当前位置: 首页 > news >正文

Java网络编程socket

一、UDP

特点:

 ① 用户数据报协议(User Datagram Protocol)

​ ② UDP是面向无连接通信协议

 ​③ 速度快,一次只能传输64KB数据,数据不安全,容易丢失

(1)单播

    一对一

    客户端:

  1. 定义socket
  2. 封装数据报
  3. 发送到目标主机
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;public class UDPClient {public static void main(String[] args)throws SocketException, IOException {//  1.创建DatagramSocketDatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(60001);//  2.封装要传输的数据String content = "hello";InetAddress targetHost = InetAddress.getLocalHost();int targetPort = 8080;DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(content.getBytes(), content.length(), targetHost, targetPort);//  3.发送数据datagramSocket.send(datagramPacket);}
}

服务端:

  1. 定义socket
  2. 定义接收数据报的DatagramPacket
  3. 接收数据报
  4. 解析数据报
import java.io.IOException;
import java.net.*;public class UDPServer {public static void main(String[] args) throws IOException {//  1.定义数据报socketDatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8080);//  2.定义接收数据报的对象byte[] receiveContent = new byte[1024 * 64];    //  UDP一次最多只能传输64KBDatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(receiveContent, receiveContent.length);while (true) {//  3.接收数据报(阻塞等待)datagramSocket.receive(datagramPacket);//  4.解析数据报byte[] data = datagramPacket.getData();int length = datagramPacket.getLength();InetAddress address = datagramPacket.getAddress();SocketAddress socketAddress = datagramPacket.getSocketAddress();int port = datagramPacket.getPort();System.out.println("data: " + new String(data, 0, length));System.out.println("length: " + length);System.out.println("ip port:" + address + " " + port);System.out.println("socketAddress: " + socketAddress);System.out.println(receiveContent == data);}}
}

(2)组播

   ​ 给一组电脑发消息

   ​ 组播地址:224.0.0.0 ~ 239.255.255.255

​    其中224.0.0.0 ~ 224.0.0.255为预留的组播地址

​    客户端:

  1. 创建组播socket(MulticastSocket)
  2. 封装数据报文(ip填写组ip)
  3. 发送报文
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;public class Client {public static void main(String[] args) throws IOException {//  1.创建组播socketMulticastSocket ms = new MulticastSocket(60001);//  2.封装数据报文byte[] data = new byte[64 * 1024];InetAddress targetHost = InetAddress.getByName("224.0.0.1");  //  组地址DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length, targetHost, 8080);String content = "hello";dp.setData(content.getBytes(), 0, content.length());//  3.发送报文ms.send(dp);}
}

服务端

  1. 创建组播socket(MulticastSocket)
  2. 将当前服务加入到指定ip组
  3. 创建接收数据的报文对象DatagramPacket
  4. 等待接收客户端发来的数据
  5. 解析报文
import java.io.IOException;
import java.net.*;public class Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//  1.创建组播socketMulticastSocket ms = new MulticastSocket(8080);//  2.给当前服务加入组ms.joinGroup(InetAddress.getByName("224.0.0.1"));//  3.创建接收数据的报文byte[] data = new byte[64 * 1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);while (true) {//  4.接收数据ms.receive(dp);//  5.解析数据SocketAddress socketAddress = dp.getSocketAddress();int length = dp.getLength();int offset = dp.getOffset();System.out.println(socketAddress + ": " + new String(data, offset, length));}}
}

(3)广播

   向局域网下所有的服务发送报文

   只需要将单播的发送ip改为255.255.255.255就可以了

   客户端

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
/*广播*/
public class Client {public static void main(String[] args) throws IOException {//  1.创建socketDatagramSocket ds = new DatagramSocket(60001);//  2.封装数据报byte[] data = new byte[64 * 1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("255.255.255.255"), 8080);String content = "hello";dp.setData(content.getBytes(), 0, content.length());//  3.发送数据报ds.send(dp);}
}

服务端

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketAddress;
import java.net.SocketException;public class Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//  1.创建socketDatagramSocket ds = new DatagramSocket(8080);//  2.创建接收数据的报文byte[] data = new byte[64 * 1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);while (true) {//  3.接收数据ds.receive(dp);//  4.解析报文SocketAddress socketAddress = dp.getSocketAddress();int length = dp.getLength();int offset = dp.getOffset();System.out.println(socketAddress + ": " + new String(data, offset, length));}}
}

二、TCP

TCP是一种可靠的通信协议,在通信的两端各建立一个Socket对象,通信之前连接已经建立,数据是通过IO流进行网络传输的

特点:

​  1. 传输控制协议(Transmission Control Protocol)

  2. TCP协议是面向连接的协议

​  3. 速度慢,没有限制,数据安全

(1)简单通信

   客户端

  1. 创建socket建立连接
  2. 通过IO流通道进行网络传输
import java.io.*;
import java.net.Socket;public class TCPClient {public static void main(String[] args) throws IOException {//  1.创建socket,与服务端建立连接Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8080);//  2.获取输入输出流//      获取输出流PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);//      获取输入流BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));//  3.通过输出流发送数据String data = "hello";out.println(data);//  4.通过输入流等待服务端回应String res = in.readLine();System.out.println("回应:" + res);}
}

服务端

  1. 创建ServerSocket,监听指定端口
  2. 等待与客户端建立连接
  3. 通过输入流读取客户端传递的数据,通过输出流给客户端响应
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;public class TCPServer {public static void main(String[] args) throws IOException {//  1.创建server socketServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);//  2.等待客户端建立连接Socket accept = serverSocket.accept();//  3.获取输入输出流BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(accept.getInputStream()));PrintWriter out = new PrintWriter(accept.getOutputStream(), true);while (true) {//  4.等待客户端的数据String msg = in.readLine();System.out.println(msg);//  5.通过输出流给客户端响应out.println("好的,我收到了");}}
}

(2)聊天室案例

   客户端

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;public class ChatClient {private static final Scanner sc = new Scanner(System.in);;public static void main(String[] args) throws IOException {//  输入用户名System.out.print("请输入你的聊天名称:");String user = sc.next();//  建立socket连接Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10000);//  通过输出流注册用户PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);out.println(user);//  开启一个线程接收服务端发来的消息Thread serverThread = new Thread(() -> {//  获取输入流try {BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));//  读取传来的消息while (true) {//  通过输入流读取客户端传递的数据String msg = br.readLine();if (msg == null || msg.trim().equals("")) {continue;}//  打印在控制台System.out.println("\n"+ msg);System.out.print("\n"+ user + ": ");}} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}});serverThread.start();//  与用户交互的控制台while (true) {System.out.print("\n" + user + ": ");//  获取用户的输入消息String msg = sc.nextLine();if (msg == null || msg.trim().equals("")) {continue;}//  发送给服务端out.println(msg);}}
}

服务端

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.Vector;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class ChatRoomServer {private static final ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(16);public static void main(String[] args) throws IOException {//  创建ServerSocket监听10000端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10000);//  存储所有的socketVector<Socket> sockets = new Vector<>();ConcurrentHashMap<String, Socket> socketMap = new ConcurrentHashMap<>();System.out.println("===============聊天室服务端创建完毕==============");//  一直等待客户端来建立连接while (true) {//  等待客户端建立连接Socket socket = serverSocket.accept();//  将建立好连接的客户端交给线程池去执行聊天任务executorService.submit(() -> {String user = null;try {//  字节流作为字符流读取BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));//  输出流PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());//  读取用户名称user = br.readLine();//  用户已经存在if (socketMap.contains(user)) {out.printf("用户'%s'已经存在!", user);socket.close();return;}//  添加用户进入聊天室sockets.add(socket);socketMap.put(user, socket);//  告诉所有用户来新人了String notify = LocalDateTime.now() + ": 来新人了!!!欢迎小伙伴【" + user + "】";System.out.println(notify);//  将消息同步给其他用户for (Socket soc : sockets) {//  自己发的消息,不用通知自己if (soc == socket) {continue;}PrintWriter printWriter = new PrintWriter(soc.getOutputStream(), true);printWriter.println(notify);}//  循环等待读取用户消息while (true) {//  等待用户发来消息String content = br.readLine();if (content == null || content.trim().equals("")) {continue;}String msg = user + ": " + content;System.out.println(msg);//  将消息发送给其他人for (Socket soc : sockets) {if (soc == socket) {continue;}PrintWriter printWriter = new PrintWriter(soc.getOutputStream(), true);printWriter.println(msg);}}} catch (IOException e) {//  出现异常,将用户踢出sockets.remove(socket);if (user != null) {socketMap.remove(user);System.out.printf("用户'%s'退出聊天室", user);}throw new RuntimeException(e);}});}}
}

tcp三次握手(保证连接的建立)

  1. 客户端向服务端发出连接请求(SYN),等待服务器确认
  2. 服务端响应给客户端(ACK,SYN)代表接收到请求并询问客户端
  3. 客户端向服务端确认信息(ACK),连接建立

tcp四次挥手(确保连接断开,且数据处理完毕)

  1. 客户端向服务器发送断开连接的请求
  2. 服务端向客户端响应,表示收到了客户端的取消请求,然后处理剩余数据
  3. 服务端向客户端确认取消
  4. 客户端发送确认消息,连接取消

三、拓展

IP地址

IPv4
        ① 32位长度,分为4组,比如192.168.1.101,总共不到43亿个IP
        ② 利用局域网分配IP缓解IP不够用的问题
        ③ 向127.0.0.1发送数据不会经过路由器,如果192.168.1.100是当前电脑的IP,向这个地址发送数据会经过路由器

IPv6
        ① 128位,16位为一组,共分为8组,冒分十六进制表示法
如:2001:0DB8:0000:0023:0008:0008:200C:417A,省略无效的0 -> 2001:DB8:0:23:8:8:200C:417A
        ② 特殊情况:如果计算出的16进制表示形式中间有多个连续的0,则会进行0位压缩,
如:FF01:0:0:0:0:0:0:1101 -> FF01::1101

常见软件架构:

C/S:Client/Server(客服端/服务端)

  1. 在用户本地需要下载并安装客户端程序,远程有一个服务端程序
  2. 软件更新比较麻烦,需要客户端下载资源

B/S:Browser/Server(浏览器/服务端)

  1. 只需要浏览器访问不同网址就可以访问不同服务器
  2. 访问即可使用,但是不适合大型游戏,因为资源的临时加载的,所以比较耗时

相关文章:

Java网络编程socket

一、UDP 特点&#xff1a; ① 用户数据报协议&#xff08;User Datagram Protocol&#xff09; ​ ② UDP是面向无连接通信协议 ​③ 速度快&#xff0c;一次只能传输64KB数据&#xff0c;数据不安全&#xff0c;容易丢失 &#xff08;1&#xff09;单播 一对一 客户端&#xf…...

蓝桥杯备赛 Day0_移动零

&#x1f388; 个人主页&#x1f449;&#xff1a;tbRNA-CSDN博客tbRNA-CSDN博客tbRNA-CSDN博客 &#x1f4af; 个人简介&#xff1a;在校大学生一枚&#x1f48b;. &#x1f60d; 希望我的文章对大家有着不一样的帮助&#xff0c;欢迎大家关注我&#xff0c;感谢大家的多多支持…...

Razor C# 变量

Razor C# 变量 引言 在ASP.NET MVC和Razor视图引擎中,变量是构建动态网页的基础。理解Razor C#变量的使用对于开发者来说至关重要。本文将详细介绍Razor C#变量的概念、类型、作用域以及如何在实际项目中有效使用它们。 一、Razor C# 变量的概念 Razor C# 变量是存储在Raz…...

产品更新丨谷云科技ETLCloud 3月更新速递

本月&#xff0c;我们的数据集成产品ETLCloud继续迎来多项更新&#xff0c;进一步提升系统的兼容性和用户体验。以下是本月更新的亮点内容&#xff1a; 新增10项功能组件&#xff0c;持续丰富产品易用性 聚水潭-奇门通用组件 新增聚水潭-奇门通用组件&#xff0c;帮助企业更…...

如何高效定位网络丢包问题?

引言 本期分享一个比较常见的网络问题--丢包。例如我们去ping一个网站&#xff0c;如果能ping通&#xff0c;且网站返回信息全面&#xff0c;则说明与网站服务器的通信是畅通的&#xff0c;如果ping不通&#xff0c;或者网站返回的信息不全等&#xff0c;则很可能是数据被丢包…...

gitlab将本地项目提交到远程dev分支

获取Git路径 首先从远程获取到git路径&#xff0c;将给的git地址进行克隆到本地文件&#xff1b; git clone http:************.git 按照git地址的文件路径将本地项目&#xff0c;拷贝到目标文件中 在该路径中&#xff0c;初始化命令&#xff1b; # 初始化项目 git init #…...

Linux命令学习使用列表

Linux命令学习使用列表 1 系统启动相关2 系统网络相关3 系统磁盘相关4 系统定时任务5 系统进程监控 1 系统启动相关 1.1 麒麟V10 sp3修改选择默认启动项 2 系统网络相关 2.1 Linux IP 配置  2.2 ping监测网络通信情况 3 系统磁盘相关 4 系统定时任务 5 系统进程监控 5.1 L…...

分布式锁: 并发时,redis如何避免删别人的锁

在使用Redis实现分布式锁的时候&#xff0c;如何避免在并发情况下误删别人的锁。首先&#xff0c;分布式锁的基本概念&#xff1a;是多个客户端在访问共享资源时&#xff0c;通过某种机制来确保同一时间只有一个客户端能持有锁。 Redis通常用SET命令加上NX选项来创建锁&#xf…...

解决 Jupyter Notebook 中本地模块修改不生效的问题

解决 Jupyter Notebook 中本地模块修改不生效的问题 问题原因 当你在 Jupyter Notebook 中导入本地目录的库&#xff0c;修改后重新运行 import 语句却发现修改没有生效&#xff0c;这是因为 Python 的模块缓存机制。Python 解释器会将已导入的模块缓存在 sys.modules 字典中…...

蓝桥杯嵌入式赛道复习笔记2(按键控制LED灯,双击按键,单击按键,长按按键)

硬件原理解释 这张图展示了一个简单的按键电路原理图&#xff0c;其中包含四个按键&#xff08;PB0、PB1、PB2、PB3、PA0&#xff09;&#xff0c;每个按键通过一个10kΩ的上拉电阻连接到VDD&#xff08;电源电压&#xff09;&#xff0c;并接地&#xff08;GND&#xff09;。 …...

简单爬虫--框架

简单爬虫 import requests import re import chardet# 模拟浏览器的请求头 headers {"User-Agent": "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.4472.124 Safari/537.36" }# 发送 HTTP 请求获取百…...

游戏引擎学习第163天

我们可以在资源处理器中使用库 因为我们的资源处理器并不是游戏的一部分&#xff0c;所以它可以使用库。我说过我不介意让它使用库&#xff0c;而我提到这个的原因是&#xff0c;今天我们确实有一个选择——可以使用库。 生成字体位图的两种方式&#xff1a;求助于 Windows 或…...

多模态模型Orpheus,基于病理图像的乳腺癌复发风险智能评估工具|顶刊解读·25-03-17

小罗碎碎念 在医学领域&#xff0c;尤其是乳腺癌治疗方面&#xff0c;准确评估患者的复发风险至关重要。对于占乳腺癌很大比例的 HR/HER2 - 亚型患者&#xff0c;目前主要依靠 Oncotype DX 的复发评分&#xff08;RS&#xff09;来指导治疗决策。 然而&#xff0c;该检测存在…...

基于MapReduce的气候数据分析

标题:基于MapReduce的气候数据分析 内容:1.摘要 本文聚焦于基于MapReduce的气候数据分析。背景在于随着全球气候变化问题日益严峻&#xff0c;海量气候数据的高效处理和分析成为关键。目的是利用MapReduce技术对气候数据进行有效挖掘&#xff0c;以揭示气候变化规律和趋势。方…...

Spring 原生启动过程

Spring&#xff08;Spring Framework&#xff09;的原生启动过程&#xff0c;它主要涉及 ApplicationContext 的初始化、BeanFactory 的加载、Bean 的创建与依赖注入。下面详细解析&#xff1a; Spring 原生启动过程 Spring 本身不依赖 SpringApplication&#xff0c;其核心在…...

【React】useEffect、useLayoutEffect底层机制

目录 useEffect不设置依赖设置空数组&#xff0c;无依赖设置多个依赖返回值是一个函数总结useEffect的使用环境useEffect 中发送请求错误示例用.then获取数据在useEffect创建一个函数 总结 useLayoutEffectuseLayoutEffect 和useEffect区别执行时机&#xff1a;浏览器渲染的关系…...

RTSP/Onvif视频安防监控平台EasyNVR调用接口返回匿名用户名和密码的原因排查

视频安防监控平台EasyNVR可支持设备通过RTSP/Onvif协议接入&#xff0c;并能对接入的视频流进行处理与多端分发&#xff0c;包括RTSP、RTMP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC等多种格式。平台拓展性强、支持二次开发与集成&#xff0c;可应用在景区、校园、水利、社区、工地等场…...

Linux-数据结构-线性表-单链表

一.链表的概念 【1】线性表的链式存储 解决顺序存储的缺点&#xff0c;插入和删除&#xff0c;动态存储问题。 【2】特点&#xff1a; 线性表链式存储结构的特点是一组任意的存储单位存储线性表的数据元素&#xff0c;存储单元可以是连续的&#xff0c;也可以不连续。可以被存…...

基于SpringBoot+Vue3实现的宠物领养管理平台功能一

一、前言介绍&#xff1a; 1.1 项目摘要 随着社会经济的发展和人们生活水平的提高&#xff0c;越来越多的人开始关注并参与到宠物领养中。宠物已经成为许多家庭的重要成员&#xff0c;人们对于宠物的关爱和照顾也日益增加。然而&#xff0c;传统的宠物领养流程存在诸多不便&a…...

DeepSeek进阶应用(二):结合Kimi制作PPT(双AI协作教程)

🌟引言: DeepSeek作为国产AI大模型,以强大的逻辑推理和结构化内容生成能力著称,擅长根据用户需求生成PPT大纲或Markdown文本;Kimi的PPT助手则能解析结构化内容并套用模板快速生成美观的PPT,两者结合实现“内容+设计”全流程自动化 名人说:苔花如米小,也学牡丹开。——…...

准确---快速安装nginx

1. 安装 Nginx 和 Stream 模块 首先&#xff0c;使用 yum 安装 Nginx 及其 Stream 模块&#xff1a; yum install nginx yum install nginx-mod-stream这将安装 Nginx 及其 Stream 模块&#xff0c;Stream 模块用于处理 TCP 和 UDP 流量&#xff0c;通常用于代理、负载均衡等…...

本地知识库RAG总结

目录 RAG流程: 知识库的要求&#xff1a; 知识抽取&#xff1a; 知识存储: 向量化: 知识检索: 应用客户端: RAG智能问答应用几个痛点&#xff1a; 如何提升召回率改进思路&#xff1a; 如何提升回答专业性&#xff1a; RAG评测&#xff1a; 总结&#xff1a; 参考…...

Trae IDE 介绍与使用教程

一、产品概述 Trae IDE 是由字节跳动推出的国内首个原生AI集成开发环境&#xff0c;专为中文开发者深度定制&#xff0c;旨在通过智能化工具降低编程门槛&#xff0c;提升开发效率。作为对标国外Cursor的国产替代方案&#xff0c;Trae不仅继承了AI驱动的代码生成与补全功能&am…...

OceanBase 用户问题精选答疑:OceanBase 版本升级解析

背景 此篇博客的源自于OceanBase社区论坛内一位名为皇甫侯的热心用户所提的建议&#xff0c;希望向OceanBase的用户介绍OceanBase的版本升级路径。本文以一个版本升级为示例&#xff0c;汇总了对用户而言比较重要的版本升级要点&#xff0c;期望通过这份分享&#xff0c;能让读…...

SpringBoot 和vue前后端配合开发网页拼图10关游戏源码技术分享

今天分享一个 前后端结合 的网页游戏 开发项目源码技术。 这也是我第一次写游戏类的程序&#xff0c;虽然不是特别复杂的游戏&#xff0c;但是是第一次写&#xff0c;肯定要记录一下了&#xff0c;哈哈。 游戏的内容 就是 我们显示中玩的那个 拼图碎片的 游戏&#xff0c;类似下…...

LeetCode 1005. K 次取反后最大化的数组和 java题解

https://leetcode.cn/problems/maximize-sum-of-array-after-k-negations/description/ 看着简单但是写si人的一题。 class Solution {public int largestSumAfterKNegations(int[] nums, int k) {Arrays.sort(nums);//排序int last_negative-1,first_positive-1;//最后一个负…...

c++ 类和对象 —— 中 【复习笔记】

1. 类的默认成员函数 如果一个类什么成员都没有&#xff0c;简称空类。但实际上&#xff0c;任何类在不写成员时&#xff0c;编译器会自动生成6个默认成员函数&#xff08;用户未显式实现&#xff0c;编译器生成的成员函数&#xff09; 这6个成员函数可分为三类&#xff1a; …...

「速通AI编程开发」共学(三):提示词(Prompts)配置项

「速通AI编程开发」共学&#xff08;三&#xff09; 一、共学课程来源学习初衷 二、介绍不同模式下的提示词&#xff08;Prompts&#xff09;支持性提示词 三、提示词学习材料分享 一、共学课程来源 Datawhale通过开源学习模式&#xff0c;助力AI学习者与知识连接&#xff0c;…...

Spring Cloud Stream - 构建高可靠消息驱动与事件溯源架构

一、引言 在分布式系统中&#xff0c;传统的 REST 调用模式往往导致耦合&#xff0c;难以满足高并发和异步解耦的需求。消息驱动架构&#xff08;EDA, Event-Driven Architecture&#xff09;通过异步通信、事件溯源等模式&#xff0c;提高了系统的扩展性与可观测性。 作为 S…...

电脑如何录屏

以下是电脑录屏的常用方法总结&#xff0c;涵盖系统自带工具、第三方软件及进阶功能&#xff0c;结合不同场景需求推荐最佳方案&#xff1a; 一、系统自带工具 Xbox Game Bar&#xff08;Windows 10/11&#xff09; 操作步骤&#xff1a;按 WinG 打开游戏栏 → 点击录制按钮&am…...

【微知】plantuml在泳道图中如何将多个泳道框起来分组并且设置颜色?(box “浏览器“ #LightGreen endbox)

泳道分组并且着色 分组用 box和endbox &#xff0c;颜色用#xxx&#xff0c;标注用"xxx" box "浏览器" #LightGreen participant "浏览器1" as Browser participant "浏览器2" as Browser2 endboxparticipant "服务端" as …...

c++ 中的可变参数模板与折叠表达式

c 11 引入了可变参数模板&#xff0c;c 17 引入了折叠表达式&#xff0c;比 c 语言的可变参数更加简洁灵活。这篇博客总结了一些例子。 …&#xff08;省略号&#xff09;用于可变参数&#xff08;Variadic Arguments&#xff09;&#xff0c;它可以放在模板参数 或 函数参数的…...

websocket学习手册及python实现简单的聊天室

概述 WebSocket 是一种网络通信协议&#xff0c;允许在单个 TCP 连接上进行全双工通信。它最核心的优势就在于实现了持久连接&#xff0c;实现了实时的数据传输。HTTP 协议有一个很大的缺点&#xff0c;通信只能由客户端发起&#xff0c;服务器返回响应后连接就会关闭&#xf…...

论文阅读:2023-arxiv Can AI-Generated Text be Reliably Detected?

总目录 大模型安全相关研究&#xff1a;https://blog.csdn.net/WhiffeYF/article/details/142132328 文章目录 Abstract&#xff08;摘要&#xff09;1 Introduction&#xff08;引言&#xff09;Conclusion&#xff08;结论&#xff09; Can AI-Generated Text be Reliably D…...

Mock接口编写教程-axios-mock-adapter(React)

Mock模拟接口编写教程 直接在前端实现接口模拟 1.第一步 设置模拟接口 // mock.ts import axios from axios import MockAdapter from axios-mock-adapter// 创建一个模拟适配器 const mock new MockAdapter(axios)// 设置模拟接口 export const setupMock () > {mock.…...

react(一):特点-基本使用-JSX语法

初识React React是一个用于构建用户界面的 JavaScript 库&#xff0c;由 Facebook 开发和维护。 官网文档&#xff1a;React 官方中文文档 特点 1.声明式编程 2.组件化开发 3.多平台适配 开发依赖 开发React必须依赖三个库&#xff1a; 1.react&#xff1a;包含react所必…...

golang函数与方法的区别

1.调用方式的区别 函数的调用方式&#xff1a;函数名&#xff08;参数...&#xff09; 方法的调用方式: 变量.方法名&#xff08;参数...&#xff09; 2.函数的使用 package mainimport "fmt" //函数参数为值类型&#xff0c;调用的时候只能传递值类型数据&#…...

解决 openeuler 系统 docker 下载慢,docker 镜像加速

一、步骤说明 1. 编辑 Docker 配置文件 Docker 的镜像源配置文件路径为 /etc/docker/daemon.json。如果该文件不存在&#xff0c;则需要先创建目录和文件。 # 创建目录&#xff08;如果不存在&#xff09; sudo mkdir -p /etc/docker# 编辑配置文件&#xff08;使用 nano 或…...

Android ARouter的详细使用指南

Android ARouter的详细使用指南。我需要先确定用户的基础&#xff0c;可能他们已经有Android开发经验&#xff0c;但对ARouter不太熟悉。首先&#xff0c;我应该介绍ARouter是什么&#xff0c;解决什么问题&#xff0c;比如模块化中的页面跳转问题。然后&#xff0c;需要分步骤…...

PosterRender 实现微信下程序 分享商品生成海报

PosterRender 是什么 PosterRender 是一种专注于生成高质量海报图像的技术或工具&#xff0c;常用于生成静态图片&#xff0c;特别是适合用于营销、宣传和展示的图形设计。它通常用于在服务端或客户端渲染复杂的图像&#xff0c;包括文字、图形、图标、背景等&#xff0c;生成…...

电机控制常见面试问题(十五)

文章目录 一、电机气隙二、电气时间三.电机三环控制详解四.驱动板跳线意义五.电机开环自检 一、电机气隙 电机气隙是定子和转子之间的空隙&#xff0c;防止钉子转子运转时物理接触&#xff0c;此外&#xff0c;气隙是磁路的重要环节&#xff0c;磁场需通过气隙传递能量&#x…...

基于云漂移优化(Cloud Drift Optimization,CDO)算法的多个无人机协同路径规划(可以自定义无人机数量及起始点),MATLAB代码

一、云漂移优化算法 云漂移优化&#xff08;Cloud Drift Optimization&#xff0c;CDO&#xff09;算法是2025年提出的一种受自然现象启发的元启发式算法&#xff0c;它模拟云在大气中漂移的动态行为来解决复杂的优化问题。云在大气中受到各种大气力的影响&#xff0c;其粒子的…...

【第9章】亿级电商平台订单系统-整体技术架构设计

1-1 本章导学 课程主题:系统蓝图描绘与整体技术架构设计核心学习内容: ▶️ 订单系统的整体技术架构设计 ▶️ 架构设计核心方法论与实践应用本章核心内容架构 1. 技术预研 架构设计的基础支撑环节关键技术可行性分析与选型依据2. 整体技术架构设计方法与步骤 结构化设计方法…...

harmonyOS NEXT开发与前端开发深度对比分析

文章目录 1. 技术体系概览1.1 技术栈对比1.2 生态对比 2. 开发范式比较2.1 鸿蒙开发范式2.2 前端开发范式 3. 框架特性对比3.1 鸿蒙 Next 框架特性3.2 前端框架特性 4. 性能优化对比4.1 鸿蒙性能优化4.2 前端性能优化 5. 开发工具对比5.1 鸿蒙开发工具5.2 前端开发工具 6. 学习…...

详细介绍GetDlgItem()

书籍&#xff1a;《Visual C 2017从入门到精通》的2.3.8 Win32控件编程 环境&#xff1a;visual studio 2022 内容&#xff1a;【例2.31】在模态对话框上可视化创建树形控件 说明&#xff1a;以下内容大部分来自腾讯元宝。 GetDlgItem() 是 Windows API 中用于获取对话框或父…...

MCU的应用场景:从智能家居到工业控制

MCU的应用场景非常广泛&#xff0c;主要包括以下几个方面&#xff1a; 1. 智能家居 智能照明&#xff1a;通过MCU控制LED灯的亮度和颜色。 智能安防&#xff1a;在安防系统中&#xff0c;MCU用于控制传感器和报警器。 2. 工业控制 PLC&#xff08;可编程逻辑控制器&…...

docker的使用

时间&#xff1a;2025.3.17 一、当我们想要运行一个容器时&#xff0c;不是在containers处&#xff0c;而是需要在images处找对应容器的镜像 操作步骤&#xff1a; 1.找容器镜像 2.找到容器镜像&#xff0c;通过pull下载到当前主机中 3.下载成功后进行运行 4.运行时的容器镜像…...

Redis hyperloglog学习

背景知识 【伯努利试验】&#xff1a; 【伯努利试验】是一个概率论中的概念&#xff0c;指在相同的条件下重复进行n次独立的试验&#xff0c;每次试验只有两种可能的结果&#xff0c;且这两种结果发生的概率是固定的 抛硬币作为伯努利试验&#xff1a;在抛硬币时&#xff0c;我…...

鸿蒙开发:什么是ArkTs?

前言 本文基于Api13。 一句话解读&#xff1a;ArkTs&#xff08;方舟编程语言&#xff09;是目前HarmonyOs应用开发的主力语言。 用官方的话解读&#xff0c;它是一种为构建高性能应用而设计的编程语言&#xff1b;看到以Ts结尾&#xff0c;想必大家应该很容易想到TypeScript&a…...

ArcGIS Pro中加载在线地图的详细指南

在现代制图领域&#xff0c;ArcGIS Pro已成为专业人士的重要工具。它不仅功能强大&#xff0c;而且操作简便&#xff0c;为用户提供了丰富的地图数据资源和灵活的地图加载方式。其中&#xff0c;加载在线地图是ArcGIS Pro的一大特色功能&#xff0c;能够帮助用户快速获取全球范…...