C语言自定义数据类型详解(一)——结构体类型(上)
什么是自定义数据类型呢?顾名思义,就是我们用户自己定义和设置的类型。
在C语言中,我们的自定义数据类型一共有三种,它们分别是:结构体(struct),枚举(enum),联合(union)。接下来,我们将对这三者中的结构体进行系统和深入的学习。
目录
一、结构体的声明与创建:
(1)如何声明和创建结构体类型:
(2)函数内声明和函数外声明:
(3)匿名结构体的声明与创建:
二、结构体的自引用:
问题一:自引用的成员变量不是以指针的形式出现的:
问题二:使用不完整的数据类型去定义自引用成员变量:
三、结构体变量定义,初始化和赋值:
(1)关于结构体变量的定义:
(2)关于结构体变量的初始化:
i. 按照顺序进行初始化(可以进行不完全的初始化):
ii. 指定成员进行初始化:
(3)区分赋值和初始化:
四、和结构体有关的计算:
一、结构体的声明与创建:
(1)如何声明和创建结构体类型:
在使用C语言来解决一些实际问题的过程当中,我们难免会发现,对于生活中的有一些数据实体,我们难以直接使用某一种单一的基本数据类型来阐述它。
比如说我现在想要表示一个学生的实体,那对于一个学生这样的实体而言,我们需要关注的信息可能有他的名字name,他的年龄gae,他考试得了多少分score等等诸如此类的要素。显然,站在我们程序设计者的角度,在这些要素里面既有字符类型name,又有int类型age,还有double类型的score。
没法用一个单一的基本数据类型来阐述它,而我们又不希望把这些诸多要素分散开来,更希望把它们整合起来表达一个具体的实体。这个时候结构体struct应运而生,结构体类型允许用户使用struct关键字将各种不同的数据类型组合在一起,形成新的数据类型用以表示复杂的数据对象。
比如下面就是一个典型的,用以表示学生的结构体类型,它的声明代码:
struct Student
{char name[20];//名字int age; //年龄char sex[5]; //性别double score; //成绩
};
其中struct是关键字,Student是结构体的名字(显然这个可以由用户自己来设计),{}里面的内容诸如name,age……这些我们称之为结构体的成员变量(这个也是用户根据自己的业务需求来设计)。
另外,这里唯一值得大家注意和说明的一点就是:Student它不是一个完整的数据类型,struct Student它才是一个完整的数据类型。即:
struct Student
{char name[20];//名字int age; //年龄char sex[5]; //性别double score; //成绩
};int main()
{Student data1 //error,这种定义结构体的方式是不正确的!struct Student data2 //right,这种定义结构体的方式才正确!return 0;
}
(2)函数内声明和函数外声明:
结构体声明啥的有了,那带来的第一个问题便是声明位置的问题。
我们很多时候声明结构体,都习惯于将其放在函数外声明。但是并不排除有小伙伴会把结构体的声明放在函数内,如图所示:
#include<stdio.h>int main()
{struct Book{char name[20];char author[12];float price;};struct Book data = { "Childhood","Gorky",5 };printf("%s's %s costs $%.2f", data.name, data.author, data.price);return 0;
}
这样写有没有问题呢,OK,没有问题。这里面可能还涉及有一些东西,诸如结构体变量的初始化这些你可能还不太会。但是这些都不是重点,我希望你注意到的是:
结构体类型和本地变量一样,在函数内声明的结构体类型往往只能在函数内部被使用。
所以,大部分的开发者,都习惯于将一个结构体的声明放在函数的外面,这样这个结构体类型就能在多个函数里面被使用啦。
(3)匿名结构体的声明与创建:
关于C语言结构体的声明和创建,在有些地方,你可能会发现有人会把代码写成下面这样的形式:
struct
{int x;int y;
}p1, p2;
这段声明,和我们前面所提到的结构体声明,它最大的特点就是在struct后面,没有那个用户所指定的名字了。然后后面紧接着的p1,p2,它们是这个类型的两个变量(注意它不是这个类型的名字)。这种定义结构体变量的方式在C语言里面是被允许的。
我们把这种没有名字的结构体类型,统一地叫做匿名结构体。这种结构体类型的最大特点是,它没有名字,无法被用户长期地使用。
使用这种结构体的开发者,他们的需求,仅仅只是暂时性地需要一个或多个这种类型的变量罢了。然后这几个变量里面呢,有一些明确的成员比如x和y。至于这个类型,它是什么名字的,我不关心,因为这只是我暂时性的需求,我并不打算在很远的将来继续使用这种类型。这个时候我就可以去使用这种匿名结构体。
关于匿名结构体另外一个好玩的事情是,我们不妨先来一起来看一下下面这段代码:
#include<stdio.h>
//匿名结构体类型
struct
{int a;char b;float c;
}x;
struct
{int a;char b;float c;
}*p;
然后提出的问题是:在上面代码的基础上,下面这段代码是否合法:
int main()
{p = &x;return 0;
}
有很多人会简单认为,说,这两个匿名结构体成员变量都是一模一样的,因此他们是两个相同的结构体类型。实际上,在编译器看来,虽然这两个匿名结构体内部的成员都是一模一样的,但仍然是两个不同的结构体类型。 因此用户如果在前面代码的基础上执行p = &x操作,这样的行为将会认为是不合法的。
但是现在绝大多数的编译器,它大概率只会给你一个警告,但是我仍然希望广大读者朋友们,不要这样草率地去使用匿名结构体。
二、结构体的自引用:
结构体的自引用是指:在结构体中包含一个类型为该结构体本身的成员,这个成员变量总是以指针的形式出现。
这种结构体的应用场景常常出现在数据结构中。如图所示:示范如何用结构体声明一个链表结构。
//数据结构————链表的声明
struct ListNode
{int val;struct ListNode* next;
};
这里有两个初学者容易出问题的地方。
问题一:自引用的成员变量不是以指针的形式出现的:
//数据结构————链表的声明
struct ListNode
{int val;struct ListNode next;
};
这样做,在C语言里面是不被允许的。你想,如果这样做的行为被允许了,那带来的其中一个问题就是,结构体大小将变得无法计算。
即最开始的那种定义的链表,它结构体的大小,如果要计算的话,我只要知道当前这台机器它的系统架构是x86(C语言的指针在x86的系统架构下大小是4Byte),还是x64(C语言的指针在x64的系统架构下大小是8Byte).我就能大概判断出
sizeof(struct ListNode) = sizeof(int) + 4/8(实际的大小计算会更复杂,我们将在后续的篇章给大家介绍)。
但是如果说自引用的成员变量不是以指针的形式出现的。那
sizeof(struct ListNode) = sizeof(int) + sizeof(struct ListNode)
你会发现这将是一个无法被计算的表达式。
问题二:使用不完整的数据类型去定义自引用成员变量:
在正式阐述这个问题之前,我们先来认识一个C语言里面的关键字typrdef,我们说typedef是C语言里面的一个关键字,它的作用就是用来给一个数据类型起别名的。
注意这里起别名的含义,起了别名并不代表你前面那个类型的名字你用不了了。eg:
typedef int DataType;int main()
{//以下都是在定义int类型的变量:int x = 0;DataType y = 0;return 0;
}
有了这个语法做铺垫,小伙伴们以后在定义链表的时候就可以这样声明和创建它了:
//数据结构————链表的声明
typedef struct ListNode
{int val;struct ListNode* next;
}ListNode;int mian()
{//ListNode就是struct ListNode的别名,因此下面两种写法都是正确的:struct ListNode node1;ListNode node2;return 0;
}
而带来便捷的同时也可能带来一些潜在的隐患:
//数据结构————链表的声明
typedef struct ListNode
{int val;ListNode* next;//error!!!不要使用不完整的数据类型
}ListNode;
注意,这样去写就又不对了,这是因为我的typedef这个动作做完之后ListNode才是struct ListNode,换句话说,在这段代码语句中,ListNode仍然还只是一个不完整的,不可被使用的数据类型。
对于结构体的自引用大家平时注意一下这两个问题,那基本的使用就问题不大了。因此这一块的内容我们给大家介绍到这里。
三、结构体变量定义,初始化和赋值:
有了类型,接下来我们还需要学会如何去使用这个我们自定义出来的数据类型。首先第一点当然就是,如何使用这个数据类型去定义一个变量,并对这个变量进行初始化的操作。
(1)关于结构体变量的定义:
我们这里主要和大家介绍两种不同的定义结构体变量的方式方法。
第一种就是一个结构体类型被声明出来时,这个时候我们是可以去定义一些结构体变量的。如图所示:
//s1,s2都是struct Student类型的结构体变量:
struct Student
{char name[20];int age;
}s1,s2;
第二种就是声明时我不定义变量,在函数内部,当我要用到这种类型的变量时,我再去定义它。如图所示:
#include<stdio.h>
struct Student
{char name[20];int age;
};int main()
{//当我需要这种类型变量的时候我再去定义它:struct Student s1;return 0;
}
(2)关于结构体变量的初始化:
关于结构体变量的初始化,一般而言有两种方式:
- 按照顺序对它的各个成员进行初始化;
- 指定其成员变量进行变量。
接下来,我们将就一个表示学生的struct Student来进行逐个说明:
//一个表示学生的结构体:
struct Student
{char name[20];int age;double score;
};
i. 按照顺序进行初始化(可以进行不完全的初始化):
如图所示,即为按照顺序对结构体的各个成员进行初始化示例:
#include<stdio.h>struct Student
{char name[20];int age;double score;
};int main()
{//一、在结构体变量定义时,按顺序进行初始化(可以只初始化一部分,只要按顺序即可):struct Student s1 = { "Lisi",20,100 };struct Student s2 = { "Wangwu",19};printf("name:%s\tage:%d \tscore:%.2f\n", s1.name, s1.age, s1.score);printf("name:%s\tage:%d \tscore:%.2f\n", s2.name, s2.age, s2.score);return 0;
}
ii. 指定成员进行初始化:
如图所示,即为在定义结构体变量时指定成员进行初始化示例:
#include<stdio.h>struct Student
{char name[20];int age;double score;
};int main()
{//一、在结构体变量定义时,按顺序进行初始化(可以只初始化一部分,只要按顺序即可):struct Student s1 = { "Lisi",20,100 };struct Student s2 = { "Wangwu",19};printf("name:%s\tage:%d \tscore:%.2f\n", s1.name, s1.age, s1.score);printf("name:%s\tage:%d \tscore:%.2f\n", s2.name, s2.age, s2.score);//二、在结构体变量定义时,指定成员进行初始化:struct Student s3 = { .name = "Zhangsan", .score = 80 };printf("name:%s\tage:%d \tscore:%.2f\n", s3.name, s3.age, s3.score);return 0;
}
(3)区分赋值和初始化:
大家在对变量进行操作时,一定要区分好赋值和初始化。在C语言里面,它们是两个截然不同的概念。如图所示:
#include<stdio.h>int main()
{//变量的初始化:int x = 10;//变量的赋值:x = 20;return 0;
}
简单来说:
- 初始化是指在变量声明时就为其赋予的初值,变量一开始是没有值的或者说只有未知值,初始化的目的在于使变量一开始就处于一个已知的状态,这一点对于避免未定义的行为非常重要。
- 赋值是指在变量已经有一个确定的值的前提(即初始化)下,改变其当前值的行为。
如果有了上面的基础,你大概就能很好地掌握,我接下来要阐述的关于结构体赋值的几个要点。关于结构体的赋值,在C语言里面我们要注意,不能使用列表(列表也就是形如{......}的这种形式)。即下面这些关于结构体赋值的操作在C语言里面都是错误的行为(如果你的这些行为被允许了,请考虑将你文件改为.c,因为这种行为在C++里面是被允许的,但是纯C当然就不行):
#include<stdio.h>struct Book {char name[20];double price;
}book1;int main()
{//错误的结构体赋值操作:book1 = { "平凡的世界", 8 };book1 = { .name = "查理九世", .price = 5 };return 0;
}
那正确的赋值操作,应该怎么做?正确的赋值操作应该是下面这种的:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>struct Book {char name[20];double price;
}book1;int main()
{//正确的结构体赋值操作:strcpy(book1.name, "查理九世");book1.price = 5;return 0;
}
既然用不了列表,我们就不要去用列表嘛,OK,就是这么简单。另外,小伙伴可能会有下面这种行为:
book.name = "查理九世";
注意,name是个数组名,数组名是数组首元素的地址,那是一个常量的地址。即name的地址和常量字符串的地址性质是一样的,都是无法被修改的,但是你上面的代码语句的操作:是将一个常量字符串的地址交给name,这种行为已经对name的值进行改变了,因此是不被允许的。
你只能改的是name数组里面存储的内容。这里用我们前面学过的字符串内容拷贝函数——strcpy,是个不错的选择。
四、和结构体有关的计算:
以下面这个结构体为例子,我们来快速过一下和结构体有关的一些运算:
//p1,p2是两个struct Point的结构体变量:
struct Point
{int x;int y;
}point1 = {1, 2}, point2 = {3, 4};
首先和一般的变量一样,你可以用" & "操作符,拿到结构体变量的地址,并把它交给一个同类型的结构体指针变量进行保存:
struct Point* p1 = &point1;
再者,两个不同的结构体变量之间可以进行诸如point1 = point2,也就是赋值的操作:
point1 = point2; //相当于point1.x = point2.x,point1.y = point2.y。
point1 = (struct Point){ 5,6 }; //相当于point1.x = 5,point1.y = 6。
当然啦,结构体也可以作为我们函数的参数:比方说我现在想要设计一个函数PrintStruct,这个函数可以打印出给定结构体的各个成员,我大致可以这样来设计它的参数类型(一般情况下,我们更加推介大家使用第二种写法(即:传址优于传值),具体原因我们会在之后的篇章给大家进行说明):
//写法一:形参写的是结构体变量:
void PrintStruct(struct Point point);
//写法二:形参写的是结构体指针:
void PrintStruct(struct Point* p);
其次对于结构体变量来说,我们可以使用" . "结构体变量访问成员操作符。来访问它的内部成员。
printf("point1.x = %d, point1.y = %d", point1.x, point1.y);
最后对于结构体指针变量,可以使用" -> "结构体指针访问成员操作符。来访问它的内部成员。
printf("point1.x = %d, point1.y = %d", p1 -> x, p1 -> y);
相关文章:
C语言自定义数据类型详解(一)——结构体类型(上)
什么是自定义数据类型呢?顾名思义,就是我们用户自己定义和设置的类型。 在C语言中,我们的自定义数据类型一共有三种,它们分别是:结构体(struct),枚举(enum),联合(union)。接下来,我…...
C语言基础4
sizeof和strlen的区别 ①sizeof是运算符而strlen是函数 ②sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数 ③数组做sizeof参数不退化,而传递给strlen则退化成指针 ④strlen结果是运行时候才能计算出来,而且计算出来的是字符串的长度不是内…...
【Elasticsearch】Elasticsearch的查询
Elasticsearch的查询 DSL查询基础语句叶子查询全文检索查询matchmulti_match 精确查询termrange 复合查询算分函数查询bool查询 排序分页基础分页深度分页 高亮高亮原理实现高亮 RestClient查询基础查询叶子查询复合查询排序和分页高亮 数据聚合DSL实现聚合Bucket聚合带条件聚合…...
第 5 章:声音与音乐系统
5.1 声音效果的应用 在游戏中,声音效果是增强游戏沉浸感和趣味性的重要元素。Pygame 提供了强大的音频处理功能,使得添加各种声音效果变得相对简单。声音效果可以包括角色的动作音效,如跳跃、攻击、受伤时的声音;环境音效&#x…...
第十四讲 JDBC数据库
1. 什么是JDBC JDBC(Java Database Connectivity,Java数据库连接),它是一套用于执行SQL语句的Java API。应用程序可通过这套API连接到关系型数据库,并使用SQL语句来完成对数据库中数据的查询、新增、更新和删除等操作…...
2024年除夕
多少年前的除夕,一如今天这样的除夕;多少年后的除夕,也一如多少年前的除夕。 无数个这样的除夕下午,我打开电脑,望着窗外安静的小区,车声渐渐稀疏的马路,想写下一些新的感受时,多少…...
虚幻基础07:蓝图接口
能帮到你的话,就给个赞吧 😘 文章目录 作用原理事件函数 作用 实现对象间的通知。 A 通知 B 做什么。 原理 将接口抽象为蓝图,使得任意蓝图都能直接访问。 只需要再传入对象地址,就能执行对象的功能。 事件 黄色:…...
7. 马科维茨资产组合模型+金融研报AI长文本智能体(Qwen-Long)增强方案(理论+Python实战)
目录 0. 承前1. 深度金融研报准备2. 核心AI函数代码讲解2.1 函数概述2.2 输入参数2.3 主要流程2.4 异常处理2.5 清理工作2.7 get_ai_weights函数汇总 3. 汇总代码4. 反思4.1 不足之处4.2 提升思路 5. 启后 0. 承前 本篇博文是对前两篇文章,链接: 5. 马科维茨资产组…...
如何在本地部署deepseek r1模型?
DeepSeek(深度求索)正式发布了其最新推理模型DeepSeek-R1,引发业界广泛关注。这款模型不仅在性能上与OpenAI的GPT-4相媲美,更以其开源策略和创新的训练方法,为AI发展带来了新的可能性。DeepSeek-R1 在后训练阶段大规模…...
HarmonyOS:状态管理最佳实践
一、概述 在声明式UI编程范式中,UI是应用程序状态的函数,应用程序状态的修改会更新相应的UI界面。ArkUI采用了MVVM模式,其中ViewModel将数据与视图绑定在一起,更新数据的时候直接更新视图。如下图所示: ArkUI的MVVM模式…...
当AI风暴来袭:中美科技商业版图的迥异走向
当AI风暴来袭:中美科技商业版图的迥异走向 美国科技巨头的 AI 豪赌:Stargate 公司的诞生 2025 年,科技界被一则重磅消息所震动:软银、NVIDIA、Oracle 与 OpenAI 共同组建了 Stargate 公司。这一合作堪称豪华阵容,软银作为全球知名的投资巨头,拥有雄厚的资金实力和广泛的…...
马尔科夫模型和隐马尔科夫模型区别
我用一个天气预报和海藻湿度观测的比喻来解释,保证你秒懂! 1. 马尔可夫模型(Markov Model, MM) 特点:状态直接可见 场景:天气预报(晴天→雨天→阴天…)核心假设: 下一个…...
面向对象设计原则 - SOLID原则 (基于C++)
SOLID 是面向对象编程中的一组五个设计原则,这些原则旨在帮助开发者创建更灵活、可维护和可扩展的软件系统。它们最初由 Robert C. Martin 提出,并在 2000 年左右被广泛接受。每个字母代表一个不同的原则: 单一职责原则 (Single Responsibil…...
ChatGPT 搜索测试整合记忆功能
据 TestingCatalog 报道,OpenAI 正在测试 ChatGPT 搜索的整合记忆功能,被命名为 “Memory in search”2。以下是关于该功能的具体情况123: 功能特点 个性化搜索:启用该功能后,ChatGPT 能利用存储的记忆数据࿰…...
PWM频率测量方法
测量PWM(脉宽调制)信号的频率是嵌入式系统中的常见需求,尤其是在电机控制、LED调光、传感器信号处理等场景中。 在这里介绍两种测量PWM频率的方法:测频法与测周法。 1、测频(率)法 原理:在闸门…...
【B站保姆级视频教程:Jetson配置YOLOv11环境(一)镜像下载与烧录】
b站同步视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV11r6oYkEFb/ 一、引言 在人工智能与计算机视觉快速发展的当下,Jetson系列开发板凭借强大的性能,成为众多开发者进行深度学习项目的热门选择。YOLOv11作为目标检测领域的先进算法…...
使用QSqlQueryModel创建交替背景色的表格模型
class UserModel(QSqlQueryModel):def __init__(self):super().__init__()self._query "SELECT name, age FROM users"self.refresh()def refresh(self):self.setQuery(self._query)# 重新定义data()方法def data(self, index, role): if role Qt.BackgroundRole…...
计算机网络__基础知识问答
Question: 1)在计算机网络的5层结构中,每一层的功能大概是什么? 2)交换机的功能?https://www.bilibili.com/video/BV1na4y1L7Ev 3)路由器的功能?https://www.bilibili.com/video/BV1hv411k7n…...
C语言数组详解:从基础到进阶的全面解析
在C语言中,数组是一种基本的数据结构,用于存储多个相同类型的数据。数组的引入使得C语言能够高效地存储和操作大量数据。在任何一个C语言程序中,数组都发挥着极其重要的作用。无论是在算法实现、数据存储、还是在复杂程序的设计中,…...
微前端架构在前端开发中的实践与挑战
随着单页面应用(SPA)和前端框架如 React、Vue、Angular 的快速发展,现代前端应用的复杂度日益提升。尤其是当应用规模逐渐增大时,单一的代码库往往难以应对不同团队的协作和版本管理问题。为了应对这一挑战,微前端架构…...
国内flutter环境部署(记录篇)
设置系统环境变量 export PUB_HOSTED_URLhttps://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URLhttps://storage.flutter-io.cn使用以下命令下载flutter镜像 git clone -b stable https://mirror.ghproxy.com/https://github.com/<github仓库地址>#例如flutter仓…...
Julia DataFrames.jl:深入理解和使用
随着数据科学和机器学习的发展,数据框架广泛应用于数据处理与分析工作中。在 Julia 语言中,DataFrames.jl 是一个强大且灵活的数据框库,为数据操作提供了丰富的功能。本文旨在系统地介绍 DataFrames.jl 的基础概念、使用方法、常见实践和最佳…...
上位机知识篇---DDSSDK
文章目录 前言第一部分:DDS核心特性1.以数据为中心2.发布-订阅模型3.质量服务4.多语言支持 关键概念1.主题2.发布者3.订阅者4. 数据写入者5.数据读取者6.域参与者7.域 DDS的优势1.可伸缩性2.实时性3.可靠性4.容错性 DDS的应用场景1.军事通信系统2.航空航天3.工业自动…...
基于DeepSeek在藏语学习推广和藏语信息化方面可以做哪些工作?
基于DeepSeek对藏语的技术优势,您可在以下三大方向开展创新性工作,以下是20具体落地方案: 一、藏语智能教育工具开发 《三十颂》AI语法教练 开发虚拟助教自动解析藏文句子结构(标注格助词/时态变化)错误检测系统&…...
如何把obsidian的md文档导出成图片,并加上文档属性
上篇关于这个插件PKMer_Obsidian 插件:Export Image plugin 一键将笔记转换为图片分享的文章 如何把obsidian的md文档导出成图片,并加上水印-CSDN博客 如何导出图片的时候让文档属性也显示出来,啊啊,这个功能找了一晚上…...
AUTOSAR从入门到精通-车身控制系统BCM(三)
目录 前言 算法原理 什么是车身控制模块BCM 1. BCM ECU的工作原理 a. 硬件架构 b. 控制逻辑 BCM带来的好处 车身控制模块(BCM)的功用 车身控制模块(BCM)能够控制的车身功能系统 BCM的各项功能 1.1内外部灯光控制 1.2 雨刮系统 1.3 车身防盗报警系统 1.4 车锁…...
删除全表数据sql
-- 删除 employees 表中的所有数据 DELETE FROM employees;-- 清空 employees 表中的所有数据 TRUNCATE TABLE employees;TRUNCATE 操作不记录每一行的删除操作,而是直接释放数据页,所以执行速度通常比 DELETE 快。不过它不能和 WHERE 子句一起使用&…...
Winform如何取消叉号,减号和放大(两种)
方法一: 找到窗体属性 MaximizeBoxFalse; MinimizeBoxFalse; ControlBoxFALSE; 方法二: 点击Form 在From里面找到Form-Closing 这个事件 写入 if(e.CloseReasonCloseReason.UserClosing) { MessageBox.Show("对不起,你不能关闭") e.Cancel true; }...
Couchbase UI: Query
Couchbase 的 Query 页面在 UI 中是一个核心功能模块,支持 N1QL 查询的编写、调试和优化。同时,它也扩展了与查询相关的功能,比如 Workbench、Monitor 和 UDF 管理。这些功能让开发者和管理员能够更加高效地管理数据查询和性能优化。 以下是…...
Word 中实现方框内点击自动打 √ ☑
注: 本文为 “Word 中方框内点击打 √ ☑ / 打 ☒” 相关文章合辑。 对第一篇增加了打叉部分,第二篇为第一篇中方法 5 “控件” 实现的详解。 在 Word 方框内打 √ 的 6 种技巧 2020-03-09 12:38 使用 Word 制作一些调查表、检查表等,通常…...
Go优雅实现redis分布式锁
前言 系统为了保证高可用,通常会部署多实例,并且会存在同时对共享资源并发读写,这时候为了保证读写的安全,常规手段是会引入分布式锁,本文将介绍如何使用redis设计一个优雅的Go分布式锁。 设计 redis分布式锁是借助…...
A7. Jenkins Pipeline自动化构建过程,可灵活配置多项目、多模块服务实战
服务容器化构建的环境配置构建前需要解决什么下面我们带着问题分析构建的过程:1. 如何解决jenkins执行环境与shell脚本执行环境不一致问题?2. 构建之前动态修改项目的环境变量3. 在通过容器打包时避免不了会产生比较多的不可用的镜像资源,这些资源要是不及时删除掉时会导致服…...
Controller 层优化四步曲
Controller 层优化四步曲 前言 在开发过程中,Controller 层作为系统与外界交互的桥梁,承担着接收请求、解析参数、调用业务逻辑、处理异常等职责。 然而,随着业务复杂度的增加,Controller 层的代码往往会变得臃肿且难以维护。 …...
自动化运维在云环境中的完整实践指南
随着云计算的普及,越来越多的企业将业务迁移到云上。云环境的高动态性和复杂性使得传统的手动运维方式难以应对,自动化运维成为提升效率、降低成本、保障系统稳定性的关键。本文将详细介绍如何在云环境中实施自动化运维,涵盖工具选择、实施步骤和最佳实践。 © ivwdcwso…...
electron typescript运行并设置eslint检测
目录 一、初始化package.json 二、安装依赖 三、项目结构 四、配置启动项 五、补充:ts转js别名问题 一、初始化package.json 我的:这里的"main"没太大影响,看后面的步骤。 {"name": "xloda-cloud-ui-pc"…...
DiffuEraser: 一种基于扩散模型的视频修复技术
视频修复算法结合了基于流的像素传播与基于Transformer的生成方法,利用光流信息和相邻帧的信息来恢复纹理和对象,同时通过视觉Transformer完成被遮挡区域的修复。然而,这些方法在处理大范围遮挡时常常会遇到模糊和时序不一致的问题࿰…...
《Operating System Concepts》阅读笔记:p1-p1
《Operating System Concepts》学习第 1 天,p1-p1 总结,总计 1 页。 一、技术总结 无。 二、英语总结(生词:1) 1.intermediary (1)intermediary: inter-(“between, among”) medius(“middle”) c.intermediary originally referred …...
9.8 实战:使用 GPT Builder 开发定制化 ChatGPT 应用
实战:使用 GPT Builder 开发定制化 ChatGPT 应用 引言:打造属于你的智能助手 定制化 ChatGPT 应用正在成为解决具体问题和提升生产力的关键工具。GPT Builder 提供了一个灵活、直观的平台,让开发者和非技术用户都能快速创建满足特定需求的智能助手。本文将通过一个实战案例…...
团体程序设计天梯赛-练习集——L1-024 后天
前言 首先祝大家新年快乐,然后博主今点炮让炮崩了一下,水一天 这道题5分非常简单,有不少的做法 L1-024 后天 如果今天是星期三,后天就是星期五;如果今天是星期六,后天就是星期一。我们用数字1到7对应星期…...
基于STM32的智能语音控制灯光系统设计
目录 引言系统设计 硬件设计软件设计 系统功能模块 语音识别模块灯光控制模块模式切换与场景管理模块用户交互与显示模块远程控制与数据上传模块 控制算法 语音识别与命令解析算法灯光强度与颜色调节算法数据记录与远程反馈算法 代码实现 语音识别与灯光控制代码场景模式与定时…...
Redis部署方式全解析:优缺点大对比
Redis部署方式全解析:优缺点大对比 一、引言 Redis作为一款高性能的内存数据库,在分布式系统、缓存、消息队列等众多场景中都有着广泛的应用。选择合适的Redis部署方式,对于系统的性能、可用性、可扩展性以及成本等方面都有着至关重要的影响…...
Java实现FIFO缓存策略实战
实现FIFO模型选择FIFO模型实现过程FIFO模型完整代码下面看一下先进先出的示例过程总结FIFO(First In First Out,先进先出)策略是一种基本的数据处理和存储管理方法,在Java中,这种策略通常用于管理那些需要按照顺序处理的数据项,比如任务的队列、数据的传输缓冲区等。在Ja…...
把markdown转换为pdf的方法
将 Markdown 文件转换为 PDF 有多种方法,以下是几种常见的方式: 1. 使用 VS Code 和 Markdown 插件 VS Code 是一款流行的代码编辑器,支持通过插件将 Markdown 转换为 PDF。 步骤: 安装 VS Code: 下载地址ÿ…...
Java Web 开发基础介绍
Java学习资料 Java学习资料 Java学习资料 一、引言 在当今数字化时代,Web 应用无处不在。Java 凭借其强大的功能、良好的跨平台性和丰富的开发框架,成为 Web 开发领域的热门选择之一。Java Web 开发允许开发者构建动态、交互式的 Web 应用程序&#x…...
自定义数据集,使用 PyTorch 框架实现逻辑回归并保存模型,然后保存模型后再加载模型进行预测
在本文中,我们将展示如何使用 NumPy 创建自定义数据集,利用 PyTorch 实现一个简单的逻辑回归模型,并在训练完成后保存该模型,最后加载模型并用它进行预测。 1. 创建自定义数据集 首先,我们使用 NumPy 创建一个简单的…...
LangChain概述
文章目录 为什么需要LangChainLLM应用开发的最后1公里LangChain的2个关键词LangChain的3个场景LangChain的6大模块 为什么需要LangChain 首先想象一个开发者在构建一个LLM应用时的常见场景。当你开始构建一个新项目时,你可能会遇到许多API接口、数据格式和工具。对于…...
Ubuntu 16.04安装Lua
个人博客地址:Ubuntu 16.04安装Lua | 一张假钞的真实世界 在Linux系统上使用以下命令编译安装Lua: curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.3.tar.gz tar zxf lua-5.3.3.tar.gz cd lua-5.3.3 make linux test 安装make 编译过程如果提示以下信息…...
独立开发者产品日刊:将 Figma 设计转化为全栈应用、对话 PDF生成思维导图、视频转 AI 笔记、AI问答引擎、Mac 应用启动器切换器
独立开发者产品日刊,每日汇集 ProductHunt 热榜产品介绍,用一个 Slogan 帮你概括产品内容,期望能够让你快速浏览get最新产品创意,激发在产品上的灵感。 Lovable Builder.io Slogan:将 Figma 设计转化为全栈应用 类别…...
【算法】经典博弈论问题——威佐夫博弈 python
目录 威佐夫博弈(Wythoff Game)【模板】 威佐夫博弈(Wythoff Game) 有两堆石子,数量任意,可以不同,游戏开始由两个人轮流取石子 游戏规定,每次有两种不同的取法 1)在任意的一堆中取走任意多的石子 2)可以在两堆中同时取走相同数量…...
Julius AI 人工智能数据分析工具介绍
Julius AI 是一款由 Casera Labs 开发的人工智能数据分析工具,旨在通过自然语言交互和强大的算法能力,帮助用户快速分析和可视化复杂数据。这款工具特别适合没有数据科学背景的用户,使数据分析变得简单高效。 核心功能 自然语言交互&#x…...