BambuStudio学习笔记:Model
# Model.hpp 核心模型结构说明## 文件概述
该头文件定义了3D打印数据处理的核心数据结构,包含模型对象、体积、实例、材料等关键类。主要功能包括:
- 三维模型数据存储与管理
- 模型变换操作(平移/旋转/缩放)
- 打印参数配置
- 多材料支持
- 支撑结构处理## 核心类结构### Model (顶层模型容器)
```cpp
class Model : public ObjectBase {ModelMaterialMap materials; // 材料集合ModelObjectPtrs objects; // 模型对象集合ModelWipeTower wipe_tower; // 擦料塔配置// ... 其他成员
};
ModelObject (可打印对象)
class ModelObject : public ObjectBase {std::string name; // 对象名称ModelVolumePtrs volumes; // 体积组件集合ModelInstancePtrs instances; // 实例集合ModelConfigObject config; // 对象级配置// ... 变换操作方法
};
ModelVolume (体积组件)
class ModelVolume : public ObjectBase {enum class ModelVolumeType {MODEL_PART, // 主体模型NEGATIVE_VOLUME, // 负空间SUPPORT_ENFORCER, // 强制支撑SUPPORT_BLOCKER // 支撑阻挡};TriangleMesh mesh; // 三角网格数据ModelVolumeType type; // 体积类型// ... 几何变换方法
};
ModelInstance (对象实例)
class ModelInstance : public ObjectBase {Geometry::Transformation transform; // 几何变换ModelObject* object; // 所属对象// ... 实例操作方法
};
关键功能详解
几何变换系统
// 通用变换参数结构
struct Transformation {Vec3d offset; // 位移 (mm)Vec3d rotation; // 旋转角度 (弧度)Vec3d scaling; // 缩放系数Vec3d mirror; // 镜像轴
};// 应用变换矩阵示例
void ModelVolume::transform_mesh(TriangleMesh* mesh) {// 应用当前变换到指定网格
}
支撑结构处理
// 支撑点数据结构
struct SupportPoint {Vec3f position; // 坐标位置float head_diameter; // 支撑头直径
};// 支撑点处理流程
void ModelObject::process_supports() {// 生成支撑结构网格// 应用支撑参数配置
}
打印参数配置
// 分层配置结构
class LayerConfig {double layer_height; // 层高 (mm)int extruder_id; // 使用喷头编号double temperature; // 打印温度
};// 对象级配置继承关系
ModelConfigObject -> ModelConfig -> DynamicPrintConfig
重要枚举类型
体积类型
enum ModelVolumeType {MODEL_PART, // 主体模型部分NEGATIVE_VOLUME, // 负空间体积PARAMETER_MODIFIER, // 参数修改器SUPPORT_ENFORCER, // 强制支撑区域SUPPORT_BLOCKER // 支撑阻挡区域
};
实例打印状态
enum ModelInstanceEPrintVolumeState {INSIDE, // 完全在打印床内PARTLY_OUTSIDE, // 部分超出FULLY_OUTSIDE // 完全超出
};
核心方法速查
模型操作
方法 | 功能 |
---|---|
Model::add_object() | 创建新模型对象 |
ModelObject::add_volume() | 添加体积组件 |
ModelInstance::apply_transform() | 应用变换矩阵 |
几何计算
方法 | 描述 |
---|---|
bounding_box() | 计算对象包围盒 |
convex_hull_2d() | 生成2D投影凸包 |
mesh() | 获取三角网格数据 |
文件IO
// 3MF文件读写
Model Model::read_from_file(const std::string& filename) {// 解析3MF文件结构// 加载网格数据// 重建对象层次
}
数据结构关系
使用示例
创建简单模型
// 初始化模型容器
Model model;// 创建新对象
ModelObject* obj = model.add_object();
obj->name = "Cube";// 添加立方体体积
ModelVolume* vol = obj->add_volume(TriangleMesh::make_cube(10,10,10));
vol->set_type(ModelVolumeType::MODEL_PART);// 添加实例并设置位置
ModelInstance* inst = obj->add_instance();
inst->set_offset(Vec3d(20, 20, 0));
执行模型切割
// 定义切割平面
std::array<Vec3d, 4> plane_points = {...};// 执行切割操作
ModelObjectPtrs cut_objects = original_obj->cut(0, plane_points);
for (auto* obj : cut_objects) {model.add_object(obj);
}
性能注意事项
- 大模型处理:使用
raw_mesh()
获取未变换网格提升计算效率 - 内存优化:共享
TriangleMesh
指针减少内存复制 - 批量操作:优先使用
transform_mesh()
替代逐顶点计算 - 缓存机制:利用
bounding_box_valid
标志避免重复计算 - 多线程安全:避免同时修改同一对象的几何属性
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