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C++——list模拟实现

目录

前言

一、list的结构

二、默认成员函数

构造函数

析构函数

clear

拷贝构造

赋值重载

swap

三、容量相关

empty

size

四、数据访问

front/back

五、普通迭代器

begin/end

六、const迭代器

begin/end

七、插入数据

insert

push_back

push_front

八、删除数据

erase

pop_back

pop_front

九、代码

总结


前言

我们之前讲解了string和vector的模拟实现,它们都是类似于顺序表的结构,string的底层是一个指针,一个元素的数量,一个空间总容量,而vector的底层是三个指针,这是它们结构上不一样的地方,但是实现的方法和原理还是大差不差的,那本篇我们来谈谈list,list的迭代器和之前的容器是不一样的,而且是一个双向带头循环链表,任意位置的插入删除效率都是O(1),那我们开始正题


一、list的结构

list的结构是一个一个的节点,所以我们在定义的时候就要去定义一个节点

template<class T>
struct list_node
{list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;T _val;
};

_prev指向前一个节点

_next指向下一个节点

_val表示节点中存储的值

list_node这个类可以写成class,然后放成公有,也可以直接定义成struct的,因为这个类中的成员在list这个类中会用到,所以像这种节点类就直接放成公有就好


template<class T>
class list
{typedef list_node<T> Node;
private:Node* _head;size_t _size;
};

对于list这个类,我们需要先把list_node这个类给typedef,否则一直用他太长了,而且要带上模版参数,要注意的是,typedef也会受到访问限定符的限制,所以在外面是看不到Node的,然后我们用这个Node来定义一个头结点,也就是指向头节点的指针_head,然后还有一个成员函数是_size,_size是用来返回链表内的数据个数的,如果没有_size的话就只能遍历求一遍,这样增加一个成员变量代价反而小了


二、默认成员函数

构造函数

构造函数要来初始化成员变量,所以就需要先去给_head去new一个节点,然后它的前驱和后继都指向自己,_size初始化成0就好了,因为头节点不存储有效数据,所以也就不算做元素个数了

list()
{_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;
}

对于Node这个类在new的时候会去调用它的构造函数,所以我们要给Node类补上一个构造,用匿名对象做这里的缺省参数

template<class T>
struct list_node
{list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;T _val;list_node(const T& val = T()):_prev(nullptr), _next(nullptr), _val(val){}
};

析构函数

析构函数需要把所有的节点都释放了,因为所有节点都是new出来的,那就先来实现一个clear函数

clear

clear是要清空除头节点外链表中所有的节点,就要从头节点的下一个节点开始,去删除每一个节点,但是删除了当前节点就会找不到下一个节点,所以要先保存一下下一个节点

void clear()
{Node* cur = _head->_next;while (cur != _head){Node* next = cur->_next;delete cur;cur = next;}
}

cur表示的是当前节点,next记录下一个节点的位置,循环判断的条件就是不等于头结点就继续删,删到最后一个节点,那它的next就是头结点了,也就证明删完了,循环结束


那在析构函数中就先去调用clear先把后面链接的节点全部删掉,然后再把头节点删掉并置空就好了

~list()
{clear();delete _head;_head = nullptr;
}

拷贝构造

这里就不能再去用memcpy或者赋值来写了,因为list在物理上并不是连续的空间,不可以用下标来访问,所以采用的方法是遍历有数据的这个容器,然后依次尾插进被拷贝的容器中

//l2(l1)
list(const list<T>& l)
{_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;for (auto e : l){push_back(e);}
}

然后这里的l2在插入数据前一定要去初始化,要把头节点new出来再把前后都指向自己,否则在访问时会出问题,这里用的是范围for,那就需要支持迭代器才可以,并且push_back也还没有实现,所以暂时这个拷贝构造是不能跑的,大家可以等下面的实现完再回来看


赋值重载

赋值就写一个现代写法去调用拷贝构造就可以,这个我们很详细的说过了,在这里就不再多赘述了

swap

void swap(list<T>& l)
{std::swap(_head, l._head);std::swap(_size, l._size);
}

//l2 = l1
list<T>& operator=(list<T> l)
{swap(l);return *this;
}

三、容量相关

empty

判空的逻辑是判断头节点的前驱和后继是不是指向自己,且元素个数是否为0

bool empty() const
{return _head->_next == _head&& _head->_prev == _head&& _size == 0;
}

size

size函数只需要返回_size的值就可以

size_t size() const
{return _size;
}

四、数据访问

front/back

front就是返回第一个节点里存储的值,back返回最后一个节点里的值,一定要注意是第一个存储有效数据的节点,所以是头结点的下一个节点,而不是头节点中存储的值

front和back各自分别有两个版本,一个普通版本,一个const版本,跟我们之前讲的一样,普通对象优先调用普通版本,如果没有普通版本再去调用const版本,const对象只能调用const版本

T& front()
{return _head->_next->_val;
}const T& front() const
{return _head->_next->_val;
}T& back()
{return _head->_prev->_val;
}const T& back() const
{return _head->_prev->_val;
}

五、普通迭代器

我们在最开始的时候说过,list的迭代器与前面的有些不一样,我们就来看看list的迭代器有哪些不一样,可以说list最重要的部分就是迭代器,大家先来看可不可以这么写我们的迭代器呢?

typedef Node* iterator

答案显而易见,肯定是不可以的,因为迭代器我们解引用是要拿到数据,但是现在解引用拿到的是一个节点,而且++要向下一个位置走,--要向前一个位置走,现在这个迭代器++走到哪去谁能知道呢?所以我们要用运算符重载来控制这里的逻辑,也就要再封装一个迭代器的类来控制

template<class T>
struct __list_iterator
{typedef list_node<T> Node;Node* _node;
};

在外面需要去访问这个类中的成员函数,所以我们把这个迭代器类定义成struct的,里面有一个节点的指针_node,我们先来实现下*和->,*就是返回数据的引用,->是返回数据的地址

T& operator*()
{return _node->_val;
}T* operator->()
{return &(_node->_val);
}

然后是++和--,++就是向下一个节点走,--就是向前一个节点走,而++和--呢又分为前置和后置,我们先实现前置,前置的话就是_node走完返回迭代器的本身,那这个迭代器类的名字太长了,我们也同样来typedef一下

typedef __list_iterator<T> Self;

这个typedef就和Node的typedef放在一起就行 

Self& operator++()
{_node = _node->_next;return *this;
}    Self& operator--()
{_node = _node->_prev;return *this;
}

前置++返回的是迭代器走完的结果,所以就可以用引用返回


后置是返回++或者--之前的值,那就需要先保存一份才可以,然后返回保存的这一份,区分前置和后置,就是给后置加上一个int类型的参数

Self operator++(int)
{Self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;
}Self operator--(int)
{Self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;
}

迭代器判断循环结束的条件还有一个不等于,我们来实现一下,就是比较两个指针一不一样就可以了

bool operator!=(const Self& s)
{return _node != s._node;
}bool operator==(const Self& s)
{return _node == s._node;
}

begin/end

begin就是返回头节点的下一个位置,因为迭代器是左闭右开,所以end应该返回的是最后一个有效数据的下一个位置,也就是头节点_head

iterator begin()
{return _head->_next;
}iterator end()
{return _head;
}

那在list这个类中需要用到iterator,我们就把这个类给嵌到list这个类里,这个要放成公有的,外面要用迭代器

public:typedef __list_iterator<T> iterator;

而且还要给迭代器类实现一个构造函数,用节点指针去构造迭代器,现在的begin和end是隐式类型转换,构造加拷贝构造,拷贝构造我们不需要实现,迭代器去浅拷贝就可以了,也可以返回匿名对象或者是先构造出来对象再返回这个对象,这三种都可以,我们这种是最简单的,直接隐式类型的转换

__list_iterator(Node* node):_node(node)
{}

我们再结合迭代器的使用来看

int main()
{hx::list<int> l;hx::list<int>::iterator it = l.begin();while (it != l.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;return 0;
}

需要什么我们就写什么就可以了,迭代器也就是需要这几个函数,不需要实现其他功能了,那我们的普通迭代器就实现好了


六、const迭代器

下面我们来看一下const迭代器,有了刚才的封装,那const迭代器可不可以直接套上一个const呢?

typedef __list_iterator<T> iterator;
typedef const __list_iterator<T> const_iterator;

这样写也是不行的,因为这样写就是修饰迭代器本身不能修改了,那迭代器本身都不能修改了还怎么++/--呢?所以const迭代器也是需要我们自己去封装一个自定义类型来控制,那我们就照葫芦画瓢来实现一个

template<class T>
struct __list_const_iterator
{typedef __list_const_iterator<T> Self;typedef list_node<T> Node;Node* _node;__list_const_iterator(Node* node):_node(node){}const T& operator*(){return _node->_val;}const T* operator->(){return &(_node->_val);}Self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}Self operator++(int){Self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}Self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}Self operator--(int){Self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator!=(const Self& s){return _node != s._node;}bool operator==(const Self& s){return _node == s._node;}
};

那大家有没有发现,普通迭代器和const迭代器不一样的地方就在于*和->的返回值,其他的地方全都一样,那这样设计就太冗余了,我们有没有办法可以就用一个类来控制一下*和->的返回值呢?其实很好办,只需要增加模版参数就可以

template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;typedef list_node<T> Node;Node* _node;__list_iterator(Node* node):_node(node){}Ref operator*(){return _node->_val;}Ptr operator->(){return &(_node->_val);}Self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}Self operator++(int){Self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}Self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}Self operator--(int){Self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator!=(const Self& s){return _node != s._node;}bool operator==(const Self& s){return _node == s._node;}
};

Ref是引用,也就是operator*的返回值,Ptr是指针,也就是operator->的返回值,然后不要忘记在typedef Self的时候把这两个模版参数给加上,然后在list类中我们把后面的两个模版参数写死就可以了

typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

begin/end

const_iterator begin() const
{return _head->_next;
}const_iterator end() const
{return _head;
}

begin和end还是一样的实现逻辑,返回值变一样,再设计成const成员函数就可以

那迭代器部分我们就说到这里,因为这里可能会比较复杂,三个类互相缠绕,所以在文章的最后会把所有的代码给贴出来,如果大家对这里还有不太懂的地方可以去参考


七、插入数据

insert

insert是在某个迭代器插入一个val,那就是把这个迭代器里存的节点指针定义出来,然后找到前一个,再新创建一个节点,把他们之间互相链接起来就行了,最后返回新插入的这个节点的迭代器

iterator insert(iterator pos, const T& val)
{Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* newnode = new Node(val);prev->_next = newnode;newnode->_prev = prev;newnode->_next = cur;cur->_prev = newnode;++_size;return newnode;
}

push_back

push_back是尾插,直接去复用insert,给一个迭代器位置

void push_back(const T& val)
{insert(end(), val);
}

 end就是头结点,那在头节点的前面插入也就是尾插


push_front

push_back是头插,直接去复用insert,给一个迭代器位置

void push_front(const T& val)
{insert(begin(), val);
}

begin就是头结点的下一个位置,在begin之前插入,也就是在头结点和第一个节点之间插入,就是头插


八、删除数据

erase

erase是要删除某个迭代器位置,那也是把迭代器里存的节点指针定义出来,然后找到前后节点,把前后节点互相连起来就好了,最后再删除,然后要返回删除的这个位置的下一个节点的迭代器

iterator erase(iterator pos)
{Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;prev->_next = next;next->_prev = prev;delete cur;--_size;return next;
}

pop_back

pop_back是尾删,直接去复用erase,给一个迭代器位置

void pop_back()
{erase(--end());
}

end是头节点的位置,那--end就是头结点的前一个,也就是最后一个节点


pop_front

pop_front是头删,直接去复用erase,给一个迭代器位置

	void pop_front(){erase(begin());}

begin是头结点的下一个位置,也就是第一个存放有效数据的节点


九、代码

namespace hx
{template<class T>struct list_node{list_node<T>* _prev;list_node<T>* _next;T _val;list_node(const T& val = T()):_prev(nullptr), _next(nullptr), _val(val){}};template<class T, class Ref, class Ptr>struct __list_iterator{typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;typedef list_node<T> Node;Node* _node;__list_iterator(Node* node):_node(node){}Ref operator*(){return _node->_val;}Ptr operator->(){return &(_node->_val);}Self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}Self operator++(int){Self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}Self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}Self operator--(int){Self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator!=(const Self& s){return _node != s._node;}bool operator==(const Self& s){return _node == s._node;}};template<class T>class list{typedef list_node<T> Node;public:typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;iterator begin(){return _head->_next;}iterator end(){return _head;}const_iterator begin() const{return _head->_next;}const_iterator end() const{return _head;}list(){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;}//l2(l1)list(const list<T>& l){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;for (auto e : l){push_back(e);}}//l2 = l1list<T>& operator=(list<T> l){swap(l);return *this;}~list(){clear();delete _head;_head = nullptr;}void swap(list<T>& l){std::swap(_head, l._head);std::swap(_size, l._size);}bool empty() const{return _head->_next == _head&& _head->_prev == _head&& _size == 0;}size_t size() const{return _size;}void clear(){Node* cur = _head->_next;while (cur != _head){Node* next = cur->_next;delete cur;cur = next;}}T& front(){return _head->_next->_val;}const T& front() const{return _head->_next->_val;}T& back(){return _head->_prev->_val;}const T& back() const{return _head->_prev->_val;}iterator insert(iterator pos, const T& val){Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* newnode = new Node(val);prev->_next = newnode;newnode->_prev = prev;newnode->_next = cur;cur->_prev = newnode;++_size;return newnode;}iterator erase(iterator pos){Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;prev->_next = next;next->_prev = prev;delete cur;--_size;return next;}void push_back(const T& val){insert(end(), val);}void pop_back(){erase(--end());}void push_front(const T& val){insert(begin(), val);}void pop_front(){erase(begin());}private:Node* _head;size_t _size;};
}

总结

本篇文章我们讲了list,以及关于迭代器部分,list的迭代器类型是一个自定义类型,跟以前不太一样,但是这种方式在以前也还是很常见的,比如map/set,unordered map/unordered set,还是要这么用,迭代器部分都要去这样封装,大家还是要习惯这种方式,那本篇文章就到这里啦,如果觉得下篇写的不错的小伙伴,可以给小编一个一键三连表示支持,感谢大家!!!

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【QT 网络编程】HTTP协议(二)

文章目录 &#x1f31f;1.概述&#x1f31f;2.代码结构概览&#x1f31f;3.代码解析&#x1f338;Http_Api_Manager - API管理类&#x1f338;Http_Request_Manager- HTTP请求管理类&#x1f338;ThreadPool - 线程池&#x1f338;TestWindow- 测试类 &#x1f31f;4.运行效果&…...

mysql之规则优化器RBO

文章目录 MySQL 基于规则的优化 (RBO)&#xff1a;RBO 的核心思想&#xff1a;模式匹配与规则应用RBO 的主要优化规则查询重写 (Query Rewrite) / 查询转换 (Query Transformation)子查询优化 (Subquery Optimization) - RBO 的重中之重非相关子查询 (Non-Correlated Subquery)…...

Python天梯赛10分题-念数字、求整数段和、比较大小、计算阶乘和

007-念数字 输入一个整数&#xff0c;输出每个数字对应的拼音。当整数为负数时&#xff0c;先输出fu字。十个数字对应的拼音如下&#xff1a; 0: ling 1: yi 2: er 3: san 4: si 5: wu 6: liu 7: qi 8: ba 9: jiu输入格式&#xff1a; 输入在一行中给出一个整数&#xff0c;如&…...

如何进行文档类图像的校正?

可以使用OpenCV实现的图像校正算法&#xff0c;包含透视校正和旋转校正的步骤&#xff0c;并附有详细注释。 具体如下&#xff1a; import cv2 import numpy as npdef order_points(pts):"""将四个点按左上、右上、右下、左下顺序排列"""rect …...

GPIO外设

一、GPIO简介 GPIO&#xff0c;general-purpos IO port,通用输入输出引脚&#xff0c;所有的GPIO引脚都有基本的输入输出功能。 最基本的输出功能&#xff1a;STM32控制引脚输出高、低电平&#xff0c;实现开关控制&#xff1b;最基本的输入功能&#xff1a;检测外部输入电平&…...

DeepSeek-R1之二_基于Open-WebUI的AI托管平台之Pyenv-win安装与配置搭建本地AI知识库

DeepSeek-R1之二_基于Open-WebUI的AI托管平台之Pyenv-win安装与配置搭建本地AI知识库 文章目录 DeepSeek-R1之二_基于Open-WebUI的AI托管平台之Pyenv-win安装与配置搭建本地AI知识库1. 官网及前提条件1. 官网2. 前提条件1. 安装了Ollama2. 通过Ollama下载与管理了DeepSeek-R1模…...

My Metronome for Mac v1.4.2 我的节拍器 支持M、Intel芯片

应用介绍 My Metronome 是一款适用于 macOS 的专业节拍器应用程序&#xff0c;旨在帮助音乐家、作曲家、学生和任何需要精确节奏控制的人进行练习。无论是进行乐器练习、音乐创作还是演出排练&#xff0c;My Metronome 都能为用户提供精准的节拍支持和灵活的功能&#xff0c;确…...

Windows系统本地部署DeepSeek-R1+本地知识库+联网搜索+Agent功能

本文记录了Windows11 Ollama AnythingLLM&#xff0c;3步快速本地部署DeepSeek-R1模型&#xff0c;支持联网搜索、应用本地知识库和创建Agent功能。 前言 DeepSeek-R1 知识库相关 更新时间&#xff1a;截至 2025年2月&#xff0c;当前版本的 R1 基于 2024年7月之前的数据训…...

RT-Thread+STM32L475VET6——TF 卡文件系统

文章目录 前言一、板载资源二、具体步骤1.打开CubeMX进行USB配置1.1 使用外部高速时钟&#xff0c;并修改时钟树1.2 打开SPI1&#xff0c;参数默认即可(SPI根据自己需求调整&#xff09;1.3 打开串口&#xff0c;参数默认1.4 生成工程 2.配置SPI2.1 打开SPI驱动2.2 声明使用SPI…...

Jmeter进阶篇(34)如何解决jmeter.save.saveservice.timestamp_format=ms报错?

问题描述 今天使用Jmeter完成压测执行,然后使用命令将jtl文件转换成html报告时,遇到了报错! 大致就是说jmeter里定义了一个jmeter.save.saveservice.timestamp_format=ms的时间格式,但是jtl文件中的时间格式不是标准的这个ms格式,导致无法正常解析。对于这个问题,有如下…...

Javascript使用Sodium库实现 aead_xchacha20poly1305_ietf加密解密,以及与后端的密文交互

Node.js环境安装 sodium-native (其他库可能会出现加密解密失败&#xff0c;如果要使用不一样的库&#xff0c;请自行验证) npm install sodium-native 示例代码&#xff0c;使用的是 sodium-native v4.3.2 (其他版本可能会有变化&#xff0c;如果要使用&#xff0c;请自行验…...

机器学习实战(8):降维技术——主成分分析(PCA)

第8集&#xff1a;降维技术——主成分分析&#xff08;PCA&#xff09; 在机器学习中&#xff0c;降维&#xff08;Dimensionality Reduction&#xff09; 是一种重要的数据处理技术&#xff0c;用于减少特征维度、去除噪声并提高模型效率。主成分分析&#xff08;Principal C…...

0099__Visual Studio 引入外部静态库与动态库

Visual Studio 引入外部静态库与动态库_visual studio 添加库-CSDN博客...

eclips 快捷键

eclips 快捷键 类别快捷键功能描述通用Ctrl S保存当前文件Ctrl Shift S保存所有文件Ctrl Z撤销操作Ctrl Y重做操作Ctrl X剪切Ctrl C复制Ctrl V粘贴Ctrl A全选Ctrl F查找Ctrl H打开搜索对话框Ctrl /注释/取消注释当前行或选中的代码块Ctrl Shift /添加块注释Ctrl …...

VSCode ssh远程连接内网服务器(不能上网的内网环境的Linux服务器)的终极解决方案

VSCode ssh远程连接内网服务器&#xff08;不能上网的内网环境的Linux服务器&#xff09; 离线下载vscode-server并安装: 如果远程端不能联网可以下载包离线安装,下载 vscode-server 的 url 需要和 vscode 客户端版本的 commit-id 对应.通过 vscode 面板的帮助->关于可以获…...

【Gin-Web】Bluebell社区项目梳理3:社区相关接口开发

本文目录 一、接口详情1. 获取分类社区列表接口2. 根据id查询社区 二、值类型与引用类型 一、接口详情 跟社区有关的接口详情如下。 1. 获取分类社区列表接口 首先是Controller层&#xff0c;然后跳转到Logic层业务逻辑的开发。 这是Logic层&#xff0c;再做一次跳转&#…...

鸟语林-论坛系统自动化测试

文章目录 一、自动化实施步骤1.1编写Web测试用例1.2 编写自动化代码1.2.1 LoginPageTest1) 能否正确打开登录页面2) 点击去注册能否跳转注册页面3) 模拟用户登录&#xff0c;输入多组登录测试用例 1.2.2 RegisterPageTest1) 能否成功打开注册页面2) 注册测试用例3) 点击去登录按…...