【Android】Service使用方法:本地服务 / 可通信服务 / 前台服务 / 远程服务(AIDL)
1 本地Service
这是最普通、最常用的后台服务Service。
1.1 使用步骤
- 步骤1:新建子类继承Service类:需重写父类的onCreate()、onStartCommand()、onDestroy()和onBind()方法
- 步骤2:构建用于启动Service的Intent对象
- 步骤3:调用startService()启动Service、调用stopService()停止服务
- 步骤4:在AndroidManifest.xml里注册Service
1.2 本地Service 实例Demo
步骤1:新建子类继承Service类
需重写父类的onCreate()、onStartCommand()、onDestroy()和onBind()
MyService.java
public class MyService extends Service {//启动Service之后,就可以在onCreate()或onStartCommand()方法里去执行一些具体的逻辑
//由于这里作Demo用,所以只打印一些语句@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();System.out.println("执行了onCreat()");}@Overridepublic int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {System.out.println("执行了onStartCommand()");return super.onStartCommand(intent, flags, startId);}@Overridepublic void onDestroy() {super.onDestroy();System.out.println("执行了onDestory()");}@Nullable@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {return null;}
}
步骤2:在主布局文件设置两个Button分别用于启动和停止Service
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"tools:context="scut.carson_ho.demo_service.MainActivity"><Buttonandroid:layout_centerInParent="true"android:id="@+id/startService"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="启动服务" /><Buttonandroid:layout_centerInParent="true"android:layout_below="@+id/startService"android:id="@+id/stopService"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="停止服务" />
</RelativeLayout>
步骤3:构建Intent对象,并调用startService()启动Service、stopService停止服务
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {private Button startService;private Button stopService;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);startService = (Button) findViewById(R.id.startService);stopService = (Button) findViewById(R.id.stopService);startService.setOnClickListener(this);startService.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {//点击启动Service Buttoncase R.id.startService://构建启动服务的Intent对象Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);//调用startService()方法-传入Intent对象,以此启动服务startService(startIntent);//点击停止Service Buttoncase R.id.stopService://构建停止服务的Intent对象Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);//调用stopService()方法-传入Intent对象,以此停止服务stopService(stopIntent);}}
}
步骤4:在AndroidManifest.xml里注册Service
AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="scut.carson_ho.demo_service"><applicationandroid:allowBackup="true"android:icon="@mipmap/ic_launcher"android:label="@string/app_name"android:supportsRtl="true"android:theme="@style/AppTheme"><activity android:name=".MainActivity"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter></activity>//注册Service服务<service android:name=".MyService"></service></application></manifest>
Androidmanifest里Service的常见属性说明
属性 | 说明 | 备注 |
---|---|---|
android:name | Service的类名 | |
android:label | Service的名字 | 若不设置,默认为Service类名 |
android:icon | Service的图标 | |
android:permission | 申明此Service的权限 | 有提供了该权限的应用才能控制或连接此服务 |
android:process | 表示该服务是否在另一个进程中运行(远程服务) | 不设置默认为本地服务;remote则设置成远程服务 |
android:enabled | 系统默认启动 true:Service 将会默认被系统启动; | 不设置则默认为false |
android:exported | 该服务是否能够被其他应用程序所控制或连接 | 不设置默认此项为 false |
1.3 测试结果
2 可通信的服务Service
上面介绍的Service是最基础的,但只能单机使用,即无法与Activity通信
接下来将在上面的基础用法上,增设“与Activity通信”的功能,即使用绑定Service服务(Binder类、bindService()、onBind()、unbindService()、onUnbind())
2.1 步骤1:新建子类继承Service类,并新建一个子类继承自Binder类、写入与Activity关联需要的方法、创建实例
public class MyService extends Service {private MyBinder mBinder = new MyBinder();@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();System.out.println("执行了onCreat()");}@Overridepublic int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {System.out.println("执行了onStartCommand()");return super.onStartCommand(intent, flags, startId);}@Overridepublic void onDestroy() {super.onDestroy();System.out.println("执行了onDestory()");}@Nullable@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {System.out.println("执行了onBind()");//返回实例return mBinder;}@Overridepublic boolean onUnbind(Intent intent) {System.out.println("执行了onUnbind()");return super.onUnbind(intent);}//新建一个子类继承自Binder类class MyBinder extends Binder {public void service_connect_Activity() {System.out.println("Service关联了Activity,并在Activity执行了Service的方法");}}
}
步骤2:在主布局文件再设置两个Button分别用于绑定和解绑Service
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"tools:context="scut.carson_ho.demo_service.MainActivity"><Buttonandroid:layout_centerInParent="true"android:id="@+id/startService"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="启动服务" /><Buttonandroid:layout_centerInParent="true"android:layout_below="@+id/startService"android:id="@+id/stopService"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="停止服务" /><Buttonandroid:layout_centerInParent="true"android:layout_below="@id/stopService"android:id="@+id/bindService"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="绑定服务" /><Buttonandroid:layout_centerInParent="true"android:layout_below="@id/bindService"android:id="@+id/unbindService"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="解绑服务"/>
</RelativeLayout>
步骤3:在Activity通过调用MyBinder类中的public方法来实现Activity与Service的联系
即实现了Activity指挥Service干什么Service就去干什么的功能
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {private Button startService;private Button stopService;private Button bindService;private Button unbindService;private MyService.MyBinder myBinder;//创建ServiceConnection的匿名类private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {//重写onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法//在Activity与Service建立关联和解除关联的时候调用@Overridepublic void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}//在Activity与Service解除关联的时候调用@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {//实例化Service的内部类myBinder//通过向下转型得到了MyBinder的实例myBinder = (MyService.MyBinder) service;//在Activity调用Service类的方法myBinder.service_connect_Activity();}};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);startService = (Button) findViewById(R.id.startService);stopService = (Button) findViewById(R.id.stopService);startService.setOnClickListener(this);stopService.setOnClickListener(this);bindService = (Button) findViewById(R.id.bindService);unbindService = (Button) findViewById(R.id.unbindService);bindService.setOnClickListener(this);unbindService.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {//点击启动Servicecase R.id.startService://构建启动服务的Intent对象Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);//调用startService()方法-传入Intent对象,以此启动服务startService(startIntent);break;//点击停止Servicecase R.id.stopService://构建停止服务的Intent对象Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);//调用stopService()方法-传入Intent对象,以此停止服务stopService(stopIntent);break;//点击绑定Servicecase R.id.bindService://构建绑定服务的Intent对象Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);//调用bindService()方法,以此停止服务bindService(bindIntent,connection,BIND_AUTO_CREATE);//参数说明//第一个参数:Intent对象//第二个参数:上面创建的Serviceconnection实例//第三个参数:标志位//这里传入BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service建立关联后自动创建Service//这会使得MyService中的onCreate()方法得到执行,但onStartCommand()方法不会执行break;//点击解绑Servicecase R.id.unbindService://调用unbindService()解绑服务//参数是上面创建的Serviceconnection实例unbindService(connection);break;default:break;}}
}
2.2 测试结果
3 前台Service
前台Service和后台Service(普通)最大的区别就在于:
- 前台Service在下拉通知栏有显示通知,但后台Service没有;
- 前台Service优先级较高,不会由于系统内存不足而被回收;后台Service优先级较低,当系统出现内存不足情况时,很有可能会被回收
用法很简单,只需要在原有的Service类对onCreate()方法进行稍微修改即可,如下:
@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();System.out.println("执行了onCreat()");//添加下列代码将后台Service变成前台Service//构建"点击通知后打开MainActivity"的Intent对象Intent notificationIntent = new Intent(this,MainActivity.class);PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0,notificationIntent,0);//新建Builer对象Notification.Builder builer = new Notification.Builder(this);builer.setContentTitle("前台服务通知的标题");//设置通知的标题builer.setContentText("前台服务通知的内容");//设置通知的内容builer.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置通知的图标builer.setContentIntent(pendingIntent);//设置点击通知后的操作Notification notification = builer.getNotification();//将Builder对象转变成普通的notificationstartForeground(1, notification);//让Service变成前台Service,并在系统的状态栏显示出来}
运行后,当点击Start Service或Bind Service按钮,Service就会以前台Service的模式启动(通知栏上有通知)
4 远程Service
4.1 远程服务与本地服务的区别
- 远程服务与本地服务最大的区别是:远程Service与调用者不在同一个进程里(即远程Service是运行在另外一个进程);而本地服务则是与调用者运行在同一个进程里
- 二者区别的详细区别如下图:
4.2 应用场景
多个应用程序共享同一个后台服务(远程服务)
即一个远程Service与多个应用程序的组件(四大组件)进行跨进程通信
4.3 具体使用
为了让远程Service与多个应用程序的组件(四大组件)进行跨进程通信(IPC),需要使用AIDL
- IPC:Inter-Process Communication,即跨进程通信
- AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言;用于让某个Service与多个应用程序组件之间进行跨进程通信,从而可以实现多个应用程序共享同一个Service的功能。
在多进程通信中,存在两个进程角色(以最简单的为例):服务器端和客户端
以下是两个进程角色的具体使用步骤:
服务器端(Service)
- 步骤1:新建定义
AIDL
文件,并声明该服务需要向客户端提供的接口 - 步骤2:在
Service
子类中实现AIDL
中定义的接口方法,并定义生命周期的方法(onCreate
、onBind
等) - 步骤3:在
AndroidMainfest.xml
中注册服务 & 声明为远程服务
客户端(Client)
- 步骤1:拷贝服务端的
AIDL
文件到目录下 - 步骤2:使用
Stub.asInterface
接口获取服务器的Binder
,根据需要调用服务提供的接口方法 - 步骤3:通过
Intent
指定服务端的服务名称和所在包,绑定远程Service
接下来,举一个具体实例来介绍远程Service的使用
4.4 具体实例
实例描述:客户端远程调用服务器端的远程Service
4.4.1 服务器端(Service)
新建一个服务器端的工程:Service - server
步骤1. 新建一个AIDL文件
步骤2. 在新建AIDL文件里定义Service需要与Activity进行通信的内容(方法),并进行编译(Make Project)
// 在新建的AIDL_Service1.aidl里声明需要与Activity进行通信的方法
package scut.carson_ho.demo_service;interface AIDL_Service1 {void AIDL_Service();
}
//AIDL中支持以下的数据类型
//1. 基本数据类型
//2. String 和CharSequence
//3. List 和 Map ,List和Map 对象的元素必须是AIDL支持的数据类型;
//4. AIDL自动生成的接口(需要导入-import)
//5. 实现android.os.Parcelable 接口的类(需要导入-import)
编译:build——》Make Project
步骤3:在Service子类中实现AIDL中定义的接口方法,并定义生命周期的方法(onCreate、onBind等)
MyService.java
public class MyService extends Service {// 实例化AIDL的Stub类(Binder的子类)AIDL_Service1.Stub mBinder = new AIDL_Service1.Stub() {//重写接口里定义的方法@Overridepublic void AIDL_Service() throws RemoteException {System.out.println("客户端通过AIDL与远程后台成功通信");}};//重写与Service生命周期的相关方法@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();System.out.println("执行了onCreat()");}@Overridepublic int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {System.out.println("执行了onStartCommand()");return super.onStartCommand(intent, flags, startId);}@Overridepublic void onDestroy() {super.onDestroy();System.out.println("执行了onDestory()");}@Nullable@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {System.out.println("执行了onBind()");//在onBind()返回继承自Binder的Stub类型的Binder,非常重要return mBinder;}@Overridepublic boolean onUnbind(Intent intent) {System.out.println("执行了onUnbind()");return super.onUnbind(intent);}}
步骤4:在AndroidMainfest.xml中注册服务 & 声明为远程服务
<serviceandroid:name=".MyService"android:process=":remote" //将本地服务设置成远程服务android:exported="true" //设置可被其他进程调用>//该Service可以响应带有scut.carson_ho.service_server.AIDL_Service1这个action的Intent。//此处Intent的action必须写成“服务器端包名.aidl文件名”<intent-filter><action android:name="scut.carson_ho.service_server.AIDL_Service1"/></intent-filter></service>
至此,服务器端(远程Service)已经完成了。
4.4.2 客户端(Client)
新建一个客户端的工程:Service - Client
步骤1:将服务端的AIDL文件所在的包复制到客户端目录下(Project/app/src/main),并进行编译
注:记得要原封不动地复制!!什么都不要改!
步骤2:在主布局文件定义“绑定服务”的按钮
MainActivity.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"tools:context="scut.carson_ho.service_client.MainActivity"><Buttonandroid:layout_centerInParent="true"android:id="@+id/bind_service"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="绑定服务"/>
</RelativeLayout>
步骤3:在MainActivity.java里
使用Stub.asInterface
接口获取服务器的Binder;
通过Intent指定服务端的服务名称和所在包,进行Service绑定;
根据需要调用服务提供的接口方法。
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {private Button bindService;//定义aidl接口变量private AIDL_Service1 mAIDL_Service;//创建ServiceConnection的匿名类private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {//重写onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法//在Activity与Service建立关联和解除关联的时候调用@Overridepublic void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}//在Activity与Service建立关联时调用@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {//使用AIDLService1.Stub.asInterface()方法获取服务器端返回的IBinder对象//将IBinder对象传换成了mAIDL_Service接口对象mAIDL_Service = AIDL_Service1.Stub.asInterface(service);try {//通过该对象调用在MyAIDLService.aidl文件中定义的接口方法,从而实现跨进程通信mAIDL_Service.AIDL_Service();} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);bindService = (Button) findViewById(R.id.bind_service);//设置绑定服务的按钮bindService.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//通过Intent指定服务端的服务名称和所在包,与远程Service进行绑定//参数与服务器端的action要一致,即"服务器包名.aidl接口文件名"Intent intent = new Intent("scut.carson_ho.service_server.AIDL_Service1");//Android5.0后无法只通过隐式Intent绑定远程Service//需要通过setPackage()方法指定包名intent.setPackage("scut.carson_ho.service_server");//绑定服务,传入intent和ServiceConnection对象bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);}});}}
4.4.3 测试结果
点击绑定服务按钮
从上面测试结果可以看出:
- 打印的语句分别运行在不同进程(看语句前面的包名)
- 客户端调用了服务端Service的方法
即客户端和服务端进行了跨进程通信
5 使用场景
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随着数字经济的蓬勃发展,大健康产业正步入一个崭新的发展篇章。消费者对于健康的追求日益增长,促使大健康企业积极探索数字化路径,以提升供应链效率、控制成本,并在激烈的市场竞争中脱颖而出。在此过程中,一系列数字化…...
创建可重用React组件的实用指南
尽管React是全球最受欢迎和使用最广泛的前端框架之一,但许多开发者在重构代码以提高可复用性时仍然感到困难。如果你发现自己在React应用中不断重复相同的代码片段,那你来对地方了。 在本教程中,将向你介绍三个最常见的特征,表明是…...
蓝桥杯每日真题 - 第18天
题目:(出差) 题目描述(13届 C&C B组E题) 解题思路: 问题分析 问题实质是一个带权图的最短路径问题,但路径的权重包含两个部分: 从当前城市到下一个城市的路程时间。 当前城市的…...
MySQL中索引全详解
第一部分:什么是索引 索引在数据库中就像书的目录,能够快速定位数据位置,从而提升查询效率。没有索引时,数据库查询需要从头到尾扫描整个表(称为全表扫描),这在数据量大时非常耗时。有了索引后&…...
探索复合物TPP-PEG-Heparin的特性;磷酸三苯酯-聚乙二醇-肝素的线粒体靶向性
TPP-PEG-Heparin,即磷酸三苯酯(TPP)、聚乙二醇(PEG)和肝素(Heparin)的复合物,其特性融合了这三种成分的性质。 一、线粒体靶向性 TPP部分:具有线粒体靶向功能…...
ubuntu 配置 多个 git 客户端 账户
Git配置两个或多个账户 https://blog.csdn.net/mainking2003/article/details/134711865 git 提交 不用输入用户名、密码的方法(GIT免密提交) https://blog.csdn.net/wowocpp/article/details/125797263 git config 用法 https://blog.csdn.net/blueb…...
Web3与智能合约:区块链技术下的数字信任体系
随着互联网的不断发展,Web3代表着我们迈入了一个去中心化、更加安全和智能的网络时代。作为Web3的核心组成部分,区块链技术为智能合约的出现和发展提供了强有力的基础。智能合约不仅仅是自动化的代码,它们正逐步成为重塑数字世界信任体系的关…...
RocketMQ文件刷盘机制深度解析与Java模拟实现
引言 在现代分布式系统中,消息队列(Message Queue, MQ)作为一种重要的中间件,扮演着连接不同服务、实现异步通信和消息解耦的关键角色。Apache RocketMQ作为一款高性能的分布式消息中间件,广泛应用于实时数据流处理、…...
高级编程之结构化代码
背景:以下没结构化代码之前,定时器同步店铺信息的代码。 结构化的思想:SRP(单一职责),一个方法是做一件事,层次是相关的,逻辑和数据操作进行拆分,数据操作从业务流程上定…...
学习编程,学习中间件,学习源码的思路
01 看的多,内化不足 最近想复习一下编程相关的知识,在复习前我翻开了之前的一些笔记,这些笔记基本都是从书本、视频、博客等摘取记录的,看着这些笔记心里总结:看的多,内化不足。 02 整理大纲 为了解决这个…...
网络安全与加密
1.Base64简单说明描述:Base64可以成为密码学的基石,非常重要。特点:可以将任意的二进制数据进行Base64编码结果:所有的数据都能被编码为并只用65个字符就能表示的文本文件。65字符:A~Z a~z 0~9 / 对文件进行base64编码…...
开源协议介绍
文章目录 1. MIT License2. Apache License 2.03. GNU General Public License (GPL)4. GNU Lesser General Public License (LGPL)5. BSD License6. Mozilla Public License (MPL)7. Creative Commons Licenses (CC)8. Unlicense选择建议 在 开源平台上,开源项目通…...