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Golang快速上手02/Golang基础

4.控制语句

4.1条件控制语句
4.1.1if-elseif-else
  • 与clang不同,if不需要加()

    if <condition1> {<block1>
    } else if <condition2> {<block2>
    } else {<block0>
    }
    
  • 示例

    a := 10
    if a > 5 {fmt.Println("a > 5")
    } else if a == 5 {fmt.Println("a == 5")
    } else {fmt.Println("a < 5")
    }
    
4.1.2switch-case语句
  • switch-case

    switch <variable> {
    case <value1>:<block1>
    case <value2>:<block2>
    ...
    default:<block0>
    }switch {
    case <condition1>:<block1>
    case <condition2>:<block2>
    ...
    default:<block0>
    }
    
  • 示例

    package mainfunc main() {a := 5switch a {  // value值去判断case 1:println("a = 1")case 2:println("a = 2")case 3:	println("a = 3")case 4:println("a = 4")case 5:println("a = 5")}score := 90switch {     // 表达式case score > 90:println("A")case score > 80:println("B")case score > 70:println("C")case score > 60:println("D")default:println("E")}
    }
    
4.1.3select-case
  • 格式

    select {
    case <expression1>:<block1>
    case <expression2>:<block2>
    default:<block0>
    }
    
    1. expression必须是通信操作
    2. select讲随机抽取一个case,如果通信成功则运行block;如果失败才执行default
  • 示例

    package mainimport ("fmt""time"
    )var c1 = make(chan string)
    var c2 = make(chan string)func Thread1() {time.Sleep(time.Millisecond * 2100)c1 <- "Thread1 is ready."
    }func Thread2() {time.Sleep(time.Millisecond * 2100)c1 <- "Thread2 is ready."
    }func main() {go Thread1()  // 加go,开辟线程,去接受datago Thread2()// time.Sleep(10 * time.Millisecond)for i := 0; i < 10; i++ {select {case msg1 := <-c1:fmt.Println(msg1)case msg2 := <-c2:fmt.Println(msg2)default:fmt.Println("default")time.Sleep(time.Millisecond * 500)}}
    }
    
    default
    default
    default
    default
    default
    Thread2 is ready.
    Thread1 is ready.
    default
    default
    defaultdefault
    default
    default
    default
    default
    Thread1 is ready.
    Thread2 is ready.
    default
    default
    default
    
    • 这两种都有可能,因为case是随机的
4.2循环控制语句
4.2.1for语句
GolangClang
for ; ; { }for (; ; ) { ; }
for { }while () { ; }
for { }while (true) { ; }
  • Golang 中的 for 语句 ; 间的语句也可以是空语句
  1. continue:跳转到下一个循环

    for i := 0; i < 5; i++ {if i == 3 {continue}fmt.Println(i)
    }// 0
    // 1
    // 2
    // 4
    
  2. break:跳出循环

    for i := 0; i < 5; i++ {if i == 3 {break}fmt.Println(i)
    }// 0
    // 1
    // 2
    
  3. goto:跳转到指定标签

    for i := 0; i < 5; i++ {if i == 3 {goto tag}fmt.Println(i)
    }
    tag:// 0
    // 1
    // 2
    
  4. for-range

    slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    for key, value := range slice {fmt.Println(key, value)
    }channel := make(chan int, 10)
    for value := range channel {fmt.Println(value) // 这里会阻塞,因为通道是空的,缓冲区是空的
    }
    
    • 数组、stringslicemapchannel 等都可以使用 for-range 语句遍历。其中 channel 没有 key 且阻塞。

    • 闭包

      package mainimport "fmt"func main() {var funcs []func()            // 定义一个函数切片for i := 0; i < 3; i++ {funcs = append(funcs, func() { // 向切片添加匿名函数fmt.Println(i)})}for _, f := range funcs {f() // 输出: 3 3 3}
      }
      
4.3特殊控制语句
4.3.1defer
  1. defer语句用于操作延迟到函数结束执行

  2. defer语句将操作压栈,在结束时逆序执行

  3. defer语句必须使用函数

    • 格式

      defer <functionCall>

    • 示例

      package mainfunc test() {defer println("test")println("hello")
      }func main() {test() // hello test
      }
      
4.3.2特殊使用
  • 引用

    谈及 defer 原理,defer 语句将延迟操作压栈,压栈数据包括:函数名、函数参数(临时)地址。后面的所有怪用都基于这一原理,defer 语句可以修改和访问本该已卸载的内存。defer 压栈后实际对地址又进行了一次引用,因此 Golang 的垃圾回收机制(GC)实际没有卸载这些内存。

  • 修改函数的返回值

    package mainfunc Demo() (s string) {s = "hello"defer func() { s = "world" } ()return s
    }func main() {println(Demo()) // world
    }
    
  • 循环延迟返回相同返回值

    func Demo1() {for i := 0; i < 3; i++ {defer fmt.Println(i)}
    }
    // 3
    // 3
    // 3
    // 闭包
    func Demo2() {for i := 0; i < 3; i++ {i := idefer fmt.Println(i)}
    }
    // 0
    // 1
    // 2
    
4.3.3go语句
  • go 语句将创建一个 gorountine,可以简单认为是一个线程或协程。go 语句的对象是一个函数,将函数作为一个新的线程运行。

    package mainimport ("fmt""time"
    )func thread() {for i := 0; i < 5; i++ {fmt.Println("Thread", i)time.Sleep(time.Microsecond * 50)}
    }func main() {go thread()for i := 0; i < 5; i++ {fmt.Println("Main", i)time.Sleep(time.Microsecond * 50)}
    }/*
    Main 0
    Thread 0
    Thread 1
    Main 1
    Main 2
    Thread 2
    Main 3
    Thread 3
    Thread 4
    Main 4
    */
    
    • 多线程会使用,管道的读写需要配合创建线程使用
4.4异常处理
4.4.1panic&&recover
  1. panic:抛出异常

  2. recover:返回异常

    package mainimport ("fmt"
    )func fn1() {panic("error")
    }func fn2() {fmt.Println("fn2")
    }func fn3() {defer func() {err := recover()if err != nil {fmt.Println(err)}}()panic("this is a error")
    }func main() {fn3()
    }
    
    • 没有try catch,所以通过recover()来查看是否有异常抛出,来实现try catch的功能
    • panic可以在任何地方用。而recover必须在defer里
4.4.2error
  • error接口原型

    type error interface {Error() string
    }
    
  1. 构造异常,都是error类型

    err := errors.New("异常信息")  // error: "异常信息"
    err := fmt.Errorf("错误信息: %v", "异常信息")  // errors.New(fmt.Sprintf(...))
    
  2. 类似于其它语言的try…catch

    func myFn() {defer func() {err := recover()if err != nil {fmt.Println("给管理员发送邮件,得知错误")}}()err := readFile("xxx.go")if err != nil {panic(err)}
    }
    
  3. 示例

    package mainimport ("fmt"
    )func readFile(filename string) error {if filename == "main.go" {return nil} else {// errors.New("异常信息")return fmt.Errorf("读取文件失败")}
    }func myFn() {defer func() {err := recover()if err != nil {fmt.Println("给管理员发送邮件,得知错误")}}()err := readFile("xxx.go")if err != nil {panic(err)}
    }func main() {myFn()fmt.Println("继续执行......")
    }
    

5.包管理

5.1包的分类
  1. 系统内置包:fmt、strings

  2. 自定义包:

    • 小写的名称(包括方法和变量)代表私有,大写代表公有

    • 直接import <路径>就可以使用

  3. 第三方包

    • 下载go get <地址>或者import路径后使用go mod tity下载使用未下载的包、删除未使用的包,后会出现sum.mod的文件
5.2包管理工具go mod在·
  1. go mod init <项目名称>:初始化项目
    • 会生成go.mod文件
    • 包名为 main 的包为应用程序的入口包,这种包编译后会得到一个可执行文件,而编译不包含 main 包的源代码则不会得到可执行文件!
    • 别名,在前面写一个别名即可t “fmt”,在前面加_,命名为此,如果不使用不会报错
  • 参考https://blog.csdn.net/TimeLies_Sea/article/details/131581569

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