分布式协同 - 分布式锁一二事儿
文章目录
- 导图
- Pre
- 概述
- 概述
- 1. 分布式互斥和临界资源的协调
- 2. 分布式锁的基本原理
- 3. 分布式锁的实现方式
- a. 基于数据库实现的分布式锁
- b. 基于Redis实现的分布式锁
- c. 基于Zookeeper实现的分布式锁
- 4. 高并发场景下的分布式锁优化
- a. 分段锁(Sharded Locks)
- b. 锁竞争优化
- c. 锁超时和自动解锁
- d. 异步处理
- 5. 分布式锁的高可用性保障
- 分布式锁的由来和定义
- 进程内对临界资源的竞态操作
- 分布式锁示意图
- 通过 Redis 缓存实现分布式锁
- 通过 ZooKeeper 实现分布式锁
- 分布式分段加锁
导图
Pre
分布式协同 - 分布式系统的特性与互斥问题
深入理解分布式技术 - 分布式锁的应用场景和主流方案
深入理解分布式技术 - Redis 分布式锁解决方案
Redis进阶- Redisson分布式锁实现原理及源码解析
Redis进阶-细说分布式锁
Apache ZooKeeper - 使用ZK实现分布式锁(非公平锁/公平锁/共享锁 )
概述
概述
1. 分布式互斥和临界资源的协调
在分布式系统中,由于多个节点(进程)并发执行,可能会访问共享的临界资源。为了保证资源的正确性和一致性,必须保证同一时刻只有一个节点能够访问该资源,这就是分布式互斥的需求。没有这种互斥机制时,多个节点可能会同时修改共享数据,导致数据不一致或不正确。
例如,在高并发的秒杀系统中,多个订单服务节点可能会同时扣减库存,如果没有互斥控制,可能导致库存超卖的问题。
2. 分布式锁的基本原理
分布式锁是一种确保在分布式环境中,多个节点对临界资源进行顺序访问的机制。其基本原理是:每次只有一个节点能够获得锁并访问资源,其他节点需要等待锁释放。锁通常有两种状态:
- 持有锁的节点:该节点正在访问临界资源。
- 等待锁的节点:该节点在等待资源访问权限。
当一个节点获取锁时,其他节点必须等待,直到该节点释放锁才能继续访问资源。
3. 分布式锁的实现方式
分布式锁的实现方式有多种,常见的方式包括:
a. 基于数据库实现的分布式锁
数据库可以通过表记录来实现分布式锁。例如,可以在数据库中创建一个“锁”表,只有获取到该表的某一行记录的节点才能访问资源。为了保证锁的唯一性,通常会使用数据库的事务和悲观锁机制。
优点:
- 实现简单,适用于使用数据库的系统。
缺点:
- 性能较低,锁竞争严重时会影响数据库的读写性能。
b. 基于Redis实现的分布式锁
Redis提供了丰富的锁机制,最常用的是通过SETNX命令(“SET if Not eXists”)来实现分布式锁。SETNX命令可以确保只有一个节点能够成功设置一个键,如果该键已经存在,则表示锁已被其他节点持有。
Redis分布式锁的常见实现包括:
- 使用SETNX命令设置锁。
- 设置超时,确保即使进程崩溃或网络断开,锁也能被释放,避免死锁。
- 使用RedLock算法,确保在多个Redis实例上使用锁,提高系统的可用性和容错性。
优点:
- 性能高,支持高并发。
- 支持分布式环境下的锁管理。
缺点:
- 需要确保锁的超时和重试机制,避免死锁。
c. 基于Zookeeper实现的分布式锁
Zookeeper提供了原生的分布式协调服务,能够很方便地实现分布式锁。通过在Zookeeper中创建临时节点,每个进程尝试创建一个节点作为锁的标识,只有一个进程能够成功创建临时节点并获得锁。
Zookeeper的分布式锁通常涉及以下步骤:
- 创建一个顺序临时节点。
- 通过Zookeeper提供的Watcher机制监控其他节点的创建,保证获取锁的顺序。
- 在完成任务后删除锁节点。
优点:
- 强一致性,适合需要强一致性的分布式系统。
缺点:
- 性能相对较低,适合对一致性要求较高的场景。
4. 高并发场景下的分布式锁优化
在高并发、大流量的场景下(如秒杀系统),多个请求可能会同时竞争资源,造成系统性能瓶颈。为了应对这些挑战,可以通过以下方式优化分布式锁的性能:
a. 分段锁(Sharded Locks)
为了提高并发性能,可以对资源进行分段,使用多个锁来分担压力。例如,将库存分为多个段,每个段使用独立的锁,这样多个请求就可以并行地访问不同段的库存,减少锁竞争。
b. 锁竞争优化
优化锁的获取和释放机制,减少锁竞争的时间。可以通过乐观锁和**CAS(Compare And Swap)**等技术减少锁的争用。
c. 锁超时和自动解锁
为了避免死锁,应该为锁设置超时时间,确保即使持锁进程崩溃,锁也能被及时释放。
d. 异步处理
对于不需要立即执行的任务,可以考虑异步处理,通过消息队列等机制将任务延迟执行,从而减少对锁的依赖。
5. 分布式锁的高可用性保障
在分布式锁的实现过程中,要确保协调者(如Redis、Zookeeper)具有高可用性。在高并发的环境中,单点故障可能会导致锁服务不可用,从而影响系统的稳定性。
为了提高可用性,可以:
- 对Redis使用集群模式,确保高可用性。
- 使用Zookeeper集群,提高容错性。
- 采用RedLock等算法,确保在多个节点上都能获得锁,从而避免单点故障。
分布式锁的由来和定义
通常来讲,在消费者下订单时也会对库存进行扣减,此时订单服务会更新库存变量,其实就是将其值减 1。如果有两个用户同时对同一商品下单,就会造成对同一商品库存进行扣减的情况。我们将库存称作临界资源,扣减库存的动作称为竞态。切换到在进程内,竞态可以理解为两个线程(两个用户请求)争夺临界资源,解决办法是在这个资源上加一把锁。
进程内对临界资源的竞态操作
如下所示,线程 B 先到达,于是让其持有这把锁,并访问临界资源,之后线程 A 到达时由于没有锁,就进入等待队列,等线程 B 访问完毕并释放锁以后,线程 A 持有锁,可以访问临界资源
分布式锁示意图
为了面对高并发的下单请求,对订单服务做了水平扩展,因此订单服务通常是分散部署的。原来是进程内的多线程对临界资源产生的竞态,现在变成了分布式应用系统中的多个服务(进程)对临界资源的竞态对订单服务进行了水平扩展,将其从原来的一个扩展为两个,分别是订单服务 A 和 B,这两个服务可能会同时扣减库存。
由于是不同的服务或者进程,它们不知道对方的存在,因此共同访问的临界资源应该独立于服务,保存在一个公共的存储区域中,让水平扩展的订单服务都可以访问到。另外,可以通过锁机制,保证多服务并发请求时的竞态不会造成超卖情况,这和解决进程内竞态的方式相同。通过给临界资源加上一把锁,可以让并发操作变成串行的方式。这个锁就是分布式锁,其实现方式多种多样,比如通过数据库、Redis 缓存、ZooKeeper 实现
用数据库实现分布式锁比较简单,就是创建一张锁表。要锁住临界资源并对其访问时,在锁表中增加一条记录即可;删除某条记录就可释放相应的临界资源。数据库对临界资源做了唯一性约束,如果有访问临界资源的请求同时提交到数据库,数据库会保证只有一个请求能够得到锁,然后只有得到锁的这个请求才可以访问临界资源。
由于此类操作属于数据库 IO 操作,效率不高,而且频繁操作会增大数据库的开销,因此这种方式在高并发、对性能要求较高的场景中使用得并不多,这里不做详细介绍。
通过 Redis 缓存实现分布式锁
库存作为临界资源会遭遇高并发的请求访问,为了提高效率,可以将库存信息放到缓存中。以流行的 Redis 为例,用其存放库存信息,当多个进程同时请求访问库存时会出现资源争夺现象,也就是分布式程序争夺唯一资源。为了解决这个问题,需要实现分布式锁
假设有多个扣减服务用于响应用户的下单请求,这些服务接收到请求后会去访问 Redis 缓存中存放的库存信息,每接收一次用户请求,就将 Redis 中存放的库存量减去 1。
一个进程持有锁后,就可以访问 Redis 中的库存资源,且在其访问期间其他进程是不能访问的。如果该进程长期没有释放锁,就会造成其他进程饥饿,因此需要考虑锁的过期时间,设置超时时间。
通过 ZooKeeper 实现分布式锁
使用 Redis 缓存实现分布式锁,使同时访问临界资源的进程由并行执行变为串行执行。按照同样的思路,ZooKeeper 中的 DataNode 也可以保证两个进程的访问顺序是串行的,两个库存扣减进程会在 ZooKeeper 上建立顺序的 DataNode,DataNode 的顺序就是进程访问临界资源的顺序,这样避免了多个进程同时访问临界资源,起到了锁的作用。
在 ZooKeeper 中建立一个 Locker 的 DataNode 节点,在此节点下面建立子 DataNode 来保证先后顺序。即便是两个进程同时申请新建节点,也会按照先后顺序建立两个节点
整个过程具体如下。
- (1) 当库存服务 A 想要访问库存时,需要先申请锁,于是在 ZooKeeper 的 Locker 节点下面新建一个 DataNode1 节点,表明可以扣减库存。
- (2) 库存服务 B 在服务 A 后面申请库存的访问权限,由于申请锁操作排在服务 A 后面,因此节点会按照次序建立在 DataNode1 下面,为 DataNode2。
- (3) 库存服务 A 在申请锁成功以后访问库存资源,并完成扣减。这段时间内库存服务 B 一直等待,直到库存服务 A 扣减完毕,ZooKeeper 中 Locker 下面的 DataNode1 节点被删除。
- (4) DataNode1 被删除后,DataNode2 作为序号最靠前的节点,对应的库存服务 B 能够访问并扣减库存
可知: ZooKeeper 实现分布式锁的基本原理是按照顺序建立 DataNode 节点
分布式分段加锁
通过 Redis 缓存和 ZooKeeper 实现分布式锁依据的都是把并行执行转换成串行执行的思路。现在假设处理一次下单扣减等逻辑需要 20ms,那么同时有 500 个扣减请求串行执行的话,就需要 20ms×500 =10 000ms,也就是 10 s。如果并发数量再高一点,即使可以将订单服务水平扩展成很多个,使用队列做缓冲,也需要很久才能完成。
实际上,有我们可以将原理中的临界资源——库存由一个分成多个,然后将分得的库存段放到临界资源中,例如库存量为 500,将其分成 50 份,每份放 10 个库存,并从 1 到 50 标号,每个号码中就放 10 个库存。当高并发来临时,订单服务按序或者随机请求 1 到 10 号库存段,如果请求的库存段没有被锁,就获取锁并进行扣减操作;如果请求的库存段被其他请求锁住了,就换一个库存段进行扣减。这样在无形中提高了并发量,可以用在秒杀系统中
扣减库存请求 1 获取了库存段 1 的资源后,扣减库存请求 2 再获取库存段 1 时会发现这部分库存资源已经被锁住了,于是找库存段 2 获取资源,发现这部分库存资源并没有被锁住,于是执行扣减操作。
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