STM32---FreeRTS队列集
一、简介
一个队列只允许任务间传递的消息为同一种数据类型,如果需要在任务间传递不同数据类型的消息时,那么就可以使用队列集 !
作用:用于对多个队列或信号量进行“监听”,其中不管哪一个消息到来,都可让任务退出阻塞状态。
举例:假设:有个接收任务,使用到队列接收和信号量的获取,如下:
二、相关API函数
使用流程:
三、实验
四、代码
main.c
#include "stm32f10x.h"
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "freertos_demo.h"
#include "Delay.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"int main(void){ NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);//设置系统中断优先级分组 4 uart_init(115200); delay_init();Key_Init();LED_Init();// 创建任务FrrrRTOS_Demo();}
freertos_demo.c
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "queue.h"
#include "semphr.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
#include "usart.h"
#include "delay.h"/******************************************************************任务配置****************************************************/
//任务优先级
#define START_TASK_PRIO 1
//任务堆栈大小
#define START_TASK_STACK_SIZE 128
//任务句柄
TaskHandle_t StartTask_Handler;
//任务函数
void start_task(void *pvParameters);//任务优先级
#define TASK1_PRIO 2
//任务堆栈大小
#define TASK1_STACK_SIZE 128
//任务句柄
TaskHandle_t Task1_Handler;
//任务函数
void task1(void *pvParameters);//任务优先级
#define TASK2_PRIO 3
//任务堆栈大小
#define TASK2_STACK_SIZE 128
//任务句柄
TaskHandle_t Task2_Handler;
//任务函数
void task2(void *pvParameters);/******************************************************************任务函数****************************************************/
QueueSetHandle_t queueset_handle;QueueHandle_t queue_handle; QueueHandle_t semaphore_handle;void FrrrRTOS_Demo(void)
{//创建开始任务xTaskCreate((TaskFunction_t )start_task, //任务函数( char* )"start_task", //任务名称(uint16_t )START_TASK_STACK_SIZE, //任务堆栈大小(void* )NULL, //传递给任务函数的参数(UBaseType_t )START_TASK_PRIO, //任务优先级(TaskHandle_t* )&StartTask_Handler); //任务句柄 // 启动任务调度vTaskStartScheduler();}void start_task(void *pvParameters)
{taskENTER_CRITICAL(); //进入临界区/*创建队列集*/queueset_handle = xQueueCreateSet(2);if(queueset_handle != NULL){printf("\r\nqueueset_handle队列集创建成功!\r\n");}else{ printf("queueset_handle队列集创建失败!\r\n"); }/*创建队列*/ queue_handle = xQueueCreate(2, sizeof(uint8_t));if(queue_handle != NULL){printf("\r\nkey_queue队列创建成功!\r\n");}else{ printf("key_queue队列创建失败!\r\n"); }/*创建二值信号量*/ semaphore_handle = xSemaphoreCreateBinary();/*将队列和二值信号量添加到队列集当中*/ xQueueAddToSet(queue_handle,queueset_handle);xQueueAddToSet(semaphore_handle,queueset_handle); //创建1任务xTaskCreate((TaskFunction_t )task1, (const char* )"task1", (uint16_t )TASK1_STACK_SIZE, (void* )NULL, (UBaseType_t )TASK1_PRIO, (TaskHandle_t* )&Task1_Handler); //创建2任务xTaskCreate((TaskFunction_t )task2, (const char* )"task2", (uint16_t )TASK2_STACK_SIZE, (void* )NULL,(UBaseType_t )TASK2_PRIO,(TaskHandle_t* )&Task2_Handler); vTaskDelete(NULL); //删除开始任务taskEXIT_CRITICAL(); //退出临界区
}//1 实现队列写入和信号量释放函数
void task1(void *pvParameters)
{uint8_t key = 0;BaseType_t err = 0;while(1){key = Key_GetNum();if(key == 2){err = xQueueSend(queue_handle,&key,portMAX_DELAY);if(err == pdPASS){printf("往队列queue_handle写入数据成功\r\n");}}else if(key == 3){err = xSemaphoreGive(semaphore_handle);if(err == pdPASS){printf("信号量semaphore_handle释放成功\r\n");} }vTaskDelay(10);}
}// 任务2 获取队列集消息函数
void task2(void *pvParameters)
{QueueSetMemberHandle_t member_handle;uint8_t key;// 任务主循环while (1){member_handle = xQueueSelectFromSet(queueset_handle,portMAX_DELAY);if(member_handle == queue_handle){xQueueReceive(member_handle,&key,portMAX_DELAY);printf("获取到的队列数据: %d\r\n",key);}else if(member_handle == semaphore_handle){xSemaphoreTake(member_handle,portMAX_DELAY); printf("获取信号量成功!\r\n");}}
}
key.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "usart.h"
#include "Delay.h"/*** 函 数:按键初始化* 参 数:无* 返 回 值:无* 按键:PB4/PB12/PB14*/
void Key_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;/*开启时钟*/RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //开启GPIOB的时钟/*GPIO初始化*/GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_14;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
}/*** 函 数:按键获取键码* 参 数:无* 返 回 值:按下按键的键码值,范围:0~3,返回0代表没有按键按下* 注意事项:此函数是阻塞式操作,当按键按住不放时,函数会卡住,直到按键松手*/
uint8_t Key_GetNum(void)
{uint8_t KeyNum = 0; //定义变量,默认键码值为0if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_4) == 0) //读PB4输入寄存器的状态,如果为0,则代表按键1按下{KeyNum= GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_4);delay_xms(20); //延时消抖while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_4) == 0); //等待按键松手delay_xms(20); //延时消抖KeyNum = 1; //置键码为1}if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_12) == 0) {KeyNum= GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_12);delay_xms(20); while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_12) == 0); delay_xms(20); KeyNum = 2; }if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_14) == 0) {KeyNum= GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_14);delay_xms(20); while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_14) == 0); delay_xms(20); KeyNum = 3; }return KeyNum; //返回键码值,如果没有按键按下,所有if都不成立,则键码为默认值0
}
五、实验解析
注意:任务2优先级比任务1高,所以先打印获取队列数据和获取成功,然后才会打印写入成功和释放成功;
六、重点
创建队列集函数:
QueueSetHandle_t xQueueCreateSet( const UBaseType_t uxEventQueueLength );
往队列集添加队列:
BaseType_t xQueueAddToSet( QueueSetMemberHandle_t xQueueOrSemaphore,
QueueSetHandle_t xQueueSet ) ;
从队列集中移除队列:
BaseType_t xQueueRemoveFromSet( QueueSetMemberHandle_t xQueueOrSemaphore , QueueSetHandle_t xQueueSet );
在任务中获取有效队列集消息的队列:
QueueSetMemberHandle_t xQueueSelectFromSet( QueueSetHandle_t xQueueSet, TickType_t const xTicksToWait );
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