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C# OpenCvSharp 部署3D人脸重建3DDFA-V3

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模型信息

landmark.onnx

net_recon.onnx

net_recon_mbnet.onnx

retinaface_resnet50.onnx

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C# OpenCvSharp 部署3D人脸重建3DDFA-V3

说明

地址:https://github.com/wang-zidu/3DDFA-V3

3DDFA_V3 uses the geometric guidance of facial part segmentation for face reconstruction, improving the alignment of reconstructed facial features with the original image and excelling at capturing extreme expressions. The key idea is to transform the target and prediction into semantic point sets, optimizing the distribution of point sets to ensure that the reconstructed regions and the target share the same geometry.

效果

模型信息

landmark.onnx

Model Properties
-------------------------
---------------------------------------------------------------

Inputs
-------------------------
name:input
tensor:Float[1, 3, 224, 224]
---------------------------------------------------------------

Outputs
-------------------------
name:output
tensor:Float[1, 212]
---------------------------------------------------------------

net_recon.onnx

Model Properties
-------------------------
---------------------------------------------------------------

Inputs
-------------------------
name:input
tensor:Float[1, 3, 224, 224]
---------------------------------------------------------------

Outputs
-------------------------
name:output
tensor:Float[1, 257]
---------------------------------------------------------------

net_recon_mbnet.onnx

Model Properties
-------------------------
---------------------------------------------------------------

Inputs
-------------------------
name:input
tensor:Float[1, 3, 224, 224]
---------------------------------------------------------------

Outputs
-------------------------
name:output
tensor:Float[1, 257]
---------------------------------------------------------------

retinaface_resnet50.onnx

Model Properties
-------------------------
---------------------------------------------------------------

Inputs
-------------------------
name:input
tensor:Float[1, 3, 512, 512]
---------------------------------------------------------------

Outputs
-------------------------
name:loc
tensor:Float[1, 10752, 4]
name:conf
tensor:Float[1, 10752, 2]
name:land
tensor:Float[1, 10752, 10]
---------------------------------------------------------------

项目

代码

using OpenCvSharp;
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;


namespace C__OpenCvSharp_部署3D人脸重建3DDFA_V3
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
        Mat image;
        string image_path;
        string startupPath;
        string model_path;
        string fileFilter = "*.*|*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.tiff;*.tiff;*.png";
        const string DllName = "3DDFA_V3Sharp.dll";
        IntPtr engine;
        /*
         //初始化
        extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl  init(void** engine, char* model_path, char* msg);

        //forward
        extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl  forward(void* engine, Mat* srcimg, char* msg, Mat* render_shape, Mat* render_face, Mat* seg_face, Mat* landmarks);

        //释放
        extern "C" _declspec(dllexport) void __cdecl destroy(void* engine);
         */

        [DllImport(DllName, EntryPoint = "init", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        internal extern static int init(ref IntPtr engine, string model_path, StringBuilder msg);

        [DllImport(DllName, EntryPoint = "forward", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        internal extern static int forward(IntPtr engine, IntPtr image, StringBuilder msg, IntPtr render_shape, IntPtr render_face, IntPtr seg_face, IntPtr landmarks);

        [DllImport(DllName, EntryPoint = "destroy", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        internal extern static int destroy(IntPtr engine);

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
            ofd.Filter = fileFilter;
            if (ofd.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;

            pictureBox1.Image = null;
            pictureBox2.Image = null;
            textBox1.Text = "";

            image_path = ofd.FileName;
            pictureBox1.Image = new Bitmap(image_path);
            image = new Mat(image_path);
        }


        Mat render_shape;
        Mat render_face;
        Mat seg_face;
        Mat landmarks;

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            if (image_path == "")
            {
                return;
            }

            button2.Enabled = false;

            Application.DoEvents();

            Cv2.DestroyAllWindows();
            if (image != null) image.Dispose();
            if (render_shape != null) render_shape.Dispose();
            if (render_face != null) render_face.Dispose();
            if (seg_face != null) seg_face.Dispose();
            if (landmarks != null) landmarks.Dispose();
            if (pictureBox1.Image != null) pictureBox1.Image.Dispose();

            StringBuilder msg = new StringBuilder(512);
            int out_imgs_size = 0;
            image = new Mat(image_path);
            render_shape = new Mat();
            render_face = new Mat();
            seg_face = new Mat();
            landmarks = new Mat();

            stopwatch.Restart();

            int res = forward(engine, image.CvPtr, msg, render_shape.CvPtr, render_face.CvPtr, seg_face.CvPtr, landmarks.CvPtr);
            if (res == 0)
            {
                stopwatch.Stop();
                double costTime = stopwatch.Elapsed.TotalMilliseconds;

                pictureBox2.Image = new Bitmap(landmarks.ToMemoryStream());

                Cv2.ImShow("render_shape", render_shape);
                Cv2.ImShow("render_face", render_face);
                Cv2.ImShow("seg_face", seg_face);

                textBox1.Text = $"耗时:{costTime:F2}ms";
            }
            else
            {
                textBox1.Text = "识别失败";
            }
            button2.Enabled = true;
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            startupPath = Application.StartupPath;

            model_path = startupPath + "\\model\\";

            StringBuilder msg = new StringBuilder(512);

            int res = init(ref engine, model_path, msg);
            if (res == -1)
            {
                MessageBox.Show(msg.ToString());
                return;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine(msg.ToString());
            }
            image_path = startupPath + "\\test_img\\1.jpg";
            pictureBox1.Image = new Bitmap(image_path);
            image = new Mat(image_path);
        }

        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            destroy(engine);
        }
    }
}
 

using OpenCvSharp;
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;namespace C__OpenCvSharp_部署3D人脸重建3DDFA_V3
{public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();}Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();Mat image;string image_path;string startupPath;string model_path;string fileFilter = "*.*|*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.tiff;*.tiff;*.png";const string DllName = "3DDFA_V3Sharp.dll";IntPtr engine;/*//初始化extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl  init(void** engine, char* model_path, char* msg);//forwardextern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl  forward(void* engine, Mat* srcimg, char* msg, Mat* render_shape, Mat* render_face, Mat* seg_face, Mat* landmarks);//释放extern "C" _declspec(dllexport) void __cdecl destroy(void* engine);*/[DllImport(DllName, EntryPoint = "init", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]internal extern static int init(ref IntPtr engine, string model_path, StringBuilder msg);[DllImport(DllName, EntryPoint = "forward", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]internal extern static int forward(IntPtr engine, IntPtr image, StringBuilder msg, IntPtr render_shape, IntPtr render_face, IntPtr seg_face, IntPtr landmarks);[DllImport(DllName, EntryPoint = "destroy", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]internal extern static int destroy(IntPtr engine);private void button1_Click(object sender, EventArgs e){OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();ofd.Filter = fileFilter;if (ofd.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;pictureBox1.Image = null;pictureBox2.Image = null;textBox1.Text = "";image_path = ofd.FileName;pictureBox1.Image = new Bitmap(image_path);image = new Mat(image_path);}Mat render_shape;Mat render_face;Mat seg_face;Mat landmarks;private void button2_Click(object sender, EventArgs e){if (image_path == ""){return;}button2.Enabled = false;Application.DoEvents();Cv2.DestroyAllWindows();if (image != null) image.Dispose();if (render_shape != null) render_shape.Dispose();if (render_face != null) render_face.Dispose();if (seg_face != null) seg_face.Dispose();if (landmarks != null) landmarks.Dispose();if (pictureBox1.Image != null) pictureBox1.Image.Dispose();StringBuilder msg = new StringBuilder(512);int out_imgs_size = 0;image = new Mat(image_path);render_shape = new Mat();render_face = new Mat();seg_face = new Mat();landmarks = new Mat();stopwatch.Restart();int res = forward(engine, image.CvPtr, msg, render_shape.CvPtr, render_face.CvPtr, seg_face.CvPtr, landmarks.CvPtr);if (res == 0){stopwatch.Stop();double costTime = stopwatch.Elapsed.TotalMilliseconds;pictureBox2.Image = new Bitmap(landmarks.ToMemoryStream());Cv2.ImShow("render_shape", render_shape);Cv2.ImShow("render_face", render_face);Cv2.ImShow("seg_face", seg_face);textBox1.Text = $"耗时:{costTime:F2}ms";}else{textBox1.Text = "识别失败";}button2.Enabled = true;}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){startupPath = Application.StartupPath;model_path = startupPath + "\\model\\";StringBuilder msg = new StringBuilder(512);int res = init(ref engine, model_path, msg);if (res == -1){MessageBox.Show(msg.ToString());return;}else{Console.WriteLine(msg.ToString());}image_path = startupPath + "\\test_img\\1.jpg";pictureBox1.Image = new Bitmap(image_path);image = new Mat(image_path);}private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e){destroy(engine);}}
}

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参考

https://github.com/hpc203/3DDFA-V3-opencv-dnn

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1.安装docker的过程就不说了。 2.下载镜像。 docker pull cptactionhank/atlassian-confluence:7.4.0 docker images 3.下载pojie 包。 https://download.csdn.net/download/liudongyang123/90285042https://download.csdn.net/download/liudongyang123/90285042 4.编写do…...

【English-Book】Go in Action目录页翻译中文

第8页 内容 前言 xi 序言 xiii 致谢 xiv 关于本书 xvi 关于封面插图 xix 1 介绍 Go 1 1.1 用 Go 解决现代编程挑战 2 开发速度 3 • 并发 3 • Go 的类型系统 5 内存管理 7 1.2 你好&#xff0c;Go 7 介绍 Go 玩具 8 1.3 总结 8 2 Go 快速入门 9 2.1 程序架构 10 2.2 主包 …...

奉加微PHY6230兼容性:部分手机不兼容

从事嵌入式单片机的工作算是符合我个人兴趣爱好的,当面对一个新的芯片我即想把芯片尽快搞懂完成项目赚钱,也想着能够把自己遇到的坑和注意事项记录下来,即方便自己后面查阅也可以分享给大家,这是一种冲动,但是这个或许并不是原厂希望的,尽管这样有可能会牺牲一些时间也有哪天原…...

SSE 实践:用 Vue 和 Spring Boot 实现实时数据传输

前言 大家好&#xff0c;我是雪荷。最近我在灵犀 BI 项目中引入了 SSE 技术&#xff0c;以保证图表的实时渲染&#xff0c;当图表渲染完毕服务端推送消息至浏览器端触发重新渲染。 什么是 SSE&#xff1f; SSE 全称为 Server-Send Events 意思是服务端推送事件。 SSE 相比于 …...