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AIGC专栏18——EasyAnimateV5.1版本详解 应用Qwen2 VL作为文本编码器,支持轨迹控制与相机镜头控制

AIGC专栏18——EasyAnimateV5.1版本详解 应用Qwen2 VL作为文本编码器,支持轨迹控制与相机镜头控制

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      • 支持轨迹控制,相机控制等新控制方式
      • 使用奖励算法最终优化性能
      • 使用Flow matching作为采样方式
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学习前言

在EasyAnimateV5中,我们将模型规模扩大到了12B,并使用了MMDiT结构。

参考最新的一些文生图与文生视频算法,我发现我们还有很多比较重要的tricks还没有使用,比如Flow采样器,比如使用大语言模型作为文本编码器,比如使用奖励模型等,我们将这些技巧都进行了应用,实现了EasyAnimateV5.1,性能相比之前也有比较大幅度的提升。
在这里插入图片描述

相关地址汇总

源码下载地址

https://github.com/aigc-apps/EasyAnimate

HF测试链接

https://huggingface.co/spaces/alibaba-pai/EasyAnimate

MS测试链接

https://modelscope.cn/studios/PAI/EasyAnimate
感谢大家的关注。

测试效果

Image to Video

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Text to Video

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轨迹控制

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镜头控制

Pan Up
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Pan Down
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Pan Up + Pan Right
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Pan Up + Pan Left
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EasyAnimate详解

技术储备

Qwen2 VL

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自2024年8月开源以来,Qwen2-VL模型在处理各种分辨率和长宽比的视觉理解任务上展现了顶尖性能。它在文档问答、信息问答、真实场景问答、多任务视觉问答,以及数学视觉理解等多项基准测试中取得了优异的成绩。Qwen2-VL模型引入了naive dynamic resolution技术,支持灵活处理不同分辨率的输入图像和视频,确保了在各种视觉理解任务中的卓越表现。它创新性地提出了多模态旋转位置编码(M-RoPE),这有助于实现更高效的跨模态信息融合,从而增强了模型对于文本和视觉数据的理解能力。

此外,Qwen2-VL构建了一个统一的图像和视频理解框架,其中图像被视作两个相同的帧来处理,以维持与视频处理逻辑的一致性,并采用3D tubes替代传统的2D patches方法,进一步提升了对长时间序列视觉内容的理解深度。这些改进显著提高了视频问答、对话系统以及内容创作等应用的质量。

在EasyAnimateV5.1中,我们使用Qwen2-VL作为Text encoder进行文本的编码。

Stable Diffusion 3

在这里插入图片描述
在2024年3月,Stability AI发布了Stable Diffusion 3,Stable Diffusion 3一个模型系列,参数量从 800M 到 8B 不等。相比于过去的Stable Diffusion,Stable Diffusion 3的生图质量更高,且更符合人类偏好。

Stable Diffusion 3做了多改进,比如文本信息注入的方式,DiT模型在最初引入文本时,通常使用Cross Attention的方法结合文本信息,如Pixart-α、hunyuan DiT等。Stable Diffusion 3通过Self-Attention引入文本信息。相比于Cross Attention,使用Self-Attention引入文本信息不仅节省了Cross Attention的参数量,还节省了Cross Attention的计算量。

Stable Diffusion 3还引入了RMS-Norm。,在每一个attention运算之前,对Q和K进行了RMS-Norm归一化,用于增强模型训练的稳定性。

同时使用了更大的VQGAN,VQGAN压缩得到的特征维度从原来的4维提升到16维等。

CogVideoX

在这里插入图片描述
2024年8月,智谱开源视频生成模型CogVideoX,先是2B模型,而后是5B模型,近期还开源了V1.5的模型,几个视频生成模型能力都非常强悍,极大的提高了视频开源模型的水准。

CogVideoX主要具有以下特点:

  • 自主研发了一套高效的三维变分自编码器结构(3D VAE)。降低了视频扩散生成模型的训练成本和难度。结合 3D RoPE 位置编码模块,该技术提升了在时间维度上对帧间关系的捕捉能力,从而建立了视频中的长期依赖关系。
  • 拓展视频模型规模到5B,提升了模型的理解能力,使得模型能够处理超长且复杂的 prompt 指令。
  • 模型与Stable Diffusion 3一致,将文本、时间、空间融合在一起,通过 Full Attention 机制优化模态间的交互效果。

算法细节

在EasyAnimateV5.1版本中,我们将原来的双text encoders替换成alibaba近期发布的Qwen2 VL,由于Qwen2 VL是一个多语言模型,EasyAnimateV5.1支持多语言预测,语言支持范围与Qwen2 VL挂钩,综合体验下来是中文英文最佳,同时还支持日语、韩语等语言的预测。

另外在文生视频、图生视频、视频生视频和通用控制的基础上,我们支持了轨迹控制与相机镜头控制,通过轨迹控制可以实现控制某一物体的具体的运动方向,通过相机镜头控制可以控制视频镜头的运动方向,组合多个镜头运动后,还可以往左上、左下等方向进行偏转。

对比EasyAnimateV5,EasyAnimateV5.1主要突出了以下特点:

  • 应用Qwen2 VL作为文本编码器,支持多语言预测;
  • 支持轨迹控制,相机控制等新控制方式;
  • 使用奖励算法最终优化性能;
  • 使用Flow作为采样方式;
  • 使用更多数据训练。

应用Qwen2 VL作为文本编码器

在MMDiT结构的基础上,我们将EasyAnimateV5的双text encoders替换成alibaba近期发布的Qwen2 VL;相比于CLIP与T5这样的传统编码模型,使用LLM作为Text Encoder慢慢在生成的圈子里流行起来,比如最近大火的HunyuanVideo模型。

尽管LLM的主力工作是生成,但对文本的编码与理解能力依然优秀,Qwen2 VL是多模态LLM中性能的佼佼者优越,对语义理解更加精准。而相比于Qwen2本身,Qwen2 VL由于和图像做过对齐,对图像内容的理解更为精确。

我们取出Qwen2 VL hidden_states的倒数第二个特征输入到MMDiT中,与视频Embedding一起做Self-Attention。在做Self-Attention前,由于大语言模型深层特征值一般较大(可以达到几万),我们为其做了一个RMSNorm进行数值的矫正再进行全链接,这样有利于网络的收敛。
在这里插入图片描述

支持轨迹控制,相机控制等新控制方式

参考Drag Anything,我们使用了2D的轨迹控制,在Conv in前添加轨迹控制点,通过轨迹控制点控制物体的运动方向。通过白色高斯图的方式,指定物体的运动方向。

参考CameraCtrl,我们在Conv in前输入了相机镜头的控制轨迹,该轨迹规定的镜头的运动方向,实现了视频镜头的控制。

如下图三个GIF,第一个GIF为控制的白色高斯图,第二个GIF为控制后狗狗的运动情况,第三个GIF是两个视频合起来看的样子。
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使用奖励算法最终优化性能

为了进一步优化生成视频的质量以更好地对齐人类偏好,我们采用奖励反向传播(DRaFT 和 DRTune)对 EasyAnimateV5.1 基础模型进行后训练,使用奖励提升模型的文本一致性与画面的精细程度。

我们在EasyAnimate ComfyUI中详细说明了奖励反向传播的使用方案。我们实际使用了HPS v2.1和MPS两个模型对EasyAnimateV5.1进行奖励反向,两个模型都是人类偏好模型,作为反馈,调整后的EasyAnimateV5.1具有更好的文视频一致性,且画面更加精细。

如下三个视频,首个视频是没有使用奖励模型的生成效果,第二个视频是使用HPS作为奖励模型的生成效果,第三个视频是使用MPS作为奖励模型的生成效果。可以看到后面两个模型明显更为讨人喜欢。
在这里插入图片描述

使用Flow matching作为采样方式

除了上述的架构变化之外,EasyAnimateV5.1还应用Flow-matching的方案来训练模型。在这种方法中,前向噪声过程被定义为在直线上连接数据和噪声分布的整流。

修正流匹配采样过程更简单,在减少采样步骤数时表现良好。与Stable Diffusion 3一致,我们新的调度程序(FlowMatchEulerDiscreteScheduler)作为调度器,其中包含修正流匹配公式和欧拉方法步骤。

项目使用

ComfyUI启动

安装

选项1:通过ComfyUI管理器安装

选项2:手动安装

EasyAnimate存储库需要放置在ComfyUI/custom_nodes/EasyAnimate/

cd ComfyUI/custom_nodes/# Git clone the easyanimate itself
git clone https://github.com/aigc-apps/EasyAnimate.git# Git clone the video outout node
git clone https://github.com/Kosinkadink/ComfyUI-VideoHelperSuite.git
git clone https://github.com/kijai/ComfyUI-KJNodes.gitcd EasyAnimate/
pip install -r comfyui/requirements.txt

将模型下载到ComfyUI/models/EasyAnimate/

EasyAnimateV5.1:
12B:

名称类型存储空间拥抱面型号范围描述
EasyAnimateV5.1-12b-zh-InPEasyAnimateV5.139 GB🤗链接😄链接官方图像到视频权重。支持多种分辨率(512 768 1024)的视频预测,以每秒8帧的速度训练49帧,支持多语言预测
EasyAnimateV5.1-12b-zh-控件EasyAnimateV5.139 GB🤗链接😄链接官方视频控制权重,支持Canny、Depth、Pose、MLSD和轨迹控制等各种控制条件。支持多种分辨率(512 768 1024)的视频预测,以每秒8帧的速度训练49帧,支持多语言预测
EasyAnimateV5.1-12b-zh-控制摄像头EasyAnimateV5.139 GB🤗链接😄链接官方摄像机控制权重,支持通过输入摄像机运动轨迹进行方向生成控制。支持多种分辨率(512 768 1024)的视频预测,以每秒8帧的速度训练49帧,支持多语言预测
EasyAnimateV5.1-12b-zhEasyAnimateV5.139 GB🤗链接😄链接官方文本到视频权重。支持多种分辨率(512 768 1024)的视频预测,以每秒8帧的速度训练49帧,支持多语言预测

文本到视频生成

我们的用户界面显示如下,这是json:

工作流程图

图像到视频生成

我们的用户界面显示如下,这是json:

工作流程图

您可以使用以下照片运行演示:

演示图像

视频到视频生成

我们的用户界面显示如下,这是json:

工作流程图

您可以使用以下视频运行演示:

演示视频

镜头控制视频生成

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工作流程图
您可以使用以下照片运行演示:
演示图像

轨迹控制视频生成

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工作流程图

您可以使用以下照片运行演示:

演示图像

控制视频生成

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工作流程图

您可以使用以下视频运行演示:

演示视频

WebUI启动

推荐在docker中使用EasyAnimateV5.1:

# pull image
docker pull mybigpai-public-registry.cn-beijing.cr.aliyuncs.com/easycv/torch_cuda:easyanimate# enter image
docker run -it -p 7860:7860 --network host --gpus all --security-opt seccomp:unconfined --shm-size 200g mybigpai-public-registry.cn-beijing.cr.aliyuncs.com/easycv/torch_cuda:easyanimate# clone code
git clone https://github.com/aigc-apps/EasyAnimate.git# enter EasyAnimate's dir
cd EasyAnimate# download weights
mkdir models/Diffusion_Transformer
mkdir models/Motion_Module
mkdir models/Personalized_Model# Please use the hugginface link or modelscope link to download the EasyAnimateV5 model.
# I2V models
# https://huggingface.co/alibaba-pai/EasyAnimateV5.1-12b-zh-InP
# https://modelscope.cn/models/PAI/EasyAnimateV5.1-12b-zh-InP
# T2V models
# https://huggingface.co/alibaba-pai/EasyAnimateV5.1-12b-zh
# https://modelscope.cn/models/PAI/EasyAnimateV5.1-12b-zh

文生视频

首先进入gradio网站。选择对应的预训练模型,如"models/Diffusion_Transformer/EasyAnimateV5.1-12b-zh-InP"。然后在下方填写提示词。

然后调整视频高宽和生成帧数,最后进行生成;
请添加图片描述
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图生视频

请添加图片描述

图生视频与文生视频有两个不同点:

  • 1、需要指定参考图;
  • 2、指定与参考图类似的高宽;

CogVideoX-Fun的ui已经提供了自适应的按钮Resize to the Start Image,打开后可以自动根据输入的首图调整高宽。
在这里插入图片描述

视频生视频

视频生视频与文生视频有两个不同点:

  • 1、需要指定参考视频;
  • 2、指定与参考视频类似的高宽;

ui已经提供了自适应的按钮Resize to the Start Image,打开后可以自动根据输入的视频调整高宽。
请添加图片描述

控制生视频

首先调整model type到Control,然后选择模型。请添加图片描述

可修改prompt如下:

A person wearing a knee-length white sleeveless dress and white high-heeled sandals performs a dance in a well-lit room with wooden flooring. The room's background features a closed door, a shelf displaying clear glass bottles of alcoholic beverages, and a partially visible dark-colored sofa. 

在这里插入图片描述
然后修改为根据参考视频自动resize。
在这里插入图片描述
最后上传控制视频,进行生成。
demo

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iic、spi以及uart

何为总线&#xff1f; 连接多个部件的信息传输线&#xff0c;是部件共享的传输介质 总线的作用&#xff1f; 实现数据传输&#xff0c;即模块之间的通信 总线如何分类&#xff1f; 根据总线连接的外设属于内部外设还是外部外设将总线可以分为片内总线和片外总线 可分为数…...

如何高效启动并优化你的Google广告?

在现代数字营销中&#xff0c;Google广告&#xff08;Google Ads&#xff09;已经成为提升品牌曝光、吸引潜在客户和推动销售增长的重要工具。无论你是刚接触广告投放的新手&#xff0c;还是希望优化广告效果的资深营销人员&#xff0c;理解如何有效启动并管理Google广告至关重…...

【Android】布局文件layout.xml文件使用控件属性android:layout_weight使布局较为美观,以RadioButton为例

目录 说明举例 说明 简单来说&#xff0c;android:layout_weight为当前控件按比例分配剩余空间。且单个控件该属性的具体数值不重要&#xff0c;而是多个控件的属性值之比发挥作用&#xff0c;例如有2个控件&#xff0c;各自的android:layout_weight的值设为0.5和0.5&#xff0…...

低代码系统-产品架构案例介绍、简道云(七)

今天分析另外一个零代码、低代码产品-简道云&#xff0c;跟所有低代码产品的架构图一样&#xff0c;高、大、炫、美。 依然是从下至上&#xff0c;从左到右的顺序。 开发层 搭建中心 表单、流程、报表、用户中心&#xff0c;还是这些内容&#xff0c;自定义打印很多平台都有&am…...

RabbitMQ 分布式高可用

文章目录 前言一、持久化与内存管理1、持久化机制2、内存控制1、命令行2、配置文件 3、内存换页4、磁盘控制 二、集群1、Erlang的分布式特性2、RabbitMQ的节点类型2.1、磁盘节点 (Disk Node)2.2、内存节点 (RAM Node) 3、构建集群3.1 普通集群3.2 镜像队列3.3、高可用实现方案3…...

使用Pytest Fixtures来提升TestCase的可读性、高效性

关注开源优测不迷路 大数据测试过程、策略及挑战 测试框架原理&#xff0c;构建成功的基石 在自动化测试工作之前&#xff0c;你应该知道的10条建议 在自动化测试中&#xff0c;重要的不是工具 在编写单元测试时&#xff0c;你是否发现自己有很多重复代码&#xff1f; 数据库设…...

qt QUrl详解

1、概述 QUrl是Qt框架中用于处理URL&#xff08;统一资源定位符&#xff09;的类&#xff0c;它提供了构建、解析、编码、解码和处理URL的功能。QUrl支持多种协议&#xff0c;如HTTP、HTTPS、FTP以及文件URL等&#xff0c;并能处理URL的各个组成部分&#xff0c;如协议、主机、…...

从0到1:C++ 开启游戏开发奇幻之旅(一)

目录 为什么选择 C 进行游戏开发 性能卓越 内存管理精细 跨平台兼容性强 搭建 C 游戏开发环境 集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09; Visual Studio CLion 图形库 SDL&#xff08;Simple DirectMedia Layer&#xff09; SFML&#xff08;Simple and Fast Multim…...

IGBT的损耗计算的学习【2025/1/24】

可以通过示波器实测IGBT电压电流波形&#xff0c;然后通过示波器的math功能将电压电流波形乘积后积分求损耗。 软开管&#xff1a;给了导通信号&#xff0c;但是电流并没有从此IGBT流过 IGBT&#xff08;绝缘栅双极晶体管&#xff09;的损耗主要分为 导通损耗 和 开关损耗 两部…...

Python从0到100(八十五):神经网络-使用迁移学习完成猫狗分类

前言: 零基础学Python:Python从0到100最新最全教程。 想做这件事情很久了,这次我更新了自己所写过的所有博客,汇集成了Python从0到100,共一百节课,帮助大家一个月时间里从零基础到学习Python基础语法、Python爬虫、Web开发、 计算机视觉、机器学习、神经网络以及人工智能…...

Oracle迁移DM数据库

Oracle迁移DM数据库 本文记录使用达梦官方数据迁移工具DTS&#xff0c;将Oracle数据库的数据迁移至达梦数据库。 1 数据准备 2 DTS工具操作步骤 2.1 创建工程 打开DTS迁移工具&#xff0c;点击新建工程&#xff0c;填写好工程信息&#xff0c;如图&#xff1a; 2.2 新建迁…...