React:类组件(上)
kerwin老师我来了
类组件的创建
class组件,js里的类命名首字符大写,类里面包括构造函数,方法
组件类要继承React.Component才有效
必须包含render方法
import React from 'react'
class App extends React.Component{render() {return <div>hello react Component</div>}
}
export default App
在index.js里引入并使用标签,就算使用一个类组件了
组件返回的内容必须是封闭的,必须包括在一个完整的标签里
react16.8之前函数组件又叫无状态组件,在之后引入了hooks,函数式组件就有了状态
组件的嵌套
一个页面里只有一个根组件
声明三次组件
import React, { Component } from "react"
//export {Component},es6的模块化导出,也就是之前说过的默认导出,命名导出//声明类组件
class Navbar extends Component {render() {return <div>navbar</div>}
}
//声明函数组件
function Swiper() {return <div>Swiper</div>
}
//箭头函数组件
const Tabbar = () => <div>Tabbar</div>class App extends Component{render(){return (<div><Navbar></Navbar><Swiper></Swiper><Tabbar></Tabbar></div>)}
}
export default App
这样直接在子组件里再写子组件是显示不出来的,其实这种方式也是可以实现爷孙嵌套的,但是先不讲
class App extends Component{render(){return (<div><Navbar><Child/></Navbar><Swiper></Swiper><Tabbar></Tabbar></div>)}
}
如果想体现Child是Navbar的子组件,需要单独写一个Child,然后在Navbar里调用:
import React, { Component } from "react"
//export {Component},es6的模块化导出,也就是之前说过的默认导出,命名导出
const Child = function () {return <div>Child</div>
}
//声明类组件
class Navbar extends Component {render() {return <div>navbar<Child></Child></div>}
}
//声明函数组件
function Swiper() {return <div>Swiper</div>
}
//箭头函数组件
const Tabbar = () => <div>Tabbar</div>class App extends Component{render(){return (<div><Navbar><Child/></Navbar><Swiper></Swiper><Tabbar></Tabbar></div>)}
}
export default App
这样就好了,还可以体现Navbar和Child的父子关系
组件的样式
{}里的内容当js处理
样式的两种处理:行内样式,使用class,给dom添加className
之所以可以把外部的css等模块直接导入,免不了webpack的支持,webpack把导入的样式模块转化为内部的style样式
而脚手架把webpack封装了
jsx里,for是js的保留字,在react的现版本更推荐htmlFor
当用户点击<label>时,浏览器会查找和for属性匹配的id,把焦点设置到input控件上
import React, { Component } from "react";class App extends Component {render() {return (<div><label htmlFor='username'>用户名:</label><input type='text' id='username' /></div>);}
}export default App;
react里更推荐行内样式
<button onClick={this.handleClick()}>add2</button>
并且这个时候onClick={},{}里面是函数的返回值,如果里面的函数加了小括号,就会执行并且把返回值赋给onClick,如果里面的函数没有返回值,就是undefined
开启this大战
import React, { Component } from "react"
class App extends Component{a=100handleClick2() {console.log('onclick2',this.a)
}render(){return (<button onClick={this.handleClick2}>add2</button></div>)}
}
export default App
希望可以通过点击事件回调函数的this获取App里的a
失败了孩子们 我们来看看this是谁:
为什么是undefined呢孩子们,谁调用this指向谁,点击以后执行,是react的事件系统调用的,指谁也指不到App啊,a是App里的属性,所以也就获取不了a了
总之就是this指向出问题了,怎么修正this指向呢?以前我们在js里学了好几个更改this的方法,比如bind()、apply()、call()
<button onClick={this.handleClick2.bind(this)}>add2</button>
//不推荐这种写法
成功了孩子们
问题又来了:为什么是bind()呢?因为call和apply会自动调用函数,而回调函数不需要立马调用,且apply用于数组
如果想获取App的属性,可以直接用箭头函数:
import React, { Component } from "react"
class App extends Component{a=100handleClick2() {console.log('onclick2',this.a)
}handleClick3 = () => {console.log('onclick3',this.a)}render(){return (<div><input type='text' id='username' /><button onClick={this.handleClick3}>add3</button>
//比较推荐这种写法</div>)}
}
export default App
因为箭头函数会引用上个作用域的this,在这里就是App,所以可以打印App的属性
在里面也使用箭头函数和this调用
<button onClick={() => {this.handleClick4()//可以传参,比较推荐}}>add4</button>handleClick4 = () => {console.log('onclick4',this.a)
}
里面的this和外面的this是一样的
事件处理
React并不会真正的绑定事件到每个具体的元素上,而是采用事件代理的模式
React 在应用的根节点(通常是 #root
或 #app
)上监听所有支持的事件(如 click、
change
等)事件发生时,React 会根据事件的 target
(触发事件的元素)找到对应的组件,并调用组件中定义的事件处理函数,通常在冒泡阶段处理事件,也就是点击按钮时,事件冒泡到根节点,React 调用 handleClick执行
。
优点是性能优化,减少内存占用、封装了浏览器的事件系统、在组件卸载时自动移除事件监听器,避免内存泄漏
关于事件对象e
和普通浏览器一样,事件handler会被自动传入一个 event 对象,这个对象和普通的浏览器 event 对 象所包含的方法和属性都基本一致。不同的是 React中的 event 对象并不是浏览器提供的,而是它自己内部所构建的,也就是一个合成事件e,它是 React 对浏览器原生事件对象的封装。它同样具有 event.stopPropagation 、 event.preventDefault 这种常用的方法
ref
ref是引用的意思
用一种古旧的方法(react目前已不支持refs访问dom元素或组件了)获取标签:
import React, { Component } from "react"
class App extends Component{a=100render(){return (<div><input ref='mytext' /><button onClick={()=>{console.log('click1',this.refs.mytext)}}>add1</button></div>)}
}
export default App
这就代表我们获取到这个元素了,获取这个元素以后也可以获取他的属性
新的写法是这么写的:
import React, { Component } from "react"
class App extends Component{a=100myref=React.createRef()//返回一个ref对象render(){return (<div><input ref='mytext' /><input ref={this.myref} />{/* //把ref绑定在input上 */}<button onClick={() => {console.log('click', this.myref)}}>add1</button></div>)}
}
export default App
获取到的是一个对象,原生dom节点被放在ref的current属性里
注意在类组件里要一直注意this指向的问题
状态
在我还没有学react的时候,我以为这样就可以切换按钮内容了
import React, { Component } from "react" class App extends Component{
render() {let text = '收藏'return (<div> <button onClick={()=>text = '取消收藏'}>{text}</button></div>)}
}
export default App
实则不然,在react内部并不知道你改变了它,不会渲染,需要用状态来管理
React里我们要尽量减少对dom的操作,因为react内部已经在做dom操作了,你只需要告诉他你要什么
状态可以满足我们不改变dom,通过数据来操作页面的要求
import React, { Component } from "react" class App extends Component{state = {show:true}render() {return (<div><button onClick={() => { this.setState({show:!this.state.show})}}>{ this.state.show?'收藏':'取消收藏'}</button> </div>)}
}
export default App
类组件更像是在用面向对象的思想编程
除了这种写法还有这样设置状态的写法
constructor() {
super()
this.state = {
name: 'React',
isLiked: false
}
}
super()
用于调用父类(React.Component
)的构造函数,保证this正确指向组件实例
列表渲染
写写类组件的列表渲染
import React, { Component } from "react" class App extends Component{state = {list: [{id:1,text:'111'},{ id: 2, text: '222' },{id:3,text:'333'}]
}render() {return (<div><ul>{this.state.list.map((item) => <li key={item.id}>{ item.text}</li>)}</ul></div>)}
}
export default App
kerwin老师对key的解析:
Diff 算法 是 React 用于比较虚拟 DOM(Virtual DOM)更新前后差异的核心算法。它的目的是高效地计算出需要更新的部分,从而最小化对真实 DOM 的操作,提升性能。
对于相同的元素类型,React 会保留该 DOM 节点,只更新变化的属性。
对于不同的元素类型,React 会销毁旧节点并创建新节点。
Key :为列表中的每个元素提供唯一的 key
,帮助 React 识别元素的移动、添加或删除,为了列表的复用和重排,设置key值,提高性能
理想的key是数组里的对象,item.id是对象里的一个属性(最好不要拿数组下标,这样删除一个后面的都会乱,不涉及列表的增加、删除、重排是可以设置为索引值的)
tolist制作
添加数据
对于状态的控制和函数组件的useState是相似的,得把更改的结果传入:
this.state.list.push(this.myref.current.value)不能直接修改状态
为了避免直接修改状态,我们可以复制一份修改,然后把新的值赋值回去:
let newList = this.state.list//这样对吗?
显然是不对的,这叫赋值,赋值的本质二者指向的还是同一块内存地址
参考博客
这时候其实还是相当于直接修改了状态,所以我们要进行拷贝(深拷贝和浅拷贝)
类组件实现的todolist
import React, { Component } from "react"
class App extends Component{a=100myref = React.createRef()//返回一个ref对象state = {list: [{id:1,text:'111'},{ id: 2, text: '222' },{id:3,text:'333'}]
}render(){return (<div><input ref={this.myref} />{/* //把ref绑定在input上 */}<button onClick={this.handleClick}>add</button><ul>{this.state.list.map((item) => <li key={item.id}>{ item.text}</li>)
}</ul></div>)}handleClick = () => {console.log('click', this.myref.current.value)//this.state.list.push(this.myref.current.value)不能直接修改状态let newList = [...this.state.list]newList.push({id:this.state.list.length+1,text:this.myref.current.value})this.setState({list:newList})}
}
export default App
删除数据
用bind绑定删除的元素index
import React, { Component } from "react"
class App extends Component{a=100myref = React.createRef()//返回一个ref对象state = {list: [{id:1,text:'111'},{ id: 2, text: '222' },{id:3,text:'333'}]
}render(){return (<div><input ref={this.myref} />{/* //把ref绑定在input上 */}<button onClick={this.handleClick}>add</button><ul>{this.state.list.map((item,index) => <li key={item.id}>{ item.text}<button onClick={this.handleDel.bind(this,index)}>delete</button></li>)
}</ul></div>)}handleClick = () => {console.log('click', this.myref.current.value)//this.state.list.push(this.myref.current.value)不能直接修改状态let newList = [...this.state.list]newList.push({id:this.state.list.length+1,text:this.myref.current.value})this.setState({list:newList})}handleDel = (index) => {console.log('del',index)}
}
export default App
其实我决定根据id删除才是更正确的方式
import React, { Component } from "react"
class App extends Component{a=100myref = React.createRef()//返回一个ref对象state = {list: [{id:1,text:'111'},{ id: 2, text: '222' },{id:3,text:'333'}]
}render(){return (<div><input ref={this.myref} />{/* //把ref绑定在input上 */}<button onClick={this.handleClick}>add</button><ul>{this.state.list.map((item,index) => <li key={item.id}>{ item.text}<button onClick={()=>this.handleDel(index)}>delete</button></li>)
}/*{传递参数让你知道你删除的是第几个}*/</ul></div>)}handleClick = () => {console.log('click', this.myref.current.value)//this.state.list.push(this.myref.current.value)不能直接修改状态let newList = [...this.state.list]newList.push({id:this.state.list.length+1,text:this.myref.current.value})this.setState({list:newList})}handleDel = (index) => {console.log('del',index)let newList =this.state.list.slice()//复制newList.splice(index, 1)//删除this.setState(//修改状态{list:newList})}
}
export default App
条件渲染
根据条件渲染
增加一些小功能:清除input,在数组长度为0时显示todolist空空如也
点击按钮控制受控组件的value为0
handleClick = () => {console.log('click', this.myref.current.value)//this.state.list.push(this.myref.current.value)不能直接修改状态let newList = [...this.state.list]newList.push({id:this.state.list.length+1,text:this.myref.current.value})this.setState({list:newList})this.myref.current.value=''}
数组长度为0时,显示暂无待办事项
//三目运算符{ this.state.list.length?null:<div>暂无待办事项</div>}
//逻辑短路this.state.list.length===0&&<div>暂无待办事项</div>}
还有一种方法是让他不满足条件时隐藏,满足时显示,要引入css
<div className={this.state.list.length===0?'':'hidden'}>暂无待办事项</div>.hidden{display:none;}
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