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c++领域展开第十五幕——STL(String类的模拟实现)超详细!!!!

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文章目录

  • 前言
  • string类的模拟实现
    • string类——迭代器的模拟
    • string类——默认成员函数
    • string类——常用函数接口
    • string类——输入输出重载
  • 总结

前言

上篇博客已经简单的介绍了string类的一些接口,并且做了一些了解
同时也刷了一些oj题目,熟练使用一些string的函数
今天我们来模拟实现一下string类
fellow me

string类的模拟实现

首先,string类是在stl库实现之前出现的,后面的stl库的内容大部分都和string类的接口类似
string类比起以前的一些数据结构,多了很多东西
迭代器就是一方面,能够更好的耦合算法和类和对象

string类——迭代器的模拟

我们先来看迭代器以及,string类的成员变量

class string
{
public:typedef char* iterator;     //迭代器    begin  endtypedef const char* const_iterator;const char* c_str() const    //   返回字符常量  {return _str;}iterator begin()    {return _str;} iterator end(){return _str + _size;}const_iterator begin() const   //  这里是const修饰的迭代器函数{							   //  在处理一些const修饰的对象时,如果直接访问上面的普通begin  return _str;				//   会引发权限的  放大 导致程序不能执行  所以这里复写了const的版本}const_iterator end() const{return _str + _size;}size_t size() const    //  返回大小   //  这里从const是修饰大小和容量不能被改变{										//    权限能缩小  不会放大return _size;}size_t capacity() const  //  返回容量{return _size;}
private:// char* _str = nullptr;   //   字符串size_t _size = 0;		//   大小size_t _capacity = 0;//     容量const static size_t npos;   //  模拟string类里面缺省参数的   npos参数
};

string类——默认成员函数

构造函数、析构函数、拷贝构造、运算符重载

在string类标准库里面有好几个版本的构造函数
这里模拟实现了其中两个
析构函数还是比较简单的
主要是拷贝构造函数两个版本来实现

string::string(size_t n, char ch)  //   初始化列表:_str(new char[n + 1]), _size(n), _capacity(n)
{for (size_t i = 0; i < n; i++){_str[i] = ch;}_str[_size] = '\0';
}
string::string(const char* str)   //  构造函数  :_size(strlen(str))
{_capacity = _size;_str = new char[_size + 1];strcpy(_str, str);
}
string::~string()   //  析构函数
{delete[] _str;_str = nullptr;_size = 0;_capacity = 0;
}string::string(const string& s)   //  拷贝构造   正常我们就是这样实现拷贝构造
{												//  防止在一些占用空间的参数  比如字符串_str = new char[s._capacity + 1];			//  调用系统的拷贝构造,导致浅拷贝,多次析构同一位置strcpy(_str, s._str);						//   引起程序崩溃_size = s._size;_capacity = s._capacity;
}//  这里提供一种新的实现方法  同时也更简单明了
//  而且这里的swap函数还有其他的作用  能被复用
void string::swap(string& s)
{std::swap(_str, s._str);std::swap(_size, s._size);std::swap(_capacity, s._capacity);
}
//   现代写法  直接复用
string::string(const string& s)  //  这里直接定义新的string  如果this和其交换
{										//  两种方法原理是一样的string tmp(s._str);swap(tmp);
}
// 另外还有一个  销毁函数
void clear()   //   销毁
{_str[0] = '\0';_size = 0;
}

下面就是运算符重载部分了

// s1 = s2
// s1 = s1
void string::swap(string& s)
{std::swap(_str, s._str);std::swap(_size, s._size);std::swap(_capacity, s._capacity);
}
string& string::operator=(const string& s)   //  赋值运算符重载
{if (this != &s){string tmp(s._str);swap(tmp);   //   现代写法就是直接复用swap//delete[] _str;   //   传统的就是这样一步一步赋值给另外一个对象//_str = new char[s._capacity + 1];//strcpy(_str, s._str);//_size = s._size;//_capacity = s._capacity;}return *this;
}
//  处理string像访问数组一样  直接堆  [] 进行重载
char& operator[](size_t pos)   //  []重载  
{assert(pos < _size);return _str[pos];
}const char& operator[](size_t pos) const  // const修饰  不能改变内容
{assert(pos < _size);return _str[pos];
}
//  下面就是一些判断字符串大小的函数   比较大小的函数还是比较简单的
bool string::operator==(const string& s) const
{return strcmp(_str, s._str) == 0;  //   这里复用了c语言里面的  strcmp  比较函数
}bool string::operator!=(const string& s) const
{return !(*this == s);
}bool string::operator<(const string& s) const
{return strcmp(_str, s._str) < 0;
}bool string::operator<=(const string& s) const
{return *this < s || *this == s;
}bool string::operator>(const string& s) const
{return !(*this <= s);
}bool string::operator>=(const string& s) const
{return !(*this < s);
}

string类——常用函数接口

这里模拟实现一些string类的常用接口函数
reserve、push_back、append、insert、erase、find、substr等接口
实现string的增删改查功能
话不多说,上代码

//  reserve函数  预留空间  
void string::reserve(size_t n)
{if (n > _capacity){//cout << "reserve:" << n << endl;char* tmp = new char[n + 1];   //  如果原本的空间没有到达指定大小 strcpy(tmp, _str);				// 扩容delete[] _str;_str = tmp;_capacity = n;}
}
//  尾插函数   可以做  +=单个字符的复用函数
void string::push_back(char ch)
{if (_size + 1 > _capacity)   //  如果空间不够  扩容{// 扩容reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);}_str[_size] = ch;   //  正常尾插  ++_size;_str[_size] = '\0';  //  注意\0  结尾
}
//  append函数  在字符串尾部接入字符串  可以做+=字符串函数的复用
void string::append(const char* str)
{size_t len = strlen(str);if (_size + len > _capacity){// 扩容size_t newCapacity = 2 * _capacity;if (_size + len > 2 * _capacity){newCapacity = _size + len;}reserve(newCapacity);}strcpy(_str + _size, str);_size += len;
}
//  +=字符串 和  += 字符 函数的重载
string& string::operator+=(char ch)
{push_back(ch);return *this;
}
string& string::operator+=(const char* str)
{append(str);return *this;
}
//  插入函数   在pos 位置  插入 n 个  ch 字符
void string::insert(size_t pos, size_t n, char ch)
{assert(pos <= _size);assert(n > 0);if (_size + n > _capacity)   //  判断扩容{// 扩容size_t newCapacity = 2 * _capacity;if (_size + n > 2 * _capacity){newCapacity = _size + n;}reserve(newCapacity);}// 挪动数据
/*	int end = _size;   //  pos为size_t  在和int比较时 int 会转为size_t  导致程序出错while (end >= (int)pos){_str[end + n] = _str[end];--end;}*/size_t end = _size + n;    //  这样写代码更健壮   而且end不会到负数部分while (end > pos + n - 1){_str[end] = _str[end - n];--end;}for (size_t i = 0; i < n; i++){_str[pos + i] = ch;}_size += n;/*string tmp(n, ch);insert(pos, tmp.c_str());*/   //  这里复用insert的 在pos位置插入字符串
}
//  insert  在pos位置插入字符串
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{//assert(pos <= _size);//size_t n = strlen(str);//if (_size + n > _capacity)//{//	// 扩容//	size_t newCapacity = 2 * _capacity;//	if (_size + n > 2 * _capacity)//	{//		newCapacity = _size + n;//	}//	reserve(newCapacity);//}//size_t end = _size + n;//while (end > pos + n - 1)//{//	_str[end] = _str[end - n];//	--end;//}   //  正常写法  size_t n = strlen(str); //  间接扩容insert(pos, n, 'x');   //  直接用前面的insert复用  先插入 n 个字符  然后再覆盖一下for (size_t i = 0; i < n; i++){_str[pos + i] = str[i];//  直接覆盖   //  这样的代码就简洁很多  复用性高 好溯源}
}
//  删除函数  erase  指定位置删除长度为 len 的字符串
void string::erase(size_t pos, size_t len)
{if (len >= _size - pos){// 删完了_str[pos] = '\0';_size = pos;}else{size_t end = pos + len;  //  size_t防止int强转while (end <= _size){_str[end - len] = _str[end];++end;}_size -= len;}
}
//  find查找函数  查找一个字符
size_t string::find(char ch, size_t pos)
{for (size_t i = pos; i < _size; i++){if (_str[i] == ch){return i;}}return npos;
}
//  查找一个字符串
size_t string::find(const char* str, size_t pos)
{const char* p = strstr(_str + pos, str);   //  这里复用c里面的strstr  if (p == nullptr){return npos;}else{return p - _str;}
}
//substr  截取字符串
string string::substr(size_t pos, size_t len)
{size_t leftlen = _size - pos;if (len > leftlen)len = leftlen;string tmp;//  构造tmptmp.reserve(len);for (size_t i = 0; i < len; i++){tmp += _str[pos + i];}return tmp;
}

string类——输入输出重载

剩下最后一个有点麻烦但又还好的接口
重载输入流和输出流,另外还有getline这个函数

//   输出函数是比较简单的
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{for (auto ch : s){out << ch;}return out;
}
//   输入函数就有很多地方需要处理了
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{s.clear();    // 先清除s里面的内容  防止意外// 输入短串,不会浪费空间// 输入长串,避免不断扩容const size_t N = 1024;   //  如果输入很长的字符串  一步一步输入的话会不断扩容char buff[N];				//  这里开一个字符数组存起来 后序直接 += 就行 大大减少了扩容一步到位int i = 0;char ch = in.get();while (ch != ' ' && ch != '\n'){buff[i++] = ch;if (i == N - 1){buff[i] = '\0';s += buff;i = 0;}ch = in.get();}if (i > 0){buff[i] = '\0';s += buff;}return in;
}
//  getline  输入字符串 直到指定字符截止
istream& getline(istream& in, string& s, char delim)
{s.clear();const size_t N = 1024;char buff[N];int i = 0;char ch = in.get();while (ch != delim)   //  如果字符不是指定截止字符  就一直输入{						//  不管是空格还是\nbuff[i++] = ch;if (i == N - 1){buff[i] = '\0';s += buff;i = 0;}ch = in.get();}if (i > 0){buff[i] = '\0';s += buff;}return in;
}

整个string类的模拟实现就差不多到这里啦

总结

今天把string类模拟实现了一遍
在模拟实现过程中,发现了很多的问题
比如哪些重复且作用相同的代码,复用问题
充分利用已有的一些东西,比如std::swap,这个在拷贝构造和赋值重载的时候用的很爽
还有就是一些优化,哪些地方一直构造会费时费力,哪些地方直接复用效果会更好而且效率高
还有就是一些简单的语法知识,比如不经意间的类型强转过程会有意想不到的误区
总之,在模仿中一步一步优化,一步一步学习
借前人之鉴,涨己人之学识,加油

种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在

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1. 基础查询语句 1.1 查询表中所有数据 在SQL中&#xff0c;查询表中所有数据是最基本的操作之一。通过使用SELECT * FROM table_name;语句&#xff0c;可以获取指定表中的所有记录和列。例如&#xff0c;假设有一个名为employees的表&#xff0c;包含员工的基本信息&#xf…...

0005__PyTorch 教程

PyTorch 教程 | 菜鸟教程 离线包&#xff1a;torch-1.13.1cpu-cp39-cp39-win_amd64.whl https://download.pytorch.org/whl/torch_stable.html...

高并发场景下的数据库优化

在高并发系统中&#xff0c;数据库通常是性能瓶颈。面对高并发请求&#xff0c;我们需要采用合适的优化策略&#xff0c;以保证数据库的稳定性和高效性。本文将介绍数据库高并发问题的成因&#xff0c;并结合 Mybatis-Plus&#xff0c;探讨 乐观锁、悲观锁、高并发优化及数据库…...

Linux:同步

目录 一、同步概念 条件变量 二、生产者消费者模型 三、环形队列 一、同步概念 互斥用来解决 访问临界资源 的非原子性&#xff0c;通俗来说&#xff0c;由于互斥锁的实现&#xff0c;保证了在用户角度看&#xff0c;同一个时间内访问临界资源的代码只有一个线程在执行。 而…...

GB28181开发--ZLMediaKit‌+WVP+Jessibuca‌

一、核心组件功能 1‌、ZLMediaKit‌ 定位‌:基于 C++11 的高性能流媒体服务框架,支持 RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV 等协议互转,具备低延迟(最低 100ms)、高并发(单机 10W 级连接)特性,适用于商用级流媒体服务器部署‌。 ‌特性‌:跨平台(Linux/Windows/ARM 等)、支持 …...

23种设计模式之《备忘录模式(Memento)》在c#中的应用及理解

程序设计中的主要设计模式通常分为三大类&#xff0c;共23种&#xff1a; 1. 创建型模式&#xff08;Creational Patterns&#xff09; 单例模式&#xff08;Singleton&#xff09;&#xff1a;确保一个类只有一个实例&#xff0c;并提供全局访问点。 工厂方法模式&#xff0…...