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OpenCV相机标定与3D重建(44)初始化广角(鱼眼)相机的投影映射函数initWideAngleProjMap()的使用

  • 操作系统:ubuntu22.04
  • OpenCV版本:OpenCV4.9
  • IDE:Visual Studio Code
  • 编程语言:C++11

算法描述

cv::initWideAngleProjMap 是 OpenCV 库中的一个函数,用于初始化广角(鱼眼)相机的投影映射。这个函数生成两个映射 map1 和 map2,它们可以被用来对图像进行去畸变和重投影变换。

函数原型


float cv::initWideAngleProjMap	
(InputArray 	cameraMatrix,InputArray 	distCoeffs,Size 	imageSize,int 	destImageWidth,int 	m1type,OutputArray 	map1,OutputArray 	map2,enum UndistortTypes 	projType = PROJ_SPHERICAL_EQRECT,double 	alpha = 0 
)	

参数

  • 参数cameraMatrix: 相机的内参矩阵,它是一个3x3的矩阵,包含了焦距、主点位置等信息。
  • 参数distCoeffs: 畸变系数向量,描述了图像畸变的程度。对于广角或鱼眼镜头,这些系数可能包含径向和切向畸变项。
  • 参数imageSize: 输入图像的尺寸,以像素为单位,格式为 cv::Size(width, height)。
  • 参数destImageWidth: 指定输出图像的宽度,这可以与输入图像的宽度不同,允许调整输出图像的比例。
  • 参数m1type: 定义 map1 的数据类型,通常是 CV_32FC1 或者 CV_16SC2。
  • 参数map1 和 map2: 这两个是输出参数,表示从原始图像到去畸变后图像的映射关系。map1 包含 x 方向的映射坐标,map2 包含 y 方向的映射坐标。
  • 参数projType: 指定用于去畸变和重新投影的类型。不同的值代表不同的投影模型,默认值是 PROJ_SPERSICAL_EQRECT,即等距球面投影。
  • 参数alpha: 控制输出图像中保留了多少原始图像的信息。alpha=0 时会尽可能多地保留图像内容,而 alpha=1 则只会保留完全没有畸变的区域。

代码示例


#include <opencv2/calib3d/calib3d.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>using namespace cv;
using namespace std;int main()
{// 假设我们已经有一个相机内参矩阵和畸变系数Mat cameraMatrix = ( Mat_< double >( 3, 3 ) << 500, 0, 320, 0, 500, 240, 0, 0, 1 );Mat distCoeffs   = ( Mat_< double >( 5, 1 ) << 1.0, 0.5, -0.2, 0.1, 0.05 );// 图像尺寸Size imageSize( 640, 480 );// 目标图像宽度int destImageWidth = 640;// 定义map类型int m1type = CV_32FC1;// 创建映射Mat map1, map2;float destImageHeight = cv::initWideAngleProjMap( cameraMatrix, distCoeffs, imageSize, destImageWidth, m1type, map1, map2,cv::PROJ_SPHERICAL_EQRECT,  // 投影类型0                           // alpha 参数);// 加载原始图像Mat img = imread( "path_to_image.jpg" );if ( img.empty() ){cout << "Could not open or find the image!" << endl;return -1;}// 应用映射进行去畸变Mat undistortedImg;remap( img, undistortedImg, map1, map2, INTER_LINEAR );// 显示结果imshow( "Original Image", img );imshow( "Undistorted Image", undistortedImg );waitKey( 0 );return 0;
}

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