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字节火山引擎-大模型声音复刻,流式语音合成接口

字节火山引擎-大模型声音复刻,流式语音合成接口

  • 参考文档:火山引擎-大模型声音复刻文档

  • 官网给出的示例代码有bug,这里已经修改了


创建应用

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声音复刻大模型页面查看应用,获取接口调用需要的参数

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注意调用tts接口时候需要三个参数:

  • APP ID => 获取到对应的应用
  • Access Token => 鉴权需要
  • 声音ID => 语音合成需要

Http流式合成音频接口示例代码

package mainimport ("bytes""encoding/base64""encoding/json""errors""fmt""github.com/gin-gonic/gin""github.com/google/uuid""io/ioutil""net/http""time"
)var (app_id      = "8678693223"clusterId   = "volcano_icl"SpeakId     = "S_v7xollyj1"BearerToken = "-50OZ81pPKpn8pRZEgNrxd0wCELJJMIN"resource_id = "volc.tts_async.emotion"
)
var durationTime time.Duration// TTSServResponse response from backend services
type TTSServResponse struct {ReqID     string `json:"reqid"`Code      int    `json:"code"`Message   string `json:"Message"`Operation string `json:"operation"`Sequence  int    `json:"sequence"`Data      string `json:"data"`
}func httpPost(url string, headers map[string]string, body []byte, timeout time.Duration) ([]byte, error) {client := &http.Client{Timeout: timeout,}req, err := http.NewRequest(http.MethodPost, url, bytes.NewBuffer(body))if err != nil {return nil, err}for key, value := range headers {req.Header.Set(key, value)}resp, err := client.Do(req)if err != nil {return nil, err}defer resp.Body.Close()retBody, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)if err != nil {return nil, err}return retBody, err
}func synthesis(text string) ([]byte, error) {// 记录合成开始时间startTime := time.Now()reqID := uuid.NewString()params := make(map[string]map[string]interface{})params["app"] = make(map[string]interface{})params["app"]["appid"] = app_idparams["app"]["token"] = "access_token"params["app"]["cluster"] = clusterIdparams["user"] = make(map[string]interface{})params["user"]["uid"] = "uid"params["audio"] = make(map[string]interface{})params["audio"]["voice_type"] = SpeakIdparams["audio"]["encoding"] = "wav"params["audio"]["speed_ratio"] = 1.0params["audio"]["volume_ratio"] = 1.0params["audio"]["pitch_ratio"] = 1.0params["request"] = make(map[string]interface{})params["request"]["reqid"] = reqIDparams["request"]["text"] = textparams["request"]["text_type"] = "plain"params["request"]["operation"] = "query"headers := make(map[string]string)headers["Content-Type"] = "application/json"headers["Authorization"] = fmt.Sprintf("Bearer;%s", BearerToken)url := "https://openspeech.bytedance.com/api/v1/tts"timeo := 30 * time.SecondbodyStr, _ := json.Marshal(params)synResp, err := httpPost(url, headers, []byte(bodyStr), timeo)if err != nil {fmt.Printf("http post fail [err:%s]\n", err.Error())return nil, err}fmt.Printf("resp body:%s\n", synResp)var respJSON TTSServResponseerr = json.Unmarshal(synResp, &respJSON)if err != nil {fmt.Printf("unmarshal response fail [err:%s]\n", err.Error())return nil, err}codeMessages := map[int]string{3001: "无效的请求,请检查参数",3003: "并发超限,请稍后重试",3005: "后端服务忙,请稍后重试",3006: "服务中断,请检查参数",3010: "文本长度超限,请检查文本长度",3011: "无效文本,请检查文本内容",3030: "处理超时,请重试或检查文本",3031: "处理错误,后端出现异常,请重试",3032: "等待获取音频超时,请重试",3040: "后端链路连接错误,请重试",3050: "音色不存在,请检查voice_type代号",}code := respJSON.Codeif code != 3000 {fmt.Printf("code fail [code:%d]\n", code)message, exists := codeMessages[respJSON.Code]if !exists {message = "未知错误,请重试"}return nil, errors.New(message)}audio, _ := base64.StdEncoding.DecodeString(respJSON.Data)// 记录合成结束时间endTime := time.Now()durationTime = endTime.Sub(startTime)// 打印合成时间fmt.Printf("音频合成时间: %s\n", durationTime)return audio, nil
}// Handle TTS synthesis via Gin
func handleTTS(c *gin.Context) {var input map[string]stringif err := c.ShouldBindJSON(&input); err != nil {c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "Invalid input"})return}text, exists := input["text"]if !exists || text == "" {c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "Text is required"})return}audio, err := synthesis(text)if err != nil {c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Synthesis failed", "details": err.Error()})return}// Return audio in responsec.Data(http.StatusOK, "audio/wav", audio)
}func main() {r := gin.Default()// POST request to synthesize text to speechr.POST("/synthesize", handleTTS)// Start the serverr.Run(":8080")
}

websocket流式合成音频接口示例代码

package mainimport ("bytes""compress/gzip""encoding/binary""encoding/json""errors""fmt""github.com/gin-gonic/gin""github.com/gorilla/websocket""github.com/satori/go.uuid""io/ioutil""net/http""net/url""time"
)var (enumMessageType = map[byte]string{11: "audio-only server response",12: "frontend server response",15: "error message from server",}enumMessageTypeSpecificFlags = map[byte]string{0: "no sequence number",1: "sequence number > 0",2: "last message from server (seq < 0)",3: "sequence number < 0",}enumMessageSerializationMethods = map[byte]string{0:  "no serialization",1:  "JSON",15: "custom type",}enumMessageCompression = map[byte]string{0:  "no compression",1:  "gzip",15: "custom compression method",}
)const (optQuery  string = "query"optSubmit string = "submit"
)var duration time.Duration
var addr = "openspeech.bytedance.com"
var ZijieWs_Url = url.URL{Scheme: "wss", Host: addr, Path: "/api/v1/tts/ws_binary"}// 保存appid和token的映射关系
var appTokenMap = map[string]string{"8678693223": "-50OZ81pPKpn8pRZEgNrxd0wCELJJMIN1ww", //胡桃"8724961923": "Ut0tYdEdwVvHgSzeV9gdXEN8EGXSlqBesdd", // 郭德纲"5046524282": "xRcD5NYAo0BMkMajm9JT3XAigKtRUBCOddd", // 钟离
}type synResp struct {Audio  []byteIsLast bool
}// version: b0001 (4 bits)
// header size: b0001 (4 bits)
// message type: b0001 (Full client request) (4bits)
// message type specific flags: b0000 (none) (4bits)
// message serialization method: b0001 (JSON) (4 bits)
// message compression: b0001 (gzip) (4bits)
// reserved data: 0x00 (1 byte)
var defaultHeader = []byte{0x11, 0x10, 0x11, 0x00}func setupInput(text, voiceType, appid, opt string) []byte {var err errorreqID := uuid.Must(uuid.NewV4(), err).String()params := make(map[string]map[string]interface{})params["app"] = make(map[string]interface{})//平台上查看具体appidparams["app"]["appid"] = appidparams["app"]["token"] = "access_token"//平台上查看具体集群名称params["app"]["cluster"] = "volcano_icl"params["user"] = make(map[string]interface{})params["user"]["uid"] = "uid"params["audio"] = make(map[string]interface{})params["audio"]["voice_type"] = voiceTypeparams["audio"]["encoding"] = "mp3"    // 设为 MP3 格式params["audio"]["sample_rate"] = 24000 // 设为 24kHz 采样率params["audio"]["speed_ratio"] = 1.0params["audio"]["volume_ratio"] = 1.0params["audio"]["pitch_ratio"] = 1.0params["request"] = make(map[string]interface{})params["request"]["reqid"] = reqIDparams["request"]["text"] = textparams["request"]["text_type"] = "plain"params["request"]["operation"] = optresStr, _ := json.Marshal(params)return resStr
}func gzipCompress(input []byte) []byte {var b bytes.Bufferw := gzip.NewWriter(&b)w.Write(input)w.Close()return b.Bytes()
}func gzipDecompress(input []byte) []byte {b := bytes.NewBuffer(input)r, _ := gzip.NewReader(b)out, _ := ioutil.ReadAll(r)r.Close()return out
}func parseResponse(res []byte) (resp synResp, err error) {protoVersion := res[0] >> 4headSize := res[0] & 0x0fmessageType := res[1] >> 4messageTypeSpecificFlags := res[1] & 0x0fserializationMethod := res[2] >> 4messageCompression := res[2] & 0x0freserve := res[3]headerExtensions := res[4 : headSize*4]payload := res[headSize*4:]fmt.Printf("            Protocol version: %x - version %d\n",protoVersion, protoVersion)fmt.Printf("                 Header size: %x - %d bytes\n",headSize, headSize*4)fmt.Printf("                Message type: %x - %s\n", messageType,enumMessageType[messageType])fmt.Printf(" Message type specific flags: %x - %s\n", messageTypeSpecificFlags,enumMessageTypeSpecificFlags[messageTypeSpecificFlags])fmt.Printf("Message serialization method: %x - %s\n",serializationMethod, enumMessageSerializationMethods[serializationMethod])fmt.Printf("         Message compression: %x - %s\n",messageCompression, enumMessageCompression[messageCompression])fmt.Printf("                    Reserved: %d\n", reserve)if headSize != 1 {fmt.Printf("           Header extensions: %s\n",headerExtensions)}// audio-only server responseif messageType == 0xb {// no sequence number as ACKif messageTypeSpecificFlags == 0 {fmt.Println("                Payload size: 0")} else {sequenceNumber := int32(binary.BigEndian.Uint32(payload[0:4]))payloadSize := int32(binary.BigEndian.Uint32(payload[4:8]))payload = payload[8:]resp.Audio = append(resp.Audio, payload...)fmt.Printf("             Sequence number: %d\n",sequenceNumber)fmt.Printf("                Payload size: %d\n", payloadSize)if sequenceNumber < 0 {resp.IsLast = true}}} else if messageType == 0xf {code := int32(binary.BigEndian.Uint32(payload[0:4]))errMsg := payload[8:]if messageCompression == 1 {errMsg = gzipDecompress(errMsg)}fmt.Printf("                  Error code: %d\n", code)fmt.Printf("                   Error msg: %s\n", string(errMsg))err = errors.New(string(errMsg))return} else if messageType == 0xc {var msgSize int32msgSize = int32(binary.BigEndian.Uint32(payload[0:4]))fmt.Println(msgSize)payload = payload[4:]if messageCompression == 1 {payload = gzipDecompress(payload)}fmt.Printf("            Frontend message: %s\n", string(payload))} else {fmt.Printf("          wrong message type:%d\n", messageType)err = errors.New("wrong message type")return}return
}// 流式合成
func DouBaoAudioStreamSynth(text, voiceType, appid string) ([]byte, time.Duration, error) {// 记录合成开始时间startTime := time.Now()// 从appTokenMap获取对应的tokentoken, exists := appTokenMap[appid]if !exists {return nil, 0, errors.New("invalid appid")}//鉴权使用var header = http.Header{"Authorization": []string{fmt.Sprintf("Bearer;%s", token)}}input := setupInput(text, voiceType, appid, optSubmit)input = gzipCompress(input)payloadSize := len(input)payloadArr := make([]byte, 4)binary.BigEndian.PutUint32(payloadArr, uint32(payloadSize))clientRequest := append(defaultHeader, payloadArr...)clientRequest = append(clientRequest, input...)// websocket连接到字节服务器c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(ZijieWs_Url.String(), header)if err != nil {return nil, 0, err}defer c.Close()//c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("已连接至字节服务器..."))// 连接成功后提醒fmt.Println("Successfully connected to the byte server.")err = c.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, clientRequest)if err != nil {return nil, 0, err}var audio []bytefor {_, message, err := c.ReadMessage()if err != nil {break}resp, err := parseResponse(message)if err != nil {break}audio = append(audio, resp.Audio...)if resp.IsLast {break}}// 记录合成结束时间endTime := time.Now()duration = endTime.Sub(startTime)// 打印合成时间fmt.Printf("音频合成时间: %s\n", duration)return audio, duration, nil
}// WebSocket流式合成
func WsStreamSynth2(c *gin.Context) {//创建websocket连接conn, err := (&websocket.Upgrader{CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {return true}}).Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)if err != nil {http.NotFound(c.Writer, c.Request)return}defer conn.Close()appid := c.Query("appid")voiceType := c.Query("voiceType")//appid := c.Query("appid")// 从appTokenMap获取对应的token//token, exists := appTokenMap[appid]//if !exists {//	conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("无效的 appid"))//	return//}// 设置请求头//var header = http.Header{"Authorization": []string{fmt.Sprintf("Bearer;%s", token)}}conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("连接已建立"))for {type RequestData struct {Text string `json:"text"`}var requestData RequestDataerr = conn.ReadJSON(&requestData)if err != nil {conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Invalid JSON format"))break//return}text := requestData.Text//voiceType := c.DefaultPostForm("voiceType", "S_v7xollyj1")// 从voiceTypeNameMap获取对应的声线//voiceType, exists := voiceTypeNameMap[voiceTypeName]//if !exists {//	conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("声线类型选择失败"))//	return//}conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("开始处理合成音频"))audio, duration, err := DouBaoAudioStreamSynth(text, voiceType, appid)if err != nil {conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("生成音频失败"))break//return}// 将 time.Duration 转换为字符串durationStr := duration.String()// Send the audio back to the clientconn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, audio) // 发送二进制音频数据conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("本次合成时间: "+durationStr))conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("继续监听..."))}// You can keep the WebSocket open for further communication if needed:// For example, waiting for further synthesis requests or other commands.// Continue waiting for further requests or close after some time if no requests come.//for {//	_, msg, err := conn.ReadMessage()//	if err != nil {//		// Handle connection close or error//		break//	}////	// Handle any incoming messages here if needed (optional)//	// For instance, send a "ping" to keep the connection alive, or re-trigger synthesis.//	conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("继续监听..."))//}}func main() {// 初始化 Gin 路由r := gin.Default()// WebSocket 请求处理r.GET("/WsStreamSynth/ws", WsStreamSynth2)// 启动服务器r.Run(":8081")
}

Postman测试

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BGP邻居优化 为了增加稳定性,通常建议实验回环口来建立邻居。更新源:建立邻居和邻居所学习到的路由的下一跳。多跳:EBGP邻居建立默认选哟直连,因为TTL=1,如果非直连,必须修改TTL。命令备注peer 2.2.2.2 connect-interface lo1配置更新源peer 2.2.2.2 ebgp-max-hop 2配置T…...

MongoDB 数据库简介

MongoDB 数据库简介 引言 随着互联网技术的飞速发展,数据已经成为企业的重要资产。为了高效地管理和处理这些数据,数据库技术应运而生。MongoDB作为一种流行的NoSQL数据库,因其灵活的数据模型和高效的数据处理能力,受到了广泛的关注。本文将为您详细介绍MongoDB的基本概念…...

浏览器下载vue.js.devtools,谷歌浏览器和edg浏览器

1、谷歌浏览器下载&#xff1a; 情况一&#xff1a;如果谷歌应用商店可以打开&#xff0c;那么就直接到谷歌应用商店下载&#xff0c;直接搜索vue.js.devtools添加扩展即可。 情况二&#xff1a;谷歌浏览器的谷歌应用商城打不开&#xff0c;那么就百度搜索极简插件找到vue.js.…...

Android AOSP系统裁记录

Android 系统裁剪是指根据需求移除不必要的组件和功能&#xff0c;以优化系统性能、减少存储占用或满足特定设备需求。以下是 Android 系统裁剪的基本步骤&#xff1a; 1. 准备环境 操作系统&#xff1a;推荐使用 Ubuntu 或 macOS。 工具&#xff1a; Android SDK Android N…...

Could not download npm for node v14.21.3(nvm无法下载节点v14.21.3的npm)

场景描述&#xff1a;之前的项目用的是node以前的版本&#xff0c;使用nvm没下载下来&#xff0c;npm命令执行不了 错误如下图&#xff0c;15版本的node同理&#xff0c;下载的都是.exe可执行文件的扩展名&#xff0c;使用npm命令终端无法识别 解决思路&#xff1a;去node官网…...

React进阶之React核心源码解析(三)

React核心源码解析 diff多节点比较diff两轮遍历比较第一轮比较第二轮比较Update 状态更新Concurrent Modediff 多节点比较diff isArray方法比较 节点更新// 更新前 <ul><li key="0" className="before">0<li><li key=...

2025吐槽季第一弹---腾讯云EO边缘安全加速平台服务

前言&#xff1a; 关于EO边缘安全加速平台服务 参照&#xff1a;产品概述,具体如下&#xff1a; 边缘安全加速平台 EO&#xff08;Tencent Cloud EdgeOne&#xff0c;下文简称为 EdgeOne&#xff09;是国内首款基于全新架构的真正一体化的边缘安全加速平台。提供全面的安全防…...

Dify自定义工作流集成指南:对接阿里云百炼文生图API的实现方案

dify工作流的应用基本解释 dify应用发布相关地址&#xff1a;应用发布 | Dify 根据官方教程&#xff0c;我们可以看到dify自定义的工作流可以发布为----工具 这个教程将介绍如何通过工作流建立一个使用阿里云百炼文生图模型。 工具则可以给其他功能使用&#xff0c;如agent…...

WebSocket简单介绍 并接入deepseek

目录 什么是 WebSocket&#xff1f;工作原理&#xff1a; 为什么需要 WebSocket&#xff1f;WebSocket 的优势HTTP 和 WebSocket 的区别WebSocket 的劣势WebSocket 的应用场景WebSocket 握手过程1. 客户端发起握手请求2. 服务器响应握手请求3. 建立连接 WebSocket 事件处理WebS…...

android 新增native binder service 方式(三)

书接上回&#xff0c;继续第三种方式&#xff0c;是手动生成 service binder 的方法,项目结构 1&#xff0c;编译aidl aidl 文件保持不变&#xff0c;如何生成Bn和Bp 文件呢。 aidl -I ./libserviceaidl/aidl -h ./ -o ./ --langcpp libserviceaidl/aidl/com/test/IService.a…...

linux--多进程开发(5)--进程

进程间通讯概念 每两个进程之间都是独立的资源分配单元&#xff0c;不同进程之间不能直接访问另一个进程的资源。 但不同的进程需要进行信息的交互和状态的传递等&#xff0c;因此需要进程间通信&#xff08;IPC,inter processes cimmunication) 进程通信的目的&#xff1a; …...

分享httprunner 结合django实现平台接口自动化方案

说明&#xff0c;可以直接在某个视图集定义自定义接口来验证。 调试1&#xff1a;前端界面直接编写yaml文件. 新增要实现存数据到mysql&#xff0c;同时存文件到testcase下, 如test.yaml 更新yaml数据&#xff0c;同时做到更新 testcase下的文件&#xff0c;如test.yaml acti…...

前端面试题之HTML篇

1.src和href的区别 src用于替换当前元素&#xff0c;href用于在当前文档和引用资源之间确立联系。 src可用于img、input、style、script、iframe---同步加载执行 href可用于link、a---异步 1.用途不同 src 用于引入外部资源&#xff0c;通常是图像、视频、JavaScript 文件等&am…...