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嵌入式项目:STM32刷卡指纹智能门禁系统

 本文详细介绍基于STM32的刷卡指纹智能门禁系统。

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1 系统功能

1.1 功能概述

        本系统由STM32硬件端(下位机)和QT管理平台(上位机)构成,两者通过WiFi无线连接,采用TCP协议通信。

硬件端:STM32及外设模块(RC522刷卡、AS608指纹、OLED显示、ESP8266 WiFi、舵机开门、蜂鸣器、LED);

管理平台:用QT实现并在电脑运行。

主要功能:系统登录、建立连接及通信、录入用户、查看用户、删除用户、刷卡开门、指纹开门、查看开门记录、管理员开门、退出登录等。

系统的管理员界面及STM32硬件端实物图如下:

1.2 主要功能

1.2.1 系统登陆

运行管理平台需要先登录,登录界面如下:

登录后进入管理员系统,界面如下:

1.2.2 连接通信

        上位机与下位机通信需要先建立连接,首先电脑要连接STM32硬件端WiFi模块发射的WiFi(wifi: hello-esp8266,密码:6个8),然后在管理员界面输入IP并点击连接,连接成功后在OLED屏上会显示在线状态,如下:

1.2.3 添加用户

在管理员界面点击“添加用户”,再输入用户信息,点击确定,然录入新卡,接着采集指纹录入(需采集2次并且一致),以上步骤无误后提示录入成功,如下:

1.2.4 查看用户

在管理员界面点击“用户列表”可查看用户,如下:

1.2.5 删除用户

在用户列表上选中某个用户,再点击“删除用户”,即可将该用户删除,如下:

1.2.6 刷卡开门

用已录入的卡去刷卡,能够开门并在OLED屏显示开门成功,如下:

1.2.7 指纹开门

用已录入的指纹去刷指纹,能够开门并在OLED屏显示开门成功,如下:

1.2.8 管理员开门

在管理员界面点击“开门”,可开门并在OLED屏显示开门成功,如下:

1.2.9 查看开门记录

在管理员界面点击“历史记录”,可查看开门记录,如下:

1.2.10 退出登陆

在管理员界面点击“退出”,可退出管理员系统,回到登陆界面,如下:

2 系统硬件

2.1 原理图

2.2 PCB

3 软件实现

3.1 STM32软件

3.1.1 主函数main

        在main函数中,主要完成系统及外设模块的初始化,还有一个重要的模块:time service的初始化以及注册3个不同间隔执行的函数,分别是0间隔(相当于while(1))、100ms间隔、1000ms的间隔执行,主体程序均可在这3个不同间隔执行的函数中运行。

Main程序如下:

int main(void)
{// 配置系统时钟72M,使用外部晶振system_clock_config();delay_init();// 调试打印串口初始化usart_init(115200);printf("\n hello stm32.\r\n");/* 硬件模块驱动初始化 */led_init();		//LED初始化beep_init();	//蜂鸣器初始化oled_init();	// OLED初始化rc522_init();	// RC522 rfid模块初始化// 指纹模块AS608初始化:usart3用于AS608usart3_init(AS608_UART_BAUDRATE, as608_data_recv);as608_init(usart3_send, as608_finger_event_cb);// wifi通信初始化wifi_proto_init();/* time service需要timer提供时钟 */timsrv_init();TIM2_init(72-1, 1000-1, timer_timeout_cb);	// 1ms 定时TIM2_start();// 注册任务,执行间隔以ms为单位timsrv_register_task(0, task_while);timsrv_register_task(100, task_100ms);timsrv_register_task(1000, task_1000ms);//舵机初始化:PWM3为舵机提供pwmpwm3_init(72-1, 20000-1);	//舵机要求:频率1MHz,周期20mspwm3_start();servo_init(20000, pwm3_set_pulse);// 显示主界面ui_show_destop();ui_show_online(false);memset(&g_sys_info, 0, sizeof(system_info_t));g_sys_info.work_mode = WORK_MODE_NORMAL;while(1){// 主任务:根据时间间隔执行注册的任务timsrv_tasks_running();}
}

3.1.2 事件处理process

事务处理主要是上述time service注册的3个不同间隔执行的函数,如下:

/* 0间隔执行,相当于while(1)执行 */
void task_while(void)
{//wifi接收数据处理wifi_data_handle();// 服务器协议处理server_proto_handle();}/* 每间隔100ms执行一次 */
void task_100ms(void)
{static uint8_t card_wait = 0;uint8_t card_id[8];int ret, i;//扫描读卡,每次读到卡间隔2Sif(card_wait == 0) {ret = rc522_read_card(card_id);if(ret == 0) {beep_on();timsrv_set_delay_work(100, beep_off);proto_0x11_sendCardnum(card_id);card_wait = 1;printf("get card: ");for(i=0; i<8; i++)printf("%02X ", card_id[i]);printf("\n");}}else{if(card_wait ++ >= 20)card_wait = 0;}//指纹模块运行处理as608_run_process();
}/* 每间隔1000ms执行一次 */
void task_1000ms(void)
{static int num = 0;printf("%s: %d\r\n", __FUNCTION__, num);num ++;
}

3.1.3 外设事件处理

外设像WiFi、指纹模块AS608等有事件回调的处理,如下:

//wifi模块事件回调处理函数
int wifi_event_cb(wifi_event_e event, int param)
{printf("wifi event: %d, param: %d\n", event, param);switch(event){case WIFI_EVE_TCP_CONNECT: 		//TCP连接g_sys_info.online = true;led_on();ui_show_online(true);break;case WIFI_EVE_TCP_DISCONNECT: 	//TCP断开g_sys_info.online = false;led_off();ui_show_online(false);break;default:break;}return 0;
}//指纹模块事件回调处理函数
int as608_finger_event_cb(as608_event_e event, int param)
{printf("as608 event: %d, param: %d\n", event, param);switch(event){case AS608_EVE_GET_FINGER:	//检测到指纹按下beep_on();timsrv_set_delay_work(100, beep_off);break;case AS608_EVE_SEARCH_FINGER:	//识别到识别proto_0x14_recognFingerId(param);break;case AS608_EVE_ADD_WAIT_FINGER:		//添加指纹:等待指纹break;case AS608_EVE_ADD_1ST_FINGER:	//添加指纹:采集第一个指纹beep_on();timsrv_set_delay_work(100, beep_off);proto_0x13_addFingerResult(1);break;case AS608_EVE_ADD_2ND_FINGER:	//添加指纹:采集第二个指纹beep_on();timsrv_set_delay_work(100, beep_off);proto_0x13_addFingerResult(2);break;case AS608_EVE_ADD_RESULT:	//添加指纹结果if(param == 0)proto_0x13_addFingerResult(0);elseproto_0x13_addFingerResult(4);break;case AS608_EVE_ADD_TIMEOUT:		//添加指纹超时proto_0x13_addFingerResult(3);break;default:break;}	return 0;
}

3.1.3 通信协议处理

        STM32需要跟上位机QT交互,因此需要通信协议,以解析通信的内容及作相关处理。例如STM32端读到卡片需发送给QT端以判断是否开门、若要开门QT端还要发送开门指纹给STM32让其执行开门动作。

STM32主动发送协议的部分代码:

int proto_0x11_sendCardnum(unsigned char *cardnum)	//发送卡号
{unsigned char data_buf[64];int data_len = 0;int pack_len = 0;data_len += proto_add_param(data_buf, ID_CARD_NUM, 8, cardnum);proto_makeup_packet(0x11, data_buf, data_len, proto_tmp_buf, sizeof(proto_tmp_buf), &pack_len);server.send(proto_tmp_buf, pack_len);return 0;
}
int proto_0x13_addFingerResult(unsigned char result)		//发送添加指纹结果
{unsigned char data_buf[64];int data_len = 0;int pack_len = 0;printf("add finger result %d\n", result);data_len += proto_add_param(data_buf, ID_ADD_FINGER_RES, 1, &result);proto_makeup_packet(0x13, data_buf, data_len, proto_tmp_buf, sizeof(proto_tmp_buf), &pack_len);server.send(proto_tmp_buf, pack_len);return 0;
}int proto_0x14_recognFingerId(int id)	//发送识别到的指纹
{unsigned char data_buf[64];int data_len = 0;int pack_len = 0;data_len += proto_add_param(data_buf, ID_FINGER_ID, 4, (unsigned char *)&id);proto_makeup_packet(0x14, data_buf, data_len, proto_tmp_buf, sizeof(proto_tmp_buf), &pack_len);server.send(proto_tmp_buf, pack_len);return 0;
}

STM32接收到协议的处理:

static int server_proto_dispatch(uint8_t *pack, int len)
{uint8_t cmd = 0;uint8_t *data = NULL;int data_len = 0;int ack_len = 0;int ret;ret = proto_packet_analy(pack, len, &cmd, &data_len, &data);if(ret != 0)return -1;printf("ptoto cmd: 0x%02x, pack_len: %d, data_len: %d\n", cmd, len, data_len);switch(cmd){case 0x03:ret = server_0x03_heartbeat(data, data_len, proto_tmp_buf, sizeof(proto_tmp_buf), &ack_len);break;case 0x10:ret = server_0x10_opendoor(data, data_len, proto_tmp_buf, sizeof(proto_tmp_buf), &ack_len);break;case 0x12:ret = server_0x12_toWorkmode(data, data_len, proto_tmp_buf, sizeof(proto_tmp_buf), &ack_len);break;case 0x15:ret = server_0x15_delete_finger(data, data_len, proto_tmp_buf, sizeof(proto_tmp_buf), &ack_len);break;default:printf("error: cmd 0x%02x not found!\r\n", cmd);break;}/* send ack data */if(ret==0 && ack_len>0){proto_makeup_packet(cmd, proto_tmp_buf, ack_len, proto_recv_buf, sizeof(proto_recv_buf), &data_len);server.send(proto_recv_buf, data_len);}return 0;
}

3.2 QT软件

3.2.1 UI界面布局

在Qt creator中布局UI界面,如下:

3.2.2 按钮槽函数处理

        按钮的槽函数是通过信号与槽机制实现的。当用户点击按钮时,按钮会发出一个 clicked() 信号,开发者可以将其连接到一个自定义的槽函数上,以处理按钮点击事件。

void MainWindow::on_connectBtn_clicked()	//点击连接
{if(ui->connectBtn->isChecked()){QString svr_ip;svr_ip = ui->serverIpEdit->text();qDebug() << "server ip" << svr_ip;client->connectToHost(svr_ip, DEFAULT_SERVER_PORT);}else{client->disconnectFromHost();}
}void MainWindow::on_addUserBtn_clicked()	//添加用户
{if(ui->addUserBtn->isChecked()){ui->userIdEdit->clear();ui->userNameEdit->clear();ui->phoneEdit->clear();ui->addUserWidget->setHidden(false);g_sys_info.work_mode = WORK_MODE_ADD_USER;g_sys_info.add_step = ADD_STEP_USERINFO;proto_0x12_toWorkmode(1, 1, 0);}else{to_destop_window();g_sys_info.work_mode = WORK_MODE_NORMAL;proto_0x12_toWorkmode(0, 0, 0);}
}void MainWindow::on_userListBtn_clicked()		//用户列表
{if(ui->userListBtn->isChecked()){set_table_view(SQL_TABLE_USER);ui->tableView->setHidden(false);}else{ui->tableView->setHidden(true);}
}void MainWindow::on_delUserBtn_clicked()		//删除用户
{user_info_t user;QString tips;int id;if(!ui->userListBtn->isChecked())return;QModelIndex cur_index = ui->tableView->currentIndex();if(cur_index.row() == -1)return;id = sqlmodel->data(sqlmodel->index(cur_index.row(), 0)).toInt();memset(&user, 0, sizeof(user_info_t));sql_user_read(id, &user);tips = QString("是否删除用户<%1>?").arg(user.name);if(QMessageBox::No == QMessageBox::question(this, "注意", tips, QMessageBox::Yes|QMessageBox::No, QMessageBox::No))return;proto_0x15_delete_finger(user.finger);sql_user_del(id);sqlmodel->select();sqlmodel->submitAll();
}void MainWindow::on_historyBtn_clicked()		//历史记录
{if(ui->historyBtn->isChecked()){set_table_view(SQL_TABLE_HISTORY);ui->tableView->setHidden(false);}else{ui->tableView->setHidden(true);}
}void MainWindow::on_openDoorBtn_clicked()	//开门
{if(!mainwindow->tcp_connect)return;proto_0x10_opendoor(1);history_info_t history;memset(&history, 0, sizeof(history_info_t));QDateTime dtime = QDateTime::currentDateTime();QString str_dtime = dtime.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");history.time = dtime.toTime_t();strncpy(history.time_str, str_dtime.toLatin1().data(), TIME_STR_LEN);strncpy(history.name, "管理员", USER_NAME_LEN);sql_history_write(&history);
}void MainWindow::on_exitBtn_clicked()	//退出
{loginDialog_init();delete this;
}

3.2.3 SQL数据库

用户数据是用SQLite数据库存储的,建立2个数据表:用户表(用户信息)、记录表(开门历史);数据库的操作就是插入添加、删除、查询等动作。

创建数据表:

static int sql_create_user_tbl(void)
{QString sql_cmd;int ret = 0;sql_mutex.lock();sql_cmd = QString("create table if not exists %1(""%2 int primary key not null,""%3 char(32),""%4 char(16), ""%5 char(32), ""%6 int);").arg(SQL_TABLE_USER).arg(SQL_COL_ID).arg(SQL_COL_NAME).arg(SQL_COL_PHONE).arg(SQL_COL_CARD).arg(SQL_COL_FINGER);qDebug() << sql_cmd;if(!sqlquery->exec(sql_cmd)){qDebug() << "sql exec failed!" ;ret = -1;}sql_mutex.unlock();return ret;
}int sql_create_history_tbl(void)
{QString sql_cmd;int ret = 0;sql_mutex.lock();sql_cmd = QString("create table if not exists %1(""%2 int primary key not null,""%3 char(32),""%4 int, ""%5 char(32), ""%6 char(32), ""%7 int);").arg(SQL_TABLE_HISTORY).arg(SQL_COL_TIME).arg(SQL_COL_TIME_STR).arg(SQL_COL_ID).arg(SQL_COL_NAME).arg(SQL_COL_CARD).arg(SQL_COL_FINGER);qDebug() << sql_cmd;if(!sqlquery->exec(sql_cmd)){qDebug() << "sql exec failed!" ;ret = -1;}sql_mutex.unlock();return ret;
}添加、删除、读取:
int sql_user_add(user_info_t *user)
{QString sql_cmd;int ret = 0;sql_mutex.lock();sql_cmd = QString("insert into %1(%2,%3,%4,%5,%6) ""values(%7,'%8','%9','%10',%11);").arg(SQL_TABLE_USER).arg(SQL_COL_ID).arg(SQL_COL_NAME).arg(SQL_COL_PHONE).arg(SQL_COL_CARD).arg(SQL_COL_FINGER).arg(user->id).arg(user->name).arg(user->phone).arg(user->card).arg(user->finger);qDebug() << sql_cmd;if(!sqlquery->exec(sql_cmd)){qDebug() << "sql exec failed!" ;ret = -1;}sql_mutex.unlock();return ret;
}int sql_user_del(int id)
{QString sql_cmd;int ret = 0;sql_mutex.lock();sql_cmd = QString("delete from %1 where %2=%3;").arg(SQL_TABLE_USER).arg(SQL_COL_ID).arg(id);qDebug() << sql_cmd;if(!sqlquery->exec(sql_cmd)){qDebug() << "sql exec failed!" ;ret = -1;}sql_mutex.unlock();return ret;
}int sql_user_read(int id, user_info_t *user)
{QString sql_cmd;int ret = -1;sql_mutex.lock();sql_cmd = QString("select * from %1 where %2=%3;").arg(SQL_TABLE_USER).arg(SQL_COL_ID).arg(id);qDebug() << sql_cmd;if(!sqlquery->exec(sql_cmd)){qDebug() << "sql exec failed!" ;sql_mutex.unlock();return -1;}if(sqlquery->next()){user->id = sqlquery->value(0).toInt();strcpy(user->name, (char *)sqlquery->value(1).toString().toLocal8Bit().data());strcpy(user->phone, (char *)sqlquery->value(2).toString().toLocal8Bit().data());strcpy(user->card, (char *)sqlquery->value(3).toString().toLocal8Bit().data());user->finger = sqlquery->value(4).toInt();ret = 0;}sql_mutex.unlock();return ret;
}

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附录E MFC快速参考指南 E.1 创建窗口 使用M F C CWnd wnd; W n d . C r e a t e E x ( E xSt y l e , C l a s s N a m e , Wi n d o w N a m e , S t y l e , x , y, Wi d t h , H e i g h t , P a r e n t , M e n u , P a r a m ) ; 使用A P I HWND hwnd=::CreateWi n d …...

Holoens2开发报错记录02_通过主机获取彩色和深度数据流常见错误

01.E1696 E1696 无法打开源文件 “stdio.h” 解决方法&#xff1a; 更新一下SDK 1&#xff09;打开Visual Studio Installer&#xff0c;点击修改 2&#xff09;安装详细信息中自己系统对应的SDK&#xff0c;点击修改即可 02.WinError 10060 方法来源 解决方法&#xff1a…...

粉色和紫色渐变壁纸怎么设计?

粉色和紫色的渐变壁纸设计可以打造极为浪漫的氛围&#xff0c;这两种颜色的搭配极具梦幻感与浪漫气息&#xff0c;常被用于各种浪漫主题的设计之中。以下是关于粉色和紫色渐变壁纸的设计方法&#xff1a; 一、渐变方向设计 横向渐变&#xff1a;从画面左侧的粉色过渡到右侧的紫…...

maven Problem shading JAR的几个解决方案

1 现象 Error creating shaded jar: Problem shading JAR &#xff1a;xxxxxx.jar entry META-INF/versions/11/com/fasterxml/jackson/core/io/doubleparser/BigSignificand.class: java.lang.IllegalArgumentException -> [Help 1] 2 原因 这个问题通常是由于 maven-s…...

前缀和代码解析

前缀和是指数组一定范围的数的总和,常见的有两种,一维和二维,我会用两道题来分别解析 一维 DP34 【模板】前缀和 题目: 题目解析: 暴力解法 直接遍历数组,遍历到下标为 l 时,开始进行相加,直到遍历到下标为 r ,最后返回总和.这样做的时间复杂度为: O(n) public class Main …...

CaffeineCache自定义缓存时间

文章目录 1、POM文件依赖2、声明缓存3、缓存使用4、测试缓存5、自定义缓存过期时间6、测试自定义超时时间 1、POM文件依赖 <dependency><groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId><artifactId>caffeine</artifactId><version>3.1…...

keil中出现Error_Handler错误的解决方法

这个错误表明在代码中使用了 Error_Handler 函数但未定义。以下是完整的修复方案&#xff1a; 步骤 1&#xff1a;在 main.h 中添加函数声明 /* main.h */ void Error_Handler(void);步骤 2&#xff1a;在 main.c 中完善错误处理函数 /* main.c */ void Error_Handler(void) …...

low rank decomposition如何用于矩阵的分解

1. 什么是矩阵分解和低秩分解 矩阵分解是将一个矩阵表示为若干结构更简单或具有特定性质的矩阵的组合或乘积的过程。低秩分解&#xff08;Low Rank Decomposition&#xff09;是其中一种方法&#xff0c;旨在将原矩阵近似为两个或多个秩较低的矩阵的乘积&#xff0c;从而降低复…...

Cesium@1.126.0,创建3D瓦片,修改样式

第一步&#xff1a;添加3D建筑 Cesium.createOsmBuildingsAsync()这是一个异步方法&#xff0c;所以要写在一个异步函数里 创建一个函数 const create3DBuilding async (viewer) > {try {// 添加3D建筑const tileset await Cesium.createOsmBuildingsAsync();viewer.scen…...

MFC学习笔记-1

一、编辑框和按钮 //.h文件private:CString str;//给窗口类加了一个变量&#xff08;定义一个成员变量&#xff09;&#xff0c;关联到IDC_EDIT1中&#xff08;要在实现中关联&#xff0c;源文件文件夹中&#xff09;CString str2;//接收button2&#xff0c;和IDC_EDIT2绑定 p…...

Bugku CTF CRYPTO

Bugku CTF CRYPTO 文章目录 Bugku CTF CRYPTO聪明的小羊ok[-<>]散乱的密文.!? 聪明的小羊 描 述: 一只小羊翻过了2个栅栏 fa{fe13f590lg6d46d0d0} 分 析&#xff1a;栅栏密码&#xff0c;分2栏&#xff0c;一个栏里有11个 ①手动解密 f a { f e 1 3 f 5 9 0 l g 6 d 4 …...

Leetcode2502:设计内存分配器

题目描述&#xff1a; 给你一个整数 n &#xff0c;表示下标从 0 开始的内存数组的大小。所有内存单元开始都是空闲的。 请你设计一个具备以下功能的内存分配器&#xff1a; 分配 一块大小为 size 的连续空闲内存单元并赋 id mID 。释放 给定 id mID 对应的所有内存单元。 …...

BERT模型详解及代码复现

架构设计 BERT模型的架构设计是其成功的关键之一,它巧妙地融合了Transformer架构的优势,并针对自然语言处理任务进行了优化。具体来说,BERT的架构主要由三个模块组成: Embedding模块 :负责将输入的文本转换为模型可处理的向量表示。该模块由三种Embedding组成: Token Em…...

面试中自己挖的一些坑

一些面试的细节深度持续更新。。。 1. 这里有4题&#xff0c;单独写成了博客2. 经典的八股文之一 (ArrayList扩容原理)1.博主的回答2.面试官问的一些细节 3.经典的八股文之一 (HashMap扩容原理)1.博主的回答2.面试官问的一些细节 4.SpringBoot的启动原理1. 博主回答2. 面试官问…...

二、环 Ring

文章目录 一、环的定义二、环的分类与变种1、交换环2、含单位元的环3、零环4、非交换环5、整环6、域 三、环的性质与应用四、环与群和域的对比 一、环的定义 一个集合 R 被称为一个环&#xff0c;如果它满足以下条件&#xff1a; 对于 加法 满足&#xff1a; 闭合性&#xff1…...

Python图像处理入门:如何打开图像文件及常见格式

神经网络中的图像处理是一个非常重要的环节&#xff0c;尤其是在计算机视觉领域。作为一名新手&#xff0c;你可能会遇到一个常见的挑战——如何在 Python 中打开并理解图像文件。在本篇文章中&#xff0c;我们将介绍几种常见的图像文件格式&#xff0c;并讲解如何使用 Python …...

银河麒麟高级服务器操作系统在线调整/pro/{PID}/limits文件中nofile的软限制和硬限制参数值操作方法

银河麒麟高级服务器操作系统在线调整/pro/{PID}/limits文件中nofile的软限制和硬限制参数值操作方法 一 系统环境二 使用场景三 操作步骤 一 系统环境 [rootlocalhost ~]# nkvers ############## Kylin Linux Version ################# Release: Kylin Linux Advanced Server…...

网络运维学习笔记 018 HCIA-Datacom综合实验02

文章目录 综合实验2sw3&#xff1a;sw4&#xff1a;gw&#xff1a;core1&#xff08;sw1&#xff09;&#xff1a;core2&#xff08;sw2&#xff09;&#xff1a;ISP 综合实验2 sw3&#xff1a; vlan 2 stp mode stp int e0/0/1 port link-type trunk port trunk allow-pass v…...

深度学习进阶:构建多层神经网络

在上一篇文章中&#xff0c;我们从零开始构建了一个简单的两层神经网络&#xff0c;并通过异或问题&#xff08;XOR&#xff09;展示了神经网络的强大能力。今天&#xff0c;我们将进一步深入&#xff0c;构建一个更复杂的多层神经网络&#xff0c;并引入更多高级概念&#xff…...

高斯消元法

前置数学知识 n元线性方程是具有如下形式的方程&#xff1a; a 1 x 1 a 2 x 2 a 3 x 3 … a n x n b a_1x_1a_2x_2a_3x_3…a_nx_n b a1​x1​a2​x2​a3​x3​…an​xn​b 其中&#xff0c; a 1 , a 2 , . . . a_1,a_2,... a1​,a2​,...以及常数项 b b b均为已知的实数…...