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C语言第18节:自定义类型——联合和枚举

1. 联合体

C语言中的联合体(Union)是一种数据结构,它允许在同一内存位置存储不同类型的数据。不同于结构体(struct),结构体的成员各自占有独立的内存空间,而联合体的所有成员共享同一块内存区域。这意味着在同一时间,联合体中只能存储一个成员的值,其他成员会被覆盖。

1.1 联合体的基本语法

联合体的声明与结构体相似,使用关键字union来定义。

编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体。

一个简单的联合体例子如下:

#include <stdio.h>union Data {int i;float f;char str[20];
};int main() {union Data data;data.i = 10;printf("data.i = %d\n", data.i);data.f = 220.5;printf("data.f = %.2f\n", data.f);// 注意,data.i的值会被覆盖printf("data.i = %d\n", data.i); // 这个值会发生变化return 0;
}

在这里插入图片描述

1.2 联合体的内存分配与大小计算

在C语言中,联合体的所有成员都共享同一块内存区域。当你定义一个联合体时,它的内存空间并不会为每个成员分配独立的内存,而是为所有成员分配一块共享的内存区域。这样,联合体的内存大小至少等于成员中最大类型的成员大小

举个例子:

#include <stdio.h>union Data {int i;       // 4 字节float f;     // 4 字节char str[20]; // 20 字节
};int main() {printf("Size of union Data: %lu\n", sizeof(union Data));return 0;
}

解释:

  • int i 通常占用 4 字节。
  • float f 通常也占用 4 字节。
  • char str[20] 占用 20 字节(每个字符占 1 字节)。

由于联合体的成员共享内存,它的大小等于其中最大成员的大小。在这个例子中,char str[20] 的大小是 20 字节,因此联合体的大小会是 20 字节。换句话说,联合体的内存分配通常是由它的最大成员决定的,且内存中只能保存一个成员的数据。

输出:

Size of union Data: 20

1.2.1 联合体的内存对齐

除了最大成员的大小外,还要注意内存对齐(memory alignment)。C语言中,对于每个数据类型,通常都有对齐要求。具体对齐方式与系统架构、编译器有关(在C语言第17节:自定义类型——结构体已经讲过了,点击链接即可查看)。内存对齐的目的是为了提高访问效率,因此编译器往往会将数据类型按一定的字节边界对齐(例如,4字节对齐、8字节对齐等)。

内存对齐的示例:

假设我们使用的是32位或64位的架构,它可能要求对齐到4字节边界。我们来观察一下一个包含不同类型成员的联合体的内存分配。

// VS2022 MSVC
#include <stdio.h>union Example {char c;    // 1 字节int i;     // 4 字节double d;  // 8 字节
};int main() {printf("Size of union Example: %lu\n", sizeof(union Example));return 0;
}

解释:

  • char c 占用 1 字节。
  • int i 占用 4 字节。
  • double d 占用 8 字节。

但由于内存对齐的原因,联合体的实际大小可能会比这些单独成员的大小之和要大。通常,为了提高访问速度,编译器会插入一些填充字节(padding),使得联合体的内存大小是最大对齐数的倍数。

输出:

Size of union Example: 8

为什么是8字节呢?因为联合体中最大成员是double d,它的大小是8字节,而且对齐数也是8。因此,整个联合体的大小会是8字节。

1.2.2 联合体内存分配的详细说明

  1. 成员共享内存
    • 联合体中的所有成员共享同一块内存区域。在任何时刻,联合体的内存中只会保存一个成员的值。
    • 联合体的大小通常由最大成员的大小决定,因为它必须能够容纳最大成员的数据。
  2. 内存对齐
    • 编译器为了提高数据访问的效率,会根据平台的对齐要求插入填充字节(padding)。内存对齐确保数据按适当的字节边界存放(例如,4字节对齐、8字节对齐),从而使得CPU可以更快速地访问这些数据。
    • 在一些平台上,数据类型可能有特定的对齐要求。
  3. 联合体的大小计算
    • 联合体的大小通常等于其最大成员的大小,但是,为了满足内存对齐的要求,联合体的实际大小可能会大于最大成员的大小。它会被填充到最接近对齐要求的倍数。
    • 内存对齐填充通常是由编译器自动管理的,但了解这一点对于理解联合体的内存分配非常重要。

1.2.3 进一步的例子:多成员联合体与内存对齐

假设我们有一个更复杂的联合体,其中包含不同类型的数据,并且考虑到内存对齐的影响:

#include <stdio.h>union Complex {char c[21];    // 21 字节int i;         // 4 字节double d;      // 8 字节short s;       // 2 字节
};int main() {printf("Size of union Complex: %lu\n", sizeof(union Complex));return 0;
}

分析:

  • char c[21]:这是一个字符数组,它占用21字节(每个字符占1字节)。没有对齐要求
  • int i:整数类型,通常占用4字节。要求 4 字节对齐,即它会被存储在4字节对齐的位置。
  • double d:双精度浮点类型,通常占用8字节。要求 8 字节对齐,因此它会被存储在8字节对齐的位置。
  • short s:短整型,通常占用2字节。要求 2 字节对齐,它会被存储在2字节对齐的位置。

联合体的实际大小

  • 联合体的大小由最大对齐数决定。在这个例子中,最大成员是 double d(虽然 char c[21] 占用了 21 字节,但是其对齐数取决于存储的元素,即其对齐数为 char 的对齐数1),它的大小是 8 字节,其对齐数为 8 。因此,联合体的大小将是 8 字节的倍数。
  • 即使 char c[21] 占用了 21 字节,但联合体的总大小会由于对齐要求被填充到适合最大成员对齐的大小。

因此,联合体的实际大小会是 24 字节。 这是因为:

  • double d 会占用 8 字节,并且需要 8 字节对齐,因此联合体的总大小将被填充到最接近8字节对齐的倍数,即 24 字节。

1.2.4 总结

  • 联合的大小至少是最大成员的大小。
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

1.3 联合体的特点

  1. 共享内存:联合体的所有成员共享同一块内存区域,因此一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小。

    例子:

    #include <stdio.h>union Data {int i;float f;char str[20];
    };int main() {union Data data;printf("&data:    %p\n", &data);printf("&data.i:  %p\n", &data.i);printf("&data.f:  %p\n", &data.f);printf("data.str: %p\n", data.str);return 0;
    }
    

    在这里插入图片描述

  2. 只能存储一个成员的值:每次只能访问联合体中的一个成员。给一个成员赋值时,其他成员的值会被覆盖。

  3. 节省内存空间:联合体在节省内存方面非常有用,尤其是当你需要存储多种不同类型的数据,但在任何时刻只需要其中一个类型的数据时。

    例子:

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    union Data {int i;float f;char str[20];
    };int main() {union Data data;strcpy(data.str, "abcdefgh");data.i = 0x11223344;return 0;
    }
    

1.4 访问联合体成员

联合体成员可以通过.(点)操作符访问。例如:

union Data data;
data.i = 100;
printf("data.i = %d\n", data.i); // 输出100data.f = 98.6;
printf("data.f = %.2f\n", data.f); // 输出98.6

1.5 联合体的使用场景

1.5.1 场景①

在网络通信中,我们经常需要处理不同类型的数据包。这些数据包的内容可能会根据协议的不同而有所不同。例如,有些协议可能传输整数数据,有些可能传输浮动数数据,还有些可能传输字符串数据。在这种情况下,我们可以使用联合体来处理这些不同的数据格式。

场景描述:

假设你正在开发一个通信协议处理程序,该程序需要解析网络传输过来的数据包。每个数据包的类型和内容可能会有所不同,但在任何时刻,每个数据包只会包含一种类型的数据。为了节省内存,你可以使用联合体来存储不同类型的数据。

  1. 协议A 可能会传输一个 整数(比如用户ID)。
  2. 协议B 可能会传输一个 浮动数(比如温度传感器的数据)。
  3. 协议C 可能会传输一个 字符串(比如设备状态信息)。

通过联合体,你可以为这些数据包定义一个结构,使得它们共享同一块内存。每次你收到一个数据包时,根据协议类型,你可以决定是存储整数、浮动数,还是字符串,但内存中始终只有一种数据。

优势:

  • 节省内存:由于不同数据类型共享内存,只有在需要时,才会使用最大类型的内存(例如字符串可能占用更多的字节)。
  • 灵活性:能够处理不同协议的数据格式,只需要用一个联合体存储数据。

这个场景在 网络通信嵌入式系统文件格式解析 等领域非常常见,特别是在需要处理多种类型数据的系统中。

1.5.2 场景②

姓名性别年龄婚姻状况婚姻状况标记
未婚已婚离婚
结婚日期配偶姓名子女数量离婚日期子女数量
struct Person					// 定义职工个人信息结构体类型
{char name[20];				// 姓名char sex;					// 性别int age;					// 年龄union MaritalState marital; // 婚姻状况int marryFlag;				// 婚姻状况标记
};union MaritalState					// 定义婚姻情况共用体
{int single;						// 未婚struct MarriedState married;	// 已婚struct DivorceState divorce;	// 离婚
};struct MarriedState			// 定义已婚结构体类型
{struct Date marryDay;   // 结婚日期char spouseName[20];	// 配偶姓名int child;				// 子女数量
};struct DivorceState			// 定义离婚结构体类型
{struct Date divorceDay; // 离婚日期int child;				// 子女数量
};struct Date
{int year;short month;short day;
};

1.6 联合体判断大小端

int check_sys()
{union{int i;char c;}un;un.i = 1;return un.c;//返回1是小端,返回0是大端
}

在C语言第16节:数据在内存中的存储已经讲过,这里不再赘述。

2. 枚举类型

C语言中的枚举类型(enum)是一种用户自定义的数据类型,用于表示一组具名的常量。枚举类型将一组相关的常量组合在一起,并赋予它们有意义的名字。使用枚举可以使程序的代码更加清晰、易于理解和维护。

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一 一列举

性别有:男、女、保密,也可以一 一列举

月份有12个月,也可以一 一列举

三原色,也是可以一 一列举

2.1 枚举类型的基本语法

定义枚举类型的语法如下:

enum 枚举名 {常量1 =1,常量2 =2,常量3 =3,...
};
  • 枚举名 是枚举类型的名称。
  • 常量 是枚举中的各个值,通常是一些具名常量,默认情况下,枚举常量从 0 开始,依次递增,除非你为它们指定了不同的值。

2.1.1 例子:基本枚举类型

#include <stdio.h>enum Day {Sunday,    // 默认值为 0Monday,    // 默认值为 1Tuesday,   // 默认值为 2Wednesday, // 默认值为 3Thursday,  // 默认值为 4Friday,    // 默认值为 5Saturday   // 默认值为 6
};int main() {enum Day today;today = Wednesday;  // today 被赋值为 3printf("Today is day number: %d\n", today);  // 输出:Today is day number: 3return 0;
}

2.2 枚举常量的默认值

如果你没有为枚举常量指定值,默认情况下,第一个常量的值为 0,后续常量的值依次递增 1。例如,在上面的代码中,Sunday 默认值为 0,Monday 为 1,依此类推。

2.3 枚举常量的自定义值

你可以手动为枚举常量指定值。这意味着你可以设置任意值,而不依赖于默认的递增规则。

#include <stdio.h>enum Day {Sunday = 1,    // 设定为 1Monday = 2,    // 设定为 2Tuesday = 5,   // 设定为 5Wednesday = 7, // 设定为 7Thursday,      // 默认递增,从 8 开始Friday,        // 9Saturday       // 10
};int main() {enum Day today;today = Thursday;  // today 被赋值为 8printf("Today is day number: %d\n", today);  // 输出:Today is day number: 8return 0;
}

在这个例子中,SundayMonday 的值分别被设置为 1 和 2,而其他常量则从 Wednesday 开始自动递增。

2.4 枚举类型的实际应用

枚举常常用于表示一些固定的状态或选项,比如星期几、颜色、方向、状态码等。它能够使代码更加清晰,减少硬编码的数字。

2.4.1 例子:使用枚举表示交通信号灯的状态

#include <stdio.h>enum TrafficLight {Red,        // 0Yellow,     // 1Green       // 2
};int main() {enum TrafficLight signal;signal = Green;if (signal == Green) {printf("Go!\n");} else if (signal == Yellow) {printf("Caution!\n");} else {printf("Stop!\n");}return 0;
}

在这个例子中,TrafficLight 枚举表示了交通信号灯的三个状态:红灯、黄灯和绿灯。每个状态有一个默认的整数值:Red 为 0,Yellow 为 1,Green 为 2。通过这种方式,代码更易理解,避免了使用数字来表示信号灯的状态。

2.5 枚举类型的大小

在 C 语言中,枚举类型的大小与编译器的实现有关。通常,编译器会根据枚举常量的取值范围来决定枚举类型的存储大小。如果枚举的值在 int 类型的范围内,编译器通常会选择 int 类型来存储枚举值。但有些编译器可能根据需要进行优化,使用较小的存储类型。

可以使用 sizeof 来查看枚举类型的大小:

#include <stdio.h>enum Color {Red = 1,Green,Blue
};int main() {printf("Size of enum Color: %lu\n", sizeof(enum Color));  // 输出枚举类型的大小return 0;
}

2.6 枚举类型的转换

枚举常量本质上是整数,因此可以将它们转换为整数类型,或者将整数值赋给枚举变量。但要注意,这种做法可能会导致不符合预期的结果。

#include <stdio.h>enum Day {Sunday = 1,Monday = 2,Tuesday = 3
};int main() {enum Day today;today = 2;  // 可以将整数赋给枚举变量printf("Today is day number: %d\n", today);  // 输出:Today is day number: 2return 0;
}

拿整数给枚举变量赋值在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格。

2.7 枚举的优势

  • 提高代码可读性:枚举常量有具名的标识符,使代码更具语义。
  • 减少硬编码数字:避免了在代码中使用没有含义的数字常量。
  • 防止非法值:枚举确保变量只能取定义好的值。
  • 简化调试:具名常量方便在调试时辨识。
  • 增强维护性:修改枚举值时,只需要更改枚举定义,无需修改多个代码位置。
  • switch 语句结合使用:枚举常量使得 switch 语句的条件判断更加清晰。
  • 支持位域:与位运算结合使用,可以用来表示多个标志位。

—完—

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一、导读 使用 n 实现 Mac 下 Nodejs 的多版本切换&#xff0c;需要先安装一个版本的 Node.js&#xff0c;然后使用 npm 安装 n&#xff0c;再通过 n 管理 node 的多版本切换。 二、使用 npm 全局安装 n sudo npm install -g n 三、根据需求安装指定版本的 node sudo -E n…...

【油猴脚本/Tampermonkey】DeepSeek 服务器繁忙无限重试(20250214优化)

目录 一、 引言 二、 逻辑 三、 源代码 四、 添加新脚本 五、 使用 六、 BUG 七、 优化日志 1.获取最后消息内容报错 2.对话框切换无法正常使用 一、 引言 deepseek演都不演了&#xff0c;每次第一次提问就正常&#xff0c;后面就开始繁忙了&#xff0c;有一点阴招全…...

安全测试|SSRF请求伪造

前言 SSRF漏洞是一种在未能获取服务器权限时&#xff0c;利用服务器漏洞&#xff0c;由攻击者构造请求&#xff0c;服务器端发起请求的安全漏洞&#xff0c;攻击者可以利用该漏洞诱使服务器端应用程序向攻击者选择的任意域发出HTTP请求。 很多Web应用都提供了从其他的服务器上…...

Redisson介绍和入门使用

一、什么是Redisson&#xff1f; Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格&#xff08;In-Memory Data Grid&#xff09;。它不仅提供了一系列的分布式的Java常用对象&#xff0c;还提供了许多分布式服务&#xff0c;其中就包含了各种分布式锁的实现。 官网地址…...

TUSB422 MCU 软件用户指南

文章目录 TUSB422 MCU 软件用户指南 目录表格图表1. 介绍2. 配置2.1 通用配置2.2 USB-PD 3.0 支持2.3 VDM 支持 3. 代码 ROM/RAM 大小优化4. 通过 UART 调试4. 移植到其他微控制器 TUSB422 MCU 软件用户指南 摘要 本文档是 TUSB422 微控制器基于 Type-C 端口控制&#xff08;…...

归并排序 和 七大算法的总结图

目录 什么是递归排序&#xff1a; 图解&#xff1a; 递归方法&#xff1a; 代码实现&#xff1a; 思路分析&#xff1a; 非递归方法&#xff1a; 思路&#xff1a; 代码实现&#xff1a; 思路分析&#xff1a; 什么是递归排序&#xff1a; 先将数据分解成诺干个序列&#xff0…...

MySQL调用存储过程和存储函数

【图书推荐】《MySQL 9从入门到性能优化&#xff08;视频教学版&#xff09;》-CSDN博客 《MySQL 9从入门到性能优化&#xff08;视频教学版&#xff09;&#xff08;数据库技术丛书&#xff09;》(王英英)【摘要 书评 试读】- 京东图书 (jd.com) MySQL9数据库技术_夏天又到了…...

类与对象(OOP)

类(Class) 类是对象的模板或蓝图&#xff0c;用来描述对象的属性和行为。 动态与静态是同一张图像&#xff0c;最终效果也是相同 类的组成分别由&#xff1a; 属性(成员变量)&#xff1a;描述对象的状态。 方法(成员方法):描述对象的行为。 构造函数&#xff1a;用于创建对象…...

接入 SSL 认证配置:满足等保最佳实践

前言 随着信息安全形势的日益严峻&#xff0c;等保&#xff08;信息安全等级保护&#xff09;要求成为各行业信息系统必须遵守的标准。在数据库领域&#xff0c;OpenGauss作为一款高性能、安全、可靠的开源关系型数据库&#xff0c;也需要满足等保要求&#xff0c;确保数据的安…...

PyTorch Lightning多GPU分布式日志介绍

分布式日志是指在分布式系统中,多个节点(如多台机器或多个 GPU)协同工作时,对系统运行状态、错误信息、性能指标等进行记录的过程。在 多 GPU/分布式训练 环境下,多个进程会同时运行,普通的 print() 或 logging 可能会在所有 GPU 上重复输出,导致日志混乱。PyTorch Ligh…...

LCR 160. 数据流中的中位数

文章目录 1.题目[LCR 160. 数据流中的中位数](https://leetcode.cn/problems/shu-ju-liu-zhong-de-zhong-wei-shu-lcof/solutions/477593/zi-jie-ti-ku-jian-41-kun-nan-shu-ju-liu-zhong-de-z/)2.思路3.代码 1.题目 LCR 160. 数据流中的中位数 **中位数 **是有序整数列表中的…...

post、get、delete、put请求

一、配置axios拦截器 // src/utils/request.js import axios from axios;// 创建 axios 实例 const instance axios.create({baseURL: https://api.example.com, // 你的 API 基础 URL//timeout: 10000, // 请求超时时间 });// 请求拦截器 instance.interceptors.request.use…...

css: 针对属性left/right/top/bottom为啥设置transition动画不起作用

如题&#xff1a; 在css的position中 left/right/top/bottom 这类位置属性值如果考虑使用transition来添加动画&#xff0c;transition它会优先考虑left/top属性&#xff0c;而此时transition触发需要的是数值型属性&#xff0c;如果设置为auto则系统会默认不考虑将位置属性添加…...

计算机网络(1)基础篇

目录 1.TCP/IP 网络模型 2.键入网址--->网页显示 2.1 生成HTTP数据包 2.2 DNS服务器进行域名与IP转换 2.3 建立TCP连接 2.4 生成IP头部和MAC头部 2.5 网卡、交换机、路由器 3 Linux系统收发网络包 1.TCP/IP 网络模型 首先&#xff0c;为什么要有 TCP/IP 网络模型&a…...