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linux下文件读写操作

Linux下,文件I/O是操作系统与文件系统之间进行数据传输的关键部分。文件I/O操作允许程序读取和写入文件,管理文件的打开、关闭、创建和删除等操作。

1. 文件描述符

在Linux中,每个打开的文件都由一个文件描述符来表示。文件描述符是一个非负整数,通常从0开始,分别表示标准输入stdin、标准输出stdout和标准错误stderr。用户程序打开文件后,操作系统会为其分配一个文件描述符。

2. 文件操作函数

Linux提供了一系列的系统调用和库函数来进行文件操作,主要包括:

  • 打开文件

    • open()
      

      打开文件并返回文件描述符。文件描述符是进程访问文件的句柄,后续的read()write()操作都需要通过它进行。

      int fd = open("filename", O_RDONLY);
      
  • 读取文件

    • read()
      

      从文件中读取数据。

      char buf[1024];
      ssize_t bytes_read = read(fd, buf, sizeof(buf));
      
      • 流程
        1. 进程调用read(),请求从文件中读取数据。
        2. 内核检查页缓存中是否存在请求的数据
          • 如果数据在页缓存中,内核将数据从页缓存复制到用户空间的缓冲区。
          • 如果数据不在页缓存中,内核会从磁盘读取数据到页缓存,然后再复制到用户空间。
        3. 返回实际读取的字节数。
  • 写入文件

    • write()
      

      向文件中写入数据。

      const char *text = "Hello, world!";
      ssize_t bytes_written = write(fd, text, 13);
      
      • 流程
        1. 进程调用write(),请求将数据写入文件。
        2. 内核将数据从用户空间复制到页缓存中。
        3. 数据被标记为“脏页”,表示需要写回磁盘。
        4. 内核的页回写机制会在适当的时候将脏页写回磁盘。
  • 页缓存的作用

    • 页缓存是内核维护的一块内存区域,用于缓存文件数据。
    • 作用
      1. 减少磁盘I/O:通过缓存文件数据,减少对磁盘的直接访问,提高性能。
      2. 延迟写入write()操作不会立即将数据写入磁盘,而是先写入页缓存,由内核在后续的某个时间点写回磁盘。
      3. 预读机制:内核会提前读取文件数据到页缓存中,优化后续的read()操作。
  • 关闭文件

    • close()
      

      使用close()系统调用关闭文件,释放文件描述符。

      close(fd);
      
  • 文件状态信息

    • fstat(): 获取文件的状态信息。
    • stat(): 获取文件的状态信息(用于路径名)。
  • 页回写机制

    • 内核会在以下情况下将脏页写回磁盘
      1. 页缓存中的脏页达到一定比例。
      2. 进程调用fsync()fdatasync()强制刷新页缓存。
      3. 系统内存不足时,内核会回收脏页。

3. 文件打开模式

在使用open()函数时,可以指定不同的文件打开模式

  • O_RDONLY: 只读模式。
  • O_WRONLY: 只写模式。
  • O_RDWR: 读写模式。
  • O_CREAT: 如果文件不存在则创建文件。
  • O_TRUNC: 如果文件存在并以写入模式打开,则将其截断为零长度。
  • O_APPEND: 以追加模式打开文件。

4. 文件I/O缓冲

Linux使用缓冲区来提高文件I/O的效率。标准库函数如fread()fwrite()通常会使用缓冲I/O,而系统调用如read()write()则直接与内核进行交互。缓冲区的使用可以减少系统调用的次数,从而提高性能。

5. 文件锁定

在多进程或多线程环境中,文件锁定机制可以防止多个进程同时写入同一个文件,导致数据不一致。常用的文件锁定方法包括

  • 共享锁(read lock):允许多个进程同时读取文件。
  • 独占锁(write lock):只允许一个进程写入文件。

可以使用flock()fcntl()进行文件锁定。

6. 目录操作

除了普通文件,Linux还支持目录操作。常用的目录操作函数包括:

  • opendir(): 打开目录。
  • readdir(): 读取目录中的条目。
  • closedir(): 关闭目录。

7. 文件权限与所有权

Linux文件系统具有严格的权限控制。每个文件都有所有者、组和其他用户的权限,可以通过chmodchown等命令进行管理。

8. 文件系统

Linux支持多种文件系统,如ext4、XFS、Btrfs等。每种文件系统都有其特定的特点和优缺点,适合不同的使用场景。

9. 异步I/O

Linux还支持异步I/O(AIO),允许程序在进行I/O操作时继续执行其他任务,而不必等待I/O操作完成。可以使用aio_read()aio_write()函数实现异步I/O。

例子1. 文件的创建与写入

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>int main() {int fd;const char *text = "Hello, Linux File I/O!\n";// 创建并打开文件fd = open("example.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, S_IRUSR | S_IWUSR);if (fd == -1) {perror("Error opening file");return 1;}// 写入数据write(fd, text, strlen(text));// 关闭文件close(fd);return 0;
}

例子2. 文件的读取

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>int main() {int fd;char buffer[100];ssize_t bytesRead;// 打开文件fd = open("example.txt", O_RDONLY);if (fd == -1) {perror("Error opening file");return 1;}// 读取数据bytesRead = read(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1);if (bytesRead == -1) {perror("Error reading file");close(fd);return 1;}// 添加字符串结束符buffer[bytesRead] = '\0';// 打印读取的数据printf("Read from file: %s", buffer);// 关闭文件close(fd);return 0;
}

例子3. 追加写入文件

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>int main() {int fd;const char *text = "Appending this line.\n";// 以追加模式打开文件fd = open("example.txt", O_WRONLY | O_APPEND);if (fd == -1) {perror("Error opening file");return 1;}// 追加写入数据write(fd, text, strlen(text));// 关闭文件close(fd);return 0;
}

例子4. 目录操作示例

#include <stdio.h>
#include <dirent.h>int main() {DIR *dir;struct dirent *entry;// 打开当前目录dir = opendir(".");if (dir == NULL) {perror("Error opening directory");return 1;}// 读取目录项while ((entry = readdir(dir)) != NULL) {printf("Found file: %s\n", entry->d_name);}// 关闭目录closedir(dir);return 0;
}

例子5. 文件锁定示例

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>int main() {int fd;struct flock lock;// 打开文件fd = open("example.txt", O_WRONLY);if (fd == -1) {perror("Error opening file");return 1;}// 初始化锁lock.l_type = F_WRLCK; // 写锁lock.l_whence = SEEK_SET;lock.l_start = 0;lock.l_len = 0; // 锁定整个文件// 加锁if (fcntl(fd, F_SETLK, &lock) == -1) {perror("Error locking file");close(fd);return 1;}// 写入数据const char *text = "This is a locked write.\n";write(fd, text, strlen(text));// 解锁lock.l_type = F_UNLCK;fcntl(fd, F_SETLK, &lock);// 关闭文件close(fd);return 0;
}

在Linux中,如果要对其他目录中的文件进行I/O操作,只需在文件路径中指定完整的路径名。

1. 在其他目录中创建和写入文件

假设你想在/tmp目录下创建一个文件并写入数据,可以这样做:

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>int main() {int fd;const char *text = "Hello, Linux File I/O in /tmp!\n";// 创建并打开/tmp目录下的文件fd = open("/tmp/example.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, S_IRUSR | S_IWUSR);if (fd == -1) {perror("Error opening file");return 1;}// 写入数据write(fd, text, strlen(text));// 关闭文件close(fd);return 0;
}

2. 从其他目录读取文件

如果要从/tmp目录读取文件,可以使用类似的方式:

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>int main() {int fd;char buffer[100];ssize_t bytesRead;// 打开/tmp目录下的文件fd = open("/tmp/example.txt", O_RDONLY);if (fd == -1) {perror("Error opening file");return 1;}// 读取数据bytesRead = read(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1);if (bytesRead == -1) {perror("Error reading file");close(fd);return 1;}// 添加字符串结束符buffer[bytesRead] = '\0';// 打印读取的数据printf("Read from file: %s", buffer);// 关闭文件close(fd);return 0;
}

3. 追加写入其他目录的文件

如果需要在/tmp/example.txt中追加数据,可以这样操作:

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>int main() {int fd;const char *text = "Appending this line to /tmp/example.txt.\n";// 以追加模式打开/tmp目录下的文件fd = open("/tmp/example.txt", O_WRONLY | O_APPEND);if (fd == -1) {perror("Error opening file");return 1;}// 追加写入数据write(fd, text, strlen(text));// 关闭文件close(fd);return 0;
}

4. 处理文件路径中的空格和特殊字符

如果文件路径中包含空格或特殊字符,可以使用转义字符或用引号括起来。例如:

// 假设文件路径为 "/tmp/my file.txt"
fd = open("/tmp/my\\ file.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, S_IRUSR | S_IWUSR);

或者:

fd = open("\"/tmp/my file.txt\"", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, S_IRUSR | S_IWUSR);

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一、前言 AI画图如今已经进化到了让人难以想象的地步。早在2022年各大视频网站上就出现了许多真人使用AI绘制二次元形象的视频。在那个时期&#xff0c;也有人凭借AI画图狠狠的吃到了一波AI红利。在现在&#xff0c;对于普通人来说&#xff0c;AI画图仍然是非常值得探索的。不管…...