01_JavaScript
目录
一、js介绍、能做什么 --了解
二、JavaScript的组成-重点
三、JavaScript代码的书写位置
行内JS
内嵌 JS
外链 JS
四、JS 中的注释
单行
多行
五、变量(重点)
定义变量及赋值
变量的命名规则和命名规范
六、数据类型(重点)
基本类型(原始数据类型)
复杂类型object(暂时不讲)
一、js介绍、能做什么 --了解
-
能做什么
二、JavaScript的组成-重点
总结: JS 就是通过固定的语法去操作 浏览器 和 标签结构 来实现网页上的各种效果
三、JavaScript代码的书写位置
-
和
css
一样,我们的js
也可以有三种方式书写在页面上让其生效 -
js
也有多种方式书写,分为 行内式, 内嵌式,外链式
需求:点击div时____出现弹窗alert("弹出的内容")
点击onclick
行内JS
-
写在标签上的 js 代码需要依靠事件(行为)来触发
-
行内写在标签行内
示列:<style>div{width: 100px;height: 100px;background-color: red;}</style>
</head>
<body><!--行内式--><div onclick='alert("你点击对了div")'></div><!--a标签本身具有点击事件,所以写点击事件跟div不同--><!--div加onclick,a加javascript--><a href="javascript:alert('你点击对了a标签')">点击!</a>
</body><!-- 写在 a 标签的 href 属性上 -->
<a href="javascript:alert('我是一个弹出层');">点击一下试试</a><!-- 写在其他元素上 -->
<div onclick="alert('我是一个弹出层')">点一下试试看</div><!-- 注:onclick 是一个事件(点击事件),当点击元素的时候执行后面的 js 代码 -->
内嵌 JS
-
内嵌式的 js 代码会在页面打开的时候直接触发
-
因为代码从上到下执行,先执行到js标签
-
内嵌独立嵌在页面
示列:<script>alert("333")//先执行</script>
</head><body><script>alert("1111")</script><script>alert("2222")</script>
</body>笔记:
<!-- 在 html 页面书写一个 script 标签,标签内部书写 js 代码 -->
<script> alert('我是一个弹出层') </script><!-- 注:js标签可以放在 head 里面也可以放在 body 里面
body里一般放在所有标签最后!!-先读标签,再js操作标签
一个页面中 可以写多个js标签-多次弹窗!!!-->
外链 JS
-
外链式 js 代码只要引入了 html 页面,就会在页面打开的时候直接触发
-
新建一个
.js
后缀的文件,在文件内书写js
代码,把写好的js
文件引入html
页面 -
可以放到head也可以放在body
示列: <!--css <link rel="stylesheet" href="XXX.css"> -->
</head>
<body><script src="./外链式.js">// XXXX 有外部引入就不要写东西了alert("111111")//不生效</script><script>alert("哈哈哈哈哈")</script><script src="./外链式2.js"></script><script src="./外链式3.js"></script>
</body>笔记:
// 我是 index.js 文件
alert('我是一个弹出层')<!-- 我是一个 html 文件 --><!-- 通过 script 标签的 src 属性,把写好的 js 文件引入页面 -->
<script src="index.js"></script><!-- 一个页面可以引入多个 js 文件 -->
<script src="index1.js"></script>
<script src="index2.js"></script>
<script src="index3.js"></script>
四、JS 中的注释
-
学习一个语言,先学习一个语言的注释,因为注释是给我们自己看的,也是给开发人员看的
-
写好一个注释,有利于我们以后阅读代码
单行
-
一般就是用来描述下面一行代码的作用
-
//
,也可以按ctrl + /
// 我是一个单行注释// 下面代码表示在浏览器里面出现一个弹出层
/*我是一个多行注释
*/
多行
-
一般用来写一大段话,或者注释一段代码
-
可以直接写
/* */
然后在两个星号中间写注释,也可以按shift + alt + a
五、变量(重点)
-
变量指的是在程序中保存数据的一个容器
-
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
-
也就是说,我们向内存中存储了一个数据,然后要给这个数据起一个名字,为了是我们以后再次找到他
-
语法:
var 变量名 = 值
定义变量及赋值
-
注意:
-
一个变量名只能存储一个值
-
当再次给一个变量赋值的时候,前面一次的值就没有了
-
变量名称区分大小写(
JS
严格区分大小写)
-
示列:<body><script>// var定义变量; var num;// 赋值num = 100; num = 200; //被改了// 定义同时赋值var num2 = 666;console.log(num) //打印 在控制台里输出</script></body>
变量的命名规则和命名规范
-
规则: 必须遵守的,不遵守就是错
-
一个变量名称可以由 数字、字母、英文下划线(_)、美元符号($) 组成
-
严格区分大小写
-
不能由数字开头,不要使用中文汉字命名
-
不能用保留字 或者 关键字
-
不要出现空格
-
-
规范: 建议遵守的(开发者默认),不遵守不会报错
-
变量名尽量有意义(语义化)
-
遵循驼峰命名规则,由多个单词组成的时候,从第二个单词开始首字母大写(小驼峰)
-
var abc123$_ = 999;var _ = 888;var studentAge = 20;var userName = "张三"var studentName = "zhangsan"; // 小驼峰 推荐小驼峰var StudentName = "zhangsan"; // 大驼峰
六、数据类型(重点)
- 指我们存储在内存中的数据的类型
- 我们通常分为两大类 基本数据类型 和 复杂数据类型
基本类型(原始数据类型)
1. 数值类型 number- 一切数字都是数值类型(包括二进制,十进制,十六进制等)- `NaN`(not a number),表示不是一个数字//检测变量的类型 typeof var a =1;var b = "hhhhhh";var c = a+b;console.log(c);//拼接1hhhhhhconsole.log(typeof c);2. 字符串类型(string)3. 布尔类型(boolean)4. null类型(null)5. undefined类型(undefined)
复杂类型object(暂时不讲)
对象类型(object)(对象,引用类型,复合类型)
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