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ROS实践(二)构建Gazebo机器人模型文件urdf

目录

一、基础语法

1. urdf文件组成

2. robot根标签

3. link 和 joint标签

 4. sensor标签

二、 实验:使用launch文件启动rviz查看机器人模型

 1. 编写机器人模型的urdf文件。

2. 编写launch文件。

3. 运行launch,查看效果。


     

   URDF(Unified Robot Description Format)是一种基于XML的格式,用于描述机器人模型的结构、关节、连杆和传感器信息,并可以与Gazebo、RViz等仿真环境结合使用。

一、基础语法

1. urdf文件组成

URDF 主要由以下几个核心元素(标签)组成:

(1)一级标签(根标签)

<robot> <!--根标签-->

(2)二级标签

        根标签是 robot,而二级标签通常是在 robot 标签内定义的具体组件和元素。以下是一些常见的二级标签:

<link>        <!-- 定义一个刚体部分 -->
<joint>       <!-- 定义两个链接之间的连接及其运动方式 -->
<sensor>      <!-- 定义传感器 -->
<transmission> <!-- 定义传动方式,主要用于控制器与电机连接 -->
<material>    <!-- 定义材质属性 -->
<geometry>    <!-- 定义几何形状,用于可视化 -->
<visual>      <!-- 定义视觉表示,用于渲染和模拟 -->
<collision>   <!-- 定义碰撞体积,用于物理引擎 -->
<inertial>    <!-- 定义惯性矩阵,用于物理仿真 -->
<frame>       <!-- 定义坐标系 -->

(3)三级标签

        在 URDF 中,三级标签通常是用于具体配置和描述某个二级标签的更多详细信息。以下是一些常见的三级标签,它们一般位于二级标签内部。

<geometry>       <!-- 用于定义物体的几何形状 --><box>         <!-- 定义立方体的几何形状 --><cylinder>    <!-- 定义圆柱体的几何形状 --><sphere>      <!-- 定义球形几何形状 --><mesh>        <!-- 定义网格形状 -->
</geometry><visual>         <!-- 定义可视化表示 --><material>    <!-- 定义可视化的材质 --><ambient> <!-- 环境光 --><diffuse> <!-- 漫反射光 --><specular> <!-- 高光反射 --></material>
</visual><collision>      <!-- 定义碰撞体积 --><geometry>    <!-- 定义碰撞体积的几何形状 --><box>     <!-- 立方体 --><cylinder><!-- 圆柱体 --><sphere>  <!-- 球体 --></geometry>
</collision><inertial>       <!-- 定义惯性属性 --><mass>        <!-- 质量 --><inertia>     <!-- 惯性矩阵 -->
</inertial><origin>         <!-- 定义元素在坐标系中的位置和姿态 --><xyz>         <!-- 定义位置 --><rpy>         <!-- 定义旋转角度 -->
</origin><transmission>   <!-- 定义传动系统 --><actuator>    <!-- 定义执行器 --><hardwareInterface> <!-- 定义硬件接口 --></actuator>
</transmission>

2. robot根标签

        URDF 中为了保证 XML 语法的完整性,使用 <robot> 标签作为根标签,所有的 <link><joint> 以及其他标签都必须包含在 <robot> 标签内。在该标签内,可以通过 name 属性设置机器人模型的名称。所有其他标签(如 <link><joint><material><transmission> 等)都是 <robot> 的子级标签。

<?xml version="1.0"?>
<robot name="simple_robot">  <!-- 名称自定 --><!-- 这里是机器人模型的内容 -->
</robot>

3. link 和 joint标签

简述:在机器人模型中,link1link2 分别代表类似于人的大臂和小臂的刚体部分,而 joint 则类似于肘关节,负责连接这两个部件并允许它们相对运动(例如,肘部的弯曲)。

(1)<link>

  link 代表机器人中的一个刚性部件,例如机械臂的一个关节、轮式机器人的车轮等。link 主要包含以下元素:

  • <inertial>:描述 link 的惯性,包括质量、质心和惯性矩阵。
  • <visual>:定义 link 的外观(几何形状、颜色、材质)。
  • <collision>:定义物理仿真中 link 的碰撞形状(通常比 visual 简化)。
<?xml version="1.0"?>
<robot name="simple_robot"><!-- 定义一个 link --><link name="simple_link"><!-- 定义惯性属性 --><inertial><mass value="1.0"/> <!-- 质量 --><origin xyz="0 0 0"/> <!-- 相对坐标 --><inertia ixx="0.1" iyy="0.1" izz="0.1" ixy="0" ixz="0" iyz="0"/> <!-- 惯性矩阵 --></inertial><!-- 定义可视化属性 --><visual><geometry><box size="1 1 1"/> <!-- 立方体形状,尺寸为 1x1x1 --></geometry><material name="green"/> <!-- 绿色 --></visual><!-- 定义碰撞属性 --><collision><geometry><box size="1 1 1"/> <!-- 碰撞盒子,尺寸为 1x1x1 --></geometry></collision></link>
</robot>

(2)<joint>

  joint 用于连接两个 link,并定义它们的相对运动方式,例如固定连接、旋转或滑动等。joint 主要包含以下元素:

  • <parent>:定义 joint 连接的父 link
  • <child>:定义 joint 连接的子 link
  • <type>:定义 joint 的类型(fixedrevoluteprismaticcontinuous 等)。

  • <origin>:定义 joint 相对于 parent 的初始位置。
  • <axis>(可选):如果是 revoluteprismatic 关节,则定义运动轴。
  • <limit>(可选):定义 joint 的运动范围、速度和力矩限制。
<?xml version="1.0"?>
<robot name="simple_robot"><!-- 第一个 link --><link name="link1"><visual><geometry><box size="1 1 1"/></geometry></visual></link><!-- 第二个 link --><link name="link2"><visual><geometry><box size="1 1 1"/></geometry></visual></link><!-- 定义关节,连接 link1 和 link2 --><joint name="simple_joint" type="revolute"><parent link="link1"/><child link="link2"/><axis xyz="0 1 0"/>  <!-- 旋转轴:绕 y 轴旋转 --><limit lower="-1.57" upper="1.57" effort="10" velocity="1"/> <!-- 旋转范围限制 --></joint>
</robot>

 4. sensor标签

   <sensor> 标签在 URDF 中用于定义机器人上的传感器,例如激光雷达、相机、IMU(惯性测量单元)等。传感器用于模拟机器人感知环境的能力,在 Gazebo 等仿真环境中非常常见。传感器类型如下所示:

<sensor type="camera"/>  <!-- 相机传感器 -->
<sensor type="ray"/>     <!-- 激光雷达传感器 -->
<sensor type="proximity"/>  <!-- 接近传感器 -->
<sensor type="imu"/>     <!-- 惯性测量单元传感器 -->
<sensor type="force_torque"/>  <!-- 力与扭矩传感器 -->
<sensor type="gps"/>     <!-- 全球定位系统传感器 -->
<sensor type="contact"/> <!-- 接触传感器 -->
<sensor type="barometer"/>  <!-- 气压计传感器 -->
<sensor type="ultrasonic"/>  <!-- 超声波传感器 -->
<sensor type="range"/>   <!-- 距离传感器 -->

        不同类型的传感器(如相机、IMU、激光雷达等)会有不同的子标签和配置项,具体内容会根据传感器的类型而变化。这里将不太过多介绍标签,详细查看其他博客,这里主要是为了让读者了解其结构框架。激光雷达传感器如下所示:

<robot name="example_robot"><!-- 定义一个 Link --><link name="base_link"><visual><geometry><box size="1 1 1"/></geometry></visual></link><!-- 定义一个传感器 (激光雷达) --><sensor name="laser_sensor" type="ray"><origin xyz="0 0 1" rpy="0 0 0"/> <!-- 定义传感器相对于 link 的位置和姿态 --><ray><scan><horizontal><samples value="720"/>  <!-- 扫描样本数量 --><resolution value="1"/> <!-- 扫描分辨率 --><min_angle value="-1.5708"/> <!-- 最小扫描角度 (单位: 弧度) --><max_angle value="1.5708"/> <!-- 最大扫描角度 (单位: 弧度) --></horizontal></scan><range><min value="0.1"/>  <!-- 最小测距距离 --><max value="10.0"/> <!-- 最大测距距离 --><resolution value="0.01"/> <!-- 测距分辨率 --></range></ray></sensor>
</robot>
  • <sensor> 标签
    这是根标签,定义了一个传感器的相关信息。

    • name:传感器的名称(在本例中为 laser_sensor)。
    • type:传感器的类型(在本例中为 ray,表示激光雷达)。
  • <origin> 标签
    这个标签定义了传感器相对于父 link 的位置和姿态。

    • xyz="0 0 1":表示传感器在父 link 坐标系中的位置。xyz 表示位置的偏移量。
    • rpy="0 0 0":表示传感器的旋转姿态,rpy 表示滚转(roll)、俯仰(pitch)、偏航(yaw)的角度,这里都是 0,表示没有旋转。
  • <ray> 标签
    这个标签用于定义激光传感器的具体扫描行为。

    • <scan> 标签:定义扫描的相关参数。

      • <horizontal> 标签:定义水平扫描的参数。
    • <range> 标签:定义传感器的测距范围。

二、 实验:使用launch文件启动rviz查看机器人模型

注意:什么类型的文件就要放在功能包的什么目录下,没有则手动创建该目录。

 1. 编写机器人模型的urdf文件。

my_car.urdf

<?xml version="1.0"?>  
<robot name="mybot">  <!-- 定义机器人名称为mybot --><link name="base_footprint"/>  <!-- 基础脚印链接,用于表示机器人基座的参考框架 --><joint name="base_joint" type="fixed">  <!-- 固定关节,连接base_footprint和base_link --><parent link="base_footprint"/>  <!-- 父链接,表示基座 --><child link="base_link"/>  <!-- 子链接,表示机器人主体 --><origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/>  <!-- 定义关节的相对位置与姿态 --></joint>  <link name="base_link">  <!-- 机器人主体链接 --><inertial><origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>  <!-- 质量中心的位置与姿态 --><mass value="0.1"/>  <!-- 质量 --><inertia ixx="0.0001"  ixy="0"  ixz="0" iyy="0.0001" iyz="0" izz="0.001" />  <!-- 惯性矩阵 --></inertial><visual>  <geometry>  <box size="0.25 0.16 0.05"/>  <!-- 机器人主体的可视化几何形状,长宽高 --></geometry>  <origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/>  <!-- 可视化位置与姿态 --><material name="blue">  <color rgba="0 0 0.8 1"/>  <!-- 可视化颜色,蓝色 --></material>  </visual>  <collision><origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>  <!-- 碰撞模型的相对位置与姿态 --><geometry><box size="0.25 0.16 0.05"/>  <!-- 碰撞模型的几何形状 --></geometry></collision></link>  <link name="right_wheel_link">  <!-- 右轮链接 --><inertial><origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>  <!-- 右轮的质量中心位置与姿态 --><mass value="0.1"/>  <!-- 右轮质量 --><inertia ixx="0.0001"  ixy="0"  ixz="0" iyy="0.0001" iyz="0" izz="0.0001" />  <!-- 右轮惯性矩阵 --></inertial><visual>  <geometry>  <cylinder length="0.02" radius="0.025"/>  <!-- 右轮的可视化几何形状,圆柱 --></geometry>  <material name="black">  <color rgba="0 0 0 1"/>  <!-- 右轮的颜色,黑色 --></material>  </visual>  <collision><origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>  <!-- 碰撞模型的位置与姿态 --><geometry><cylinder length="0.02" radius="0.025"/>  <!-- 碰撞模型为圆柱 --></geometry></collision></link>  <joint name="right_wheel_joint" type="continuous">  <!-- 右轮关节,连续旋转 --><axis xyz="0 0 -1"/>  <!-- 旋转轴,垂直于地面 --><parent link="base_link"/>  <!-- 父链接为机器人主体 --><child link="right_wheel_link"/>  <!-- 子链接为右轮 --><origin rpy="1.5707 0 0" xyz=" 0.1 -0.09 -0.03"/>  <!-- 关节相对于父链接的相对位置与姿态 --></joint>  <link name="left_wheel_link">  <!-- 左轮链接 --><inertial><origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>  <!-- 左轮质量中心的位置与姿态 --><mass value="0.1"/>  <!-- 左轮质量 --><inertia ixx="0.0001"  ixy="0"  ixz="0" iyy="0.0001" iyz="0" izz="0.0001" />  <!-- 左轮惯性矩阵 --></inertial><visual>  <geometry>  <cylinder length="0.02" radius="0.025"/>  <!-- 左轮可视化几何形状,圆柱 --></geometry>  <material name="black">  <color rgba="0 0 0 1"/>  <!-- 左轮颜色,黑色 --></material>  </visual>  <collision><origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>  <!-- 左轮碰撞模型的位置与姿态 --><geometry><cylinder length="0.02" radius="0.025"/>  <!-- 碰撞模型为圆柱 --></geometry></collision>   </link>  <joint name="left_wheel_joint" type="continuous">  <!-- 左轮关节,连续旋转 --><axis xyz="0 0 -1"/>  <!-- 旋转轴,垂直于地面 --><parent link="base_link"/>  <!-- 父链接为机器人主体 --><child link="left_wheel_link"/>  <!-- 子链接为左轮 --><origin rpy="1.5707 0 0" xyz="0.1 0.09 -0.03"/>  <!-- 关节相对于父链接的相对位置与姿态 --></joint>  <link name="ball_wheel_link">  <!-- 小球轮链接 --><inertial><origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>  <!-- 小球轮的质量中心位置与姿态 --><mass value="0.1"/>  <!-- 小球轮质量 --><inertia ixx="0"  ixy="0"  ixz="0" iyy="0" iyz="0" izz="0" />  <!-- 小球轮惯性矩阵,设为零 --></inertial><visual>  <geometry>  <sphere radius="0.025"/>  <!-- 小球轮的可视化几何形状,球形 --></geometry>  <material name="black">  <color rgba="0 0 0 1"/>  <!-- 小球轮颜色,黑色 --></material>  </visual>  <collision><origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>  <!-- 小球轮的碰撞模型的位置与姿态 --><geometry><sphere radius="0.025"/>  <!-- 碰撞模型为球形 --></geometry></collision>   </link>  <joint name="ball_wheel_joint" type="fixed">  <!-- 小球轮的固定关节 --><axis xyz="0 0 1"/>  <!-- 旋转轴,沿Z轴 --><parent link="base_link"/>  <!-- 父链接为机器人主体 --><child link="ball_wheel_link"/>  <!-- 子链接为小球轮 --><origin rpy="0 0 0" xyz="-0.10 0 -0.03"/>  <!-- 关节相对于父链接的相对位置与姿态 --></joint>  </robot>

2. 编写launch文件。

mycar_rviz.launch

<launch><!-- 传入参数,决定是否启用图形界面 --><arg name="gui" default="true" /><!-- 加载 URDF 机器人模型 --><param name="robot_description" command="$(find xacro)/xacro $(find my_package)/urdf/my_car.urdf"/><!-- 机器人状态发布器 --><node name="robot_state_publisher" pkg="robot_state_publisher" type="robot_state_publisher"><param name="use_sim_time" value="false"/></node><!-- 关节状态发布器(如果机器人有 Revolute/Prismatic 关节) --><node name="joint_state_publisher" pkg="joint_state_publisher" type="joint_state_publisher"><param name="use_gui" value="false"/> <!-- 这里设置为 false,避免重复图形化界面 --></node><!-- 关节状态发布器图形界面(可选,基于 "gui" 参数) --><node name="joint_state_publisher_gui" pkg="joint_state_publisher_gui" type="joint_state_publisher_gui" if="$(arg gui)" /><!-- 启动 RViz --><node name="rviz" pkg="rviz" type="rviz" required="true"><param name="config" value="$(find my_package)/rviz/robot.rviz"/></node>
</launch>

3. 运行launch,查看效果。

运行完后,界面中没有机器人模型,我们需要先添加模型。

注意:如果没有下面base_link的选项,则关闭重新启动一下launch文件。

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Java高频面试之集合-08

hello啊&#xff0c;各位观众姥爷们&#xff01;&#xff01;&#xff01;本baby今天来报道了&#xff01;哈哈哈哈哈嗝&#x1f436; 面试官&#xff1a;详细说说CopyOnWriteArrayList CopyOnWriteArrayList 详解 CopyOnWriteArrayList 是 Java 并发包&#xff08;java.util…...

做到哪一步才算精通SQL

做到哪一步才算精通SQL-Structured Query Language 数据定义语言 DDL for StructCREATE&#xff1a;用来创建数据库、表、索引等对象ALTER&#xff1a;用来修改已存在的数据库对象DROP&#xff1a;用来删除整个数据库或者数据库中的表TRUNCATE&#xff1a;用来删除表中所有的行…...

SpringAI介绍及本地模型使用方法

博客原文地址 前言 Spring在Java语言中一直稳居高位&#xff0c;与AI的洪流碰撞后也产生了一些有趣的”化学反应“&#xff0c;当然你要非要说碰撞属于物理反应也可以&#xff0c; 在经历了一系列复杂的反应方程后&#xff0c;Spring家族的新成员——SpringAI&#xff0c;就…...

空指针异常的触发

面向对象分析&#xff1a; 当你要吃饭&#xff0c;饭是对象&#xff0c;提供吃饭这个功能&#xff0c;所以饭为null时&#xff0c;你去调吃饭这个功能&#xff0c;就是去操作饭这个抽象模型&#xff0c;但这个模型是null&#xff0c;就是空指针异常了&#xff0c;但如果有了饭…...

尚硅谷爬虫note15n

1. 多条管道 多条管道开启&#xff08;2步&#xff09;&#xff1a; (1)定义管道类 &#xff08;2&#xff09;在settings中开启管道 在pipelines中&#xff1a; import urllib.request # 多条管道开启 #(1)定义管道类 #&#xff08;2&#xff09;在setti…...

基于SSM+Vue的汽车维修保养预约系统+LW示例

1.项目介绍 系统角色&#xff1a;管理员、员工、用户功能模块&#xff1a;用户管理、员工管理、汽车类型管理、项目类型管理、维修/预约订单管理、系统管理、公告管理等技术选型&#xff1a;SSM&#xff0c;vue&#xff08;后端管理web&#xff09;&#xff0c;Layui&#xff…...

【商城实战(13)】购物车价格与数量的奥秘

【商城实战】专栏重磅来袭&#xff01;这是一份专为开发者与电商从业者打造的超详细指南。从项目基础搭建&#xff0c;运用 uniapp、Element Plus、SpringBoot 搭建商城框架&#xff0c;到用户、商品、订单等核心模块开发&#xff0c;再到性能优化、安全加固、多端适配&#xf…...

在线json转ArkTs-Harmonyos

轻松将 JSON 数据转换为类型安全的 ArkTs 接口。快速准确地生成代码&#xff0c;提升开发效率&#xff0c;告别手动编写&#xff0c;让您的开发流程更加流畅&#xff01; gotool...

Cannot resolve symbol ‘view‘ Androidstudio报错解决办法

报错原因 出现 Cannot resolve symbol view 错误是因为代码中的 view 变量未正确定义或不在当前作用域内。以下是常见场景和解决方法&#xff1a; 场景 1&#xff1a;在 点击事件监听器 中获取 view 如果代码在 OnClickListener 的 onClick 方法中&#xff0c;view 是方法的参…...

三级缓存架构

三级缓存架构是一种通过分层缓存设计来优化系统性能、降低数据库负载、提高数据访问效率的解决方案&#xff0c;尤其适用于高并发、高吞吐量的业务场景&#xff08;如电商、社交平台、实时推荐等&#xff09;。其核心思想是通过多级缓存逐层过滤请求&#xff0c;减少对底层存储…...

webshell一些上传心得

我们以upload-labs为基础 一、前端拦截&#xff1a; 如第一关 工作方式&#xff1a; 直接在前端拦截 绕过方式&#xff1a; 因为没有限制后端&#xff0c;所有可以用bs 绕过前端修改格式即可 将需要上传的php文件改成jpg格式 使用burp suite 拦截上传后&#xff0c;使用re…...

doris:阿里云 MaxCompute

MaxCompute 是阿里云上的企业级 SaaS&#xff08;Software as a Service&#xff09;模式云数据仓库。 什么是 MaxCompute 连接 MaxCompute​ 示例​ -- 1. 创建Catalog。 CREATE CATALOG mc PROPERTIES ("type" "max_compute","mc.default.projec…...

MyBatis-Plus 分页查询接口返回值问题剖析

在使用 MyBatis-Plus 进行分页查询时,很多开发者会遇到一个常见的问题:当分页查询接口返回值定义为 Page<T> 时,执行查询会抛出异常;而将返回值修改为 IPage<T> 时,分页查询却能正常工作。本文将从 MyBatis-Plus 的分页机制入手,详细分析这一问题的根源,并提…...

【面试】框架

框架 1、介绍一下Spring 的 IOC2、将一个类声明为 Bean 的注解有哪些3、Bean 的作用域有哪些4、Spring 框架中的 Bean 是线程安全的吗5、Spring 容器对象的懒加载6、Spring 容器中的 bean 生命周期7、谈谈自己对于 Spring DI 的了解8、注入 Bean 的注解有哪些9、Spring Boot 如…...

MWC 2025 | 紫光展锐联合移远通信推出全面支持R16特性的5G模组RG620UA-EU

2025年世界移动通信大会&#xff08;MWC 2025&#xff09;期间&#xff0c;紫光展锐联合移远通信&#xff0c;正式发布了全面支持5G R16特性的模组RG620UA-EU&#xff0c;以强大的灵活性和便捷性赋能产业。 展锐芯加持&#xff0c;关键性能优异 RG620UA-EU模组基于紫光展锐V62…...