【C++】IO 流
文章目录
- 👉C 语言的输入与输出👈
- 👉流是什么👈
- 👉C++ IO 流👈
- C++ 标准 IO 流
- C++ 和 C 语言的输入格式问题
- C++ 的多次输入
- 内置类型和自定义类型的转换
- 日期的多次输入
- C++ 文件 IO 流
- 文本文件和二进制文件的读写
- 👉stringstream 的简单介绍👈
- 将数值类型数据格式化为字符串
- 字符串拼接
- 序列化和反序列化结构数据
👉C 语言的输入与输出👈
C 语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是 scanf 与 printf。 scanf:从标准输入设备(键盘)读取数据,并将值存放在变量中。printf:将指定的文字 / 字符串输出到标准输出设备(屏幕)。注意宽度输出和精度输出控制。C 语言借助了相应的缓冲区来进行输入与输出。如下图所示:
对输入输出缓冲区的理解:
- 可以屏蔽掉低级 I / O 的实现,低级 I / O 的实现依赖操作系统本身内核的实现,所以如果能够屏蔽这部分的差异,可以很容易写出可移植的程序。
- 可以使用这部分的内容实现“行”读取的行为,对于计算机而言是没有“行”这个概念,有了这部分,就可以定义 “行” 的概念,然后解析缓冲区的内容,返回一个 “行”。
👉流是什么👈
“流”即是流动的意思,是物质从一处向另一处流动的过程,是对一种有序连续且具有方向性的数据( 其单位可以是 bit、byte、packet)的抽象描述。C++ 流是指信息从外部输入设备(如键盘)向计算机内部(如内存)输入和从内存向外部输出设备(显示器)输出的过程。这种输入输出的过程被形象的比喻为“流”。它的特性是:有序连续、具有方向性。为了实现这种流动,C++ 定义了 I / O 标准类库,这些每个类都称为流 / 流类,用以完成某方面的功能。
注:以上的流都是带有缓冲区的。
👉C++ IO 流👈
C++ 系统实现了一个庞大的类库,其中 ios 为基类,其他类都是直接或间接派生自 ios 类。
C++ 标准 IO 流
C++标准库提供了4个全局流对象 cin、cout、cerr、clog,使用 cout 进行标准输出,即数据从内存流向控制台(显示器)。使用 cin 进行标准输入即数据通过键盘输入到程序中,同时 C++ 标准库还提供了 cerr 用来进行标准错误的输出,以及 clog 进行日志的输出,从上图可以看出,cout、cerr、clog 是 ostream 类的三个不同的对象,因此这三个对象现在基本没有区别,只是应用场景不同。在使用时候必须要包含文件并引入 std 标准命名空间。
注意:
- cin 为缓冲流。键盘输入的数据保存在缓冲区中,当要提取时,是从缓冲区中拿。如果一次输入过多,会留在那儿慢慢用,如果输入错了,必须在回车之前修改,如果回车键按下就无法挽回了。只有把输入缓冲区中的数据取完后,才要求输入新的数据。
- 输入的数据类型必须与要提取的数据类型一致,否则出错。出错只是在流的状态字 state 中对应位置位(置1),程序继续。
- 空格和回车都可以作为数据之间的分格符,所以多个数据可以在一行输入,也可以分行输 入。但如果是字符型和字符串,则空格(ASCII 码为 32)无法用 cin 输入,字符串中也不能有空格,回车符也无法读入。
- cin 和 cout 可以直接输入和输出内置类型数据,原因就是标准库已经将所有内置类型的输入和输出全部重载了。
- 对于自定义类型,如果要支持 cin 和 cout 的标准输入输出,需要对 << 和 >> 进行重载。
- 在线 OJ 中的输入和输出:
- 对于 IO 类型的算法,一般都需要循环输入。
- 输出:严格按照题目的要求进行,多一个少一个空格都不行。
- 连续输入时,vs 系列编译器下在输入 ctrl+z 时结束。
- istream 类型对象转换为逻辑条件判断值。
实际上我们看到使用 while(cin>>i) 去流中提取对象数据时,调用的是 operator>>,返回值是 istream 类型的对象,那么这里可以做逻辑条件值,源自于 istream 的对象又调用了 operator bool,operator bool 调用时如果接收流失败,或者有结束标志,则返回 false。
C++ 和 C 语言的输入格式问题
int main()
{// 输入多个值时,默认是用空格或换行分割的int year, month, day;// 2025 1 14cin >> year >> month >> day;scanf("%d%d%d", &year, &month, &day);scanf("%d %d %d", &year, &month, &day); // 不需要加空格// 20250114scanf("%4d%2d%2d", &year, &month, &day);string str;cin >> str;year = stoi(str.substr(0, 4));month = stoi(str.substr(4, 2));day = stoi(str.substr(6, 2));return 0;
}
C++ 的多次输入
int main()
{int year, month, day;string str;while (cin >> str){year = stoi(str.substr(0, 4));month = stoi(str.substr(4, 2));day = stoi(str.substr(6, 2));cout << year << "年" << month << "月" << day << "日" << endl;}return 0;
}
注:C++ 的多行输入可以通过输入 Ctrl + z 加换行或 Ctrl + c 来结束输入。Ctrl + z 是给了一个流结束信号,相当于读到了文件的结尾,而 Ctrl + c 是给进程发了一个进程结束的信号。cin >> str 的返回值是 istream 对象,然后该对象调用 operator bool 函数并用其返回值作为 bool 值进行判断。
内置类型和自定义类型的转换
class A
{
public://explicit A(int a) // explicit不允许隐式类型转换A(int a):_a(a){}explicit operator int(){return _a;}private:int _a;
};int main()
{// 内置类型转换成自定义类型A aa1 = 1; // 隐式类型转换 用1构造A临时对象,再拷贝构造aa1,优化后直接1构造aa1const A& aa2 = 1;A&& aa3 = 1;// 自定义类型转换成内置类型int i = aa1; // 隐式类型转换,如果加上explicit,就会报错:不存在从A到int的适当转换函数int i1 = (int)aa1; // 强制类型转换int i2 = static_cast<int>(aa1);return 0;
}
日期的多次输入
class Date
{friend ostream& operator << (ostream& out, const Date& d);friend istream& operator >> (istream& in, Date& d);
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1):_year(year), _month(month), _day(day){}operator bool(){// 这里是随意写的,假设输入_year为0,则结束if (_year == 0)return false;elsereturn true;}
private:int _year;int _month;int _day;
};istream& operator >> (istream& in, Date& d)
{in >> d._year >> d._month >> d._day;return in;
}
ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
{out << d._year << " " << d._month << " " << d._day;return out;
}// C++ IO流,使用面向对象+运算符重载的方式
// 能更好的兼容自定义类型,流插入和流提取
int main()
{// 自动识别类型的本质--函数重载// 内置类型可以直接使用--因为库里面ostream类型已经实现了int i = 1;double j = 2.2;cout << i << endl;cout << j << endl;// 自定义类型则需要我们自己重载<< 和 >>Date d(2022, 4, 10);cout << d;while (d){cin >> d;cout << d;}return 0;
}
C++ 文件 IO 流
C++根据文件内容的数据格式分为二进制文件和文本文件。采用文件流对象操作文件的一般步骤:
- 定义一个文件流对象
- ifstream ifile(只输入用)
- ofstream ofile(只输出用)
- fstream iofile(既输入又输出用)
- 使用文件流对象的成员函数打开一个磁盘文件,使得文件流对象和磁盘文件之间建立联系
- 使用提取和插入运算符对文件进行读写操作,或使用成员函数进行读写
- 关闭文件
注:打开的文件对象在不需要时需要手动关闭,否则会占用资源,其次不关闭,数据不会主动从缓冲区写入文件。
C++ 打开文件的方式有两种:调用 open 函数 和 定义 ifstream 对象。打开文件的方式默认都是以读的方式打开。
#include <fstream>int main()
{ifstream ifs("Test.cpp");char ch = ifs.get();while (ifs){cout << ch;ch = ifs.get();}ifs.close();return 0;
}
int main()
{ifstream ifs("test.txt");int i = 0;string str;double d = 0;ifs >> i >> str >> d;cout << i << " " << str << " " << d << endl;return 0;
}
相比于 C 语言的读文件,C++ 具有重载了流插入,可以非常容易地读取文件里的内容。
文本文件和二进制文件的读写
二进制读写就是在内存中如何存储,就如何写到磁盘文件中;而文本读写就是对象数据序列化成字符串写到磁盘文件中,读取磁盘文件的内容读到的也是字符串,经过反序列化等到对象数据。二进制读写的优点是相对文本读写比较快,因为不存在转换;缺点是写出去的内容看见。文本读写的优点是可以看见写出去的内容是什么,缺点是存在一个转换的过程,要慢一些。
struct ServerInfo
{char _address[32];int _port;Date _date;
};
struct ConfigManager
{
public:ConfigManager(const char* filename = "server.config"):_filename(filename){}// 二进制写void WriteBin(const ServerInfo& info){ofstream ofs(_filename, ios_base::out | ios_base::binary);ofs.write((const char*)&info, sizeof(info));}// 二进制读void ReadBin(ServerInfo& info){ifstream ifs(_filename, ios_base::in | ios_base::binary);ifs.read((char*)&info, sizeof(info));}// C++文件流的优势就是可以对内置类型和自定义类型,都使用// 一样的方式,去流插入和流提取数据// 当然这里自定义类型Date需要重载>> 和 <<// istream& operator >> (istream& in, Date& d)// ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
private:string _filename; // 配置文件
};
int main()
{ServerInfo winfo = { "192.0.0.1", 80, { 2022, 4, 10 } };ConfigManager cm;cm.WriteBin(winfo);return 0;
}
注:编码不一样就会出现乱码。
int main()
{ServerInfo rinfo;ConfigManager cm;cm.ReadBin(rinfo);cout << rinfo._address << " " << rinfo._port << " " << rinfo._date << endl;return 0;
}
注:如果 ServerInfo 中的 _address 是 string 类型,写出去和读回来会出现各种意外的情况,这是由于 VS 下的 string 模型导致的。
此时的是将地址 _ptr 写入了文件,再对文件内容读取的时,读取到的地址是上一个进程的地址,拿着该地址去内存中取数据就会存在越界访问的问题了。所以,二进制读写不适合需要深拷贝的类型。
struct ServerInfo
{string _address;int _port;
};
struct ConfigManager
{
public:// 文本写void WriteText(const ServerInfo& info){ofstream ofs(_filename, ios_base::out);ofs.write(info._address.c_str(), info._address.size());ofs.put('\n');const string str = to_string(info._port);ofs.write(str.c_str(), str.size());}// 文本读void ReadText(ServerInfo& info){ifstream ifs(_filename, ios_base::in);char buff[128];ifs.getline(buff, 128); // 读取一行的内容info._address = buff;ifs.getline(buff, 128);info._port = stoi(buff);}private:string _filename; // 配置文件
};int main()
{ServerInfo winfo = { "https://legacy.cplusplus.com/reference/istream/istream/read/", 888 };ConfigManager cm;cm.WriteText(winfo);ServerInfo rinfo;cm.ReadText(rinfo);cout << rinfo._address << " " << rinfo._port << " " << endl;
}
以上的文本读写和 C 语言的文本读写一样,没有什么区别。C++ 更加喜欢流插入和流提取的玩法,如下方代码所示:
struct ServerInfo
{string _address;int _port;Date _date;
};
struct ConfigManager
{
public:ConfigManager(const char* filename = "server.config"):_filename(filename){}// 二进制写void WriteBin(const ServerInfo& info){ofstream ofs(_filename, ios_base::out | ios_base::binary);ofs.write((const char*)&info, sizeof(info));}// 二进制读void ReadBin(ServerInfo& info){ifstream ifs(_filename, ios_base::in | ios_base::binary);ifs.read((char*)&info, sizeof(info));}文本写//void WriteText(const ServerInfo& info)//{// ofstream ofs(_filename, ios_base::out);// ofs.write(info._address.c_str(), info._address.size());// ofs.put('\n');// const string str = to_string(info._port);// ofs.write(str.c_str(), str.size());//}文本读//void ReadText(ServerInfo& info)//{// ifstream ifs(_filename, ios_base::in);// char buff[128];// ifs.getline(buff, 128);// info._address = buff;// ifs.getline(buff, 128);// info._port = stoi(buff);//}void WriteText(const ServerInfo& info){ofstream ofs(_filename);// 流插入自动转成字符串写入文件中ofs << info._address << " " << info._port << " " << info._date;}void ReadText(ServerInfo& info){ifstream ifs(_filename);ifs >> info._address >> info._port >> info._date;}private:string _filename; // 配置文件
};
👉stringstream 的简单介绍👈
在 C 语言中,如果想要将一个整形变量的数据转化为字符串格式,如何去做?
- 使用 itoa 函数
- 使用 sprintf 函数
但是两个函数在转化时,都得需要先给出保存结果的空间,那空间要给多大呢,就不太好界定,而且转化格式不匹配时,可能还会得到错误的结果甚至程序崩溃。在 C++ 中,可以使用 stringstream 类对象来避开此问题。
在程序中如果想要使用 stringstream,必须要包含头文件。在该头文件下,标准库三个类:istringstream、ostringstream 和 stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。
将数值类型数据格式化为字符串
int main()
{int a = 12345678;string sa;// 将一个整形变量转化为字符串,存储到string类对象中stringstream s;s << a;s >> sa;// clear()// 注意多次转换时,必须使用clear将上次转换状态清空掉// stringstreams在转换结尾时(即最后一个转换后),会将其内部状态设置为badbit// 因此下一次转换是必须调用clear()将状态重置为goodbit才可以转换// 但是clear()不会将stringstreams底层字符串清空掉// s.str("");// 将stringstream底层管理string对象设置成"",// 否则多次转换时,会将结果全部累积在底层string对象中s.str("");s.clear(); // 清空s, 不清空会转化失败double d = 12.34;s << d;s >> sa;string sValue;sValue = s.str(); // str()方法:返回stringsteam中管理的string类型cout << sValue << endl;return 0;
}
字符串拼接
int main()
{stringstream sstream;// 将多个字符串放入 sstream 中sstream << "first" << " " << "string,";sstream << " second string";cout << "strResult is: " << sstream.str() << endl;// 清空 sstreamsstream.str("");sstream << "third string";cout << "After clear, strResult is: " << sstream.str() << endl;return 0;
}
序列化和反序列化结构数据
#include <sstream>struct ChatInfo
{string _name; // 名字int _id; // idDate _date; // 时间string _msg; // 聊天信息
};int main()
{// 结构信息序列化为字符串ChatInfo winfo = { "张三", 135246, { 2022, 4, 10 }, "晚上一起看电影吧" };ostringstream oss; // 将数据转换成字符串oss << winfo._name << " " << winfo._id << " " << winfo._date << " " << winfo._msg;string str = oss.str();cout << str << endl;// 字符串解析成结构信息ChatInfo rInfo;istringstream iss(str);iss >> rInfo._name >> rInfo._id >> rInfo._date >> rInfo._msg;cout << "---------------------------------------" << endl;cout << "姓名:" << rInfo._name << "(" << rInfo._id << ") ";cout << rInfo._date << endl;cout << rInfo._name << ":>" << rInfo._msg << endl;cout << "---------------------------------------" << endl;return 0;
}
注意:
- stringstream 实际是在其底层维护了一个 string 类型的对象用来保存结果。
- 多次数据类型转化时,一定要用 clear() 来清空,才能正确转化,但 clear() 不会将 stringstream 底层的 string 对象清空。
- 可以使用 s. str(“”) 方法将底层 string 对象设置为空字符串。
- 可以使用 s.str() 将让 stringstream 返回其底层的 string 对象。
- stringstream 使用 string 类对象代替字符数组,可以避免缓冲区溢出的危险,而且其会对参数类型进行推演,不需要格式化控制,也不会出现格式化失败的风险。因此使用更方便,更安全。
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一、简介 PID即:Proportional(比例)、Integral(积分)、Differential(微分)的缩写。也就是说,PID算法是结合这三种环节在一起的。粘一下百度百科中的东西吧。 顾名思义,…...
介绍下不同语言的异常处理机制
Golang 在Go语言中,有两种用于处于异常的机制,分别是error和panic; panic panic 是 Go 中处理异常情况的机制,用于表示程序遇到了无法恢复的错误,需要终止执行。 使用场景 程序出现严重的不符合预期的问题&#x…...
Sprint Boot教程之五十八:动态启动/停止 Kafka 监听器
Spring Boot – 动态启动/停止 Kafka 监听器 当 Spring Boot 应用程序启动时,Kafka Listener 的默认行为是开始监听某个主题。但是,有些情况下我们不想在应用程序启动后立即启动它。 要动态启动或停止 Kafka Listener,我们需要三种主要方法…...
Linux服务器网络丢包场景及解决办法
一、Linux网络丢包概述 在数字化浪潮席卷的当下,网络已然成为我们生活、工作与娱乐不可或缺的基础设施,如同空气般,无孔不入地渗透到各个角落。对于 Linux 系统的用户而言,网络丢包问题却宛如挥之不去的 “噩梦”,频繁…...
2025年01月13日Github流行趋势
1. 项目名称:Jobs_Applier_AI_Agent 项目地址url:https://github.com/feder-cr/Jobs_Applier_AI_Agent项目语言:Python历史star数:25929今日star数:401项目维护者:surapuramakhil, feder-cr, cjbbb, sarob…...
贪心算法详细讲解(沉淀中)
文章目录 1. 什么是贪心算法?(贪婪鼠目寸光)经典例题1.1.1 找零问题1.1.2最小路径和1.1.3 背包问题 2.贪心算法的特点2.1 证明例1 3.学习贪心的方向心得体会 1. 什么是贪心算法?(贪婪鼠目寸光) 贪心策略&a…...
C/C++ 数据结构与算法【排序】 常见7大排序详细解析【日常学习,考研必备】带图+详细代码
常见7种排序算法 冒泡排序(Bubble Sort)选择排序(Selection Sort)插入排序(Insertion Sort)希尔排序(Shell Sort)归并排序(Merge Sort)快速排序(…...
Oracle Dataguard(主库为双节点集群)配置详解(4):配置备库
Oracle Dataguard(主库为双节点集群)配置详解(4):配置备库 目录 Oracle Dataguard(主库为双节点集群)配置详解(4):配置备库一、为备库配置静态监听1、配置 li…...
【Unity3D日常开发】Unity3D中打开Window文件对话框打开文件(PC版)
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