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【朝夕教育】《鸿蒙原生应用开发从零基础到多实战》003-TypeScript 中的类

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作者简介愚公搬代码
头衔华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,CSDN商业化专家,阿里云专家博主,阿里云签约作者,腾讯云优秀博主,腾讯云内容共创官,掘金优秀博主,亚马逊技领云博主,51CTO博客专家等。
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博客内容.NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人工智能、U3D游戏、小程序等相关领域知识。
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文章目录

  • 🚀前言
  • 🚀一、TypeScript 中的类
    • 🔎1.传统构造函数与原型链
      • 🦋1.1 构造函数
      • 🦋1.2 原型方法
      • 🦋1.3 特点:
    • 🔎2.ES6 类
      • 🦋2.1 基本语法
      • 🦋2.2 特点:
    • 🔎3.继承
      • 🦋3.1 基类与派生类
      • 🦋3.2 关键点:
    • 🔎4.访问修饰符(TypeScript 特性)
      • 🦋4.1 示例:
    • 🔎5.类类型约束
    • 🔎6.类实现接口
      • 🦋6.1 单接口实现
      • 🦋6.2 多接口实现
      • 🦋6.3 接口优势:
    • 🔎7.传统方式 vs ES6 类
    • 🔎8.常见注意事项


🚀前言

在当今的应用开发中,TypeScript凭借其静态类型和面向对象编程的特性,成为了越来越多开发者的首选语言。而在鸿蒙原生应用开发中,掌握TypeScript中的类的使用,不仅能提升我们的开发效率,还能帮助我们构建更加稳健和可维护的应用程序。

本文将重点介绍TypeScript中的类的基本概念和高级特性,从类的定义、构造函数,到继承、多态等内容,逐步带领你深入理解面向对象编程的思想。通过实际案例,我们将展示如何在鸿蒙原生应用中灵活运用类,提高代码的复用性和可读性。

🚀一、TypeScript 中的类

🔎1.传统构造函数与原型链

🦋1.1 构造函数

function Cat(name, color) {this.name = name;this.color = color;
}

🦋1.2 原型方法

Cat.prototype.type = '动物';
Cat.prototype.eat = function() {console.log("吃老鼠");
};var cat1 = new Cat("大明", "黄色");

🦋1.3 特点:

  • 通过 new 关键字实例化对象
  • 属性和方法可定义在构造函数或原型上
  • 原型链实现继承

🔎2.ES6 类

🦋2.1 基本语法

class Cat2 {name: string;   // TypeScript 类型声明color: string;constructor(name: string, color: string) {this.name = name;this.color = color;}eat() {console.log("吃老鼠");}sayName(): string {return `My name is ${this.name}`;}
}const cat3 = new Cat2("小小明", "黑色");

🦋2.2 特点:

  • class 为语法糖,本质仍为原型链
  • 方法无需 function 关键字
  • 方法间无需逗号分隔

🔎3.继承

🦋3.1 基类与派生类

class Animal {name: string;constructor(name: string) {this.name = name;}eat(): string {return "吃骨头";}
}class Dog extends Animal {constructor(name: string) {super(name); // 必须调用父类构造函数}sayHi(): string {return `${this.name}, ${this.eat()}`;}
}const d = new Dog('Tom');
console.log(d.sayHi()); // "Tom, 吃骨头"

🦋3.2 关键点:

  • extends 实现继承
  • super() 必须在使用 this 前调用

🔎4.访问修饰符(TypeScript 特性)

修饰符访问范围
public默认,任意位置可访问
private仅类内部可访问
protected类内部及子类可访问

🦋4.1 示例:

class Animal3 {public name: string;constructor(name: string) {this.name = name;}
}class Animal4 {protected name: string;constructor(name: string) {this.name = name;}
}

🔎5.类类型约束

class Animal5 {name: string;constructor(name: string) {this.name = name;}sayHi(): string {return `My name is ${this.name}`;}
}let s4: Animal5 = new Animal5('Jack');
console.log(s4.sayHi());

🔎6.类实现接口

🦋6.1 单接口实现

interface Animal6 {name: string;action(): string;
}class Dog2 implements Animal6 {name: string;constructor(name: string) {this.name = name;}action(): string {return '摇尾巴';}
}

🦋6.2 多接口实现

interface Alarm {alert(): void;
}interface Light {lightOn(): void;lightOff(): void;
}class Car implements Alarm, Light {alert() {console.log('警报声');}lightOn() {console.log('开灯');}lightOff() {console.log('关灯');}
}

🦋6.3 接口优势:

  • 实现多态性
  • 允许多个不同类共享相同行为
  • 典型场景: 类与 类都可实现 报警 接口

🔎7.传统方式 vs ES6 类

特性传统方式ES6 Class
构造函数function 函数constructor 方法
方法定义需通过原型添加类内直接定义
继承手动操作原型链extends 关键字
代码可读性较低接近传统 OOP 语法

🔎8.常见注意事项

  1. 类方法中的 this 指向实例对象
  2. TypeScript 类型声明需显式标注
  3. 实现接口时必须实现全部成员
  4. private/protected 为 TypeScript 特性
  5. 类不可继承多个父类(可通过接口实现多特性)

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