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微信小程序

一、小程序文件结构

1.目录结构

pages文件夹:存放【页面文件夹】,一个【页面文件夹】就是一个页面,存放着小程序页面文件。即pages中的每一个文件夹都存放着一个小程序页面的文件(js、wxml、json、wxss)

页面文件夹 一个【页面文件夹】中必须包含以下4个文件,为了方便开发者减少配置项,描述页面的四个文件必须具有相同的路径与文件名。

.json 后缀的 JSON 配置文件

.wxml 后缀的 WXML 模板文件

.wxss 后缀的 WXSS 样式文件

.js 后缀的 JS 脚本逻辑文件

utils文件夹 存放一些工具JS文件。

app.js 小程序最终打包、创建App实例的入口文件(相当于Vue中main.js),可以在这个文件中写一些全局变量、绑定生命周期回调函数、错误监听和页面不存在监听函数等。

app.json  小程序全局配置。

app.wxss 小程序公共样式表。

2.全局配置(app.json)

小程序根目录**下的 app.json 文件用来对微信小程序进行全局配置

pages  配置页面路径,只要新建一个页面就要在pages中添加页面路径

windows 用于设置小程序状态栏、导航条、标题、窗口背景色。

tab'bar 小程序需要tab栏可以切换页面通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页面。

3.页面配置(*.json)

在页面对应的 .json 文件来对本页面的表现进行配置。页面中配置项在当前页面会覆盖 app.json 中相同的配置项

二、组件标签

1.<view>组件

<view>111</view>

是块级元素

2.<text>

是行内元素

<text>222</text>
<text>222</text>

3.<image>

照片 是行内块元素

src是图片路径,mode表示图片缩放方式

<image src="" mode="aspectFill"></image>

三、WXSS样式

1 选择器与属性

选择器和样式属性和css一模一样。

2 尺寸单位

        微信小程序主要使用rpx单位,而非px单位。rpx可以根据屏幕宽度进行自适应,规定默认屏幕宽为750rpx

建议开发机型选择iPhone6设备选择模拟器,换算公式为1rpx = 0.5px = 1物理像素。

四、数据绑定

1.插值绑定

        使用【mustache语法】绑定对应 data 数据,数据是响应式的,同时可以做一些简单的表达式,例如三元表达式、判断表达式、简单运算

        形式{{变量值}}

<!--wxml-->
<view>{{num}}</view>
// js
Page({/*** 页面的初始数据*/data: {num:"你好",},})

2.属性绑定

小程序中,仅使用【mustache语法】绑定所有需要在wxml中引用js中的变量,且在标签属性值中,可以写多个绑定,最终只是个拼接成字符串。

        形式{{变量值}}

/* wxss */
.normal-text{color: #123456;
}
.active{}/* wxml */
<view class="normal-text {{isActive? 'active':''}}">文本</view>/* js */
page({data:{isActive: true}
})

五、循环

1 列表渲染

在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。

格式:wx:for="{{变量}}"

默认数组当前项变量名默认为 item,数组的当前项的下标变量名默认为 index,直接使用即可。

如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。

花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串。

wx:for 的值为字符串时,会将字符串解析成字符串数组。

<!-- 遍历数组  wxml-->
<view wx:for="{{list}}" wx:key="{{index}}"> {{item}} </view>/*** js*/data: {num:"你好",list:["你好","123"]},

2 属性重命名

wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名。

wx:for-index  可以指定数组当前下标的变量名。

```html
<!-- 使用wx:for-item="num" 可以给循环的元素换一个名称 -->
<view wx:for="{{list}}" wx:key="{{index}}" wx:for-item="num"> {{index}}:{{num}} </view>
```

6.条件渲染

1 条件渲染

使用 wx:if 来判断是否需要渲染该代码块。

形式wx:if="{{变量}}"wx:elif=""wx:else

此方式会销毁标签

<view wx:if="{{scroe>90}}">优秀</view>
<view wx:elif="{{scroe>60}}">及格</view>
<view wx:else>不及格</view>

2 显示隐藏

使用hidden来控制是否需要隐藏该代码块。

形式 hidden="{{变量}}"

传入true值时表示隐藏。

此方式仅切换显示隐藏,不会销毁标签。

<button hidden="{{isAcitve}}">提交</button>

七、事件绑定

1 绑定事件

使用bind指令绑定事件,小程序中的事件名都有所变化,建议多查看微信小程序开发者文档

形式:bind事件类型="函数名"

2 参数传递

使用data-指令,写在绑定事件的组件上,对事件进行传参,最终参数会在函数的事件参数对象中。

形式data-形参="实参"

注意:

1.数据以 data- 开头,多个单词由连字符 - 连接,即kebab-case命名。

2.勿出现大写字母,会被自动转为小写字母。

3.多个参数需要写多个data-指令分别传入。

3 参数获取

在绑定的函数中,通过事件对象获取参数。

形式event.currentTarget.dataset.形参名

参数获取都是通过事件形参event,但不一定在其currentTarge属性中,不同事件类型的参数所在区域有所不同,详情查看文档。

<view wx:for="{{productList}}" wx:key="{{item.productId}}"><view>{{item.title}}</view><!-- 绑定点击事件,并且传入参数 --><button bindtap="handleSubmit" data-title="{{item.title}}">提交</button>
</view>
   data: {num:"你好",list:["你好","123"],productList:[{productId:0, title:'产品1', cover:"***.png"},{productId:1, title:'产品2', cover:"***.png"},]
},handleSubmit(e){console.log(e.currentTarget.dataset.title)
}

八、数据操作

1 修改数据

使用setData()函数修改data中的数据,传入一个对象,包含要修改/添加的数据。

形式setData(obj)

2 获取数据

通过this.data访问data

形式this.data.变量

 data: {num:"你好",},
fn(){this.setData({num:"123", // 修改值   })console.log(this.data.num)
}

九、页面跳转

9.1 switchTab 跳转

跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面

仅能跳转tabBar页面。


wx.switchTab({url: '/pages/index/index'
});

9.2 <navigator> 跳转

页面链接,只能跳转非tabBar的页面

<navigator url="/pages/detail/detail">详情</navigator>

9.3 navigateTo 跳转

页面链接,只能跳转非tabBar的页面。


wx.navigateTo({url:'/pages/detail/detail'
})

十、表单

        微信小程序中的表单相关组件,拥有很多开放能力,用于接入微信小程序的服务

1.数据绑定

微信小程序中使用【mustache语法】绑定表单标签的value,无vue的双向绑定,数据流向仅有变量=》标签,需要监听输入事件获取输入值,赋值给变量。

形式:value="{{变量}}"`

通过表单标签的bindinput事件,实时获取到输入值,在函数中赋值给相对应变量

<form><input value="{{loginForm.username}}" bindinput="handleUsernameInput" placeholder="用户名" type="text"  /><input value="{{loginForm.password}}"  bindinput="handlePasswordInput"  placeholder="密码" type="number" />
</form>
Page({/*** 页面的初始数据*/data: {loginForm:{username:"",password:""},},handleUsernameInput(e) {console.log(e)this.setData({['loginForm.username']: e.detail.value
})
console.log(this.data.loginForm)
},
handlePasswordInput(e) {this.setData({['loginForm.password']:e.currentTarget.dataset,})
},})

2.通用绑定封装

封装一个通用的表单绑定函数,不需要每次单独处理一个输入事件

genralFormInputEvent target:存储表单所有值的变量名(该变量应为一个Object)。key:此处输入值在target中的属性名(键名)

<form><input value="{{loginForm.username}}" bindinput="genralFormInputEvent" data-target="loginForm" data-key="username" placeholder="用户名" type="text"  /><input value="{{loginForm.password}}"  bindinput="genralFormInputEvent" data-target="loginForm" data-key="password" placeholder="密码" type="number" />
</form>Page({data:{loginForm:{}},/*** 通用表单绑定函数* form中的表单项上必须传入两个参数:*   tartget - 绑定到data中的对象数据*   key     - form_name中的属性* @param {*} e 事件参数*/formatInput(e) {const {tartget,key} = e.currentTarget.datasetthis.setData({[`${tartget}.${key}`]:  e.detail.value })},
})

十一、网络请求

1.基础使用

微信小程序提供了wx.request函数,供开发者发送请求,若在开发过程中,请求域名非https协议,请在 右上角=>详情=>本地设置=>勾选【不校验合法域名...】,否则将无法发送请求。


wx.request({url: ' 请求地址 ',method:' 请求方式(默认为GET) ',data: { /* 提交参数 */ },header: { /* 请求头 */ },success: res=>{/* 响应的回调 */},fail: err=>{/* 失败的回调 */}
})

2.基于Promise封装

wx.request并不支持以Promise风格调用,会导致每次请求都需要写过多的请求配置,且难以统一管理BASE_URLheaders等配置项,也没有【axios】的请求拦截、响应拦截。

因此将其封装成一个Promise风格,有简单的请求拦截与响应拦截的函数。简单封装为如下函数,然后可以同使用axios时一样,单独再次封装每一个接口的配置和传参,最终在逻辑代码中引入并调用。

/* request.js */
export default function (option) {// 设置、获取配置项const BASE_URL = ""let { url = "", method = "GET", data = {}, header = {}, isToken = true/*默认为需要*/ } = option/* 请求拦截区域 */if (isToken) {// 根据接口token需求,对header添加Authorization属性header = {...header, // 扩展运算,保留原header信息Authorization: wx.getStorageSync('token') // 加入token}}return new Promise((resolve, reject) => {wx.request({url: BASE_URL + url,method,data,header,success(res) {/* 响应拦截 */resolve(res.data) // 拆包,返回后端数据},fail(err) {reject(err)}})})
}

十二、自定义组件

1.构造器

在小程序的目录中,对空文件夹,右键=>新建component,会自动创建一份组件代码模板。


// 组件js模板代码
Component({/*** 组件的属性列表*/properties: {    },/*** 组件的初始数据*/data: {    },/*** 组件的方法列表*/methods: {    },/*** 组件的生命周期*/lifetimes: {    }
})

使用组件:【页面.json】或【app.json】usingComponents中,注册组件。

{"usingComponents": {"组件名" : "组件所在文件位置"}
}

2.组件通信与事件

父向子 :使用组件中的properties属性,配置传参。


//父组件
<son childValue="{{num}}"></son>// 子组件jsproperties: {childValue: String,  // String代表接收的参数类型},

子向父

子组件:使用this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)

    handleTap() {// 定义要传递的数据let value = "孩子的值"// 触发绑定事件, myevent为绑定的事件名this.triggerEvent('myevent', value)},

父级<component bind:myevent="handlerFn" >

<son bindmyevent="myevent" ></son>

十二、Van Weapp组件库

1.vant weapp下载

在终端输入

npm init
npm install --production
npm i @vant/weapp -S --production

将 app.json 中的 "style": "v2" 去除,小程序的新版基础组件强行加上了许多样式,难以覆盖,不关闭将造成部分组件样式混乱。

修改project.config.json,查询packNpmManually、packNpmRelationList属性后修改
"setting": {..."packNpmManually": true,"packNpmRelationList": [{"packageJsonPath": "./package.json","miniprogramNpmDistDir": "./miniprogram/"}]
}

2.使用

局部引入在x.json中,如需全局引用引入在app.json中


"usingComponents": {"van-button": "@vant/weapp/button/index"
}

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网络安全测评概况 网络安全测评是网络信息系统和IT技术产品的安全质量保障。本节主要阐述网络安全测评的概念&#xff0c;给出网络安全测评的发展状况。 18.1.1 网络安全测评概念 网络安全测评是指参照一定的标准规范要求&#xff0c;通过一系列的技术和管理方法&#xff0c;获…...

某漫画网站JS逆向反混淆流程分析

文章目录 1. 写在前面1. 接口分析2. 反混淆分析 【&#x1f3e0;作者主页】&#xff1a;吴秋霖 【&#x1f4bc;作者介绍】&#xff1a;擅长爬虫与JS加密逆向分析&#xff01;Python领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云博客专家、华为云享专家。一路走来长期坚守并致力于Pyth…...

如何获取文件的MIME类型

文章目录 1. 概念介绍2. 方法与类型2.1 使用方法2.2 常见类型3. 示例代码4. 内容总结我们在上一章回中介绍了"如何加载本地图片"相关的内容,本章回中将介绍如何获取文件类型.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。 1. 概念介绍 我们在本章回中提到的文件类型是指MI…...

Three.js 基础概念:构建3D世界的核心要素

文章目录 前言一、场景&#xff08;Scene&#xff09;二、相机&#xff08;Camera&#xff09;三、渲染器&#xff08;Renderer&#xff09;四、物体&#xff08;Object&#xff09;五、材质&#xff08;Material&#xff09;六、几何体&#xff08;Geometry&#xff09;七、光…...