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c语言操作符(详细讲解)

目录

前言

一、算术操作符

一元操作符:

二元操作符:

二、赋值操作符

代码例子:

三、比较操作符

相等与不相等比较操作符:

大于和小于比较操作符:

大于等于和小于等于比较操作符:

四、逻辑操作符

逻辑与(&&)

逻辑或(||)

逻辑非(!)

代码:

五、位操作符

按位与(&): 将两个数的对应位都为1时,结果为1,否则为0。

按位或(|): 将两个数的对应位至少有一个为1时,结果为1,否则为0。

按位异或(^): 将两个数的对应位不相同时,结果为1,否则为0。

按位取反(~): 将一个数的所有位取反,即0变为1,1变为0。

代码示例:

六、其他操作符

条件操作符(? :)

逗号操作符(,)

sizeof 操作符

指针操作符(* 和 &)

强制类型转换操作符((类型))

成员选择操作符(. 和 ->)

下标操作符([])

七、运算符优先级

总结


前言

本文主要讲解了c语言操作符方面的内容


一、算术操作符

一元操作符:

正号(+):

表示正数,不改变数值。 负号(-):表示负数,改变数值的符号。

二元操作符:

加法(+):将两个数相加。

减法(-):将第二个数从第一个数中减去。

乘法(*):将两个数相乘。

除法(/):将第一个数除以第二个数。

模运算(%): 取余运算,返回除法的余数。

自增(++)和自减(--)运算: 自增运算将操作数的值增加1,自减运算将操作数的值减少1。可以用于前缀和后缀运算符,分别表示在运算前和运算后进行增加或减少操作。例如,++x表示先将x增加1,然后使用增加后的值进行运算,而x++表示先使用x的值进行运算,然后增加1。

二、赋值操作符

  • C语言中的赋值操作符有简单赋值操作符和复合赋值操作符。

  • 简单赋值操作符(=): 简单赋值操作符用于将右边表达式的值赋给左边的变量。 例如:int x = 5; 将整数值5赋给变量x。

  • 复合赋值操作符: 复合赋值操作符将算术运算符和赋值操作符结合在一起,可以简化代码。

    • += 用于将右边表达式的值加到左边变量的值上,然后将结果赋给左边变量。 例如:x += 5; 相当于 x = x + 5;
    • -= 用于将右边表达式的值从左边变量的值中减去,然后将结果赋给左边变量。 例如:x -= 5; 相当于 x = x - 5;
    • *= 用于将右边表达式的值乘以左边变量的值,然后将结果赋给左边变量。 例如:x *= 5; 相当于 x = x * 5;
    • /= 用于将左边变量的值除以右边表达式的值,然后将结果赋给左边变量。 例如:x /= 5; 相当于 x = x / 5;
    • %= 用于将左边变量的值取模(求余数)右边表达式的值,然后将结果赋给左边变量。 例如:x %= 5; 相当于 x = x %5
    • 代码例子:

#include <stdio.h>int main() {int x = 10;printf("初始值 x = %d\n", x);x += 5;printf("x += 5 后的值 x = %d\n", x);x -= 3;printf("x -= 3 后的值 x = %d\n", x);x *= 2;printf("x *= 2 后的值 x = %d\n", x);x /= 4;printf("x /= 4 后的值 x = %d\n", x);x %= 3;printf("x %%= 3 后的值 x = %d\n", x);return 0;
}

    初始值 x = 10
    x += 5 后的值 x = 15
    x -= 3 后的值 x = 12
    x *= 2 后的值 x = 24
    x /= 4 后的值 x = 6
    x %= 3 后的值 x = 0

    三、比较操作符

    • 比较操作符可以结合if,else if等判断语句达到你想要达到的效果

    • 相等与不相等比较操作符:

    • int a = 5;
      int b = 10;if (a == b) {printf("a 等于 b\n");
      } else {printf("a 不等于 b\n");
      }if (a != b) {printf("a 不等于 b\n");
      } else {printf("a 等于 b\n");
      }
      

    • 大于和小于比较操作符:

    • int x = 15;
      int y = 20;if (x > y) {printf("x 大于 y\n");
      } else {printf("x 小于等于 y\n");
      }if (x < y) {printf("x 小于 y\n");
      } else {printf("x 大于等于 y\n");
      }
      

    • 大于等于和小于等于比较操作符:

    • int p = 25;
      int q = 25;if (p >= q) {printf("p 大于等于 q\n");
      } else {printf("p 小于 q\n");
      }if (p <= q) {printf("p 小于等于 q\n");
      } else {printf("p 大于 q\n");
      }
      

            以上示例代码演示了C语言中比较操作符的使用方法和输出结果。请注意,比较操作符返回的结果是一个布尔值,即真(非零)或假(零),用于条件语句的判断。

    四、逻辑操作符

           逻辑操作符可以结合if,else if等判断语句达到你想要达到的效果

    • 逻辑与(&&)
    • 用于判断两个条件是否同时成立。在第一个if语句中,我们判断a是否大于0并且b是否大于0,如果两个条件都成立,则输出"Both a and b are greater than 0"。
    • 逻辑或(||)
    • 用于判断两个条件是否至少一个成立。在第二个if语句中,我们判断a是否大于0或者b是否大于0,如果至少一个条件成立,则输出"Either a or b is greater than 0"。
    • 逻辑非(!)
    • 用于取反一个条件。在第三个if语句中,我们判断a是否不大于0,如果条件不成立,则输出"a is not greater than 0"。
    • 代码:
    • #include <stdio.h>int main() {int a = 10;int b = 5;// 逻辑与(&&)if (a > 0 && b > 0) {printf("Both a and b are greater than 0\n");}// 逻辑或(||)if (a > 0 || b > 0) {printf("Either a or b is greater than 0\n");}// 逻辑非(!)if (!(a > 0)) {printf("a is not greater than 0\n");}return 0;
      }

    五、位操作符
    • 按位与(&): 将两个数的对应位都为1时,结果为1,否则为0。
      按位或(|): 将两个数的对应位至少有一个为1时,结果为1,否则为0。
      按位异或(^): 将两个数的对应位不相同时,结果为1,否则为0。
      按位取反(~): 将一个数的所有位取反,即0变为1,1变为0。
    • 代码示例:
    • #include <stdio.h>int main() {unsigned int a = 5; // 二进制表示为 0000 0101unsigned int b = 10; // 二进制表示为 0000 1010unsigned int result;// 按位与(&)操作result = a & b; // 二进制运算为 0000 0000,即 0printf("按位与的结果为:%u\n", result);// 按位或(|)操作result = a | b; // 二进制运算为 0000 1111,即 15printf("按位或的结果为:%u\n", result);// 按位异或(^)操作result = a ^ b; // 二进制运算为 0000 1111,即 15printf("按位异或的结果为:%u\n", result);// 按位取反(~)操作result = ~a; // 二进制运算为 1111 1010,即 4294967290printf("按位取反的结果为:%u\n", result);return 0;
      }按位与的结果为:0
      按位或的结果为:15
      按位异或的结果为:15
      按位取反的结果为:4294967290
      

      在上面的代码中,使用了unsigned int类型来存储无符号整数,以便进行位操作。根据运算规则,在进行位操作时,将对每个二进制位进行操作,得到相应的结果。
    六、其他操作符
    • 下面是c语言中其他操作符的例子:

      条件操作符(? :)
      int a = 10;
      int b = 5;
      int max = (a > b) ? a : b; // 如果 a 大于 b,max 等于 a,否则等于 b
      

      逗号操作符(,)
      int a = 1, b = 2, c = 3;
      int sum = (a + b, b + c); // 使用逗号操作符计算 b + c,得到结果 5,赋给 sum
      

      sizeof 操作符
      int arr[5];
      int size = sizeof(arr); // 获取 arr 数组的大小,结果为 20(字节)
      

      指针操作符(* 和 &)
      int num = 10;
      int *ptr = # // 定义一个指向 int 类型的指针 ptr,将变量 num 的地址赋给 ptr
      int value = *ptr; // 将 ptr 指向的地址的值赋给 value,即 value 等于 10
      

      强制类型转换操作符((类型))
      double num = 3.14;
      int integerPart = (int)num; // 将浮点数 num 强制转换为整型,结果为 3
      

      成员选择操作符(. 和 ->)
      struct Point {int x;int y;
      };struct Point p;
      p.x = 10; // 使用点操作符设置成员变量 x 的值
      p.y = 20; // 使用点操作符设置成员变量 y 的值struct Point *ptr = &p;
      ptr->x = 30; // 使用箭头操作符设置指针指向的结构体变量的成员变量 x 的值
      ptr->y = 40; // 使用箭头操作符设置指针指向的结构体变量的成员变量 y 的值
      

      下标操作符([])
    • 访问数组以及容器,字符串等下标等都会用到
    • int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
      int element = arr[2]; // 获得 arr 数组中索引为 2 的元素,结果为 3
      

             在这些代码示例中演示了条件操作符、逗号操作符、sizeof 操作符、指针操作符、强制类型转换操作符、成员选择操作符和下标操作符的用法。请注意在实际编码中根据需求灵活使用这些操作符。

    七、运算符优先级

           在编程中,运算符优先级决定了表达式中各个运算符的计算顺序。当一个表达式中存在多个运算符时,运算符优先级可以帮助程序员确定计算的先后顺序,从而得出正确的结果。以下是常见的运算符优先级,从高到低排列:

    1. 圆括号:() - 最高优先级的运算符,可以改变其他运算符的计算顺序。
    2. 一元运算符:!、~、-、+、++、-- - 这些运算符用于对单个操作数进行运算。
    3. 乘法和除法:*、/、% - 乘法、除法和取模运算符按照从左到右的顺序进行计算。
    4. 加法和减法:+、- - 加法和减法运算符按照从左到右的顺序进行计算。
    5. 关系运算符:<、<=、>、>= - 这些运算符用于比较两个数的大小,并返回一个布尔值。
    6. 相等运算符:==、!= - 用于比较两个数是否相等,并返回一个布尔值。
    7. 逻辑运算符:&&、|| - 这些运算符用于组合多个表达式,并返回一个布尔值。
    8. 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%= - 赋值运算符用于给变量赋值。
    9. 逗号运算符:, - 逗号运算符用于分隔多个表达式,并返回最后一个表达式的结果。

           当表达式中存在多个运算符时,根据优先级和结合性(从左到右或从右到左)来确定运算的先后顺序。如果不确定,可以使用圆括号来明确指定运算顺序。


    总结

     以上就是c语言操作符相关的内容啦,后续我会带来更多实用的内容,感兴趣的可以点个赞支持一下!

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    关于数据库的语法 在default数据库下,查看其他数据库的表 in 打开控制台 字体大小的设置 Hive默认的库: default, 1/4说明一共有4个库,现在只展示了1个,单击>>所有架构 数据库的删除 方法一: 语法 删除有表的数据库,加cascade 方法二 当前连接的数据库 切换当前数据库…...

    Kafka 深入服务端 — 时间轮

    Kafka中存在大量的延迟操作&#xff0c;比如延时生产、延时拉取和延时删除等。Kafka基于时间轮概念自定义实现了一个用于延时功能的定时器&#xff0c;来完成这些延迟操作。 1 时间轮 Kafka没有使用基于JDK自带的Timer或DelayQueue来实现延迟功能&#xff0c;因为它们的插入和…...

    ubuntu系统docker环境搭建

    ubuntu系统docker环境搭建 docker引擎安装 高版本docker引擎安装时已经自带有docker compose 安装参考docker官网Install Docker Engine on Ubuntu 方式一&#xff1a; 在线安装 参考apt方式安装 1、Set up Docker’s apt repository. # Add Dockers official GPG key: …...

    安宝特方案 | AR在供应链管理中的应用:提升效率与透明度

    随着全球化的不断深入和市场需求的快速变化&#xff0c;企业对供应链管理的要求也日益提高。如何在复杂的供应链环境中提升效率、降低成本&#xff0c;并确保信息的透明度&#xff0c;成为了各大行业亟待解决的问题。而增强现实&#xff08;AR&#xff09;技术&#xff0c;特别…...

    [ Spring ] Spring Cloud Alibaba Message Stream Binder for RocketMQ 2025

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    再述 Dijkstra

    再述 Dijkstra 学 Dijkstra 好久了&#xff0c;今天再学了一遍&#xff0c;感觉推翻了好多自己的知识…… 定义 一种用于求非负权值的图的单源最短路径的算法。 方法 已知&#xff1a;如果要求从起始点 s 到某一个点 x 的最短路径&#xff0c;显然只能从某一个已确认为最短…...

    大语言模型之prompt工程

    前言 随着人工智能的快速发展&#xff0c;我们正慢慢进入AIGC的新时代&#xff0c;其中对自然语言的处理成为了智能化的关键一环&#xff0c;在这个大背景下&#xff0c;“Prompt工程”由此产生&#xff0c;并且正逐渐成为有力的工具... LLM &#xff08;Large Language Mode…...

    JavaScript系列(43)--依赖注入系统实现详解

    JavaScript依赖注入系统实现详解 &#x1f489; 今天&#xff0c;让我们深入探讨JavaScript的依赖注入系统实现。依赖注入是一种设计模式&#xff0c;它通过将依赖关系的创建和管理从代码中分离出来&#xff0c;提高了代码的可维护性和可测试性。 依赖注入基础概念 &#x1f…...

    Mono里运行C#脚本36—加载C#类定义的成员变量和方法的数量

    前面分析了加载类和基类的基本过程, 接着来分析一下加载成员变量和方法的数量。 因为我们知道C#语言定义一个类,主要就是定义成员变量,以及那些对此成员变量进行操作的方法, 所以需要使用一种方法来描述C#语言定义类的能力。 一般情况下,主要有两种类型: 普通的类,比如前…...

    SWPU 2022 新生赛--web题

    奇妙的MD5 进入靶场 然我们输入一个特殊的字符串&#xff0c;然后我到处翻了翻&#xff0c;发现有提示 在MD5中有两个特殊的字符串 0e215962017 //MD5加密后弱比较等于自身 ffifdyop //MD5加密后变成万能密码 这里明显就是万能密码了 输入之后就来到了这个页…...