UE学习日志#25、26 C++笔记#11 智能指针
注:本篇内容主要为《C++20高级编程》的学习笔记
当智能指针离开作用域或被重置时,会自动释放所占用的资源。智能指针可用于管理在函数作用域内(或作为类的数据成员)动态分配的资源。也可以通过函数实参来传递动态分配的资源的所有权。
1.可通过模板为任何指针类型编写类型安全的智能指针类
2.可使用运算符重载为智能指针对象提供一个接口,使智能指针对象的使用和普通指针一样
1 unique_ptr
unique_ptr拥有资源的唯一所有权。当unique_ptr被销毁或重置时,资源将自动释放。unique_ptr的一个优点是,内存和资源总会被释放,即使在执行return语句或抛出异常时也是如此。例如,当函数有多个返回语句时,这简化了编码,因为不必记住在每个return语句之前释放资源。
作为经验法则,总是应该将动态分配的有唯一所有者的资源保存在unique_ptr的实例中。
1.1 创建 unique_ptr
考虑下面的函数,这个函数在自由存储区上分配了一个 Simple 对象,但是不释放这个对象,故意产生内存泄漏。
void leaky(){Simple* mySimplePtr{ new Simple() };// BUG! 内存从未被释放!mySimplePtr->go();
}
有时你可能认为,代码正确地释放了动态分配的内存。遗憾的是,这种想法几乎总是不正确的。看看下面的函数:
void couldBeLeaky(){Simple* mySimplePtr { new Simple{} };mySimplePtr->go();delete mySimplePtr;
}
上面的函数动态分配一个 Simple 对象,使用该对象,然后正确地调用 delete。但是,这个例子仍然可能会产生内存泄漏!如果go方法抛出一个异常,将永远不会调用delete,导致内存泄漏。
应该使用unique_ptr ,它可通过std:make_unique()辅助函数创建。unique_ptr 是一个泛型的智能指针,可以指向任何类型的内存。因此它是一个类模板,std:make_unique()是一个函数模板。两者都需要尖括号<>之间的模板参数,指定 unique_ptr需要指向的内存类型。
下面的函数使用了 unique_ptr,而不是原始指针。Simple 对象不会显式释放,但 unique_ptr 实例离开作用域时(在函数的末尾,或者因为抛出了异常),就会在其析构函数中自动释放Simple 对象:
void notLeaky()
{auto mySimpleSmartPtr{ make_unique<Simple>() };mySimpleSmartPtr->go();
}
如果Simple的构造需要参数,就把他们放在make_unique()调用的圆括号里。
C++20中引入的make_unique_for_overwrite()用于优化,基本类型不会初始化,而对象仍然默认构造。
也可以通过构造函数创建:
unique_ptr<Simple> mySimpleSmartPtr{ new Simple() };
但是也可能出现内存泄漏,所以应始终使用make_unique()创建unique_ptr.
1.2 使用 unique_ptr
仍然可以通过*或->对智能指针解引用
mySimpleSmartPtr->go();
(*mySimpleSmartPtr).go();
get()方法可以直接获取底层指针,可将指针传递给需要普通指针的函数:
void processData(Simple* simple){};
processData(mySimpleSmartPtr.get());
reset(),可释放unique_ptr的底层指针,并根据需要将其改成另一个指针
mySimpleSmartPtr.reset();//释放资源并设为nullptr
mySimpleSmartPtr.reset(new Simple());//释放资源并设为一个新的Simple实例
release()可断开于底层指针的连接,返回资源的底层指针,然后将智能指针设为nullptr,但因为智能指针失去对资源的所有权,需要在用完资源时释放资源。
Simple* simple{ mySimpleSmartPtr.release() };
delete simple;
simple = nullptr;
std::move()工具函数可以用于显式移动unique_ptr的所有权(详细会补)
1.3 unique_ptr和C风格的数组
auto myVariableSizedArray { make_unique<int[]>(10) };
myVariableSizedArray[1] = 123;
1.4 自定义deleter
int* my_alloc(int value) { return new int { value }; }
void my_free(int *p){ delete p };int main()
{unique_ptr<int ,decltype(&my_free)> myIntSmartPtr { my_alloc(42),my_free };
}
这个特性很有用,因为还可以管理其他类型的资源而不仅是内存。例如,当unique_ptr离开作用域时,可自动关闭文件或网络套接字以及其他资源。
decltype(&my_free)用于返回my_free()的函数指针类型。
2 shared_ptr
有时,多个对象或代码段需要同一指针的副本。由于unique_ptr无法复制,因此不能用于此类情况。相反,std::shared_ptr是一个可复制的支持共享所有权的智能指针。但是,如果有多个 shared_ptr实例引用同一资源,它们如何知道何时实际释放资源?这可以通过所谓的引用计数来解决,这正是“引用计数的必要性”一节的主题。但首先,让我们看看如何构造和使用 shared_ptr。
2.1 创建并使用 shared_ptr
shared_ptr 的用法与 unique_ptr 类似。要创建 shared_ptr,可使用 make_shared(),它比直接创建shared_ptr 更高效。例如:
auto mySimpleSmartPtr { make_shared<Simple> () };
总是使用 make_shared()创建 shared_ptr.
与unique_ptr一样,类模板参数推断也不适用于 shared_ptr,所以必须指定模板类型。
与unique_ptr类似,make_shared()使用了值初始化。如果你不需要的话,可以使用C++20 的
make_shared_for _overwrite()实现默认初始化,与 make_unique_for_overwrite()用法类似。
从C++17开始,shared_ptr 就可以像 unique_ptr 一样可用于存储动态分配的C风格数组的指针。另外,从C++20开始,你可以使用 make_shared()来做这件事,正如你可以使用 make_unique()一样。
但是,尽管这是可能的,仍建议使用标准库容器而非C风格数组。
与 unique_ptr一样,shared_ptr 也支持 ged()和 reset()方法。唯一的区别在于,当调用 reset()时,仅在最后的 shared_ptr 销毁或重置时,才释放底层资源。注意,shared_ptr 不支持 release()。可使用use_count()方法检索共享同一资源的shared_ptr 实例数量。
与unique_ptr 类似,默认情况下,当存储C风格数组时,shared_ptr 使用标准的new 和 delete 运算符或使用 new[]和 delete[]分配和释放内存,可更改此行为,如下所示:
// Implementation of malloc_int () as before.
shared_ptr<int> myIntSmartPtr { malloc_int(42), my_free };
可以看到,不必将自定义 deleter 的类型指定为模板类型参数,这比 unique_ptr 的自定义 deleter更简便。
2.2 引用计数的重要性
这里只看原书中我觉得重要的一句话:唯一安全得到多个指向同一内存的shared_ptr实例的方法是创建shared_ptr的副本。
2.3 强制转换 share_ptr
正如某种类型的原始指针可以转换为另一种类型的指针一样,存储某种类型的 shared_ptr也可以转换为另一种类型的 shared_ptr。当然,对什么类型可以强制转换为什么类型有限制,并非所有强制转换都有效。可用于强制转换 shared _ptr 的函数有 const_pointer_cast()、dynamic_pointer_cast()、static_pointer_cast()和 reinterpret_pointer_cast()。它们的行为和工作方式类似于非智能指针转换函数const_cast()、dynamic_cast()、static_cast()和 reinterpret_cast(),之后会详细讨论这些方法。
2.4 别名
shared_ptr支持所谓的别名。这允许一个 shared_ptr 与另一个 shared_ptr 共享一个指针(拥有的指针),但指向不同的对象(存储的指针)。例如,这可用于使用一个 shared_ptr 拥有一个对象本身的同时,指向该对象的成员。例如:
class Foo
{public:Foo(int value): m_data { value }{}int m_data;
};auto foo{ make_shared<Foo>(42) };auto aliasing { shared_ptr<int> { foo, &foo->m_data } };
仅当两个 shared_ptr(foo 和 aliasing)都销毁时,才销毁Foo 对象。
“拥有的指针”用于引用计数,对指针解引用或调用它的get()时,将返回“存储的指针”。
警告:
在现代C++代码中,只有在没有涉及所有权时才允许使用原始指针!如果涉及所有权,默认情况下使用 unique_ptr;如果需要共享所有权,则使用 shared_ptr. 此外,使用 make_ unique() 和 make _shared()创建这些智能指针。这样,几乎不需要直接调用new 运算符,也不需要调用 delete.
3 weak_ptr
在C++中还有一个类与 shared_ptr 有关,那就是 weak_ptr。weak_ptr 可包含由 shared_ptr 管理的资源的引用。week _ptr 不拥有这个资源,所以不能阻止shared_ptr 释放资源。weak_ptr 销毁时(例如离开作用域时)不会销毁它指向的资源,然而,它可用于判断资源是否已经被关联的 shared_ptr 释放了。week_ptr的构造函数要求将一个 shared_ptr 或另一个weak_ptr 作为参数。为了访问weak_ptr 中保存的指针,需要将 weak_ptr 转换为 shared_ptr。这有两种方法:
- 使用weak_ptr 实例的lock()方法,这个方法返回一个 shared_ptr。如果同时释放了与weak_ptr关联的 shared_ptr,返回的 shared_ptr 是 nullptr。
- 创建一个新的 shared_ptr 实例,将 weak_ptr作为shared_ptr 构造函数的参数。如果释放了与weak_ptr 关联的 shared_ptr,将抛出 std:bad_weak_ptr 异常。
下例演示了 weak_ptr 的用法:
import <iostream>;
#include<limits>
#include<format>
#include<compare>
import Employee;
using namespace std;class Simple {
public:int m_data{};
};void useResource(weak_ptr<Simple>& weakSimple)
{auto resource{ weakSimple.lock() };if (resource){cout << "Resource still alive." << endl;}else {cout << "Resource has been freed!" << endl;}
}int main()
{auto sharedSimple{ make_shared<Simple>() };weak_ptr<Simple> weakSimple{ sharedSimple };useResource(weakSimple);sharedSimple.reset();useResource(weakSimple);}
运行结果:
4 向函数传递参数
仅当涉及所有权转移或所有权共享时,接受指针作为其参数之一的函数才应该接受智能指针。要共享shared_ptr的所有权,只需要接受按值传递的shared_ptr作为参数。类似地,要转移unique_ptr的所有权,只需要接受按值传递的unique_ptr作为参数。后者需要使用移动语义。
如果既不涉及所有权转移也不涉及所有权的共享,那么函数应该简单地使用 non-const 的引用或 const 引用作为参数;或者如果nullptr是参数的有效值,则应该使用原始指针作为参数。拥有诸如 const shared_ptr<T>& 或 const unique_ptr<T>&的参数类型没有多大意义。
5 从函数中返回
从函数中返回智能指针是高效的。例如:
unique_ptr<Simple> create()
{auto ptr { make_unique<Simple>() };return ptr;
}
int main()
{unique_ptr<Simple> mySmartPtr1 {create()};auto mySmartPtr2{create()};
}
6 enable_shared_from_this
std::enable_shared_from_this 派生的类允许对象调用方法,以安全地返回指向自己的shared_ptr或weak_ptr。如果没有这个基类,返回有效的shared_ptr 或 weak_ptr 的一种方法是将 weak_ptr 作为成员添加到类中,并返回它的副本或返回由它构造的shared_ptr。 enable_shared_from_this 类给派生类添加了以下两个方法:
- shared_from_this()--返回一个 shared_ptr,它共享对象的所有权。
- weak_from_ this()--返回一个 weak_ptr,它跟踪对象的所有权。
这是一项高级功能,此处不做详述,下面的代码简单演示了它的用法。shared_from_this()和weak_fom_this()都是 public 方法。但是,你可能会觉得 public 接口中的 fom_this 部分令人困惑,因此作为演示,下面的Foo 类定义了自己的方法 getPointer()。
import <iostream>;
#include<limits>
#include<format>
#include<compare>
import Employee;
using namespace std;class Foo : public enable_shared_from_this<Foo>
{public:shared_ptr<Foo> getPointer() {return shared_from_this();}
};int main()
{auto ptr1{ make_shared<Foo>() };auto ptr2{ ptr1->getPointer() };cout <<"ptr1 adress=="<< ptr1 << endl;cout <<"ptr2 adress=="<< ptr2 << endl; cout <<"ptr1.use_count()==" << ptr1.use_count() << endl;cout << "ptr2.use_count()==" << ptr2.use_count() << endl;
}
运行结果:
注意,仅当对象的指针已经存储在share_ptr时,才能使用对象上的 share_from_this()。否则,将会抛出 bad_weak_ptr异常。另外,调用weak_from_this()总是允许的,但当对象的指针还未存储在shared_ptr时,将会返回一个空的weak_ptr。
不能直接return shared_ptr<Foo>(this);会导致双重释放。
7 过时的auto_ptr,不要用
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