Java小白入门教程:两大类型的修饰符以及示例
目录
一、访问控制修饰符
1、default 就是啥都不写的那种
2、private 私有
3、public 公开
4、protected 受保护的
二、非访问控制修饰符
1、static 静态
2、final 最终
3、abstract 抽象
4、synchronized 锁
5、transient 瞬态
6、volatile 易变
一、访问控制修饰符
1、default 就是啥都不写的那种
如果你不写任何特殊的标记,那就是默认权限。同一个包里的东西都能看到它
适用于:各种类、接口、变量和方法
// Test1.java
package com.jkt;// 默认访问修饰符
class Test1{ // 默认访问修饰符int x = 10; // 默认访问修饰符void showInfo() { System.out.println("x的值为: " + x);}
}
-------------------------------------------------------
// Test2.javapackage com.jkt;// 默认访问修饰符
class Test2{public static void main(String[] args) {Test1 test1= new Test1 ();// 访问 Test1 中的默认访问修饰符变量和方法test1.showInfo(); }
}
2、private 私有
只有这个类自己能看见它里面的私有东西。
适用于:变量和方法。提醒一下,这个标记不能用在类外面
(注意:不能用在创建类的时候)
//Test1.javapublic class Test1{//定义私有属性:姓名private String name="假客套";//名字的getter方法,可以间接通过getter获取私有属性name的值public String getName() {return this.name;}//名字的setter方法,可以间接通过setter修改私有属性name的值public void setName(String name) {this.name= name;}//定义私有方法:打印123private void showInfo() {system.out.println(123);}
}-----------------------------------
//Test2.javapublic class Test2{public static void main(String[] args) {// 构造Test1的类对象Test1 test1= new Test1();// 访问 Test1 中的私有属性name,会报错// System.out.println(test1.name);// 访问 Test1 中的私有方法,会报错//System.out.println(test1.showInfo());// 可以间接通过getter获取私有属性name的值,这里结果运行会是假客套System.out.println(test1.getName());// setter进行修改私有属性name的值System.out.println(test1.setName("李四"));//这里结果运行会是李四System.out.println(test1.getName());}}
3、public 公开
这个是大家都能看到的,不管在哪个包中
适用于:类、接口、变量和方法。
// Test1.javapublic class Test1{ //定义一个名字的属性public String name="假客套";//打印名字属性值的方法public void showInfo() { System.out.println(this.name);}
}
-------------------------------------------------------
// Test2.javapublic class Test2{public static void main(String[] args) {//构造 Test1的对象Test1 test1= new Test1();// 访问 Test1 中的公共访问修饰符变量和方法// 这里的结果为假客套Sytem.out.println(test1.name());// 这里的结果为假客套Sytem.out.println(test1.showInfo());}
}
4、protected 受保护的
这个有点像家庭群,同一个包里的类和所有继承了这个类的孩子(子类)都能看到。
适用于:变量和方法。
(注意:不能用在创建类的时候)
//father.javaclass father {int x=10//创建一个计算num+10结果的方法protected int showInfo(int num) {// 父类业务代码return num+10;}
}
---------------------------------------------//children.java,继承父类,private的父类无法继承class children extends father {//修改父类的业务代码为num+200//因为父类修饰符无法修改,故子类的修饰符要么protected ,要么publicprotected int showInfo(int num) {// 子类修改父类的业务代码return num+100}}
二、非访问控制修饰符
1、static 静态
这个是用来给类里的方法和变量加个标记,让它们属于整个类,而不是属于某个具体的对象。
// Test.java// 定义一个名为Test的类
public class Test {// 定义一个静态变量,用于记录实例的数量private static int num = 0;// 定义一个受保护的静态方法,用于获取当前实例的数量protected static int getCount() {// 返回静态变量num的值return num;}// 定义一个私有的静态方法,用于增加实例的数量private static void addNum() {// 将静态变量num的值加1num++;}// 构造方法:每次创建Test类的实例时,都会调用这个方法Test() {// 调用addNum方法,增加实例计数addNum();}// 主方法:程序的入口点public static void main(String[] arguments) {// 打印初始的实例数量,Starting with 0 instancesSystem.out.println("Starting with " + Test.getCount() + " instances");// 循环创建500个Test类的实例for (int i = 0; i < 500; ++i) {new Test();}// 打印创建后的实例数量,Created 500 instancesSystem.out.println("Created " + Test.getCount() + " instances");}
}
2、final 最终
这个关键字有三板斧的功能。
首先,如果你用它来修饰一个类,那就相当于给这个类穿了防弹衣,不能被其他类继承。
其次,用它来修饰方法,就是告诉别人这个方法是定稿了,不能被继承后的类修改。
最后,用它来修饰变量,这个变量就变成了一个固定值,一旦设定就不能再改了,就像刻在石头上的字一样。
(注意:final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量)
//final类public final class Test {// 类体
}-----------------------------------------------
//final方法public class Test{public final void showInfo(){// 方法体}
}-----------------------------------------------
//final变量public class Test{// 定义一个final变量final int value = 10;// 下面是声明常量的实例public static final int BOXWIDTH = 6;public static final String TITLE = "Manager";public void showInfo(){//将输出一个错误,因为不可以更改final定义的变量value = 12; }
}
3、abstract 抽象
这个是用来创造一些“半成品”的类和方法。这些类和方法只有个大概的框架,具体细节要等别人来填充。
//抽象类//Test.java
abstract class Test{private double price;private String model;private String year;public abstract void goFast(); //抽象方法public abstract void changeColor();
}----------------------------------------------------------
//抽象方法//Test1.java
public abstract class Test1{//父类的抽象方法abstract void m();
}
--------------------------
//Test2.java,继承父类Test1.javaclass Test2 extends Test1{//子类实现父类的抽象方法,具体的业务代码void m(){.........}
}
4、synchronized 锁
给那些喜欢同时做很多事情的程序(线程)用的
synchronized 就像是给共享资源上个锁,保证一次只能有一个线程去用,可以应用于四个访问修饰符
public synchronized void showInfo(){
.......
}
5、transient 瞬态
当你要把一个对象保存起来(序列化)的时候,如果这个对象里有一些用 `transient` 关键字标记的变量,Java 的虚拟机(也就是 JVM)在保存的时候会忽略这些变量。
这就好比你打包行李的时候,有些东西你不想带走,就标记一下,打包的时候就不会把它们装进去了。
这个 `transient` 关键字,你是在定义变量的时候加上去的,它的作用就是告诉 JVM,这个变量在保存对象的时候不用管它。这样做可以用来预先处理类和变量的数据类型,决定哪些数据需要保存,哪些不需要。
// 不会持久化
public transient int limit = 55;
// 持久化
public int b;
6、volatile 易变
给那些喜欢同时做很多事情的程序(线程)用的
volatile 则像是提醒所有线程,这个变量可能会被别人改,要注意点
示例:
这个类实现了`Runnable`接口,可以创建一个线程来执行。
`active`变量是一个布尔标志,用于控制线程的运行状态。
`run`方法中的无限循环会持续执行,直到`active`被设置为`false`。
`stop`方法就是用来设置`active`为`false`,从而停止线程的执行。
使用`volatile`关键字确保`active`变量的修改对其他线程立即可见,这对于正确地停止线程是必要的。
// MyRunnable.java// 定义一个名为MyRunnable的类,实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable {// 定义一个volatile关键字修饰的布尔变量,用于控制线程的运行状态private volatile boolean active;// 实现Runnable接口的run方法,这是线程的入口点public void run() {// 设置active为true,表示线程是活跃的active = true;// 第一行:进入一个无限循环,只要active为true,循环就会继续while (active) {// 业务代码:这里可以放置线程需要执行的任务// 由于没有具体实现,这里只是保持循环状态// 注意:实际的业务代码应该在这里编写,例如:// processWork();}}// 定义一个stop方法,用于停止线程的运行public void stop() {// 第二行:将active设置为false,这将导致run方法中的循环退出active = false; }
}
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