i = 1; i <= n; i++) {cin >> temp;for (int i = 0; i < temp.size(); i++) {if (temp[i] >= 'A' && temp[i] <= 'Z') {temp[i] += ('a' - 'A'); // 将大写字母转换为小写字母}}A.insert(temp); // 将转换后的字符串插入集合A}// 读取m个字符串存入集合Bfor (int i = 1; i <= m; i++) {cin >> temp;for (int i = 0; i < temp.size(); i++) {if (temp[i] >= 'A' && temp[i] <= 'Z') {temp[i] += ('a' - 'A'); // 将大写字母转换为小写字母}}B.insert(temp); // 将转换后的字符串插入集合B}vector<string> V; // 定义一个字符串向量Vset_intersection(A.begin(), A.end(), B.begin(), B.end(), inserter(V, V.begin())); // 计算集合A和B的交集,并存储在向量V中cout << V.size() << endl; // 输出集合A和B的交集的大小cout << A.size() + B.size() - V.size() << endl; // 输出集合A和B的并集的大小return 0;
}

34.1__矩阵重塑(其一)__2024_06

#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;int A[10010]; // 定义一个整型数组A,大小为10010int main() 
{int n, m, p, q; // 定义四个整型变量n, m, p, qcin >> n >> m >> p >> q; // 从标准输入读取n, m, p, q的值// 读取二维数组的元素,假设n*m即为数组的总元素个数for (int i = 1; i <= n * m; i++) {cin >> A[i - 1];}// 输出数组元素,按p行q列的格式输出for (int i = 0; i < p; i++) {for (int j = 0; j < q; j++) {cout << A[i * q + j]; // 输出第i行第j列的元素if (j == (q - 1)) { // 如果是每行的最后一个元素cout << endl; // 输出换行符,开始新的一行}else {cout << " "; // 输出空格,分隔同一行的元素}}}return 0;
}

34.2__矩阵重塑(其二)__2024_06

#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;int A[10010]; // 定义一个整型数组A,用于存储输入的矩阵元素
int temp[100010]; // 定义一个临时整型数组temp,用于存储矩阵元素int main() 
{int n, m, t; // 定义三个整型变量n, m, t,分别表示矩阵的行数、列数和操作数cin >> n >> m >> t; // 从标准输入读取n, m, t的值// 读取矩阵元素,存入数组A中for (int i = 1; i <= n * m; i++) {cin >> A[i - 1];}// 进行t次操作for (int k = 0; k < t; k++) {int op, a, b; // 定义三个整型变量op, a, b,分别表示操作类型和操作的参数cin >> op >> a >> b; // 从标准输入读取op, a, b的值if (op == 1) {n = a; // 如果操作类型为1,更新行数nm = b; // 更新列数m}if (op == 2) {// 如果操作类型为2,进行矩阵转置操作for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < m; j++) {temp[j * n + i] = A[i * m + j]; // 将矩阵元素存入临时数组temp中}}for (int i = 0; i < n * m; i++) {A[i] = temp[i]; // 将临时数组temp中的元素复制回数组A中}int tt; // 定义一个整型变量tt,用于交换行数和列数tt = n; // 更新行数n为原来的列数mn = m; // 更新列数m为原来的行数nm = tt; // 更新tt为原来的行数n}if (op == 3) {cout << "result: " << A[a * m + b] << endl; // 如果操作类型为3,输出矩阵中第a行第b列的元素}}return 0;
}

35.1_密码_2024_09

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string>// 定义一个结构体,用于存储字符及其出现次数
struct cnum
{char c; // 字符int num; // 字符出现次数
};cnum c[110]; // 创建一个数组,用于存储最多110个字符及其出现次数using namespace std;int main()
{int n; // 读取测试用例的数量cin >> n;while (n--) // 对每个测试用例进行处理{for (int i = 0; i < 110; i++) // 初始化数组{c[i].c = ' '; // 将字符初始化为空字符c[i].num = 0; // 将出现次数初始化为0}string code; // 用于存储输入的字符串cin >> code; // 读取输入的字符串int zimuflag = 0; // 标记是否有字母int shuziflag = 0; // 标记是否有数字int tesuflag = 0; // 标记是否有特殊字符int numflag = 0; // 标记是否有重复字符int level = 0; // 初始化密码等级for (int i = 0; i < code.size(); i++) // 遍历字符串中的每个字符{if (((code[i] >= 'A' && code[i] <= 'Z') || (code[i] >= 'a' && code[i] <= 'z'))) // 检查是否为字母{zimuflag = 1;}if ((code[i] >= '0' && code[i] <= '9')) // 检查是否为数字{shuziflag = 1;}if ((code[i] == '*') || (code[i] == '#')) // 检查是否为特殊字符(* 或 #){tesuflag = 1;}for (int j = 0; j < 110; j++) // 遍历数组,查找字符是否已存在{if (c[j].c == ' ') // 找到空位置{c[j].c = code[i]; // 存储字符c[j].num = 1; // 初始化出现次数为1break;}if (c[j].c == code[i]) // 查找字符是否已存在{c[j].num++; // 增加出现次数if (c[j].num > 2) numflag = 1; // 如果出现次数超过2次,设置标记break;}}}if ((zimuflag == 1) && (shuziflag == 1) && (tesuflag == 1)) // 检查是否包含字母、数字和特殊字符{level = 2; // 设置密码等级为2if (numflag == 1) level = 1; // 如果有重复字符,设置密码等级为1}cout << level << endl; // 输出密码等级}return 0;
}

35.2_字符串变换_2024-09

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string>// 定义一个结构体,用于存储字符替换规则
struct fch
{char c1; // 替换前的字符char c2; // 替换后的字符int r;   // 替换规则的循环周期
};fch fs[110]; // 假设最多有110条替换规则using namespace std;int main()
{string s;  // 输入的原始字符串string ss; // 用于保存原始字符串的副本std::getline(cin, s); // 读取原始字符串ss = s;               // 保存原始字符串的副本int n; // 替换规则的数量cin >> n;std::cin.get(); // 清除输入缓冲区中的多余字符(换行符)// 读取替换规则for (int i = 0; i < n; ++i){string fc; // 临时字符串,用于读取一行替换规则std::getline(std::cin, fc);fs[i].c1 = fc[1]; // 替换前的字符(规则格式假设为 "X Y")fs[i].c2 = fc[2]; // 替换后的字符fs[i].r = 1;      // 初始化循环周期为1}// 计算每个替换规则的循环周期for (int i = 0; i < n; i++){char temp;temp = fs[i].c2; // 从替换后的字符开始int count = 1;   // 初始化计数器while (temp != fs[i].c1) // 当未回到替换前的字符时{for (int j = 0; j < n; j++) // 查找下一个替换规则{if (fs[j].c1 == temp) // 如果找到匹配的替换规则{temp = fs[j].c2; // 更新当前字符为替换后的字符break;}}count++; // 增加计数器}fs[i].r = count; // 更新该替换规则的循环周期}// 读取需要进行的变换次数int m;cin >> m;while (m--) // 对每种变换次数进行处理{int k; // 当前的变换次数cin >> k;s = ss; // 恢复原始字符串// 对字符串中的每个字符进行变换for (int i = 1; i < (s.size() - 1); i++) // 跳过字符串的第一个和最后一个字符{char temp = s[i]; // 当前字符for (int j = 0; j < n; j++) // 查找匹配的替换规则{if (temp == fs[j].c1) // 如果找到匹配的替换规则{int tt = k % fs[j].r; // 计算实际需要进行的替换次数(利用循环周期优化)if (0 == tt) // 如果余数为0,表示不需要替换{break;}char tmp = fs[j].c2; // 初始化替换后的字符tt--; // 减少一次替换次数// 进行剩余的替换操作while (tt > 0){for (int p = 0; p < n; ++p) // 查找下一个替换规则{if (tmp == fs[p].c1) // 如果找到匹配的替换规则{tmp = fs[p].c2; // 更新当前字符为替换后的字符break;}}tt--; // 减少一次替换次数}s[i] = tmp; // 更新字符串中的字符break;}}}cout << s << endl; // 输出变换后的字符串}return 0;
}

36.1___移动__2024_12

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;int main()
{int n, k; // 定义两个整数变量n和kcin >> n >> k; // 从标准输入读取n和k的值while (k--) // 当k大于0时,执行循环体,每次循环后k减1{int x, y; // 定义两个整数变量x和ystring op; // 定义一个字符串变量op,用于存储操作指令cin >> x >> y >> op; // 从标准输入读取x,y和操作指令opfor (int i = 0; i < op.size(); i++) // 遍历操作指令op中的每个字符{if (op[i] == 'f') // 如果当前字符是'f',表示向前移动y{if ((y + 1) <= n) y = y + 1; // 如果y+1不超过n,则y加1}if (op[i] == 'b') // 如果当前字符是'b',表示向后移动y{if ((y - 1) >= 1) y = y - 1; // 如果y-1不小于1,则y减1}if (op[i] == 'l') // 如果当前字符是'l',表示向左移动x{if ((x - 1) >= 1) x = x - 1; // 如果x-1不小于1,则x减1}if (op[i] == 'r') // 如果当前字符是'r',表示向右移动x{if ((x + 1) <= n) x = x + 1; // 如果x+1不超过n,则x加1}}cout << x << ' ' << y << endl; // 输出当前的x和y坐标}return 0;
}

36.2__梦境巡查__2024_12

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;// 定义一个结构体,用于存储每个位置的权值、最大上界和最大下界
struct cnum
{int w;       // 当前位置的权值int upmax;   // 当前位置的最大上界int downmax; // 当前位置的最大下界
};cnum c[100010]; // 创建一个数组,用于存储最多100010个位置的cnum结构体int main()
{int n; // 定义一个整数变量n,表示位置的数量cin >> n; // 从标准输入读取n的值int a[100010], b[100010]; // 定义两个数组,用于存储每个位置的a和b值for (int i = 0; i <= n; i++) cin >> a[i]; // 从标准输入读取a数组的值for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> b[i]; // 从标准输入读取b数组的值c[0].w = a[0]; // 初始化第一个位置的权值为a[0]// 计算每个位置的权值for (int i = 1; i <= n; i++){c[i].w = c[i - 1].w + a[i] - b[i];}c[1].upmax = c[0].w; // 初始化第二个位置的最大上界为第一个位置的权值// 计算每个位置的最大上界。计算经过区域的最大值。for (int i = 2; i <= n; i++){if (c[i - 1].w > c[i - 1].upmax)c[i].upmax = c[i - 1].w;elsec[i].upmax = c[i - 1].upmax;}c[n].downmax = c[n].w; // 初始化最后一个位置的最大下界为最后一个位置的权值// 计算每个位置的最大下界。计算“未”经过区域的最大值。for (int i = n - 1; i >= 1; i--){if (c[i].w > c[i + 1].downmax)c[i].downmax = c[i].w;elsec[i].downmax = c[i + 1].downmax;}// 输出每个位置的最大值for (int i = 1; i <= n; i++){if (c[i].upmax > (c[i].downmax + b[i]))cout << c[i].upmax << ' ';elsecout << c[i].downmax + b[i] << ' ';}return 0;
}

相关文章:

CCF-CSP历年真题答案1,2

本文代码主要来自up主圣斗士-DS-ALGO对历年真题的讲解&#xff0c;在此特别感谢。 侵权则删。 10.1_分蛋糕_2017_03 #include <iostream> using namespace std;int main() {int a[1000], n, k; // 定义数组a用于存储蛋糕的重量&#xff0c;整数n表示蛋糕的数量&#xf…...

【MySQL】一篇讲懂什么是聚簇索引和非聚簇索引(二级索引)以及什么是回表?

1.聚簇索引&#xff1a; 叶子节点直接存储了完整的数据行。 每个表只能有一个聚簇索引&#xff0c;通常是主键(Primary Key)。如果没有定义主键&#xff0c;则MySQL会选择一个唯一且非空索引作为聚簇索引。 特点&#xff1a; 数据存储&#xff1a;叶子结点存储完整的数据行…...

炫酷的HTML5粒子动画特效实现详解

炫酷的HTML5粒子动画特效实现详解 这里写目录标题 炫酷的HTML5粒子动画特效实现详解项目介绍技术栈项目架构1. HTML结构2. 样式设计 核心实现1. 粒子类设计2. 动画效果实现星空效果烟花效果雨滴效果 3. 鼠标交互 性能优化效果展示总结 项目介绍 本文将详细介绍如何使用HTML5 C…...

go-zero学习笔记

内容不多&#xff0c;只有部分笔记&#xff0c;剩下的没有继续学下去&#xff0c;包括路由与处理器、日志中间件、请求上下文 文章目录 1、go-zero核心库1.1 路由与处理器1.2 日志中间件1.3 请求上下文 1、go-zero核心库 1.1 路由与处理器 package mainimport ("github…...

QuecPython 网络协议之TCP/UDP协议最祥解析

概述 IP 地址与域名 IP 地址是网络中的主机地址&#xff0c;用于两台网络主机能够互相找到彼此&#xff0c;这也是网络通信能够成功进行的基础。IP 地址一般以点分十进制的字符串来表示&#xff0c;如192.168.1.1。 ​ 我们日常访问的网站&#xff0c;其所在的服务器主机都有…...

FPGA_YOLO(二)

上述对cnn卷积神经网络进行介绍,接下来对YOLO进行总结,并研究下怎么在FPGA怎么实现的方案。 对于一个7*7*30的输出 拥有49个cell 每一个cell都有两个bbox两个框,并且两个框所包含的信息拥有30个 4个坐标信息和一个置信度5个,剩下就是20个类别。 FPGA关于YOLO的部署 1…...

Camera2 与 CameraX 闲谈

目录 &#x1f4c2; 前言 1. &#x1f531; Camera2 2. &#x1f531; CameraX 3. &#x1f531; Camera2 与 CameraX 1&#xff09;使用复杂度与开发效率 2&#xff09;控制能力与应用场景 3&#xff09;设备兼容性与稳定性 4&#xff09;更新与维护 4. &#x1f4a0…...

【零基础入门unity游戏开发——2D篇】2D物理系统 —— 2D刚体组件(Rigidbody 2d)

考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把 【零基础入门unity游戏开发】 分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。 【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的…...

【论文#目标检测】YOLO9000: Better, Faster, Stronger

目录 摘要1.引言2.更好&#xff08;Better&#xff09;3.更快&#xff08;Faster&#xff09;4.更健壮&#xff08;Stronger&#xff09;使用 WordTree 组合数据集联合分类和检测评估 YOLO9000 5.结论 Author: Joseph Redmon; Ali Farhadi Published in: 2017 IEEE Conference …...

C++异常处理时的异常类型抛出选择

在 C 中选择抛出哪种异常类型&#xff0c;主要取决于错误的性质以及希望传达的语义信息。以下是一些指导原则&#xff0c;帮助在可能发生异常的地方选择合适的异常类型进行抛出&#xff1a; 1. std::exception 适用场景&#xff1a;作为所有标准异常的基类&#xff0c;std::e…...

centos 7 搭建FTP user-list用户列表

在 CentOS 7 上搭建基于 user_list 的 FTP 用户列表&#xff0c;你可以按以下步骤操作&#xff1a; 1. 安装 vsftpd 服务 若还未安装 vsftpd&#xff0c;可以使用以下命令进行安装&#xff1a; bash yum install -y vsftpd2. 启动并设置开机自启 vsftpd 服务 bash systemctl…...

vulnhub-Tr0ll ssh爆破、wireshark流量分析,exp、寻找flag。思维导图带你清晰拿到所以flag

vulnhub-Tr0ll ssh爆破、wireshark流量分析&#xff0c;exp、寻找flag。思维导图带你清晰拿到所以flag 1、主机发现 arp-scan -l 2、端口扫描 nmap -sS -sV 192.168.66.185 nmap -sS -A -T4 -p- 192.168.66.185 nmap --scriptvuln 192.168.66.185经典扫描三件套&#xff0c;…...

k8s中service概述(二)NodePort

NodePort 是 Kubernetes 中一种用于对外暴露服务的 Service 类型。它通过在集群的每个节点上开放一个静态端口&#xff08;NodePort&#xff09;&#xff0c;使得外部用户可以通过节点的 IP 地址和该端口访问集群内部的服务。以下是关于 NodePort Service 的详细说明&#xff1…...

搭建Redis哨兵集群

停掉现有的redis集群 因为这篇文章我是在 搭建完redis主从集群之后写的&#xff0c;如果要是没有搭建过这些&#xff0c;可以直接略过。要是从我上一篇 搭建redis主从集群过来的&#xff0c;可以执行下。 docker compose down 查找下redis相关进程 ps -ef | grep redis 可以看…...

.Net SSO 单点登录方式

SSO单点登录目的 之前一般来讲系统简单&#xff0c;登录后 本地 cookie 加服务器 session 存储用户身份信息&#xff0c;以此为依据来判断用户再次登录时免验证 但随着互联网发展&#xff0c;很多应用 部署在不同的服务器上&#xff0c;而用户体系是一套&#xff0c;那么按照原…...

SQL 基础 BETWEEN 的常见用法

在SQL中&#xff0c;BETWEEN是一个操作符&#xff0c;用于选取介于两个值之间的数据。 它包含这两个边界值。BETWEEN操作符常用于WHERE子句中&#xff0c;以便选取某个范围内的值。 以下是BETWEEN的一些常见用法&#xff1a; 选取介于两个值之间的值&#xff1a; 使用 BETWE…...

ngx_http_add_location

声明在 src\http\ngx_http_core_module.c ngx_int_t ngx_http_add_location(ngx_conf_t *cf, ngx_queue_t **locations,ngx_http_core_loc_conf_t *clcf); 定义在 src\http\ngx_http.c ngx_int_t ngx_http_add_location(ngx_conf_t *cf, ngx_queue_t **locations,ngx_http…...

深入探索ArkUI中的@LocalBuilder装饰器:构建高效可维护的UI组件

在ArkUI框架中&#xff0c;组件化开发是提升代码复用性和维护性的关键手段。随着项目复杂度的增加&#xff0c;开发者常常面临如何在保持组件封装性的同时&#xff0c;灵活处理组件内部逻辑的问题。传统的Builder装饰器虽然提供了强大的自定义构建能力&#xff0c;但在某些场景…...

视频知识库初步设想

将视频字幕提取出来作为知识库来源定位,下一步设想:把视频上的图片信息也精简出来作为定位。 下面是测试例子: 入参: {"model":"deepseek-ai/DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B","messages":[{"role":"system","cont…...

微信小程序中使用Less样式方法

在微信小程序中使用Less样式&#xff0c;可以通过以下步骤实现。主要原理是借助Visual Studio Code&#xff08;VSCode&#xff09;的插件将Less文件自动编译为小程序支持的.wxss文件&#xff0c;或通过微信开发者工具的扩展功能直接集成Less编译环境。以下是具体方法&#xff…...

2024年MathorCup数学建模A题移动通信网络中PCI规划问题解题全过程文档加程序

2024年第十四届MathorCup高校数学建模挑战赛 A题 移动通信网络中PCI规划问题 原题再现&#xff1a; 物理小区识别码(PCI)规划是移动通信网络中下行链路层上&#xff0c;对各覆盖小区编号进行合理配置&#xff0c;以避免PCI冲突、PCI混淆以及PCI模3干扰等现象。PCI规划对于减少…...

本周安全速报(2025.3.18~3.24)

合规速递 01 2025欧洲网络安全报告&#xff1a;DDoS攻击同比增长137%&#xff0c;企业应如何应对&#xff1f; 原文: https://hackread.com/european-cyber-report-2025-137-more-ddos-attacks/ 最新的Link11《欧洲网络安全报告》揭示了一个令人担忧的趋势&#xff1a;DDo…...

力扣刷题-热题100题-第23题(c++、python)

206. 反转链表 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;https://leetcode.cn/problems/reverse-linked-list/solutions/551596/fan-zhuan-lian-biao-by-leetcode-solution-d1k2/?envTypestudy-plan-v2&envIdtop-100-liked 常规法 记录前一个指针&#xff0c;当前指针&am…...

YAML是什么?

YAML&#xff08;YAML Ain’t Markup Language&#xff09;是一种以数据为中心、高度可读的序列化语言&#xff0c;广泛应用于配置文件、数据交换和自动化工具中。以下从多个维度对其进行全面解析&#xff1a; 1. 定义与历史演变 全称与定位&#xff1a; YAML的全称最初为“Yet…...

期权交易投资怎么操作?新手期权操作指南

期权就是股票&#xff0c;唯一区别标的物上证指数&#xff0c;会看大盘吧&#xff0c;新手做期权交易两个方向认购做多&#xff0c;认沽做空&#xff0c;双向t0交易没了&#xff0c;跟期货一样&#xff0c;对的&#xff0c;玩的也是合约&#xff0c;唯一区别没有保证金不会爆仓…...

音视频学习(三十):fmp4

FMP4&#xff08;Fragmented MP4&#xff09;是 MP4&#xff08;MPEG-4 Part 14&#xff09;的扩展版本&#xff0c;它支持流式传输&#xff0c;并被广泛应用于DASH&#xff08;Dynamic Adaptive Streaming over HTTP&#xff09;和HLS&#xff08;HTTP Live Streaming&#xf…...

破局AI落地困局 亚信科技“四位一体手术刀“切开产业智能三重枷锁

当全球进入以AI为核心竞争力的新经济周期&#xff0c;政企机构的数字化转型正面临关键转折点&#xff1a;IDC数据显示&#xff0c;2023年超过67%的中国企业在AI落地环节遭遇"技术断层"&#xff0c;高昂的试错成本与碎片化解决方案让智能转型陷入僵局。在此背景下&…...

android 去掉状态栏的方法汇总

在 Android 开发中&#xff0c;隐藏或去除状态栏&#xff08;Status Bar&#xff09;有多种方法&#xff0c;具体实现方式取决于应用场景和目标 Android 版本。以下是常用的 ​6 种方法及其代码示例&#xff1a; 在 Android 开发中&#xff0c;隐藏或去除状态栏&#xff08;Sta…...

jenkins+1panel面板java运行环境自动化部署java项目

本文章不包含1panel面板安装、jenkins部署、jenkins连接git服务器等操作教程&#xff0c;如有需要可以抽空后期补上 jenkins安装插件Publish Over SSH 在系统配置添加服务器 查看项目的工作空间 项目Configure->构Post Steps选择Send files or execute commands over SSH…...

VLAN综合实验报告

一、实验拓扑 网络拓扑结构包括三台交换机&#xff08;LSW1、LSW2、LSW3&#xff09;、一台路由器&#xff08;AR1&#xff09;以及六台PC&#xff08;PC1-PC6&#xff09;。交换机之间通过Trunk链路相连&#xff0c;交换机与PC、路由器通过Access或Hybrid链路连接。 二、实验…...

雷军从 6 楼扔涂有防弹涂层西瓜,西瓜完好无损,这种防弹涂层是什么材质?用在车上效果怎么样?

雷军展示的“防弹涂层”是一种基于第四代高分子材料聚脲&#xff08;Polyurea&#xff09;的升级技术&#xff0c;其核心特性是通过纳米级交联结构形成弹性防护层&#xff0c;兼具柔韧性与刚性&#xff0c;能够有效吸收冲击能量并抵御尖锐物体的穿刺。以下是关于该涂层材质及在…...

信奥赛CSP-J复赛集训(模拟算法专题)(31):P2692 覆盖

信奥赛CSP-J复赛集训&#xff08;模拟算法专题&#xff09;&#xff08;31&#xff09;&#xff1a;P2692 覆盖 题目背景 WSR 的学校有 B B B 个男生和 G G G 个女生都来到一个巨大的操场上扫地。 题目描述 操场可以看成是 N N N 行 M M M 列的方格矩阵&#xff0c;如下…...

数据库联表Sql语句建一个新表(MySQL,Postgresql,SQL server)

数据库联表Sql语句建一个新表(MySQL,Postgresql,SQL server) 如果你想基于 SELECT USERS.ID,USERS.NAME,USERS.EMAIL,USERS.ID_CARD,USERS.V_CARD,USERS.ADDRESS,v_card.type,v_card.amount FROM USERS JOIN v_card on USERS.V_CARDv_card.v_card 这个查询结果创建一个新表&am…...

【Go】结构体的基本使用

go语言不是面向对象的语言 但是结构体类似于面向对象 结构体的定义 package mainimport "fmt"type Student struct {id intname stringage intschool string }func main() {s : Student{1, "luobozi", 18, "znl"}fmt.Println(s) }结构…...

统计可重复列表中的TOP N

文章目录 方案1&#xff1a;HashMap统计 全排序实现步骤&#xff1a;代码实现&#xff1a;优缺点&#xff1a; 方案2&#xff1a;HashMap统计 最小堆&#xff08;优先队列&#xff09;实现步骤&#xff1a;代码实现&#xff1a;优缺点&#xff1a; 方案3&#xff1a;Java Str…...

《jQuery Mobile 页面:深入解析与优化实践》

《jQuery Mobile 页面:深入解析与优化实践》 引言 jQuery Mobile 是一个流行的前端框架,专为移动设备设计,提供了丰富的UI组件和简洁的API,使得开发者可以快速构建出美观且响应式的移动页面。本文将深入解析jQuery Mobile的页面构建方法,并探讨一些优化实践,以帮助开发…...

C#中 String类API(函数)

字符串属性 string str "打工人";Console.WriteLine(str);char s str[0];Console.WriteLine(s); 字符串内置API(函数) 1. Concat 拼接字符串 string s1 "打";string s2 "工";string s3 "人";string sthstring.Concat(s1, s2, s…...

【Linux 维测专栏 5 -- linux pstore 使用介绍】

文章目录 Linux pstore 功能简介1. pstore 概述2. pstore 的核心功能3. pstore 的工作原理4. pstore 的使用示例5. pstore 的优势6. 典型应用场景配置示例1)DTS配置2)config配置运行测试及log问题小结Linux pstore 功能简介 1. pstore 概述 pstore(Persistent Storage)是…...

AI赋能:科技写作的革新之路

在当今数字化时代&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;技术正以惊人的速度渗透到各个领域&#xff0c;科技写作也不例外。AI不仅改变了写作的方式&#xff0c;还极大地提升了写作的效率和质量。本文将探讨AI技术在科技写作中的应用&#xff0c;并分享一些实用的AI工…...

如何为你的github开源项目选择合适的开源协议?

如何为你的github开源项目选择合适的开源协议&#xff1f; 导言 在github开源世界中&#xff0c;选择一个合适的开源协议是至关重要的。它不仅定义了他人如何使用你的代码&#xff0c;还决定了你的项目能否被广泛接受和传播&#xff0c;还能避免侵权问题。 然而&#xff0c;面…...

struts2漏洞攻略

S2-057远程执行代码漏洞 靶场&#xff1a; /struts2/s2-057 1&#xff0c;搭建好环境后访问 http://47.108.150.249:8081/struts2-showcase/ 2&#xff0c;在url处进行输⼊ 在url输入http://47.108.150.249:8081/struts2-showcase/${(123123)}/actionChain1.action 后刷新可…...

LVGL学习1

LVGL知识点 架构图 参考&#xff1a;Getting Started — LVGL documentation display、screen、widget的关系 参考&#xff1a; Widget Basics — LVGL documentation Overview — LVGL documentation 简单说&#xff0c;display就是硬件的显示设备&#xff0c;也就是一个一…...

【SpringCloud】微服务的治理以及服务间的远程调用

目录 一、微服务的诞生 二、服务注册和发现 2.1 需求的产生 2.2 注册中心原理 2.3 Nacos注册中心 2.4 Nacos安装部署教程 2.5 配置Nacos 三、OpenFeign 3.1 认识OpenFeign 3.2 快速入门 3.2.1 引入依赖 3.2.2 启动OpenFeign 3.2.3 编写OpenFeign客户端 3.2.4 使…...

钞票准备好了吗?鸿蒙电脑 5 月见

3月20日&#xff0c;在华为 Pura 先锋盛典及鸿蒙智行新品发布会上&#xff0c;华为常务董事、终端BG董事长、智能汽车解决方案BU董事长余承东表示&#xff0c;华为终端全面进入鸿蒙时代&#xff0c;今年5月将推出鸿蒙电脑。 在3月20日的华为Pura先锋盛典及鸿蒙智行新品发布会上…...

【2025】基于springboot+uniapp的企业培训打卡小程序设计与实现(源码、万字文档、图文修改、调试答疑)

基于 Spring Boot uniapp 的企业培训打卡小程序设计与实现 系统功能结构图如下&#xff1a; 一、课题背景 在当今快节奏的商业环境中&#xff0c;企业培训对于员工的成长和企业的发展至关重要。为了满足企业对高效培训管理和员工便捷学习的需求&#xff0c;基于 Spring Boot …...

poetry安装与使用

文章目录 安装方法虚拟环境构建方法* 创建新虚拟环境【新环境使用】* 使用仓库拉取的代码构建虚拟环境【远端仓库拉取使用】 常用命令注意事项 安装方法 安装命令&#xff08;全局安装&#xff0c;不要在虚拟环境中安装&#xff0c;方便后面创建环境使用&#xff09; pip3 inst…...

聊聊langchain4j的Code Execution Engine

序 本文主要研究一下langchain4j的Code Execution Engine 步骤 pom.xml <dependency><groupId>dev.langchain4j</groupId><artifactId>langchain4j-code-execution-engine-graalvm-polyglot</artifactId><version>1.0.0-beta2</ver…...

军事级加密通信系统——基于QML的战术地图加密传输

目录 基于QML的战术地图加密传输一、引言二、理论背景与安全需求2.1 战术地图数据的敏感性与安全性要求2.2 QML与PyQt5集成优势2.3 加密算法与数据传输模型三、系统架构与数据流图四、QML前端界面设计与交互功能4.1 QML界面优势与设计理念4.2 功能要求4.3 QML文件示例五、加密传…...

ffmpeg系列(三)—— 音频重采样

SwrContext 一、SwrContext 的重要字段 SwrContext 是音频重采样的核心配置对象&#xff0c;其关键字段决定了重采样的行为和性能。以下是常用字段及其作用&#xff1a; 字段名称类型作用典型值示例in_sample_rateint输入音频的采样率&#xff08;Hz&#xff09;。44100out_…...

android Kotlin原理

目录 一,概述 1.1 kotlin协程序原理: 1.2 核心概念 二,协程调度器之Dispatchers 三,协程能进行线程恢复的原理 一,概述 1.1 kotlin协程序原理: 1,内部线程池管理线程使用到了自旋和挂起 2,传统的线程之所以重,是因为线程的执行&#xff0c;等待唤醒需要操作系统来完成 …...