HarmonyOS:@Provide装饰器和@Consume装饰器:与后代组件双向同步
一、前言
@Provide和@Consume,应用于与后代组件的双向数据同步,应用于状态数据在多个层级之间传递的场景。不同于上文提到的父子组件之间通过命名参数机制传递,@Provide和@Consume摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递。
其中@Provide装饰的变量是在祖先组件中,可以理解为被“提供”给后代的状态变量。@Consume装饰的变量是在后代组件中,去“消费(绑定)”祖先组件提供的变量。
说明
从API version 9开始,这两个装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
从API version 11开始,这两个装饰器支持在元服务中使用。
二、概述
@Provide/@Consume装饰的状态变量有以下特性:
- @Provide装饰的状态变量自动对其所有后代组件可用,即该变量被“provide”给他的后代组件。由此可见,@Provide的方便之处在于,开发者不需要多次在组件之间传递变量。
- 后代通过使用@Consume去获取@Provide提供的变量,建立在@Provide和@Consume之间的双向数据同步,与@State/@Link不同的是,前者可以在多层级的父子组件之间传递。
- @Provide和@Consume可以通过相同的变量名或者相同的变量别名绑定,建议类型相同,否则会发生类型隐式转换,从而导致应用行为异常。
// 通过相同的变量名绑定
@Provide a: number = 0;
@Consume a: number;// 通过相同的变量别名绑定
@Provide('a') b: number = 0;
@Consume('a') c: number;
@Provide和@Consume通过相同的变量名或者相同的变量别名绑定时,@Provide装饰的变量和@Consume装饰的变量是一对多的关系。不允许在同一个自定义组件内,包括其子组件中声明多个同名或者同别名的@Provide装饰的变量,@Provide的属性名或别名需要唯一且确定,如果声明多个同名或者同别名的@Provide装饰的变量,会发生运行时报错。
三、装饰器说明
@State的规则同样适用于@Provide,差异为@Provide还作为多层后代的同步源。
@Provide变量装饰器 | 说明 |
---|---|
装饰器参数 | 别名:常量字符串,可选。 如果指定了别名,则通过别名来绑定变量; 如果未指定别名,则通过变量名绑定变量。 |
同步类型 | 双向同步。 从@Provide变量到所有@Consume变量以及相反的方向的数据同步。双向同步的操作与@State和@Link的组合相同。 |
允许装饰的变量类型 | Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。 支持Date类型。 API11及以上支持Map、Set类型。 支持ArkUI框架定义的联合类型Length、ResourceStr、ResourceColor类型。 必须指定类型。 @Provide变量的@Consume变量的类型必须相同。 支持类型的场景请参考观察变化。 不支持any。 API11及以上支持上述支持类型的联合类型,比如string | number, string | undefined 或者 ClassA | null,示例见 @Provide_and_Consume支持联合类型实例。 注意 当使用undefined和null的时候,建议显式指定类型,遵循TypeScript类型校验,比如:@Provide a : string | undefined = undefined是推荐的,不推荐@Provide a: string = undefined。 |
被装饰变量的初始值 | 必须指定。 |
支持allowOverride参数 | 允许重写,只要声明了allowOverride,则别名和属性名都可以被Override。示例见@Provide支持allowOverride参数。支持allowOverride参数 允许重写,只要声明了allowOverride,则别名和属性名都可以被Override。示例见@Provide支持allowOverride参数。 |
@Consume变量装饰器 | 说明 |
---|---|
装饰器参数 | 别名:常量字符串,可选。 如果提供了别名,则必须有@Provide的变量和其有相同的别名才可以匹配成功;否则,则需要变量名相同才能匹配成功。 |
同步类型 | 双向:从@Provide变量(具体请参见@Provide)到所有@Consume变量,以及相反的方向。双向同步操作与@State和@Link的组合相同。 |
允许装饰的变量类型 | Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。 支持Date类型。 支持ArkUI框架定义的联合类型Length、ResourceStr、ResourceColor类型。必须指定类型。 @Provide变量和@Consume变量的类型必须相同。 @Consume装饰的变量,在其父组件或者祖先组件上,必须有对应的属性和别名的@Provide装饰的变量。 支持类型的场景请参考观察变化。 不支持any。 API11及以上支持上述支持类型的联合类型,比如string | number, string | undefined 或者 ClassA | null,示例见@Provide_and_Consume支持联合类型实例。 注意 当使用undefined和null的时候,建议显式指定类型,遵循TypeScript类型校验,比如:@Consume a : string |undefined。 |
被装饰变量的初始值 | 无,禁止本地初始化。 |
四、变量的传递/访问规则说明
@Provide传递/访问 | 说明 |
---|---|
从父组件初始化和更新 | 可选,允许父组件中常规变量(常规变量对@Provide赋值,只是数值的初始化,常规变量的变化不会触发UI刷新,只有状态变量才能触发UI刷新)、@State、@Link、@Prop、@Provide、@Consume、@ObjectLink、@StorageLink、@StorageProp、@LocalStorageLink和@LocalStorageProp装饰的变量装饰变量初始化子组件@Provide。 |
用于初始化子组件 | 允许,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。 |
和父组件同步 | 否。 |
和后代组件同步 | 和@Consume双向同步。 |
是否支持组件外访问 | 私有,仅可以在所属组件内访问。 |
@Provide初始化规则图示
@Consume传递/访问 | 说明 |
---|---|
从父组件初始化和更新 | 禁止。通过相同的变量名和alias(别名)从@Provide初始化。 |
用于初始化子组件 | 允许,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。 |
和祖先组件同步 | 和@Provide双向同步。 |
是否支持组件外访问 | 私有,仅可以在所属组件内访问 |
@Consume初始化规则图示
五、观察变化和行为表现
5.1 观察变化
- 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。
- 当装饰的数据类型为class或者Object的时候,可以观察到赋值和属性赋值的变化(属性为Object.keys(observedObject)返回的所有属性)。
- 当装饰的对象是array的时候,可以观察到数组的添加、删除、更新数组单元。
- 当装饰的对象是Date时,可以观察到Date整体的赋值,同时可通过调用Date的接口setFullYear, setMonth, setDate, setHours, setMinutes, setSeconds, setMilliseconds, setTime, setUTCFullYear, setUTCMonth, setUTCDate, setUTCHours, setUTCMinutes, setUTCSeconds, setUTCMilliseconds 更新Date的属性。
@Component
struct CompD {@Consume selectedDate: Date;build() {Column() {Button(`child increase the day by 1`).onClick(() => {this.selectedDate.setDate(this.selectedDate.getDate() + 1)})Button('child update the new date').margin(10).onClick(() => {this.selectedDate = new Date('2023-09-09')})DatePicker({start: new Date('1970-1-1'),end: new Date('2100-1-1'),selected: this.selectedDate})}}
}@Entry
@Component
struct CompA {@Provide selectedDate: Date = new Date('2021-08-08')build() {Column() {Button('parent increase the day by 1').margin(10).onClick(() => {this.selectedDate.setDate(this.selectedDate.getDate() + 1)})Button('parent update the new date').margin(10).onClick(() => {this.selectedDate = new Date('2023-07-07')})DatePicker({start: new Date('1970-1-1'),end: new Date('2100-1-1'),selected: this.selectedDate})CompD()}}
}
- 当装饰的变量是Map时,可以观察到Map整体的赋值,同时可通过调用Map的接口set, clear, delete 更新Map的值。详见装饰Map类型变量。
- 当装饰的变量是Set时,可以观察到Set整体的赋值,同时可通过调用Set的接口add, clear, delete 更新Set的值。详见装饰Set类型变量。
六、框架行为
6.1 初始渲染:
- @Provide装饰的变量会以map的形式,传递给当前@Provide所属组件的所有子组件;
- 子组件中如果使用@Consume变量,则会在map中查找是否有该变量名/alias(别名)对应的@Provide的变量,如果查找不到,框架会抛出JS ERROR;
- 在初始化@Consume变量时,和@State/@Link的流程类似,@Consume变量会在map中查找到对应的@Provide变量进行保存,并把自己注册给@Provide。
6.2 当@Provide装饰的数据变化时:
- 通过初始渲染的步骤可知,子组件@Consume已把自己注册给父组件。父组件@Provide变量变更后,会遍历更新所有依赖它的系统组件(elementid)和状态变量(@Consume);
- 通知@Consume更新后,子组件所有依赖@Consume的系统组件(elementId)都会被通知更新。以此实现@Provide对@Consume状态数据同步。
6.3 当@Consume装饰的数据变化时:
- 通过初始渲染的步骤可知,子组件@Consume持有@Provide的实例。在@Consume更新后调用@Provide的更新方法,将更新的数值同步回@Provide,以此实现@Consume向@Provide的同步更新。
七、使用场景
在下面的示例是与后代组件双向同步状态@Provide和@Consume场景。当分别点击CompA和CompD组件内Button时,reviewVotes 的更改会双向同步在CompA和CompD中。
@Component
struct CompD {// @Consume装饰的变量通过相同的属性名绑定其祖先组件CompA内的@Provide装饰的变量@Consume reviewVotes: number;build() {Column() {Text(`reviewVotes(${this.reviewVotes})`)Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`).onClick(() => this.reviewVotes += 1)}.width('50%')}
}@Component
struct CompC {build() {Row({ space: 5 }) {CompD()CompD()}}
}@Component
struct CompB {build() {CompC()}
}@Entry
@Component
struct CompA {// @Provide装饰的变量reviewVotes由入口组件CompA提供其后代组件@Provide reviewVotes: number = 0;build() {Column() {Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`).onClick(() => this.reviewVotes += 1)CompB()}}
}
八、装饰Map类型变量
说明
从API version 11开始,@Provide,@Consume支持Map类型。
在下面的示例中,message类型为Map<number, string>,点击Button改变message的值,视图会随之刷新。
@Component
struct Child {@Consume message: Map<number, string>build() {Column() {ForEach(Array.from(this.message.entries()), (item: [number, string]) => {Text(`${item[0]}`).fontSize(30)Text(`${item[1]}`).fontSize(30)Divider()})Button('Consume init map').onClick(() => {this.message = new Map([[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"]])})Button('Consume set new one').onClick(() => {this.message.set(4, "d")})Button('Consume clear').onClick(() => {this.message.clear()})Button('Consume replace the first item').onClick(() => {this.message.set(0, "aa")})Button('Consume delete the first item').onClick(() => {this.message.delete(0)})}}
}@Entry
@Component
struct MapSample {@Provide message: Map<number, string> = new Map([[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"]])build() {Row() {Column() {Button('Provide init map').onClick(() => {this.message = new Map([[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"], [4, "d"]])})Child()}.width('100%')}.height('100%')}
}
九、装饰Set类型变量
说明
从API version 11开始,@Provide,@Consume支持Set类型。
在下面的示例中,message类型为Set,点击Button改变message的值,视图会随之刷新。
@Component
struct Child {@Consume message: Set<number>build() {Column() {ForEach(Array.from(this.message.entries()), (item: [number, string]) => {Text(`${item[0]}`).fontSize(30)Divider()})Button('Consume init set').onClick(() => {this.message = new Set([0, 1, 2, 3, 4])})Button('Consume set new one').onClick(() => {this.message.add(5)})Button('Consume clear').onClick(() => {this.message.clear()})Button('Consume delete the first one').onClick(() => {this.message.delete(0)})}.width('100%')}
}@Entry
@Component
struct SetSample {@Provide message: Set<number> = new Set([0, 1, 2, 3, 4])build() {Row() {Column() {Button('Provide init set').onClick(() => {this.message = new Set([0, 1, 2, 3, 4, 5])})Child()}.width('100%')}.height('100%')}
}
十、Provide_and_Consume支持联合类型实例
@Provide和@Consume支持联合类型和undefined和null,在下面的示例中,count类型为string | undefined,点击父组件Parent中的Button改变count的属性或者类型,Child中也会对应刷新。
@Component
struct Child {// @Consume装饰的变量通过相同的属性名绑定其祖先组件Ancestors内的@Provide装饰的变量@Consume count: string | undefined;build() {Column() {Text(`count(${this.count})`)Button(`count(${this.count}), Child`).onClick(() => this.count = 'Ancestors')}.width('50%')}
}@Component
struct Parent {build() {Row({ space: 5 }) {Child()}}
}@Entry
@Component
struct Ancestors {// @Provide装饰的联合类型count由入口组件Ancestors提供其后代组件@Provide count: string | undefined = 'Child';build() {Column() {Button(`count(${this.count}), Child`).onClick(() => this.count = undefined)Parent()}}
}
十一、@Provide支持allowOverride参数
allowOverride:@Provide重写选项。
说明
从API version 11开始使用。
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
allowOverride | string | 否 | 是否允许@Provide重写。允许在同一组件树下通过allowOverride重写同名的@Provide。如果开发者未写allowOverride,定义同名的@Provide,运行时会报错。 |
@Component
struct MyComponent {@Provide({allowOverride : "reviewVotes"}) reviewVotes: number = 10;
}
@Component
struct GrandSon {// @Consume装饰的变量通过相同的属性名绑定其祖先内的@Provide装饰的变量@Consume("reviewVotes") reviewVotes: number;build() {Column() {Text(`reviewVotes(${this.reviewVotes})`) // Text显示10Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`).onClick(() => this.reviewVotes += 1)}.width('50%')}
}@Component
struct Child {@Provide({ allowOverride: "reviewVotes" }) reviewVotes: number = 10;build() {Row({ space: 5 }) {GrandSon()}}
}@Component
struct Parent {@Provide({ allowOverride: "reviewVotes" }) reviewVotes: number = 20;build() {Child()}
}@Entry
@Component
struct GrandParent {@Provide("reviewVotes") reviewVotes: number = 40;build() {Column() {Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`).onClick(() => this.reviewVotes += 1)Parent()}}
}
在上面的示例中:
- GrandParent声明了@Provide(“reviewVotes”) reviewVotes: number = 40
- Parent是GrandParent的子组件,声明@Provide为allowOverride,重写父组件GrandParent的@Provide(“reviewVotes”) reviewVotes: number = 40。如果不设置allowOverride,则会抛出运行时报错,提示@Provide重复定义。Child同理。
GrandSon在初始化@Consume的时候,@Consume装饰的变量通过相同的属性名绑定其最近的祖先的@Provide装饰的变量。
GrandSon查找到相同属性名的@Provide在祖先Child中,所以@Consume(“reviewVotes”) reviewVotes: number初始化数值为10。如果Child中没有定义与@Consume同名的@Provide,则继续向上寻找Parent中的同名@Provide值为20,以此类推。
如果查找到根节点还没有找到key对应的@Provide,则会报初始化@Consume找不到@Provide的报错。
十二、常见问题
12.1 @BuilderParam尾随闭包情况下@Provide未定义错误
在此场景下,CustomWidget执行this.builder()创建子组件CustomWidgetChild时,this指向的是HomePage。因此找不到CustomWidget的@Provide变量,所以下面示例会报找不到@Provide错误,和@BuilderParam连用的时候要谨慎this的指向。
错误示例:
class Tmp {a: string = ''
}@Entry
@Component
struct HomePage {@Builderbuilder2($$: Tmp) {Text(`${$$.a}测试`)}build() {Column() {CustomWidget() {CustomWidgetChild({ builder: this.builder2 })}}}
}@Component
struct CustomWidget {@Provide('a') a: string = 'abc';@BuilderParambuilder: () => void;build() {Column() {Button('你好').onClick(() => {if (this.a == 'ddd') {this.a = 'abc';}else {this.a = 'ddd';}})this.builder()}}
}@Component
struct CustomWidgetChild {@Consume('a') a: string;@BuilderParambuilder: ($$: Tmp) => void;build() {Column() {this.builder({ a: this.a })}}
}
正确示例:
class Tmp {name: string = ''
}@Entry
@Component
struct HomePage {@Provide('name') name: string = 'abc';@Builderbuilder2($$: Tmp) {Text(`${$$.name}测试`)}build() {Column() {Button('你好').onClick(() => {if (this.name == 'ddd') {this.name = 'abc';} else {this.name = 'ddd';}})CustomWidget() {CustomWidgetChild({ builder: this.builder2 })}}}
}@Component
struct CustomWidget {@BuilderParambuilder: () => void;build() {this.builder()}
}@Component
struct CustomWidgetChild {@Consume('name') name: string;@BuilderParambuilder: ($$: Tmp) => void;build() {Column() {this.builder({ name: this.name })}}
}
12.2 使用a.b(this.object)形式调用,不会触发UI刷新
在build方法内,当@Provide与@Consume装饰的变量是Object类型、且通过a.b(this.object)形式调用时,b方法内传入的是this.object的原生对象,修改其属性,无法触发UI刷新。如下例中,通过静态方法或者使用this调用组件内部方法,修改组件中的this.dog.age与this.dog.name时,UI不会刷新。
【反例】
class Animal {name:string;type:string;age: number;constructor(name:string, type:string, age:number) {this.name = name;this.type = type;this.age = age;}static changeName1(animal:Animal) {animal.name = 'Black';}static changeAge1(animal:Animal) {animal.age += 1;}
}@Entry
@Component
struct Demo1 {@Provide dog:Animal = new Animal('WangCai', 'dog', 2);changeAge2(animal:Animal) {animal.age += 2;}build() {Column({ space:10 }) {Text(`Demo1: This is a ${this.dog.age}-year-old ${this.dog.type} named ${this.dog.name}.`).fontColor(Color.Red).fontSize(30)Button('changeAge1').onClick(()=>{// 通过静态方法调用,无法触发UI刷新Animal.changeAge1(this.dog);})Button('changeAge2').onClick(()=>{// 使用this通过自定义组件内部方法调用,无法触发UI刷新this.changeAge2(this.dog);})Demo2()}}
}@Component
struct Demo2 {build() {Column({ space:10 }) {Text(`Demo2.`).fontColor(Color.Blue).fontSize(30)Demo3()}}
}@Component
struct Demo3 {@Consume dog:Animal;changeName2(animal:Animal) {animal.name = 'White';}build() {Column({ space:10 }) {Text(`Demo3: This is a ${this.dog.age}-year-old ${this.dog.type} named ${this.dog.name}.`).fontColor(Color.Yellow).fontSize(30)Button('changeName1').onClick(()=>{// 通过静态方法调用,无法触发UI刷新Animal.changeName1(this.dog);})Button('changeName2').onClick(()=>{// 使用this通过自定义组件内部方法调用,无法触发UI刷新this.changeName2(this.dog);})}}
}
可以通过如下先赋值、再调用新赋值的变量的方式为this.dog加上Proxy代理,实现UI刷新。
【正例】
class Animal {name:string;type:string;age: number;constructor(name:string, type:string, age:number) {this.name = name;this.type = type;this.age = age;}static changeName1(animal:Animal) {animal.name = 'Black';}static changeAge1(animal:Animal) {animal.age += 1;}
}@Entry
@Component
struct Demo1 {@Provide dog:Animal = new Animal('WangCai', 'dog', 2);changeAge2(animal:Animal) {animal.age += 2;}build() {Column({ space:10 }) {Text(`Demo1: This is a ${this.dog.age}-year-old ${this.dog.type} named ${this.dog.name}.`).fontColor(Color.Red).fontSize(30)Button('changeAge1').onClick(()=>{// 通过赋值添加 Proxy 代理let a1 = this.dog;Animal.changeAge1(a1);})Button('changeAge2').onClick(()=>{// 通过赋值添加 Proxy 代理let a2 = this.dog;this.changeAge2(a2);})Demo2()}}
}@Component
struct Demo2 {build() {Column({ space:10 }) {Text(`Demo2.`).fontColor(Color.Blue).fontSize(30)Demo3()}}
}@Component
struct Demo3 {@Consume dog:Animal;changeName2(animal:Animal) {animal.name = 'White';}build() {Column({ space:10 }) {Text(`Demo3: This is a ${this.dog.age}-year-old ${this.dog.type} named ${this.dog.name}.`).fontColor(Color.Yellow).fontSize(30)Button('changeName1').onClick(()=>{// 通过赋值添加 Proxy 代理let b1 = this.dog;Animal.changeName1(b1);})Button('changeName2').onClick(()=>{// 通过赋值添加 Proxy 代理let b2 = this.dog;this.changeName2(b2);})}}
}
相关文章:
HarmonyOS:@Provide装饰器和@Consume装饰器:与后代组件双向同步
一、前言 Provide和Consume,应用于与后代组件的双向数据同步,应用于状态数据在多个层级之间传递的场景。不同于上文提到的父子组件之间通过命名参数机制传递,Provide和Consume摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递。 其中Provi…...
在并发情况下,Elasticsearch如果保证读写一致?
大家好,我是锋哥。今天分享关于【在并发情况下,Elasticsearch如果保证读写一致?】面试题。希望对大家有帮助; 在并发情况下,Elasticsearch如果保证读写一致? 1000道 互联网大厂Java工程师 精选面试题-Java…...
通过 SSH 进行WordPress网站的高级服务器管理
我在管理hostease的服务器时,时常需要通过SSH登录服务器进行修改。而在网站管理中,SSH不仅是一个基础工具,更是高级用户用来精细化管理和优化服务器的重要工具。通过SSH,你可以深入监控服务器的性能、精细管理系统资源,…...
关闭AWS账号后,服务是否仍会继续运行?
在使用亚马逊网络服务(AWS)时,用户有时可能会考虑关闭自己的AWS账户。这可能是因为项目结束、费用过高,或是转向使用其他云服务平台。然而,许多人对关闭账户后的服务状态感到困惑,我们九河云和大家一起探讨…...
PostgreSQL数据库参数调优实践
PostgreSQL(简称PG)数据库的性能调优是一个复杂但至关重要的过程,特别是在处理大量数据和复杂查询时。通过合理设置和调整数据库参数,可以显著提升数据库的性能和响应速度。本文将从多个方面详细介绍PostgreSQL数据库参数调优的实…...
Leetcode - 144双周赛
目录 一,3360. 移除石头游戏 二,3361. 两个字符串的切换距离 三,3362. 零数组变换 III 四,3363. 最多可收集的水果数目 一,3360. 移除石头游戏 本题直接模拟过程,可以额外使用一个布尔变量标记谁赢&…...
微信小程序全局配置:TabBar与页面配置详解
微信小程序全局配置:TabBar与页面配置详解 引言 随着移动互联网的迅猛发展,微信小程序作为一种新兴的应用形式,因其便捷性和丰富的功能而受到广泛欢迎。在小程序的开发过程中,全局配置是非常重要的一环,尤其是tabBar和页面的配置。本文将深入探讨微信小程序的全局配置,…...
Linux创建免密登陆(错误:Permission denied (publickey,gssapi-keyex,gssapi-with-mic))
报错截图 解决方法 1. mkdir -p ~/.ssh 2. chmod 700 ~/.ssh 3. ssh-keygen,一直回车 4. chmod 600 /root/.ssh/id_rsa 5. 将公钥内容追加到服务器上,cat ~/.ssh/id_rsa.pub >> ~/.ssh/authorized_keys 6. chmod 600 ~/.ssh/authorized_keys…...
机器学习深掘临床研究中小分子代谢标志物的探索与应用
摘要 随着生命科学的发展,小分子生物标志物在临床研究中的作用日益凸显。机器学习技术为挖掘小分子生物标志物提供了强大工具。本文介绍了小分子生物标志物的定义、分类及在临床医学中的应用,阐述了常用机器学习算法在生物标志物挖掘中的优势࿰…...
计算机网络 第4章 网络层
计算机网络 (第八版)谢希仁 第 4 章 网络层4.2.2 IP地址**无分类编址CIDR**IP地址的特点 4.2.3 IP地址与MAC地址4.2.4 ARP 地址解析协议4.2.5 IP数据报的格式题目2:IP数据报分片与重组题目:计算IP数据报的首部校验和(不正确未改) …...
Android按键点击事件三种实现方法
1. 在xml文件中为 Button 添加android:onclick属性 由于没有onclick这个函数,onclick下面会提示红色波浪线错误,然后单击一下"onclick"按住键盘上AltEnter键,选择在activity中生成函数 public void onclick(View view) {Toast.makeText(this,&…...
微信小程序中会议列表页面的前后端实现
题外话:想通过集成腾讯IM来解决即时聊天的问题,如果含语音视频,腾讯组件一年5万起步,贵了!后面我们改为自己实现这个功能,这里只是个总结而已。 图文会诊需求 首先是个图文列表界面 同个界面可以查看具体…...
决策树——基于乳腺癌数据集与cpu数据集实现
决策树——乳腺癌数据实现 4.1 训练决策树模型,并计算测试集的准确率 1. 读入数据 from sklearn import datasets from sklearn.tree import DecisionTreeClassifier from sklearn.model_selection import train_test_split from sklearn.metrics import confusion_matrix …...
2024年11月24日Github流行趋势
项目名称:FreeCAD 项目维护者:wwmayer, yorikvanhavre, berndhahnebach, chennes, WandererFan等项目介绍:FreeCAD是一个免费且开源的多平台3D参数化建模工具。项目star数:20,875项目fork数:4,117 项目名称࿱…...
库的操作.
创建、删除数据库 创建语法: CREATE DATABASE [IF NOT EXISTS] db_name[ ]是可选项,IF NOT EXISTS 是表明如果不存在才能创建数据库 //查看数据库,假设7行 show databases; //创建数据库 --- 本质在Linux创建一个目录 create database databa…...
Go错误与日志处理—推荐实践
错误的分类 在 Go 语言中,错误是通过实现 error 接口的类型表示的,但不同场景下的错误可以按性质和用途进行分类。以下是 Go 语言错误的常见分类,以及每类错误的解释和示例: 标准错误类型 标准库中定义了许多常见的错误类型&…...
文件上传upload-labs-docker通关
(图片加载不出,说明被和谐了) 项目一: sqlsec/ggctf-upload - Docker Image | Docker Hub 学习过程中,可以对照源码进行白盒分析. 补充:环境搭建在Linux虚拟机上的同时,以另一台Windows虚拟机进行测试最…...
C语言——数组基本知识(一)
目录 一.一维数组的初始化 二.数组的排序 ①冒泡排序: 代码: 没有第二个for循环运行结果如下: 正确的运行结果如下: ②选择排序 代码如下: 运行结果如图: 往期回顾: 一.一维数组的初始…...
vue2日历组件
【效果图】 <template><div style"width: 100%"><!-- <div> --><!-- <div>{{ startDate.getMonth() 1 - startDate.getDate() }}</div><div>{{ endDate.getMonth() 1 - endDate.getDate() }}</div> --&g…...
Unity C# 影响性能的坑点
c用的时间长了怕unity的坑忘了,记录一下。 GetComponent最好使用GetComponent<T>()的形式, 继承自Monobehaviour的函数要避免空的Awake()、Start()、Update()、FixedUpdate().这些空回调会造成性能浪费 GetComponent方法最好避免在Update当中使用…...
Redis(概念、IO模型、多路选择算法、安装和启停)
一、概念 关系型数据库是典型的行存储数据库,存在的问题是,按行存储的数据在物理层面占用的是连续存储空间,不适合海量数据存储。 Redis在生产中使用的最多的是用作数据缓存。 服务器先在缓存中查询数据,查到则返回,…...
多线程
线程是什么? 1、线程是进程的执行分支,一个进程内部的控制程序 2、一个进程至少有一个执行线程 3、从CPU角度来看,线程就是一个更轻量化的线程 4、线程在进程内部运行,所以本质就是在进程地址空间上运行 注意: 一…...
Spring Boot林业产品推荐系统:用户指南
摘 要 网络技术和计算机技术发展至今,已经拥有了深厚的理论基础,并在现实中进行了充分运用,尤其是基于计算机运行的软件更是受到各界的关注。加上现在人们已经步入信息时代,所以对于信息的宣传和管理就很关键。因此林业产品销售信…...
计算机网络 实验八 应用层相关协议分析
一、实验目的 熟悉CMailServer邮件服务软件和Outlook Express客户端软件的基本配置与使用;分析SMTP及POP3协议报文格式和SMTP及POP3协议的工作过程。 二、实验原理 为了观察到邮件发送的全部过程,需要在本地计算机上配置邮件服务器和客户代理。在这里我…...
实战ansible-playbook:Ansible Vault加密敏感数据(三)
在实际生产环境中,使用 Ansible Vault 来加密敏感数据是一种常见的做法。以下是一个详细的步骤和实际生产环境的使用案例,展示如何使用 Ansible Vault 来加密和管理敏感数据。 1. 安装 Ansible 确保你已经安装了 Ansible。如果还没有安装,可以使用以下命令进行安装: # 在…...
oracle 12c查看执行过的sql及当前正在执行的sql
V$SQL 提供了已经执行过及正在执行的SQL语句的信息。 一 查看共享池中所有sql的统计信息 #统计共享池中某类sql执行次数,总体执行时长,平均执行时长等信息,并按总体执行时长降序排序 SELECT INST_ID,SQL_ID,SQL_TEXT,SQL_FULLTEXT,EXECUTI…...
【大模型】Spring AI Alibaba 对接百炼平台大模型使用详解
目录 一、前言 二、Spring AI概述 2.1 spring ai是什么 2.2 Spring AI 核心能力 2.3 Spring AI 应用场景 三、Spring AI Alibaba 介绍 3.1 Spring AI Alibaba 是什么 3.2 Spring AI Alibaba 核心特点 3.3 Spring AI Alibaba 应用场景 四、SpringBoot 对接Spring AI Al…...
CSS:怎么把网站都变成灰色
当大家看到全站的内容都变成了灰色,包括按钮、图片等等。这时候我们可能会好奇这是怎么做到的呢? 有人会以为所有的内容都统一换了一个 CSS 样式,图片也全换成灰色的了,按钮等样式也统一换成了灰色样式。但你想想这个成本也太高了…...
Maven 常用命令
Maven 是一个强大的构建自动化工具,主要用于 Java 项目的管理和构建。 理解 Maven 命令对于高效管理与构建您的 Java 项目至关重要。 在本篇博客中,我们将探索每个 Java 开发者都应该掌握的一些最重要的 Maven 命令。 1. 设置 Maven 在深入探讨 Mave…...
【算法day1】数组:双指针算法
题目引用 这里以 1、LeetCode704.二分查找 2、LeetCode27.移除元素 3、LeetCode977.有序数组的平方 这三道题举例来说明数组中双指针的妙用。 1、二分查找 给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target ,写一个函数搜…...
CTF之密码学(DES)
一、基本原理 DES加密使用相同的密钥进行加密和解密操作。它使用一个56位的密钥(另外8位为奇偶校验位,不直接参与加密过程,因此实际密钥长度为56位),对64位的数据块进行加密,得到64位的密文。加密过程主要…...
【css实现收货地址下边的平行四边形彩色线条】
废话不多说,直接上代码: <div class"address-block" ><!-- 其他内容... --><div class"checked-ar"></div> </div> .address-block{height:120px;position: relative;overflow: hidden;width: 500p…...
Linux—进程概念学习-03
目录 Linux—进程学习—31.进程优先级1.1Linux中的进程优先级1.2修改进程优先级—top 2.进程的其他概念3.进程切换4.环境变量4.0环境变量的理解4.1环境变量的基本概念4.2添加环境变量—export4.3Linux中环境变量的由来4.4常见环境变量4.5和环境变量相关的命令4.6通过系统调用获…...
设计模式之破环单例模式和阻止破坏
目录 1. 序列化和反序列化2. 反射 这里单例模式就不多说了 23种设计模式之单例模式 1. 序列化和反序列化 这里用饿汉式来做例子 LazySingleton import java.io.Serializable;public class LazySingleton implements Serializable {private static LazySingleton lazySinglet…...
c++(斗罗大陆)
这次,作者编了斗罗大陆的武魂、魂力等级,目前只写到了11级 #include<iostream> #include<conio.h> #include<windows.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<time.h> #include<strin…...
NodeJs使用Addon调用C++
本文介绍的是NodeJs使用node-addon-api调用C的方法 node-addon-api是一个C封装,基于N-API构建,目的是提供一个更高级和更易用的接口,但它仍然依赖N-API。 官方参考文档 开发环境 必须具备NodeJs环境 Window配置NodeJs环境(绅士版…...
YOLOv11(Ultralytics)视频选定区域目标统计计数及跟踪
在计算机视觉的众多应用场景中,对特定区域的目标进行检测、跟踪与计数是一个常见且重要的需求。无论是在智慧交通中统计通过特定路口的车辆数量,还是在零售分析中追踪进入特定区域的顾客行为,这一功能都发挥着不可或缺的作用。 随着深度学习…...
【Nginx系列】Nginx配置优先级
💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…...
搭建私有docker仓库
1. 安装docker依赖包 sudo yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm2 sudo yum-config-manager --add-repo https://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-ce.repo sudo yum install docker-ce docker-ce-cli containerd.io sudo systemctl …...
C语言练级->##__VA_ARGS__(可变参数)的用法
有什么用? 通常__VA_ARGS__用于宏定义,其中关于日志宏需要用的,printf 等支持可变参数的函数的宏封装。 首先我们先知道这个__VA_ARGS__的英文全称是“Variadic Arguments” 叫可变参数。说到可变参数学过C语言的朋友们应该都会想到printf&…...
在 wordpress 中简易目录插件添加滑动条
实现思路 给目录容器添加一个 固定高度,并设置 CSS 的 overflow 属性 为 auto 或 scroll,使其内容可滚动。确保目录的滚动行为独立于页面的整体滚动。优化用户体验,添加平滑滚动效果。 操作步骤 1. 检查目录的 HTML 结构 首先,…...
Linux和Ubuntu的关系
Linux和Ubuntu的关系: 1. Linux本身是内核,Ubuntu系统是基于Linux内核的操作系统。 2. Linux内核操作系统的构成: 内核、shell、文件系统、应用程序 -应用程序:文本编辑器等 -文件系统:文件存放在存储设备上的组织方…...
【大数据学习 | Spark-Core】详解Spark的Shuffle阶段
1. shuffle前言 对spark任务划分阶段,遇到宽依赖会断开,所以在stage 与 stage 之间会产生shuffle,大多数Spark作业的性能主要就是消耗在了shuffle环节,因为该环节包含了大量的磁盘IO、序列化、网络数据传输等操作。 负责shuffle…...
缓存方案分享
不知道大家平常更新缓存是怎么做的,但是大部分时候都是更新数据的同时更新缓存,今天和同事一起聊到一个缓存方案的问题,感觉很有趣、非常精妙,记录一下。 基于此本文将介绍几种常见的缓存更新策略,包括简单的缓存覆盖…...
从零开始配置Qt+VsCode环境
从零开始配置QtVsCode环境 文章目录 从零开始配置QtVsCode环境写在前面扩展安装及配置Qt Configure配置 VsCode创建Qt工程VsCodeQMakeMinGwVsCodeQMakeMsvcVsCodeCMakeMinGwVsCodeCMakeMsvcQtCreatorQMakeMinGw->VsCodeQtCreatorQMakeMsvc->VsCodeQtCreatorCMakeMinGw-&g…...
Linux中离线安装gcc
gcc在安装一些其他工具的经常用到,在此记录下如何安装gcc。 1.在线安装 yum -y install gcc 2.离线安装 2.1 获取安装包链接: https://pan.baidu.com/s/1oDvt64ByWs1w-evz5TXU7w?pwd9cfo mpfr-3.1.1-4.el7.x86_64.rpmlibmpc-1.0.1-3.el7.x86_64.rp…...
告别 Kafka,拥抱 Databend:构建高效低成本的用户行为分析体系
用户行为数据埋点指标是数据仓库中不可或缺的重要数据源之一,同时也是企业最宝贵的资产之一。通常情况下,用户行为数据分析包含两大数据源:用户行为分析日志和上游关系型数据库(如 MySQL)。基于这些数据,企…...
【python 迪杰斯特拉-最短路径算法】
- 算法实现 import heapq import networkx as nx import matplotlib.pyplot as pltdef dijkstra(graph, start, goal):distances {node: float("infinity") for node in graph}distances[start] 0parents {node: None for node in graph}priority_queue [(0, st…...
从〇开始深度学习(0)——背景知识与环境配置
从〇开始深度学习(0)——背景知识与环境配置 文章目录 从〇开始深度学习(0)——背景知识与环境配置写在前面1.背景知识1.1.Pytorch1.2.Anaconda1.3.Pycharm1.4.CPU与GPU1.5.整体关系 2.环境配置2.1.准备工作2.1.1.判断有无英伟达显卡2.1.2.清理电脑里的旧环境 2.1.安装Anaconda…...
【NLP 2、机器学习简介】
人生的苦难不过伏尔加河上的纤夫 —— 24.11.27 一、机器学习起源 机器学习的本质 —— 找规律 通过一定量的训练样本找到这些数据样本中所蕴含的规律 规律愈发复杂,机器学习就是在其中找到这些的规律,挖掘规律建立一个公式,导致对陌生的数…...