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【文件上传、秒传、分片上传、断点续传、重传】

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  • 文件上传(秒传、分片上传、断点续传、重传)
  • 优化

获取文件对象

input标签的onchange方法接收到的参数就是用户上传的所有文件

<html lang="en"><head><title>文件上传</title><style>#inputFile,#inputDirectory {display: none;}#dragarea{width: 100%;height: 100px;border: 2px dashed #ccc;}.dragenter{background-color: #ccc;}</style></head><body><!-- 1. 如何上传多文件:multiple2. 如何上传文件夹:为了兼顾各浏览器兼容性,需设置三个属性:webkitdirectory mozdirectory odirectory3. 如何实现拖拽上传:input默认是有拖拽性质的,但是由于浏览器兼容性问题,开发一般不使用,一般使用div阻止默认事件以及通过拖拽api实现4. 如何获取选择的所有文件--><div id="dragarea"></div><input id="inputFile" type="file" multiple><!-- 如果不想用input自带的上传文件的样式,可以通过button的click触发input的点击事件来上传文件 --><button id="buttonFile">上传文件</button><input id="inputDirectory" type="file" multiple webkitdirectory mozdirectory odirectory><button id="buttonDirectory">上传文件夹</button><ul class="fileList"></ul><script>const inputFile = document.getElementById("inputFile")const buttonFile = document.getElementById("buttonFile")const inputDirectory = document.getElementById("inputDirectory")const buttonDirectory = document.getElementById("buttonDirectory")const dragarea = document.getElementById("dragarea")const fileList = document.getElementById("fileList")const appendFile = (fileList) => {for(const file in fileList){const li = document.getElementById("li")li.innerText = `${file.name}-${file.name.split(".")[1]}-${file.size}`fileList.appendChild(li)}}const traverseFile = (entry) => {if(entry.isFile){entry.file((file) => {const li = document.getElementById("li")li.innerText = `${file.name}-${file.name.split(".")[1]}-${file.size}`fileList.appendChild(li)})}else if(entry.isDirectory){traverseDirectory(entry)}}const traverseDirectory = (directory) => {const reader = directory.createReader()// 创建读取器读取文件夹reader.readEntries((entries) => {for(const entry of entries) {traverseFile(entry)}})}buttonFile.onclick = () => {inputFile.click()}inputFile.onchange = (e) => {const files = e.target.files// 获得用户上传的所有文件appendFile(files)}inputDirectory.onchange = (e) => {console.log(e.target.files)const files = e.target.files// 获得用户上传的所有文件appendFile(files)}buttonDirectory.onclick = () => {inputDirectory.click()}dragarea.ondragenter = (e) => {e.preventDefault();console.log("拖拽进入区域")dragarea.classList.add("dragenter")}dragarea.ondragover = (e) => {e.preventDefault();console.log("拖拽着悬浮在区域上方")dragarea.classList.add("dragenter")}dragarea.ondragleave = (e) => {e.preventDefault();console.log("拖拽离开")dragarea.classList.remove("dragenter")}// 拖拽放开dragarea.ondrop = (e) => {e.preventDefault();dragarea.classList.remove("dragenter")const items = e.dataTransfer.items// 拖拽进来的所有文件for(const item of items){const entry = item.webkitGetAsEntry()traverseFile(entry)}}</script></body>
</html>

文件上传(秒传、分片上传、断点续传、重传)

秒传:调用后端的接口,将md5值传过去,后端判断如果这个md5值对应的文件是否已经合并,如果已经合并,则返回文件上传成功
分片上传:每片大小chunk_size为1m,假如文件1.5m,那么会被分成2片,使用file.slice截取[0,1),再截取[1,1.5)
断点续传:文件上传前会调用后端的接口,将md5值传过去,后端判断如果这个md5值对应的文件是否已经合并,如果没有合并,会返回这个md5值已经上传的切片的索引,前端重新上传剩余索引的片
并发控制:假如我们把文件切成了100片,如果一下子把这100片全传给后端,会给后端造成并发压力,所以在发送前可以在前端进行并发控制一下,我们将所有的请求都放在队列里,每次从队列里弹出几个请求来发送

明明浏览器可以控制请求并发,为什么前端还要自己控制并发请求?

  1. 避免浏览器并发限制:浏览器对同一域名的并发请求数量是有限制的(通常是 6-8 个,具体取决于浏览器和协议)。如果前端不控制并发请求,可能会导致大量请求堆积,超出浏览器的并发限制,从而阻塞其他重要请求(如关键 API 或资源加载),
  2. 提升用户体验:如果一次性发送过多请求,可能会导致网络带宽被占满,影响页面其他资源的加载(如图片、CSS、JS 等),并且可能会导致部分请求超时或失败,从而浪费网络资源和用户流量。
  3. 错误处理和重试机制:手动控制并发可以更好地实现错误处理和重试机制。
    例如,某个请求失败后,可以立即重试,而不是等待所有请求完成后再处理错误。
  4. 优先级控制:手动控制并发可以实现请求的优先级管理。例如,某些关键请求可以优先发送,而低优先级的请求可以稍后处理。
  5. 兼容性和稳定性:不同浏览器对并发请求的处理方式可能不同,手动控制并发可以确保应用在各种浏览器中表现一致。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"><title>文件上传</title><script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/axios/1.7.2/axios.js"></script><script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/spark-md5/3.0.2/spark-md5.js"></script><style>#inputFile,#inputDirectory {display: none;}#dragarea {width: 100%;height: 100px;border: 2px dashed #ccc;}.dragenter {background-color: #ccc;}</style>
</head><body><div class="dragarea"></div><input class="inputFile" type="file" multiple><!-- 如果不想用input自带的上传文件的样式,可以通过button的click触发input的点击事件来上传文件 --><button class="buttonFile">上传文件</button><input class="inputDirectory" type="file" multiple webkitdirectory mozdirectory odirectory><button class="buttonDirectory">上传文件夹</button><button class="buttonUpload">点击上传</button><ul class="fileListElement"></ul><script>// 文件交互相关const fileList = []const chunk_size = 1 * 1024 * 1024const requestQueue = []const maxRequest = 2// 最大请求数量let currentRequest = 0// 当前请求数const inputFile = document.getElementsByClassName("inputFile")[0]const buttonFile = document.getElementsByClassName("buttonFile")[0]const inputDirectory = document.getElementsByClassName("inputDirectory")[0]const buttonDirectory = document.getElementsByClassName("buttonDirectory")[0]const dragarea = document.getElementsByClassName("dragarea")[0]const fileListElement = document.getElementsByClassName("fileListElement")[0]const buttonUpload = document.getElementsByClassName("buttonUpload")[0]// 将上传的文件展示在按钮下方const showFileList = (files) => {for (const file in files) {const li = document.getElementById("li")li.innerText = `${file.name}-${file.name.split(".")[1]}-${file.size}`fileListElement.appendChild(li)fileList.push(file)}}const traverseFile = (entry) => {// 拖拽进来的如果是文件,直接展示在按钮下方if (entry.isFile) {entry.file((file) => {const li = document.getElementById("li")li.innerText = `${file.name}-${file.name.split(".")[1]}-${file.size}`fileList.appendChild(li)})} else if (entry.isDirectory) {// 拖拽进来的如果是文件夹,读文件夹,获得文件夹里面的文件traverseDirectory(entry)}}const traverseDirectory = (directory) => {const reader = directory.createReader()reader.readEntries((entries) => {for (const entry of entries) {traverseFile(entry)}})}buttonFile.onclick = () => {inputFile.click()}inputFile.onchange = (e) => {const files = e.target.files // 获得用户上传的所有文件showFileList(files)}inputDirectory.onchange = (e) => {console.log(e.target.files)const files = e.target.files // 获得用户上传的所有文件showFileList(files)}buttonDirectory.onclick = () => {inputDirectory.click()}dragarea.ondragenter = (e) => {e.preventDefault();console.log("拖拽进入区域")dragarea.classList.add("dragenter")}dragarea.ondragover = (e) => {e.preventDefault();console.log("拖拽着悬浮在区域上方")dragarea.classList.add("dragenter")}dragarea.ondragleave = (e) => {e.preventDefault();console.log("拖拽离开")dragarea.classList.remove("dragenter")}// 拖拽放开dragarea.ondrop = (e) => {e.preventDefault();dragarea.classList.remove("dragenter")const items = e.dataTransfer.itemsfor (const item of items) {const entry = item.webkitGetAsEntry()traverseFile(entry)}}// 文件上传buttonUpload.onclick = () => {for (const file of fileList) {if (file.size <= chunk_size) {uploadSingleFile(file)} else {uploadLargeFile(file)}}}// 单文件一整个文件上传// 文件上传通过formData传输,因为formData是前后端都认识的格式,file是只有前端才认识的格式(后端不认识)const uploadSingleFile = (file) => {const formData = new FormData()formData.append("file", file) // 通过append往formData身上添加对象,如果formData身上已有file对象,会覆盖try {axios.post("http://127.0.0.1:3001/upload", formData, {headers: {"content-type": "multipart/form-data"}})} catch (error) {throw error}}// 大文件上传const uploadLargeFile = async (file) => {// 创建文件hash。创建整个文件的hash即可,每个片不用创建hash,因为每片是调用后端的方法上传的,返回成功即上传成功const md5 = await createFileMd5(file)// 大文件分片const chunksList = createChunkFile(file)// 创建文件分片对象const chunkListObj = createChunkFileObj(chunksList, file, md5)// 将md5值传给后端接口,判断文件是否在服务器上存在,如果存在,后端返回isExistObj.isExists为true,则秒传成功,// 如果不存在,后端会返回给你此md5值上传了哪些片,已上传的片的索引放在chunkIds中const isExistObj = await juedgeFileExist(file, md5)if (isExistObj && isExistObj.isExists) {alert('文件已秒传成功!')return}// 文件上传await asyncPool(chunkListObj, isExistObj.chunkIds) // chunkIds:后端返回的,已上传的分片的索引// await Promise.all(promises)concatChunkFile(file, md5)// 文件上传完毕,调用后端合并文件的接口}// 创建文件的md5值const createFileMd5 = (file) => {return new Promise((resolve, reject) => {const reader = new FileReader()// reader.readAsArrayBuffer(file)读取完毕后会调用onload,读取失败调用onerror,读取到的内容在e.target.result中reader.onload = (e) => {const md5 = SparkMD5.ArrayBuffer.hash(e.target.result)resolve(md5)}reader.onerror = () => {reject(error)}reader.readAsArrayBuffer(file)})}// 创建文件分片:每片大小chunk_size为1m,假如文件1.5m,那么会被分成2片,使用file.slice截取[0,1),再截取[1,1.5)const createChunkFile = (file) => {let current = 0const chunkList = []while (current < file.size) {chunkList.push(file.slice(current, Math.min(current + chunk_size, file.size)))current += chunk_size}return chunkList}// 创建文件分片对象。将文件的md5、文件名、本片在整个文件中的索引,都传入这个对象,调用后端接口上传时会用到的数据都可以封装进来const createChunkFileObj = (chunkList, file, md5) => {return chunkList.map((chunk, index) => {return {file: chunk,md5,name: file.name,index: index,}})}// 文件分片上传const uploadChunkFile = (chunkListObj, chunkIds) => {return chunkListObj.filter((item,index) => (!chunkIds.includes(index)))// 过滤掉已经上传的切片,让已经上传的切片没有下面那个函数.map((chunk, index) => {return () => {const formData = new FormData()formData.append("file", chunk.file, `${chunk.md5}-${chunk.index}`)formData.append("name", chunk.name)formData.append("timestamp", Date.now().toString()) // 防止走缓存try {axios.post("http://127.0.0.1:3001/upload/large", formData, {headers: {"content-type": "multipart/form-data"}})} catch (error) {return Promise.reject(error)throw error}}})}// 判断文件是否存在const juedgeFileExist = async (file, md5) => {try {const response = await axios.post("http://127.0.0.1:3001/upload/exists", formData, {params: {"name": file.nam,md5,}})return response.data.data} catch (error) {return {}throw error}}// 合并请求const concatChunkFile = (file, md5) => {try {axios.post("http://127.0.0.1:3001/upload/concatFiles", {"name": file.nam,md5,})} catch (error) {throw error}}// 把要发送的函数放在队列里,每次从头部取一个函数调用,这样就可以控制并发数量const asyncPool = (chunkListObj, chunkIds) => {return new Promise((resolve,reject) => {requestQueue.push(...uploadChunkFile(chunkListObj, chunkIds))run(resolve,reject)})}const run = (resolve,reject) => {while(currentRequest < maxRequest && requestQueue.length > 0){const task = requestQueue.shift()currentRequest++task().then().finally(() => {currentRequest--run(resolve,reject)})}if(currentRequest === 0 && requestQueue.length === 0) {resolve()}}</script>
</body></html>

优化

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MQTT&#xff08;Message Queuing Telemetry Transport&#xff09;作为轻量级发布/订阅协议&#xff0c;凭借其低带宽消耗、低功耗与高扩展性&#xff0c;已成为物联网通信的事实标准。其核心优势包括&#xff1a;基于TCP/IP的异步通信机制、支持QoS&#xff08;服务质量&…...

MyBatis 调优指南:释放持久层性能潜力

MyBatis 作为一款优秀的持久层框架&#xff0c;以其灵活性和易用性深受开发者喜爱。然而&#xff0c;随着应用规模扩大和数据量增长&#xff0c;MyBatis 的性能问题也逐渐显现。本文将深入探讨 MyBatis 调优策略&#xff0c;帮助您释放持久层性能潜力。 一、 SQL 语句优化 避免…...

Unity扩展编辑器使用整理(一)

准备工作 在Unity工程中新建Editor文件夹存放编辑器脚本&#xff0c; Unity中其他的特殊文件夹可以参考官方文档链接&#xff0c;如下&#xff1a; Unity - 手册&#xff1a;保留文件夹名称参考 (unity3d.com) 一、菜单栏扩展 1.增加顶部菜单栏选项 使用MenuItem&#xff…...

注册中心不知选哪个?Zookeeper、Eureka、Nacos、Consul和Etcd 5种全方位剖析对比

本文给大家讲解 5 种常用的注册中心&#xff0c;对比其流程和原理&#xff0c;无论是面试还是技术选型&#xff0c;都非常有帮助。 对于注册中心&#xff0c;在写这篇文章前&#xff0c;我其实只对 ETCD 有比较深入的了解&#xff0c;但是对于 Zookeeper 和其他的注册中心了解甚…...